WiiUが売れなかった言い訳 「Wiiの周辺機器だと思われていた」
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んなわけあるんだよなぁ
マリカーの売り上げ見てそう思うわ
他にも起動の重さとか、コントローラーの重さあるが
主要因だと思うね
WiiUからの移植ソフトが売れてるからな 世の中情弱多いからな
未だにps4が発売してることすら知らないのもいる ゲハにも情弱いっぱいいるしな
未だにスクエニゲーをありがたがってる馬鹿とかな そもそもWii自体が死にかけで今のps4みたいな状態だったのにあんなゴミスペのやつ出されても買うやついないよ。スマホの普及と重なったし ゲーム買おうと思ったら気づくはずなんだが・・・
もしかして任豚ってゲームの知識以前に
頭が変なのかな・・・ >>3
当時に動作が遅いとかコントローラーが重いなんて言ったら発狂気味にゴキ認定が飛んできてたけどな スイッチのプロトタイプとしての役目を立派に担ったと言える ソフトに魅力が無かった意外無いだろ
周辺機器いうなら、バランスボードは馬鹿売れしたし
まあ単価が違うが こないだ3000円で買ったわ
マザー3買ってちょっとやって封印した 親が3DSを3D機能がついたDSだと思い込んでたわ スプラ出たら急に息吹き返して売れたからな
あれがロンチだったら違ってたのは確かだが
Wiiのファミリー路線を引きずってた当時の任天堂では無理だっただろう 確かに名前が悪かったな
Wii→WiiU
PS4→PS4pro
こう考えればしっくり来る いやいや
割に俺はそう疑ってたぜ
で、しかもそれを反証する情報も入ってこなかったんだ
調べてもわからなくてね スーパーWiiとか分かりやすくしろと当時から思ってた
Uなんてネーミングは間違いなく失敗 >>19
それわかりやすくなってへんやん wiiの名前すてないと WiiSwitchだと周辺機器感出るしWiiUはマジで思われてた節があるな
それだけが売れなかった要因でもないが WiiUは任天堂の新しいハードで人々を驚かせないといけないという
強迫観念が生んだ失敗作
今の任天堂も抱えてる重大な問題点でもある、
なんでもできる万能ハード思想。
これがWiiUで見事に開花してしまった・・・ スーパーなWiiとか言ってたんだから
スーパーWiiって名前なら勘違いされなかったのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています