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ゼルダみたいな決まった手順じゃないとダメージを与えられないみたいなボスが嫌い
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0101名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:00:50.36ID:FhK2Oqks0
>>57
だから神獣みたいにイベント式にすればいーんだよ
巨大なボスとガチンコ戦闘にしたら足元ペチペチで終わるし
そんなことする必要はない
0102名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:00:55.75ID:9bJOIdSEd
弱点見つけたら3セットでクリアーはスピーディーで好きだけど
0104名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:02:19.40ID:C18N5BlG0
夢をみる島からどのボス戦でも入手したてのキーアイテムの使いどころが生まれ
時のオカリナからキーアイテムでダウン状態にする様式が完全に固まる

神トラ2は1に倣って開幕から剣でザクザクできるボスが多い
0107名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:04:07.17ID:ZdM21XXh0
>>90
むしろ素直にそうさせてくれるボスの方が面白いよな
2でも溶鉄デーモンや煙の騎士が人気だし
0108名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:04:49.75ID:7BwvxuOjd
ドットアートゲームだとデモンズブレイゾンのラスボスは当たり判定がくっそ嫌らしい上に狭いとかあった
0109名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:05:30.47ID:FO8t17DZ0
>>101
イベント式かどうかはともかく足元ペチペチモンスターは本当に必要か考えて欲しいね
でもラオシャンロン復活!って言われたら喜んじゃうんだよね
0110名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:07:21.32ID:GKKFQ7CU0
>>89
親身にありがとう
でもまぁ皆の言い分からは分からなかった俺が悪いらしいからもうそれでいいわ
0111名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:07:50.64ID:7BwvxuOjd
>>107
2は個人的にアーロン好きだわ、ノーダメクリア最近しったw
MAPの話になるが、雪原は単純に嫌らしかった……
0112名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:08:03.25ID:FhK2Oqks0
>>105
アダマンもイベント式にしてれば評価変わった
全部の召喚獣が登場して倒してくれるみたいな演出重視のイベントとかで
0113名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:08:03.76ID:FhK2Oqks0
>>105
アダマンもイベント式にしてれば評価変わった
全部の召喚獣が登場して倒してくれるみたいな演出重視のイベントとかで
0115名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:10:27.94ID:9Z6NtNq00
ゼルダは前作までそういう感じでパターン化して飽きられてたのを
ブレスオブワイルドで脱却したんだろ
どのボスも色んな倒し方あるやん
0116名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:11:30.09ID:FhK2Oqks0
>>109
ラオシャンロンは砲台とか使えたり背中乗れたりまだマシな方でしょ
本当にペチペチさせるだけのボスは糞
0117名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:12:55.16ID:1iC/29OnM
>>112
それに全力を振ったのがキングダムハーツやな
まぁFF15はアダマンタイタンだけじゃなくアクション全般雑過ぎ
0119名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:15:42.54ID:jU7qIe3hd
>>95
それもう見えないじゃん
爆破手裏剣すら見えないのに
劣化版のΣ2なら見えるけど
0121名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:17:06.86ID:eJKZ/jpla
たしか俺の記憶間違ってなければ、金色のガッシュベル!! うなれ!友情の電撃のバルトロ戦はボスキャラがでかすぎて足だけだったはずだよ
0122名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:17:46.21ID:9Z6NtNq00
>>116
MHFではスキル揃えたライトボウガン超速射とか
スキル揃えたヘビーボウガン水冷特化で皆で弱点狙って
数十秒で討伐とか出来たりして楽しかったなぁ
0123名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:21:33.47ID:DQoIm1aUd
こうやってお決まりのパターン繰り返すしかないからゼルダはいつまで経っても子供だましのおこちゃまゲーなんだよなあ
0124名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:23:17.54ID:/il3dVag0
ギミック否定するとヒットアンドアウェイだけになってそれはそれで微妙だわ
DMCやドラゴンズドグマみたいに両立してるのが理想
0125名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:25:20.65ID:DQoIm1aUd
>>124
ダクソもギミックボスと普通のボス両方いるだろ
0126名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:25:56.28ID:1iC/29OnM
>>123
早くゴキブリオススメのボス戦教えてや
否定しかできやんの?
ゲームしたことないもんなぁwww
0127名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:27:19.53ID:FhK2Oqks0
>>125
つまり両方必要ってことでこのスレ終わりじゃん
0128名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:28:16.17ID:DQoIm1aUd
>>126
ブラボのボス戦

特にゲールマンやマリア、ゴース
0129名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:29:06.05ID:jU7qIe3hd
理想はニンジャガイデンブラックのアルマ
0130名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:29:11.57ID:m62KrQHpd
モンハン全否定で草
0132名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:31:23.61ID:m62KrQHpd
モンハンは作業
ゼルダはアクションって感じ
0133名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:32:49.30ID:m62KrQHpd
未だにゼルダ叩いてるやつはTSUTAYA4スレが恥ずかしすぎてトラウマになってるやつだろうなwwww

リアルでも四六時中ゼルダのこと考えてそう
0134名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:33:47.19ID:DQoIm1aUd
>>132
逆じゃね


決められた手順に従うだけだからゼルダはいつまで経っても子供だましのおこちゃまゲーなんでしょw
0136名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:38:23.69ID:m62KrQHpd
>>134はTSUTAYAスレが未だにトラウマなんだろうね
宗教上ブレワイできないもんな…
0137名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:38:26.04ID:9ODYWpH6a
>>134
モンハンが決められた手順でやらないとダメになるゲームだろ
パターン覚えてその通りやらないとダメージ喰らうだけだし
0139名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:41:53.92ID:DQoIm1aUd
>>137
モンハンが決められた手順とか何言ってんだ?

武器によっていくらでも攻略法に差があるゲームじゃん
0140名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:42:39.73ID:e+GgyqvNa
>>137
車庫入れと揶揄られてる事多分知らないよこいつ
ゲームやってなさそうだし
0142名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:45:06.91ID:m62KrQHpd
>>139
馬鹿か?wwww
0143名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:45:19.46ID:DQoIm1aUd
>>141
そりゃ同じ武器使ってたら同じ動きだろ

例えばチャアクと弓じゃ全く立ち回りが異なるけど

ほんとにモンハン遊んだことあるの君?
0144名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:46:01.72ID:DQoIm1aUd
>>142
ゼルダブスザワみたいなガキゲーしか遊んだことない豚が発狂してて草
0145名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:46:37.24ID:VW/Jqrgx0
>>143
お前ブレワイ遊んだことあるの?
0147名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:50:10.12ID:VW/Jqrgx0
>>144
うp
0148名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:52:30.22ID:PL7R4Pwq0
モンハンもゼルダも同じ動きの繰り返しだよ
別にそれが必ずしもつまらないとは思わんけど
0150名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:57:57.42ID:VW/Jqrgx0
結局うpできないの草
エアプかな?
0151名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:58:02.43ID:C18N5BlG0
自由度の答えが使いやすい技ばかり繰り出してHPはやたらに立派なボスを2桁分チクチクする作業じゃな
ゼルダのほうが武器が絞られようがメリハリ効いて高揚するボス戦なのは間違いない
0152名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:59:13.08ID:wl5njswu0
ボタン連打とか、
反射神経まかせの
似たようなアクションの方が飽きが早いわ。

どの敵も同じコンボで戦う作業になるよ。
0153名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:59:49.18ID:/XolaQBMa
多分このスレの都合のいいところだけを抽出してモンハンコンプガー騒ぐんだろうな
くっだらね
0155名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:01:23.34ID:QzpXl5w60
分かる ディビジョン好きだけどレイドモードのボスが決まった手順踏まないとダメ入らんし回復するしで糞つまらんかったわ
0156名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:03:38.35ID:4S7DJrrxd
体力バカのボスと長時間対峙してる方が疲れるしつまらん
0157名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:04:40.93ID:9ODYWpH6a
>>156
俺もこれでモンハン面倒くさくなってアイスボーン買わなかったんだよね
時間ばっかりかかるし
0158名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:04:56.38ID:1iC/29OnM
>>128
すまん、俺はブラボやったことないから詳しくないねんけど、動画見る限り相手の攻撃モーション後にヒットアンドアウェイのよくあるソウルシリーズボス戦なんやが...
特にこのボス戦を挙げた理由なに?
0159名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:07:00.52ID:vetRgHY70
>>144
ブレワイプレイしてないんだろうねゴキちゃん
ブレワイ馬鹿にしてるやつ全員エアプなのほんと草
0160名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:07:11.34ID:HvMJPO040
「はいここが攻撃どころですよー」ってモーションを見せてそこをわーいわーい言いながら殴る
徐に釣竿を振って隙を作って殴る
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!
0161名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:08:09.59ID:noZ3N4rkd
フロムゲーがアクション最高峰みたいな扱いされてんの草

タイミングみてパリィ、回避してポチポチ攻撃するゲームじゃん
0162名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:10:23.41ID:1iC/29OnM
>>160
ゴキブリは叩くためならPS4のゲームでもしてることでもお構いなしなんよなぁ
叩くくせにそれが改善されてるゲームはPS4にはないっていうね
0163びー太 ◆VITALev1GY
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2019/10/05(土) 18:10:26.97ID:lTeQibtW0
>>1
やっぱりブレスオブワイルドはいいよねー
0164名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:12:25.94ID:jOZmGBCX0
真っ向勝負で倒してもいいし遠くからチクチクしてもいいしギミック使ってもいいみたいなのが好き
デモンズみたいな
0165名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:13:08.41ID:JmBZPZ+pM
なんかあちこちのレビューでやたら爽快感を求めるレビューするアホおるね
むしろそっちの方がマイノリティじゃねえの
無双売れなくなってるし
0166名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:14:11.52ID:xQ07RgNP0
これとこれとこれをやったらボスのバリアが数秒間消えて
その間にこれとこれとこれをやったらダメージを与えられる
失敗したらバリア復活して最初からってのがきついボス
0167名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:14:26.93ID:JmBZPZ+pM
総じて釣りスピリッツよりフロムゲーとか笑わせんなよ
マイノリティだろ
0168名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:14:45.51ID:jOZmGBCX0
過去のゼルダよりはブレワイのボス戦の方がいいわ
1つの攻略法しか認めないとかただの作業ゲーだし
0169名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:15:14.47ID:UEKS1W2hd
ああ、なんでいきなりゼルダコンプが酷くなったのかと思ってたけど、RDR2の脱Pが原因かwwww
0171名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:17:08.06ID:QzpXl5w60
バイオ5以降も決まった手順踏まないと倒せないのが酷いな
決まった手順踏まないとロケラン1億発当てても死にませーんとかアホか
0172名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:17:46.82ID:JmBZPZ+pM
夢島は効く武器が増えてイージー化しとるな

二重縄跳びはマジックロッド効くし
ガノンはダッシュ切り効くし
0173名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:18:07.64ID:y9979ueda
長年正解が一つじゃないゲームやりたいなって思ってたから
BotWはほんとよく作ってくれたなって思うよ
0174名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:18:16.67ID:m6gv2MpY0
そもそも武器集めてステータス上げてボスを撃破って流れ自体がマンネリじゃね?
そういう過程に少しでも色を添えてほしいわAI会話とか
0175名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:18:54.69ID:pOuW+iPJ0
解法が複数あれば、そういう系も良いと思うわ
それができたからブレワイは受けたんだろうし
0176名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:19:15.09ID:JmBZPZ+pM
後ろ向き回転切り強制みたいに思われてるヘイホーも
爆弾で殺せるしな
0177名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:19:17.54ID:d9nexvQTd
>>158
パリィも知らないの?

ヒットアンドアウェイでもいいしパリィからの内臓攻撃もあるから攻略に多様性があるじゃん

決められた手順をやらないとクリアできないゼルダのボスとは雲泥の差じゃん
0178名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:19:20.34ID:umCKw4e9M
時オカのボス戦とかバリエーション豊富すぎて本当に20年前のゲームかよとツッコミたくなるレベル
フロム()は未だにコロコロ回避して殴るだけの一辺倒w
0179名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:19:20.34ID:VW/Jqrgx0
ブレワイのイワロックの倒し方一つ取っても弱点を登って倒すやら弓で曲射打ちするなりバクダン使うなり色々あるんだよ

曲射打ちが一番楽しい
0180名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:19:51.99ID:iPbFgyMP0
>>177
それを最初から最後まで延々やらされるバリエーションの無さがクソなんだよな
0181名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:20:13.81ID:y9979ueda
>>174
それもそれで武器アップグレードしたり揃えたり
やれる事増えたりの楽しさがあるけどね
0182名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:21:05.93ID:d9nexvQTd
>>180
延々やらされるとか何言ってんだ?

お前ブラボやったことあるの?
0183名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:21:50.81ID:kJjMFJc40
ブレワイはライネルから得た獣王の弓を装備し
スローモーションで矢を連打してボス級の体力を削るのが一番楽しかったな
放置して矢を入手できるバグが潰されて容易に出来なくなったのが悲しいところだが
0184名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:22:13.51ID:jOZmGBCX0
ブレワイはボスとダンジョンにバリエーションあったら最高だったわ
次回作に期待やな
0186名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:22:43.82ID:1iC/29OnM
なんかここでモンハンを挙げてる奴がおるけど、そもそもそれが勘違いなんよなぁ
ボス戦ってのは基本的に1回しか戦わないんやで?
だからこそ一回きりの謎解き+イベントバトルにした方が盛り上がる
モンハンはちゃうやろw
素材集めの為に何回戦ってもオモロくせなあかんコンセプトだからそもそもの根幹からちゃうんよなぁ
0187名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:22:53.07ID:fKcsQEWPd
>>177
行動パターン覚えてそれに合わせて対処するだけの手順ゲーじゃん

パリィ→攻撃
回避→攻撃
0188名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:23:17.97ID:JmBZPZ+pM
ワープして逃げるキョロボーもたいてい一人一種類しか倒し方知らないけど
ジャンプ回転切り、ダッシュ切り、弓矢、爆弾と最低でも4種類の倒し方ある
0189名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:23:58.32ID:e+GgyqvNa
>>177のレスのおかげで彼がブレワイエアプって事が確定したしこのスレはおしまいやね
0190名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:24:23.89ID:jOZmGBCX0
ところでsageガイジ多過ぎやがどっから来たんや
0192名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:24:46.22ID:d9nexvQTd
>>187
まずパリィのタイミング覚える必要があるからな

アクション下手な人はパリィできないって言ってるし

ゴースとか全てのパリィタイミング理解してる人ほとんどいないし
0194名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:25:38.79ID:wTvqimGjd
>>179
これな
0195名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:26:14.74ID:y9979ueda
>>191
リメイクは色付いたから別もんだったけど
オリジナルのドットのやつが著作権スレスレかも…
0197名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:26:38.20ID:ku2HBP9M0
>>177
俺が聞きたいのはそういうことちゃうねんけど...
なんであえてこのボス戦を選んだのかってことなんやけど?
日本語わかる?
0198名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:26:49.53ID:m6gv2MpY0
もうジャンルなんてものを破壊してゴチャ混ぜにしてほしくなってきたわ
0199名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:28:39.61ID:fKcsQEWPd
>>192
だから覚えゲーじゃん
多様性ないじゃん

相手の行動覚えて、反射神経で対処するゲームだぞ
0200名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 18:30:37.50ID:zxfIh03f0
手順ふまんと全滅をオンラインでやってるゲームよりはいいだろ
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