PC88、98の時代を体験した人たちってゲハにいるの?
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>>302
当時のコナミはPSで先行発売して、SSが後発ってタイトル多かったのよ
そのせいか、SSの方が出来が良かったりお得感あったり
ときメモやポリスノーツはSSが完全版 ポリスノーツは3DO版がCSきでは一番出来良かった気が >>308
一部イベント削除されてたりでSS版のが良いと思う
3DO版とPS版はコナミ大阪 SSはコナミジャパンでそもそも移植チームが違うし FMTOWNSと言えば
Bzの曲で宮沢りえが踊るCMを思い出す 512色
1024色
2048色
4096色
使える色がだんだん増えて画面が豪華になっていった
俺が持ってたx68000ってpcは65536色だったと思う多分
今は実質無限なの? >>310
FMtownsと宮沢りえなら
音楽ゲームビジネスホビーお勉強もいいじゃん >>309
あー、内容的にはサターンだね
削られた要素復活してたりした 9821で出すんならタウンズでもいいでしょ って思って
楽しみにしてたんだけど結局出なかったなあポリスノーツ
一部のゲームはタウンズと9821で同じCD-ROM使えたんだけどねえ両機種兼用で
>>307
月下もSS版に追加ステージ&BGMあったね
旧曲アレンジので なんか嬉しかった記憶がある
>>313
SS版は銃撃パートがバーチャガン対応してたね
けっこう難しかった
9821版だとマウス照準だったんかなあ ポリスノーツは3DO、PS、サターンと買った思い出
今思えば馬鹿みたいに同じゲーム機種別で買う癖はこの頃からだw
アンブレイカブルてへんなADVもPS、サターンと買って見比べたりしてたなw >>311
据え置きではPS以降、携帯機も3DS以降はフルカラー(16,777,216色)が標準かな
FC52色、PCエンジン512色、メガドライブ4096色、SFC32,768色
GG4096色、GBA32,768色、DS262,144色 >>315
[ジ アンソルブド]ではなく?
XファイルとかMMRなノリの
PC-88VA2をもってた香具師なんていたりする?
通常の88ソフト以外にVA専用ソフトでファミスタとかやった記憶 >>316
メガドラで4096色出てたら良かったのにね…。 >>320
同時発色出来てないだけで4096色は出てただろ ポリスノーツにしろなんにしろ1年遅れで移植ならお得感は出してるよな。
まぁポリスノーツは3DO版発売後即PS版出してるが。 PC98からの移植タイトルが16色だとがっかりしたTOWNSの思い出 >>321
これ以上傷口広げんなよ。
メガドラは512色中64色同時表示だよ。ゲームギアと勘違いしちゃったのかい? >>322
ドラクエ11Sを思い出したw
>>324
そうだったっけ?
俺の記憶じゃ4096色中80色同時発色だったけど
何かと勘違いしてたか、ごめん >>325
まあ、むかしのゲーム機だからね。そういう時もあるさ。ドンマイ。 >>323
CDドライブ搭載なのにファルコムはフロッピーで出してたのもw >>316
1677万色でPSの前の月に発売された本体グレーのあいつのこともたまには思い出してやってください >>327
フロッピーなんぞTAKERUで売ってろ! TAKERUでもう一度買い物がしたいです・・・
>>323
コスモスコンピュータとか音楽も86音源の曲からSSG抜けた奴をそのまま投げつけやがったしなw
スタクラだとTowns用に編曲し直してPSGもモリモリだったりしたんだが >>311
今は赤256諧調×緑256諧調×青256諧調の16777216色が基本
X68000は赤32諧調×緑32諧調×青32諧調×輝度2諧調(このビットが1になると赤緑青それぞれ0.5諧調明るくなる)で65536色
昔のPCやゲーム機はVRAMの容量が少なくて、その中から16色、
あるいは256色だけ選んで表示させる事で、VRAMの容量を節約する事が多かった x68000の表現力といえばツタンカーメンマスクを思い出す >>311
最新の環境だとHDMI+HDR対応だから10億弱が扱える環境だな。
参考: https://www.eizo.co.jp/eizolibrary/color_management/hdr/index.html
HDR機能は本体 ケーブル モニターが条件と機能を満たさないといけないから普段はフルカラー(1600万色)だね。 >>331
TAKERUは初めて買ったソフトがエラー出たんでそれ以降二度と買わなかったな DOS/V機の初期だと、PC98の方が画面の解像度が上だった。そりゃ漢字を表示しなきゃいかんからな。
でも、DOS/V機は猛烈に新しいビデオボードが出て来て、どんどん追い抜いて行った。
PC98でも DOS/Vのグラフィックボードが動かせるものもあったが、グラフィックボードのデバイスドライバー
にバグがあったりするやつが多くて、やはり DOS/V機で直接実行する方がマシだった。高速だし。
X68000は、非公式にMACのエミュがあって、マッククラシックよりはX68000の方が高性能だったから、
より早く動作した。マックのウインドウシステムは、ソフトだけで動いていたから、エミュが動作可能だった。 >>336
解像度はそんな変わらんだろ
DOS/Vの自体がVGA規格なんだから
98は漢字をROMで搭載してたから
ソフトウェア的に漢字表示するDOS/Vより速かっただけで
>PC98でも DOS/Vのグラフィックボードが動かせるものもあったが
ちょっと何言ってんのかわからん
そもそもDOS/Vとはバス違うしDOS/Vのグラボなんか刺さらんだろ・・・ 1987年 88年位にX68000めちゃほしかったけどさすがに買ってもらえなくて アフターバーの移植スゲーって当時雑誌みてたわ。pcエンジンは買ってもらってスペースハリアーの移植に感動したわ。全クリした記憶。 >339
9821にはPCIスロット付いてるのがあったのよ。
友人の持ってたXt13って奴はCPUもグラボも2回くらい取っ替えたなぁ。 DOS/VでなくPC/ATのこと言ってんのかな?
CGAとか まだ98が隆盛だった頃にPCソフトの販売店でバイトしていたので、(今は見る影もない)あの頃のパソコンゲームの勢いが懐かしい
ただのレジ打ちだったけど、山のように仕入れた新作のパッケージが発売日にみるみる捌けていく様は、なんとも爽快だった まぁ、ATとDOS/Vを混同するなって方が難しいやね
DOS/Vの規格としてはVGA前提だったんだけど、ゲハに居るようなゲーム遍歴なら解像度もゲームで印象付いちゃってるだろうし
洋ゲーってWing Commander PrivateerがSVGA対応して一気に解像度跳ね上げるまでは、
VGAの320x200/256色モードで処理速度稼いだりEGA機もサポートしたりするのがデフォだったから >>323
98移植のゲームはアナログ16色のうえ98の画面解像度そのまま持ってきてるの殆どだったから
タウンズの画面だと上下が黒帯状態になっちゃうんだよな(縦80ドット分)
あのデータウエストですら、リメイク版サイキック探偵の画面は兼用だった9821版に合わせた画面作りになってた
98移植なのにしっかりタウンズ用に画面構成も専用に作ったのってプリメ2辺りかねえ
BGMも、内蔵音源曲はFM音源のみで済ませてるところもあったよね
MSX2版サークやFFのように音源使いこなしたBGMを期待してた
マイクロキャビンソフトも、サーク3の曲はFM音源のみ曲とCD-DA併用で寂しかった
PCMまで使ってたらどんだけ凄くなってたかなー(ジェノサイドスクウェアは素晴らしかった)
>>344
当時のPCゲーは、内容物の量に反してパッケは無駄にデカくて丈夫で豪華だったしな
人気作がみるみる捌けてくのは見ものだったろうなあ 何だかんだ言っても、アナログディスプレイはブラウン管TVより綺麗だった ファミコンより格段に高解像度ではあったが同時16色しか出せなかったなPC-98 別にリアルタイム世代ではないが
中学の時の理科の教師がオタゲーマーで
準備室にPCと東方旧作とか持ってきて
放課後はオタグループが集まって遊んでた
他にも色々持ってきてたけど忘れちゃったなぁ 中間色あったから同時25色のファミコンより綺麗だったな
MSX等の16色は8ドットごとに2色だからみすぼらしかったが… 言うほど高価だったか?
大人なら30万なんて余裕だし高校生大学生なら家にいればバイト代全部使えば
すぐ買えるし
今でさえPCが高価とか言ってるのがわからんなぁ
たった20万程度でほぼすべてのゲームが4k最高設定で遊べるぐらい
安価になってんのに >>315
ポリスノーツは3DO、PS、サターンと買った思い出
この時代じゃもうなんの意味もないんだよなぁ同じゲームなんて
60、、MZ、88,98、TOWNS、x68、AC,MSX、ファミコンと同じタイトルでも
音源からグラから機種によってまったく違ったししまいには別ゲーと化してるのもあったりしたから
同じゲームを買う意味はあった
ポリスノーツなんてどれでやっても一緒だろ
せいぜいエロが規制されてるとか程度で すぐとは言えなくても月10万ほどバイトで稼げるしなぁ
そーいやエロゲーでMIDI音楽流すために8万ほど出してSC-88Pro買ったわ >>339
98は標準解像度が640×400だったような…
VGAは640×480でこっちの方が表示行数多いのもあって、DOS/V機の魅力点でもあった。
文字フォントは格納域がROMかRAMかの違いでしかないから差し替えが容易なDOS/V方式の
方が発展性も感じられたし、実際多言語対応で威力を発揮した。 俺パソコン買ったのは大学生は中古10万ぐらいが限度
社会人で27万出して買ったのも数カ月先だったな。
まぁ大学生でバイト代で車買うのもいたし
趣味がパソコンレベルじゃないとモチベが保てないな。
98時代は本体だけでなくモニタとかHDDとか大変。 周辺機器が高くて辛かったのは
MOとCM-64だったかな個人的には
128MOは20万したから、230MOで10万以下になるまで買えなかったのと
CM-64も安売り店のビックカメラですら値引き販売無しの定価販売で
ツクモでようやく118000円という価格
CRTはX68000ACEの時に買ったCZ601Dが9821XA7買うまで現役だったのと
HDDは1年掛からず値段据置容量3倍くらいの勢いだったから
あんまり気にならなかった >>354
バイオショック、セキロ、FF15、ボダラン2、デッドアイランドとか
三機種(PC、箱、PS4)で揃えたわw 創刊間もないTheスーパーファミコンで
ゲーム用PCの記事を読んだけど
中古のPC88ならたった15万程度で買える、って書いてた
15万円を「たった」って、どんな金銭感覚だよと
当時中学生だった俺は戦慄した
ていうか、アラフォーの今でも同じ感想 >>357
バブル期前のバイトってすげえ金額貰えたからね
直前の世代が500〜800だったのに下限で1000円、2000円もザラ 業務内容はちょっと物を運ぶだけとかね
広告各社や出版、特にリクルート社が死ぬほど鼻息荒くて、今のノマドワークみたいなノリでフリーターが紹介されちゃう 月収50万
勿論、これが後に大いなる禍根となった訳だが >>363
金銭感覚じゃなくてPCの相場の問題だと思うぞ
大技林がついてた時かファミコンソフトカタログがついてた時のファミマガの漫画で
ゲームが出来るパソコン特集やってたけど、それでも「19万8千円とお手頃です」
みたいな店員のセリフが出てきた MSX−FANって雑誌があってタコのゲームとかあったな・・・ >>367
ちょっと前のマツコの知らない世界で古いカセットテープの紹介してたとき、プログラムを保存したテープの現物ってので
手書きラベルで「MSX-FAN」て書かれたものが出てきてたな
どこでどうやってコレクターのところまでテープが渡ったのか判らないけど、元の持ち主は多分あの雑誌見ながら
せっせと打ち込んだものだったんだろうな…と思うと、当時同じことをしていた自分も少し感慨深かった >>357
余裕だろ
毎日4時間土日出りゃ
まあ高学歴さん?ならお勉強で無理かもしれんが
高学歴が休日にこんな板にいると思えんがwいたらお前の人生はおかしいw >>368
俺は まものくえすと2 とか打ち込んだぞ
おそらくMSX投稿史上最高にページが長かった MSXの雑誌はインターネットアーカイブにいくつも上がってるな >>363
当時の98だと40万コースだったからなあ Theスー創刊当時の980.1というと
91年1月に出たDA、DSがその世代にあたる
普及版で36万くらい
最上位なら70万くらい
100MBのHDDで10万くらいした時代 昔のパソコンって高かったからな。
PC98はビジネス向けで市場制圧してたので特に値段下げる必要もないし。
ホビー系だとMSX2+とかが5万ぐらい。
Win95のときがCRTセットで27万
Win98のとき13万
WinXPのとき8万
Vistaのときに液晶セットで7万
今だと5万出せばそれなり。
セレロンなら3万。 >>371
俺の黒歴史を上げないでください(´・ω・`) 廃刊になる少し前のポプコムでCSゲーについて語ってたけど
もうPCでゲームするのは時代遅れ
PCよりスーファミの方がずっと良質なゲームが多い
汎用機のPCはゲーム専用機にゲームで勝てない、って書いてたな >>2
カセットテープだと、ダビングしたら問題なく使えちゃうの? MSXで60分テープに何本もゲーム入れて使ってたよ
何分何十秒からはフラッピーって感じでメモしてw MSX2や2+は一時期本気で買いそうになったが、お値段的にも当時親に負担強いるにはキツかった。
後にFM TOWNS(中古初代)→後期モデル→486のホワイトモデルと自分で買い替えていった。
ネットはBBSしか無かったけれど、CD-ROM付属雑誌のおかげと様々な配布物で面白い思い出しかない。
いよいよWindows 95が来る段階で制約の多いTOWNSからFM-Vへ移行しだが、この時代になると
通電すれば直ぐに使える製品状態で全部入り20万というものであふれていた(実売はもうちょい下)。
真のマルチメディア時代と大衆化が始まった。 >>377
カセッッテープじゃプロテクトの掛けようも無いからな
だから皆ラジカセのWカセットでダビングしまくったのよ
P6/P8/P88 FM-7/8 X-1 MZ80B/2000 辺りは皆ダビングして廻してた 中学入学祝いでメフィウスやりたくて6001mkII買ってもらって
ゼビウスやりたくてX1t買ってもらって
高校入学祝いでザナドゥやりたくて88買ってもらって
ソーサリアンやイースをバイトして買った
x6800は父親が即買いしてた
物心ついた時には家にmz700とApple IIが家にあって
wizとウルティマがあったよ
でも子供の頃に流行ってたゲーム&ウォッチやカセットビジョン
その後に出たファミコンなどは買う事許してくれなくて
不思議な父親だったw おとんがPCゲーム好きってのは、当時かなり恵まれた環境だったろうなあ
自分も、友達の家の親父様が何かのPCもっててディグダグやロードランナー
チラッと見せてもらってスゲー友達が羨ましかった
その後ファミコン版腐るくらい遊んだけどな >>381
うちもファミコンはダメだけど
PCなら買ってやるって家だったよ その昔、ソフマップがパソコン売ってハワイに行きますなんてCMやってたな PC98の頃のソフマップの中古PCすごかったからな。
ワンフロアどころか全フロアPC98専門みたいな売り場だったな。 一応テープにも余白にチェックを入れる「テープエンドプロテクト」ってのがあったんだけどね
殆ど採用はされてないはず ちょっと長いテープ使ってりゃチェック機構もまるごとダビングされるからねw ソフマップかぁ エロゲにやたら力が入ってたな
そのエロゲが殆ど根絶やしに成りつつあるってのがまた >>306
まじで!それは残念だねー。あれ名作なのに。 スタクルはサウンドボード2ありきだよね
EGGでBGMのみ買うくらい好き >387
エロゲも通販とかDL販売だしね。
ビッグカメラのPC・買取部門になって縮小。 今レトロPC系中古の通販は、地味〜にBEEPが頑張ってるなぁ
あそこが時々出す専売サントラCD(全機種版ザナドゥとか古代さんボツ曲集とか)情報
チェックするためにツイッタフォローしてるけど
しょっちゅう中古の入荷情報とかつぶやいてる
>>389
EGGは配信だけでなくもっとCD媒体でも発売してほしいねえ(DLだけで充分?)
正規サントラ版とは違う音源機種でのCD化とか
タウンズ内蔵音源版ジェノサイドスクウェアとか、MSX2(PSG)版イースシリーズとか wingの怨霊戦記のアレンジバージョンも良い
ただテープから取り込んだから若干ノイズあるのが残念 仕事から帰って、PCに向かってネット小説書く時のBGMは
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