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「2画面は最高」「2画面は便利」「1画面は不便」←こいつら
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:28:02.87ID:nvV/laguM
一体どこに消えたの?
スイッチが2画面じゃなくて残念がるも全然聞かないし
0003名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:29:09.19ID:nvV/laguM
なんで大絶賛してたのにスイッチ発表後から一切出てこなくなったんだこいつら
0006名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:30:23.20ID:vxKQ+Tfla
デュアルディスプレイ便利だよ
0008名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:31:06.29ID:nvV/laguM
>>5
PCならまだわかるがDS的な使い方じゃないだろ
0009名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:31:15.51ID:h4k+0dop0
無くなってみて初めてみんな気づいたんだよ
必要ないってさ
0010名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:31:58.79ID:E6UGopncr
代わりにモバイル機器に折り曲げ画面の2画面式が来てる模様
GalaxyFoldやsurfaceDuoなど
0012名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:32:13.96ID:nvV/laguM
レースゲームの視野角稼ぐためとか
作業スペース確保とかながら見とかならわかるぞ
0013名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:32:13.98ID:7Pwg2cRtd
だってここゲハですもの
下手に叩けばすぐにゴキブリ認定される板ですし
0014名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:32:18.62ID:yFIKDK3M0
デュアルディスプレイやり出すともう一画面には戻れない
0015名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:32:18.87ID:JWkPsB8n0
これがダブスタな
任天堂が正しいという基本コンセプトだけを守り続けるから
矛盾が生じる
0016名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:32:23.90ID:MNJT+6Fpd
2画面は便利だろ
Switchの重さと画面サイズのまま
2画面あるならその方がいいだろ
0017名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:33:50.91ID:JWkPsB8n0
>>16
2画面廃止で落胆の声なんてほとんどなかった
そういうことだ
0019名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:33:55.77ID:XU7W8WVTM
PCをデュアルモニタにして片方にゲーム機繋いでるけど便利だぞ
DS系の2画面も下にマップ出したりモンハンみたいにショトカ割り当てられるソフトは便利だったな
0020名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:34:02.48ID:nvV/laguM
なんでDSとPCのデュアルディスプレイを意図的に混同させてるんだこいつら
全然違うだろ
0021名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:34:53.86ID:O74l4Qhg0
ファイアーエムブレムが2画面の方が相性良かったのは確実
0022名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:35:02.01ID:D3lU3e3l0
>>10
それらは一画面を折りたたんで収納しやすくしただけだろ
DSの2画面とは本質的に違う
0023名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:35:25.34ID:kb76VdnId
豚が持ち上げてたけど持ち上げなくなったもの

・裸眼3D
・二画面
・HD振動
0024名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:35:28.12ID:rApgcCJC0
今からそういうハードを出せってのがあまり現実的でないから言わないだけで
2画面自体は実際に便利だったよ
0025名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:35:36.91ID:nvV/laguM
>>19
あの程度のマップなら普通の解像度があるなら画面端に表示させられるし
いちいち下見るよりはるかに便利だけどな
0026名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:35:43.79ID:b/qaoXuC0
普通にスプラ2とか二画面でやりたいが
無い物ねだりしても仕方ないがな
0027名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:35:48.05ID:MNJT+6Fpd
>>22
同じだろ
0029名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:37:01.32ID:9s/Vid4Or
二画面の方が便利だけどそれでBotW作れる?って話よ
wiiuの方もpad使わなかったしな
0030名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:37:24.94ID:tRu+VIMV0
スイッチになって解像度上がったのは大きいな、ミニマップでも見易くなったし
0031名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:37:44.21ID:bj7prJseM
>>29
最初に持たせれるあの板
思いっきりタブコンじゃん
0032名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:13.75ID:kb76VdnId
>>28
パクられたと主張してるのは豚だけやぞ
リークされた特許通りなら別物クラスのバージョン品だし
そういうのをパクりというのなら任天堂も同じようなことやってる
0033名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:37.67ID:HN8l+2Zn0
>>29
BotWは昔の動画だとWiiUのパッド使ったんだぞ
製品版では使わない仕様になってたけどな
0034名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:38.77ID:zUPhNXyPM
Switch2台持ちならタブコンみたいに2画面で使わせてほしいんだけどな
そういうギミックを盛り込まないのが底が浅い
0035名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:42.49ID:rApgcCJC0
>>23
俺はSwitchにも裸眼3Dほしかったな、性能や費用的に厳しかったんだろうけど
HD振動は3Dスティックのようにあって当たり前になってしまった気がする
0036名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:39:17.16ID:yAfEG8dv0
>>25
画面端だと小さくて見辛いのがな
ただマップとショトカ以外の有効な使い方は無かった気がするわ
0040名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:40:12.56ID:zDCk+AYsM
>>30
それ便利なんじゃなくて
解像度が低すぎて2画面なきゃまともに表示できないの間違いでは
0042名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:40:49.77ID:0ZYYuVdHM
RPGとかは便利だったよ
ステータスとか表示しておけるから
0043名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:40:51.81ID:MhPI9+2xp
ds系嫌いだった1画面派だがほとんどのものが1画面想定で作られてるんだから要らんでしょ
0044名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:41:27.16ID:b/qaoXuC0
3Dマリオとか裸眼立体視あった方が楽しいからな
通常だとジャンプ→着地がどうしても影をマーカーにして合わせる作業になっちまう
0045名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:41:44.31ID:MNJT+6Fpd
>>40
解像度が足りないから2画面にするって当たり前の話じゃん
PCのデュアルディスプレイだって1枚で足りないから2枚にしてるわけで
0046名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:41:45.07ID:rkY2xZHBM
最も相性が良いのは経営シムだと思う
あんまり出なかったのが悔やまれる
0047名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:41:53.85ID:HwA3LbTOd
いや2画面が便利なのは今も変わらないだろ
3DSが下火だからわざわざ言う機会がないだけで
それともソニー信者は未だに「携帯できるモンハンって最高!」とか毎日叫んでるの?
0048名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:42:02.22ID:CaDita0F0
一画面が不便なんて言ったことないけど
二画面は普通に便利だったよ
0049名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:42:20.48ID:tV/Luai2M
>>38
ソフトが出ないのにどこらへんが便利なの?便利じゃないから使われなかったんだろ

>>42
RPGで常にステータス表示させなければ困る場合って一度もないかな
0051名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:42:51.16ID:y8QglD2U0
本当に便利なマルチモニタプレー環境ってこういうのな
https://www.youtube.com/watch?v=7QSomL45Yto
豚は単ににニンテンにDSすげー言わされてただけで嫌々言ってただけな
0052名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:42:56.30ID:Q3asZkV4M
ダンジョンRPGとかとの相性はいいからな
ゲームの性格によるんだからダブスタでも何でもない
0053名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:43:26.12ID:MNJT+6Fpd
>>49
2画面のゲーム機は日本だけで5000万台売れてるんだが使われないって何?w
0054名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:44:14.86ID:JWkPsB8n0
なんだよゴミグラ補う要素としての便利ってことかよ
そら話が通じなかったわけだわw
0055名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:44:26.89ID:tV/Luai2M
>>50
だから最初から高解像度の普通のディスプレイならいらなかったってことだろ
2画面で便利になったんじゃなくて
解像度が低すぎるから2画面じゃなきゃだめだっただけ
0056名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:44:56.88ID:MHZyZM1Wd
裸眼3D→目が疲れる、視力に悪影響、斜視などではそもそも3Dに見えない
二画面→大戦犯wiiUンコ
HD振動→普通の振動と区別つかない、どうでもいい機能

お わ り
0057名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:45:10.44ID:j7UOBvYXd
二画面も立体視も良かったのにゴキのネガキャンで潰されてしまった
ゲームの進化の足引っ張りすぎだろ
0058名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:45:14.31ID:MNJT+6Fpd
>>55
スマホも無い時代に
高解像度のディスプレイ使って同じ値段で出せるとでも?
0060名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:46:52.63ID:tV/Luai2M
>>53
使われない機能って意味だよ
上でもマップ表示くらいしかって書いてるやついるだろ
日本だけでっていうかとくに3DSに至っては日本でしか売れてないしな
ソフトもなんもない。あれがホントの売れただけ
機能の話してんのに日本で売れたからーって何の返しになってないよ
0061名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:47:13.12ID:gtjMqpIz0
便利ではあるが必然ではない
0062名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:47:21.53ID:b/qaoXuC0
3DSと同時期にそこそこの解像度の携帯ゲーム機あったけど
あの頃だとカートリッジの最大4GB縛りが思いっきりネックになってたな
0063名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:47:33.78ID:mQNCF75S0
二画面が潰れたのはwiiUのせいだろなw
あれで二画面に対する風評が一気に悪くなった
0064名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:47:41.14ID:MNJT+6Fpd
>>60
2画面使ってない3DSのゲームなんか数えるほどしかないじゃん
0066名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:48:50.60ID:y8QglD2U0
今じゃSwitchの1画面一択ブヒーになったし
これは建前ではなく本音だろうw
珍しくなw
0067名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:49:01.11ID:TGg/k5Ix0
海外で3dsはポケモン専用ハードとか言われてるからね
0068名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:49:09.45ID:tV/Luai2M
>>58
同じ値段って?そんなに安かったっけ3DS
俺の気のせいじゃなきゃ3DSは25000円もした気がするけど間違いだったか?
ギリギリのうまいところ
0069名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:49:14.90ID:E6UGopncr
2画面表示より巨大1画面の方が見やすい
費用とか携行性で妥協してるだけ

ディスプレイでも曲面の超横長タイプ1画面出てるし
0070名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:49:19.63ID:HwA3LbTOd
それにしても最近ソニー信者のSwitch叩きの方向性がどんどん意味不明になってるな
0071名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:49:35.23ID:yru9tbQSd
当時PSPやVITAにマルチされるソフトがあると二画面できないのにwwwって煽ってたなぁ
0072名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:50:15.38ID:JWkPsB8n0
そもそも一画面にに画面分の情報入れたほうが分かりやすいに決まってるからな
分割するメリットとかあるわけない
0073名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:51:11.23ID:bp5vNQG2d
>>70
これが豚叩きに見えなくてswitch叩きに見えてるからお前は豚なんだぞ
豚が嫌われてるだけ
0074名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:51:16.26ID:MNJT+6Fpd
>>69
巨大な2画面の方が見やすいよ
0075名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:51:18.93ID:44KW+ZvQ0
Vitaがやられたのが悔しいんだろw
0078名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:52:04.16ID:VsCBrGVt0
ちゃんと活かせば便利なのは確かだし世界樹なんかは2画面無しで成り立つの?って思ってる
スイッチは画面を縦にして2画面ゲームも遊べるようにとかしてほしかったな
まぁテレビモード出力とかいろいろ考えると難しかったんだろうけど
0079名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:52:15.91ID:tRu+VIMV0
携帯性重視だったからディスプレイ大きく出来なかったしそこを補う為に折り畳み式2画面は良かった思うがな
0081名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:53:41.56ID:/UltgxoHM
>>64
だからあるから無理やり使ってるだけだろ
WiiUだって2画面使ってないゲームの方が遥かに少ないが?w
だから必要だったってこと?

>>70
いきなり2画面じゃなきゃヤダってやつ消えたよなって話で
どっからソニー信者が出てきたんだ
お前が任天堂信者なのはわかるが
ネガキャンですらねーだろ
2画面ないスイッチはゴミなんて誰がいってんの?
むしろ誰も言わないよねって不思議がってるスレだろ
0085名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:54:43.30ID:XF66S1ui0
ゲームしながら他の作業できるのは本当便利3画面あるとなお良い
0086名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:54:50.73ID:MNJT+6Fpd
>>83
2画面ならもっといいじゃん
0091名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:56:13.53ID:/UltgxoHM
>>78
マップ書くときだけ紙を表示すればいいだけだろ…
普段はミニマップ
戦闘中に地図書くバカなんていないし
0092名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:56:21.04ID:HwA3LbTOd
>>81
Switchは二画面何も関係ないんだが…
TVと本体に画面がついてるけどあれは単なる切り替えだぞ
本当に何を言ってるんだ?
0093名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:56:55.59ID:D3lU3e3l0
>>78
> ちゃんと活かせば便利なのは確かだし世界樹なんかは2画面無しで成り立つの?って思ってる

余裕で成り立つ
0094名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:57:22.78ID:K6ZCtjOsd
DS系統の後継機は出てないんだよな
switchが任天堂ですらうまくいくと思ってなかった代物だから売れなかったら出てたんだろうけど
0096名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:57:46.54ID:kNz0fRU7a
今まさにポケモンで一画面の不便さ味わってるぞ
選出画面のUIクソすぎや
0098名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:58:07.22ID:d2EYAFPFd
マップ常時表示とかはいいけど体力とかを下画面にしか出さないゲームはマジでクソだったわ
0100名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:59:35.64ID:FuTBIv+JM
>>87
スティック2本も押し込みも思いっきりデュアルショックのパクリだけどな
wiiのクラシックコントローラーってあるけど
あんなのが任天堂のクラシックだった時代はないよね
任天堂なんて毎回コントローラー絶賛される割に形コロコロ変わるよな
まるで毎回変えなきゃいけないほど出来が悪いみたい
wiiuもスイッチとスティックの配置違うしなw
0101名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:00:21.38ID:HzMycQjqd
switchLiteとかswitchpro出さずに二画面のswitchを出すべき
専用ソフトはしらん
0103名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:00:54.60ID:mFN3kIgz0
>>28
別にハプティック技術はゲームに限っても任天堂オリジナルじゃないし前からあるよ
0105名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:01:26.22ID:VgkiK5460
マップ切り替えって車で言えば地図表示するのにフロントガラス全体に写さなきゃいけないってことだぞ
運転しながら見れないからすげー不便。そのための二画面(カーナビ)って感じ
0106名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:01:43.42ID:MZughPAbp
DSのは便利やぞ
WiiUみたいに視線移動大きいのがゴミクソ扱いされてるだけで
0107名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:01:44.38ID:VsCBrGVt0
>>91
マップ歩きながら書くのにいちいち画面切り替えて地図出すの面倒じゃん
0108名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:02:02.41ID:mS1jtGI2M
スプラ3出すならSwitch2大連動させてWiiUスタイルで
遊べるようにしてほしいんだが
0109名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:02:53.64ID:CHpFXJTL0
3DS移植のゲームやってるけど2画面目の方をもて余してて残念
せめてうまいこと使ってほしかった
0110名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:03:00.46ID:D3lU3e3l0
境界線が太いのはもう論外でそれだけで駄目だが、DS系の2画面が駄目なのは2画面分の画面が「長い」こと
目線の移動が許容範囲超えちゃったらそれだけで完全にNGなんよ
0111名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:03:03.17ID:5eP/FcIM0
WiiUはさすがに無かったな
DSと3DSは画面近いから良かったのであって
0112名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:03:14.09ID:FuTBIv+JM
>>92
は?お前が一番意味わかんねーよ
スイッチが1画面なんて当たり前だしそう書いてるだろ
2画面を絶賛されてたのにスイッチが2画面じゃなくなって残念がる声がないのは不思議だねって話だが
どんだけ話通じないんだお前

>>107
ボタン一つで切り替わるようにすりゃ面倒ですかい?
いちいちタッチペン握り直すよりも
0113名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:03:45.90ID:4CQuE0Dud
>>23
こうだろ
豚が持ち上げてたけど持ち上げなくなったもの

・裸眼3D
・二画面
・HD振動
・switch機能(switchLiteの登場でスイッチできないしテレビ出力できない本体がでてしまった)
0114名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:04:10.82ID:VsCBrGVt0
>>112
うん
お前が世界樹エアプなのはわかった
0116名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:04:46.43ID:VsCBrGVt0
てかID変えすぎだろ末尾Mの人w
0119名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:06:38.95ID:NPDT5Ys9d
豚「switch叩きガー」

いや、普通に豚のダブスタが叩かれてるだけじゃね
0121名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:07:18.28ID:FuTBIv+JM
>>114
DSでちょこっとだけやったけど?
ボタンで地図と移動画面切り替えりゃいいだけじゃん

>>117
DSも3DSも持ってるぞ
案の定こうなるんだよな
ケチつけたらゴキブリがー
任天堂宗教
0122名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:08:48.05ID:DxaUha7UM
>>105
カーナビと外の景色は同時に見えない
をやらかしたのがWiiUの2画面、そのせいで使い勝手が悪かった
0124名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:10:11.07ID:tRu+VIMV0
ボタンで切り替えながらだと一々止まる必要が出てきてテンポ悪いんだよなぁ、快適性を損なう
0125名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:10:45.44ID:FuTBIv+JM
なんで任天堂ってこんな宗教丸出しなの?
どう見てもこいつらが戦ってるらしいソニー信者とやらよりよほど狂ってるけど
つーか俺の書き込み見てどうやってDS触ったことないと判断したんだろう
0127名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:12:22.54ID:ySaoSICDM
2画面から1画面になっただけで2画面否定したことになるの?
単純に情報が見れるスペース多いんだから2画面便利だろ
0128名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:12:39.88ID:D3lU3e3l0
>>124
目線の移動にかかる時間と同じなら無問題だなw
まぁ地図編集画面を常時一画面内に収めるレイアウトだって可能だしどのみち問題にならんが
0129名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:12:41.93ID:zefsIniQd
豚っていよいよ嫌われてだしてんだな
ゴキゴキ言って身内まで叩いてりゃこうなるか
0130名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:13:14.49ID:JWkPsB8n0
そもそもDSの下画面を上画面の両脇に配置させたのが一画面だからな
その差で利便性がどうだの語るアホらしさよ
0131名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:14:40.48ID:ZFxNNyxAM
>>124
コマンド選ぶのにボタン押して
ペン持ち直してっていうのと何が違うんだよ
DSじゃ画面小さすぎて手書きでマップ書けないし

>>126
どこらへんがエアプなの?
DSなんて本体箱型で薄くて持ちにくいというイメージしかねぇわ
俺の持ってるのはDSiだけどな
0132名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:16:14.75ID:E+rU16QGd
国内で任天堂無双なのは変わらない事実なはずなのに
豚はちょっとでも任天堂の不満を書かれると全力で叩きにくるからね
王者のはずなのに余裕なさすぎるよ
いつ蹴落とされるかビクビクしてる裸王様じゃあるまいし
0133名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:16:57.05ID:b/qaoXuC0
雷電Vとか縦STGの余白に情報表示するゲームあるけど
同画面であんな事されてもゴチャゴチャするだけだなと
0134名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:17:38.55ID:ySaoSICDM
急激にゴキブリ湧いてるなって思ったら他のスレに居場所ないからか……
流石DS4絶賛するみる目の無さだな
0135名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:17:50.16ID:ZFxNNyxAM
ボタン一つでマップと移動画面切り替え←めちゃくちゃ面倒

戦闘中にボタンでコマンド選択
移動中はペンに持ち替えてマップ作成 ←面倒臭くない
0137名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:20:54.19ID:ySaoSICDM
>>135
ペン持ちながらもできるし、ちょっとしたタッチならペン要らないだろ
お前が持ってるそれもまさかペンで打ち込んでるのかw

シームレスに遊ばせるために各社工夫してるのにボタンで画面切り替えでいいじゃんって言われたら浮かばれんだろうて
0138名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:21:08.09ID:ApubmXDl0
>>134
毎回絶賛されるのに毎回形も配置も変わる任天堂のコントローラーにはかなわんわ
0140名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:23:47.58ID:J0bryW7J0
左右ならわかるが上下ニ画面なんて使いづらいだけだろうと思った
0141名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:24:15.41ID:ApubmXDl0
>>137
まず感圧式で反応悪いしペン前提だよな
マップに何があるかアイコン選んだりするのも細かすぎて手じゃ無理だし
俺はペン持ちながらコマンド選択とか器用な真似はしなかったな
0142名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:25:15.09ID:C9IGl/+1d
3DS、DSで育った人で2画面否定してる奴はそう居ないと思うけどな。
スイッチが2画面じゃないのは携帯機である上で、テレビ接続がある以上どうしようもないのと、あのディスプレイサイズで2画面は流石にでかいし重いしで合わないって普通わかるでしょうに、。
0143名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:25:26.52ID:ySaoSICDM
>>138
形変わらないのによくもまぁDS4でクソになったよな

任天堂ガーしてるとこ悪いが遊び方に合わせて形変わってるからそらゲームによって評価が変わるわ
0145名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:27:11.81ID:ySaoSICDM
>>141
ペン持ちながらボタン押せないとか指ついてないんか?モンハン持ちとかできんでしょ
細かすぎってほど細かいゲームねぇよw 指太すぎか?涙拭けよ
0146名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:27:20.22ID:ApubmXDl0
>>139
結局これ3Dと2D同時表示なのって序盤だけなんだろ?
これこそ無理やり2画面使った例だよなぁ
普通に考えて連動させる意味が全くないし
0147名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:28:49.83ID:XU7W8WVTM
ライトとか言うSwitchの長所潰してるゴミ
百歩譲ってTV繋げないのとHD振動無いのはいいとしてもテーブルモードできないのウンコだわ
0148名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:31:12.08ID:ApubmXDl0
>>143
任天堂がーじゃなくてどう見てもお前のソニーがーからはじまってんだろ
DS4とか全然スレの趣旨と関係ないし
WiiUとスイッチのプロコンでそれぞれどう遊び方変わったのか知らんが、お前が言うならそうなんだろうな

>>145
どういう顔して書き込んでるのそれ?
自覚ないのかもしれんが煽りが古すぎて年齢バレてるし
見てるこっちが恥ずかしい
世界樹のマップ作成の話だろ?
0149名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:35:06.24ID:ySaoSICDM
>>148
ゴキブリ湧いてるながソニーガーになるのかw

へぇ…23歳はおっさんなんだな…
人格攻撃し始めたら終わりでしょ
世界樹しかDSにゲーム無かったの?マップ描くくらいならいくらでもできるが
0150名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:39:15.73ID:4S0zUDKvM
>>149
いや、DS4云々かb轤セけど
bアのスレでは最緒奄ゥら世界樹の�bしてんだけど
世界樹以外ゲームないのってどういうことだよ
0151名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:40:40.94ID:x7q55OKoa
断言するけどSwitchの後継機が携帯機モードになれない普通の据え置きだったとしても
任天堂信者は絶賛するよ

携帯機モードは大して使わないからなくなっても困らないとか
性能を考えると携帯機モードつけると足引っ張るから無くすのは英断とか言い出す
0152名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:42:22.74ID:4S0zUDKvM
>2画面から1画面になっただけで2画面否定したことになるの?

この時点で意味不明だな
2画面持ち上げてる連中はどこに消えたんだって話だろ
さっきはジジイかと思ったけどほんとに23歳?13歳じゃなくて?
0153名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:44:06.66ID:XNxoNGULp
言ってもアイテム欄が出てる程度で別に活用してなかったじゃん
0154名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:44:07.57ID:7Besnrqa0
いまだに3DS信者はいてるだろ
0155名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:44:32.79ID:V5STRqUl0
BloodstainedやってるとDSの2画面のほうが便利だったのがよくわかる

ついでにこのゲームの場合スイッチの性能のせいで処理落ちがあって困る
0156名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:46:54.26ID:4S0zUDKvM
>>151
うん。何やっても理由付けて絶賛すると思う
何ならこいつら携帯モードとかジョイコンとか使わんだろ
お外でこんなバカでかい携帯機で遊んでたら確実に変人扱いだし
いくらバカでもわかるでしょそんくらい
0157名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:48:31.96ID:mLYm3j1+0
そりゃ絶賛するから信者なんじゃね
てかスイッチが出たときはまだ3DSあったからなあ
まあ今もあるけど
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 09:50:12.01ID:7Besnrqa0
>>155
性能3DS>>>スイッチだったのか
0159名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:52:24.50ID:nW0d3zHX0
>>155
マップや武器・シャード選択は2画面が便利そうな
処理落ちは個人的には許容範囲や
0160名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:54:42.10ID:PUrHJ+I/a
switchって2画面3、4画面と繋いで使える仕様なんだろ
ボックス型にしたりとか色々出来るハズなのにメーカーはその使い方を思いついていないよな
0162名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:55:47.09ID:C6gu9+2j0
ゲーム中断してメニュー開くほうがゲーム的には隙がなくて有利なんだよな
0163名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:56:19.73ID:8jLGnTuf0
スマホで慣らされただけかも
でも、ルンファクとか世界樹とかは2画面の操作のほうが好き
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 09:57:56.10ID:rOgLVKYz0
2画面は便利
これはガチ
0165名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:58:56.61ID:Boh3UFKy0
>>1
2画面あるのも便利だがそれ以上の利便性をswitchは体験させてくれたから問題ないなw
まあ理想はメインでTVモニター見ながらswitchでサブ画面プレイが出来ることだけど
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 09:59:28.05ID:b/qaoXuC0
>>162
オンゲーだと中断が無いからな
スプラあたりは2の方が全体把握の利便性落ちて隙も大きくなる
0167名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:59:46.92ID:rOgLVKYz0
>>159
よく我慢できるな
多分制作サイドの調整不足だろうて
PCとPS4(SSD)でやってるから早いだけかも知れないが
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:00:28.34ID:9vpgNPy/M
>>1
2画面褒めてたのってID辿ると速報ゴキの自演だらけだったじゃん
今更また蒸し返すの?
0169名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:03:44.39ID:ApubmXDl0
>>165
ドックにつなぐと画面出力出来ることがそれ以上に便利って
やっぱり2画面ってたいして便利でも何でもなかったんだな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:05:26.62ID:LB47LCfzd
そりゃ2画面あった方が便利は変わらない
だから何?って感じのスレばかり矢印君は立てる
0171名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:06:52.88ID:Boh3UFKy0
>>169
有れば有ったで便利って言ってるだろ?
なんでお前らゴキブリは0か100でしか語れないんだ?
精神歪みまくりだろ・・・
0172名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:07:04.04ID:h/IZFNHvM
別に世界樹だってタッチパネルさえありゃ画面左右で分割させてできると思うしなあ
0173名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:07:17.56ID:nW0d3zHX0
>>167
あのゲームの場合は個人的には携帯前提だから
出先でメトロイドヴェニアは最高
0174名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:09:03.45ID:fwR8K4El0
DS想定してネチネチ言ってるんだろうけど
PCのデュアルディスプレイ提示すると黙るの笑えるわ
0176名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:09:19.24ID:uLowMet7a
2画面
Wiiリモコン
裸眼立体視
Wii Uゲームパッド

全部消えたな
0177名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:10:21.40ID:sa/WKVV7a
ポケダン青は2画面で便利だったな

でも地図を別画面に表示させると地図見る時に視線の移動が逆に不便に感じるという事もあったな
0178名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:10:47.23ID:Boh3UFKy0
>>176
wiiリモコンはjyo-conに引き継がれてるが?
まあ任天堂すら使いこなしてるゲーム少ないけどw
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:11:00.36ID:1O61WLRTa
DSの2画面は便利だったしそれ使った面白いゲームも多かったが
wiiuの2画面はいらんかった
0180名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:11:48.77ID:b/qaoXuC0
>>176
Wiiリモコンはポインタとしての機能以外
ジョイコンが大体継承してると思うが
0181名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:12:24.35ID:V5STRqUl0
>167
処理落ちはロードのせいで起きてる訳じゃないからSSD関係ない

Bloodstainedは当初の予定よりだいぶグラ弄ったからな
PCでもゲームの割にそこそこスペック使うからあんまり最適化できてないのはそのとおりだろうけど
インディーだし開発期間伸ばしてたしで余裕がなさそうだったから仕方ないとして次回へ期待してる
0182名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:12:44.90ID:ApubmXDl0
>>171
お前がスイッチはそれ以上の利便性を体験させてくれたと
とてつもなく便利かのような言い方をしてるからだろ
大体スイッチの機能って2画面を補完するもんじゃないしだから問題ないとはならんよな。全然話が繋がってない
結局2画面自体必要ないって言ってるのと同じ
問題ないのは400x240とかいう地獄みたいな解像度じゃなくなったからだと思うけど
0184名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:13:28.29ID:LEE0C8Ssr
switch出てからずっと思ってるぞ
とくにポケモンとか不便で仕方ない
0185名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:14:41.30ID:LB47LCfzd
>>179
WIIUはマリオメーカーで大活躍だと聞いた
俺はドラクエ10とゼノクロしかソフト買わなかったかけど
ゼノクロでは便利だったぞワープとかすぐに出来たり情報表示にw
0186名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:14:45.23ID:mLYm3j1+0
>>176
裸眼立体視は3Dテレビ自体が流行らなかったからなあ
3DSに限らず対応してたゲーム出てたんじゃね
0187名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:14:53.17ID:ApubmXDl0
>>174
黙ってなくね?
そもそもDSの2画面と全然違うしな
むしろそれ墓穴掘ってるの気づいてないのか
PC出すしかないって事はDSは必要なかったって言ってるのと同じだぞ
0189名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:19:42.57ID:qln4WFaz0
>>8
DSもPCも似たようなもんじゃね
2画面あれば便利で楽しいだろ

自分も2画面PCとか2台並べたPCのマウス共有ソフトで使うけど便利で楽しい
0190名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:21:13.30ID:fwR8K4El0
2画面はクソ!

PCの2画面便利じゃん

PCで同じ事できるならDS必要無い!

じゃあPSもイランな


草草の草
0191名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:21:51.15ID:PD+BApL7d
マップ確認したりアイテムの整理したり結構便利だったし、いつかまた挑戦してほしい
0192名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:22:47.61ID:ApubmXDl0
>>188
PCのゲームで上下に並べたディスプレイで情報を分散表示させてる例を教えて
DS想定しても何もこのスレ見てDSを想定してないと思えるほうが不思議なんだけど
むしろPCの複数画面は使い方によっては便利だと思ってるよ
どっからPS4とPS5は必要ないんだー!になったわけ?
マジでわからんから教えてくれ
0193名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:24:43.75ID:q8GdQtqea
便利だったが必須では無かったな
条件が噛み合えば二画面が復活することもあるんじゃないか
0196名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:25:20.35ID:ApubmXDl0
>>190
PCで同じことが出来るからいらないなんて一言も言ってないぞ
どこにそんな事書いてんの
お前頭に血が登りすぎだし全然擁護になってない
むしろPCはDSと同じような使われ方してないから関係ないって言ってんだよ
PCを例に出してだからDSの2画面は必要なんだとはならないだろ
0197名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:27:28.00ID:V5STRqUl0
PCならネトゲのチャット欄とかギルド関係をゲーム枠の外へ移動できるのとかあったな

まあ今はディスコードとかでやりとりするだろうけどな
0198名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:31:54.03ID:LEE0C8Ssr
剣盾はUIが悪いってものあるがマップが見にくいってのは明確な劣化だよな
DSの頃とかいろんなメニュー出しっぱなしに出来てめっちゃ便利だった
0199名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:33:00.40ID:fwR8K4El0
DSは9割オリジナルソフトだがPSなんて9割マルチだからな
PCあるならイランわなぁ
0200名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:33:09.12ID:4pFyd7A10
普通のディスプレイと液タブとiPad Proで複数画面はとても便利ですよ
ただDSのように一つのゲームを2画面表示して楽しむならかなり複雑なゲームの方がいいのかもしれないね
なぜなら複数画面の利点って色々ながら作業ができることであり複数タスクを同時に個人の認識下に置けることだからね
0201名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:35:26.43ID:Boh3UFKy0
>>182
2画面よりswitchの起動速度の方が利便性あるって言っただけ。
結局リリース前は物議醸したスプラ2のMAP切り替えだって目線下にするより早いって結論になったし
正直2画面必要なゲームなんて任天堂でもそんなに出せてないくらいに扱い難しいシステムだしな
0202名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:36:58.74ID:Boh3UFKy0
>>200
任天堂でも本当の意味で2画面使いこなしてたのはスタフォ零だけだと思ってる
0203名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:37:59.82ID:ApubmXDl0
>>199
おーい、せっかくお前から絡んできたから答えてやったのにいきなりどうした?
PCがあるからDSはいらないなんて言ってないぞ
DSの話で関係ないPCの例しか出せないならDSの2画面が必要と思ってないんじゃないのって話だよ
0204名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:39:05.69ID:ApubmXDl0
>>201
>結局リリース前は物議醸したスプラ2のMAP切り替えだって目線下にするより早いって結論になったし

それって任豚が言うゴキブリが散々言ってきたことじゃないの
0205名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:39:06.01ID:fwR8K4El0
墓穴ほったアホのケツ蹴り飛ばして穴に落としたら
ぎゃあぎゃあわめきやがるな

おまえ恥の上塗りだぞ
0207名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:40:38.07ID:b/qaoXuC0
超操縦メカMGが二画面使いこなしの頂点だろ…
まあ二画面よりタッチパネルの貢献が大きいが
0208名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:41:03.63ID:dxqyTfbXa
>>1
折りたたみスマホというものも最近になってできてだな
0209名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:42:09.40ID:ApubmXDl0
>>205
まずお前の初っ端のレスから教えてやるが、
最初から一切黙ってねぇぞ
8で使われ方が全然違うって言ってるし
PCがあるからDSが必要ないという事は一切言ってない
わざわざ書かなくてもわかってるだろ?w
どう見てもぎゃあぎゃあ喚いてるのはお前
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:42:52.30ID:EvMOcuKw0
2画面便利だったな、次世代Switchは2画面にしても良いんやで
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:45:43.73ID:a39A1AOl0
DSや3DSの2画面はまだいいんだけど

WiiUが出る前に故イワッチがタブコン側の画面をフリックで操作して
TV側の画面で遊ぶようなデモを見たことあるような気がするんだが
結局そういうタブコンのタッチ操作を活かしたゲームって何も出なかったような気がする
せいぜいモンハンの手元調合とかそれくらい?
まああれも3DSのアイデアを流用しただけでWiiU独自ってわけでもなかったし
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:45:51.76ID:ctlN3DOe0
>>58
3DSは2011年発売でスマホ出てるよ

日本未発売の初代XPERIAが2008年発売
2011年はXPERIA Arc,ACRO,Ray,Playなど

初代iPhoneは2007年発売
2011年はiPhone4S

ウィンドウズモバイルを搭載したスマホだと2005年に初代W-ZERO3
2007年アドエス発売

ガラケーも2011年だと解像度かなり上がってたから出せるんじゃない?
2011年発売のVITAだって3DSより上の解像度だし
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:46:05.95ID:RurTdFFLd
>>210
折りたたみ式だったら蓋の部分に小さいディスプレイ(ガラケーで時計なんかを表示するみたいな程度のやつ)をつけて、2+1画面もありかなと思う
DSの次世代機で本当にこんなのを妄想してた
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:49:52.69ID:MNJT+6Fpd
>>212
vitaが売れてれば説得力あるけど
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:53:25.20ID:ApubmXDl0
>>214
VITAの売上と同じ値段で高解像度に出来ないから仕方ないって話と関係あんの?
お前が言い出した事だけど
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:54:37.44ID:fwR8K4El0
>>209
しょうがない墓穴埋めてやるか
PCのデュアルディスプレイが便利であるという事に何の反論も
できない時点でこの議論は終了してる

DSは違うと言いたいオマエは何が違うか一切提示できてない強弁であり
PC出すしかないならDSは必要ないという論法に走った
ならPSもいらんな、でケツ蹴られておしまい

後はお前がわめいてるだけ
土の下でわめくのも結構だけどならせめて何が違うかくらいわめけよ
それとも上下二画面と横二画面で違うとかバカな事言って笑わせてくれるのかな
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 10:55:38.95ID:629gCTSp0
3DSより高いくせに2画面ないゲーム機に需要がなかっただけじゃん
0218名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:56:05.27ID:Boh3UFKy0
>>204
何故スプラエアプのゴキブリがそんな意見言えるんだよアホかw
スプラ民の中で意見割れてたのが結局1画面でも問題ない逆に便利かもって結論になっただけだっての。
0220名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:58:00.64ID:ApubmXDl0
>>216
>PCのデュアルディスプレイが便利であるという事に何の反論も
できない時点でこの議論は終了してる

終了どころかそもそもお前というバカが喚いてるだけで議論にもなってない
反論どころかPCの2画面は便利だねって書いてるんだけど
大丈夫か、お前?
0221名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:37.24ID:ApubmXDl0
>>218
うん。任豚のいうゴキブリに散々言われてたことだな
どう考えても下画面覗くよりそっちのが早いし便利だって
0222名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:00:56.19ID:WtJPR04a0
携帯機で2画面あったら便利なのは確かだろ
0223名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:45.59ID:ctlN3DOe0
>>74
ウルトラワイド含むトリプルモニター環境だけど複数画面にするとベゼルが邪魔になるし気になるから同じ解像度なら1画面の方が好み

2画面以上に分割するメリットはレイアウトの自由度が上がることと別画面に情報を表示していてもメインに影響がでないこと
メイン画面をすっきり見せつつ機能を両立出来るのはベゼルで区切られた複数画面のメリット
弱点は視点移動が多くなること

Switchと3DSにも概ね同じ事が言えると思う
0224名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:56.81ID:fwR8K4El0
はい反論できない終了

ケツ蹴られた時点で勝負ついてたな
0225名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:02:29.13ID:Boh3UFKy0
>>221
いやお前らゴキブリはカラーウォーズ持ち出してスプラはパクリしか言ってなかったが?
0226名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:03:11.71ID:zZg3JFAU0
>>1
今やスマホも二画面やマルチタスクの時代なんだが?

CSで二画面をやるとコストがかかるのとスペックを高くしないとグラフィックに割ける性能が低くなる、よって単価がハードの高くなるか、スペックを抑えることになる

サードはそういうゲームを作らずに、マンネリゲームか手抜きしか作れないだけ

二画面は便利以外の何物でも無い

バカには理解できないけどな
0227名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:06.33ID:ctlN3DOe0
>>214
1画面でも問題なかったかどうかに関しては現状のSwitchや当時の据え置きPS360Wii見る限り問題無かったんだろうね
3DS以外スマホも含めてみんな1画面だし文句言ってる人も特にいなかったと思うよ
0228名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:06:20.75ID:ApubmXDl0
>>225
これコピペな
WiiU当時これとまんま同じ事言ってる奴がゴキブリとか言って叩かれてただろ?
同時に2つの画面は見れないんだから2画面なんて意味がないって
スプラトゥーンの開発者が直々に言ってるじゃん

 Wii UではGamePadに常に表示されていたマップが,Nintendo Switchではその都度ボタンを押して表示させなければならないですし,
マップ表示中は画面がそれに占拠されてしまうというのは,けっこう大きな違いだと思うのですが……。
野上氏:
 ただ,Wii Uでも二つの画面は同時に見ることはできないんですよ。前は視線を移動させていた部分を,今回はボタン操作に切り替えたという形です。
0229名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:51.70ID:ApubmXDl0
つーか2画面の全般の話であってスプラトゥーン限定の話じゃないだろう
この野上という開発者と全く同じ事を言ってる奴がゴキブリ呼ばわりされてたわけで
もちろん、この開発者じゃなくても誰でもわかる話なんだがな
それでもゲハでは当時これを言うとゴキブリにされたわけだ
0231名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:17:34.46ID:ooKzzMJy0
3DSではサブ画面が近くにあると便利だよねと思ったけどWii Uみたいに手元とテレビ画面に分かれてると視点移動が面倒くさいな、って。
0233名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:24:06.06ID:ApubmXDl0
対戦アクションゲームで目を離すって致命的だからな
だからCODだって体力バーじゃなくて画面が赤くなってくわけでさ
スプラトゥーンの開発者ですらわかってみたいだけど
アクションはないとして暇のあるRPGだとしよう
ボタンで切り替わるのと下を向くのと何が違うんだっていう
良いんだよ今更取り繕わなくなって
別に本気で思ってたわけじゃないからスイッチで2画面じゃないことの不満意見なんてなかったわけだし
もちろんスイッチに限らず聞いたことねーよな?下画面さえあればみたいな意見
0234名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:20.68ID:4xf5YDHh0
違うハードに落とし込めるよう変えたら否定したことになるとか病気やな
0235名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:23.07ID:TKbdXpf00
2画面よりも時代遅れの感圧式を大絶賛して
静電式をネガキャンしてたゲハの気持ち悪さは異常だったな

Switchですぐ掌返ししてて本当に滑稽だった
0237名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:32:22.16ID:Boh3UFKy0
>>229
それがゲハですから。
もしかして初心者の方?w
0238名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:34:45.75ID:Boh3UFKy0
そもそもswitchでスプラ2出た時にさんざんやったネタ掘り起こしてID真っ赤にして任天堂叩いてる奴なんてゴキブリ以外とどうやったって証明できねーっての
0239名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:41:02.08ID:tLkuvGeIM
そろそろpcゲーで2画面モード搭載のゲームが出てもいい
1画面メインであとはmapとかインベントリとか
0240名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:41:39.97ID:ApubmXDl0
>>237
おいおい開き直るなよ
ついさっきまでゴキブリがエアプで何がわかるとか言ってただろ
スプラトゥーン1だってホントは開発者は2の仕様にしたかったけどWiiUの機能を無理やり使うためにああいう仕様にしてたのかもよ
ちなみにゼルダの開発者もゲームパッドとテレビで視点移動させてるとゲームの体験が損なわれるって言ってるし
思いっきりこれゴキブリの意見ですよね、ゲハ上級者さん

「ブレス オブ ザ ワイルド」の藤林秀麿ディレクターはIGNのインタビューに対し、
「本作をWii U向けに開発していた時、皆さんがご覧になったように、タッチスクリーン機能がありました」と語っている。

タッチスクリーン機能なしでテストを行っていた時、このようなタイプの『ゼルダ』では、
GamepadからTV画面へ視点を常に動かしていると、ゲームの体験が少し損なわれてしまうことに気がつきました

「タッチ機能をなくしてみると、ゲームプレイの体験が本当に強烈なものになりました」とディレクター。
「さらなる実験とテストを経て、これがこのゲームをプレイする最良の方法であるとわかりました。
それが製品版が現在のゲームプレイスタイルになった理由です」

藤林ディレクターは、タッチ機能がない方がより良いゲーム体験となったため、
タッチ機能をなくすことは難しい決断ではなかったと話している。

「これがこのゲームをプレイする最高の方法だと感じていたので、
そういった機能を消すことに躊躇やためらいはありませんでした」
0241名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:43:00.97ID:ApubmXDl0
>>238
任天堂じゃなくて叩かれてんの任豚のダブスタだろ?
自分と任天堂を同一視してんの?
0242名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:49:31.71ID:MT3RhYgz0
二画面は復活してほしいよね
スプラトゥーン 2 だとマップを見るのが便利だし
トルネードのようなスペシャルも二画面ならでは
0243名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:59:01.28ID:QcLa+QW40
しかしパカッと開けたり閉じたりする2画面は最高だった
ゲハの殆どみんな同じと思うし 一画面のLiteにガッカリしたのは総意でしょ
0244名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:00:59.36ID:7O1LacZpd
Switch発表時は
手元の本体からドッグに映像を送ってWii U的な2画面になるのかと思ってた
0247名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:11:09.79ID:ztgJPtebM
wiiuのときマリカは二画面じゃないと無理とかほwざいてたよな
0248名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:12:36.00ID:pwB8GdyPa
イカは今でもパッドがよかったわ
少数派かもしれんが
というかWiiUのパッド使い回すとか出来ないのかね
0249名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:13:04.37ID:HwA3LbTOd
Switchの画面切り替えは2画面じゃなくてハイブリッドって呼ばれてるよね
それでまあハイブリッドの利便性も評価されてるしなんの問題もないでしょ
0250名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:14:05.58ID:30uWImgrd
>>34
これな。
スマートフォンとも通信できるし、そっち使わせてくれてもいいからSwitch世界樹とシレンは2画面でやらせろ
0251名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:14:14.21ID:ctlN3DOe0
>>118
コントローラーはマウス+キーボードみたいなもので操作体系にモロに影響を与えるからスタンダードな物を採用しボタン配置もある程度固定化した方が開発者、ユーザーともにメリットがあるぞ

>>243
二画面はいらないけど折りたたみ式にして操作体系を下にまとめてくると思ってた
SPと同じ方式ね
0252名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:14:34.43ID:99KHVyL50
2画面は、TV出力出来ない欠陥商品

GBAは出来ていた
0254名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:16:36.35ID:X6rUPx5X0
これは本当に謎wwwww
0255名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:17:24.75ID:UzBDvSwYa
二画面とか役にたたねぇ
ひとつのでかい画面に情報まとめる方が良い
0257名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:18:56.82ID:ctlN3DOe0
>>250
Switch縦持ちにして上下で割るか横画面の片側をメイン、もう片側をマップにすれば良いんじゃない?
スマホ通信も同時実装しても良いけどそれだけにこだわる必要はないと思う
なんだったら拡張パッドみたいにサブディスプレイを別売りか同梱にしても良いと思う
0258名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:19:58.18ID:QwWpv91Aa
>>251

それはCSゲーム機をPCのサブセットと考えるSONYと
ゲームセンターを家庭に持ち込む機械と考える
任天堂の、家庭用ゲーム機の概念の違いだ

ゲーム内容見てもps系はPCゲーの簡易版
任天堂はRPGやSLGですら1プレイ1コインの
アーケードのような区切り、テンポ感をどこか意識してる
0259名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:21:17.29ID:30uWImgrd
>>257
言葉足らずでスマン。もちろん1画面でのプレイもできる上で選択肢の一つとしてそういう仕様も追加して欲しい
0260名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:21:31.50ID:QwWpv91Aa
あとゲーム市場におけるSONYの最大の欠陥は

「アーケードゲームの感覚を知らない事」だよ。
0262名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:22:08.87ID:UzBDvSwYa
車の運転中にポケGOで事故を引き起こす伏線 二画面は事故るんですわw
0263名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:22:24.97ID:535bCKYLH
>>235
タッチ操作なんてATMでしか使われないゴミUIとか言ってた蟲もいたからね
0265名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:26:08.50ID:J9ZKekxya
>>264
アホかw
それはゲームで言うところのHPバー
豚コンはHPバーがスマホ側に表示されてる欠陥品なんですわw
0267名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:34:48.63ID:RiUsk+Yjd
消えてない、普通にいるやん
0268名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:36:07.86ID:E6UGopncr
視界全てが超高解像度の1画面で覆われるのが理想よ
それが色んな点で無理だから2画面で妥協してるわけ
2画面自体が便利な事は何一つない
表示を分けるのもソフトウェア側で制御するのが筋だし
0269名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:40:34.01ID:I5m2tcqsp
>>26
これは最初は結構言われてた。おっさんな自分はあんだけビーコン使ってたのに2じゃ一切使わなくなった。
0270名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:41:46.65ID:MCVFDtsl0
ゴキ君のカスハードでも発売された
cs.furyu.jp/alliance-alive_hd/
アライアンスアライブ

3DSなら下画面がマップになってたが
1画面になったら右下にちっちゃいマップ置かれたんだっけね
0271名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:52:46.19ID:zYTjONr50
お絵描き系は感圧式がやりやすいから3DSの画面も好きなんだけどなぁ
一緒にはのせられないんだろうか
0272名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:56:48.54ID:0/VB/406M
2画面で売れたものなんてDSシリーズくらいだからな
他だと全く無視される形状なのにね
だから勿体無いなとは思う
0273名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:58:38.75ID:ixomWifv0
二画面だとどうしても接続ヒンジの部分が弱くなるな
強度追求するならなるべくやめた方がいいと思う
0274名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:07:50.93ID:ctlN3DOe0
>>258
サブセットの方は途中からじゃない?
もともとCSの方が普及帯PCを凌駕していた時期もあるしゲーム体験だけで言えば、AC>CS>PCだった

区切りとテンポ感で言えばその通りだね
任天堂や携帯機=AC
任天堂以外の据え置き機=PC
みたいなところがある

ちなみにこの概念の違いは俺のレスのどの部分に掛かってるんだ?
0275名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:09:46.39ID:629gCTSp0
解像度だけ高くても画面が小さきゃ意味ないじゃん
0276名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:11:11.79ID:ApubmXDl0
>>246
スイッチ出るまで気づかなかったの?
任天堂ハード以外に電子機器持ってないのか?ゲハの任豚って
そもそも発売どころか発表段階から2画面じゃないことを危惧する声なんてなかったしなぁ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 13:12:55.23ID:IVx/yvIWM
PCの2画面とDSの2画面は違う!って言ってる奴はPCでゲームする時にもう片方のモニタでwikiとか開かないのか?便利なのに
0278名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:16:18.71ID:ctlN3DOe0
>>264
速度メーターも注視したら事故るよ
だからながら運転を2秒以上することが違法なんだし

>>271
iPad ProやSurface Proは静電容量式だけどお絵描きしやすいから感圧式じゃなくても大丈夫
ペン側で圧力感知できるようになってるしペン先の素材も昔よりずっと良くなってていわゆるガラスを滑らせてる様な感触は無いよ

感圧式は基本的にマルチタッチに対応出来ないからデメリットしかないしね(appleが感圧式の特許持ってる)
0279名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:16:43.61ID:mecYfOzXa
>>1
やったゲームで役に立ったの世界樹、シレン、パワプロクンポケットしかないなぁ
0280名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:16:54.30ID:ApubmXDl0
>>277
もうその例えからして別物じゃん
DSの下に映るのはwikiですかー?
普通のゲーム(機)なら画面の端に出てくるか
ボタン一つで呼び出せる情報じゃん
そのたとえみたいに2画面がなきゃわからない情報じゃない
そもそもゲーム外部だしそれ
0281名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:18:14.53ID:uyQMdD0X0
スプラは上手い使い方だったけど
あくまで2画面だからできることであって
2のシステムに慣れたら思ったほど問題なかった
どちらかといえば高性能なジャイロがWiiUの功績
0282名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:19:47.79ID:IVx/yvIWM
>>280
俺が言いたいのは情報を確認するために視線移動だけで済むのは便利だよねって事な
0283名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:19:59.60ID:IPdGgAA/0
2画面は2画面で便利だったのは間違いないよ
でも絶対2画面じゃないとって程の状態にはならなかっただけで
0284名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:28:54.83ID:ApubmXDl0
>>282
2画面が有用になるパターンもあるけどそれって縦画面として使うパターンか
被るけど常に表示させてなきゃ困るパターンじゃない?
例えばながら見したい場合はもう一つの画面で映画を再生したいってのはわかるし
株取引とかで常に株価を画面に表示させていつでも確認できるようにしたい場合ってのもわかる
でも一つのゲームやるに当たって今は見る必要ないけど常に表示させてなきゃいけない、なおかつ上の画面から目を離しても問題ない状況ってなくない?
ボタン操作しなくていいから楽っていうけど例えばアイテム欄を表示してたとしよう
アイテムは見れるけど結局そのアイテムを使うかどうかはボタンでアイテム欄を操作する状況にしなきゃいけないよね?
それって結果的にアイテム欄開くためにボタン押すのと何が違うの?
って俺は思うし、みんなそう思ってるから任天堂は2画面やめたんじゃないの
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 13:29:58.69ID:J8Nc+2Cw0
DSの2画面はよかった
3DSはクソ
0286名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:31:01.55ID:ApubmXDl0
>>279
シレン4,5はDSで買ったけどそんな便利だったかなぁ?
結局ボタン押して確認するから同じことじゃねと思ったけど
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 13:38:04.19ID:paGtXxSVp
スプラは明らかにやりづらくなってもうやってないな
0288名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:42:33.20ID:vkJA4FoW0
スプラはトルネード打ち込む場所をポチっとできなくなったのは残念
それ以外は気にならんな
0289名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:42:39.36ID:GlgZ0Jxz0
>>1
折りたたみや背面2画面なんか
今こぞって大手メーカーが立ち位置狙ってんだけど
どこの世界にすんでんの?
0290名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:43:21.00ID:ctlN3DOe0
>>282
全画面にこだわらなくても透過レイヤーで表示すれば十分なものが多いからじゃない?

結局操作させるにはアクティブにするかワイプにして操作性犠牲にするかしかないけど随時2画面にするメリットが無さ過ぎたんだと思うよ

メイン画面から視線を外して操作するのと1画面アクティブ表示するのって何が違うの?って話にしかならないし
全部に活用出来るわけでもないのにコスト掛けてまでやることなのか?って普通の感覚ならすぐに気付くと思う

メイン画面がすっきりして見やすくなるってメリットはあるけどそれは本当に必要なのか?って話はついて回るしね
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 13:46:49.59ID:eoh6QPPla
携帯機でモンハン最高って言ってた奴らが今は据え置きでやってるだろ
0292名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:46:55.67ID:ApubmXDl0
>>289
折りたたみ、あれはどう見ても一画面だろ
交互に見ること前提にしてないし見れないし
ギャラクシーのなら技術的に外に折りたためないから無理やり外側にもディスプレイ付けてるだけだし
0294名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:48:46.13ID:eoh6QPPla
>>288
わかる
トルネードやりたくても1回1回マップ開かなくちゃいけないから隙が生まれるよね
0295名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:49:33.34ID:ApubmXDl0
>>291
ん?持ち寄り需要とか言ってワールド売れない売れない連呼してた人達かな?

>>290
全面的に同意
わかりやすい説明ありがとう
アクティブ画面を切り替えるのに結局ボタン操作必要っていう
xboxoneが登場したときキネクトで起動できる!凄い!みたいに
0296名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:49:39.38ID:MNJT+6Fpd
>>292
3DSだって交互に見る前提なんか無いが
0297名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:50:33.41ID:ApubmXDl0
続き

凄いみたいに言われてたけど
結局ゲームやるならコントローラー握る必要あるわけで微妙じゃねっていうのと似てる
今や必須だったはずのキネクトも付いてないけどね
0299名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:53:46.93ID:IVx/yvIWM
>>284
DS系だと夢幻の砂時計やDQ8リメイクなんかが常にマップ表示されてたゲームなんだけどこれらはボタン操作無くマップを確認できるのが「便利」だったのよ
アイテム欄云々はモンハンくらいしか思い出せないけどあっちもあっちでサブスクリーンとしての運用とは別にハード面に付いたボタン以外にタッチパネルに自分の好きなボタン割り当て(ショトカとか)が出来るから+αの入力が可能になってた
これまで指摘されてる通りこれらはボタン操作でも問題はない要素だけど、あったら便利な物だったし無くても問題ないから要らないって理論はどうかと思う

あとは>>290の言う通り透過レイヤーで置けば良いって指摘だけどこれについては半分同意する
(ゲームによるとは言え)マップ表示なんかは透過レイヤーで出せば問題ないってのは勿論あるんだけどマップを表示せず画面見たいって需要もあったから2画面が受け容れられてたんだと思う(が一時期のマリカー8みたいにマップ見るには下を見無きゃいけないのは死ね)
もう一つ上でも書いたけどハード面に付いたボタン以外の運用は透過レイヤーではできないからここは2画面が便利だったな

総評としては無くても何とかなる物ではあるけどあったら遊びの幅は広がるものだったと思う
反面、夢幻の砂時計みたいに2画面をフル活用してたソフトのリメイクなんか難しくなってるようにも感じる
0300名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:57:28.33ID:HwA3LbTOd
つーか3DSが発売されたの9年前だよ?
既に2画面が便利だってことくらいみんな当たり前のように認識してるだろ
今更「うひょー3DSすげー、2画面で遊べるとか便利すぎ!」とか言っても「あ、うん」で終わりだろ
0301名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:00:00.43ID:ctlN3DOe0
2画面ゲーム機は面白いゲーム性があるのものを作れる可能性は含んでるけどそうで無い物が多すぎるから消滅したってことだと思うけどね

PCは多用途で1〜でモニター枚数をユーザーの意志で変更可能だしスマホも多用途かつ1画面の物から複数枚の物までユーザーに選択肢がある

ゲーム機は基本的に単一機能単一体験だから据え置きでやるならまだしも携帯機でやるにはデメリットが多い
携帯専用機が売れるのは日本くらいだからワールドワイドで見た際にリスクが大きいからやらない
ただそれだけのことでしょ
0302名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:05:09.42ID:ApubmXDl0
>>299
>マップを表示せず画面見たいって需要もあったから2画面が受け容れられてたんだと思う

いや、DS系に関しては画面狭すぎてレイヤー表示できなかったからそうせざるを得なかっただけだと思うけど
WiiUに関しては受け入れられたと言うほど売れてないからなんとも…
そもそもマップ表示せず画面みたいって需要ならそんなの設定で選ぶだけだし理由になってないと思う
マップそのものが存在しないゲームだってある。ダークソウルでマップ欲しいって聞いたことないよなぁ、そういえば

モンハンのショートカットに関してはワールドで出来るようにスティックの押し込みの方が便利だからやっぱり2画面あってこそみたいなのは違うと思うわ
つまりショートカットおけるから便利なんてのはボタン増やせば?って話になるよねってこと
そっちの方が確実だし感覚ないタッチと違って誤爆もないでしょ?
0303名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:07:36.11ID:ApubmXDl0
>>300
そんな便利で便利で仕方ないって人だらけならなおさらスイッチ発表のとき
2画面じゃないことを嘆く声がなかったことが不思議だなー?って話ですよ
0304名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:10:52.48ID:tbPYIEuZ0
2画面がいいって人は2画面じゃないと死ぬ病気でも患ってるとでも言いたいわけ?
あほじゃね?
0305名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:11:12.50ID:fyB4TIjQ0
二画面もタッチも立体視もメーカー側が本気で取り組まなかったのがでかすぎるとずっと思ってる
まあ次につながらない可能性に投資しにくいってのもわかるが
シレン系なんてPCのやつでも複数の用途でサブ窓実装してUI向上に勤めてる例とかもあるのに
0306名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:17:41.15ID:kP/D9Nl30
はっきりしてるのは岩田が撒き散らした奇形ハード対応ソフトは
今後のハードに持ってくのが極めて困難ということだな
それでなくてもVC切り捨てたりと遊ばせたくない意図がミエミエだしな
任天堂はそれでいいとしてカスハードに囲い込まれたサードはいい迷惑だな

PCゲーマーのみならずゴカンゴカンゴカンゴカンクソやかましいチカくんも任天堂のカスみたいなやり方を心底見下してるぞw
0308名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:20:22.88ID:tbPYIEuZ0
>>271
俺も感圧式の方がいいね
静電式のペン先はいまだに2mm上のゴン太サイズしかないし
画面の光に吸い寄せられた羽虫の動きにも反応しやがったし
そもそもipadの画面キーボードを指で扱うとSとA、MとN誤爆しまくりでツラたん
0309名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:20:57.37ID:HwA3LbTOd
2画面じゃないと死ぬ病気の人はSwitchなんてそもそも買わないんじゃない? いるか知らんけど
ちなみにその場合はVitaもPS4も選ばないけどね
0310名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:21:30.52ID:e+SQe6/Z0
二画面は機能的には好きだけど重量バランスが嫌いだった
0311名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:24:58.45ID:ctlN3DOe0
>>306
VCはビックリするほど売れなくてコストに見合わなくて止めたってどこかで言ってたよ

>>308
iPadもSurfaceもペン先1mm程度しかないぞ
下手したら1mm未満
0312名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:26:53.41ID:42fV89rCa
俺は今でも2画面便利だったと思うけどね
ただそのせいで移植やマルチが難しいハードだったんで結局一長一短
インディーとか含めマルチ当たり前の時代になったからswitchで1画面にしたのは賢い判断だと思うよ
0313名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:33:58.82ID:mLYm3j1+0
>>310
仰向けで持ち上げて遊んでると
上画面が顔に落ちかかってきて怖かったw
0314名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:39:43.53ID:ctlN3DOe0
>>308
羽虫の動きに反応してるのはゴーストタッチ(おばけタッチとかホバリングともいう)の可能性があるから修理に出した方が良いよ
0315名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:41:37.54ID:FMer6oF2a
二画面ならタッチ操作でもメイン画面が隠れない
って意味では理にかなってた
閉じれば画面守れるのも仕組み的に良かったな
まあその部分はフリップケースでどうとでもなるからな
0316名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:03:37.95ID:ZGOcKlqX0
まだおるぞ
0317名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:11:41.20ID:vozIGxFsd
>>311
そういうペンはせめて高くても1000円程度で気軽に買えるくらいにならんと駄目だな。
まだまだディープな趣味や仕事の道具止まり。
0318名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:13:34.83ID:DKG2fj3h0
上画面がメインだったから落ち着かなかった
0320名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:27:08.66ID:hVobnSd/r
2画面は養護しようもない糞
ついでに立体視でないと満足できないという頭の病気もいたっけな
どちらも任天堂に捨てられて死んだのだと思う
0321名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:43:11.52ID:V5STRqUl0
スイッチ発表時の2画面派が「居なかった」なんて決めつけてりゃそりゃ話にはならん罠

スイッチなんぞみんな失敗するって思ってたのになw
あぁこれも決めつけかw
0322名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:47:52.49ID:J8Nc+2Cw0
3DSで上下の画面サイズを変え立体視を上画面のみにした時点で2画面は終わったと思う
0323名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:52:53.60ID:xB99hdOX0
マップが見たい←下画面見るだけ
装備切り替えたい←下画面でタッチするだけ
アイテム使いたい←下画面でタッチするだけ

メニュー開かなきゃいけない動作を全て解決したのが下画面
0327名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:06:52.19ID:ctlN3DOe0
>>317
遊び程度ならペン先2mmでも困らないと思うんだが…
精度求めるならお金だして道具買えで終わる話だしね
0328名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:15:23.21ID:ctlN3DOe0
>>323
マップは透過レイヤーかミニマップ常時表示で対応化ワンボタンで全画面化も出来るよ
スタオー3などがやってる

装備切り替えたい、アイテム使いたいは下画面でタブなど選んで切り替えてるよね?
それとメニュー開いて選ぶことにわざわざ2画面にするほどの違いがありますか?
と言われてるんだよ
特定のアイテム使うだけなら特定ボタン+アナログキー倒してショートカットで使えるしね
horizonなどが実装してる

解像度に余裕があれば2画面にするメリットがほとんど無くなるよ
上下分割左右分割、両サイドに表示も可能だしね
0329名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:19:18.30ID:KGypcMFC0
ゲハで2画面と言ったらDSの話だろうにPCのデュアルディスプレイにすり替えてるのはアスペか
そもそもWindowsで動作環境に2画面必須のゲームやソフトってあるの
2画面と1つの独立した画面を並列して使うのは全然別物だろう
0330名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:21:36.49ID:ApubmXDl0
>>324
DS版やったけど狭すぎて操作めっちゃめんどかったわ
シレンでもマス数えたけど表示範囲がスーファミより狭いっていうね
ゴーストトリックとか君死ねとかもやったけど
冷静に考えるとあれって一画面のタッチパネルじゃ出来ない理由ないんだよな
ゴーストトリックはiphoneに移植されてるし
0331名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:26:04.23ID:NPo2Wuh7a
任天堂信者って任天堂の事を病的に持ち上げるからな
あのWii Uですら現役の頃はメチャクチャ持ち上げてたし
0333名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:34:22.70ID:LvZuJPK70
>>331
任天堂ファンだけどちょっと不満点とかいうと
すぐゴキだの言ってくる原理主義者みたいのが一部混じっててあれは怖い
0334名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:36:32.43ID:ApubmXDl0
思い返してみるとなんだかんだでDSは結構やったなぁ
3DSはマジでほとんどやってないけど…

>>333
それ言うほど一部かねぇw
彼らからしたら任天堂はネガキャンされまくりになるよなぁ
不満=ネガキャンなんだから
まあどんなに捻じ曲げた解釈してもPSのほうがよほどネガキャンされてるようにしか見えんけどw
0336名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:15:23.58ID:ojm6FsFB0
3DSは肝心の立体視が奥行きばっかのせいで全然表現の向上に繋がってないのが駄目だったな
立体視ならやっぱ飛び出しが無いと
開発コストのせいか非対応のゲームも多かったしもったいねえ
0338名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:27:51.77ID:sVpSM3qEM
>>302
モンハンを例に書くけどショトカは自由な位置に置けたから誤爆は無かったよ
マップも透過レイヤーで表示するか下に出すかで選べたし
既に述べた事の反復になるけど基本は「無くてもどうにかなるけどあったら便利」程度の物でソフトによってはフル活用してて遊びの幅があった物だった
あと「便利だったね」って感想に「○○で代用できるから要らない」って返すのはちょっとおかしいぞ
0340名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:32:55.40ID:HwA3LbTOd
そういやSwitchも発表された当初は大不評だったのを思い出すな
「こんなん絶対失敗するだろ、俺は買うけど」みたいな意見ばっかりだった
これだけ下馬評を覆したハードも珍しい
0341名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:39:26.87ID:4WZKGC7d0
switchで最低限の液晶サイズと解像度が用意出来たのでもう2画面なんていらないね
0342名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:40:20.71ID:ApubmXDl0
>>338
上でも誰かが書いてたけどモノにはメリットとデメリットってのがあるだろ
少なくともDSの2画面はメリットとデメリットが釣り合ってない
なくてもどうにかなる程度で、コストも2画面に割く必要があるし
そのせいでメインのディスプレイが当時としてもありえないくらい低解像度でしょ
その低解像度のせいで、まともにマップ表示出来ないのを下画面に移せばいいってのは目的と手段が逆転してないか?
しかも本体のデザインも制約受けた結果、持ちにくいでしょ?DS系って
GBAPSPVITAのほうがずっと手に馴染むし
ボタン配置も無理があるよね。特に3DS
デメリットを覆す程のメリットがあるか?ないんじゃないかって俺は思う
任天堂自身も、ゲハの任天堂信者も、そう思ってるみたいだね
0343名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:55:59.86ID:z+rzoeuM0
>>56
明らかにエアプで草生えるわw
0344名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:02:02.02ID:sVpSM3qEM
>>342
メリットとデメリットが釣り合ってないならDS系が10種も出てないと思うがね
持ちづらさとかは同意しないわけじゃないけどそれでも良い物と判断されたから沢山売り上げてるわけじゃん?
それにSwitchで2画面が無くなったのは開発環境などの統合やテレビモードとかの実装など他にも考慮すべき側面があったからであって2画面にメリットが無いことの証左になる物かね?
0345名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:03:58.03ID:Jgc336/x0
>>342
DS、3DSはタッチペンのために2画面だったんだよ
0347名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:10:39.33ID:D3lU3e3l0
一番の根本的理由を言うの忘れてたな

要するに

「DS系の2画面というハードをつくるデメリット」>>>2画面ハードのメリット

なんだよ
無理やり探せばそりゃ”2画面であるメリット”はあるにきまってる
しかし2画面持ちのハードをつくるにはその分、コストがはねあがる
コストがかかると本体値段か本体性能かどっちに大幅にスポイルが生じる、これがデメリット

そしてどう考えてもデメリットのがメリットより大きい
0348名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:13:52.97ID:4WZKGC7d0
DS当時はコスト低かったから水平思考したんだろ
3DSで限界見えてた
0349名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:16:28.37ID:MNJT+6Fpd
>>347
10年前には見合っていただけじゃん
0350名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:17:43.30ID:HwA3LbTOd
1画面という大きなアドバンテージを持ちながら爆死したVitaちゃんのことを悪く言うな!
0351名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:18:47.67ID:MNJT+6Fpd
まさか逆鞘でSCE崩壊させたPSPとコスト比べてるわけじゃないよな?w
0352名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:22:05.26ID:ApubmXDl0
>>344
じゃあ3DSが日本以外で売れなかったのは良いものと判断されなかったから?
売上と評価を無理やり関連付けようとするのはやめたほうがいいと思うよ
日本だって3DSの設計が素晴らしいから売れたんじゃなくてみんなが持ってるポケモンやモンハンや妖怪ウォッチが遊べるから売れたんじゃないの?
その証拠に子供に人気なタイトル以外売れてないしソフトもないでしょ?

他にも考慮すべき側面って、だからそれを覆すほどのメリットがなかったと判断したんでしょ
二画面だから画面出力できないなんて道理どこにもないし
開発環境の統合言うけどそもそも今の任天堂スイッチしか作ってないじゃん
0353名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:22:54.01ID:MNJT+6Fpd
>>352
1画面の携帯機はもっと売れたの?
0354名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:25:50.64ID:ApubmXDl0
>>353
売れたか売れないかでしか評価基準を持たないのか?
売れたから3DSは素晴らしいんだってこと?
じゃあ売上を客観的に見たらPS3以下だね。3DSは
だから任天堂は2画面をやめた。単純明快
0355名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:26:35.14ID:MNJT+6Fpd
>>354
任天堂が辞めたのは携帯機だぞ
0356名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:27:13.62ID:Jgc336/x0
>>354
明らかに比較対象はPS3よりvitaでしょ
0357名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:29:00.64ID:Jgc336/x0
そもそも二画面二画面言うけど
DSのは縦長の一画面と似たようなもんでしょ
0358名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:29:28.72ID:ApubmXDl0
>>355
まあ任天堂はスイッチは据え置きって言ってるよなぁたしかに
じゃあスイッチライトは何なのって話にもなるし
任天堂目線はともかくどう見てもスイッチは画面出力できる携帯機なような気もするがw

>>356
なんで?売れたかどうかが全てなんでしょ?
VITAより売れたから7500万台でも大成功ってこと?
0359名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:30:33.10ID:MNJT+6Fpd
7500万台が失敗とかw
0360名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:30:56.68ID:sVpSM3qEM
>>352
いやいやソフトが無いのにハード単体で売れるわけ無いでしょwww
それに売り上げの話って消費者がどう受け取ったかの結果みたいなもんだし別に間違ってもないだろうに
ついでに3DS系が世界じゃ売れなかったと言っても日本よりアメリカの方が上よ?
0361名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:31:38.23ID:ApubmXDl0
3DSが大成功ならますます任天堂が携帯機をやめた理由がわからんなぁ
もちろん二画面もな
0362名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:32:46.24ID:S1w7deGX0
>>361
それより大きい据え置きを立て直さなきゃならんからだろ
0363名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:33:34.73ID:Jgc336/x0
>>358
携帯機と据え置き機違うじゃん
0364名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:35:02.82ID:ApubmXDl0
>>360
君が3DSの設計が素晴らしいことの根拠に売上をあげたからでしょ
ソフトがなきゃってそんなん当たり前の話

>>362
スイッチライトは?というかそもそもスイッチってほんとに据え置きなの?w
任天堂に限ってはゲームボーイ以来携帯機の方がずっと大きいけどね
0365名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:35:37.83ID:S1w7deGX0
開発に時間かかるこれからの時代に
2つのハードを同時進行できるわけがない
それだけのことだよな
0367名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:36:40.63ID:ApubmXDl0
>>366
文句があるならこの人に言ってくれ

355 名無しさん必死だな 2020/01/15(水) 18:26:35.14 ID:MNJT+6Fpd
>>354
任天堂が辞めたのは携帯機だぞ
0368名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:37:00.78ID:Jgc336/x0
てかDSも二画面じゃん
DSの売り上げでも満足じゃないん?
0369名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:37:50.02ID:ApubmXDl0
>>368
だから、DSから3dsで売上激減したから2画面やめたんじゃないのって話なんだけどそんな難しい言い方したか?
0370名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:38:35.88ID:S1w7deGX0
>>369
1画面の携帯機はもっと減りましたよね?
0371名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:39:54.92ID:ApubmXDl0
>>370
一画面がもっと減ったらなんなの?
じゃあスイッチは二画面でしたっけ?
書き込む前に少しは考えたほうがいいよ?w
0372名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:41:02.62ID:S1w7deGX0
>>371
1画面の携帯機の方が2画面の携帯機より減ってるのに
なんで2画面がいらないって結果になるの?w
0373名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:41:18.18ID:HwA3LbTOd
>>371
1画面がもっと減ったなら別に2画面が失敗要因とは言えないだろ
お前が一番何を言ってるんだ
0374名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:41:55.28ID:ApubmXDl0
>>372
それは俺じゃなくて任天堂とゲハの任天堂信者に聞いてくれ
必要じゃないからそうしたんだろうし
スイッチが出ても文句なんて言われてないんだから
0375名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:43:20.25ID:5R527rj/0
>>364
メリットデメリットの話で釣り合ってないって主張に対する反論の論拠として出しただけよ
さっきも書いた通り開発環境などの統合やテレビモードとかの実装などがあったから2画面じゃなくなったって書いたんだけどね?
スイッチしか作ってないってのも上記の通り開発環境統合したからであってそれはメリットデメリットが釣り合ってない証左にはなってないよって伝えた通りなんだけど分かる?
0376名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:44:10.75ID:ApubmXDl0
>>373
だから、そのまま2画面続ければいいじゃん?
便利で便利で仕方ない機能なんだしさ
さっきからお前ずれてるけど二画面が失敗要因なんて一言も書いてないんだが
むしろDSは二画面じゃなきゃあんな売れてないだろ
0377名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:44:38.42ID:Jgc336/x0
>>374
いやスイッチ知らんのか
携帯モードとテレビモードあるやん
0378名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:44:50.90ID:S1w7deGX0
スマホも発達してない時代に1画面の高性能携帯ゲーム機が現実的でなかったのはPSPVitaを見れば判る通りである
0379名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:45:50.53ID:ApubmXDl0
>>375
うん。スイッチが2画面じゃないことと
テレビ出力の実装や開発環境の統合云々は関係ないよねって話だけど…
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:46:31.32ID:Jgc336/x0
>>379
関係ないと思う理由は?
0382名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:47:17.02ID:HwA3LbTOd
>>374
答えに詰まって責任転嫁か
自分のおつむで考えられるようになってから出直しておいで
0383名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:48:07.43ID:ApubmXDl0
>>377
…?
それって2画面なの?
俺の持ってるスイッチが別物なだけ?

>>380
なんで2画面だとテレビ出力出来なくなるの?
なんで2画面だと統合とやらが出来なくなるの?
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:49:46.10ID:Jgc336/x0
>>383
テレビが二画面じゃないから
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:49:54.08ID:ApubmXDl0
>>382
実際そうとしか言いようがないからなー
必要なら二画面にしてるし、必要ならもっと文句が出てる
ここで言い訳する意味が全くわからんけど
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:51:29.46ID:ApubmXDl0
>>384
スイッチ本体を下画面にするか
両画面送るかすりゃいいじゃん
全然理由になってない
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:52:37.05ID:HwA3LbTOd
>>376
へええ
つまり君はそんな便利な2画面がついてない他のハードは買ってないわけか
SwitchはもちろんVitaもPS4も買えないね
このまま2画面のハードが出なければ一生ハード買わないつもり?
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:52:55.71ID:Jgc336/x0
>>386
それ携帯モードどうやって2画面にすんの
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:53:02.24ID:4WZKGC7d0
ボタン増やせないからタッチ画面を使っててん
switchはトリガー4つある右ステもあるジャイロも
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 18:54:32.21ID:5R527rj/0
>>379
テレビ(以下1画面と書く)で2画面は1度任天堂がやったし一応WiiUのDSVCで出来たけど遊べたもんじゃなかったよあれ
今までの据え置き路線と携帯路線の開発環境の統合するにあたって主な使用環境として想定される1画面に接続するのにあんな形で2画面に対応させるようなことすると思うのかね?
それよりは1画面での利便性を取ったからスイッチは1画面での表示なわけで
2画面の利便性はこのスレでも沢山出てるから敢えて語る事はしないけどね
0392名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:55:37.63ID:ApubmXDl0
>>387
いや、俺はそうは思わないけどゲハにはたくさんいたよね
なのにスイッチ発表のときには誰も2画面をじゃないことに不満なんて言わなかったよねってだけですよ
一貫してそれだけなんですが?

>>388
そもそもなんでドックにつなぐ必要があるんだ?
あれってUSBさえつながってりゃ動くぞ
実際ドックが熱が籠もるから延長ケーブル使ってる人いるしな
0393名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:56:26.30ID:q90PsARN0
>>387
現実見ろ
2画面はもう必要されなくなったんだよ
大画面高解像度の液晶が当たり前で低解像度2画面は退場した現実を受け止めろ
0394名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:57:37.04ID:5R527rj/0
個人的にはスレタイのカギカッコ内もちょっと疑問だわ
2個目は分かるけど1個目3個目を言ってる奴ってそんなに居ないし同感もできない
0395名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:58:04.29ID:Jgc336/x0
>>392
いやドックでUSB→HDMI変換してるんだぞ
0396名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:58:13.10ID:ApubmXDl0
話は簡単なのに
任天堂のすべてを肯定しなきゃいけないからわけ分かんないことになるんだよなー
自分が一番よくわかってるはずなのになー
0397名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:58:56.67ID:HwA3LbTOd
>>392
おいおい君自身の意見を持てよ
2画面以外は出す意味ないんだろ?
なら当然PS4もVitaも出す意味ないよねって確認してるんだけど
0398名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:59:15.91ID:6pDmTsKgd
世界樹はテレビモード時どうするかの問題はないではないが
そもそも携帯モード前提ジョイコン付けたり外したりしまくるようなゲームもあるから普通に出して良いんじゃね
0399名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:59:27.47ID:ApubmXDl0
>>395
そういう意味じゃない
ドックに固定しなきゃ駄目っていうのが違うよねってこと
まあその変換だって本体に載せられない理由もないけど
0400名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:00:59.05ID:Jgc336/x0
>>399
>まあその変換だって本体に載せられない理由もないけど

HDMI端子見たことないんか
0401名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:01:44.48ID:ApubmXDl0
>>397
全然言ってる意味がわからん
二画面最高って言ってるのは俺じゃないからな
マジで話通じないなお前
0403名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:02:25.14ID:HwA3LbTOd
>>398
世界樹の迷宮は一番2画面を有効に活用した例だよね
戦闘しながらマップが自分で書けるあのシステムはDSがなければ生まれ得なかったと思う
0404名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:03:58.60ID:ApubmXDl0
>>400
変換ケーブルで行けるだろ
変換回路自体がドックについてるなら延長ケーブルでドックに繋げばいいって言ったんだが
とにかくケチつけることが目的になってんな
0405名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:04:34.44ID:HwA3LbTOd
>>401
2画面以外は出す必要ないって言ってるのは君一人みたいだけど?
少なくともここには他に誰もいないね
0406名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:05:37.33ID:ApubmXDl0
>>405
二画面以外出す必要がないなんて書いた覚えないんだが、どこに書いてる?
お前の脳内?
あんだけいた二画面派はどこに消えたのかとは書いたがな
0407名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:07:37.82ID:kCZoX65p0
>>393
お前任天堂が3DSにおけるVCや無料コンテンツ追加を4、5年止めてたり
自社タイトルのセールですら2年近く全然やってない冷たさ知らないんだろ
3DS9周年は客の想像以上のしぶとさでたどり着けたものだぞ
任天堂は早く見限ってくれ的な立ち回りしかしなかった
0409名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:08:16.65ID:ApubmXDl0
>>394
一画面はー!は結構いた記憶だがどっちにしろそんな便利なら
一画面になってそれに反発する人が全く出ないなんてやっぱ不自然だよなぁ
0410名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:08:17.72ID:HwA3LbTOd
>>406
え、人がどうやって消えるの?
Switch買ってるかも知れないしPS4かも知れないしゲーム自体してないかもしれないけど、忽然と消えるわけ無いじゃん
何言ってるの?
0411名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:09:14.00ID:Jgc336/x0
>>404
延長ケーブルでドックに繋ぐ?
何の目的で?
0412名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:09:21.64ID:6pDmTsKgd
映像データを無線でやり取りするのはゲームだとまだ実用域じゃないよな
2世代くらいまだかかるかね?
0413名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:09:29.92ID:HwA3LbTOd
>>409
そうかあ
君の脳内では人が消えるのが自然なのかー
病院行ったほうがいいんじゃない?
0414名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:10:59.87ID:ApubmXDl0
>>408
じゃあテレビにつなぐのにいちいちドックに固定しなきゃ画面出力できないスイッチゴミじゃん…

>>411
熱が籠もるのが嫌でそうしてる人はいるらしいよ
0416名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:12:29.35ID:ApubmXDl0
>>410
忽然と消えたわけじゃないならなおさら不思議だよね
その人達からなんの不満も出ないんだから
てっきりどっかにいなくなったのかと思ったよ
0417名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:12:36.16ID:6pDmTsKgd
二画面にかわりそうな媒体としてはARグラスとモニターを組み合わせることに期待してるが
ARグラスが何時になっても実用域普及域に至らない悲しみ
0418名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:12:49.77ID:5R527rj/0
>>409
いや1画面はーが結構居たのか1画面になってそれに反発する人が全く出ないのかどっちだよ
なんかめちゃくちゃになってない?
0419名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:12:53.10ID:ApubmXDl0
>>415
え?

408 名無しさん必死だな sage 2020/01/15(水) 19:07:46.14 ID:S1w7deGX0
>>404
このワイヤレス時代にケーブルでつなぐの?
利便性どこいったwww
0420名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:13:46.73ID:HwA3LbTOd
>>416
え、普通に楽しく遊んでるだけだと思うけど
ゲームって不満言わないといけないものなの?
ゲーム楽しんだらだめなの?
0421名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:13:56.62ID:ApubmXDl0
>>418
スイッチが出る前はって意味に決まってんだろ?
どういう読解能力だよ
0423名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:15:04.57ID:ApubmXDl0
>>420
いんや?
不思議だなぁと思っただけだよ
俺ならそんなに便利なものが急になくなったらやめないでくれってなりそうだしさ
0425名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:15:13.55ID:S1w7deGX0
>>419
ゲーム機からテレビに無線で送信する現実的な方法まだないっすよ?
WiiUはHDに満たない程度の解像度でタブコンに特殊チップ積んでるからマシなだけだよ
0426名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:17:21.54ID:HwA3LbTOd
>>423
あーなるほど
君自身がそうだから他人もそうに違いないってことね

単にそう思ってたのは君だけだったってことじゃない?
あ、俺の記憶では普通の携帯2画面機欲しがってる人も結構いたな
良かった君一人じゃなかったね
0427名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:17:52.59ID:ApubmXDl0
>>424
売れてるから不満が出なくて当たり前ってよくわからんなぁ
じゃあ3DSはDSに比べて売れてないから不満だらけって事になっちゃうけど
便利なはずの二画面じゃなくなったことに対して騒がれない根拠にはならないなぁ
0428名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:19:07.64ID:HwA3LbTOd
>>427
で君は当然VitaやPS4に不満たらたらなんだよね?
そうじゃないとおかしいよね
0429名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:20:14.24ID:eB6Y8tia0
>>427
そもそも騒がれないことは二画面が不要だったという根拠にはならないな
0430名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:20:45.54ID:5R527rj/0
>>427
1画面はーって言ってた層の下馬評を覆したって意味ね
つかこれ以外の解釈したっぽいがどういう読解能力だよ
0431名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:21:12.06ID:ApubmXDl0
>>425
じゃあワイヤレス時代うんたらとか言うなよ
ドックにはめるのはオッケーでケーブルに繋ぐのはあかんって

>>428
なんで?本当にさっきから言ってることがむちゃくちゃすぎるんだけど
どっからvitaやPS4が出てきた?
0432名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:21:21.10ID:S1w7deGX0
switchは携帯機じゃないから2画面が現実的にありえないだけで
3DS後継の純携帯機があるなら2画面でいいよな
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 19:22:06.71ID:S1w7deGX0
>>431
ドックにケーブルはめるのとテレビから手元まで5mもケーブル引っ張るのが同じとは?
0434名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:22:55.94ID:ApubmXDl0
>>430
そもそもそんな奴まずいなかったしなぁ
むしろ一画面で良かった的な意見だらけだったよ
実際このスレでも騒がれたなんて言ってる奴いないでしょ
君の真上の人もさ
0435名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:23:14.37ID:HwA3LbTOd
要するに「2画面が便利だと思うなら1画面のハードに不満を言うはずだ。根拠は俺自身がそうだからだ」ってだけの主張か

なんで他人の好みに従って不満を言わないといけないんだろう
ゲームを楽しく遊んだらいけないのかな
0436名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:24:08.08ID:S1w7deGX0
結局のところ1画面のVitaを殺した3DSが憎くて憎くて仕方ないだけだろw
0438名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:27:11.40ID:g3tFXqJYM
まだこいつ発狂してるのかよ
DSに親殺されたとか笑えんでしょw
0439名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:27:25.52ID:ApubmXDl0
>>435
いやーゲームに限らず普通の発想でしょう
次回作が前作と大きく変えてきたら前作のファンがその違いに文句位を言う光景は
DSの二画面に関してはゲハで便利便利と大好評だったのに
スイッチになって一画面になったのに二画面のほうが良かったふざけんな
的な意見はほとんどなくて
むしろ一画面の方が良かった的な意見のがなるかに多かったからそりゃ不思議ですよ
0440名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:27:49.35ID:5R527rj/0
>>434
すまんが実は俺は1画面でちょっとがっかりした奴の一人なんだわ、Switchを実際に触ってこれもいいなと思ったけど
あと>>409>>434の時系列説明してくれない?まさか409の1画面はーって次世代(Switch)の話が一切出てなかった前提の話ししてる?
0441名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:28:50.66ID:HwA3LbTOd
>>437
うん消えたね
ゲームウォッチの後にも消えたしね
ポケステのあとにも消えたか
何度も消えてるしこれからも消えるかもね
0442名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:29:01.06ID:ApubmXDl0
>>438
俺にレス付けてるやつを見ればわかるけど
必死に取り繕って言い訳して来るからねぇ
だから伸びるんだよ
0444名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:30:14.01ID:eB6Y8tia0
>>439
>スイッチになって一画面になったのに二画面のほうが良かったふざけんな的な意見はほとんどなくて
当たり前
普通、ハードはソフト次第で購入を決める
ハード性能で決めるのはお前らアホなファンボーイくらいだよ
0445名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:30:21.59ID:HwA3LbTOd
>>440
自分も普通に2画面の携帯ハードでること期待してたし、Switchも絶対失敗すると思ってたわ

結果的に予想外れたけど
0446名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:30:55.72ID:S1w7deGX0
switchは最初から据置機WiiUの後継ハードだと言われてたわけで
WiiUの馬鹿でかくて重い上に性能の足引っ張ったタブコンが廃止されるのは至極当然の流れだろw
0447名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:32:18.58ID:eB6Y8tia0
>>442
お前のレス見ればわかるけど、お前のようなアホはまず結論ありきで、その結論に持っていくための理由をあれこれこじつけるから論理破綻を起こす
>>354とかその最も足るものだろうな
0448名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:33:41.06ID:ApubmXDl0
>>444
購入するかしないかと文句が出るか出ないかは関係なくない?
購入するから仕様が最高だと思ってるはずだってことか?
気持ち悪いなぁほんと
0449名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:37:57.25ID:FkTkg085M
3DSは知らんけどDSとPSP持ってた頃はPSPのほうが遥かに稼働率高かったわ。
2画面よりも画質のほうが大事
0450名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:38:30.67ID:eB6Y8tia0
>>448
ほらまた頓珍漢なこと言って話題そらし始めたw
もう一度言うけど、購入するしないはお前らファンボーイ以外はソフトで決める
文句の有無も同じだよ
頭悪いなぁホント
0451名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:38:50.68ID:ApubmXDl0
>>447
お前の書き込みのほうがよほど論理破綻起こしてると思うけどw
購入するから文句は出ないってw
大体安価先で一画面は売れたのか?って絡まれたから
売上が根拠ならやっぱり売上激減したから二画面やめたのかなって書いたんだよ
ソフト次第だから2画面じゃなくなったことの文句が出なくて当然ってそっちの方が余程結論ありきだと思うけどw
文句が出なくて当然って結論ありきで無理やりこじつけてるよな
全然当然じゃないがw
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 19:40:19.33ID:eB6Y8tia0
>>451
携帯機と据え置き機比べてる時点で破綻してる
頭悪いなぁホント
0453名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:41:18.22ID:ApubmXDl0
>>450
1ミリも話題そらししてないぞ
文句が出るかどうかと購入するかどうかは関係ないだろ
いきなりソフトがーとか頭大丈夫か?

二画面派から不満が出ないのは当然だ。なぜならソフト次第だからだ

言ってることめちゃくちゃですよキチガイの方ですか?
0454名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:41:43.21ID:tH4kB8k6M
任天堂の2画面は低解像度、小画面というデメリットを補うために、しかたなく2画面にして情報量の不足を補っていたわけ

それがコスト的に高解像度、大画面が当たり前になって必要とされなくなった
0455名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:42:56.37ID:zfVmPm+W0
それよりも子供はゲームに必要とかいっておいて
PS3より売れず撤退したんだよなー
3DSちゃんて
0456名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:43:34.65ID:HwA3LbTOd
本当に意味不明な行動基準だよなあ
要するに「信心システムを評価した奴はエルドレインやイクサランに不満を言うはずだ!」ってことだろ?
いくら好評でも常盤木に追加される能力の方が稀だってのに
0457名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:44:01.71ID:ApubmXDl0
>>452
お前はソフト次第とか言い出してたけどそれはどこに行ったの?
大体据え置きってのは任天堂の主張であってスイッチは世間的には携帯機扱いされてるだろ
0458名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:44:02.19ID:S1w7deGX0
>>454
DS初期はROMが32MBしかないからな
高解像度液晶と低容量ROMだとどうなるかわかるだろう?
0460名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:45:18.05ID:eB6Y8tia0
>>453
ほらまた頓珍漢なこと言って話題そらし始めたw
そもそも騒がれないことは二画面が不要だったという根拠にはならないと上で書いたし
二画面派自体お前の妄想の産物なわけでしてw
頭悪いなぁホント
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 19:47:02.52ID:eB6Y8tia0
>>457
携帯機と据え置き機の売り上げ比べるのはナンセンスだという話なのに何故ソフトの話?

>大体据え置きってのは任天堂の主張であってスイッチは世間的には携帯機扱いされてるだろ
お前の妄想
頭悪いなぁホント
0464名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:51:00.50ID:3JHYBNwkd
2画面ないモンハンなんて…ってやつかなりいたがSwitchででたらどうすんだろうな?とは思う
0465名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:51:49.36ID:tH4kB8k6M
DSは低解像度&小型液晶でしかたなく2画面にしていただけで
はっきり言って2画面は不要だった
0466名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:51:53.81ID:ApubmXDl0
>>459
テレビにつなげられる携帯機だね

>>460
根拠はソフト次第だからだっけ?w
ソフトがある(最初期の発表時はソフトの発表あったかなぁ?w)から便利なはずの二画面捨てても文句は出なくて当然なんだっけ?
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 19:55:34.53ID:S1w7deGX0
高解像度2画面で15000円ならVitaは3DSより売れてたと思うよw
0468名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:56:47.81ID:eB6Y8tia0
>>466
>ソフトがある(最初期の発表時はソフトの発表あったかなぁ?w)から便利なはずの二画面捨てても文句は出なくて当然なんだっけ?
ほらまた頓珍漢なこと言って話題そらし始めたw
ハードはソフトで選ぶもので、ハード性能(画面数)で選ぶものじゃないと何度も言ってるんだけどな
最初期の発表時に文句なんて出すのはお前らファンボーイぐらいだよお馬鹿さんw
頭悪いなぁホント
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 19:58:08.34ID:JqbmNXD/p
ここにいるぞ
2画面最高
なんか文句ある?
0470名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:58:17.61ID:mqaWD1Kba
ゴキブリは考えを改めるのを恥と感じる性格をやめたほうがいいぜ?
時代と共に価値観なんていくらでも変化するし
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 19:59:31.49ID:HwA3LbTOd
まあでもあのSwitchは実際売れるようには見えなかったなw
WiiUコースって予想してた奴が多かったし
まさか売れるとはリハクの目を持ってしても見抜けないわ
0472名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:59:44.05ID:S1w7deGX0
時代とともにコストは変化して
それにより最適な構成も当然変化するんだからな
0473名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:01:05.74ID:eB6Y8tia0
流行り廃りも当然変わる
ファンボーイはそれが理解できないようだ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 20:02:41.13ID:JqbmNXD/p
うーん、流行の変化は理解するし異論はないが
それと、どんなハードが好みか?って話題は別問題じゃね?

後者の話かと思ったが
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 20:02:41.35ID:ApubmXDl0
>>468
>最初期の発表時に文句なんて出すのはお前らファンボーイぐらいだよお馬鹿さんw

PS4もPS5もめちゃくちゃ文句付けられてたけどな
むしろ発表時に文句つけられないハードとかあるんか?
つーか間違いなくお前もファンボーイだよね
お前自分をなんだと思ってんだ?
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 20:04:28.13ID:ApubmXDl0
>>470
考えを改めてない、一貫してると言い張って言い訳してる任豚だらけに見えるんだけど
お前にはどう映ってんの?
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 20:06:36.08ID:JqbmNXD/p
>>477
俺は今も2画面折りたたみ式派だが逆に思えるな
1画面派の方が多い雰囲気じゃね?
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 20:07:36.70ID:eB6Y8tia0
>>475
>PS4もPS5もめちゃくちゃ文句付けられてたけどな
何に対してだ?
コスト(価格)面に対しての不安ならよく聞いたけどな
>つーか間違いなくお前もファンボーイだよね
ハードのファンになった覚えはないな
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 20:08:07.48ID:ApubmXDl0
>>474
誰がどう考えてもそう
ついさっきまでソフト次第で選ぶから画面の数なんてどうでもいいといったかと思うと
今度は流行り廃りが変わるからときた
結局どっちなんだよっていう
何か言い返したいんだろうね
見に覚えあるんだろうけど
悔しいんだろうねきっとw
0482名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:10:19.33ID:JqbmNXD/p
>>480
色んな話してる人があるのは分かったが
それから妄想広げ過ぎだろ
せめて論破してから、悔しいんだろうねww とか煽ろうや
0483名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:10:28.17ID:GsERmp8C0
PCで作業するのも2画面だけどなー
便利なのは便利だけど
0484名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:10:53.51ID:HwA3LbTOd
え、2画面の利便性を高く評価してる奴も多いだろ
俺もそうだし
0485名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:10:58.35ID:eB6Y8tia0
>>480
スイッチが一画面であることは二画面が劣る理由にはならないよってだけの話でしょ
頭悪いなぁホント
0487名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:12:03.58ID:mqaWD1Kba
DS、3DSの頃は縦長な画面で操作してた、いわゆるiPadを縦持ちでゲームしてたに過ぎないと思うけどね
0488名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:12:24.06ID:ApubmXDl0
>>478
だってさ
やっぱり一画面派のほうが多いは間違いだったねw

484 名無しさん必死だな sage 2020/01/15(水) 20:10:53.51 ID:HwA3LbTOd
え、2画面の利便性を高く評価してる奴も多いだろ
俺もそうだし
0489名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:12:55.23ID:tH4kB8k6M
2画面の利便性が高ければ2画面ハードが溢れてるわ
満場一致で市場が1画面を選んでるんだよ
0490名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:13:21.58ID:eB6Y8tia0
>>481
単にお前が頓珍漢な事喚いてるからボコられてるだけでしょ
お前それすら理解してないようだけど
頭悪いなぁホント
0492名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:15:56.69ID:tH4kB8k6M
現実は1画面、高解像度、大画面。
2画面の利便性なんて消失した。
2画面の利便性が高いと思い込んでるやつに話は通じない。
0493名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:16:35.50ID:ApubmXDl0
>>489
まあな
任天堂自身がそうしてるもんな
グダグダ言い訳してるけどゲハでも二画面廃止に文句なんてなかったし

>>490
お前は初っ端からトンチンカンそのものだろ
お前だけじゃないが。なんだ?ソフト次第で購入を決めるって
それと不満が出ないこととなんの関係があるんだ?
0495名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:17:10.98ID:JqbmNXD/p
>>486
特に違和感はないが
会話が続いてないなとは思う
一問一答してそこで話が終わってる

>>488
それが何の証明なるんだよww
0496名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:20:40.61ID:rV/2wLW0F
標準環境にすり合わせるコストの問題だからなー
それ考えるとデュアルディスプレイ当然のように対応してるOSって凄いよな
0497名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:21:04.61ID:W6JjiT2g0
解像度の高い一画面よりマルチモニタの方がいろいろと便利だと思うけどな
画面に置いておくと邪魔な表示だってあるし切り替えの煩わしさもあるし
作業効率的には多画面の方が圧倒的に高いと思うんだがなぁ
0498名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:21:31.67ID:ApubmXDl0
二画面は最高
でも二画面が廃止されても一切文句は言いません
決して二画面は内心やめてほしいと思っていたわけじゃないんです

>>495
むしろどこをどう読んだら一画面派だらけに見えるのか
二画面は最高だけどスイッチが一画面になっても文句が出ない理由を
必死で言い訳してる奴だらけじゃないか
0499名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:21:54.28ID:eB6Y8tia0
>>493
ほらまた頓珍漢なこと言って話題そらし始めたw
騒がれないことは二画面が不要だったという根拠にはならないと上で書いたし
普通の人はハード性能(画面数)でハード選んだりしないとも書いたよね?
で、いい加減「騒がれないことは二画面が不要だったという根拠」は考えてきたかい?
頭悪いなぁホント
0500名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:25:24.38ID:JqbmNXD/p
>>498
お前もお前が例に挙げたID:eB6Y8tia0も
1画面派だろ
0501名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:25:27.14ID:ApubmXDl0
>>499
画面数とハード性能って関係なくね?
二画面による利便性の話だろ
ちなみにWiiU発表時とかゲハだとマジで性能の話しかしてなかったけどキミ知らない?
もちろんどんなにWiiUが高性能ですばらしいゲーム機かって話ね
3DSのときもそうだったけど
0503名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:28:55.53ID:I6OsdJXY0
一画面を不便だなどとは全く思わないが裸眼立体視と二画面大好きだったんでこの流れが途絶えた事は心底残念
今GBAソフトが見直されてるように何年かしたら3DSソフトもプレミア化すんの多いだろうな
特に裸眼立体視可能なのは実機だけだから尚の事
0504名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:30:07.43ID:eB6Y8tia0
>>501
>画面数とハード性能って関係なくね?
え?画面数がハードの性能じゃなかったら何の話なわけ?
3行目以降は完全に話題そらしの妄想
で、「騒がれないことは二画面が不要だったという根拠」は?
頭悪いなぁホント
0505名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:34:02.54ID:JqbmNXD/p
>>502
2画面派なんて存在自体が妄想
ハードの仕様の一部だが重要性は弱い

って主張だな


2画面推してないから1画面派でいいかと
2画面派の俺でさえ普通は1画面なのは否定しないは
0506名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:37:19.10ID:ApubmXDl0
>>504
性能と機能は違うぞ。日本語もわかんないの?

>>505
いや、二画面は実は大して求められてなかったんじゃないか
という疑念にID真っ赤で全力で因縁つけてるんだから二画面派だろう
一画面の方がいいと思ってるのにこの行動は不可解だしな
0507名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:40:53.30ID:JqbmNXD/p
>>506
別に不可解ではないな
自分の好きなものを否定されたら反論する は分かる
反論するからそれを好きなんだろ は成り立たない

1+1=3www ってスレ立てて
2だろ って反論が多数付いたとして
お前ら2好きすぎww バロスwww うへへへwww ってはならんだろ
0510名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:43:42.33ID:eB6Y8tia0
>>506
そりゃ性能と機能は違うだろ。
日本語もわかんないのか?
0512名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:46:40.20ID:q90PsARN0
任天堂も遠回りしたわ
2019年にやっと任天堂製VITAを発売した
0514名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 21:09:31.36ID:JqbmNXD/p
>>513
画面の広さという意味も否定しないけど
役割が違う表示は別画面で表示した方が分かりやすいんだよなぁ

RPGとかでHPとか表示してるウィンドウで
枠があるのとないのを考えて見たらいい
違うものは違うように表示すべき
0515名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 21:15:49.55ID:JWkPsB8n0
>>513
1画面が頭打ちになるから表現力がクソ落ちる
0518名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 21:43:24.07ID:q90PsARN0
3DSは上画面が裸眼立体視で
下画面見るのに通常視、また上画面戻るのに立体視で意外に疲れた
0519名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 21:48:23.18ID:w/YDJOrL0
DLコンテンツの本体縛りも肯定
3D機能をカットされても肯定
一画面化も肯定
オンラインの課金も肯定
移植で海外版にされても肯定
クソみたいなeshopも肯定

任天堂がやれば全部肯定の脳死キッズ板でしょここ
0521名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 21:56:51.33ID:q90PsARN0
>>519
3DSとVITAを見ればわかるが
ソフトウェア≫≫ハードウェア
だと言うことだ
0522名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:01:27.65ID:w/YDJOrL0
棒振り強制クソリモコンで歓喜してたくらいだからな
マジで救えねえわ
0524名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:08:37.86ID:ctlN3DOe0
>>497
俺のPCトリプルディスプレイだけど視点移動とポインタの移動の問題あるから枚数多ければ良いってものじゃないよ
もちろんコストの問題もある
それでもトリプルなのはモニタによって解像度もサイズもバラバラで用途を分けてたりしてるため(21:9、フルHD、4Kの3枚構成)
友人は視点移動が嫌だからって理由で1枚に拘ってるしね

ゲーム機も全く同じで枚数増やせば良いって物じゃないからマルチタイトルが当たり前な今だと特に難しいと思う
表示するだけなら良いけど独自機能付けたらマルチハブが加速するか使われないかの二択になると思われるよ
モニターを2枚積むコスト考えて見合ってるリターンが得られるか?ってなったら難しいんじゃないかと思うなぁ
0525名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:09:25.90ID:R2R1EDBNM
>>118
豚負け惜しみで何も言い返せず草
0526名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:09:37.86ID:eB6Y8tia0
>>516
お前が画面の広さと解像度をごっちゃにしてるのは分かった
0527名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:13:25.74ID:ctlN3DOe0
>>512
どちらかと言えばGoちゃんの方が近いと思うよ
携帯、TV、テーブルモード備えてるからさ
0528名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:13:35.98ID:+7iOLNki0
良し悪しだな
語ろうと思えば長くなるし既にさんざん語られたものだから改めて言う必要も感じない
ちょっと言うなら、ただ情報を出すだけのサブディスプレイではなく、操作デバイスを増やす路線の下画面の利用法は好きだった
DSでは下画面にトラックボールマウスを実装してた奴とかあったな
0529名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:13:46.60ID:w/YDJOrL0
電源ランプを削除されても肯定
ヘッドフォン端子を削られても肯定
通信ケーブル口と電源を一緒にされても肯定
GBAカートリッジがはみ出しても肯定
GBAカートリッジを挿せなくなっても肯定
尿液晶でも肯定
数ヶ月で大幅値下げをされても肯定
スピーカーの品質をクソにされても肯定


おまえらは任天堂のイエスマンだなw
0530名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:16:52.12ID:18fYDn6E0
それな
DS発売から15年は経ってる今、取り立てて2画面の利便性を主張する奴なんていないだけ
どちらかと言うと「便利だった」って過去形のがしっくり来るよね
0531名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:25:22.11ID:ctlN3DOe0
>>526
>>516の言ってることはあってる
画面サイズは見かけ上の大きさにすぎないよ

分かりやすい例えだと囲碁があって
9×9、13×13、19×19路盤があるんだけどこれがつまり解像度
9路盤より19路盤の方が目が細かくて色々置けるようになるでしょ?
盤(つまり画面サイズ)が大きくても小さくても交差してる点(つまり解像度)が増えないと表示出来る情報量が増えないってこと
0535名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:36:39.70ID:JsMq6FVS0
視認性の話なんで解像度が高ければそれでいいってわけでもないけどな
0536名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:36:58.78ID:pWOyfgOy0
2画面というか3画面だな
豚は1画面でしか遊べないゴミステ買って涙するしかない
0538名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:40:14.96ID:neMjR3s30
>>535
ドアホ
画面の大きさによる視認性の話は、画面数の話と解像度の話とはまた別だ
そしてここではそんなもの問題視してねぇ

「画面の大きさ」は問題ないものという前提で、その上で解像度さえ十分にあればDSの2画面の情報なんぞ一画面に十分に収めることができるっつー話をしてんだよ
0539名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:40:38.42ID:gxEXgbv60
ソニーでも任天堂でもいいから3DSみたいな2画面携帯機が欲しい
今はまともな携帯機がない
0540名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:41:14.33ID:ctlN3DOe0
外人のやつになるけど世界樹はこれで対応できると思うよ
これでまだ2画面が良いとしたらコスト度外視するけ定価上げて2画面ゲーム機だしてもらうしかないね

Switch縦持ち2画面表示
https://youtu.be/Q-YIUf3rhEQ
0542名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:47:02.07ID:JsMq6FVS0
>>538
今から先で出るハードで考えると
解像度は簡単に問題なく出来るんだから
大きさを問題ない前提より
解像度は問題ない前提で語った方が良くないか?
0543名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 22:57:55.33ID:gxEXgbv60
スイッチ2画面とかそういう話じゃないんだわ
携帯機はいつでもどこでもという最大の利便性が馬鹿でかいスイッチで担保されていない。
ライトも含めてあれはどこまで言っても家庭内機。
3DSはそこのバランスが絶妙だったから成立したが、スイッチなんか持ちある子とは思わんよ
0545名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:04:42.89ID:XEoCY6yf0
物理解像度が高くてそこに論理解像度が小さい映像を映しても、全画面が普通に見える状態でプレイすると埋め込まれた小さい映像の視野角占有度が小さいので「実用に耐えるレベルの視認性を確保できない」

こういうことでしょ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 23:25:20.88ID:ctlN3DOe0
拾い画だけど…
サイズ差これしかないのに携帯機じゃないは流石に難癖レベルじゃない?
3DSLLとだったらもっと差が縮まるし2DSよりは携帯性高いと思うんだけど

Switch LiteとVita2000
https://sundaygamer.net/wp-content/uploads/2019/09/03a51788154a96549398dbb8be3bea68.jpg

Switch LiteとNew 2DSLL
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yasuokaden/20190922/20190922201121.jpg
0547名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:30:29.45ID:QIZUe9j40
ワイドがかなり安くなってきたからデュアル減るかもしれんね
まだ持ってないけどあっちのほうがいいわ
0548名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:32:25.08ID:eB6Y8tia0
>>533
>解像度が上がれば表示上は3DSと同じ事が出来るよ
いやできないから
どれだけ細かく表示できてもオブジェクトの大きさが変わるわけじゃない
お前の画像がまさに証明してるじゃないか

>>534
「2画面”分”の解像度」とか頭の悪いこと言ってたのはお前だろ低能
「2画面”分”の解像度」があろうと画面の広さが変わらなきゃ表示オブジェクトの大きさが半分になるだけだアホ
0549名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:34:56.00ID:yPe3EDwJ0
います。
いまだに3DSが最高だと思ってます。
できればNew3DSの進化した形が見たいと思ってます。
0550名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:36:16.08ID:neMjR3s30
>>548
> 「2画面”分”の解像度」とか頭の悪いこと言ってたのはお前だろ低能

おやおや、「DSの2画面分の解像度」というのが読み取れないほど脳足んでしたか 

> 「2画面”分”の解像度」があろうと画面の広さが変わらなきゃ表示オブジェクトの大きさが半分になるだけだアホ

だ か ら 画面の大きさは今関係ないって話しただろ?w あ た ま 大丈夫でちゅか?w
0551名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:38:16.97ID:eB6Y8tia0
>>550
大いに関係あるのに解像度の話だけしてるお前の頭が悪いという話なんだが
あ た ま 大丈夫でちゅか?w
0553名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:39:24.06ID:neMjR3s30
一画面で画面の大きさが十分あっても、解像度が十分でなければ、DSでのサブ画面として使っていたものを一画面内に収めることができないからねぇ…
だから「解像度」の話になってるんだけど、 ID:eB6Y8tia0  のクソ低能くんは理解できないらしいw
0555名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:43:12.17ID:eB6Y8tia0
>>553
あーまだ頭の悪いこと言ってるわw
DSの2画面分の解像度があってもDSの2画面分の広さが無ければ表示オブジェクトは小さくなるんだけど
それとも解像度が上がれば画面の広さの代替になるとか考えてる超低能だった?w
0556名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:45:27.66ID:woImiHpY0
>>551
画面の大きさなんか2画面は3DS、1画面はスイッチを前提として皆話てるだろう。
歴代の携帯ハードの話してんだから、情報量に関してどうこう言う場合に重要なのは解像度についてだよ。
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 23:47:52.32ID:JsMq6FVS0
しょーもない部分で話が停滞してんなw
0558名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 23:50:32.25ID:yPe3EDwJ0
ガールズモードとかぶつ森、世界樹あたりは、2画面のほうが圧倒的にプレイしやすいと思う。
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 23:58:51.48ID:XEoCY6yf0
16:9・1画面分の適正な視野角のモニタに2画面を並べたら、1画面は視認性十分な視野角を確保できない
0560名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 00:21:05.20ID:9i85jk730
>>548
上の画像は3DSを表示してるから引き伸ばされてるだけ
囲碁の盤の画像見なよそれこそ解像度だから

Switchのは1画面でもアイデア次第で2画面表示出来るってことで貼っただけなのにそんなことも分からないのか…
0561名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 00:23:08.49ID:3XAShc030
dsが歴代ゲーム機アイデアとして最高位と思うが
俺が思うだけで任天堂自身がもはや力入れてないんだから
そういうことなんだな
0562名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 00:24:01.73ID:F7YI3GI30
>>545
ただのアホないちゃもんだから、それ
画面が小さいと!なんか言い出したらそんなの2画面とか1画面とか全く関係なく駄目にきまってる
0563名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 00:27:39.23ID:3XAShc030
プレイヤーのほとんどが多分3D機能オフだろ
ソフトメーカーも3Dめんどくせえ
ハード代も3D機能で5千円上澄み

3d機能なくして高性能DS出せばいけるんじゃないかな
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 00:45:15.15ID:9i85jk730
>>555
画面サイズも解像度もSwitchライトでも必要十分に上回ってる
ちなみに1ピクセル=1ドットな
DSは一画面上に最大約4.9万個のドットしか置けないが、Switchライトは半分に分割しても約46.1万個のドットが表示出来る約9.4倍表示能力に差がある

DS
解像度:256*192=49,152ピクセル*2
画面サイズ:3インチ=H4.5*W6.1cm*2

Switch Lite(横)
解像度:1280*720=921,600ピクセル
画面サイズ:5.5インチ=H6.85*W12.15cm

Switchライト(縦)
解像度:720*1280=921,600ピクセル
画面サイズ:5.5インチ=H12.15*W6.85cm

画面を分割すると
解像度:720*640=460,800ピクセル*2
画面サイズ:約3.6インチ=H6.075*W6.85cm*2
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 00:54:56.29ID:jO00sVON0
画面の”大きさ”でわめいてるのID:eB6Y8tia0のアホだけだ

画面の大きさはスイッチやVita前提に話をしているのくらい当然だろが
2画面代表のDSという携帯ゲーム機に対するアンチテーゼで話してんだからよ
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 00:57:37.74ID:9i85jk730
>>555
今実機で確認したがノーマルSwitch縦持ち時と3DS上画面の横幅はほぼ同じ
3DS上画面の解像度は400*240=96,000ピクセル
下画面の解像度は320*240=76,800ピクセル

画面サイズも解像度もなんら問題無くクリアしてる
売れてる=受け入れられてる理論でいけば初代3DSが売れたからLLが出たってことだし、画面サイズは最低でも3DSサイズがあれば十分ってことだからなんら問題ないな
0568名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 01:21:48.50ID:IRFA5EVK0
>>1
二画面の方が便利なのは今でも変わらんぞ
ハイブリッド機の便利と二画面の便利では便利のベクトルが違う
Switchは最高のハードだと思ってるが、数少ない残念ポイントが二画面の利便性を失ったこと
それと引き換えにハイブリッド機である強みと膨大なサードタイトルを得る事になった
結果的に見れば失った物を補って余りある利益をユーザーは享受することになった
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 01:24:24.84ID:IRFA5EVK0
>>17
めちゃくちゃ聞いたけど
Lite発表されるまで早く二画面の3DS後継機を発表して欲しいってやつ無数に見たぞ
おれは絶対に出ないぞと言ってたけど
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 01:25:28.68ID:IRFA5EVK0
>>25
それはない
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 01:32:35.99ID:IRFA5EVK0
>>94
上手くいくと思ってなかったハードに全てのタイトル集約するわけ無いだろ
0572名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 01:34:09.27ID:IRFA5EVK0
>>112
面倒だよ
プレイヤー100人に聞いたら100人がそう答える
0573名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 01:57:19.13ID:lPgmUCUv0
MHXXのSwitch版と3DS版比べればわかるだろ
3DSの下画面旋律表示に慣れたらSwitch版で狩猟笛使えないわ
ワールドだとマシになったけどごちゃごちゃして見づらいし
0574名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 01:58:46.21ID:9i85jk730
>>570
Switchの縦横解像度は3DSの3倍以上あるんだから3DSと同程度のマップなら余裕で表示できるぞ
0575名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:06:49.08ID:reVVLxac0
DSの2画面は本当に良かった
3DSは立体視があるからちょっとチグハグな印象もあるけど、まぁ良かった
アイデアそのものは将来再利用できることもあるでしょ
0576名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:08:01.72ID:WxhH1RQU0
>>574
縦に2つ並べたら1画面が占める視野角は半分になる
元の画面の視野角で快適だった距離のままなら、半分の視認性になる

ずっと3DSのベタ模倣ならずっと近付いてればいけるけど、1画面2画面が切り替わる実装には実用上できない
もしベタ模倣するのなら、横長の画面の左右端半分を捨てる作りが必要
0577名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:12:36.61ID:jO00sVON0
>>576
なんで縦に並べることだけしか考えないんだよ 
頭の柔軟性皆無か?w
0578名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:14:24.50ID:reVVLxac0
技術が発達すれば、メイン画面の枠外に空中ディスプレイ的なサブ画面のあるゲーム機はできるはず
0579名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:16:59.72ID:9i85jk730
>>576
言いたいことがよく分からんが>>540,541と何が違うんだ?
平面上2画面を否定するなら2DSの否定になるよ

解像度は足りていて半分に割った画面サイズでも大きさは足りているから3DSと同程度ならSwitchでも十分再現可能
3DSの上画面に合わせて作れば良いだけだから下画面は左右黒帯で再現可能
0580名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:21:42.39ID:9i85jk730
>>576
ちなみに解像度で言えば>>533の9路盤が3DSで19路盤がSwitch
(実際はもっと差があるけどね)
3DSの2画面を再現してもまだ余裕があるからレイアウトなんて自由にいじれるよ
0581名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:34:02.78ID:TyI2pZUW0
そもそもあれは2画面じゃない
1画面を分割しただけの画面分割詐欺
3デスで一般消費者を騙せなくなっただけ
0582名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:39:05.68ID:eSenBriM0
>>581
いやぁ2画面でいいと思うよ? DSや3DSは
視点移動がストレスになる、っていう時点で2画面でいい
0584名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:51:11.85ID:eSenBriM0
そもそもな、WiiUも3DSも2画面のせいで性能が必要以上にしょぼくなったろ
2画面にする分コストが大幅に上がるんだから本体値段を抑えるとしたら性能をショボくするしかないからな

性能か本体値段を大幅に犠牲してまでやるもんじゃないんだっての、2画面ってのは
0585名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:52:56.58ID:WxhH1RQU0
>>577
携帯モード限定にする前提って事?
Switchなら普通両対応が求められる

>>579,580
常に同じ2画面配置なら、それは3DSのベタ模倣でしょ
携帯モードの縦長表示なら当然普通にできる、そこは全く否定してないからその返しは意味成してない

違いは、新作ソフトでの2画面配置の可能性(Switchや3DS関係なく、普通の横長画面で固定2画面表示すること自体)についてかどうか
新たに2画面配置の仕様にするなら、一貫して2画面にしないと(頻繁に1画面と2画面が切り替わると)安定した視認性が確保できる距離がころころ変わって実用上問題が出るっ
0586名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 03:04:54.68ID:9i85jk730
>>585
携帯モード非対応ソフトがあるから据え置き非対応ソフトが合っても良いけど画面の左右に黒帯付ければ対応出来るよね
2画面かどうかが問題でタッチパネルは議論とは関係ないからさ

新たにというかPCみたいにフレキシブルにウィンドウサイズなどを可変したり配置出来れば良いだけでしょ?
勘違いしてるのかどうか分からないがDS3DSと同じことは出来るし3DS程度のマップ表示なら解像度が足りてるからわざわざ2画面にする必要がないって話だよ

それとソフトウェア的に画面分割することは可能だからユーザーに分割スタイルを選ばせても良いと思う
俺が使ってるPCのソフトだけどOnScreen Controlっていうのがある
https://kuzlog.com/img/2018/11/osc_t.jpg
0587名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 03:21:13.38ID:n4djy8u+a
3DSは立体視がいらんかったな
あれなければ2画面で画面の大きさ違うとかなかっただろうし、解像度も上げられた
0588名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 05:08:25.14ID:goedNn2B0
>>587
ダウト、解像度が上げられないから立体視でごまかしてただけ
立体視にすると解像度気にならないとか散々言ってたろ
0589名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 05:48:49.04ID:Tt/Kr0JZ0
>>587
画面の大きさ違うのは
立体視関係ないしよかった点だと思ってる

用途の違いを明確にしてる
簡単に言うと下は入力機器なんだよ
0590名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 05:51:05.53ID:Ct6goZpe0
あれだけ1画面を馬鹿にしてた連中が
スイッチ出たとたん黙ったのは草
0592名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 06:31:34.32ID:+8D1AMjca
3DSは名機だったわ
立体視と2画面はもちろん、すれ違い通信複数セットとかプリセットアプリも良かった
Switchも良いんだけどね
いつか3DSのコンセプトも再利用して欲しい
0593名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 06:32:57.14ID:Hd7mJp8H0
物理ボタン増やさなくても色んなショートカットを下画面に配置できるのは良かったな
わざわざメニュー開かなくてもリアルタイムで複雑な行動を同時に行えるメリットは得難いものがあった
0594名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 07:50:39.59ID:8iFgrAeN0
>>585
> 携帯モード限定にする前提って事?
> Switchなら普通両対応が求められる

えっとーーーーー    馬鹿?
0595名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 07:56:13.49ID:qXTedF3/p
ジャンプアルティメットスターズとか2画面とタッチパネルフルに活用してたよね
0597名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 08:08:31.05ID:Gha5fUmKp
煽りたいだけの人と
真面目に語る人が同居してカオスやな
0600名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 08:24:25.63ID:thVoei+ed
まあ仕方ない
Vita0台 PS4に至ってはハードがマイナスでソフトは0なんて状況だからな
暖かく見守ってあげよう
0601名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 08:31:15.08ID:4ViCwyLm0
DSの整った比率はやっぱ理想型だった
3DSで歪になってWiiUの無理やりなコンセプトから破綻が始まった
0602名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 08:57:28.13ID:ukx6W0Vya
2画面にするとコスト的に解像度とか性能落ちるけど
それでも良いのかな
0603名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 09:09:03.95ID:8iFgrAeN0
ゼルダ BotWプロデューサー「視線を行ったり来たりしていると、プレイヤーが体験するゲームプレイやゲームへの没入感の妨げになっているんじゃないかと気がついたんです」
で、WiiUでもメイン画面のみにフォーカス

これが答え
0605名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 11:11:48.80ID:zC1uTllw0
2画面は性能とバッテリーが悪くなるから
0606名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 11:14:49.73ID:BUCTiDDWp
よくよく考えればWiiUも2画面だったからな、マジであの頃どうかしてたわ、完全に黒歴史
0608名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 12:04:39.06ID:B6ofDq2ZM
ピクミン3の非対称画面を使っての超忙しいゲームプレイはめっちゃ楽しかったぞ
0609名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 12:45:31.29ID:8lavQk9o0
手元の画面を見てる間はモニターを見ていないのなら
モニターに表示した方が良い
0611名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 12:57:18.92ID:VTsVLq3Wr
WiiUの2画面を一番活かしたのはカラオケJOYSOUNDだろ
デフォでデンモク付いてるのは他のハードのカラオケソフトには無い
0612名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 13:45:14.36ID:9i85jk730
>>589
俺は逆だなぁ
3DSは画面サイズと機能を分けたせいで上がメイン、下がサブと固定化されてしまった
DSは上下同サイズだったから上がサブ下がメインなども可能でアイデア次第で多様性があった

自ら遊びの幅を狭めたハードっていう印象
顔シューティングは好きだけどね
0613名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 18:30:50.33ID:WxhH1RQU0
>>586
何度も同じ事書かなくて良いよ、否定してもいなければ肯定さえしてるんだから
対応の可否の話もとうに終えてるし合意してるでしょ?
少しでも違う意見が入ってれば否定されてる風に見えるのは理解できるけども

簡単に言うと、「主体の表示を2画面に拘る意義は無い」を論点として据えてる
1画面に拘る意義も無いんだから臨機応変に配置すれば良いんであって、基盤の仕様としての固定2画面の可能性(発展性)は無いよね?ということ
0614名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 18:39:26.73ID:WxhH1RQU0
>>594
それともソフトの表示の仕様で2つの要素を並べるということ?
そんなのは表示構成の範疇であって、「2画面の是非」として槍玉に挙がるような基盤の仕様ではないでしょ

新作で横長画面での2画面の是非については、スレタイが3DSからの変化を前提にしてる
つまり縦に並べてた事による利便性の、横に並べる事での変化が存在する
こっちはこれを指摘してて、その上で横長画面で(システムレベルで半固定)2画面にするのは実用上不利としてる
0615名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 19:34:09.99ID:WiY1sKDv0
PCは2画面だし、ノートPCはテレビを拡張画面に
出来るようにしてあるし、iPadはAirPlayしてるよ
見たい動画をでかい方の画面で再生しつつブラウジングを続けられるから最高
WiiUのブラウザで出来た事を再現しただけなんだけどな
あの先進性が大して評価されなかったのは悲しい
0616名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 19:51:57.27ID:0WVthtpAd
dsや3dsが2画面なのはたんに解像度が低すぎたからってのと携帯ゲーム機が見開きで使うに適してたから採用してただけだろ
0617名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 20:28:54.83ID:+7Ti02c90
>>616
今でもなんやかんやでSFC世代のレゲーが普通に遊べたり復刻したりしてるし
そもそも画面の実サイズなら兎も角、DS自体が解像度がボトルネックに成るような性能でも無いからそこは関係無いでしょ
それにクラムシェル機構もDS、3DS以外では採用されてないんだからこじつけ過ぎじゃない?

折りたたみスマホなんかもそうだけど、実サイズで画面を大きく使えたり異なる表示をしたりという使い方こそが
二画面携帯機の利点じゃない?
0618名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 20:39:23.70ID:thVoei+ed
あとパタンって簡単に閉じられるのも嬉しい
その点2DSはダメだ
0620名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 21:28:10.42ID:cS0MGmscM
ファミコン出る前から子供に二画面は人気なんだよ
0621名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 21:58:56.35ID:8Towg/BY0
>>616
>>617
 
思い違いしてるわ、お前ら
DSの解像度は性能じゃなくってコストが要因

初代DS開発時はデカい(これはどちらかというと解像度でなくて単純な”大きさ”)液晶がコストがバカ高く、小さい液晶x2でクラムシェル機構にしたほうがまだコスト抑えられたんだよ
この辺りDS発売時にそういった旨の任天堂のインタビューがあった、さすがに古すぎてネットでももう見当たらないがね

> 折りたたみスマホなんかもそうだけど、実サイズで画面を大きく使えたり異なる表示をしたりという使い方こそが
> 二画面携帯機の利点じゃない?

DSや3DSおのように間にぶっといベゼルがあって分断されてる2画面じゃそんな使いかたできんよ
そもそも初代DS時の途中から液晶の値段も下がってコスト的に2画面のほうが安いなんていう状況は変わってるから

3DSはたまさかDSがヒットしたんでその流れで2画面を捨てきれなかっただけ
そして2画面ありきだったから、許容コストのせいで解像度が低い安い液晶パネルを採用せざるを得なくなったんだよ
0622名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 23:17:08.72ID:BCcQvqI1a
DSのタッチ画面の紹介初めて見た時
ペンを下画面に滑らせて上画面での見回し、狙い操作出来るんだと
気付いて凄い衝撃を受けたわ
友達は
ツンツンwwwしてww狙うんだwwwツンツーンwww
とか言ってたけどw
3DSのパルテナをタッチストラップで遊んだ時の感触が
俺の理想に1番近かったわ
今はスチームコントローラーで同じような操作ができて嬉しい
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 23:28:34.42ID:Gy007oxl0
DSも3DSも、タッチペンにボタンが2つ…いやせめて1つでもボタンがついていたら2画面を完璧に活かすことができたんだけどなぁ…
下画面のほうを操作補助にして、しかも完全にPCでのマウスと同等の操作感をつくりだすことができるから

タッチペンにボタンがあれば、FPS/TPSなどの操作性が爆上がりするからな
逆に言えばボタンが無いせいでFPS/TPSがまともに操作できないことになってた
0624名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 01:48:01.11ID:xz83FtZy0
タッチペンとタッチ画面は凄いぜー
タッチ画面にアイテム欄を常時表示したまま
スライド操作でマウス並にエイムしつつ
画面端のアイテム使用タブにペンを置いてから使いたいアイテムまでペンをスライドして離して瞬時に決定とか出来るんだぜー
別の端のジェスチャータブからペンをすべらせてジェスチャー操作も出来るんだー
とかよく友達と話したけど、そんなゲームはほとんど出なかったな
足りないボタンを補うために、画面にボタン表示するのがせいぜい
ボタン操作超えてやろうって気概をまるで感じない
画面上どこでも、方向ならマリオ64DS方式、ABXYなら上下左右の
スラッシュ(フリック)に4つの操作割り当てたらええやん・・・
なんで、ボタンを、画面に、わざわざ、表示して、ツンツンさせるんだよおお?!?!
そんなのは神ゲーの超操縦メカMGだけで良いんだよ糞が

ペンにボタンつけるのはマウスと違って押す度にブレるから駄目だとか当時は思ってたけど
押してる間だけモードシフトするなら、エイム中に瞬時に別の操作できるんだよなあ
0625名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 02:00:59.65ID:XkZqWMye0
3DSがスイッチのようにコントローラー部分が取り外せたら良かったのにな、右側部分だけでも(ジョイコンR)
DSはタッチパネルは感圧式だから、取り外したコントローラーの角をつかってボタン付きタッチペンのようにつかえるじゃあないか
0626名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 06:12:55.82ID:2tBUUS0ad
上画面3Dのせいでタッチ操作メインのゲームが出しづらくなってハードの幅を狭めたな
3Dより性能上げたDS2だったらサードももっとソフト出せたろう
0627名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 07:37:19.90ID:DA/RBvFY0
>>615
そのサブ画面要素はスマホでやりゃいいとなって
もっさりWiiUはいらない子になったのよ
0629名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 08:07:16.87ID:xz83FtZy0
>>625
右ジョイコンのモーションIRセンサーが
光学マウスのセンサーのように使えると信じてるぞ
きっとメトロイドプライムの目玉なんだ
ジョイコン握った右手を膝やテーブルの上でスイスイ滑らせてエイムしつつ
ジャイロの傾きで微調整して狙えるはず
そしてスチームでも使えるようになるはず

>>626
タッチ=直に突っつく
のみで考えるならそうだけど
情報画面兼操作装置として使う分には理想型だったと思うよ
当時はみんな直感的操作っていう先入観に捕らわれてて
思いついた快適な操作性をそのまま形にしなかったんじゃないかと思う
3D立体視だって、うっすら飛び出して表示する事で
画面の見やすさ&分かりやすさをグンと向上させる使い方だってあるのに
画面が飛び出す一発芸!飽きられたらもう要らないから!
みたいな扱いされてたじゃん?

パチンコのエヴァンゲリオンで、チャンスを示唆する
金色の枠のエフェクトだけがうっすら立体表示されてるの見て
こーいうことだよ!って思って悲しくなったわ
0630名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 08:30:00.57ID:sk41OSuyr
DS/3DSのメニュー出しっぱは本当に便利だったよswitchを携帯モードで使ってると本当にそう思う
0631名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 13:52:27.67ID:CERFFGqdd
世界樹みたいなサードのヒット作スイッチじゃ出なそうだな
0633名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 20:59:27.76ID:6olh0h7s0
いまでも二画面は最高だと言える
DSシリーズの灯火を消すな
0634名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 23:10:54.44ID:xz83FtZy0
スイッチライトが出たから
本体縦にしてDSシリーズに対応する案が遠のいた気がするな
0635名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 10:07:07.32ID:KvMzVjXC0
今の技術でまたDSのようなゲーム機作って欲しいよな
0636名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 11:35:12.19ID:VXya+VSMp
俺「立体視最高」
0637名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:40:58.09ID:/hFPZ/d10
岩田が立体視でやらないととつまらなくなるとか言ってたのも任豚的には無かったことにされてるんたろうなあw
0638名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:46:05.26ID:1h7yZSYC0
豚のストロングポイントは恥を知らないというところだからな
その程度の手のひら返しは造作もない
0639名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 15:14:14.56ID:nls+FdkO0
今でも3DSとWiiUの後継は望む
0640名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 15:56:46.53ID:X6rjBzMb0
立体視MAXはやらないけど最低レベル(0ではない)はよくやってたな
パルテナでやると位置把握やりやすくて良かった
0641名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 17:16:56.68ID:FIBtyQmq0
やる方としては2画面のが便利だけど
作る方がいろいろ面倒くさくなるのは分かる
0643名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:53:35.28ID:TKoH776pp
立体視は常にマックスだった
立体視切るとジャギジャギ目立ってしょうがないんだよね
0645名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:09:58.32ID:xEEomCH4M
マップ表示が役に立つゲームだったらかなり役に立ってた
無理やり2画面に分けてるだけだと無意味
0646名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:31:20.12ID:sTRlwe/g0
マップ表示なんか解像度足りてりゃ一画面で表示されてるほうがいいからなー
0647名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:50:00.98ID:QLbLIOK10
立体視は任天堂ゲー以外だと3Gくらいしか使ってなかったなぁ
文字やウィンドウが立体になるだけで何これいらねーじゃんっていうのが多かったイメージ
2画面はアナザーコードの鏡写しのギミックなんかは良くできてると思ったけど2画面じゃないとダメってゲームが少なかった印象

ナイツインザナイトメアはタッチパネルの良さと2画面の必然性があったかな
ボタンだと味気ないし手で画面が隠れないのが良かった
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 01:00:32.09ID:aIVlkXeR0
>>646
卵鶏どっちが先かって話だが、画面の半分がマップだったらでかすぎてうざい
0649名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:31:22.43ID:DVkSMBJYp
>>647
バイオの臨場感はヤバかったんだが、初期の段階で立体視をリッチな体験に繋げる方向性のタイトルは終わってしまったな
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 02:57:43.81ID:QLbLIOK10
>>649
バイオ忘れてたわw
確かにバイオは良かったね
俺は3D好きだったけど使ってるの周りに俺しかいなくて3D機能いらないからふとした時にスライドされててオンになってるのがウザいって人がめちゃくちゃ多かった

3DS LLやNewからノーマル2DSに乗り換えてる人が居たくらい不評だった
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 04:40:55.92ID:SFqvkoC40
フォークボールが何故打てないかって 人間の目は上下運動が苦手だからだからな なぜやきうに例えたかは聞かないでくれ
0652名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 07:45:07.89ID:DVkSMBJYp
>>650
バイオやって立体視が産み出す没入感臨場感にすごい期待を持ったので、ああいう路線が出なくなったのは残念だったわ
あんな低コストに立体視の没入感を産みだせるハードですら上手くいかないのだからはるかにコストの高いVRで市場が出来るわけないよな
ゲームで立体視は無理だともうわかったけど、それでもオキュラスとか手を出してしまったけどなw
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 08:00:47.57ID:QLbLIOK10
>>652
VRは今の技術では底が分かってるから買わないけど解像度やワイヤレス化などしたら手を出したいジャンルだな
新宿やコスモワールドなどで体験したけどあーやっぱこんなもんかって感想だった

3Dは好きだからSONYのHMZ-T3持ってるけど映画見るには中々良い
当時FF13をヘッドマウントディスプレイで遊んでたけどゲームで使っても結構良かった
PSVRみたいに装着感改良した後継機出てもらいたかったけど無理なんだろうな

3DSは手軽に3Dが楽しめたのが良かったけど適切な視聴距離が決まってる3Dとゲーム機は相性悪いからね
2重に見えて気持ち悪いって言ってる人が多いのも頷けるしいらないって意見も分かるから好きな俺としては何とも言えない気持ちになるね

ただ誰におすすめしても3D顔シューティングだけは結構好評だった
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