アストラルチェインなんか、SFポリスアクションなんて今時の事情だと企画自体通らなさそうな内容だからな
そんな企画にキッチリ開発費投入出来るのは任天堂だけだろう
任天堂には主力IPが複数あり、これで十分儲けが出ているから新機軸のタイトルにも開発費を回す余裕がある
人殺しゲーム連発して、主力IP潰してライト層にそっぽを向かれたSIEとでは余裕に差があり過ぎる
任天堂は今後もプラチナやモノリスを使って主力IPとは異なる路線のタイトルもどんどん出していくだろう
ただ安心して欲しいのは、どんな爆死と叩こうが絶対PSには出ないから、害虫どもは安心して踏み潰されてくれ