Switchウィッチャー3買ったけど極めて不快なゲーム
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少なくともこれを日本人に流行らすのは無理
いい大人がやらない
陰鬱な世界で全ての人間同士がギスギス憎しみあっている世界
フィールドのあらゆる場所に死体が山のように転がってて主人公もばったばった殺しまくる
その死体をまさぐってアイテムを入手
高解像度は死体を鮮やかに映すためのものだったらしい
グラ等々技術自体はありとあらゆる面で素晴らしい
その素晴らしい技術が全力で不快なもんに向かってる
これが大人のゲームだと?笑わせるな RPGやりたいならドラクエ11Sやればいいしな
純粋なる日本人なら >>1
興味はあったんだけど俺がGTASAやった時のみたいな感想でなんかやだな
クソしかいない人間関係のゲームやってると気が滅入る 子供のゲームでもないだろw
でも陰鬱なのは分かる
ある程度進むまないと辛い気持ちになってくる
そしてそのある程度までが長いw 多分楽しめるのは
実話ナックルズとかさそういうクソ暗くてグロいのを好き好んで愛読してる層だな
実話ナックルズみたいは低俗なのを
これは子供は読めないもんだから大人の雑誌だとか定義しちゃう感じ PS4やsteamでもだいぶ賛否分かれてるそうだよ
その通りだろう 陰鬱だから駄目って訳でもないんだよな
陰鬱でも面白い興味引かれる世界観はある
単純にゴミだから駄目なんだと思う 個人的にはストーリー重視のRPGの完成系だなと思ったけどね
ただ序盤以上に暗いのと長い でも気軽に人には勧められないゲームかも
俺も一回途中で挫折した、ストーリー暗くてどんよりしちゃってw 豚ゴミさんたちはめちゃくちゃ褒めてたしな
20万くらいは売れるよね
PS4では40万だし 俺の初体験時のプレイがそうだった
ただまぁ、いいところも多かった それがゴキちゃんが誇る大人のゲームだよ
PS4が日本で売れないのも納得だろ ゴキちゃんに真面目にアドバイスするけどこれをPS4の代表格ゲームみたいな言い方はやめとけ
これまではPS4持ち以外に内容は知る由もなかったから
代表格といい張れば我々のしらない面白いと言われるゲームあるのね、とか思えたが
Switch版でちゃったから
今後も色々移植されちゃうからね
俺みたいにゴキちゃん評価信じて買った奴は
もう絶対これが持ち上げてたハードは買わない、と心に決めてしまうのでな とにかく俺は正直Switchに出すべきゲームじゃなかったと思ったね むしろこれがPS4独占みたいに言ってる奴がアンチじゃね 不快だとか低俗だとかギスギスした世界が嫌な奴が何でゲハに居れるんだよっていうのは置いとくとして
まぁ万人向けって言ってる奴は最初から居ないでしょ PCでやってる人が一番多いんじゃない
1、2がPCゲーだし
俺もPCでやった >>21
まぁそれは確かにCERO Zを舐めてた俺も悪いな
けどこれがCERO Zとして当たり前のゲームなら好んでそのCERO Zのゲーム買うやつ理解出来ないわ ゲハはまぁ和気藹々してる時も多い
常に煽り合いしてる奴はギスギスしてる印象しか無いんだろうけど
それは常に煽り合いに参加してるお前が悪いとしか思わん 調べたらアサシンクリードもCERO Zなんだなあ
今度Switchで出るやつ興味あったけどもうないわ CERO Zだからってのはあんまり関係無い
あくまで表面的な表現の程度の問題であって
陰鬱さを出すのにグロに頼らない方法だってある 魔法はずっとしょぼいぞ
セフレの魔女たちは派手な魔法使うけど >>33
そっか
なんか劣化セキロみたいで萎えてきた
ストーリーも好みじゃないし 無差別にはやれないし、そんなにグロ特化ってこともないも思うが ゴキブリはこのゲームについてとにかくグラグラと言っきたが
本当にこれはグラが重要なゲームか?
こんな残虐シーンの連続みたいなのをどうしてSwitch以上の高解像度でみたいんだ?
むしろドット絵ぐらいの方が不快度が軽減できたのだろう気がするよ 豚の嗜好にはカスりもしないゲームだし
いつもどおりゲハで発狂しときゃいいんだよ ウィッチャーの世界を楽しめなければやらない方が良いと思うぞ
GTAはオンラインで友達とぼっちいじめるゲームだけどウィッチャーはストーリーありきのアクションだからねぇ >>36
人間の心理が目の動きや表情の変化で表現されてるからなんだよね。多分そういうのに気づかないとただただ自分まで暗い気分になるだけだと思う マジかよ
発売当初は「日本人向けだから買うべき」みたいに言われてたんだぜ ウィッチャーの大人ってグロとかそういう意味じゃねえだろ
どんな選択肢でも何かを捨てたり、傷ついたり
大勝利とか世界救う俺すげーなんて微塵も感じないほど無力を実感できて考えさせられる
リアル世界の残酷さに似た選択を迫られるって意味で大人のゲーム
ウィッチャーがストーリーゲーと言われる由縁だろ >>41
リアル世界の残酷さに似た選択を迫られるって
そうそうない体験だと思うから君のリアル体験教えてほしい おれは日本人に不向きって言ってたけどなぁ
陰気な日本人には気が重いし
指示待ち人間には自由性いらないし
イエスマンには全てが同じクエストに感じるし
主人公嫌われてて蔑まれて自分中心の世界じゃないし
ソウルシリーズリスペクトなアクションだからおれつえーできないし
日本の自分中心ゲームが好きな陰キャにはまじでウケない >>35
赤ちゃんのところは人によってはきついんかな?
>>36
ドット絵でも(良い意味で)ウィッチャー3よりも
陰鬱で面白い作品は大量にあるから問題は中身だと思う ドラクエみたいな偽物ファンタジー好きには合わないだろ >>43
このゲームを好むのは陰気そのものだよ
悪いけど こう言う昔の事を悔いながら冒険するの好きだよな
洋ゲーって 自分も発売日に買ったけど一度も勧めたことないな
と言うか洋ゲー自体を和ゲー好きに勧めないし
ましてや携帯機てやるもんじゃないと思ってるから >>41
それな
選べないような選択を迫られ、その結果を見つめ考えることが楽しい
そもそもバイオなんかと比べてもそんなグロくねえだろ
>>1はドラクエとかマリオでもやってた方がいいな >>46
陰気というか根暗?
幻想に憧れを抱いてる人にとってはリアリティなんて必要ないってことよ
ちなみにおれはドラクエも好きだぞ 懺悔とかの宗教的な概念日本人には理解できないと思うんだけど? サブクエの選択視は日本人が許容する
ちょうど良い自由度感はあったけど
それを本編で生かせてないって事と
人によっては返って本編の足かせになってる
あのサブクエを昇華したのを本編にすれば日本人にもウケたかも >>42
エアプか?
残酷って別に人が死ぬ死なないとか、そういう意味じゃないよ?
どちらを選んでも何か失ったり、誰かが不幸になったり
選ぶことを悩む選択を続けていくゲームだよエアプくん >>53
だからw
君のリアルでそんな事起きたのか興味あるって言ってんの
どちらかを選ぶと誰かが不幸になるとかそういうリアル体験わやだよ
見えないところでは多々当たり前に起きてる事象だけど実際自分の理解しうる範囲ではなかなか起きないだろ これを娯楽として楽しむのは日本の戦争マニアみたいなもんかなあ
自分は一番平和なとこで戦争を娯楽化する気持ち悪さ
残虐でシビアなリアルに近い戦争描いてるのは確かによく分かるよ
でもそれってゲームでやる事か?
レベ上げ、ステータスアップとか採取、調合とかそういう要素を楽しみながら体験する事か? 死体だらけで悪人だらけな世界観が不快ってのはわかる
その分DLCでトゥサン行ったら感動したわ
あの国まとも過ぎw まあ豚には20年ぐらい早いゲームだったな
根本的に感性が違うので理解できる筈も無い
とっとと売ってマリオでも買い直してこいよ >>54
だから、どっち選んでも大勝利にならん選択なんて人生でいくらでもあるだろw
別に大きい小さいの話でなくて
どちらも選べない、悩むことは人生誰しもあるだろ?
それに近いものを体感できるところが大人のゲームと言ってるんだが?
エアプのきみにはわからんだろな、エアプくん >>44
赤ちゃんのところ、がわからないから何とも
まだ序盤のグリフォン退治遂行中の状態で、あちこち散策してるんで >>59
結局たいした体験もしてないのなw
つまんね
口だけかよw 戦闘でゴア表現が出た時に「あ、そういやこれCERO:Zだったっけ……w」って思い出した >>61
俺はゲームについて語ってる
自分の人生を語りにきたわけでない
きみはゲームについて何を語たりになったここにきたわけ?エアプくん >>65
きみの貧相な人生体験に例えられてかわいそうなゲームだよな ウィッチャー3の女性関係だけを見ても
日本のゲームなら優しくすればモテるんだけど
ウィッチャーの場合優しくする事でつけあがる女性がいたり修羅場な展開が待ち受けていたり悪巧みする女性がいたり純粋に心から繋がる女性がいたりリアリティがあるわけよ。
そのリアリティを不快に思うか楽しめるかどうかって感じ。 死体だらけで悪人だらけな世界観でも
ベルセルクは日本人にも人気あるよね
蝕の不快感なんてウィッチャーがゴミに見えるレベルでしょ 小学生みたいな感想だな
ウィッチャー3を遊べる精神年齢に達してないだけ 68さんみたいに語れよ
まともにゲームについて語りたいなら
優しくすればモテるって言うのはだいぶ違うけど
聞いてておもしろそうだと思わせろよ >>65
草
>リアル世界の残酷さに似た選択を迫られるって意味で大人のゲーム >>59
平和な場所で生きてるお前がこのゲームみたいな体験はあるみたいな事を平然と言うなよ
お前エアプだよな?せめていつものpsステマの為のエアプであって欲しいよ
そうじゃないなら本気で軽蔑だわ >>42
ここで言うリアル世界の残酷さって
自分がそういう体験したって話じゃなくて
例えば戦地では・・・とかって話じゃね >>68
日本のゲームでも単純に優しくしたら
むしろ好感度下がるなんてあるだろ 買ったなら仕方ない。
DLCのトゥサン編が最初から遊べるから一度やってみてくれ。
世界観が変わってとても美しいぞ。
街人兵士たちもノヴィグラドの人達と違って良い人 >>77
どんな鬼畜ゲーだよw
好感度変わらないならわかるけど
下がるって嫌われてるだけじゃないのか?w 実際に凄惨な戦地を経験した奴がこのゲーム楽しめると思うか?
平和な場所で想像力欠如してる奴じゃないとこれをゲームとしてなんか楽しめなくないか?
自分でもいいすぎだとは思うが本気でそう思ってしまう >>78
うん
それはやってみる
グラとかあらゆる技術面は本当に凄いゲームとは分かってるんだよ >>80
その寛容性の低さはウィッチャー楽しめないと思うw >>79
俺が最近プレイしたのだと毎回じゃなくて
ここは上辺だけの優しさじゃ駄目って
イベントがたまにある感じだったから鬼畜でも無い
ロードして選択視選び直すだけだし
リアルの恋愛でもそういうのってあるだろ そんなに暗いかね
ディアブロとかよくある雰囲気だと思うけどな
明るいゲームばかりやってるから暗く感じるんじゃないの >>80
平和な国ほどサスペンス物が流行る
ってよくある現象だよ
戦争経験したことある人ほど戦争アレルギーがあって
経験無い人ほどそういうの平気で平和ボケしてるのに近い >>81
トゥサンのクエストってLv30以上推奨のものばかりだぞ
メインシナリオをクリアできるくらいじゃないと行っても何もできなかったり >>83
うわべだけじゃってことねなるほど。
優しくして嫌悪感抱かれたら嫌われてるのかと思ってしまうわ。 >>86
メインメニュー画面からレベル34のゲラルトを借りて遊べるよ! >>88
マジで!?
うちのゲラルトさんはPC版だから知らんかった! >>90
最高画質のゲラルトとかいい趣味してるな…
羨ましい!! 大人しく大好きなアニメ美少女JRPGだけやってればいいのに
どうしてこういうのに手を出すんだろう、スカイリムの時も思ったけど Witcher3ってグラボ1050Tiの低スぺでも遊べる? 実際おれはエアプだけどさ
エアプにエアプ連呼しても意味ないとも思うんだが?
アイボンで操作して2クエスト目からめんどくなってゲラルドくん苦手なのは事実だけどさw レイプシーンとかも実際にレイプされた経験のある人の方が
それを観てレイプされたときの事を思い出して気持ち悪くなったりする
レイプされる可能性がリアルでは無い人ほど空想の世界として楽しめる 情報化社会なんだから実況動画でも少し見て面白いと思うかで買えばいいのにって思うよ。
残酷表現なんて1番最初のムービーで首飛んだりしてるのにw
アマゾンやらレビュー系はサクラレビューも多いけどプレイ動画なら想像つくじゃんか >>93
問題無いぞ
最高画質でなきゃ辛抱ならんっていうならともかく
普通に遊ぶには充分綺麗
ただしおっぱいはリアル過ぎてなんか残念だからガッカリしろ FPSとかもリアルじゃ喧嘩すらしたことないし
暴言や死体撃ちとかですぐに5ちゃんに晒しちゃう
超平和主義者が多いもん ちゃんと金出して「コレは自分がキライなものなんだ」ってことを経験するのは良いことだと思うぞ
同意を得ようとしなければ何も問題ない 作品の方向性的にミスリードを誘うためにどんな相手でも信じていいのか惑わせるように人間関係や会話のやりとりが形成されてる節があるからね
客観的に主人公や取り巻く環境を見ながらプレイできる人には向いてると言える ゲラルトもウィッチャー化で感情失ってる設定だから
そこもまた選択を考えさせられる部分ではあるかも 豚は本当はPCでゲームなんてしてないことがよーくわかるスレ しょうがないよ
ゼルダとメトロイドが大人向けだと教え込まされてきた人種だもの PCがあればPS箱イラねって言ってるだけで
自分がゲーミングPC持ってるとは言ってないんだろうねw >>105
PCあってもPSはいるぞ
ホライゾンとかキトゥンとかブラボンとか
箱はいらんけど こういうスレ立てるから豚は大人向けを全くやったことないって馬鹿にされるんだよなあ
ウィッチャー3は若者向けで大人向けじゃねえよ
大人向けってのはウイニングポストとかシティーズスカイラインとかシヴィライゼーションとかヨーロッパユニバーサリスとか
そういうの
ほんとに幼児脳の奴ってガチで大人向けがなにかさえ知らないのな 作中に出てくるモブみたいな連中が沸いてきたな
町中を走ってるときに罵倒が飛んでくるのはいいんだけどもうちょっとバリエーションよこせとは思ったのを思い出した >>107
ホライゾンとブラボはPCでもPSNに加入すれば遊べるじゃん >>108
Steam時代から賛否おもくそ別れてたけどな
てかお前の主観で「大人向け」の定義を人に押しつけてんのワロタ 大人向けっていう表現は人によって捉え方が変わるし曖昧だと思うけど大人向けとおっさん向けはまた違うと思うぞ このゲーム楽しめない人は相当損してるよ
そんな人はDQ11Sで楽しんでくれればいいよガラパゴス脳全開で >>110
スレ違いだけど
PSNowって回線ラグが不安で手を出してないんだけど
アクション性が求められるゲームって大丈夫なの? >>11
ホライゾンはPS NOWにないんだがこんなことも知らんとか
大人向けがなにかも知らんレベルの幼児豚だろ
ゴッドオブウォーと勘違いしてんの? ウィッチャー信者きっつw
雰囲気、世界観が合わなかっただけで人格否定されんのかよwwww 世界観よりもUIとかかな俺は
装備に重量とか要るの?ほんと分かりづらい >>114
回線強度による
普通にストリーミングプレイできる環境なら体感できるほどのラグはない
というかラグ感じられるほど回線が弱くなったらゲームプレイ自体中断される >>112
ストーリーとキャラが違うだけでゲームの骨格自体は別に大人向けではない
オープンワールドやアクションゲー、FPSはみんなそう
表現の関係で規制があるだけで実際には若者をターゲットに作っている >>119
人格によって変わるストーリー展開や現実的な世界観はフィルターにかけた子供向け表現とは真逆だから大人向けってスレ内で言われてるだけで年齢層の話では無いと思うぞ >>120
だから、それは話が大人向けなんだけ
ゲーム性自体は別に大人向けではないし、そもそも、原作の小説がゲーム用に書かれたものじゃないんだろ
同じ話を見たいなら小説で読めるわけで キーラメッツの串刺しエンドが許せなくってやり直した
グロイし、一緒に旅してSEXまでしてるのに
やり直したらケィアモルヘンでランバートと仲良くなって恋人になったのにはワロタ PS4時代からやってるけどまーあわんかったが凄いゲームだと思うよ、ゴキ言われてるのが大人向けだー云々いってんのはアホだと思う
ゲーム性が大人向けとかも感覚すぎてさっぱり何言ってるんだかわからん 普通にウィッチャー4出してほしいって思うくらいにはやり終えた後ウィッチャーロスになったな
3で終わりって明言されてるんだよな
もったいない 馬鹿が洋ゲーを揶揄する際に用いる「おっさん主人公」だが
ウィッチャーやって完全に俺はおっさん主人公で満足だわって思ったな
頼りがいのある主人公を作ろうとするとおっさんになるだけで、最初からおっさんを作ってるわけじゃないと思う
和ゲーにもガキだけど頼りになる主人公は一定数いて、そのどれもがおもしろかったからな(スコールとか)
まぁウィッチャーが肌に合わないって人の気持ちもわかるから、こういう経験を契機に自分の中で結論付ければいいと思う
そういう意味でも素晴らしいゲームだ これはこれでアリだと思うけどな
生々しさのあるゲームって少ないし FO3の時も同じようなこと言ってた奴がいたなあ。JRPGのほのぼの系RPGに慣れ親しんでる連中からしたら
かなり内容がショックだったらしいけど >>114
試しにアンチャ3のオンラインプレイ
やったらいつもとキルレ変わらんかった >>121
大人向けという表現について調べてみたら?
大人向け絵本とか大人向け童話とかそういう比喩でしょ。ターゲット層は若者!って間違えてると思わない? ほんとに陰湿でギスギスしてる くらい 根暗 キモチ悪い
あれが売れるのおかしい やっぱりか
ゴキブリが誇らしげに自慢するものだから試しに買ってみてボロクソに貶してやろうと思ってたが
買う必要ないみたいだなw
戦闘はつまらなくてストーリーも子供騙しってゴキブリどうすんだこれ? >>119
ヘイローなんかアメリカだと
日本で言うスプラに近い層に
ヒットした作品だしね
日本でもCODなんかは子供も多かったけど
タイタンフォールは時間帯によっては子供の声ばっかりしてた
FPSが大人向けってイメージが日本独特かも
>>126
スコールってネタにされる程度には
頼りないタイプの主人公なのでは・・・ >>132
内容を理解せずに話しない方が良い
せめて知識をつけて勉強してからきなさい >>130
大人向けって言うとアダルト関連が思いつくけど
AVなんか小学生でも見てる奴結構いるな 大人でも趣味があえば楽しめるなら大人向けって言っていいんだぞ
タピオカも大人向けとかいいながら単に砂糖減らしただけみたいなのばっかだろ
大人向けという言葉に対したブランド力はない >>132
まあ刺さる人には刺さるゲームだよ
グラフィックが綺麗なのと自由度が売りだからな
戦闘面はフロム系が好きならまぁ楽しめる
ストーリーは洋画好きで理不尽だったり残酷な展開が好きな人には刺さると思うよ 発達障害系子供部屋おじさんには受け入れられないわなそら >>136
そういう意味じゃないんだってw
でも日本語って難しいな
大人向けチョコレートに対して
ブランデーの香りがするからと糖分が少ないからでは意味が違うわけよ
前者は年齢対象を指してるけど後者は子供は甘いチョコが好きだから真逆な糖分が少ないチョコを大人向けと表現している。 この作品は原作小説があってな それがそういう残酷な世界設定なんだよ
野望と陰謀渦巻く、この世と闇の力がつながる弱肉強食のスラブ中世
女は犯され男は殺される、そういう世界
それが無理な人は最初からお断りなので>>1のような人は手を出したらいかんというだけのこと こんなの散々言われてたしSwitch版買わなくても解る事 厳密に言うと大人は甘いものが嫌いな訳じゃない
むしろ大人の方が舌が劣化するから
刺激的な濃い味を好む傾向がある
それが苦味って部分になる
子供は苦味を本能的に毒だと感じるし
舌の感覚が繊細だから苦味を強く感じる
苦味を楽しめる年齢になると舌が劣化した証拠でもあるらしい
逆に言うと苦いものが好きな子供は舌に以上がある可能性も高いと医者が言ってた 第一声がSwitchは子供中心とか言ってるやつがID真っ赤にして講釈垂れてやがる 全然関係ない話だけどウイスキーの美味しさがわからないっていう話をしたらバーテンダーは舌を慣らすことで美味しく感じるようになる的な事を言ってた 娯楽に対する感受性とかも徐々に麻痺していくので
どんどん強いスリルとか刺激を求めるようになるから
いつまでも子供のような感性を持った人はずっとポケモンやカービィみたいな毒にも薬にもならんゲームしか受け付けないんだろう 大人向けのチョコレートって書いてても結構甘みは感じるし
子供が食べても十分おいしいし、食べるのを禁止はされていない
ゲームに関して言うと大人向け(18禁)は
年齢による制限が付いているから(エログロの問題で)
これはAVとかの方が例えとしては近いと思う >>148
むしろ逆で大人になると神経が細くなるから
子供の時は平気だったグロが駄目になったりする
若い時の方が好奇心が強いから刺激が強くても耐えやすい 大人になっても高級な寿司やステーキより小さい頃から食べるカレーライスが好きって人もいるし味覚が変わらない人もいるように好きなゲームが今も任天堂作品っていう人もいるんだろうな またこのネタか
豚の会話パターンの乏しさは見てるこっちが心配になってくるレベル 年取ってから盆栽とか静かな趣味にハマるのも
年取った方が強い刺激よりも落ち着きを求めるから 大人が童心に帰れるのもゲームのもつ魅力の一つだろうさ
その点ではこの要素はウィッチャー3には皆無と言えるなw >>150
まぁ結局人それぞれ、その時々だろうけど、自分は20代30代の時は、こういうのは平気というか、むしろやりたい感が強かった。知らない世界を見てみたいというような
40代になってこの手のps4やsteamゲームをやってたら、不快というか辛くなってしまったよ。
現実で嫌なもの見てるし、社会は残酷だと身に染みたからなのかもしれないが、ゲームで陰鬱なものをやるのが辛かった。まぁだからといってそれを好んでいる人を非難する気にはならんかったが。かつての自分はそうだったのだし。
そして今は少し慣れてきて、ようやくウィッチャー再開出来ている。いや、ちょっと前はマジで辛かったよ…「大人のゲーム」が。 殺戮ゲームに慣れてはいけない
これは普通なんだは、白人のキチガイと同じ
拒否反応は正常の印 >>156
そうなんだよね経験してる人ほど辛い
レイプされた経験のある人ほどレイプシーンは辛い
そういう痛みを理解できない人ほど非現実として楽しめる
歳を取るってそういう側面もあるなと思う
40代くらいになると人の痛みも理解できるし
単純に神経が弱くなっていくとは思う
俺は30代前半あたりまではレイプ殺人動画も平気だったかな >>155
そうやって言い訳重ねて任天堂のガキゲーから抜け出せないのがキモいんだよお前ら爺豚ってさw 表現がリアルすぎて重なるんだろうな
ゲームくらい気楽にやらせてくれよって思う人もいそう。自分は刺激が無くなって求めてる派だけど >>152
ゴキの方が会話パターン乏しいようにみえるが
66 名無しさん必死だな[] 2019/10/20(日) 03:34:11.54 ID:PY2cEaAJ0
一生ポケモンでもやってろ
104 名無しさん必死だな[] 2019/10/20(日) 04:21:36.08 ID:PY2cEaAJ0
しょうがないよ
ゼルダとメトロイドが大人向けだと教え込まされてきた人種だもの
154 名無しさん必死だな[] 2019/10/20(日) 06:07:11.08 ID:PY2cEaAJ0
一生マリオとポケモンやってろってw 疲れてるとボーっとドラえもん映画とか観たくなる現象な >>160
日本国民の全年齢層が遊んでいるゲームをガキゲーと言って現実を直視出来ないお前ってなんか可哀想 >>160
プレステの殺人ゲーから抜け出せないゴキ爺の方がよっぽど気持ち悪いわ 笑 ウィッチャー3も色々問題あるとこあるけど
ただグロいからダメだみたいな本当に低レベルな批判は的外れだからやめて欲しいわ >>1
はいこの文章だけでエアプ確定
switch版みてグラが素晴らしいと思うはずないからな switch版決まってからクソゲークソゲーとボロクソだったウィッチャーだが
珍しく擁護が湧いてるな
なんかあった? エログロ苦手な人が居ても別に良いと思うけどね
グロサイト貼った俺が言うのも何だけど
どんな表現も万人が受け入れるべきって発想の方が幼稚に見える
俺がグロ苦手な人の所でグロサイト貼ったのは単なるドSだからって理由だし >>166
まあねえ
ガキゲー煽りもあれなんだけど>>1を読んだら一生カービィやってろって言いたくなるわ ウィッチャー3で喜んでる豚とかいろいろ合わさってきもすぎる >>168
"Switch版"をボロクソ言うのは良いけど
"ウィッチャー3"を批判されるのは嫌なんだろ
多分 アメリカのゲームがグロに寛容でエロに厳しいのは
軍隊的な発想って聞いた事あるけどどうなんだろうね
日本でも昔は度胸つけるために死体にかぶりつく
訓練とかやってた地域もあったけど
グロに慣れさせるって意味が本当にあるんだろうか >>172
グラフィックしか見所無いゲームって証明してるようなもんなのに馬鹿な奴等だ >>174
クソハードでクソッチャーしかできないからって僻むなよ >>159
まぁレイプされたこと(それに近いことすら)は無い俺からしたら、軽々しくは言えないが、まさにそういうことです。
あと自分が「弱くなった」せいもあるかなと思う、ほんとにそう。
若いころは生きてるだけで楽しいというか、後から考えたら、正当性など無かったんだろうなと思うような言動を平然とやっていたし、周りもそうだった。
だが年取ってくると、日々生きていくことに疲れのようなものを感じることが強くなる。すると、ちょっとしたことに大しての自分の対抗力も受け入れる力も落ちていく感じがするんだよね…
まぁそれは愚痴
ウィッチャーに関しては、初プレイ当初は救いの無い世界を表現したいだけのある意味ゲスなだけな作品かと思って進めるのも辛いし自分には嫌なものかと思っていたが、決してそうではない、やっていけば面白そうだと思えてようやく進められるようになったと思う。 >>175
グラフィックが悪いとクソゲーなの?
その程度のゲーム? 機種はどうでもいいんだが完全版だのは一発で出すか後出ししたならDLCで補填出来るようにしろとは言いたい
ウィッチャーはその点いいやつだよ
ペルソナとDQ11は許さんぞお前… >>177
世界観に浸れないもんなボケクソッチャーじゃ 自由度が売りなのに、メインストーリーはエンディング固定だからこうなるんだよ
自由じゃねえじゃん、ってね >>179
30fpsの時点で浸れないから当然PCでやるよな >>140
発達障害って何の脈略も無く一方的にキャラクターの設定をひたすら喋りまくるイメージだから
むしろ高学歴向け()の崇高な設定が山盛りのこういうゲームでニチャニチャしてそうw
実際の高学歴は任天堂が大好きでこんな底辺グロゲー眼中にすらねえけど >>179
グラフィックが悪いと浸れない
その程度のゲームって事? >>180
スカイリムとかFONVみたいな
自由度とは違うんだよね
サブクエの解決方法は自由度高いけど
>>176
自分も若いときはそうだったなぁ
付き合ってれば男がしたい時に無理やりやっても良い
男と女はそういうもんくらいに思ってたから
海外ではそれがレイプ扱いされてるのに驚いた 横に並べて比較しないと解らないくらいのグラフィックの差程度でつまらなく感じるとしたら
元々その程度のゲームだったって事だろ ウィッチャーじゃなくてホライゾンを早くswitchに移植してくれないかなあ >>1
つーかスイッチしか持ってなくてもスカイリムがその前に出てるやん
TESのがバタ臭いような 現実が糞なのにその糞をゲームにそのまま持って来られてもなあ 現実が糞だからってなろう系やカービィに逃げてたら人間的成長は望めんぞ てか辛気臭いのは昔から日本人好物やん
さだまさしとか日本の純文学とか
ああいうのとはまた違うの? ゲームに対して人間的成長なんて求めていないからな
ゲームはただの娯楽
人間的成長とか言っている閉鎖された世界で生きている人の価値観はわからない 合う合わないはその人の感性にもよるし現に俺もスカイリムにそんなにはまれなかったけどさ、一応ウィッチャーもスカイリムも世間では高い評価得てるわけではまれなかった自分が異端だからね
そんな人の意見は受け入れられて当然とはならないし 敵斬首すると頭がボトッて落ちるんだよね
グロいし不愉快に感じるのが普通だと思うよ >>197
ゴキちゃん的には、グロ表現=大人向けで重厚 らしいからなあw PCでクリアまで楽しめたけど
鬱ストーリーが多いのは確かだな >>197
あれ、確かps4版では首切ったとき頭は消えたけどSwitch版ではそのまま残ってるの? フォトリアル信者も現実が糞だから、荒んだ世界観に浸る俺かっけええで溜飲を下げてる底辺ばっかで
現実での立ち位置はなろう好きの氷河期おじさんと対して変わらんだろw >>194
分かりやすさじゃないかな
>>197
ゲームだとグロ自体を楽しむ人も多いから分かりにくいけど
例えば戦争映画とかで肉片がふっ飛ぶシーンとかは
戦争の恐さを描く目的だったりするから
不快感を示すのは正しいことなんだよね
ガンダムとかゴジラが反戦アニメ・映画なのもそういうところがある フォトリアルゲーやってる奴ってこんな自分に酔ってる生まれつきのキチガイか後天的にキチガイになった底辺ばっかのイメージ
https://s.famitsu.com/serial/gameiscool/201906/25178279.html
ともかく、そんな“Switchの乱”にて、Switchを獲得するに至らず、次々と発表される新作ソフトの波にも乗れず、あげく「あぁーSwitch降ってこねぇかなぁ」なんて天を仰ぐことすらあった夏川です。
なんというか、その辺夏川とっても天邪鬼なので「ノンストレスでいつでも好きな時に買えるようになるまで、私はSwitch民にはならないぞ!」と謎の誓いを立てていました。
そしてPS4のコントローラーを握り「なにせ私にはこのPS4と未だプレイできていない無数の積みゲーがあるのだから」と高らかにPS4民宣言をしておりました。
そして時は経ち、先日のこと。
とある作品のイベントにて、キャストの皆様とゲーム談義をしていた時の事です。
キャストの皆様は、年も近く、みなさんゲームが好きということで、話はとても弾んだのですが、
なんとその場にいるほぼ全員が“Switch民”だったのです。
(略)夏川は一人、基本的におじさんが主人公の渋めのゲームを一人黙々と進めていたのです。
夏川は元々、ゲームは一人でする方が楽しいという人間でした。
もっというなら、主人公はできるだけ渋めのおじさまが良いし、えげつない過去を持っていて欲しいし、常に何かに追われていて、常に何かを追っていて欲しい。
自分と正反対の主人公に没入できるくらい、ゲームはファンタジーであって欲しいし、SFであって欲しい。
そこにアバターやオンラインプレイヤーは必要なかったのです。
その考えがあったからこそ、Switchの乱が起きた時も、入手しようと各電器屋を巡ったり、抽選販売に申し込んだりという努力をしなかったのです。
そして、普通に流通されてからも、買うことを後回しにできたのです。
正直、夏川のような嗜好を持ったゲーマーが、自ら進んでSwitchを買うのは、あまり考えられないことでした。
なぜなら、そのようなゲーマーの嗜好を満たすのに、PS4以上に最適なハードはないからです。
PS4とSwitchは同じゲームハードでありながら、その性質・楽しみが全く別物でした。(編注:あくまで夏川さんの意見ですが……最後までお読みください!)
夏川は……一匹狼が好きなのです。
悲しい過去を背負った一匹狼が、銃を持って一人、世界を敵に回して戦い続けるような、孤独な世界に没頭するのが、好きだったのです。
そのような自分を恥じたことは一度もありません。
むしろ、誇りに思って、これまで生きてきました。
自分と違う性質のゲーマーを妬ましく思ったことも卑下したこともありません、これは誓えます。
ただ、自分はそういうゲーマーにはなれないのだと、酷く輪郭のボケた確信があるだけでした。
(後略) ゲームに少しの不快要素も認めないやつって萌えゲーブヒーしてる連中と同じ精神性だろ 男爵のシナリオは毒親の元で育った人には刺さりそうだ 暗くて嫌なら皆DLCの「血塗られた美酒」のトゥサン編だけはやってほしい。
ストーリーも暗さがあまり無いし人間もホワイトオーチャードやノヴィグラドよりも暖かくて忠実な人ばかりだよ!
しかもゲラルトは王女の頼みで来てるから周りから悪くすら言われない。
メインメニューでストーリーやってなくても遊べるからやってほしい。
買ってないで文句言ってるエアプや貧乏は知らん ウィッチャー3苦手でゼルダbotw好きな人にほどアサシンクリードオデッセイ勧めたい
所々にランドマークがあってゼルダのようにどこでも登れるから自然とそこに誘導してくれる
そにに行くとビューポイントとか盗賊のねぐらがあってアイテム手にいれたりできる
ウィッチャーよりもアクション性が高くて戦闘してて楽しい
翻訳している人のせいなのか洋ゲーどくどくの取っつきにくい会話ではなく分かりやすくてストーリーも面白い
ただしょっちゅう神話の英雄や神々の名前が出てくるから古代ギリシャについて勉強してからプレイした方がより楽しめるというか必須 >>207
トゥサンはストーリーだけじゃなくてフィールドも色鮮やかできれい
血塗られた美酒は無情なる心もクリアした本当に最後にやったから今までの陰鬱なウィッチャーをクリアしたご褒美みたいにも感じたw >>211
買ったなら騙されたと思ってやってみてくれ!! 本編が駄目って言ってる奴にDLCやれは
さすがに聞かないだろとは思うんだがな
それなら別のゲームやるわってなりそう >>213
DLCで慣れて本編も触れてくれれば最高じゃないか?
買っちゃった人なら30分だけでも触って損しないと思う >>213
それな。ゼノブレ2本編が合わなかった人はイーラ編やれってやつ だから買っちゃった人はって言ってるんじゃないのか? 何が1番嫌だったかって
僕困ってます!助けて!とか言ってる奴らがクエスト終わった途端に
臭えあっちいけかーっペっ!とかしやがるところ つまらないものを我慢しながら面白さ分かるまでぷれいしろ
とかいかにも時間の余りまくってるニートな思考回路で面白い >>218
まあ、ある意味人間の本質を巧みに再現してるとは言えるなw
ゲーム内でそんなの見たくないけど DLC2つ共内容が本編以上にドロドロしてて胸糞展開ラッシュだから絶対1には合わんだろう
俺は嫌いじゃないけど >>220
誰もそんなこと言ってなくね??
アスペ?? 原作ファンから
タイトルのWitcherは、魔法剣士≒主人公を指す(主人公以外にもいるけどね)
魔法剣士はその世界の理から外れた強さ(殺傷能力)を持ち、
特に人外退治の専門家として国や村から雇われる最強傭兵であると同時に忌み嫌われている
(嫌われる理由は、魔法剣士の訪れる先、人・魔物問わず必ず大量の血が流れるから)
主人公は傭兵をしないわけではないが、基本的に無頼 人間関係はドライ
ただ理不尽なことに牙をむく質で、巨大な運命に抗う娘(シリ←名前だよw)を助ける為に命を燃やしたのが原作
ゲームはその後日譚 なお原作を読んでおくと、何でヒロイン連中の顔が傷だらけなのか分かる /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ぺっ!(唾吐き)
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
我慢して遊んだ結果好きになったケースってのは確かにあるけど
それはもう偶然に頼るべき事象だろとは思う
あとこういうのは本人が主体的にやった結果そうなるもので
人が強引に薦めるとこういうパターンは生まれにくい >>212
>>227
こういう少し前のレスも読まない奴を
昔は「半年ロムれ」と袋叩きに合ってたよな
あと「強引に薦めると駄目」って主張は
「強引に薦める奴の有無」は問うてない
という単純な日本語の読解力にも問題がある
要するに知能の問題定期 >>218
それあるw
まぁ途端に一般人扱いになっただけ、システム上の限界、でも正直そのくらい作り込んでくれよ・・・とは思ったけど
>>224
原作は読んだ方が良さそうだな… >>1 なろう系みたいな打たれ弱い連中のためのストレスフリーファンタジーが好きなんやろ? JRPGだけやってろって
なぜ手を出すのか理解できない >>220
普通の人は本編駄目ならDLCやれ!
って強引に薦められても時間の無駄って思いそうではあるwww ウィッチャー好きな人ってドラクエとか好きそうだよね >>173
エロに厳しいというか、「ロリエロ」に厳しいだけじゃないのかな?
日本は基本、アニメ、ゲームはロリばかりだし、2次元エロとなると、やはり幼さあどけなさが出てしまう。
海外の(日本と同じく、まともなという限定はつくが)人たちは、より、子供は不完全だから成長するまで守るべきものだっていう発想が強いんじゃないかな。
日本は変に、幼いものとかを純粋な存在として崇めてしまうようなところがあるから…幼いものにむしろ大人が癒してもらうみたいな 今回の件でPS独占()、switchハブとか言いつつ神ゲーと持ち上げてたゲーム全てが胡散臭くなった
つか振り返ってみると神ゲー、グラ最高しか褒め言葉が無かったのは語彙が足らんだけでなく褒めるとこも無かったんだろうな 俺は良心で勧めたつもりなんだ…
気を悪くしたならごめんな。
そんなに気分を悪くさせてるとは思わなかった まぁ単に自分に合わなかっただけでスレ立てるとかあり得ん
だいたい何年前のゲームだよっていう
最近そういうの多いよな >>236
任天堂ユーザーには精神的ガキしかいないから合わないと言いたいのか?
さすがの俺でもそこまでは言わんわ >>236
お前の言葉より胡散臭いものはねーよキモオタ >>239
PSユーザーは精神的にガキだから
ゲームの面白さを「switchにでるかどうか」でしか判断出来ないって意味でしょ
いやこれはガキじゃなくてただの基地外か
ドラクエ11もswitch版確定するまでは「シリーズ最高傑作の神ゲー」と崇められてたのにいまじゃクソゲー扱い 深夜アニメ好きそうなやつが急に万引き家族とか見て不快な映画だったと言い出すアレ 剣で斬れば血は出るし、死体は残る
そんなことも分からんやつがゲームなんかやるな
斬ったのに煙を出して金やアイテムに化すゲームのほうが
よっぽど狂った世界なんだよ >>242
本当にPS独占のゲームで言ってるならまだしもこれはPCや箱でも評価されてるゲームじゃん
それを任天堂ユーザーには合わないって論評するのは任天堂ユーザーがおかしいと言ってるとしか思えんが 人殺しプレイできないからクソゲーじゃないんだ
洋ゲーって自由度ないよね >>244
人殺すのは結構だが、そういう世界では自分も同じ、いつ殺されてもおかしくないんだよ
しかし大抵のゲーマーが欲しいのは一方的なもんだろw >>245
その評価はグラフィックのおかげで評価されてただけ、ってのが今回の件でバレちゃったな
俺は普通にウィッチャーは神ゲーだと思ってるけど
1みたいな一般寄りの人間やPSユーザーからしたらグラフィック抜いたらただだだ陰鬱で面白味の無いゲームらしい ショップでPS4の棚見るとゲオのホラー映画棚と同じ暗さがあるよな
俺はホラー好きじゃないからそれ以外のエログロの無い映画を見るわ スイッチのウィッチャーの話してるのに何故かPS4と戦ってて草 スカイリムの後にやったからか、不自由だと感じたな
ノヴィグラドまで行って断念したが
外人もドラクエ好きなんだなと思った >>247
だいたいのFPSはプレイヤー同士が同条件で撃ちあうものだよ
ウィッチャー3も難易度上げればゲラルトはすぐ死ぬ
一方的に相手を蹂躙したがるのは廃課金タイプのゲーマーだけだね Switchでウィッチャー3 出た途端にこんなスレ建ててるしホンマゴキは全ゲーマーの敵だわ
"健全な任天堂ユーザー"と"暗い殺戮ゲーが好きなPSユーザー“って対立構造作りあげたいのが見え見え >>252
「人が殺せたらリアル!!」っていう事について言っている
すぐ死ぬっていうようなゲームの難易度とは別の話だ
法律上等!!なアウトローは寝る時にすら気が抜けないんだぞ
自分が正義の側にいるつもりでも、相手は殺そうとしてくるかもしれないしな 毎度ゲハで洋ゲーの話になるとアニメキモオタがクソゲーって喚き散らして、それに病気宗教キチガイが乗っかってキメェ呪文垂れ流して射精しだす地獄絵図 俺はスカイリムよりはウィッチャーだったな
スカイリムは天下の英雄ドバキン様を世界がパシるのが違和感ありすぎた
ウィッチャーはただの魔物退治で生活してる人だったからその辺の違和感はなかった
スカイリムはエロmod入れたらなんとかクリアまで行けたけど >>236
同じハードのユーザー間でもオブリビオンで既にそういうのあったじゃん
好きな人は好きでめんどいのが嫌な人は嫌なんだよ 依頼主に殺されかけるウィッチャーはよく出てくるし
ベッドで死ねるウィッチャーはいない、と言われているよ ウィッチャーになるのは大変な訓練と才能と脂質が必要らしいけど
ならなぜ人はウィッチャーになろうとするの?
周りからいつもタン吐きかけられるのに >>261
デブかな?
大抵はなりたくてウィッチャーになってる訳じゃないよ
そしてそれがタンを吐かれる理由の1つ ランパードだけウィッチャーになった経緯を語るシーンがあったな
少し悲しい話だった PCでやろうと思わなかったし今回もスルーして正解だった
家族にやらせようかと思ったけどそれも回避てきてよかった…… というかこういう異常に好き嫌いの分かれるゲームを
最高の傑作として崇め奉ってたツケがこっからドカンとくると思うよ
もうこれから似たようなゲーム勧めても絶対買わないしウソつき扱いされると思うよ >>266
つまり自分がすごく面白くて最高傑作だという素直な感想でも嘘をつけと? そんな買ったゲームが合わなかったって情弱アピールされても >>267
物凄く癖があるから他人には勧めづらいけどそういうのが平気な人はやってみたら?
という前文が必要だったんじゃねえの?
まず最優先にそれを付けないまま傑作傑作連呼
挙句の果てに合わなかった人間をガキ、マイノリティ扱いしてんじゃんこのスレですら
そういうゴミみてーな空虚な広報活動がこれから実を結ぶよー 操作性がぎこちなさ過ぎて、取りたい物が取りづらいのが困る。
隅から隅まで収集しようとするとストレス全開だから、ほどほどに流した方がええな。 暗い感情をそのまま表現したら基本的にはただの露悪的なスプラッタにしかならないよね
そこらへん昇華しないと作品としては未熟なんじゃないかな
戦争の恐ろしさを伝える為の写真で単に死体を撮るようなモン >>270
設定で移動時のレスポンスを別モードにすると取りやすくなるよ! 自由度がーって叫ぶ人の中にも
指示ないと何していいかわかんな不親切っての居るからなw スケリッジも観光地リゾートの設定だから美しくていいところだったよ
あと、ストーリー進めると探索できるようになる物語冒頭のウィッチャーの本拠地周辺も風光明媚
DLCのフランスも最高だけどね 実話ナックルズみたいな低俗なの愛読してる奴らと同じイメージ
これは子供が読まないものだから大人の嗜みなんだといいだす 操作性が思ったより 相当悪いな
RDR2以上かもしれん >>276
ナックルズでも何でもいいけど人間の嫌な部分が見えて不快とか言われたらキッズはコロコロでも読んでろってなるだろ
任天堂がガキゲー煽りされるのはユーザーに問題があるんじゃないかとこのスレを見てたら思える このゲームを説明するのにグラの事にしか触れず
こういう一番誰にでも分かる特徴を言わずにきたのは凄いわ 美しい風景 とかいうワードにつられたわけだが
高画質グラ なのだって
死体転がりまくりの風景に美しいはないだろ 本スレに年単位で張り付いてるあるキチガイ信者
あいつをマジでなんとかしろ ゲハで工作してるの完全にあいつっぽいな >>280
ナックルズが大人の嗜みなわけないだろ
低俗人間の嗜みな
実際にコロコロ楽しんでる大人との方がよほど分かり合えるわ だから何でゲハ見てるような人間が低俗言ってるんだよw
その中でもスレ立てるような奴はかなりの部類だと思われてるかと >>1
こいつゴキブリだぞ、いつもゼノブレイド2に執着してる奴だろw 映画ロードオブザリングも映像にすると結構グロイけど
あれと比べてもダメなもんか? 仕事してると「どっちがマシか」って選択は常々ある
結果の報告を見て「この選択は最善だったか?」と自分に問う事も多々ある
既にそう言う立場の人ならゲームでまでそう言う気持ちになる必要はない
まだそう言う立場じゃない人がメンタルを鍛えておく為のゲーム
インフルの予防接種みたいなもの スカイリム、GTA5、ウイッチャー3、RDR2、ラスアス
これら「大人のゲーム」が世界の「大人メイン」のゲーム市場では
大絶賛大ヒット馬鹿売れしているこれが紛れもない現実
日本のゲーム市場だけが世界とは隔絶した異常世界ともいえる JRPGの展開に「そんな都合良く行くかよw」って思って没入出来ないひねくれならプレイ出来る素質がある 過酷な世界は実際にあるからな…日本は平和だからいいけどな
平和な所から口先だけで嫌だ嫌だいうだけの奴に価値なんかねーぞ 物への干渉ポイントが糞だしなw
設計が前世代で糞すぎる 対立煽りか、アフィスレ用だな。任天堂しかやらない奴がゲハ来ると思うか?w一神教はpswだけだろ。pcスイッチ持ちがデフォルトじゃなかったか 陰鬱なゴキブリにピッタリじゃん
ゴキブリも買ってねーけどな(笑) (掲示板をみてから)現場に行き依頼を受けます
↓
現場に向かい人と話したり魚眼レンズで赤くなったところを調べます
↓
敵を倒したり説得したり探し物を見つけたりして対処します
↓
依頼人の元に戻り報酬をもらったり依頼人を殺したりします
大体の流れが一緒で飽きてくる 民衆から忌み嫌われる怪物博士のオッサンがクソ広い世界を走ったり看板の間を瞬間移動してパシリにされて、
買い物ついでに店主にカードゲームを挑んでは死体や遺物から物資を探って合成するゲーム。
それでいて操作がゴミなんだから、主人公ゲラルトを愛さないとゲームクリアは難しい。 >>303
これ
ゲームプレイ自体はハッキリ言って退屈
主人公や世界観、物語に没入したい人じゃないとキツイ >>295
良くも悪くも外人ってそう思うから進歩して
日本のユーザーはJRPG繰り返してるから30年なんも成長しないんだと思う どうでもいいけど、何処にも売ってないなw
1万も出荷してないんじゃないか? これとスカイリムとダクソで一択ならどれがオススメ?
フロム系は古いけどシャドウタワーとエコーナイトとか割と好き >>1
日本に置き換えるとあら不思議、違和感がないね! スカイリム途中までやってなんかやる気にならなくなったんだけど
同じようなゲームなのかな >>309
私の感想としてはWitcher3かなぁ
Skyrimは最初からやれる事が膨大すぎるから、逆にそれが好きとか苦にならないならそっちだろうけど ウィッチャーってサブクエが沢山あってやるやらないは自由みたいに思われてるけど
レベル上げようとしたら戦いの経験値なんてほぼないしクエストやらなきゃ行けないから
結局どんなサブクエストでもレベル上げるためにやることになるよな
でもってレベルが上がってクエストの適正レベルを超えると
そのサブクエから手に入る経験値が50とか1になるから
今度は無意味すぎてやる必要がなくなる 物語の背景が魔術や妖術が蔓延り、魑魅魍魎が跋扈
人外の種族と人間がそこそこ交流している
そこに戦火も加わって終末期を想起させるような世界
がもともとの世界観だから陰鬱な感じや戦国時代の戦場跡みたいな
光景は仕方がないんでは?
そんな世界であってもゲラルトの振る舞い次第では
『ちょっと救われる』ってことも起こせるけどね
ま、プレイヤー次第だけど >>315
はまると物凄い時間泥棒だからそうしたほうがいいよ
仮にウィッチャーの原作のゲーム化権を和サードが手に入れて世界に売れるゲームつくれるかといえば絶対無理なんだけどね
ポーランド企業が独自エンジンで数年で開発できたものがUE4に頼りきりの和サードでは10年かけても発売にこぎつけることはでけなかっただろう まあ正直DLC入るまで話はつまらんよ
一応言っとくと、俺は小説も読んでるしGwentも玉座やってるからな?
知らずに言ってる訳じゃない
ウィッチャーって言うモンスター退治の職業を活かすなら、
長々とした世界を賭けた壮大なストーリーやらせるより完結型の小話群にした方が確実に面白いのよ >>317
アトリエみたいなグラフィックでコマンド式、
お涙頂戴茶番劇のぬるま湯ストーリーにされ、
下手したらキャラの年齢や容姿がラノベみたいになるんだろうなあ
想像しただけでクソ気持ち悪いわ まぁZ指定だしああいう話になるのはしょうがないよ
一番笑えるのはあれでゼルダを叩いてたゴキだろ
発売前にちゃんとプレイした人がゲハで評価書いてたけど概ねその通りだわ 娯楽がうわさ話で当然あざけるようなものが大好物みたいな世界観だからだろ >>321
ポーランド自体が「世界一悪口が多い国」
要はファックビッチシットみたいな
それのレパートリーが滅茶苦茶多い国
原作見れば分かるが、表現も所々下品であけすけ
内容がシニカルで薄暗いのは国柄考えたら当然なのよ ゼルダがあるSwitchで今更、スカイリムとかウィッチャー3出されても・・・ 最初の部屋から落ちてみたら亡くなってしまいました。 >>276
あんま周りの目気にすんなって
みんなおもしろいかどうかで判断してるだけだから
大人向けとかそういうワードにいちいち反応して苛立ってたら疲れるで ゼルダなんか相手にもならんわ
開始一時間もすればレベルの違うゲームだと実感できるだろ
Switchの可能性を最大まで引き出してるわこのゲーム
もうSwitchにこれ以上のゲームは未来永劫でない >>269
おもしろいからおもしろいって言ってるのに
おすすめされて合わなかったら被害者面
ゲームやること自体間違ってるのでわ
俺は人に勧めたり勧められたりするやり取りは嫌いだな >>303
まぁな俺も登場人物が好きになれたからこそクリアしたし
ただな、そういう世界観なんだからモブの辛辣な態度とかは仕方ないものだし
たかがNPCの悪口ごときでやーめたってのはゲームと言うよりその人本人に難ありだな 評価と言うものは加点法で行われる
減点法で粗探ししかできない奴にはウィッチャーどころかそもそもTVゲーム自体が不向きだ
クソみたいな操作性なんかゲラルトのキャラクター性と先の展開が気になるストーリーのおかげで気にならなくなった もう何年も前のゲームなのに、なんかあまりにも新鮮な感想でびっくりするな。
ちょっと調べれば合うか合わないかわかりそうなもんだけど、言われたままに買っちゃったのかね? これだけ作り込まれた街とストーリーを見てグロいから不快とか
どうやったらそんな低次元な感想が出てくるのか不思議だね >>334
じゃあ参考までに高次元の感想をぜひ教えてください グロさも世界観の作り込みには欠かせない要素だし
無味無臭の任天堂ゲームに慣れるとこんなに感覚が鈍るのかなw 元々人を選ぶゲームではある
ゴア表現は確かにちょっとキツイと思ったが、
多少動画見て調べりゃ分かる事で世界の終わりみたいな全否定かます奴はどうあっても単細胞なのよ
これはwitcherに限らずどのゲームでも同じ
自分が許容範囲や器の狭い自覚があるのなら、
事前に動画やレビュー見て調べるべき
それもやらずに批判一辺倒なのは馬鹿の自白でしかない もうすぐサイバーパンク出るつうのに
常に話題が古いSwitch勢 ポケモンの映画見に行く層がゲームオブスローンズ見た感想 あれだけヒットしたGOTすら、むこうでは市民権得られず低俗なナード向け扱いなんだから、まあ仕方ない PS4版ってDL版込みで国内ミリオンだからどこまでブヒッチ版が食らいついていけるか見もの
ハーフくらいは行くよねぇ? ゼルダの伝説ってゼルダ救う物語なのかよ!
って言われるようなもん 国家とか政治とか種族とか日本人にはそういう話無理だからな
幼稚なの 発売前に、このゲームはグロくない平和なゲームです!とか言ってて、それを発売日に買ったとかなら>>1の意見も分かるが、何年も経った上に、そんな話はしてないんだから、>>1がただのアホなんじゃなかろうか
しかもグロい部分が評価されてると思ってる辺りもちょっと 叩いたり煽るのは良いんだけど突っ込まれてもちゃんと反論出来るやつだけにしてくれ スカイリムと1番近い洋ゲーを教えてくれ
ウィッチャー3にそれを求めてしまった >>347
ベセスダゲーはベセスダしか出せないんじゃないか?
それこそfalloutとかが近いと思うけど
世界観とかそういうのならDivinityとか?ゲーム性違うから、その辺で変わってきそうだけど >>347
前作のオブリビオンやるとかそれくらいしかなくね? >>348-350
環境はあるがオブリビオンを今からやるのは厳しい
しかしベセスダゲーに求めるのは正しいな
洋ゲーに失望すると共に勉強になった オブリビオンの方が良くも悪くも荒削り
シナリオも割と大袈裟で良い意味で賑やかで雑
スカイリムは落ち着いてて投げっぱなしみたいな感じ
どちらもあまりプレイヤーに過度に依存してこないのはベゼゲーの良い所ではある
プレイヤーはあくまでも来訪者 ドットのJRPGやって想像してた世界観はこんな感じだったけどなぁ >>353
そうなんか
気が向いたらスカイリムやってみるかなぁ
オブリビオン一切メインストーリーやらんかったわ >>331
ただの趣味だろ
難ありまで言って避難する性格のが非道と感じる >>304
世界観や物語に没入できないと続けられないのは他のゲームでも同じだと思うが。 ゲームシステムレベルで退屈だからカットシーンでごまかされる馬鹿じゃないと続かないって意味よ >>346
一言でいえば「馬鹿は書き込まないでくれ」だろうけど、それは無理だし、むしろ馬鹿が書き込まなくなったら全ての板の全てのスレが過疎るようになる スレにもよるんじゃないかな
ソシャゲならキッズが多いからくだらない煽り合いになるし
MTGAとか年齢層高めなスレならみんな馬鹿にめちゃくちゃ冷たいし
ゲハって年齢層どうなんだろ >>358
ゲームシステムが退屈っていう意味がわからない。
ストーリが退屈ならわかるけど。 >>360
本当に心底そう思ってるなら、こんなゲハみたいな掃き溜めに来ないほうがいいしもっと心あるコミュニティに参加したらいい
でもそれはしたくないんだろ? 不快って>>1が思ったなら そうなんだろ
最初の村の周りに首吊り死体がコロコロあるじゃん ラスアスやRDR2ですら ここまで殺伐としてねえわ >>342
DL入れても40万だけど…
ほとんどのPS4ユーザーは遊んでいない PS4フレンド 40人ぐらいいるがウィッチャー3やってるのマジで一人だったな おれもウィッチャー知ったの今年だわ
しかも中古買った >>370
日本人は未成年の勇者が悪を倒す単純な話じゃないと理解できないからな >>370
最も大人な人が見る水戸黄門は勧善懲悪だが でもなんだな
発売前はあんだけウィッチャー のネガキャンしてたのに
発売後に豚が同意したらこれとは
ゴキちゃんどうしたいの? >>1による釣りスレだろ この糞スレ マッチポンプやってんだろ つーかとっくにPCでやってたんじゃなかったの??????????????? 豚は任天堂一神教だからPCだろうがXBだろうが敵扱いだよ
やるわけねーだろw 今更やる奴に合うゲームじゃないわな
スルーしてたんだし 登場人物を10代にして、男はヒョロガリ長髪、女は巨乳美少女にしてアニメライクなグラにすれば売れるんじゃない。着せ替え水着は有料DLCで キツイのは現実でお腹いっぱい。
ゲームでまでしんどい選択と結果を体験する必要はないので社会人ほどJRPGに回帰する
ただし、劇中に出てくる大人の判断がクソ過ぎると続けられない 豚用語辞典
【大人】
動体視力と集中力が衰えきった無気力なウンコ製造マシーン
新しいもの、頭を使うことが大嫌い
SNSで同じことを10年単位で同じことを垂れ流し任天堂への信仰心をアピールするのが唯一の生きがい ウィッチャー喜んでそうなのは高校終わりから社会人一年目ぐらいまでじゃないかな
あとは、なんで金出して暗い気分にならなきゃならんの?って感じ まあ、いかにも外人のRPGって感じのストーリーだな
日本でも小島が作ればこんな感じじゃね >>381
>>383
そんな精神状態だと、ゲームやってる場合じゃなくないか? ゲーム好きなら既にやってるよね
今更やるような偽ゲーマーと任天堂信者では話もシステムも理解できんだろ >>385
ゲームは現実逃避なんだから、むしろゲームしてる場合なんだよ。
大人になると休日やプライベートの時間でいかに効率良く休むか、リフレッシュするか、自分磨きをするかを考える事になる。
その中でゲームは自己完結で手軽な現実逃避手段なんだから、
ゲームでまでストレス貯めるような事してどーすんのさw >>387
いや、だからその程度でストレスになったりするレベルの精神状態なら、現実でよっぽど余裕ないんでしょ?
普通にプレイしてたら、暗い部分含め(それ以外の要素も当然ある)、自分の選択、それによって起こる事態等々に着目して楽しめるもんだし
単純な向き不向きはあるにせよ、現実キツいって言ってる辺り、やっぱりそれどころじゃないだろと >>387
ちなみに、レスの内容からして、普段からああしなきゃこうしなきゃって、色々と気にするタイプに見てとれる
だから現実でも色々と気になってストレス溜めるし、たかだか娯楽のゲームのワンシーンを気にしてストレスを溜める
それ個人でどうにかしようとしても、すぐに変わるもんじゃないから、開き直って、気長に過ごすしかないと思うよ それどころだよ
俺の場合対人間の仕事で判断が重いって内容だからね
擦れた心を癒すのは短い時間ならゲームがちょうどいい
でもウィッチャーはこの用途では使えない
普段ストレスフリーな人が手軽にストレス環境体験するのに向いてるんじゃね? >>317
UE4のエンジンがどんだけ良いか知らないなら黙ってろよニワカのカス
お前みたいな知ったかは本当ウザい消えろ
2度書き込むなよクズ >>390
いや、だからそこまで荒むレベルなら、現実の環境先にどうにかした方が良いのではって話をしてるんだが...
というかさっきも言ったが、ストレス溜めやすい人っぽいから、単純に少しでも不快に感じる要素がある物は遠ざけた方が良いよ
日常的にストレス少ない人って、周りとか仕事が違うというより、考え方とか捉え方が違うって場合が多いから、そっちがストレスと言ってる要素が、そもそもストレスにならないのよ >>340
名探偵ピカチュウは若者の陽キャと家族連ればっかでおじさんとか全然居なかったなw
任天堂がいい年こいて若者に混ざって単身映画館に乗り込める自分を客観視出来てない痛いおっさんに嫌われてるのがよく分かったよ
グロゲーを持ち上げて任天堂を馬鹿にしてるのもそれに近い精神構造の痛いおっさんばっかだろうね >>390
ストレス溜めたくないならゲハなんかに来るなよハゲ え、クリアしてるけどどこが陰鬱なのかさっぱりわからん
うっきうきでバッタバタ妖怪倒していく俺つええゲーじゃん
女の子といちゃいちゃし放題だし
すげえ楽しい陽気な世界だよ 国産だったら最初の街に美人イェネファーがいて
ゲラルト久しぶりね、私も一緒に旅がしたいわ。とか言って仲間になるわけよ。
国産だったら陽気なダンデリオンが
ゲラルト困ってるみたいだな。おれも一緒に行くよハハハ。とか言って仲間になるわけよ
戦争真っ只中の中世ヨーロッパで一人旅がいかに気が重くなるかってかんじだね。
おれはトリスとハッピーエンドで満足だったけど Netflixのドラマは絶対に話題になるから、これを知ってて損はないと思う
なおドラマは、よりエログロらしいぞw なろう系とか俺ツエー系が好きで
実は伝説の勇者や王の血を引いてるストーリーをRPGしたい奴には向いてないな >>1
このゲームは僕も途中で飽きてしまったので同意する部分はあるのだが、ゲームの世界を現実あるモノサシで比較して考えるのは無理がないか?
君はスターウォーズやアベンジャーズなどの映画を観て、大人向けとか日本人向けとか現実と比較するのかね?
ゲームは全てフィクションの娯楽なんだから、大人とかリアルとか日本とか関係なくて、遊んだ本人が楽しんだか、楽しめなかったの2択しか無いんだよ。 >>399
楽しめなかったし不快に感じたんでしょ
そこは解らんでもないよ
特に初プレイ時序盤は俺もそう感じてたし
なんつうか俺が頑張っても救いの無い世界だな、こんなゲームで(世界で)何をやらせたいのかな…という感覚に陥ってた
日本人向けじゃないとか大人向けじゃないとか言い出すとちと違う気もするが、まぁ萌えゲーとかドラクエが日本の基本だと思ってるならそれもしょーがないのかなと 何年前のゲーム叩いてんだ…
steamの自分のスクショみたら投稿日が2016年
もうホントゲーム業界の新陳代謝止まってんな ストーリーとか世界観どうこうよりダルくて辛い
会話のムービーがいちいち長いし 批判してる奴は
映画でジョーカーよりプリキュア見るような層だろうな 国内ユーザーからしたら
こっちはゲームで現実逃避してーんだよ
本読まねーのに長文耐えれるわけねーだろ
根暗なめんな死ねっていう層は結構いそう ただの「不親切」を「大人向け」だとか「ゲーマー向け」だとか言って持ち上げてるやつ多いよね
これもその類だわ >>407
不親切なゲームではないだろこれ、エアプ 酷いな もっと気持ち良く操作できたり、インベントリも爆速で開けたら最高なんだけどね。
いちいちカクカクだから気が重い むしろ洋ゲーのくせに丁寧な作りだから海外で爆発ヒットしたんだろ。
洋ゲー=ガバガバ大規模 国産=丁寧小規模
っていうイメージから脱却してしまったせいで国産がただのゴミに見えてきてしまうクオリティ ノーストレス環境でめっちゃ時間ある層には神ゲーなんだろうなと思う >>408
いや不親切だろ
例えば序盤に春ツバメ作るだけで回復アイテムの消費量が雲泥の差なのに、
ゲーム中で一切そんな説明出てこないじゃん
それが必要になるクエストはあるけど寄り道的な選択肢選ばないと出てこないし
実際プレイしてたらこれに反論できないよね? >>400
もう既に他機種で発売されてて情報はいくらでもあるのに、今買って自分に合わないってのはどうなのかとは思うけどな。
買う前にちょっと検索するだけで世界観など分かるわけだし。 「親切」っていうなら錬金のチュートリアルで春ツバメ作成を序盤の必須イベントとして入れて、
「霊薬は瞑想をすると補充されるのでうまく利用してアイテムを節約しましょう」的なアドバイスを入れておくべきなんだよ ゼルダと比較した奴がいたからこういうスレ立ってんじゃないの?
殴り返されてから被害者ぶるのはどうかと思うが 豚が何度も何度も発狂してくれるからお仕事で立ててるだけだが >>1
スイッチユーザーは子供だからオブラートに殺すゲームが合ってるのかもね 新しい豚発狂スレたったぞw
ゼルダ信者「ウィッチャー3スカイリムGTA5の出来が20点だとしたら ゼルダは80点」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571611857/ >>415
瞑想で霊薬補充は、どっかで見かけた気が
霊薬作って、とかも序盤で話してなかったっけ? >>411
去年の10月からのRDR2 ANTHEM fo76 というクソゲーの無呼吸連打 まーたUBIが当たり前ようにクソゲーだしたばっかじゃないの
ギアーズ5はマジで許さんぞ コングの売上ランキングで8ポイントしかなくて草
ウィッチャー3さん初週5000本くらいの核爆死くさいね うつ病に効くとまで言われたゼルダ
既に病んでる奴はウィッチャーを好むのかな ちょっとしかやってないけど 回復宿屋とかでできねえのか? このゲーム?説明がなくね?
この時点でダルくてやってねえわ ゲラルトってジジイもキャラ性能がクソすぎやしないか? 当たり判定がやけに小さい上に技の発生フレームもクソ >>426
ちゃんと敵に合わせて魔法使ったり、霊薬やオイル使ってる?
敵ロックオンしてたらある程度は吸い込んで当ててくれるよ
ちなみに体力は、難易度ノーマルとかまでなら自然回復する筈よ、難易度選択の時に書いてなかったっけ? 自然回復は半分で止まらね? 魔法もあんま効いてる気がしないぞ 剣術は敵の強判定に負けてるしな 瞑想ってどこでやる? >>429
魔法は基本は補助よ、相手怯ませて体勢崩させたりとか、クエンで防御、アクスィーで動き止めてとか
体力半分までしかいかない?そしたら俺の記憶違いだったかもしれんから、瞑想で回復するのが一番かも
戦闘中なら食べ物とか霊薬とか
瞑想はメニューになかった? ガンガン殴られても平気で瞑想できるDQボスの豪胆さよ 基本剣で斬るゲームだよ
そこを勘違いしてはいけない 全部教えてもらわないと出来ない奴はやるもんじゃない いうて瞑想して回復とかは、最初の難易度選択時に書かれてた気が
ハードだかその上だと、瞑想でも回復しなくなるんだっけ? スイッチ版、ポストエフェクト満載でぱっと見は豪華だね。
ただし、
遠景を被写界深度で強くぼかして誤魔化してるのと、解像度低いのにAA効かせてるからさらにボケてる。 回復は美食家というスキルを取れば20分間食事の回復が持続するので緊急時以外は困らないと思う
戦闘はバックステップ回避が強くてローリングは少し弱い
ビルドは完全物理特化にすると敵複数の場合面倒になることとNPC生存などの条件を達成しにくくなるんでそのへんが気になったら魔法スキルもいじったほうがいい いうて霊薬でガンガン回復したらええ
序盤が一番めんどいやね・・・水から果物からなんでも大量消費した…
太陽の光浴びて回復するスキルとかでじーっと立ってたりw
クエンのレベル上げて防御して回復させる強引な方法もあるが 関係ないけど
化け物呼ばわりされるわりに高所から落ちただけで頻繁にその人生終えるのは毎回笑うww >>441
最初から、ウィッチャーになる影響で、目が普通と違ったりするから敬遠されてるだけやで
当然力も普通の人間よりはずっと強くなるけど、無双出来るほどの強さではないよ、って作中に話があったと思うが ドラクエ7のレブレサックをもっとひどくしたようなもんか。ワクワクしてきたぞ まあ総じて不気味で関わりたくない輩って見られてるわな
会話してても、仲間がスラスラ喋りだすと「こいつ、魔法使いやがった!」って慄いたりしてるし >>434
そう。
2周目以降はハードモードなりを選ぶのがいいかもな。 よく出来てるけどゼルダほど軽快に思うがままにアクションを楽しむゲームではないよね
いろいろと面倒くさいというか疲れる
ゲーム性が違うとはいえこれエンディングまでモチベーションが続くかどうか… 序盤の水や食料のやりくりがきつかったかもなぁ
武器防具も最初しょぼいし。
血まみれ男爵くらいまで行けば色々買えたりするんだけどね操作慣れてないとすぐボコボコにされるし。
キーラと行く遺跡はヒリヒリした。 >>420
グリフィンにやられた女性を助けるために春ツバメを作るクエストはある
だけど選択肢次第では出てこない寄り道系のクエストだから、作らずに進めてしまうこともできるんだよ
ダクソでいうエスト瓶的なアイテムなんだから、メイン進行で確実に入手できるようにしておくべき 霊薬は全然寄り道せずに進めたおれはわからなかったな。
霊薬を持っていたもののもったいないと思って水やパンでやりくりしてた。
ある時毒を中和するために霊薬を使用するクエストがあってその後時間指定クエストのために瞑想した。
その時やっと霊薬が補充できることを知った。
実にノヴィグラド中盤の出来事だった。
逆に言えば霊薬オイルなんて無くてもデスマーチじゃなければなんとかなるということ。 >>448
いや、そうじゃなくて、霊薬ってもんがあるって話は最初の方にされてなかったっけ?って意味
それにメニュー開いてる間は時間動かんのだし、体力回復できる食べ物飲み物でもいいんじゃないか?それじゃないと回復できないなんて事なかったと思うけども >>441
足腰弱いのはプレイヤーからもネタにされてるから
言うて50歳に見える100歳なんでね 文章読む力がないとできないゲーム
知能が低いんだから、飛ぶ、走るみたいな一次動作しかないゲームだけやってればいい いろいろ教えてくれて ありがたいが
パンはボタン間違えて捨てちまったぞ >>452
ゲームなんて総じて程度の低い現実逃避作な
そうじゃないと言い切れるのは好きなだけ時間がありノンストレス環境で生きてるこどおじのみ >>454
現実でめっちゃストレス抱えてるんだなって思うと、何言っても可哀想にしか見えないから、もうレスしない方がええよ
憐れんで欲しいなら別だけども おれが買う前にレビュー見てたら
小説読めないようなやつには無理とか
馬鹿には無理とか見かけた。
そんな洋ゲーに大袈裟なって思ったけどやってみて分かった。世界観を知らないと情報量が多い。 可愛い魔女のキーラカーンとセックスしたんやがこのキャラは前作と前々のキャラなんかな? すでにゲラルドと知り合いの関係だったからよく分からん ハヤカワ文庫から全巻原作発売されてるのは
全く話題にならんな 話自体は原作とゲーム繋がってないって聞いたが ややこしいわ >>454
だからゲハきてストレス作ってどうすんだって
どうせそのストレス職ってのもバイトなんだろ? ストレスあるのに暗いゲームやってられるか、という人は
やらなければいいんでないかな。
結構前のゲームなんだしちょっと調べれば回避できるっしょ。
まぁ、ストレスフルで癒されたい人向けのコンテンツは、それはそれでもっと欲しいね。
アクアゾーンとかフォーエバーブルーとかその手のは最近あんまり見ない。欲しい。 >>460
ゲートキーパーいじめしてるだけなんにゲハでストレスたまるわけないじゃん
バイトwwwwwwwwwそんなもん世界でゲートキーパーだけに決まってるだろwwwwwwwwwwwwwwww それだけ草生やす元気があれば暗い世界観でも病まないと思うぞ 暗いゲームがストレスになるかは人によるとして
それを大人のゲームだどうの高尚なものに捉えてる奴は恥ずかしいから改めた方が良い
そもそも大人はゲームなんかしねーから
俺も同じ穴の狢だが少なくとも自覚ありとなしでは全然違うぞ >>465
今時、大人はゲームしないとか言ってる辺り
というか大人なら、もう少し言葉遣いちゃんとできないのか? >>466
子供部屋にこもってるとPS4やSwitchを一日何時間もやってる大人が普通だと思ってしまうのだなあ ゲームが趣味ですってのは大人として恥ずいしキモいからせめてそんな堂々とすんなよ 悲惨な歴史を持つポーランド人の作ったゲームを通して、その歴史観を知れたのが良かった
動かせる大河ドラマでな感じで特異な世界を楽しんだよ >>1
お前らパヨクの好きなイスラム国の死体に比べたら、
ウィッチャーの死体なんて作り物のおもちゃだぞ。
グロレベルで言ったらお前らパヨクのイスラム国のグロ動画の方が1億倍実物に近いは。 >>470
何百時間もかけて映画や書籍なら数時間で知れる事を知れて良かったよな
でも所詮ゲームだから他人と共有も出来ないな >>471
オモチャで首チョンパして遊んでるから悪趣味なんだが >>473
君はウィッチャーやってないだろう。得にスイッチのグラフィックの最悪な事。
死体なんてPS4よりも酷いグラ。PS4の死体ですら偽者だと丸解り。
第一何でフィクションを実物だと思うのか?お前は犯罪者になりそうだから
今のうちに刑務所に行こうな。
>>467
自分の意見が認められないと相手自体を否定し始めるって、子供のそれだぞ
ただただ恥を晒してるだけだから、自分の生活や考え方を見直して、ゲハはしばらく見ない方が良いって、悪いことは言わんから
とりあえず前の方でも言ったが、ストレス溜めやすいみたいだから、ゲハ見るの止めて、大人しく自分の好きなゲームやりな? >>474
お前と同じエアプにすんなよwww
今外だが後で画像上げてやってもいいけどエアプのお前もあげろよ
ゲームで死体が偽物と分からないってどんだけ目が腐ってんだよwwwしかも偽物と分からない死体に需要がない件 会話以外にも、ゲームに書かれていない部分も理解して
さらにゲームに興味が出てくるよね
ちなみにウィッチャーの世界って最近流行ってる異世界ものとそっくり
天体の合と言う異世界ゲートが何千年に開きそこから異世界人がやってくる
ヴァンパイアなんて異世界にいた時の記憶持ってるし、シリも近未来の地球にそっくりなところに避難した >>475
よし
そっくりそのままそれを10回朗読してちゃんと自分に言い聞かせるんだぞ! >>478
?
別にお前さんを否定した覚えはないぞ?
ストレス溜めて大変だなって同情はしてるが
とにかく否定したいってのが透けて見えるから、まずは落ち着いたらどうだろう 好きな人は好きなんだろうが、オープンワールドにしてはストーリー×クエストがガチガチ過ぎる ウズマックスの動画見てたらボケすぎててヤバイゲームだった
やるゲームないからスィッチャーかオーバースウォッチのどっちか買おうと思ったけど
久々に起動したサガスカが面白くてポケモンまでサガスカでいけそう >>413
いや、初めから便利なものを出しすぎるのは「親切」ではないと思うよ。行きすぎたお節介。
俺は別に序盤もノーマル難易度で困らなかった。
>>414
俺はその「他機種」の時な。
それにプレイしないと解らん場合もあるでしょ。空気感みたいなのは。
なんかゲハって相変わらずだよな。
持論を固持して話し進めないとお話も出来ない頭の固さ(あるいは意図的な情報操作なのか)のやつが目立つよな
もうちょっと人による違いとか認められないもんかね(上から)。
俺みたいな頭かたくて他で会話できないおっさんばかりなんだろうな >>486
最初の>>1に対しての話なんだから、お前さんが他機種で過去やってようがやってまいが関係なくないか? >>487
でも本質ではないよな
買うのに前もって調べないで文句言うのは、どちらかというとバカであって悪ではないというか
調べたら調べ尽くしちゃう(調べ尽くせるから)とかネタバレが〜とかで調べないというのもあるだろうし
調べて当たり前なんだよキリッみたいに言ってるのは娯楽を普通に楽しむ態度としてはどうかと思う。
言われる筋合いないんだけど、という感じがするよ。 >>488
調べ尽くすのは本人の我慢の問題だし、調べ尽くして勝手に満足するなら、その程度の興味だったんでしょ
そもそも、調べもせずにどうやって興味を持つんだ?
ゲハとかで名前を聞いて興味を持つにしても、自分にとって嫌な要素があるかどうか位、最低限聞くだろ?
それすらもせずに、評価の固まってるゲームにズレた文句を言うのは、本人の怠慢だと思うのだけど、どうだろうか どっち選んでもバッドみたいなクエストばっかりで、適度に混ぜてあるならびっくりするし面白いんだけど
ほぼ全部それだと逆に予定調和で深みもクソもなかったな まあノヴィグラドに付いたあたりで辞めちゃったんでヴェレン辺りの印象が強いだけかもしれんが
話に聞くトゥサンDLCもなかったしなあ >>490
それくらい分かりやすいのが良いなら、アサクリオデッセイおすすめよ
現行機種なら全部でプレイできるし >>492
うん?同じような展開ばっかで逆に分かりやすいって話だよ >>493
あ、すまん、言葉がおかしかったw
ちゃんと良い結果悪い結果があったり、たまにどっちもモヤっとするようなけっかがあったりって感じのあるから、オデッセイおすすめ
とりあえずオデッセイおすすめって事が言いたかったんだw >>494
なるほど、それはいいな
別に暗いのが嫌ってわけじゃないんだが、はいはいどうせ裏目に出るんだろって気持ちになってしまってな 面白いのは面白い
だけど首吊り死体ばっか並んでるとことか歩いてて心底不快だわ
よく出来てるのにこんなグロで釣る必要あったか? NPCが全員
あ?
あっち行け
死ね
くらいしか喋らない スカイリムの世界は死体転がってて首ちょんぱしてもあんなにひょうきんなのにな >>496
ベルセルクみたいなダークファンタジーなんだろ
でも首吊り死体とか最初のとこくらいじゃなかったっけ?
逆に夕日やら綺麗な風景ばかりで見とれてた覚えがあるがなあ
switchじゃあまり綺麗な感じになってないんかね >>489
怠慢?面白いこと言うね。
君は全てのゲームをプレイするときに、前もって調べてないとおかしいし、そしてもし調べていても、その調査結果(人のその作品への評価)と自分のプレイフィール(感想)に乖離があってはいけないし、もしあったときにその感想をのべるのも間違ってる と言いたいのね
どういう人生送ってんだろうな
いかにも、自分以外の存在には完璧を求め、少しでもズレがあれば批判することを忘れない、頭の悪いゲハ民の典型だな >>501
グロいとか不快な要素があるかどうかを聞くってそんなに難しいか?
細かい要素ならともかく、表面的な部分だけど
しかも、グロいかどうか、話的に重い要素があるなんて、聞けばほぼ全ての人がそう答えるけど、そこに乖離があったと言うなら、その原因となったサイト、コメント、なんでも良いけど見せてもらえる? というか、>>488見る限り、調べないのを許さない、みたいな風に扱ってると思われてるみたいだが、別にお前さんと同じで、調べないで文句を言ってるのバカだな、程度にしか思ってないぞ? 暗すぎる。森の中、沼地、洞窟そんなのばっかり。
丘に上がれば死体ばかり。 グロさという刺激なしに面白いと感じさせる事出来ないのかなーと
年齢制限つくデメリットあっても入れないとならない 不快、グロいぐらいはみんな知ってるだろうけど、実際の雰囲気とかストーリーに通底するある種底意地の悪さはやっぱやってみないと分からんよ
良くも悪くも独特だもの
レビューも普通に褒めてる所の印象が強いし
多少暗くてもそれ以上に面白そうだなって買ってみて、
やっぱり合わねえやこりゃ、ってなっても全く不思議はないゲームだよ
調べないのは怠慢とか独善に過ぎるわな >>506
いうて>>1のレスとか、その他話してるレス見た感じ、表面的なグロい部分、選択肢上の重い結果ばかりで、普通に分かりそうな部分ばっかりだけども
>多少暗くてもそれ以上に面白そうだなって買ってみて
これ結局調べてるってことやん、それで買ってみて思ってたより合わなかった、って言うならしょうがないと思うけど
そんな深く調べることなんて求めてないよ? 「暗くて後味の悪いエピソードがある」「死体が転がってて不快」みたいなのは
ドラクエの感想だってありうる事だからね。
聞いてた話通りだけどイメージしてたのとは違う、みたいな人が居ても仕方ないかもね。 >>507
だから1もその「深く」じゃない程度の知識はあった上で言ってんじゃないのってことだよ
調べるのが怠慢という言葉を批判されて
「グロいとか不快な要素があるかどうかを聞くってそんなに難しいか?」って
こんな表層的な知識の有無に貶めるのが馬鹿馬鹿しく独善的に感じたよ
>>502本人かどうかは知らないけど 映画のジョーカーとかああいうのも評価できなさそうだな やっぱりしんどいわ。疲れる。
このキャラクターや世界観に思い入れでもないかぎり続けるの難しいわ 実際やると良く出来てはいるんで面白い部分もあるが
暗い世界すぎて再開しようというのが億劫になってくる
ゴキちゃん勘違いしてるがゲームってやらないなら寧ろやらない方がいいくらいのもんだからさ
それを超える楽しさを提供してくんなきゃね ドラクエもFFもテイルズもペルソナもポケモンも楽しんだ俺はウィッチャー3ももちろん大好きです
しょうもないレッテル貼るなよ >>509
>>1のレスを読んでった上で他の人がそう思うんであれば、俺の認識がズレてたかもしれん、申し訳ない
>>1の時点でグラフィックと話の暗さばかりに触れて、雰囲気等には触れてなかったので、表面的な部分の話をしていると判断したのだけれど、そっちはどこでそれらを調べた上での発言だと判断したの? >>515
>陰鬱な世界で全ての人間同士がギスギス憎しみあっている世界
これ雰囲気じゃないのか?
ニュアンスが微妙に違うとしても、グラやストーリーよりはよっぽど近いと思うが
>>1のどのレスで知ってるかっていうより、発売当初からこういう意見よく見たからね
グロありダークファンタジーだって分かってても離脱していく奴いっぱいいたよ
まあ実際は盛大に勘違いして買ってたとしても、重視したいのは君(多分)が言う怠慢ではなくなるための
「グロいとか不快な要素があるかどうかを聞く」じゃフィルタリングできないだろうってことだよ
そのへんは>>506ね なんかごちゃごちゃしたんで整理するが
>陰鬱な世界で全ての人間同士がギスギス憎しみあっている世界
>フィールドのあらゆる場所に死体が山のように転がってて主人公もばったばった殺しまくる
>その死体をまさぐってアイテムを入手
これがちょっと聞くなり調べるなりしたらすぐ分かる自明のことかって言われるとかなり疑問なんだよな
PVは綺麗な風景多いし、グロいのもクリーチャーアクション系統だし、
ストーリーが暗いのと普通の風景で普通の人間の死体塗れってのはまた別の陰惨さだよ
聞くのが皮肉交じりの半分ギャグだとしても、レビューサイト見ても分からん奴の方が多いと思う ただの情報弱者
海外でもキングスマンがヒットしたりしてるし
最初のムービーで首飛んだりしてるのにグロいゲームだったなんて・・・って馬鹿すぎて笑える 映画とかよく見てるけど、予告編でだいたいこの映画はこの路線ですよ、苦手な人はやめてねと教えてくれるんだよな
だから、やぱ買うゲームはちゃんと情報収集するかしないとこういう可哀想な子みたいになっちゃうんだよな
この死体が転がり、死体から金を奪う程度の情報ならすぐ出てきたろうに…
ほんとついてなかったな
ゲーム業界、注意しろよ!不快だってよ! シュワちゃんやブルース・ウィルス、ヴァンダム推しの映画、ある意味詐欺やろってのあるなw
本人らちょい出や主人公じゃなくラスボスだったりとか イベントやムービーで人がグロく殺されるなんて単純な話なら珍しくも何ともないわな >>485
エリアの移動が自由にできなかったりするし
その範囲内の探索は自由だけどさ
メインクエストはだいたい順番が決まっている
サブクエストを無視しちゃうとレベルが上がらないからとりこぼしないように振る舞うしかない
結局自由なんてない >>523
やってても気がつかない
こういう馬鹿もいるみたいだけど
サブクエスト無視してもメインクエストの経験値がレベルによって増減するからやってもやらなくても良いように自由にできてる。
4つに別れてるエリアも1つがその辺のゴミゼルダFFとかより広いから気にならないはず メインクエストの経験値がレベルによって変動するって糞は誰得なんだ? >>522
イベントやムービーじゃなくてもフィールドに様々な種類のグロ死体転がってるよ 例えばゼルダとかだと世界観がペラペラで軽すぎて
遊んでても何にも響かないんだよね >>517
陰鬱な世界って死体とか転がってる世界のことじゃないの?
全ての人間が憎しみあってるってのもそもそもがなんかズレてる感じするけど、ストーリーで分かりそうなもんだけど
それに、>>1の発言からして、雰囲気云々よりも、単純なグロさに対しての文句が主に見えるんだけど、そうは見えん? >>529
単純なグロ表現についての文句だと思って色々言ってたの?
まあ実際1がどう思ってるかは知らんので、そっちが正しいかもしれないけど、そんな浅い話なら興味ないな
ウィッチャー3は純粋なグロ、ゴア表現は大したことないし
むしろ単なるグロに頼らないでこの世界を表現してるのを評価してるからな >>503
怠慢 という言葉の使い方に気を付けてないってことじゃないか
完全に人を非難するときにしか使わないからね?
ただグロいと言われただけだと、それなら行けるわって思う場合もあるわけだし。
最終的な判断や感想は、人それぞれ違って当たり前だと思うんだけど。
逆に君のこれまでのゲーム(コンテンツならなんでもいいが)体験、周りの評価や事前の調査と違った経験って無いの?
こういわれてたけど、結局自分でやってみないとわからないなぁとか。 ゲームよく調べないのが怠慢なら怠慢で構わないけど
その結果クソグロいだけの糞ゲーじゃねーか、とこんなもん持ち上げてた低脳を馬鹿にするのは別にいいよな? >>530,531
表面的な話しかしてないって言ったし、もし>>1がそうじゃないと、他の人達が思ってるなら、俺の認識違いだとも言いましたやん
俺が見た限り、>>1で死体が転がっていることや、そこからアイテムを探ること、更にはグラ等の技術が全て不快な方にいってると発言してるから、表面的な話だと認識したんだけど、それらを見てもそうは思わなかったの?
最初以降はずっとこんなゲームをやってる奴は〜って感じだし、>>1もいないから知りようがないんだけどさ
グロいとは聞いてたけどここまでだったとは、って話ならもちろんしょうがないけど、そう読み取れる部分が無い様に見えるから、上述したように判断したんだけど、他の人はどこで判断したの? >>532
良いんじゃない?やった上でグロいだけのクソゲーだと自分が判断したなら
他人の意見に反論は出来ても、意見そのものを拒否する権利も義務もないし >>533
そりゃグロいってスレじゃなくて不快ってスレだからね
最初の 陰鬱な世界で人間同士がギスギス… からも、世界観や雰囲気の話だとすんなり思ったよ
そこまで書かれてるのに「陰鬱な世界は死体が転がっててグロいってことじゃないの」っていう君の感覚の方が俺にはわからん
死体が転がってるのも特にグロくないし、陰鬱から言い換える意義を感じない 人間同士が憎しみ合う やら 主人公が殺しまくって死体を漁る やら
まず内面ありきにしか読めないんだよな
何でここから単に表面的なグロさが問題なんだ!ってなるのかそっちの方が説明して欲しいところ
でもまあ、ゲラルトは愉快なエロオヤジだし、人間も憎しみ合うだけじゃないから別に1の解釈自体に全部賛同するつもりもない
陰鬱な世界だけど人は強く生きてんよって話なんじゃないの。月並みに過ぎる解釈だが >>535
いや、>>1がその後言ってると思うんだけど
死体が転がってて、って言ってるのも>>1本人だし、グラについて言及してるのも>>1だと思うんだけど、俺の見間違い? >>537
見間違いっていうかそれが君の説にどうつながってるのか全くわからん >>538
主人公殺しまくる、死体を漁る、これってストーリー上でもなんでもなく、ゲームプレイにおいて表面的な部分じゃない?
ゲームの要素少しでも調べればすぐ出てくるようなものだと思うんだけれど
グラについても、死体等の後に言及してる
更にその後に、こんなのを好んでやるのは、ナックルズみたいな暗くてグロい雑誌を〜って続けてるよね?
後の比較にグロさを出してるなら、そこを不快に感じてると読み取れると思うんだけど、どう思う? >>539
ゲームの要素を少しでも調べれば出てくるってのはちょっと置いとこうか
もうそれより根本の話になってるからな
で、不快とグロは完全な不可分にはならんし、後から解釈するのとリアルタイムの発言が完全に一致するわけじゃないからな
グロ好きなら不快なゲームでも楽しめるって主張にもなる
多分わかりやすいのは>>55>>73>>80のレスだな
たとえばバイオがどんなにグロくたって、戦争を娯楽化する気持ち悪さとか出てこないだろ?
どう見たってここでいう不快さはグロいかどうかが問題じゃないんだよ
>>1の主張はそれなりに一貫してるぞ
死体が出ててグロい、グラが凄くてグロい、なんて表面的にしか読み取れなくて、
こっちの話を理解しようともせずひたすら「なんでなんで?どう思う?」っていつまで続けるのよ おれは西洋の戦争があるような時代ってだけである程度のグロさは大丈夫だったけどマフィアのボスの家行った時は引いた
女性が何人も殺人レイプショーみたいに殺されててグロかった 確かにもっと調べるべきだったよ
俺が悪かったよ
でもこんな特殊な性癖のゲームがPS4さんの看板だとは思わなかったんだよ 1は絵本のコーナーとヨーロッパ史のコーナーを間違えて買ったくせに文句を言うから死ねって言われてるんだぞ フォールアウトの方が優しい世界だった
ガキに騙されたおかげで同じ罠に引っかからずに済んだ >>540
いや、だからグラと死体について最初に言ってるんだけども
グラフィックと死体に言及してて、その死体のエグさグロさに対しての発言をしてないって認識にはならないと思うんだけど
俺そんな難しい話してなくて、設定的にグロいのも、そういう系の話なのも少し調べれば分かるよね?って程度の話をしてるんだ
>>530で言ってるように、浅い話だから、興味持たなくて良いよ?
なんならお前の意見はおかしい!とかで適当に切り上げてくれ、ここまで長く絡まれるとは思わなんだ
あと怠慢って言葉にもそこまで拘りないぞ、バカは良くて怠慢がダメな理由はよく分からんけど 初動の本数で見るとスカイリムのが越えたか
電撃を待つ >>543
ん?末尾違うけど1なの?
それとも似た経緯の人ってだけ? >>546
バカがどうのこうのは何の事かと思ったが別の人だからノーコメントで
まあ俺の主張としては、>>1の不満である不快さは調べても事前には分からない部類の話だってことね >>549
分かった
じゃあ俺の主張はグラフィックと死体についての言及等々より、文句を言っているのは調べて分かる範囲の事であるって感じで
俺もだけど、そっちも長々と続いてすまんかったね >>1
君にはディビジョンシリーズも向いていなさそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています