グラフィック至上主義いい加減辞めない?
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ゲーム市場でスマホが一番大きい時点でグラが重要じゃないのわかるだろ
反対に最高のグラを出せるPCは一番市場規模が小さい >>602
つまり、グラも大事だが
グラよりも他の要素の方が大事って事だな >>603
PCのゲーム市場規模の正確なデータは? 髪がそよぐだけで楽しいクタタン思考はもう化石だってことに気付いた方が良い >>601
て言うかエクトルーパーズは3DS版だとオンマルチ出来ないし
コントローラーもショボいし、完全劣化品だったけど? dsとPSP
WiiとPS3
どっちも低スペックなものの方が勝ってるから
スペックやグラフィックだけじゃ面白さは決まらない グラがいいってのはフォトリアルだけじゃない
ボダラン3みたいなのも結構いい感じ >>609
PCゲーマー1553万人もいるのかよ
PC派だけど逆にびっくりしたわ >>611
なんだその曖昧で無いに等しい条件は
楽しめる条件の一つがグラがいいこと
これでいいかい? >>616
だからそう書いてるじゃないか
グラも大事、それ以外はもっと大事って 圧倒的グラフィックの汎用ゲームエンジンが出来たらみんな幸せ ソフト8千円くらいだもんな
そりゃショボいとどこにそんな金かけてるんだってなる
基本無料とかインディーとかは文句言われてないだろう
DQ11だって同じ値段だったらいい勝負してたんじゃないの
普及台数あれだけ差あって50万本くらいの差でしょ >>617
劣化版でマウント取ろうとして
「その劣化に負けるグラキレイ版」って事実にやめたんじゃね 別にグラ至上なわけじゃなくて、
スイッチのグラじゃ足きりラインすら超えないってだけなんだわ そうそう
グラフィックの必要ラインはDSだから
Switchのグラじゃ足りないよな >>622
それがお前個人の感想じゃなくてある程度は一般的な感覚だと示せないとゲハで話す意味ないぞ >>617
いや?エクストルーパーズは
単純にグラと携帯性だけで比較出来ないタイトルと言ってるんだが?
何か間違ってます? 世界樹とかDSシリーズ以外で遊ぶ気にならんし
やっぱ3DSの後継機も欲しいよなー エクストルーパーズ同発だろ
それこそ情報出して機種毎の違いは明記してんだろ
それでも3DSだった。 PSの生みの親ソニー久夛良木が名言残してるよな
大人は単純だからキレイな映像を流せばどんな子供騙しな作品でも喜ぶ。
子供は鋭いから子供騙しは通用しない。手の抜けない作品を作り込む必要がある。
だから大人相手の方が技術は要らないし簡単だ。って グラいいのになんでだ!おかしいやろ!って反射的に思う人は
映画FFでも観ればよい。その後でどれでもいいからFFやりなさいよ。 >>618
先ほどの例のようにグラが一番大事になる場合もある
なにがなんでもグラの比率を下げたいんだろ てかお前ら携帯性重視でゲーム性まで劣化しても良いって事なら
スマホでいいじゃん >>633
どこにグラが1番大事な例があった?
二ノ国はPS3よりDSが評価高いし
DQ11もPS4より3DSの評価が高いって事実が帰ってきてるのに >>622
足切りで言うならSwitchよりもっと低くても問題ない…と言うのは
PCからスマホまで含めたゲーム業界の全体を俯瞰して見れば判断出来ると思う
絵作りやアートスタイルを主軸にしたグラ至上主義は理解するけど
コンピューティング性能の多寡で足切りするのは単なる性能至上主義だろう Switchが市場を支配してるからグラ重視のゲームは出ない。諦めの境地だよ 二ノ国は今週
Switch通常版と
PS4追加要素付き4Kリマスター完全版
が同日発売でSwitchは売れたけどPS4は圏外でしたね
どちらも過去にリリースされた事があるから条件は一緒なんだけど >>639
なんかごめんな
もう薬飲んで寝ような? >>638
て言うかそれ以外どう読めるの?
グラ以外も色々違いあるよって言ってるのに 二画面感圧式タッチパネルじゃないと出来ないこともあるし
new3DSは物理キーもあるしスマホで代替が効くものではない
裸眼立体視もあるし なんつーか
PS4って本当にゲームが無いんだな…
こりゃ9月末になっても400万しか売れてないのは仕方がない気がする
(※去年PS4は9月末で600万本、年間850万本だった) >>641
二ノ国は客層ガー言われるぞw
アトリエの売上はたのしみだね >>636
つまりいつものウリアゲガー理論なわけね
しかも様々な条件を無視する形で >>643
「DS版はPS3版の完全劣化品」
から読み取れるのは
『DS版はPS3版に勝てる要素はないよ』
ってことだけで
『比較できないよ』『どちらが良いかわからないよ』
って真反対の内容は読み取れないんですわ >>647
いや、二ノ国もトルーパーズもDQ11も売上以外もDSや3DSの方が評価高いだろ
特にDQ11でPS4を選ぶのはアホかゲーム初心者だけだ >>648
いやTPSでオン無し、コントローラー劣化はどう考えてもかなりのマイナスで
ゲーム性に関しては劣化品だし
携帯して集まって遊んでるゲームでも無かったし
手軽さとハードの普及率で売れただけで
グラよりゲーム性って事で売れた訳では無いかと 3DS版は裸眼立体視もあるからなー
二画面はなんか生かしてたっけ >>654
「3DS版はオンマルチないしパッドも劣化だからあれが売れたのは普及台数のおかげ」
長いか? >>650
二ノ国の評価は?
DQ11の評価は?
DQに関しては急にキャラデザインが大きく変わったりの部分で
従来のファンからは不評だった面が大きいが 面白さで誤魔化すのはやめろってパワーワードが思い出される ドラクエ11の2Dモードはスーファミのドラクエ3のグラフィックが良かったな もういいなってレベルまできてるけどな
でもやっぱ次世代のエンジンのデモとか見るとまた凄いからなあ VRゲーもやってないような豚がゲームとか語らないでくれや
豚の中のゲームってレトロゲーのことだからよ >>656
一行目までは最初に書いたんだから
良いじゃん あんまりリアルになってもゲームとしては見にくいしな グラというか物量だよね
どうしてもメインとモブでは作り込みが違うみたいな キャラはトゥーンで背景はフォトリアルにしようってのが今の流行じゃないの >>298
????
『Minecraft』(マインクラフト)は、Notch(マルクス・ペルソン)と彼が設立した会社・Mojang ABの社員が開発したサンドボックスゲームである ゴミッチのスペックじゃあ他社ハードと比較してオブジェクト削除が露骨だからなあ
ぶーちゃん諦めてw ここがひどいよ、豚ハード
〜ひどいのはグラフィックだけじゃないよ編〜
3DSの時代に右スティックがない
そのため、3Dゲームの操作性が最悪。だから、出ないかゴミ。PS2以下
スイッチの時代に標準で十字キーがない。ドラクエ11も十字キーなしでプレイの罰ゲーム。
でも、ポケモンのためには用意するよという態度
VRを発売して8000円くらいするのにユーチューブのVR動画も見れない。つまらなすぎ。用途少なすぎ
デュアルショック4より軽いコントローラがない。プレイしてるだけで疲れる。ストレス
スイッチとかいう名前のスイッチできないライト。できないゲームがあるとかいう欠陥品 インスタ蝿とかの中身無視の見た目全振りとか増えてきたんだから
グラガグラガしてた連中はそれ見たことか世界が追いついてきたって誇ればいいんじゃないかなよく知らんけど グラフィック至上主義ではないが中途半端なのは微妙でしょ
フォトリアル系は現実に近づければいいがトゥーンがねぇ
ゼルダBotWみたいに雰囲気を出す感じか夢見るみたいにポップにするか
ギルティギアみたいにアニメ絵全振りにするかならわかるが
PSOとかDQとかイースみたいな中途半端なのがなぁ コンシュマーは結局グラフィック至上主義よフォトリアルという意味ではなく
デモンエクスマキナも見栄えがいいんだ 逆に最近はドットっぽくすれば売れるんでしょ
みたいなクソゲーインディー増えてるし >>603
スマホゲーは下手なゲーム機より全然グラいいぞ >>668
ライザのアトリエもPS4版と比較したら草が減ってるからね
もっとも、採取のできる草の数は同じで
採取できない草の数が違う
ゲームプレイとしてはむしろスイッチ版の方が分かりやすいんだけどなw 妊娠はPS2よりGCのほうが性能が高いグラが綺麗だと散々言ってただろ?
忘れたのか? >>679
GC版バイオ4のイベントシーンはショボいクソグラリアルタイムムービーw
PS2版は豪華美麗プリレンダムービー!
とか当時のソニーハードファンは言ってたんだよなぁ、懐かしい バイオ4が劣化してたのはグラフィックだけじゃ無くてほぼ全てにおいて劣化してたし グラ無効主義の方がよくわからん。
「ゲームの面白さにグラ関係ないブヒ!」
ってよく言ってたよな Switchでゲーム性損ねるレベルのガクガクゲーがやたら多いのは限界以上にグラ盛ってるせいだけどな
Liteが出るまでPro待望論が圧倒的だったし結局の所豚もグラを望んでいるんだよ グラ至上主義は国内ではとっくに崩壊
海外も崩壊しかけてるじゃん >>1
また豚のゲームはグラフィックじゃない警察か ゼノブレシリーズに壮麗な絶景が無かったら探索の楽しさが大きく損なわれるし
ブレワイだって脳死フォトリアルじゃあれほどの高い評価は得られなかったから
やっぱりグラフィックは重要だよ グラが重要っていっても、仮にラストオブアス(PS3版)がバイオ6(PS3版)のグラフィックエンジンでつくられてたとしてもまったく評価は変わらんかったろうな
そしておそらくCGマニア以外の大半のプレイヤーはグラフィックの質なんかほとんど気にしてなかったろう 棒二本と丸だけでも面白いゲームは作れるからな
ゲームの本質はレスポンス
動かせる映画はそれはそれで需要あるけどね >>657
DQ11でデザインが違うのはPS4版とSwitch3Dモードのときだけだが
3dsと2Dモードはいつものデザインだよ いくら古典的名作と言ってもチャップリンの映画を今更大勢の人間は観ない
映像の美しいものに惹かれるのは映像カルチャーの普遍的価値観 グラフィック至上主義をやめろも何もそんな主義は任天ファンボーイの脳内にしか存在してないから
WiiDSがライバル機より性能が劣りしょぼグラを煽られ続けた時代に反論として言い始めたのが「ゲームはグラじゃない」
曰く
グラフィック性能が面白さに直結するわけじゃない
グラフィックにソースを割くとコストがかかる
まあここまではいいんだよ
でもそこからなぜか理論が飛躍して「グラフィックに力入れたゲームは面白くない」というトンデモ理論に進化してグラフィックを敵視し始める
これが大間違い
グラフィックとゲームの面白さは両立できるし別に対極にある概念でないのにトレードオフの関係にある対義語であるように思い込んでしまった
しかし最近は任天堂もHD画質のゲームハードを出しきれいなグラフィックのゲームをつくるようになってブーメランになることに気づいたのかフォトリアルに矛先を向けることにシフトしている模様 >>693
俺は逆だと思うな
グラフィックスゲー⇒だからこのゲームは当然神ゲーに違いない
みたいな奴が大勢いるから、それは違うよって言ってるだけの話さ
実際グラフィックで誤魔化してるようなゲームがいくらでもあるからな
グラフィックが良いゲームはつまらない のではなく
グラフィックの良し悪しとゲームの面白さに相関関係は無い ってのが正解 >>308
あぁグラ至上主義者の正体はコレか。ゲーム性を見分け語れない末路 グラフィックは良い方が良い。長いムービーがいらない まぁもうグラの良さはなんの訴求力にもなりゃしないわな
未だにグラグラ言ってるのは古いゲーマーだけだろう、 残念ながらゲーム雑誌とかサイトなどのライターなどは古いゲーマーばっかなのでグラ言ってるの多いのでなんだかなぁって感じだが グラフィックてプラス評価にはなるけど
よほど酷くなきゃマイナス評価にはならんでしょ >>371
こういうスペックや側だけ見て判断する奴な。ゲームは中身だって、何年生きてりゃ理解するのかね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています