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プラチナゲームズ田浦「Switchアストラルチェインは想定以上の販売本数」

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0001名無しさん必死だな
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2020/01/07(火) 20:06:59.93ID:y9z15B9ar
ヨコオタロウさん×「プラチナゲームズ」神谷英樹さん・田浦貴久さんの対談が実現 その1
http://ryokutya2089.com/archives/27619
田浦「アストラルチェインはありがたいことに予想以上の販売本数」
0230名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:03:34.86ID:Uu5m6b1s0
13人の〜はイベントで挙手した人数のネタであって売れてないはそれ以前から言ってるよ
0231名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:05:54.95ID:kxuFvmAg0
>>228
大神は売上煽りとか無意味なレベルで愛されてるからなぁ。評価と釣り合わせるとコケ売上なんて補って余りあるでしょ
最も評価された動物主人公ゲーギネス記録だぞ
0232名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:06:05.53ID:KCjTJjXw0
言ってるよじゃなくてその発言のソース出さないとダメだろ
0233名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:06:55.37ID:U4j8hNDp0
その前に
ワンダフル101はベヨネッタ2の倍の開発費が掛かってる
ベヨネッタ2だけでめっちゃ儲かったからいいけど101も買えよ
ってWiiU時代に話をしてなかったか
0234名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:07:57.86ID:9kcJDTQm0
初週3万は確かに想像以上だよな
0235名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:17:56.98ID:kxuFvmAg0
あのチープなキャラデザでベヨ2の倍金掛かってたのかあれ…
0236名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:35:10.85ID:lYTtai8/0
チケットは何枚も買っちまうよな
0237名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:36:31.90ID:JO+iveXVa
>>235
ベヨ2は3億もらって作るって任天堂と契約したけど
開発機材まで無料で借りれたお陰で
半分以下の値段で完成しちゃって金がダダ余りしちゃった
余った金でベヨネッタ1も移植したけど全然減らなかった
宣伝も任天堂に任せてるから金どうしよう
って話してるから
ワンダフル101の開発費は推定3億円以下だな
ペイラインは世界15万本以下ってとこか
(GTA5は約300億円)
0238名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:39:53.00ID:kxuFvmAg0
101の売上発言で調べてもソースが出ない
てかクロノトリガーと同じで恒久不変の評価をものにしてる大神と単なる凡作コケゲーの101とじゃ売れてないなんて同じ言葉でも意味合いが全く変わるんだが
この二つを同じ売れてないで括るってもし神谷がやってたとしたらナンセンスすぎる
0239名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 01:48:25.52ID:w8Mwzjy40
ランキング見えてる分だけで最終5万行ってたから
チケット値引き高いの考えるとDL込みで国内9〜10万くらい
世界なら50万は超えてるが100万は無理って感じやろな
0240名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 02:28:47.98ID:WL0zo6qSM
>>237
契約とダダあまりのソース
0241名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 02:40:17.38ID:5CZ4ojQ00
>>118
新規IPにどんだけ金掛けるんだよw
50万売れて採算取れないとかAAAかよw
0242名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 02:52:21.48ID:x/DqiqN+d
アスチェは普通に主人公とアンドロイド(レギオンじゃなくて)が協力して悪事を働く悪者と戦ったり捕まえたりする話でよかったのに何故に世紀末、未知の生命体なんて物を作ったのか
0243名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 02:58:31.01ID:kxuFvmAg0
遠隔キャラとの共闘スタイリッシュアクションもDMC5の方が面白かったなぁ
0245名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 04:08:30.32ID:y2ZBpMAJ0
現行スレが見つからん。なんかもうどうしてもコレが言いたくて探してた
ソードレギオンがジェフティ過ぎる。コレ色々とアイディア良いのにかなり残念な出来だね・・・もう一寸でクリアするけど凄く色々と吐き出したくなる物が溜まる
0246名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 05:00:52.08ID:5CZ4ojQ00
>>191
宣伝量まったく違うだろ
スポットCMとかに限れば大差ないのかもしれないが、他のあらゆる場所でマリメやFEは宣伝されてるがアスチェはそうじゃない
E3の扱いは大きいも何も任天堂はE3には展示しかしてねぇ
嘘しか言わねえ、こいつ
0247名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 05:02:27.07ID:5CZ4ojQ00
>>192
単純にプレイした人間が少ないからおすすめに挙げた人が少ないだけでは?
0248名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 05:07:21.00ID:5CZ4ojQ00
>>207
このメンツなら普通に爆死したら言うと思うぞw
0249名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 05:19:18.37ID:kxuFvmAg0
>>247
ルンファク4S(チケット非対応)が高水位にランクインしてる時点でなぁ
0250名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 05:19:30.08ID:5CZ4ojQ00
>>237
さすがにベヨネッタ2が三億で金だだ余りはちょっと信じられん
ソースが必要だ
0252名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 06:06:39.80ID:50/+XutE0
>>1
アクションはよくても他が糞だからな
そのアクションもゴリ押しでいけるという糞さ
想定以上に騙せたってことだな
0253名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 06:25:32.39ID:mtNDNz4P0
俺も買ったけどマイナーゲーだと思う
ヴァンキッシュよりは面白いと思う
0255名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 07:15:04.36ID:4f/Haufq0
任天堂が設定した目標には届いたってことだろうね
2か新作かはわからないけど次も作らせてもらえるんだろう
0256名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 07:23:45.33ID:FvicEAO80
>>254
これは全部スイッチ版のアンケート結果だろ
数年前にバイオ4やったからバイオ4に入れるなんて人は居ない
そもそも任天堂の以外は他機種で出てるのばかりだぞ
0258名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 07:26:30.28ID:9PMJ2ygEd
>>214
オクトパスは国内ではスクエニがパブだから、世界累計100万の時点では発表しなかっただけだぞ
任天堂パブの海外売上だけで100万超えた時には次の決算で発表してるし、その時は「海外売上だけです」って但し書きしてる
そもそもの発売元が任天堂のアスチェには一切関係ない

あのさぁ、アスチェがどうこじ付けても100万売れてないからってそうやって他のソフトを捏造すんなよ
0259名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 07:31:49.26ID:CUZ9m5By0
原田の鉄拳売れてる発言にはアホみたいに噛みついておいてこっちは無条件で信用とか流石任豚だな
0260名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 07:35:50.70ID:7fFop5bnr
神谷や田浦のアスチェ売れてる発言にはアホみたいに噛みついておいて鉄拳は無条件で信用とか流石ゴキブリだな
0261名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 07:38:29.27ID:xau5dziyd
>>257
何にも分かってないのにイチャモン付けてるんだなぁ
このアンケートはSwitchでゲームを起動したユーザーアカウントのメールアドレスにランダムで送られてくるんだよ
だからルーンファクトリーの場合はSwitch版の「4SP」を「実機でプレイした」人にしかアンケートが届かない
3DS版の売上がーって、「無印4」しかやってない奴はそもそもアンケートが届いてない
0262名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 08:07:51.78ID:KiOcEpYGM
>>259
鉄拳のハードルは500万
アスチェンは50万

アスチェンは達してるが鉄拳は未達だろ
つまりアスチェンは黒字だが鉄拳は赤字ってこと
ゴキブリってマジキチガイしかいないな
0264名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 08:20:22.70ID:pIB87Al2r
>>246

> E3の扱いは大きいも何も任天堂はE3には展示しかしてねぇ

横からすまんが何言ってるのか全くわからんわ

チャンとE3ダイレクトでもツリーハウスでも宣伝してたの知らんのかな?
0266名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:05:05.95ID:WmkQhl05M
プラチナ買収されたからベヨ3は自社パブで出せるな
Switchに出す必要もなくなる
0267名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:11:46.01ID:M9DGj0EIa
>>243
あれ遠隔じゃなくマルチプレイじゃね
なんかよくわからんマッチングだったけど
0268名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:12:34.45ID:AkEC22uAd
>>266
資金が無いから任天堂に出してもらってIP復活で2、3出すのに
3を任天堂資金外してもらったとして、3の開発資金を自社だけで補えるの?
無理だからこうなったんだろ
0270名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:16:58.61ID:IzIrJOfB0
何本くらいを想定してたんだろうって思うけど、この言い方だと一応開発費は回収出来る感じなのかな
0271名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:17:38.23ID:Hmi4bmY30
下請けのラインを無くすと経営が不安定になるし残すだろう
自社パブできるようになったからて全てのゲームを自社パブで出すわけじゃない
バンナムもコエテクも下請けやってるわけでな
0272名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:27:30.99ID:EsafyZ+od
まあ田浦くんの若さが出たゲームだよ
経験を活かして次頑張ってほしい
0273名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:37:23.95ID:UZh7PeBW0
>>258
発売1ヶ月で100万なんかPCマルチかつ国内でヒットしたニーアですら無理だったのに
NPDやUKチャートで煽れないからってさすがに必死すぎ
0274名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:38:36.64ID:2DZNC7Ff0
想定が低すぎる
0275名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:42:37.85ID:S/oY15z8p
その低い想定数字に合わせて低い開発費で収まってるなら問題はないね
0277名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:47:45.26ID:0j5zKcCQ0
開発期間がそもそも短いよな
ニーアが2017年3月でそこからアスチェが2年5ヵ月だよ

上手く胡麻化してるから大作っぽく見えるけどステージも使いまわしで
ベヨネッタよりもかなり安く作ってるよね
0278名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 09:53:12.30ID:/0F08XeXd
>>273
井戸端会議でヨコオが言ってた話だと去年の年末の時点でまだ100万にも届いてないのは確実だぞ
8月発売でとっくに各国のランキングから消えてる超初動型のソフトが何ヶ月待ったらそこから伸びると思ってるのか
0279名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 10:02:48.81ID:Hmi4bmY30
そもそもプラチナが開発200人くらいでベヨ3とバビロンズフォールと
サイゲに切られる去年まではグラブルリリンクとで掛け持ちして
開発してたくらいだしな

二次下請けガンガン使ってるとかでなければ大して動員してないだろう
0280名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 10:04:30.23ID:XMLrmIHhM
え、ニーアクラスでも一ヶ月でミリオンいかないものなの?

任天堂ゲーに慣れてると世界100万なんて初日に達成する数字に思えるが
0281名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 10:05:37.62ID:AkEC22uAd
>>269
利益にならん物だから開発出来なくて任天堂が金出したんでしょ
任天堂は他のIP出して貰いたくてハード売る為の投資として見れるから
何処が買収しようがソフトだけで利益考えるなら売れる見込みがなければ許可は出ない
0282名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 10:15:58.60ID:iXjk7G32M
>>280
ゲハだと叩く対象だけど流石に任天堂と比較するのは流石に酷
1千万、数百万のIPを複数抱えてるソフトウェア会社は世界的に見たってそんなに無い
0283名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 10:17:15.38ID:4xsbTpwU0
>>269
ベヨネッタ2の時点でベヨネッタのipは任天堂とセガの物になったからプラチナがいくら出そうと任天堂抜きでベヨネッタは作れない
0284名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 10:21:26.02ID:sjeBVsfhp
>>283
ベヨネッタ自体はセガのIPでしょ
2と3には任天堂が噛んでるってだけでセガがそれ以外を他で展開したけりゃ任天堂は関係ない
0285名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 11:05:15.12ID:szVb4WbE0
つかベヨ3とか
ぶっちゃけどの陣営も要らんでしょ
おばさんの退屈なレールアクションで大して売れないし
名前だけ先行してるだけ
0286名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 11:18:19.30ID:/0F08XeXd
WiiU時代にソフト無さ過ぎてスマブラ出しちゃったから任天堂も意固地になってるだけだよな、ぶっちゃけ
アストラルチェインの出来を見る限りなーんにも変わってなさそうだし、下手したらミニゲーム関連はまた悪癖がぶり返すかも知れん
0287名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 12:22:43.94ID:Tb+ykDbk0
そりゃ口が裂けてもちっとも売れませんでした!想定以下でしたwwww

なんて言うわけ無いわなぁ
0289名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 12:43:40.62ID:kxuFvmAg0
>>273
PCも箱も後発だろあれ
0290名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 12:53:58.93ID:Ptk7u/Kb0
ベヨネッタってなんでそんなに作りたいのかな
別に面白くないのに
0291名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 12:55:14.91ID:vnhxGEuAd
ニーアは国内PS4版が最初で、PS4海外版と箱は1ヶ月遅れ、steamは4ヶ月遅れだな
少なくとも>>273の言う「ニーアは全機種マルチだったけど1ヶ月でミリオン行ってない」ってのは完全な捏造、1ヶ月ではまず日本のPS4しか出てない

あのさぁ、このスレ見てて思うけどアストラルチェインの売上不振を擁護するために他のゲームの嘘情報を平気で言いまくるのやめろっての
0293名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 13:00:04.73ID:wzylMUMD0
田浦も神谷もどんだけ任天堂好きなんだよ
田浦任天堂ばっかRTするし一番良かったゲームもリングフィットとか完全に任天堂の犬じゃん

そんで代わりにヨコオが怒ってるがこいつこの二人に挟まれて居心地悪くないのかw
0294名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 13:04:53.15ID:kxuFvmAg0
そもそも神谷は自ソフトの失敗認定とか一度もしてない
何度でも言うが大神の「売れなかった」なんてジョークとして誰もが鼻で笑える話だからな
売上煽りなんて痛くもかゆくも無い程愛されているゲームだからこそ神谷も売上弄りが出来る
0296名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 13:18:07.65ID:SWXMjBuq0
このスレ結構伸びてるけどなんでだ?
最初から「アスチェは成功」言われてただろ ゴキちゃんが爆死で失敗扱いしてただけで
0298名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 14:49:59.50ID:x8RE54s70
基本的に損失が出なければ成功なの。
またチャレンジできるから。
0299名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 14:54:57.16ID:HCfvEg3N0
予想以上か よかったやん
俺は序盤で積んでる…やらなきゃw

しかし任天堂
神谷のセンスに口出すなや!
0300名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 15:28:38.82ID:m2DP29XP0
敵が突進してくるのをチェイン張って止めたりチェイン絡ませて動き封じたり
手が忙しい
0301名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 15:56:35.39ID:0j5zKcCQ0
>>293
田浦Dはポケモン赤緑世代だから任天堂のIPで育ってるんだろうね
0302名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 16:15:55.92ID:TMPovfMR0
>>13
割とマジでプラマイ0〜マイナス100本くらいだと思う
こいつのキチガイムーブのせいで買うのやめた奴の方が多そうだし
そもそも大して影響力もないでしょ
0303名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 16:24:08.58ID:fjFY2ak8a
>>302
十三機兵の時はあいつがでしゃばってきたから淀んだな
ヴァニラがずっと好きだったからなんとか買ったけどそうでなかったら確実に買わなかったと思う
ゲームは面白いとかそういう問題じゃない
0304名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 17:00:08.19ID:Q3HOtifs0
ヨコオはなんで無関係の会社のゲームに口出すんだろ
ニーアを無関係のクリエイターにアレコレ言われたらウザイだろうに
ちょっと調子に乗り過ぎだね
0306名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 20:38:00.26ID:qNm8VtiN0
ウイングマンとキータークラーのスキン出せば更に100本は売れたな
0309名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 02:21:46.48ID:tywOuqVga
おめ
0310名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 05:09:16.00ID:tywOuqVga
ゴキさんw
0311名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 05:12:41.96ID:60RNWFEE0
>>304
>>308
根本的に任天堂アンチってのがあるから、攻撃できるチャンスと思ったら嫌らしいやり口でネチネチやってる

あと人として終わってるってのもあるだろうな
アストラルチェインが売れなかったとアピールしまくることで
自分が関わったニーアは売れたけどねってマウントとってる厭らしさがバレてないと思ってる
0312名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 05:14:46.87ID:60RNWFEE0
ヨコオがガチの任天堂嫌いのキチガイだからな
ここら辺は分かりやすいが、他のコメントでも隙あれば気持ちの悪い角度から任天堂叩き続けてる


https://twitter.com/yokotaro/status/610861524261978112
yokotaro @yokotaro
ということでE3でニーアの新作が発表されました。詳細はまたのちほど。 #Iwatter

↑煽りハッシュタグの異常性がヤバい


switch登場時
https://twitter.com/yokotaro/status/843151792598786048
「VITA の後継機が欲しいなあ。Switch が出たから少し気持ちは落ち着いてるけど、
もうちょっと小型の次世代携帯ゲーム機が触りたい。
物理キーの無いスマートフォンでは満たされない欲望を満たしたい。」



switchLite発表時
https://twitter.com/yokotaro/status/1148993044319891461
「Switch はコントローラーと本体の接続規格がコア・バリューである……と思ってたのに、
一体型が出てきて混乱してる」


ひと廻り小さいVitaみたいな携帯機が欲しい!と言ってたくせに
実際にそれが出たら結局腐すだけ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0313名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 05:26:40.26ID:5CNZ+LtC0
>>312
任天堂好きだったけど目指してたものが高みすぎて自分がそこに加われないとわかると褒めながらも腐し出すヤツはいるんだよな
ヨコオが実際にそうかは知らんけど
コラムとかで任天堂コンプレックスが現れる開発者はチラホラいる
0314名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 05:26:57.75ID:figk/lAa0
アスチェ内容微妙だったからなあ
任天堂だってCM放送するの売れるゲームと売れないゲームで量は変えてるし
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 06:12:37.98ID:EVb8MMMA0
>>249
ブランド力違いすぎだろw
ルーンファクトリーは毎回30万のブランドだぞw
0317名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 06:14:45.88ID:EVb8MMMA0
>>264
ダイレクトで流れたのを宣伝されてるって言ったら、アスチェよりはるかに売れてない紹介ゲーム何なのよw
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 06:16:02.70ID:EVb8MMMA0
>>269
お前はテンセントを慈善事業だと思ってんのか?
利益たいした見込めないから開発キャンセルされたものをプラットフォーマー以外が金出すわけ無いだろ
0319名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 06:19:20.20ID:EVb8MMMA0
>>284
かといって、企業外交的に4を任天堂抜きで作ろうなんて絶対考えないから2以降は事実上任天堂IPと変わらんと思うぞ
0320名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 06:21:06.32ID:5CNZ+LtC0
アストラルチェインは米国任天堂の方がよく宣伝してる
日本と比べていいねの数も桁違いに多い
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 06:23:47.70ID:EVb8MMMA0
>>294
W101が13人しか買ってない時点でお前の言ってることは破綻してるぞw
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 13:43:55.56ID:MyfsPhKlH
本気で13人しか買ってないって思ってるのか
人生楽しそうで羨ましい
0323名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 14:10:48.11ID:N0DapQ6Ia
任天堂はそれほど売れないと確信したんだろう
ゼノブレイドクロスもすぐ諦めてたし
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 14:20:17.47ID:plq4Fd0+a
キッズにとってはどんなゲームか分からん不透明さがあるし難しそうってのはあるんやろな
コンボがややこしい、値段も高くて、敵も人外だし

デモンエクスマキナ もだけど、ゲーム下手なよゐこにプレイさせて何回か練習しながら上手くなっていく過程を○○生活でやるのも良かったかもな
宣伝としては

あいにくお裾分けもcoopもあるしね
スプラ2をプレイ出来たキッズなら難しい部類ではないと思うから勿体ないね
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 14:45:25.03ID:EVb8MMMA0
>>322
アホか
神谷は自ソフトの失敗認定なんてしてない、大神は売上それほどでもなくても確固とした評価があるからネタに出来てるって話に対する反論だろ
101はガチで売れてないし、大神みたいに高く評価されて愛されてもいない上に、所属会社ではなく他社のタイトルにもかかわらず、売れてないと自虐ネタにされてるだろって事だ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 18:37:22.33ID:4ZLczUPhp
>>322
狂ってる奴は周りに迷惑だけかけて自分はお花畑だからな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 18:52:32.59ID:6g2uH6nup
>>324
いやいや
そんな難しそうじゃなくてつまんなそうだから笑
実際つまんないしね
3000円1500円で投げ売りされてるならそれなり
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 18:58:40.01ID:a/4JoUe60
ゴキブヒ『爆死w
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 19:41:36.96ID:guYPNrAG0
>>325
元のインタビュー見れば
13人しか買ってないなんて単なる前振りよ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/10(金) 06:30:30.97ID:mAgURtL8M
売れてるってさ
評価は高いし
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