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有名漫画家「任天堂ゲームによくあるこういうギミックが面白くない。イライラするだけ」
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0002名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:04:10.12ID:zO3lmb97M
わかるわ
0003名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:04:57.82ID:1TRZzjVhd
どこで有名なんだ?
0004名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:05:07.73ID:KXBUV456a
Switch時代のソフトでも未だにこの手のギミックやってるけど何かノルマでもあるのか
0005名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:05:32.42ID:yPe7RzOrM
ほんとこれ
0007名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:08:32.10ID:Xl7xcJla0
こいつが発達障害だからそう感じるだけで
別にまったく面白いから離れてないんだよな
0009名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:09:28.14ID:nPpipR+fd
単にこいつが下手だから嫌いなだけだろ
0011名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:10:08.46ID:4seVhGF70
ゲーム業界に偉そうにダメ出しする前に本業の絵の方どうにかしろw
0012名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:10:17.49ID:LQ4Mz6tT0
子供は初見だから面白いだろ
0015名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:11:19.81ID:52rT///qa
楽しめる人もいるからそのステージ飛ばせで終了
0017名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:11:46.20ID:imQh6fb+0
こういう漫画やめませんか?全然面白くないから誰も買わないと思うんですよ
0019名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:11:55.70ID:YpZIt2+5p
俺は好きじゃないから買わない、でいいじゃん
全く売れてないものに対して、そういうのが好きな人は居ないから変えろならまだ分かるが、
今現在大いに売れてるものに対して、俺が好きじゃないから変えろとか言っても通るわけない
0020名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:12:39.34ID:Bhv+7VP00
別に1個人の好き好みの問題くらいいちいち否定するまでも無いよな
と言うか何度も何度も同じネタを使ってネタにしようとする>>1がクズ
0022名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:13:10.40ID:nWIbmkhc0
>>1
なんだ福満か
ピョコタンよりは売れてるし知名度はあるが、本人も言ってるように本質はガロ系作家だぞ
0025名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:13:35.02ID:8o5EL25F0
一発死にの嫌がらせ
桃太郎活劇とか、
落ちても飛び上がる
親切設計
0026名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:13:53.35ID:NKdeAEMmd
こういうのが受けてるから継続して売れてるんだろう
俺は嫌いなら、わかる
0027名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:14:05.16ID:cQ8edFXPd
マリオにもゼルダにもメトロイドにも必ず必ず入れてくるじゃないですか?

ここ現実と違うからイラッとするな
必ずを二回言って強調してるけど
マリオくらいじゃね
0028名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:14:54.80ID:1KjhCtpy0
順番に足場が消えてまた順番に現れるとかそういうのは大嫌いだな
しかもそこにファイアバーが回ってくるとか
0029名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:15:49.93ID:06E7CX1Z0
スイッチになってもマリオオデッセイのムーン集めであったなw
0030名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:16:36.22ID:O637+2bJd
この手のはやってるときの面白さよりもクリアしたときの達成感がでかい気がする
0034名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:18:08.87ID:31IqvjmJa
twitterの白ハゲお気持ち漫画かと思ったら福満しげゆきだった
0037名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:20:38.55ID:iz62C9eP0
こいつの絵の方が不快でイライラする定期
0038名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:20:46.03ID:lu6B2St+0
>>13
なんか新しいネタならいいけど
このスレもう5回ぐらいみたあふぃな
無駄過ぎない?
0039名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:20:57.95ID:jwBqdU2Lr
>>24
そのパターンも任天堂ゲームに多いから任天堂ソフトを楽しめないね君
0040名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:21:59.69ID:9fwHcnTP0
お前らだってイライラ棒みたいなギミック入れたら死ぬほど叩くじゃん
0041名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:22:25.92ID:mIXHEcOF0
挙げた例がステージギミックをアクションで攻略していくアスレチック系ともいえるものばかりなんだが
そこからそれらの要素抜いたら道中はただの迷路になるんじゃ・・・
でもこういうのは合う合わないはあるよね
0042名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:23:58.15ID:kiGaziSCa
そもそもマリオはそういうギミックを楽しむゲームなんだから、やらなければいいのに
0044名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:25:08.98ID:G3TmaHBn0
福満しげゆきは「ゲームは注文してから届くまでが1番楽しい」と漫画で描いた積みゲーの先駆者
0045名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:25:22.73ID:espQMooYM
単純にギミック系アクションが嫌な人なんやろ
ラスアスが最高のゲームらしいしな
0046名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:26:22.02ID:wdOgC3at0
魔界村やれや
0048名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:28:52.92ID:jlnQkiZaM
プレステが好きなら一生プレステを持ち上げてればいいのに
絡んでくるなよ気持ち悪い
0049名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:29:04.08ID:VGjYi9R10
やりこみステージじゃないとこの手の難しいギミックは最近は無いと思うけどな
ドンキーコングはノーマルからやたら難しくて苦労したけど
0051名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:30:38.45ID:FSZVVfvx0
この手のギミック入れてるのは任天堂だけというより
昔は多かったギミックをいまだにずっと変えずにやってるのが任天堂だけ
まあつまり古臭い
そもそももうジャンプアクションで落下させて殺す系なんて任天堂とインディーしかやってない
0053名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:31:27.63ID:PoHUFmZz0
以前も同じスレ立ててたよな
0054名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:31:57.12ID:DWgBsW+5a
ブレワイにこんなギミックあったっけ?
0055名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:32:14.39ID:wdOgC3at0
>>50
無名漫画家が任天堂批判してるだけで優越感半端ないからゴキくんの定期スレになるよ
0056名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:32:20.59ID:ICwxaLoI0
別に任天堂だけじゃないよね
こんなもんより取り返しのつかない要素とか入れてくるほうが腹立つんだけど
0058名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:33:49.40ID:uEstv3Nk0
ならひたすら爽快でヌルいゲームやっとけば?


出来ないとすぐ諦めたり文句言う奴はそういう要素無くしたってどうせその中でまた文句言う

(でもQTEは糞だと思う)
0059名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:33:50.81ID:L6HREvVzd
横スクロールは右を押し続けたらゴールできるようにすべきだよな?
0060名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:34:23.89ID:z9D9wWHyp
好き好きで良いんじゃねって思うが、こう漫画にしてると強いところを批判して話題作りしようって感じがして嫌
0061名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:34:45.82ID:wdOgC3at0
>>54
イカダで輪っか取ったり
コログの実じゃね?

ファミ通の漫画って時点でどういう意図か察せるけどな
0062名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:35:07.70ID:TXOwtYc90
確かに
まあゼルダとかマリオは今更だがアストラルチェインには要らんかったやろ田浦
0063名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:35:18.70ID:huWwRx1J0
>>58
それはいいがかり
本当に楽しいゲームなら自分が下手でも楽しめるよ
0064名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:35:31.05ID:DWgBsW+5a
>>57
俺が覚えてないだけかもしれんが落ちやすい足場を渡っていくとか、時間制限とか祠にあったかな…覚えがない
0066名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:36:39.09ID:wdOgC3at0
>>56
任天堂は比較的優しいからな
ダクソだのカプコンのQTEとか簡悔精神が溢れてる
0067名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:37:26.03ID:L6HREvVzd
QTEがクソなのは勝手に動くムービー中に急に入力を要求してくるところだからな
初見殺しの不意打ちと変わらん
そしてそれでやり直しで無駄な時間をかけさせられる
0068名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:37:41.64ID:FSZVVfvx0
>>58
問題は温いゲームのほうが古臭くてめんどくさいマリオより知名度がないから
アクションって全部こんなめんどくさいんだと最初に思われてアクション嫌いを大量にうんじゃってること
任天堂のゲームって単純に殴っていて気持ちいいゲームがないんだよな
0069名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:38:28.65ID:wdOgC3at0
>>51
SONYのアストロボットさん逝く………
0070名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:40:14.08ID:+ioJQzun0
イライラ棒とかタイムアタックみたいな要素最悪だよな
楽しみたいからゲームやってんのに楽しませる気がない
イライラするためにゲームしてんじゃないのに
0071名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:40:26.56ID:NOWtdpuEa
昨日か一昨日かになんjで全く同じスレ立ててたけど、何回使い回すつもりなん?
0072名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:40:27.42ID:YpZIt2+5p
>>68
一方的に殴って気持ちよくストレス解消したいならそういうゲームをやればいいじゃん
任天堂のゲームはそういうのじゃないんだから
0073名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:40:44.10ID:TXOwtYc90
風花雪月のマップにすらスイッチあるもんな
まああんま意味無いけど見ただけでイラッとする
0074名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:41:14.17ID:4cDmSLTS0
でも最終的に、このタイマー長すぎない?ってなって達成感が得られるよね
0075名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:41:35.98ID:uEstv3Nk0
>>67
分かってても時々やられるバイオ4のクソウザーのQTEまじでクラウザー
0076名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:41:56.75ID:zhXiyER20
>>8
よう発達
0077名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:42:41.94ID:TXOwtYc90
新ジャンルのアクションと違ってもうおっさんだから成功するまで繰り返しても成長を感じられないってのが大きいかも
0078名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:42:47.87ID:mIXHEcOF0
ガングレイヴの
『疲れ果てて家に帰って来た人が、10分間だけプレイして、すぐにストレスを解消でき、すぐ寝ることが出来るゲーム』
ってコンセプトは良かった
普通にガッツリやり込んでたけど
0079名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:42:51.19ID:huWwRx1J0
>>72
そういうゲームにたどり着く前に好きじゃないゲームに当たってしまって、ジャンル自体が興味持たれなくなるのが嫌ってことでは?
料理なんかでも辛くないタイ料理がたくさんあるのに辛いって理由でタイ料理自体を避けるようになってるような人いるし
0080名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:42:55.01ID:MwllJFzWa
こういう要素は大人数で見てるとそれだけでエンターテインメントなんだよ
お一人様だとクリアして当然って意識が働いて
ミスるとイラッとするしか無いけど
0081名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:43:00.92ID:4VfvV49u0
いやボス戦の一定時間弱点が露出してそこをバンバン攻撃するまでの手順が面白くない
その点順を踏まないとボスはダメージ受け付けない無敵状態で全然おもしろくないよ
0082名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:43:09.63ID:FSZVVfvx0
>>72
俺は任天堂のゲームなんてマリオワールドで卒業したからやってないよ
ただ情弱をだますなってことアクションでも任天堂だけ異質なんだから
ダクソとかみたいに見るからにライト向けじゃないアピールしてるゲームならいいんだが
任天堂は悪質なんだよ
0083名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:43:52.43ID:huWwRx1J0
>>65
いや、合ってる
だってみんな最初はド下手なんだから、下手なら楽しめないなら嫌気さしてゲーム自体やらなくなっちゃうじゃん
0084名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:45:38.02ID:YpZIt2+5p
>>75
QTEが嫌われるのは理不尽だからだな
アクションゲームやってたら休憩時間のムービー中にいきなり別の操作放り込んできて
ワンミス即死でアクションパートからやり直し
バイオ4最初のオノQTEはコントローラー置いてたからなす術もなく死んだが、そのムービーからやり直しだったからまだ許した
0085名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:46:09.47ID:C9QtArgg0
消える足場とかでやり込むとリズムよくいける配置になってるのは好き
0087名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:46:17.66ID:wdOgC3at0
>>71
ゴキくんの優越感が満たされるんだよね

プレステユーザーは3回ゲームオーバーになったらゲーム辞めちゃうからなー
任天堂のゲームでも無理なんだよね
一方的に殴りたいからチートも盛んってバレてるし

【steam展開する売国馬鹿サードどもへ】お前らのソフト全部割れてるからな?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576991097/

>>78
コンセプトは良かったけどTPSとしては落第点レベルだっただろあのゲーム
今やると酷いってレベルじゃねーぞ
VR版は知らんけど
0088名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:46:47.30ID:4VfvV49u0
任天堂のセンス皆無な絶望的なクソUIのせいで武器やアイテムを駆使して戦うようなゲームは果てしなくイラつく
0089名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:46:50.05ID:espQMooYM
セキロの体感システムって結構この要素に近い気がするのよな

焦りのギミックというか。
人によってはストレス溜まるとは思うけど
0090名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:48:22.56ID:huWwRx1J0
自分にあったものが同じカテゴリに存在するのに、カテゴリの中で有名な合わないものを選んだせいで、
そのカテゴリ自体を避けるようになるのは何にしてもよくあることだから対策してほしい
一般的には一度避けるようになったら改善するのは困難だからな
0091名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:49:08.51ID:thHZ3wFG0
オープンワールドを崇拝してる奴と同じこと言ってんな
客観的に面白さというものを語っているように見えて結局のところ
全てのゲームは俺の好みに合わせて作れと言ってるだけというね
0092名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:49:12.24ID:FSZVVfvx0
アクションってひとくくりされるのが特に嫌だな
任天堂のアクションは他と違いすぎるから
たださこれを情弱にいってもまず伝わらない
CM攻勢のせいでマリオは誰でも楽しめる初心者のゲームだとすりこまれちゃってんだよ
0093名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:49:12.41ID:SxXVp1eNd
マリオはそういうゲームだから良いけど
任天堂ゲームに限らずぴょんぴょんさせて落下死とかそういう部分で難易度あげようとしてるしゲーム多いな
0094名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:50:08.76ID:btBf2ObL0
ネタがふっるw
しかも各所で論破されすぎたネタ

じゃあ面白さってなに?で終わった話
0095名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:50:52.57ID:wdOgC3at0
ドラクエもボスに状態異常効くのか初見じゃわからないし
浮遊特効技とか獣特効ドラゴン切りが効くのか判別できないし
息系してくるのかわからないしフバーハ掛けとくとか見分けつかないよね?

要するに難癖だよな??
任天堂ガーすると優越感がやばい
0096名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:51:21.57ID:uEstv3Nk0
>>83
言ってる事には同意なんだけど
「本当に楽しいゲーム=上手い人も下手な人も楽しめるもの」ってのはどうかなって


最初から難しいゲームだって人によっては本当に楽しいゲームになると思うんだ
0097名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:51:31.65ID:4VfvV49u0
マリオも楽しいのは序盤だけ
終盤になるとイライラするコースだからけでやる気失せる
ただひたすらイライラ気持ちよくクリアできるコースがなくなる
0098名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:51:38.35ID:QokCDKIRM
そもそも福満はダメ人間が共感の得られないズレた事を言うってのが芸風なんだから
これ持ち上げて、そうだその通りだとか言ったらむしろ福満自身が困惑するだろ
0099名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:51:59.77ID:L6HREvVzd
まあ任天堂としてはマリオで難しい人のために無限飛行できるカービィ出してるわけで
カービィよりマリオのほうが人気出てるのはつまり世の平均的なプレイヤーはマリオで丁度いいってことだよね
0100名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 08:52:38.63ID:FSZVVfvx0
>>90
最初に選ぶのが重要
アクションをある程度やってる奴なら合わないならアクションでもこれは合わないと思って次に行く
任天堂は最初に選ぶやつが多く
この場合アクションって全部こうなんだ
マリオでさえまともにできないなら俺はアクション向いてないなっていうやつを生むから悪質
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