X



任天堂決算 質疑応答総合スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:00:43.09ID:Da9z8i1m00202
任天堂の据置機が過去歩んできたライフサイクルとは違う形にしていけると考えています。
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:01:50.19ID:Da9z8i1m00202
「マリオの映画をつくりたい」ということではなくて、「映像という分野でもっと任天堂はコンテンツを持つべきではないか」
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:02:33.16ID:Da9z8i1m00202
一番大切なのは、当社が権利をきっちりと持つこと
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:02:34.83ID:tS7L6uw+00202
>>3
これ、
「マリオの映画をつくりたい」ってスレが建ってるぞww
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:03:55.15ID:Da9z8i1m00202
他社様のハードとNintendo Switchのライフサイクルにおける位置は違いますし、
対象としているお客様層も異なると考えていますので、
他社様のビジネス動向が当社のビジネスに特別に影響するとは考えていません
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:04:43.42ID:Da9z8i1m00202
Nintendo Switchビジネスは4年目に入り、(ライフサイクルの)中盤に入ったばかりであると考えています。
来期1年間というよりは、その翌年、翌々年にどうしていくかという単位で物事を考えています。
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:05:51.17ID:Da9z8i1m00202
>>5
ああいう捏造してるからまともなPSファンボーイが泥舟から逃げ出すんだろな
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:07:02.33ID:SLsSZMlYa0202
4年目と言うことで中盤に入った
序盤(1~3)中盤(4~6)終盤(7~9)
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:08:54.15ID:F9mQtZTBa0202
>>9
うん。後4年〜5年はスイッチ確定
まあ売れてるし問題ないね
メーカーは意地でもスイッチに出さないことはあるかもしれないが今は任天堂タイトルの方が求められてるから問題はないな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:10:09.20ID:Da9z8i1m00202
3分割すりゃそうなんだろうが
9年も時間稼いだら次はスペックアップ版じゃなくてギミック詰め込んだSwitch2にするだろう
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:11:03.42ID:F9mQtZTBa0202
後はゴミステ5眼中にないし影響はないが先に公開されてなかったらもっと盛り上がったかもな
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:11:07.20ID:Da9z8i1m00202
序盤(1~3)中盤(4~5)終盤(6)
実際は3等分じゃなくてこうなるんじゃないかと
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:13:04.40ID:Da9z8i1m00202
9年間もSwitch持たせたらスプラ3マリカ9投入せざるを得なくなりそうだから
そしたらSwitch2のスタートに悪影響出そうな気がする
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:13:52.77ID:0RJiAzTAr0202
>>13
実際は中盤が長いよな
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:14:28.24ID:F9mQtZTBa0202
ってかさ最初の質問にいつもの据え置きと同じようなサイクルにはならないって書いてるじゃん
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:14:37.71ID:Da9z8i1m00202
>>14
恐らく100%互換は保ちそうだから次のハードと同時に存在してると考えてもいいか
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:16:46.78ID:SLsSZMlYa0202
>>18
イカは今年か来年頭に投入しないとどのみちIP維持が怪しい

互換がなくても2011発売3DS→2017発売Switchと考えると大差ないわ
頓死したWii Uはまた扱いが違うし
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:17:56.08ID:xWYAqY9Fd0202
>>6
は? ゲハ板いって現実見てこいよ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:18:05.97ID:FVAlqscD00202
>Nintendo Switch Liteだからこそ生み出せる需要はまだあると考えていますので、
>今後は今まで以上にお客様にNintendo Switch Liteを手に取っていただけるように、どのような需要があるか、
>どういったアピールが必要かを引き続き考えてまいります。

>オリジナルの Nintendo Switch の勢いを落とすことなく、
>Nintendo Switch Lite 独自の需要を見つけて、拡販していく必要があります。


まあモンハンだろうな
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:18:46.34ID:F9mQtZTBa0202
グラフィックも許容範囲だし次世代機なんかいらんな
仮に出ても携帯モードがゴミステ4レベルになるくらいだろうし
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:21:48.82ID:FVAlqscD00202
3DSでも携帯機におけるモンハン需要について思いっきり認識してたのが任天堂だしな

カプコンも出す出す言ってるし、一瀬はずっと何かやってるしで
もうこれの事としか思えない舞台が整いまくってきてる
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:24:41.92ID:Da9z8i1m00202
>>20
任天堂のコンテンツでネット対戦と共闘がメインってのは異例だけど
他のネトゲのように過疎ったからオワコン扱いするのと同じ枠に入れていいのか
マリカのように熱狂的に流行らないが弱火で燃え続けるコンテンツと同じように見るべきでは
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:25:49.74ID:x7UijYL700202
ソフトは普通に2サイクル目入るだろうね
1年目に出たのがゼルダ、ARMS、マリカ8DX、スプラ2、マリオデ、ゼノブレ2
といった面子だからこれらの続編がそろそろお目見えする
といってもロンチのゼルダはもう次を見せてるが
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:30:07.54ID:SLsSZMlYa0202
>>26
25年以上ブランド維持してるマリカーと同じように見るとか狂ってるな…

オフゲー時代から売ってるゲームと違ってイカってのは定期的なアップデートとフェスがあって盛り上がるソフトなわけで

フェスは終わりました、アプデも終わりますは終了準備の段階
ここて取る手段としては更に追加コンテンツ入れてリブートするか新作出すか
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:38:01.16ID:Da9z8i1m00202
>>28
イカが3年に一度新作投入できるほど幅を広げやすいコンテンツに見えるか?
ベースの完成度が高いから正直難しい
共闘部分の拡張性はあるが3年サイクルでこの後回し続けるのは無理に見える
ハードスペックの制限とも戦う必要のあるゲームだろうし
新しいことやるならSwitch2用なんだわ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:40:21.33ID:EAWf7sWz00202
まあ次も性能上げただけの据置携帯のハイブリッドでいいよ
PS6あたりでソニーがパクってくると思うけど
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:40:47.14ID:lPjS9AL+00202
資料のA8が一番興味深いな
「ノーマルスイッチが機軸で伝えきれてないLITEの魅力拡大に努める」
ってことをかなり強調してる
それと決算報告では「オンライン加入者の維持がいまいち」とも言ってたから
LITEの需要喚起するようなオンラインの比較的強めのIPは用意してくる可能性が高いんだろうと思った
ただ「発売済みのソフトをより長く売っていきたい」とも言ってるので
マリカみたいな化け物ソフトは出してこない可能性も無きにしも非ず
まあ一言で言えばダイレクト待ちだな
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:41:20.55ID:x7UijYL700202
新ブキとスペシャル考えて
新マップ4と旧マップ4用意して
ヒーローモード作れば
スプラ3だぞ

後の要素は運営しながら作る
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:44:39.28ID:SLsSZMlYa0202
>>29
幅ならまだまだ増やせる
ルールの作り方の問題であって技術的な話ですらない

そもそも移行しないならフェスを続けて引き延ばすのはいくらでも出来たわけで止める理由がないのよね

出ないと思い込むのは自由だけどハードサイクルを考えたときにあと3~4年出せないなら既存ユーザーは死滅する

メインの小学生、大学生の2つの層が完全交代するほと間を空けられるゲームではまだないわ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:46:29.64ID:Da9z8i1m00202
>>33
その考え方で作ったのがスプラ2なんだろうね
明らかに突貫作業だった
今あまり変化の無い3を焦って出すと飽きられる可能性がある
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:47:32.14ID:XYVLWA3y00202
2のヒロモと曲は突貫で作りました感凄かったもんな
あれ続けてたらIP潰れる
0037ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2020/02/02(日) 13:47:46.41ID:nx38zRocd0202
マリオカートもスマブラもスプラも、次はフルモデルチェンジをやるタイミングだからなぁ
目玉が三つもあるのは良いことだが、同時に展開の仕方が難しい部分もあるだろ
0040ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2020/02/02(日) 13:57:55.63ID:nx38zRocd0202
SPで締め括りでもいい気はしないでもないけどなぁ……
とは言えそんな風に思ってるのを、良い意味で裏切ってくれたらってのもある
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:58:04.29ID:3NJJYGpUd0202
稲葉がベヨネッタ3もフルモデルチェンジって言っていたな
2で完成されていたからな

マリオオデッセイ2は出そう
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:59:32.96ID:863Q6c6W00202
権利が面倒だからもうやらんだろ
次回作では外タレ全消去もありうる
だから根底から変えようって話になるんだろうし
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 13:59:38.17ID:Da9z8i1m00202
>>34
フェスって実は余り面白くないという問題がある気がする
スプラの舞台で何をやっても面白いハネムーン期間が終わると気づいてしまうんだけど
どんないいゲームでも自然に勢いがなくなるのは避けようもないんで
任天堂らしからぬ爆発的にヒットした新規コンテンツの行方を静かに見守っていきたいと思っとるよ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:00:53.10ID:863Q6c6W00202
サードの供給ピークが終わったから
この先は任天堂の負担がでかくなるな
ロングセラーが多いから経営的には楽そうだが
客目線で考えるとちょっとな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:05:27.98ID:lXlpxDn800202
スマブラはいくらなんでもキャラ増えすぎだから整理した方が良いと思う。

原点に戻って任天堂の現役シリーズオンリーにしてもロクヨン当時と違って、どう森やFEが加わり相当なキャラ数なんだし。
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:08:46.33ID:Da9z8i1m00202
スマブラ同じような次回作が出てくる気がしない
キャラ減らしてシステム大幅刷新してきそうな気がする
システム刷新せずにリストラはかなり不満高めてしまうだろう
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:38:43.73ID:qZPTefHl00202
>>31
それは俺も気になった。
Liteに何か仕込んでるな...
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:40:47.57ID:1UnTbVDpa0202
宮本がVCの存在忘れてないのは何よりだけどならさっさとやれとしか言いようがない
まあ今後はもうスイッチオンラインみたいなかんじでやるんだろうけどそれでも現状展開数全然だし
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:42:24.60ID:bNC8vCL200202
スマブラはこのまま他格闘ゲームみたいにキャラ追加していく形で5年運営しろ
Switchの次世代ハード出ても完全移植で良いと思う、対戦アクションとしては完成してるから、ムリに方向転換やリスタートは蛇足
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:42:44.37ID:1UnTbVDpa0202
LITEの魅力云々なんてそれこそwiiUの時でもいってた当たり障りないただのテンプレな言い回しやん
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:43:03.20ID:2NkRNKXb00202
開発リソース集中してるからソフト切れだけはなさそうね
多分ハードも1億台は余裕で超えてくる
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:47:32.93ID:863Q6c6W00202
安いとかやや小さいってのが取り柄なんだろうけど
どっちも機能や画面サイズとトレードオフになってるからなあ
0053びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/02/02(日) 14:49:14.41ID:tS7L6uw+00202
スマブラは次が難しいよね
全員参戦を続けていくか否かの2択に追い込まれた
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 14:57:26.54ID:BArx2O2O00202
まあLiteならではの需要というのは持ち寄りのマルチプレイかねえ
ノーマルでもドック外せば出来るけどちょっと大きいから気軽に持ち運びをためらう人もいるだろうし
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 15:01:32.18ID:3GiQvYnW00202
スマブラはDLC続けてればSPだけでも5年は持たせられるだろ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 15:04:19.95ID:1UnTbVDpa0202
持ち寄りなんてスイッチ初年度から推しまくってるところだしならではもなにもないやろ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 15:04:35.81ID:863Q6c6W00202
でもライトもオリジナルに比べて小さいってだけで普通に大きいし
鞄にでもいれなきゃ持ち運べないよね
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 15:43:36.35ID:FHRB+znf00202
マリオの映像化終わったら、ゼルダあたりかねえ。作りたい会社はいっぱいありそう
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 16:25:41.74ID:Au6YSodA00202
任天堂のIPを幅広く知ってもらう機会として映像コンテンツに今後力を入れるという話か
ゼルダの映像化はもちろんイカやFEのアニメ化とかそのあたりも視野に入れてる気がするな
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 18:04:14.07ID:MWsTJrLjd0202
違うライフサイクルにしたいって...
無理だろ...もうソフトスッカスカなのに
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/03(月) 02:42:35.18ID:Ao7s2vF60
レトロゲーに
世界観強化のための実写動画を同梱する
なら俺はそのパッケージを買うかも
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/03(月) 12:51:50.29ID:g4fSKOMBM
まだモンハン出るとおもっててワロス
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/03(月) 15:58:56.34ID:o3sB4jraF
>>64
任天堂が研究開発費の位置付けをどうしてるかは不明だけど、一般的には入れるし質疑応答からでもそのように読み取れる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況