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【ミストウォーカー】ヒゲってどんだけ凄かったの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 12:04:08.83ID:vfIYnzU1M
ヒゲが箱のソフトを手掛けるってなった時は
箱の売上が数倍に膨れ上がったらしいけど

いつからかわがはがれたの?

アフィじゃないよぷるぷる
0145名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 22:43:57.87ID:lmZeePFT0
ケフカ、エクスデス、くらやみのくも、セフィロス
ノムリッシュ成分も混じってしまったがヒゲ時代はラスボスも人気高い
ぶっちゃけ8からは存在感が薄い
0148名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 22:49:32.45ID:pZJMeq2Cp
>>145
ゼロムスはスルーっすか
0150名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 23:18:04.35ID:omga1CVt0
>>5
ファンタジアン全然関係ねーじゃねーかよ
まぎらわしい事すんな、マジで
0151名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 23:23:09.82ID:phAFYkYd0
坂口がスクエニに残ってたってゼノブレを追い越すものはできんわ
あの1作だけで今まで培ってきたFFのブランドは木っ端微塵になったよな
あまりにも出来が違って。
0152名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 23:23:12.15ID:waOJbszSa
>>138
エニックスのプロデューサーから、(後の)ドラクエ開発を一任されたのが堀井
別に、ファイナルファンタジーの単一の企画者ですらないのが髭
堀井とは明らかに違うんだけど
0153名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 23:24:40.62ID:IUaq0r5J0
映画のどの辺がFFだったんだ
今のゴミFFの土台を作った13、15と同じやん
0154名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 23:28:50.44ID:4rKj1S4Ad
今振り返るとブルドララスオデラスストはあの世代でもよくできた方のRPGだったと思う
0155名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 23:31:03.08ID:A7HHaWXda
ラスオデはこれがFF最新作ならどんなによかったかと悔し涙が出た(出てはない)
0156名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:06:54.12ID:GlgZ0Jxz0
>>151
ゼノブレ信者うぜー死ね
0158名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:12:00.85ID:EO2xvFMS0
ラスオデはマジで作りがFFだったからな〜〜
正統のFF最新作といってもいい。
坂口もスマホに逃げないでちゃんとソニーなりMSなりから金と人材と時間を与えられてれば
小島くらいにはなれてたと思う。
0160名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:17:45.04ID:EO2xvFMS0
あロスオデだった
ラスストと混ざってたな。
0162名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:45:22.97ID:j2n9NWQea
堀井に一番近い立場なのは結果として植松(FF企画者の一人でもある)だね、 ファイナルファンタジー全作品を象徴するものは、この人が持っている
会ったことあるけど本当に普通の髭のおっさんでびっくり
中村光一も見たことあるけどあれは真面目なサラリーマンといった感じ
0163名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:32:55.06ID:UOpVO4Jf0
ぶっちゃけFFよりプルドラロスオデの新作の方が嬉しい
坂口がFF16作りますだったら嬉し泣きする
坂口は据え置きゲーじゃないと輝かないからアップルアーケードのもなんか中途半端になりそう
0164名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:35:16.02ID:Xi5vYVK20
独立しても製品化までこぎ着けられないケースも多いからな。
製品化できても糞ゲーだったりするし、
0165名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:12:38.20ID:P04eY4b60
ゲームはチームで制作するから一人だけじゃ何もできんだろ。
0166名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:43:17.25ID:ixomWifv0
一人じゃできないが、まともな方向に舵切ったり工程管理して期限設定する立場のボス役は絶対必要なんだよ
ボス自身が狂ってるとどうしようもなくグダグダになるけどさ
0167名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:13:10.03ID:89J4Bqbv0
>>165
人材かき集めて目指すべきゴールと共有させてスケジュールに間に合うように作らせる

ってのをやる人だった
0168名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:22:26.00ID:AJNJIq0Kd
スケジュール管理が主に言われるけど
後期までイベントのスクリプト作成とかもやってるぞ
0169名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:36:32.11ID:6sk04hwT0
13時代に坂口がいればあのイメージPVが仕様書ですって言って各部門バラバラになって
デモ版作るまで滅茶苦茶だったって無能丸出しエピソードも生まれなかっただろうに
0170名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:09:35.12ID:BfTUPRzva
>>165
初代ドラクエの開発メインスタッフは大体一人が一つずつゲーム作れるメンバーだぞ
中村光一は分けがわかんないアクションゲームを作りに没頭していたところ無理矢理呼び出された形
堀井雄二は東京ナンパストおや誰か来たy
0171名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:48:56.70ID:EqB4bICr0
>>16
直したのは鳥山明に発注するために作った
プロットだったような
0172名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:35:56.87ID:CIJAqyea0
勘違いされてるけど坂口こそ仕様書で固めずに思いついた事をどんどん盛り込んでいくタイプだぞ
0175名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:55:32.84ID:GlgZ0Jxz0
ヒゲ本人が来てそう
0177名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:34:49.51ID:LWVP7kJ80
RPGとして名実共に奈落の底に失墜してる今のFFをまた失敗させるくらいなら産みの親にきっちり引き取ってもらった方がFFも本望やろ
0178名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:38:53.25ID:zTz/rIiQ0
ブルドラは人気でアニメ化や続編が出てたな
ロスオデはこれが真のFF13だって言われてて
6の続きみたいなOPにはワクワクしたな
0181名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:02:40.78ID:IJC4AZO00
ヒゲ持ち上げるくせにテラウォーズプレイしないからすぐ終わった
0182名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:01:49.49ID:7WQrfTZz0
>>178
あれは別に人気だから続いてた訳じゃなくて、
販促の為にセットでやってるものだから続いてただけだと思うぞ
それだけMSが金使ったって事なんだが

結局最後は続編は箱で出せなかったし、DSで出してコケて終わっただろ
本当に人気だったらああはならない
0183名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 06:55:55.32ID:I4p1aw6Na
>>5
MSはおろか任天堂からも何度もカネと機会をもらいながらそれをことごとくドブに捨ててハッタリだけの無能だとバレた奴に
大金積んでる所から見てAppleのこれも先が知れているとしかw
0184名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 07:06:03.91ID:I4p1aw6Na
>>131
ゲハに来て、ゲーム業界から映画屋へ資金を大量流出させた屑を持ち上げるとか何考えてんだ?w
さっさとアニメ板に帰れよゴミw
0185名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 07:39:54.01ID:jhd4sRSv0
>>183
アップルって有能なのかと思ってたが、実は良く知らないで金出しちゃう無能だったんだなと
坂口ももう国内企業は騙せないから、海外でFFの名前と実績出して営業仕掛けてるんだろうが
CSだけでなくスマホでもコケて関係企業潰した奴って知らないのかね
0187名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 11:15:55.36ID:rqCR0sWWM
>>172
田中がガンホーに移った後、企画書もろくに書けない事に驚いたと
森下がインタビューでバラしてたっけな
まぁそういう文化だったんだろう
0188名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 11:26:25.24ID:rqCR0sWWM
>>179
楽しかったあの頃のFF(人によってはゲームそのもの)を象徴する人物だから

それこそファンタジーでしかないけど
0189名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 12:46:23.13ID:s3ZpqALGa
>>184
資金を流出させたというよりも、ファイナルファンタジーブランドと資金を維持するために映画を作ったんだよ
結果本来なら映画屋に資金をそれほど渡す予定無かったのに、映画屋に 金をドブ捨てして会社が倒産した
ファイナルファンタジー作り続けても会社は潰れてたよ
0190名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 13:14:45.44ID:6H2TqQBj0
坂口はEDGEのインタビューで
なぜミストウォーカーはPSにゲームを出さないのかと訊かれて
久夛良木健が嫌いだからと答えているんだよな
一体両者の間に何があったんだか
0191名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 17:11:48.65ID:wUSP7xfQ0
>>165
坂口氏の作ったFFやロスオデ見ると一応坂口節というかストーリーの作風にも
統一感というかまとまった思想は持ってたな。
0192名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 17:26:56.17ID:GEzMfsCJ0
「ゲーム業界って凄く稼げてパーティーやら何やらウハウハ」ってみんなを勘違いさせちゃった人
0193名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 17:54:59.78ID:jhd4sRSv0
>>190
散々利用された挙句、利用価値無くなったら捨てられたからだろ
このおっさん逆恨みだけは激しいからな
自分がホイホイ甘い話に乗って美味い汁吸ってた事は都合良く忘れたのだろう
0194名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 18:10:08.21ID:Q48y2qYy0
>>172
ちゃんとした基礎部分さえあれば思いついたことどんどん入れても
まともなもんができるからな

RPGなんてのは究極なんとなくの戦闘画面となんとなくのマップさえあれば
あとはそれ以外を増やして統合すれば良いわけで
この作り方をしないと作る前から1つ1つ考えなきゃならなくなる
0195名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 19:30:57.73ID:OhsZspP/0
ジャンプ漫画的な大黒柱のテーマを決めたあとはひたすら流行を取り入れてくスタイルか
DQもジャンプ絡みだしな
0196名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 21:35:55.50ID:gkwZbyaVa
>>195
ジャンプ絡みってわけじゃないぞ、単にジャンプでライターやってる堀井に、エニックスのプロデューサーが製作を一任しただけで、 それが鳥嶋にばれてああなっただけ
なおドラゴンクエストの モンスターデザインの際に鳥山明は一週間寝なかったそうな(ジャンプ黄金期の日常)
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