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小島監督「『こんなゲーム売れへん』と言われたものこそ大ヒットする確信がある(笑)」
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:16:03.23ID:33tz2ZoVd
https://www.pen-online.jp/news/culture/creatorsvoice_191101/1
独立後、なぜインディーズの道を選んだのか。
彼は、後に続く人々のために「自ら道をつくりたいから」と言う。

「5年以内にエンタメは大きく変わると思うんですよ。
その先にあるのはAIがクリエイターを支える時代で、
AIがエージェントの代わりになり、スタッフも探してくれる。
そこに向けて『インディーズでもできるぞ』と示さなきゃならないと思ったんです。
よく『ゲーム会社から独立して、成功した人はいない』と言われましたよ。
でも僕が足跡を残していけば、モノづくりが変わるんじゃないですかね」

とてつもない広がりを予感させる『デス・ストランディング』の世界。しかし開発スタッフは決して多くない。

「80人くらいしかいません。普通は600人くらい必要ですが、少ない方が最初のビジョンからブレないんです」

少人数態勢は「これまで存在しなかったゲームや作品」をつくる小島の在り方に沿う。
前例のない目標は、多くの人に理解させることが難しいのだ。

「世の中にないものって、説明してもわからない。
新しいものをつくる時って、身内がいちばんネガティブなんですよね。
ただ、僕の経験上『こんなゲーム売れへん』と言われたものこそ新しく、大ヒットする確信がある(笑)。
とはいえ、ずっと孤独ですよ。だからひとりずつ仲間を増やしていくんです」

彼をゲームづくりに導いたのは、ふたりの天才ゲーム・クリエイターだ。

「ひとりは『スーパーマリオシリーズ』の宮本茂さん。
マリオは二次元の世界で走ってジャンプするだけなのに、
レンガを割るとなにか出てきたり、奥行きがあるのに驚いて。
もうひとりは堀井雄二さんです。
『ポートピア連続殺人事件』はファミコンなのにドラマがある。
僕は映画監督になりたかったんですが、
ゲームの世界でやりたいことができるんとちゃうかな、と思えた」

海外から映画づくりのオファーも次々と来るが、やはりゲームづくりを優先しそうだという。
0269名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 07:21:52.76ID:S14zMWcWa
>>255
そもそも、ブレワイの開発期間の最後の2年間弱は、
NX(現Switch)への移植作業がかなりの割合を占めてるしな

ブレワイのソフト本体の開発はかなり効率よく、
大作にしては短めな期間で仕上げてるね

有名な300人で1週間試しプレイをした話から、
ブレワイの開発メンバーがずっと300人いた勘違いがあるけど、
実際には、開発メンバーは固定じゃなくて、時期によって増減し、
平均的にはずっと少ない体制で作ったって話だからね
0270名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 08:13:42.67ID:VDZVKpO+0
>>190
オカルトSFの間違い
0271名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 08:19:53.20ID:ErJ2NVNSa
インディーズやけどここまでやれちゃうボクら凄いでしょ、がやりたいが為に定義をねじ曲げまくるカントクモドキ
0272名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 08:31:23.96ID:GMGJ4RzA0
ベヘモスみたいに自分の家を抵当に出すくらいの事をしてから
インディーズ名乗れ
0273名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 08:36:16.50ID:mfUYrxlm0
インディーズって括りならマイクラぐらいの
広がり見せてからほざけと
0274名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:24:55.45ID:bKRCCQxCr
インディーって
キャッスルクラッシャーとかカップヘッドみたいなんだとおもってた
0275名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 10:26:48.72ID:1q6lDqR0d
開発規模からしてインディーじゃねえな
普通の独立した会社のゲーム
0276名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 21:59:48.35ID:yagaoCBPM1111
こんだけ金と人を集めてインディー名乗るとかほんと失礼
なんなんだ
0278名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 22:05:41.24ID:NcpwM8UO0
常時80人ならめちゃくちゃ多いし普通が600とか国内大手ピークでもありえない
数字出してるしめちゃくちゃだな
0279名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 22:09:30.56ID:5uE9El3Nd
おついちの配信で高速道路復旧ミッションの下り見たけどあれって所謂お使いだよな?
ハシゴは好きなように掛かれるけど高速道路は決まった所にアイテム放り込んで完成とか小島のやりたかった事なわけ?
0280名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 23:18:40.48ID:wXZAdQs9F
> 高速道路は決まった所にアイテム放り込んで完成
自由に作れるもんだと思ってたけどそうじゃないんかい
0281名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 03:43:10.67ID:ECDy5+5l0
なんかff15出た当初の田端みたいなおかしな自信発言してるな
必死に現実逃避してんだろうな
0282名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 14:46:28.10ID:XmwjpnyaM
おっさんはある程度年がいくと幼児退行するってほんとだったんだな…
0283名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 20:44:25.42ID:u1n9fW2i0
Wiiフィットですね
0284名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 20:47:37.84ID:Q3dLeLgVp
クソゲーデビューおめでとうございます
0285名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:16:17.40ID:hF8nMI7fM
フィットネスはいつもゲハじゃノーマークだな
10年前にブーム終わったのにまだやってるなんて言ってる奴ばかりだった
0287名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 20:56:23.30ID:hF8nMI7fM
小島の暴走やん
0288名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 20:58:52.16ID:+sbWV7Sza
>>282
その書き込みあちこちでしてるね
0290名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 08:50:43.92ID:7gn5aguYM
やっぱりコナミで蹴られた企画が持ち込まれてるのか
0291名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 20:07:16.97ID:Bt26vUJ2M
アマゾンレビューは上昇してるけど
さてどれだけ売れるかな
0292名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:06:18.61ID:j39ElMLnM
バイアスがかかって
願望と現実の区別がついてない人あるある
0293名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 12:33:06.21ID:80nA5d5j0
大げさに言ってるだけでゲリラ70人とか外部から手伝って貰ってるからな
コアメンバーが80人てだけで何百人と関わってるはず
0294名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 00:03:19.78ID:HSrrdtyhM
売れましたか?
0295名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 00:04:27.88ID:z+uvrEOQ0
リングフィットアドベンチャーはこんなもん売れへん思ってましたわ…
0296名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 00:17:12.26ID:ikFzkQh2M
こんな棒振り売れるわけないだろ豚wwwと言ってたゴキ君を思い出した
0297名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 00:28:45.41ID:kN4396OD0
>>295
あんな輪っか付きの体感ゲーム流行る訳ない
俺の絆&シネマゲームの敵じゃない
って思ってたんやろうな
0298名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 00:53:42.51ID:tBkBNjDbx
サヴァイヴの事認めたのか?
認めてないならダブスタやぞ
0299名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 00:58:10.86ID:yYe6vI7y0
でも監督が何度も言ってきた「1を2や100にするのは儲かる。0を1にするのは
とても大変で誰にでも出来ることじゃないが、そのほうが価値がある」という考えのほうが
リアルだと思うけどな。2千円の映画ですら得体の知れないものは避けられる時代
面白さの種類が想像できないゲームに約1万円支払う人間は少ないんじゃないかな。
0300名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 01:39:42.34ID:uvQkOoAor
>>73

任天堂のは斬新過ぎてユーザーが付いてくるか分からんから売れんと言われるのであって、

こいつらのは単にゲームとしてつまらないからという最初の前提から違う
0301名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 02:02:10.70ID:PWzUBfg70
デススト世界累計500万本くらい?
0302名無しさん必死だな
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2019/11/16(土) 12:35:11.89ID:WJkTAwZK0
小島の名前とソニーの広告なきゃこんなに売れてないだろ
ゲームそのものには全く魅力なんかねえよ
0303名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 00:22:46.68ID:zSlHSbrYM
もう話題しぼんでない?
10日くらい経ったっけ
0304名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 00:39:10.62ID:ibENNfltp
いつまで去年発売のゲームの話題を続けるんだよ
0305名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 00:43:44.86ID:cqBl+C2A0
>>6
直近だとリングフィットアドベンチャーがそれにあたるな
小島には逆立ちしても作れないだろうが
0306名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 08:07:31.46ID:uHcQ1qj80
新しいものを求めてる割に
映画みたいなゲームって古臭い感性を捨てられない小島
0307名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 19:45:42.64ID:gRQWveRIM
小島神話の終わり
0308名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 07:42:55.79ID:6VJhDYjVM
ご自慢のムービーも激イタ電波との評判
よくこんなの押せたな
0310名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 07:55:22.80ID:cZW/1NMs0
SONYのDL数と生産出荷で公式出荷数発表か売上本数発表は数字爆あげよ
0311名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 19:54:04.40ID:6VJhDYjVM
アマラン死んでんぞ
0312名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 19:57:10.64ID:veokw+kLp
この体たらくでPC版ってどうなるんだろw
0313名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 19:58:27.95ID:4yZ6xPZR0
正直コンセプトはかなり面白い、間違いなく良ゲーといえるレベル
建設がもっと自由なら神ゲーになれた
0314名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 20:30:34.78ID:9HC16trYd
馬鹿ゲーなら馬鹿ゲーで突き抜けてるならまだわかるがしたり顔でわかってないとか
俺らが欲しいのは屁理屈の解説ではなく面白いゲーム
合間に小便組み込む暇があるなら一度マリサンでもやってみろと
0316名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 08:37:55.33ID:MQ1PwhK6M
>>313
一番はコンセプトの時点で人を選ぶことだけどな
0318名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 10:14:49.63ID:zZaw6GEo0
えっと…デスストをインディーズ扱いにして売れなかった時の予防線としているのかな?
0319名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 13:19:17.37ID:97lOYhao0
コジマ監督は・・・
デス(死)のストランディング(座礁)っちまったんだよ・・・

つまりこういうこと?
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