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発売延期したサイバーパンク2077、マルチプレイ対応は2022年までお預け
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 14:14:37.10ID:1Dy2l92kr
「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤー対応は2022年以降か、CD PROJEKTのMichał Nowakowski氏が言及
https://doope.jp/2020/0199191.html
0072名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 15:18:05.64ID:K+Lm8BzCd
元々マルチプレイの予定は無かったから突貫工事でマルチプレイを捻じ込むとあっちこっちで不具合が出る
0073名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 15:19:49.97ID:6U6iKzyq0
正直マルチよりストーリーDLCのが億倍楽しみ
もとよりマルチは求めてねぇんだわ
0077名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 15:48:02.76ID:omv7oZtL0
40代以上は生きてるかどうかの保証もないな。癌発生したら即逝きやからな。
0079名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 15:59:38.93ID:tsMSy1+Sd
二年後とかやってるやついねーだろ
馬鹿じゃねーの?
0080名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 16:07:38.18ID:U4mDKBTMr
2020年 本変発売
2021年 DLC発売
2022年 マルチプレイ開始

普通じゃね?
0082名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 16:12:39.90ID:eKj2dUh30
ff7r「ざまあー」
0085名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 16:16:58.26ID:VtM/frRca
ウィッチャー3もなんか過大評価されてるけど、所詮凄いのはサブクエの物量だけだったしなぁ
ゼノブレクロスと同じ年に出したのに「看板まで行かなきゃスキップトラベルできない」んだぜアレ
めちゃくちゃ不便
0087名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 16:21:12.06ID:U4mDKBTMr
>>85
クエスト進行でA地点からB地点に移動するときにイベントが起こることがあるからな
自由にファストトラベルできるとクエスト進行バグが起こる
まあ仕様なんだあきらめろ

そのへんサイバーパンクがどうなってるか気になるな
0088名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 16:29:16.26ID:VtM/frRca
>>87
スキップトラベルの近辺に案内役NPC配置してそれについて行かせるだけで解決しない?
どこに行くか分からないなら先読みで飛ぶなんてできないし
というかNPCについていくクエスト実際にゲーム内にいくらでもあったし
0090名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 16:42:13.05ID:BlICWa5ea
というか看板からファストトラベルはそういうゲームデザインというだけで新しいとか古いとかいう話じゃないだろ
ドラクエのルーラが洞窟で使えないのは時代遅れと言うようなもんだぞ
0093名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:19:47.47ID:+qq0ftty0
すげー技術と金と人月をドバドバ注ぎ込んで作ってもダラダラしてる間にフットワーククソ軽な基本無料ゲーに話題と客全部持っていかれるぞ
0095名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:37:00.20ID:aoGTNlyz0
>>44
ゲームエンジン開発とか、アニメーション技術基礎開発に国費使われてたり
ゲーム作る為のファンドが国主導だったりだしなぁ
0097名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:42:00.61ID:6hRtxzCua
中途半端にマルチ対応させるくらいならシングルゲーとして全力出してほしかった
0098名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 18:50:33.10ID:nQiAWs/Q0
>>75
0099名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 19:02:54.31ID:G22yaJCz0
いっそのこと2077年まで延期したらいいのでは
0101名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 22:33:02.50ID:th6MaugNd
まあ、おれはXbox OneXで我慢するわ。ネイティブ4kだろうし。尻Xでやりたかったけど
0103名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 08:10:40.78ID:MffrEeGZx
どうせ俺のPS4スリムじゃまともに動かないんだろうしPS5出るまで延期にすればいいのに
0104名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 11:20:19.22ID:H5ie7az0a
ほらな
公式もまったく情報出さないしこうなると思ったよ
0105名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:11:07.46ID:SKCC7Vyha
そもそもこのゲームにマルチ要る?
0106名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:21:36.33ID:ozqVveEK0
>>1 >>55
CDPR社員A「やべーサイパンのコンテンツすっかすかやん。このままじゃ販売できん」
CDPR社員B「ならばマルチ実装したらええやん。コンテンツ水増し作戦やで」
CDPR社員C「マルチは開発が難航しまくって2022年になりそう」  ←今ここ
0107名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:23:57.18ID:nuqxxeqap
今となっては、発売日が早すぎると思ってたけどやっぱりこうなってきた。
0110名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:35:29.10ID:+xym3tQvM
ゲームに限らず大規模ソフトを作るというのは
大型建築物作るのと変わらん
開発終盤になって無茶な変更すれば笑えないバグの嵐になるのは必然
0112名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:48:35.44ID:6hlsuuuL0
マルチ出来る頃には中古500円になってるな
0113名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 13:52:06.41ID:FtMHRcVq0
君ら煽りやすくて目に優しい国内のキモオタゲーしか興味ないでしょ
0114名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 14:09:59.64ID:095Ikje2a
ゴキブリ逆神の法則発動してんなー
0115243
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2020/01/18(土) 14:37:28.53ID:UKhDZFTz0
>>44
まじかよ。
国挙げて作ったのがウィッチャーか…
すげえなポーランド。
0116名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 16:19:36.65ID:SJg7Cluy0
>>115
ポーランド国内にこれと言って強みのある産業がないから
国策でゲームに力入れてるみたいな話だった気がする
0117名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 17:31:37.19ID:/AwaeqG70
ポーランドがソフトウェアに力を入れてるのは事実だけど、CDPRを国営扱いとか妄想スゲェな
0118名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 17:52:07.65ID:u0+ghuA7a
韓国なんかも国策でアニメに金や人材割いて強化してたよな
ゲームもそういうのやってるのかな
日本はクールジャパンで金をドブに捨ててるけど
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/18(土) 18:17:03.50ID:xIpI4hBY0
途中でマルチを実装して開発難航するのはゼノブレイドクロスの時と同じだなぁ
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