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Switch版『Blossom Tales』の売上が10万本を突破
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0002名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 13:01:09.53ID:+WrNka7ZM
2Dゼルダのパクリゲーか
0003名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 13:05:57.07ID:RWSkcsUGa
まーた任天堂がメーカーを救ってしまったか
0005名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 13:13:55.86ID:+WrNka7ZM
これからSwitchで出るみたいなSlayinってゲームの方が気になる
0006グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2020/01/12(日) 13:25:41.42ID:D0KE9FEN0
1億5000まんの売上でロイヤリティが3割くらいだから1億
開発費用が仮に5000万としたら手元に残るのは5000万
0007名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 13:53:21.14ID:VNH+/V5I0
これゼルダのコピーじゃん
こんなもん作ってる会社は潰れたほうがいいわ
任天堂のゲームぱくって儲けたいだけのクズ
0009名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 14:06:32.68ID:UO3hDWlR0
>>7
それだけゼルダがゲームのフォーマットとして優秀なんだろう。
0010名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 14:20:10.40ID:RWSkcsUGa
>>7
セガ「それな」
0011名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 14:20:45.14ID:p8fQLa0Dd
ここはゼルダオマージュが
あからさまな割に
品質が悪い
0012名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 15:02:35.86ID:0656ei+IM
もう50%オフセールになってるけど50%オフが妥当な価格
短い
0013名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 15:04:43.67ID:eDiKXv3A0
>>1
これ宣伝のイラストが駄目過ぎるだろ

そこだけ手抜きしなけりゃ売り上げは倍にもなったろうに
ゼルダダンサーといい、ゲームの中身はいいのに見出しの絵が下手で買う気失せるってもったいない
0014名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 15:49:24.11ID:kW6WeCEAM
ゲームはまぁまぁだったけど翻訳がクソ
何とかしてくれ
0015名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 15:53:21.37ID:0656ei+IM
開発がCastle Pixelで
販売がFDG Entertainmentかな
翻訳したのは後者かな
0016名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 15:56:34.01ID:0656ei+IM
まあゼルダ大好きアメリカ人向けに作ったんだろうな
0017名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 16:00:39.83ID:xR6R/nsH0
ゼルダのパクリゲーって昔はいっぱいでててたけど
勝てなくて皆諦めたんだよ
インディーならそこそこの売り上げでもやっていけるから
こういうのいっぱいでてるよね
0019名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 16:03:59.62ID:G+KKumFg0
隣のエリアに画面切り替えるたび 一々オートセーブとか表示されて
なんか気になって嫌だったなあ

終盤のめんどくさいボスで中断したきりだ
0020名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 16:04:40.06ID:i7ZjoLLna
>>15
フライハイの丁寧な翻訳や分かりやすい引き込まれやすい日本版用の編集を見たあとだと
FDGの翻訳機直訳はマジで糞に感じる

フライハイはドットゲー移植の
攻撃時の漫画的表現の「ドカッ!」「バキッ!」文字エフェクトが
移植元元はテキスト文字フォントの「attack!!」「ouch!!」だったと知ったときは頑張ってるなあと思った

テヨンジャパンは翻訳も編集も上手いけど、ただの字幕方式だから凄い素直
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/12(日) 23:44:29.35ID:JbMr+29JM
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0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/13(月) 05:22:16.07ID:teGPPQDj0
axiom vergeもスイッチで随分売れたのか、続編はスイッチでまず出すって言ってるな
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