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「2画面は最高」「2画面は便利」「1画面は不便」←こいつら
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 08:28:02.87ID:nvV/laguM
一体どこに消えたの?
スイッチが2画面じゃなくて残念がるも全然聞かないし
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 04:40:55.92ID:SFqvkoC40
フォークボールが何故打てないかって 人間の目は上下運動が苦手だからだからな なぜやきうに例えたかは聞かないでくれ
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 07:45:07.89ID:DVkSMBJYp
>>650
バイオやって立体視が産み出す没入感臨場感にすごい期待を持ったので、ああいう路線が出なくなったのは残念だったわ
あんな低コストに立体視の没入感を産みだせるハードですら上手くいかないのだからはるかにコストの高いVRで市場が出来るわけないよな
ゲームで立体視は無理だともうわかったけど、それでもオキュラスとか手を出してしまったけどなw
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 08:00:47.57ID:QLbLIOK10
>>652
VRは今の技術では底が分かってるから買わないけど解像度やワイヤレス化などしたら手を出したいジャンルだな
新宿やコスモワールドなどで体験したけどあーやっぱこんなもんかって感想だった

3Dは好きだからSONYのHMZ-T3持ってるけど映画見るには中々良い
当時FF13をヘッドマウントディスプレイで遊んでたけどゲームで使っても結構良かった
PSVRみたいに装着感改良した後継機出てもらいたかったけど無理なんだろうな

3DSは手軽に3Dが楽しめたのが良かったけど適切な視聴距離が決まってる3Dとゲーム機は相性悪いからね
2重に見えて気持ち悪いって言ってる人が多いのも頷けるしいらないって意見も分かるから好きな俺としては何とも言えない気持ちになるね

ただ誰におすすめしても3D顔シューティングだけは結構好評だった
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