【Switch】MHW、スマブラSP、ポケモン剣盾 売上推移比較【PS4】
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スマブラSP MHW ポケモン剣盾
*1週 1,238,358 1,350,412 1,364,544
*2週 *,444,193 *,223,274 *,382,540
*3週 *,424,127 *,114,740 *,275,959
*4週 *,253,977 *,*85,762 *,201,838
*5週 *,267,432 *,*54,915 *,231,578
*6週 *,*63,277 *,*38,504 *,288,199
*7週 *,*46,368 *,*24,351 *,243,476
*8週 *,*37,015 *,*14,610
*9週 *,*33,170 *,*10,924
10週 *,*28,585 *,**7,480
11週 *,*28,156 *,**4,359
12週 *,*20,623 *,**3,224
13週 *,*23,745 *,**2,627
14週 *,*23,246 *,**3,002
15週 *,*20,356 *,**3,073
16週 *,*20,399 *,**1,545
17週 *,*19,349 *,**1,281
18週 *,*14,775
19週 *,*11,346
20週 *,*11,080 スマブラSP MHW ポケモン剣盾
*1週 1,238,358 1,350,412 1,364,544
*2週 1,682,551 1,573,686 1,747,084
*3週 2,106,678 1,688,426 2,023,043
*4週 2,360,655 1,774,188 2,224,881
*5週 2,628,087 1,829,103 2,456,459
*6週 2,691,364 1,867,607 2,744,658
*7週 2,737,732 1,891,958 2,988,134
*8週 2,774,747 1,906,568
*9週 2,807,917 1,917,492
10週 2,836,502 1,924,972
11週 2,864,658 1,929,331
12週 2,885,281 1,932,555
13週 2,909,026 1,935,182
14週 2,932,272 1,938,184
15週 2,952,628 1,941,257
16週 2,973,027 1,942,802
17週 2,992,376 1,944,083
18週 3,007,151
19週 3,018,497
20週 3,029,577 モンハンって10週で4ケタいってたのか……
MHXXやトライの方がちょっと失速早いくらいか? >>13
結局フレに「今作どう?」って聞かれて「いまいち」って答えたやつが多かったんだろうな >>20
ワールド所持者が3割も買わなかったアイボンが?? MHWは200万で急ブレーキかかってて変な売れ方よな 今作ポケモンめっちゃじわ売れしてるじゃん
クソゲーならこんな推移ならないはずだけど 流石に年末年始ブースト以降は落ち着くだろうがとんでもねえな >>26
ていうかまだ20万切ってないからね
ジワ売れというかただの爆売れ
この上ぶつ森控えてんのがもうね >>1
クソゲーはバレたらガクッ売上下がるのに対して
神ゲーはじわ売れする
ゲームの評価ってのは売上推移に分かりやすく反映されるな >>30
デスストとかサクラ対戦クラスの売上が毎週出てる、と考えるとヤバさが判るな >>26
年末ブースト来れる再来週以降のベース値で評価分かるよ
4桁割ったら悪評だろうがそれはまずないから モンハンみたいなめんどくさいゲームは携帯の利便性でごまかせてた部分あったからな
次のMHW2はPS5だろうがまたそんなに売れるとは思えんね 全部を携帯モードやごろ寝スタイルでやるわけではないけど
お守り堀とか素材集め系はながらでやらないとかったるかったからね昔は ポケモンは年末補正じゃん
1月3週目くらいでも10万超えてたら認めてやるよ アイボンは実質G級とか言ってたから
比較するとしたら剣盾のマイチェンあたりが適任かな 7週連続20万超えってDSWii時代まで遡らないとないんじゃない? >>42
年末補正なんて本来そこまで続かねーよ無能 ワールドの失速ヤベえな
キッズは勿論クチコミとか友達誘ったり出来ない層にしか売れてないのがよく分かる >>1
モンハンWってマラソンでスタートから全力ダッシュする奴やんw >>48
モンハンに限らずPS4ソフトは全部それだな
新規が入らずに、ソフト購入するユーザーが限られてるんだろう
あと1番大きいのがこれしかないってやつだ、選択肢が少ないから初動に集中して、そこで足が止まる >>14
モンハンワールドとの対比で名前が出るアスチェw
ゴキ君自分が何を言ってるか理解できてまちゅか? これが勝ちハードスイッチに出した結果と負けハードゴミステに出した結果か
モンスターなんとかは完全にブランド死んだな
スイッチに今後も出す気ないし後は死ぬだけかw いままでのユーザーを面白さで裏切ったモンハンは2度と売れないだろうな 今回のポケモンは今までより平均年齢高くなってるんじゃないか?
キッズ以外の復帰組とか多い オッサンおばさんとは言わないけど学生やら20代やらも買ってるイメージ >>54
そんな気はするが結局よくわからんからなそういうのは…
まぁでも値段的にキッズより大人の方が買えるだろってのはある
ポケモンやろうと思うと今まで一番金かかるからな >>3
負けハードのハンデ差し引けばモンハンもようやっとる 時代を考えれば確実にDL購入率が上がって 週販という数字は減って当たり前ではあるんだが
それでも過去作以上の数字叩き出すのは凄いわ >>56
国内累計販売台数でSwitchがPS4を抜いたのは、去年の5月だぞ
MHWやスマブラが出た時点での勝ちハードはPS4 モンハンw雑魚すぎ
でもPS4で一番売れたソフトなんだよ モンハンは雑魚じゃ無くてかなり頑張ったよ
問題は同じくらい売れたソフトが皆無ということ
スイッチとの違いなそれ ポケモンは新規ユーザーも古参も廃人も楽しめるからな モンハンは全然広まらなかったね
元々興味ある奴だけが買って終わりっていう ここにスプラ2の推移を混ぜると場違い感がすごい事になるな。
累計売上では300万本超えてるのに。 >>6
毎回この程度は売れてるぞ国内売上は下がってる
>>7
来てない MHは場違いだから置いとくとして、スマブラに関しては去年の商戦では
ほぼ寡占的というか(ピカブイはあったが)これしか無い需要的なものは発生しただろう
年明け辺りからの推移見るとかなり地力差があるというか、ハード普及の差も感じるな XYはこのままのペース維持すれば行けるかな?ってところだけどSMは確実に超える >>69
下がってるどころかDL込みだと前作より上がってるじゃん リメイクパッケージでなくDLCときたか……
IBとの比較が出来そうで楽しみだ いつのまにモンハンってスマブラやポケモンと比べられるレベルになったんや… >>77
メダロットだって比べられてたんだからヘーキヘーキ しょうがない
モンハンはクリアして10日で売るソフトだけど
ポケモンはあんまり売る人いないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています