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【疑問】20年以上経っても時オカを超えるゲームを任天堂以外が作れてない理由
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 11:49:39.68ID:zVqFlzlsM
ってなに?
0003名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 11:51:37.41ID:JZOthP09d
1の時間が止まってるからじゃない
というか全てのゲームを触って越えてないと判断したのか?
0004名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 11:53:14.23ID:zVqFlzlsM
>>3
ダクソだのゴッドオブウォーだのが世紀の神ゲーと持ち上げられてる時点で判断できる
あれって時オカで言うとチャンバラ戦闘以外全部オミットしてんのと同じなんだよ
0005名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 11:55:45.08ID:4H1f6rFV0
マリオ64や時オカのようなタイプの完全3DのゲームってPS1はもちろん
PS2ですら割合としてはそんな多く無かったからな。多くなって来るのはPS3に入ってやっと
そう言う意味では任天堂以外の3Dゲーのノウハウって任天堂に比べると10年遅れてると言っていい

いわば連邦のMS技術がジオンに比べて10年遅れてたのと一緒だね
0006名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 11:57:38.55ID:AYhasCfs0
洋ゲーも含むんならとっくに超えてるゲームたくさんあるでしょう
和ゲーはオープンワールドなかなか作ってくれないからね
0007名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 12:03:41.62ID:t1ItFMXRa
最近になって時岡超えてるレベルは出てきてる
その代わりブレワイの高い壁が新しくできた
0008名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 12:06:46.39ID:kfYKLAYoM
優秀な人材が自社にどれだけ残って(留まって)いるか
0009名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 12:19:49.78ID:7qQi0ug0d
同じ路線じゃ越えられないだろうなブレワイも
0010名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 12:20:48.19ID:dCR7RXaJ0
多くの創作をこれから実現させるための3Dゲーム文法に完璧解を出したのが偉大すぎる
Z注目で間合いと地形視認の優先度を切り替えたり、状況に応じて1ボタンでとれるアクションが変わったり
人間らしい挙動も含めて合理性の塊だった
時岡がなければ糞視点でピョンピョンしてたよ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 12:28:51.44ID:8smwvUWfa
時代背景も考慮した相対評価なら時オカを越えてるゲームは確かにないかも
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