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PSの歴史ってパクリだらけ・・・何でこんなのが天下取ってるんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:55:40.75ID:NLX3Vrt/0
任天堂の振動パクリ
Xboxの実績とゴールド会員パクリ
PS5でまたまたHD振動パクリ

まるで中国の様だ
0004名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:57:56.07ID:QpOPmKS60
なるほど……
ソニーは高度経済成長期から変わってないと……
0005名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:59:15.30ID:h05RGhRba
パクリと騒ぐほどの技術でもないな 
いずれたどり着いてた技術、発想ばっか
0006名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 15:59:22.28ID:7kUZx+8L0
DVDプレイヤーになるゲーム機ってどこのパクリだよアフォゴミ
0008名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:00:41.79ID:XioDFitR0
やめたれwww
ゴキちゃんHD振動でピクピク泡吹いちゃうからwww
0009名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:00:42.07ID:uBJtZT8L0
パクって上手く料理したやつが成功者になれるんだよ
MSがまさにそれじゃない
0010名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:01:26.09ID:WcjYJKZzd
>>2
全世界のゲーマーはお前以外CSはSONYが天下取ってると思ってるよ
据え置き4台中3台1億台越えてるし
サードも主力タイトルはPS4必ず含めるしな
どっかのゴミハードは総ハブ喰らってるようだけど
0011名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:01:36.06ID:L7YPU40H0
ジョブスのスマートフォンをパクりまくってるやんみんな
0012名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:02:04.48ID:fGYIgyLJ0
まず誕生の経緯からして任天堂がいなかったら存在しえなかったハードだという事実
0013名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:02:18.72ID:/4dzSkK80
ジャップはパクリしか出来ないんだが?
0017名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:08:31.07ID:y/jU7KPf0
PS版スマブラみたいなやつやった人ゲハにいるのかな
なんか案外面白いという声も聞くのだが
0018名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:09:06.03ID:h05RGhRba
>>7
ってだれ?
0019名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:11:51.96ID:BadxRmyn0
振動はパクってもコントローラーのボタン配置はパクられてるよな
0020名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:12:28.48ID:kNiPOINYH
PS版スマブラってアレだろ
いわゆる最後の切り札を当てないと一切撃墜数にならないクソゲー
0021名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:12:55.58ID:S71YNfDxa
サムスンだって性能と価格のバランスで強いだろ?
ソニーはサムスンの下位互換みたいなもんだよ
0023名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:13:51.49ID:f5RYRWk40
>>13
PSの生みの親はチョンでっせ
ちなみにPS4はなぜか言語対応もしづらい上市場規模半分以下の韓国の方が先に発売してるぜ
PS=チョンなだけや
0024名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:17:52.24ID:f/uM5hTg0
結局アナログスティック二本もR2 R3 L1 L2のボタン配置とかも浸透したしな
0025名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:19:16.76ID:ervQteGQ0
十字キー、3Dスティック、振動、+α

コントローラーの原型からパクリっぱなしのソニー
任天堂のパクリしかできねえゴミ
0026名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:20:08.79ID:m9UM07tZ0
日本の産業の歴史って他が作ったものを効率化したり小型化したりの繰り返しなんだけど
0028名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:29:45.29ID:TKe00LaLM
ソニーはパクリ、ステマ、FUD、生産出荷など悪辣な事ばっかりやってるけど、流石にそれだけじゃ天下は取れん
PS1で安価なディスクメディア採用したのとステマで一定のベースを築いてPS2のDVD採用で一気に天下取ったんだよ
0030名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:30:17.70ID:cRugojQfM
まあスティック押し込みだけは正真正銘PSがオリジナルだな
ほかはLRもアナログスティックも
振動もその他諸々全部パクリだけど
0031名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:31:30.00ID:xrpihKjua
>>1
なんの天下だ?
0032名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:32:58.41ID:m5t0B6i70
公平に見た場合コントローラーは任天堂も恩恵受けてるからまあいいとして
PSクラシックみたいな擁護不可能なのもあるからな…w
0033名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:33:28.69ID:qz2Ytgr50
WALKMANとか昔は凄かったんだよ
世界で負け始めてからなりふり構わずやる様になった
0034名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:35:18.59ID:J9pjHIeKd
天下?もう任天堂もソニー意識してないレベルだと思うぞ
AppleとかGoogleの方見てるだろ
0036名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:37:55.45ID:CQkJbmAJ0
一方マイクロソフトは韓国でクラクドゲーミングサービスのxcloudをはじめたのであった
0037名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:38:43.95ID:90zgu0we0
ストリーミングの時代だからUHDBDは不要!
→やっぱり載せま〜す
もなかなか
0038名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:40:18.14ID:TWOaXdsvM
スティック押し込みってSONYの技術でしょ
任天堂もマイクロソフトもパクったけど
0039名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:46:24.17ID:ervQteGQ0
>>33
というステマな
ウォークマンの頃からサクラで人を騙してたって自慢してたからな
クソニーの伝統だぞ
0041名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:50:17.00ID:h05RGhRba
特許でガチガチの昨今だから、素人目でパクリでも
ちゃんと特許に触れないか調べてるから
それでも採用するのは特許侵害に当たらない、そもそもその技術がその会社のものじゃない、許可得てたり使用料払ったりしてんじゃないの?
0042名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:50:57.84ID:+Uq9bKo+p
ps4に関しては対抗馬の箱が勝手に死んだからな
1はFF取ったのがデカい、2に関してはDVD
3は箱1と同じ様に変な事したのが痛かった
0043名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:52:31.93ID:ktbaurK7M
>>41
先週ps nowのキャンペーンで思いっきりMSの商標権侵害して
慌てて広告引っ込めて差し替えたりしてたよ
0045名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 16:58:28.49ID:h05RGhRba
>>43
つまりそれ以外は特許侵害と判断されてないってことなんかな 
それともかなり販売させてから訴訟起こして回収するのかな
0046名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:01:02.11ID:gfPdy5mG0
パクリに関しちゃどこもやってるし、むしろ完璧オリジナルで貫いてる企業がむしろ存在しないから良いんだよ
ステマも別にマーケティング戦略の一つの手としてアリ
ダメなのはステマネガキャン。市場全体から見たら害でしかないからな
0047名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:04:46.80ID:S9aP2qVMd
オタクって卵から孵ったばかりの雛並に自分が初めて見たものがそのネタの起源だと確信してるよな
0048名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:06:34.53ID:RmGWnIY/0
ゲハ久々に覗いたけど古き良き2chのかほりがするわ
住民の平均年齢50くらい行ってそう
0049名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:09:52.83ID:kqbKWfOfp
レディープレイヤー1でアタリがゲームの元祖扱いされててそりゃそうかと
日本だとやっぱりナムコが強くて、任天堂はそれらをパクリながら成長したと
0050名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:10:18.17ID:ec8d8O9Ud
>>1
その他の国で一杯売ってるからだろ
0051名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:11:15.89ID:ec8d8O9Ud
>>13
つ任天堂
0052名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:11:51.56ID:PiQ2bDvS0
実績とか当時滅茶苦茶叩いてたよな
いつのまにか任天堂ハード相手に今どきトロフィーもないとかありえないとか言っててクッソ笑うが
0053名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:15:50.47ID:MikTpi3Q0
パクソニーに比べるとnintendoは新機種出る度
驚かせてくれるよ
0056名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:23:06.49ID:nXwK975B0
天下を取っていたと言えるのはPS2時代まで

後は負けず嫌い病が発動して必死こいて勝ち組を演じてるだけのピエロ
0057名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:24:05.10ID:P+NRZ+hZ0
PSコントローラーのボタン配置からしてSFCのパクリだからな
0058名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:24:35.68ID:r1SIsxj1d
ぶーちゃんイライラ
0061名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:36:19.59ID:kYuj0S/h0
韓国ではパクリは研究開発費を削減する手法として重宝されてるんだよ。
0064名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:47:59.47ID:hSlaLRn40
そのパクったアイデアを使ったハードがどれも天下取ってねーじゃんw
0065名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 17:50:18.76ID:nSHiIFw80
しかし結局のところインターフェイスはPSのスタイルが標準になって
レイアウトは箱のものが標準になりつつあるんじゃないのか?

任天堂のはPS風にスティック2本&LR2個でレイアウトは箱風なんだろ?
0067名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:03:52.85ID:CpZ2CW9R0
パクリのない業界なんて存在しないしな
天下の任天堂もxinput型のコントローラーパクったわけだし
まあこれはパクリとは言わんか
0068名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:04:18.68ID:kqbKWfOfp
コントローラーに関しては64のスタイルを貫いてたら任天堂も格好良かったんだけど
結局PSに迎合しちゃったからな
0069名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:16:42.31ID:FWkE9pVI0
PS2:15億2700万本(1億5500万台)
PS:9億6200万本(1億249万台)
DS:9億4861万本(1億5402万台)
Wii:9億1981万本(1億163万台)
PS4:8億7600万本(1億台)
PS3:6億5400万本(8000万台)
GBA:3億7742万本(8151万台)
3DS:3億6489万本(7253万台)
PSP:2億9800万本(7000万台)
N64:2億2497万本(3293万台)
Switch:2億1014万本(3687万台)
GC:2億857万本(2174万台)
WiiU:1億201万本(1356万台)

任天堂はWiiとDSだけ偶然売れてそれ以外パッとしない
0070名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:16:43.11ID:7ExIsXvpd
ぶーちゃんさぁ…
64以降でPS陣営に勝てたのはWiiだけという事実から目を逸らすのはみっともないよ?
0071名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:17:36.50ID:xQuIK27sd
バレないように言い逃れできる程度に薄くパクってるのがたち悪いよな
こういうゆるパクだと裁判でも明確にパクってると立証できない
0072名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 18:18:43.69ID:FWkE9pVI0
特許って技術を共有するために内容を公開していて
それを回避することで新しい技術を誕生させるためにあるので
0074名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 21:08:07.31ID:h05RGhRba
昔ドリキャスの十字キーは任天堂に許可取って採用したとか聞いたな
そういうのも結構あるんだろな
0075名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 21:10:09.88ID:Pfm1w6Pr0
PSクラシックはファミコンミニより先に企画していたんですよ
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