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つーか逆に何でアストラルチェインとデモンエクスマキナが売れると思ったの?
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0003名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:08:12.78ID:cQgMRzQk0
サードが売れない任天堂
0004名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:08:44.01ID:9JF9Hqu+0
神ゲーでもないからじわ売れもしないしな
0006名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:12:18.52ID:t553Ajyd0
売れるわけないだろ見るからにクソゲー
ハードル上げゴキブリに惑わされるなよ
0007名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:12:47.76ID:lNqssy/t0
デモンに関しちゃ売れるって言ってる奴の方が少なくなかったか、気のせいか?
0008名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:14:57.80ID:QcpIEG7O0
ロボゲーもACシリーズも完全に死んでる状況で3万(消化率高)も売れるとは思わなかった
0009名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:15:53.95ID:Ar3j3cBGp
アスチェが初週10〜15万
デモマキは8万ぐらい売れると思ってたよ
8月頭の頃は
まさかここまでの爆死とは
0010名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:16:04.47ID:HdyI1rHW0
ラビリンスライフ並みの爆死して煽られる覚悟してた
0012名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:17:49.11ID:2fkExaWf0
デモンは予想以上
アスチェはチケット込みでこんなもん
0014名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:22:47.31ID:lNqssy/t0
>>9
アスチェはそんくらい売れるかなぁと思ってたけどデモンは累計5万行きゃ良いと思ってたわ、題材的にそんな売れるはずがない
0015名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:25:42.88ID:tgcJUIN90
デビルメイクライ5で初週12万なのに新規タイトルで10〜15万無理やろ
0016名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:27:20.61ID:CjeIx9n3p
>>11
そりゃ、任天堂ハード独占ソフトで話題だったのにまさかの両爆死したら言われ続けるわスイッチ自体の球もかなり減ったし
0017名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:27:27.04ID:imgRrpUOd
アスチェはもうアマラン圏外でeショップでもFEとスマブラに負けてるな
正直悪い意味でプラチナの趣味が出過ぎてどう考えても幅広く売れるようなタイトルじゃないわ
0019名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:28:30.69ID:HZ/Baekb0
売れてるし面白いじゃん
何基準で売れてない扱いなんだよ強引すぎるわ
0021名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:30:42.69ID:jdZ/1jOM0
消化率で売り切れじゃないのが即効バレてたね・・・両方
憐れすぎるよ・・・
0022名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:33:36.36ID:jBz9y2Ona
アスチェ2万、デモマキは最悪1万台もあるかと思ってたけどおもうれだわw
面白そうと思って買って面白かったからそこは満足
デモマキは任天堂マネーで続編作ってほしい
0023名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:35:59.48ID:QcpIEG7O0
プラチナゲーお馴染みのボタンカチカチスタイリッシュ(笑)ゲーはPSユーザーにしか受けないって事をプラチナもPSユーザーも理解すべきだな
0024名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:42:35.92ID:jfZE/3ANM
ツイッターでイキってるアイツが嫌いだからプラチナには滅んでほしい
0025名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:46:27.71ID:Jp4Yw8GVd
ニーアは400万売れた
0027名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:48:20.03ID:5uKdEwip0
スパロボとかそういう長年続いてるシリーズでも10万くらいになってるのに新規がいきなり売れるわけない
だから皆オクトパスに売上で驚いてたんだろ
0028名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:51:42.16ID:9PMqXiyx0
オクトパスはブレイブリーから
続く懐古路線の下地があったからな
0029名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:56:33.90ID:WmMapR5u0
まぁ新規IPでも初週8万のアンセムは叩かれてたし
デイズゴーンなんて10万越えてるのに誰も知らない感じだし
0030名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:56:48.46ID:lNqssy/t0
オクトパスはSwitch発表当初から宣伝してたし、スクエニブランドもでかいだろう
特にブランドに関しては前作前々作で評価散々なタイトル出してたのに地味に売れた鬼が証明してる
0031名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 23:57:58.58ID:jdZ/1jOM0
何でこんなに売れないのかなぁ
0032名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:00:07.88ID:1Npar45zM
暗くて厨二っぽいのがだめ
明るくて可愛いゲームなら売れてた
0033名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:02:17.94ID:P8Rl8ndcp
セキロとか仁王とか新規IPでも普通に初週10万超えしたのにな
まさかどっちも3万前後とか
色々やべえわ
0034名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:05:55.38ID:mao1SrXvd
最後に笑えたらいいんだけどな
決算報告待ちか
0035名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:06:42.49ID:cpjB6e910
>>33
まあセキロ はフロム宮崎というブランド力あるからな
プラチナとの差はそこよ
0036名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:10:49.29ID:qo5OjlkC0
プラチナはただのデベロッパーなのにWiiU以降任天堂からセカンド並みの待遇受けてるけど一向に芽が出らんな
やらかしの権化と化してるスクエニの方がたった一作で別次元な成果出させちゃったのも皮肉な話
0037名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:11:43.50ID:+0RgaxOe0
DxMは次さえ出ればそれでいい
でも小銭稼ぎにしか見えんDLCには金出せん…
その辺はACVのガレージやナビまである細か過ぎるDLCと変わらねえ
0038名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:11:54.79ID:Z4AYHHnl0
プラチナゲーは毎回煽りの弾丸にされるけど毎回そんなに売れない
任天堂の定番IPしか買わない奴等が大多数
0039名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:12:28.76ID:F9kCliYm0
デモンは勘違いした信者がモンハンの後釜狙えるとか言ってて内心バカにしてました
0040名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:14:19.56ID:9shUi9zO0
アイスボーンよりはデモンの方が評判いいけどな
0041名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:16:50.85ID:laSJwOs/0
>>34
アストラルは海外である程度売れるだろうがDMは絶望的だな
ロボゲーなんて日本しか売れないし
0042名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:17:41.50ID:md1mbQCJd
>>26
じゃあ結局ニーアのヒットにはプラチナのアクションの出来不出来は何も関係無かったって事になるじゃん
それだとあれだけ発売前にニーアの名前を連呼しまくってヨコオに応援コメント沢山出してもらった田浦が馬鹿みたいじゃん
0043名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:20:48.42ID:p8tgrI6j0
>>28
それを言うならSEKIROだってダクソの下地があったから、今年の新規タイトルで一番売れるくらいのヒットになったわけで
じゃあ宮崎と浅野はクリエイターのブランド名で客を引っ張ってこれて、アストラルチェインとDXMにはそれが出来ないのかって話
0045名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:25:16.84ID:VD1AUuSR0
稲船監修でロックマンダッシュもどきプラチナに作ってもらえ
0046名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:26:48.46ID:hxeuh1iC0
こういうゲームがあるとラインナップに厚みが出てハード買う人増えるからな
ベヨネッタとかゼノブレもそうだけどプラットフォーマーだから出来る事
0047名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:27:33.39ID:19/X8JaG0
マイティナンバー9のデキを見るに
プラチナだけに任せた方がマシやでwww
0048名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:28:26.67ID:F9kCliYm0
>>42
ニーアに関しては前作のレプリカントがゲーム部分がクソつまらんのにストーリーや音楽だけでファンを作った歪なゲームってのもあった
オートマタになってその唯一の欠点が克服されたんだからそりゃ大ウケするわってファンの中でも言われてたよ
ゲームが面白いんじゃなくて、今までつまらなかったものがマシになっただけでニーアは十分だった
0049名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:30:24.68ID:F9kCliYm0
>>46
厚みってのは売り上げが伴わないといつまでたっても薄い層の積み重ねでしかないだろ
0050名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:30:43.15ID:qo5OjlkC0
いやあアスチェとデモンの結果見る限りゼルダとか風花レベルでも無けりゃ用は無いくらい極端な奴しか誘致出来てないんしまゃないか
アスチェデモン買うような奴は正直ソフト飢餓に陥る事は無いと思う。雑食だろうし
0051名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:30:47.39ID:VD1AUuSR0
>>47
それはない
プラチナのセンスは稲船以下
0052名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:31:17.35ID:3PChFHAx0
まぁ前世代のMSも似たようなことやってたけど
国内箱○でももっと売れてたなw
0053名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:33:47.36ID:TcSuRSvz0
DXMは10万くらいは行ってくれるかと思ったが
ガチでマジでロボゲージャンル終わってんな
0054名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:33:47.45ID:F9kCliYm0
だいたいこの程度で層が増えるんなら仁王とかニーアとか先行リリースって形だけど先んじて出せてたPSの方がラインナップは増やせてたと思う
実際コレで箱を出し抜けてたし、フロムの独占ソフト作らせてた関係でMSがカンファでフロムの新作発表しようと売れるのはPSの方だったし
0055名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:36:05.41ID:2QXxyzbId
もう十数本もこの手のゲーマー向け(と言う事になっている)ソフト出してるのに、モノになったのがゼノブレだけで、
そのゼノブレすらセールスは伸びたのに評価はずっと右肩下がり続けてて困った時の1頼りって、正直ブランド育てるのが下手だと思うわ任天堂

まず第1作目からマトモな物を作ってそれをテコにしてブランド展開ってのが出来てないから、ユーザーとしても任天堂の単発物は安心して買えない
ましてそれが今回のアスチェみたいにPVの時点でアニメ臭かったら余計に
0057名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:38:13.27ID:hxeuh1iC0
相変わらずゴキちゃんはSwitchのオリジナルタイトルに対する怨嗟が凄いな
0058名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:38:24.84ID:F9kCliYm0
そもそもデモンはACのバッタもんってのを売りにした時点で負け確定みたいなもんだったろ
誰が呼んだかジェネリックACって呼び名の時点でお先は決まってた
0060名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:39:49.07ID:F9kCliYm0
デモンはともかくアスチェに関してはマジで「こんなもん?」ってなったな
アレ面白いのに国内ではびっくりするくらい売れてない
0061名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:40:44.54ID:6NVTRk740
アストラルチェインは101と比べるとまあまあ良くなっている
でもビジュアルはともかくゲーム部分は101のほうが好き
0062名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:41:47.16ID:CB6PmaDP0
アスチェはまじで人によってはクソゲーだからな
ジャンルをチャンポンしたようなゲーム嫌いなんだわ
0063名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:42:49.71ID:F9kCliYm0
アスチェに関しては基本褒めてる奴も後半のクソミニゲームは貶してるぞ
あれマジでいらない
0064名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:44:30.66ID:qo5OjlkC0
アスチェンのOPクソカッコよくて何回も聞いてるけど
世間どころか任天堂ユーザーにもこれが知られる事はない事を考えると悔しくなる
0065名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:44:51.43ID:+0RgaxOe0
DxMはAC近作いらね、佃版ネクサスに期待してた人向けだろう
少なくともACVに喜んでた人が代替でやるゲームじゃない
0066名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:46:23.66ID:hOV8wNi40
闘争を求める奴が量産されてたから多少は売れるんじゃないかと
0067名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:48:14.81ID:F9kCliYm0
>>66
デモンはそこら辺の雰囲気づくり失敗してる感じがすごくてね...
文字通り「言葉は不要か」って感じの台詞回しのセンスで完全にACに負けてる
0068名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:51:00.81ID:lsVcI0QU0
売れる売れないなんて個人的な定義が基準になるようなもんどうでもよくね?
デモエクは面白いよ間違いなく
体験版やれば分かるし
0069名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:51:48.92ID:qo5OjlkC0
まずアスチェンはキャラとストーリーに語るべきものが無いのが一番の問題だと思う。世界観の割に話のスケールが小さ過ぎるのもダメ
0070名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:52:56.47ID:p8tgrI6j0
「任天堂ハードのゲーマー向けソフトの厚みを出すためだから〜」を免罪符にしておいてキャラデザにゲームのデザイン経験0の桂起用するとか、
しかもその起用理由を聞いたら田浦が桂のZETMANが好きだからとか

任天堂のこの手のゲームが全く大成しないのってこう言う所がダメなんだと思う、そのわさとヘンテコにするための奇策今いらんだろ?みたいな
0071名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:53:23.12ID:Ov2kPDsQa
アスチェのオーダー埋めようと思ったらファイルごとやり直し?
戦闘S+取れるまでファイルごとやり直し?
だったらめんどくさすぎてありえん
0072名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 00:54:15.86ID:F9kCliYm0
>>69
危機感とか切迫感があまりなかったな
本当にアーク以外の地球壊滅状態なの?って感じが
それと双子のもう1人の使い方が下手くそ過ぎてな
双子も後でレギオン使えるようになるとか色々話回せただろってなったのになんであんなウザいだけの役回りにした
0073名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:00:25.97ID:CB6PmaDP0
>>71
そうだよ
持ち上げてる連中は直前でオンラインセーブ残しておいて使えばリトライできるし問題無いとかほざいてたけどな
0076名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:04:35.35ID:hxeuh1iC0
プレステにはこういう面白くて評判がいいゲーム無いからな
褒めなければいけないクソゲーを定期的にソニーが押し付けてくるだけだからすげーフラストレーション溜まってる
0079名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:18:52.71ID:3PChFHAx0
売れると思わせてる奴が悪いんだなw
ヨドとか海外ランキングとかソースにするの止めとき
マジであてにならんから
0080名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:29:41.22ID:xi/mDyYL0
熱い掌返し
0081名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:32:57.24ID:USu5FL/T0
豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0082名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:32:57.70ID:XVsh2pdya
デモンなんて体験版の段階で駄目だったろ
スマホアプリレベルだぞ
豚がマウント取りたくて持ち上げたんだろ
0083名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:35:47.22ID:I3yhG9np0
>>82
それをクレクレしてるTwitterのPS4ユーザーって本気で乞食よな
廃棄弁当とか漁ってそう
0084名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:38:54.07ID:+zFQLzH0M
>>83
ps4で作り直すのが前提だからな
0085名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:39:22.49ID:I3yhG9np0
>>84
どこ情報よ
0086名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:39:27.67ID:P8Rl8ndcp
ヨドバシ血なまこのようにチェックして
完売報告とはなんだったのか
0087名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:41:21.62ID:bX4YKhYR0
>>84
スタッフロールに任天堂の名前あるから無理だろ
0088名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:42:21.84ID:85l7PCu00
>>82
やってからほざけよ
PSお馴染みのボタンカチカチ連打ゲーとは違うんだぞ?
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 01:45:10.64ID:+zFQLzH0M
>>85

クレクレするとしたらの話では?
0090名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:47:35.13ID:XVsh2pdya
>>83
まあやってないから分からないんだと思う
グラもフレームレートも操作性も演出もAC2以下
ロボゲーに餓えてるんだろうがやれば超絶劣化ACと一瞬で分かるレベル
0091名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:48:10.99ID:I3yhG9np0
>>89
そういう意味か
なんでどうせそこまで売れないもの金かけてPS4の為に作り直すとか思えるのか解らんな
その辺が既に傲慢
0092名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:49:19.08ID:I3yhG9np0
>>90
ますます移植する必要もねーな
0094名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 01:59:30.83ID:I3yhG9np0
未開封の陳列写真とかクレージー岡山でも撮れるから何とも言えんな
0096名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 02:06:14.86ID:I3yhG9np0
>>95
なんで謝る必要が
俺はお前にやってからとか別に何も言ってないぞ
ただ単に写真はクレージー岡山なら何でも好きに撮れるなとあいつは信用ならんって話だ
0097名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 02:09:05.76ID:F9kCliYm0
>>96
横からだけど信用ならんって断言しちゃダメでしょ
それだったら本当かもしれんけどまだ俺は信じれないって言った方がまだ誠実
少なくともそんな手の込んだ嘘つくかね?
0098名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 02:11:11.91ID:I3yhG9np0
>>97
クレージー岡山ならやりかねんよ
俺はあいつをまったく信用してない
数字無しの変なグラフ作ってみたり商売人として趣味が偏り過ぎてて話にならん
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 02:13:42.71ID:F9kCliYm0
>>98
やりかねんは絶対やるとは違うんだけどな
そうやって頑なに信じないって言う方もお話にならないんでは?
嘘ありきでしかお話できない方も問題ありだろ
0100名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 02:14:46.79ID:I3yhG9np0
>>99
絶対と俺が一度でも言ってたらどうぞ
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