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デスストランディングのとんでもない“デスペナルティ”が判明する
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/22(火) 21:41:41.38ID:q34S96nmd
https://www.resetera.com/threads/death-stranding-spoiler-thread.147293/page-11
If you kill an enemy, 48 hours after death they'll go into necrosis and after that they will voidout,
making a fresh BT and a crater. This applies to any enemy that is killed with a gun meaning if you kill an enemy,
you HAVE to dispose of their body by taking them to Chiral Crematoriums located high in the mountains and burn their body.
The reason they're so high up is because Chiral Smoke is dangerous to go over a city which can cause Timefall.

敵を殺すと、死の48時間後に彼らは壊死し、彼らはヴォイドアウトします。
その爆発は新たなBT(殺せない敵)とクレーターを作ります。
これは、銃で殺された敵に当てはまります。
つまり、あなたが敵を殺したなら、その死体を山の高い場所にあるカイラル火葬場に連れて行き焼却する必要があります。
それらの施設が非常に高い場所に有る理由は、
タイムフォールを引き起こす可能性のあるカイラルスモークが都市を通過するのは危険だからです。
0126名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 06:23:38.02ID:qnn0SkMNr
>>111
ゲームやれや豚キムチ
0127名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 07:05:56.98ID:5POh429D0
プレイヤーの行動によって行動範囲がどんどん広がるのが王道のゲーム。
プレイヤーの行動によって行動範囲がどんどん狭まるのが小島のゲーム。

こう書けばストレスしかないと誰でも解るよね。
0129名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 07:40:33.19ID:YKIJ4xNB0
もうこれだけ糞要素詰め込んでるのに未だに持ち上げてるやつ見ると
ゲームとして見てないんだなって思うわ
0132名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 09:17:19.97ID:PBDYyQ8h0
>>39
クソゲー以下はヤバいゴミ掴まされたアホ涙目
0133名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 09:22:38.68ID:q2Zd0cFhd
ステルスゲーで人を殺すことのデメリットを毎回どの場所でも個別に作るの面倒だから
こうしたってだけでは
基本ステルスゲーであると考えるとそんな変じゃない
面白いかどうかは別として
0134名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 10:13:04.22ID:ESzAFIAXa
オンラインで他人にどの程度影響を与えるかが気になる
人によっては片はしから殺して回るだろ
0136名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 10:38:48.63ID:xKh5PFHeM
通常プレイがすでに罰ゲームみたいなもんだろ
0137名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 10:41:22.59ID:znCrdYin0
デスペナって自キャラ死亡時のペナルティの事じゃなかったです?
0138名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 10:46:41.05ID:j4qJJxHu0
デスペナというかわからないけど
死んだら自分の荷物(それか死体?)を見つけないとコンテニューできないって言ってなかったっけ
0140名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 10:50:55.18ID:znCrdYin0
先ず言葉を正しく使おうね?何言いたいのか誰も理解できないので。
0141名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 10:53:02.20ID:7VaWH8ODa
低難易度では麻酔銃が手に入り殺さずに進めます
高難易度でないとトロフィー解除されません
こうなると予想
0142名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 10:55:42.12ID:zrTnCGrZp
説明を見ると自分が死ぬデスペナじゃなくて、相手を殺した時のキルペナだな
そういう言葉があるかどうか知らんが、キルペナでググったらギスギスオンラインっていうなろう小説が頭に出てきて
しかも話タイトルがゲートキーパーでちょっと笑った
0144名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 11:33:17.55ID:zEESRqkZa
>>135
クレーター作るほどの爆発するらしいじゃん
そうなったら他人に地形破壊をおすそ分けできるのか
破壊された地形は他人から協力得られないのか、ってどーなんだろなと
0145名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 12:20:15.77ID:m5lGpqva0
作ってる人数考えたらろくにデバッグも出来てないだろうから
FF15以上に面白シーンを連発してくれそうな予感!!
0147名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 12:32:59.00ID:vW1vdOwjp
これウォーカー殺したら死体がフェストゥムになるようなもんだろ
0148名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 12:34:23.35ID:saUkp9NUF
買ってみたいが操作方法とかも解らないし、情報も断片的でどんなゲームになるかもやってみなきゃ解らないので不安
0149名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 12:37:26.13ID:saUkp9NUF
>>145
デイズゴーンみたいに、としょ子氏の玩具になればそれはそれで面白いから良しw
寧ろそう言った部分を楽しむ優良ゲーになってしまう
0150名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 14:34:27.67ID:AqV2T1bwa
コジマは好きじゃないけどとりあえず敵を殺せば問題解決みたいな
ゲーマー脳な世界観にしてないのは好感が持てるな。
成功するかどうかは置いておいてチャレンジする姿勢が伝わって来る
0151名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 14:46:01.64ID:xurZqvX+0
簡単に言えば敵を殺したらゾンビになって復活と思えばいいのかな
0152名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 14:49:20.37ID:nOTbpPuM0
>>150
人がやらない事がかならずしも成功とは限らないんだよなあ
問題はその答えの出し方
普通のゲームにペナルティを与えるだけってのは、ただ安易にしか見えないんだが
0153名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 14:58:26.86ID:1Wtnomta0
バイオリメイクのパクパクリメイクだな

コジマは他のゲームなんか知らないとしら決め込むだろうけれど
0154名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 15:39:45.63ID:lZl45amna
トランスファリングでどやろうと思ったらモンハンであっさりやられちゃって根に持ってたんじゃね?
0157名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 17:24:49.13ID:J5reni2R0
もう誰も話題にしてないw
ゴキちゃんも無かった事にしてて草
0158名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 17:54:16.45ID:ZZfC+uAR0
うわあ、面倒臭えゲーム。
0159名無しさん必死だな
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2019/10/23(水) 18:07:10.31ID:Al90fuk70
>>130
「ゲーム」としては、つまんなそう。というよりも「すんげぇ」が付く位超つまんなそう
ただコジマの本懐はムービー製作だから、ムービーやストーリー、ユーチューブ動画が楽しいかどうかだよなw
0161名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 03:26:13.98ID:nJNG/tRAp
>>91
移動させられないからうまく重なるようにゾンビ倒したと思っても
判定おかしいから火をつけたら一体しか焼けなかったり
焼くにもオイルとライター必要でオイルは二回しか使えない
その上オリジナル版とアイテム所持数変わらないから
何度もオイルを補充する必要あるのに扉が壊れたりする
いかにプレイヤーに嫌がらせをするかしか考えてない糞要素だったな。

ゾンビを倒さないで避けるバイオなんか縛りプレイ好きの変質者しか求めてないっつーの。
0162名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 04:12:29.81ID:uj9z2+MN0
>>81
お前の言うそれがどれかわからん
高い山で火葬を回避する方法で合ってる?
0164名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 08:15:34.29ID:4EbU7nDN0
見えてる地雷だけどゴキちゃんどうするの?w
0166名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 17:54:33.31ID:BRyBXVstp
>>8
火葬業者やん
0167名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 17:59:45.68ID:KoSx6jyCp
これ最初の拠点周辺に死体おきまくってヴォイドアウトさせまくったら自分だけひどい目に合うのか?
0168名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 18:18:08.07ID:ps8YKne80
狙われたら逃げろって事やろ?ストレス溜まるだけだと思うがな
0169名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 18:31:18.44ID:KoSx6jyCp
2デッドみたく倒したい相手に他の野生エネミーけしかければセーフかもしれない(´∀`*)
0170名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 18:49:39.71ID:Urc7XOxv0
未だになにやるゲームかサッパリわからん
0171名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 18:51:13.15ID:dv7XjqXt0
ただただ面倒なゲームだな
0172名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 18:54:20.04ID:7JzkGAxBd
敵を銃で倒すとめんどくさい作業をしないとめんどくさくなるゲーム?
0173名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 18:54:48.09ID:ZLNEFt970
何だよ殺せない敵って
つまんねぇじゃんそんなの
こういうのは爽快感あってのものだろうが
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 21:53:08.33ID:QMJurckf0
ちゃんと作って有りそうだからそこそこ面白いんだろうけど
結局独自要素が足引っ張るって結果になりそう
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 23:18:07.47ID:VfABNVJ60
とんでもない仕様ですね
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