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RPGでめちゃくちゃでかい街に着くと
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/08(日) 18:44:45.00
うんざりするよな
全員に話しかけて家の中のアイテム探してとか考えただけでもういいわってなる
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/08(日) 18:52:40.38ID:6FPCUmub0
昔と違って今はそんなことする必要ないんだけどね
重要な情報もってるやつはご丁寧にマークついてたりするからさ
0004名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:00:19.76ID:6kmpIQai0
>>1
スレ開く前から予想した文言そのまま書きやがって

このどこにでもいる普通野朗
0005名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:03:51.52ID:oWO6xnsx0
逆にこれ楽しい!ってやついるんかな
普通みんな嫌いだろ
0008名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:16:15.49ID:ckdbiDxY0
RPGはこれがめんどいから
やらなくなったな
0009名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:16:28.58ID:c6cQoS6p0
やめて……こんな街用意しないで……

処理落ちするから……!
0012名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:24:29.59ID:OMYzrd7Q0
大きい街を全部描かれると冗長になるのは分かる
移動も時間掛かるから、縮尺マップでロケーションごとに入れるようにしてくれた方が嬉しい
ただDRPGにあるようなただの選択式まで行っちゃうと、ちょっと味気なくて嫌だけど
0013名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:38:02.01ID:TN6WrXXk0
小さい街しかなかったり家に入れなかったりすると文句言うじゃねーか
0014名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:43:23.91ID:OMYzrd7Q0
>>13
そういう人って、何もないところを歩かされるのが嫌なんだと思う
0018名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:49:43.54ID:GXjE9oHz0
ライザで最初の町がでかすぎて開幕から萎えた俺が通りますよ
0019名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:51:32.36ID:zxKYdMso0
全員に話しかける、て拘ると精神的にやられるんだよな
グランディアは会話が2つあってウンザリだった
それ以来RPGは極力会話避ける様になったな
0020名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:58:12.30ID:nwynpApf0
>>1
神経質だから街の全てに話しかける癖あったわ

だから今は逆に必要最低限しか話し掛けないでクリアするようにした
話し掛けないなら平等だからな。会話回収なんてクリア後にでもすればいいし
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/08(日) 20:01:57.84ID:S//wWTKt0
SFCまでのRPGは別に町の人をスルーしても話が進むのが多かったが
PS以降はなんかフラグを立てるために話さないといけない人が何人も用意され
しかもそのフラグのための人は誰か判別できないので結局全員と話さないといけない感じになった
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/08(日) 20:15:49.31ID:V0faCYFyr
マーカーからマーカーに移動するだけのゲーム性がないものよりいいんじゃないか
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