【朗報】SIE、JAPANスタジオの統括にアストロボットのニコラ・ドゥセ氏が就任
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0002名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:25:48.89ID:3KW0ff1ka
いよいよSIEJも無能すぎてテコ入れされ始めたなあ
まあゴンじろーとかBラップとかやってりゃ当たり前だが
0003名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:27:44.16ID:YwIoSmgz0
ゴンじろーからアストロボットに変わった所で焼け石に水では
0005名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:29:14.85ID:IQeejZzhH
これは朗報。ジャパンスタジオはマジで無能集団だからテコ入れ必要
0006名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:30:41.27ID:zalaAC+C0
これも十三なみにステマうざかったな
ステマ路線継続だな
0007名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:31:24.77ID:BY9k5Vb40
売れるものは作れないけど納期とかキチンとしてて仕事が出来る人なんだろうね
0009名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:34:18.14ID:uNzd2QSbd
アストロ良かったから頼むわ
ほんまこれ出るまで無能すぎた
0011名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:35:12.85ID:39qcj3JR0
ゴミ置き場が
マリオのクローンになっただけだな

トリコ以降何か出したかよ?
0012名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:35:39.28ID:eGJMaXAy0
任豚が嫉妬したゲーム
0015名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:38:22.55ID:m8HkWeHbr
ジャパンスタジオて立地が日本なだけで従業員は外人なのかね
それとも英語のできる日本人を雇い入れてるんかな
英語のできないヤツ雇っても親方とやり取りできないんじゃしょーがないよな
それともそのニコラ・オレナンカドゥセとかいう人が日本語できたりするのか
0019名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:46:12.20ID:uNzd2QSbd
ゲリラがホライゾンで成功してサカパンがゴーストで本気の侍ゲームを作っている間にSIEJAはスマブラしてた件
0020名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:46:48.63ID:sJ/Ez1MI0
PSはもう完全にアメリカに乗っ取られたな
国産ハードはスイッチだけか…
0021名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:47:14.28ID:eGJMaXAy0
>>20
じゃあトヨタも海外?
0022名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:47:23.16ID:6egmgRFn0
無能な方の吉田がワールドスタジオ統括から窓際インディー部署にぶち込まれる一方
SIEジャパンスタジオには外人投下か
日本のPSにますますSIEA・E側の支配力が強まりそうだ
このままLGBT外人ばかりになったら、もう美少女ラノベ絵会社角川なんか版権含めて日本のPSにすら出入り禁止にされかねない
アニプレがFGOの良績とかを見せつけながら自分の所の版権ものはごり押しして出させるくらいか
0023名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:52:30.48ID:m8HkWeHbr
>>17
通訳じゃノムリッシュ的な要求されてもニュアンスが掴めないだろ
ノムリッシュ的な要求をしてくるのかどうかは知らないが
0027名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 00:56:59.10ID:FjsbQ+u70
これをテコ入れと見るか左遷と見るか
0029名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 01:03:36.92ID:6egmgRFn0
>>26
親子資本なのにSMEとアニプレの関係も一心同体というわけでもないようで
設立の経緯が角川を筆頭とするオタ出版業達との共同アニメ会社枠だった説を聞いたことがある
声優やサントラとかもSMEではなく旧SCEJと関係深い日本コロムビアなどから出たりすることも多いくらい
PSP・PS3の美少女アニメ路線を下支えした実績もあるし
PS2後期からSCEと関係が露骨に悪化したSMEとは軌を一にする動きはしてない
しかしフォワードワークスなどでSIEJAもアニプレガチャと無駄な競合しているしソニーは異常に社内闘争が好きな会社らしい
0030名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 01:09:49.86ID:m8HkWeHbr
>>25
へー、日本語はビジネス初級ねえ
「あ、お忙しいところすみません、いつもお世話になっておりますSIEのニコラです」とか言うのかな
「なるはや」とか「仮に本決まり」とかの謎のオトナ語も使えるんだろうか
「あの道をシューッて行ってガーンぶつかったら右へカクッと行ったらドーンて建ってるビルね」
みたいな説明でもわかるんだろうか
0032名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 01:28:35.89ID:ThdX4gz5d
色んな人からマリオのパクリって言われて更に大爆死したゲーム造ったヤツが上に立つんかwww



終わってんなwwwwwwww
0033名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 01:31:27.49ID:JxallPIT0
ジャパンスタジオとかよく解散させないなって思うよ
出るゲーム微妙なものばっかなのに
0035名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 01:38:34.90ID:RN2wuH1LM
日本向けゲームを作らないJapanスタジオw
0038名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 01:59:14.20ID:7m4JybaE0
ジャパンスタジオなのに海外本社が主導か、、、
ゴキちゃんはアメリカのファーストを応援して日本のファーストにはネガキャンするんだな、、、
0041名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:06:39.43ID:r6RKMkzl0
>>12
お前買ってないじゃん

ps4ユーザーはまずPSVR買えよ

アストロは凡ゲー
バイオ7の方がVRに向いてると思うけどカプコンもうVR出さないよね?
0042名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:08:28.29ID:BjJzX1uMM
今世代でかなりWWスタジオ閉鎖・売却されたのに
ポリフォとジャパンスタジオが未だに生き残ってるのが割と謎
0043名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:09:07.14ID:Bq/ew+Hf0
いまだにアストロが売れてないと思ってる馬鹿がいるのな

あれ、プレイヤー数92万だよ?
ゲハでアストロもやらずに最新のゲームについて語ってる原始人とかいないよな?
0044名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:11:57.06ID:zODQrqns0
プレイヤー数92万は草生える
0045名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:16:56.26ID:d3vofDsr0
本当にアメリカ主導と痛感するな
MD時代のセガオブアメリカ思い出すわ
0048名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:19:36.31ID:6NUcs1Wb0
これJすら海外向けしか作らなくなる感じか
まあ元々奇ゲーばっかだったし妥当か
PSユーザーが「ファーストを買うのは悪」とか言い出したのって
Jが駄作乱造した影響だよな
0049名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:31:22.11ID:6P7WJfaL0
【悲報】ゴキちゃん、92万プレイヤーを自慢するほど落ちぶれる
0050名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:32:46.11ID:EpU50hMr0
神ゲークリエイターか
0051名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:36:41.17ID:V21VUvk+d
いまだに任天堂はこう言うゲーム作れないもんね
本来任天堂がこう言うゲームで一般人を驚かせるべきなんだよ
0052名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:38:26.73ID:BtkOCUUQ0
元々Japanスタジオの統括には誰がついてたの?
0053名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:38:33.64ID:zODQrqns0
ゴキちゃんの住んでる世界ではマリオ64が発売されなかった説面白すぎるからやめろ
0054名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:46:24.03ID:aAgoHM470
今までのジャパンスタジオに何が出来た訳でもないが
それにしても外人に首根っこ掴まれてどこがジャパンスタジオだって話だな
要らないじゃんそいつら
0055名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:46:28.80ID:PIXspMol0
ナックですら続編出たんだから92万も売れて
出来が素晴らしいゲームなら当然続編の話あるんだろうな?
0056名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:52:53.98ID:LDnJYzh80
ジャパンスタジオ潰すと日本撤退だの負けたのなんだの騒がれるから潰せないだけだろ
現状でもアメリカに本社のSIELLCがあってもうPSはアメリカのゲーム機とか言われてるのに
0057名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 02:59:09.21ID:7Yz8DUKf0
アストロはマジでマリオを超えたと思ったな
後だしのマリオデVRはくそ過ぎて次の日ダンボールVRゴミに出したわ
0060名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 03:25:27.40ID:Bq/ew+Hf0
ぶっちゃけマリオなんて相手にならんよ
マリオはしょせんレトロゲー

マリオデとか作りが古すぎる
0063名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 03:32:12.77ID:Bq/ew+Hf0
アストロのあとにマリオデやるとマジで平面モニターでああいう3Dゲームやるの苦痛なんだよな
モンハンWみたいにジャンプとかあまりないものならいいいけどジャンプゲーに平面モニターのマリオは
どこまでいっても未完成
0064名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 03:36:38.65ID:Z0bhlDUJp
WWSも代表がゲリラかきた外様になったけど
これって本社からの出向組が逃げ出してるってことじゃねーの
0066名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 03:40:20.74ID:sWkI4qGM0
ニコラはEA、Eidos、レゴ → SCEロンドンスタジオでEyeToy、EyePet →
ジャパンスタジオの内部チームAsobi Team(プレイルーム、プレイルームVR、アストロボット)のプロデューサー兼ディレクター
キャリア的にずっとギミック系を作り続けてる


外人がーというけどPS3時代から吉田の要請でサンタモニカの元ヘッドがジャパンスタジオのプレジデントは務めてるだから今更すぎる
当時和サードがモバイルに傾倒し始めてかつてのFF7やMGSのようなサポートが受けられないリスクを憂慮したかららしいけど
【西田宗千佳のRandomTracking】PS4発売が2月になった理由。日本のゲーム開発の変化 - AV Watch
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/616663.html
> その一つのカギは、ジャパン・スタジオのヘッドに、サンタモニカのスタジオの
>ヘッドだったアラン・ベッカーが着任したことです。日本に来てもらったんです
>よ。

How Sony's Hometown Studio Rose From the Ashes In Time for the PS4
https://kotaku.com/how-sonys-most-creative-studio-rose-from-the-ashes-1458030068
>"For Japan Studio to be relevant globally in two and a half years."

2011年の着任当時ジャパンスタジオでは40タイトルものプロジェクトが進行してたけど切り捨てた
>When Becker came back, there were over 40 titles in development at the Japan Studio. Becker had to make the tough calls.


あとSIEはPS5に向けてグローバルの組織化を図ってる

ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」 - GamesIndustry.biz Japan Edition
https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19110801/
> 「はい,我々はよりグローバルな組織になる必要があると感じていますが,これは国レベル
>での市場での強さを犠牲にするものではありません。そして,グローバリゼーションはアメリ
>カ化を意味するものではなく,逆もまた同様であるという点を強調したいと思います。

> そのもう一つの現れは,別のヨーロッパ人,ゲリラゲームズの共同設立者であるHerman
>Hulst氏が,PlayStationのワールドワイドスタジオをリードするためにステップアップしたと
>いうニュースだ(関連英文記事:※吉田修平氏は新たにインディーズデベロッパを発掘する部
>署に就いた)。しかし,Hulstが特定の地域のためにゲームの試運転を開始すると思ってはい
>けない。

> 「AAA PlayStation 4および確実にPlayStation 5開発の性質として……ワールドワイドスタ
>ジオに特定のヨーロッパの国向けのゲームを作らせないことは明らかです」とRyan氏は語る。
>「PSP時代の,Invizimals(スペインで人気があった)が当てはまるかもしれません。これが
>吉田修平氏の新しい仕事(インディーズとの仕事)の出番になると思います。我々が機敏で,
>柔軟性があり,グローバルであれば,小規模な開発者と協力して,それらの国の特定のニーズ
>を満たすことができます」
0068名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 04:06:08.16ID:AO0PWgwR0
>>1
悲報の間違いだろ?
これ、Jスタジオの解体要員だよ
日本人をどんどん排除して息の掛かった人間をどんどん入れる。
そして掌握したところでアメリカのスタジオに吸収。
そして誰もいなくなる算段だ。
0069名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 04:17:04.80ID:zODQrqns0
ソニーから日本人向けのゲームは二度と出ないってお達しだよ
0070名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 04:20:07.40ID:cV0lWQMV0
マリオ貶めてアストロ持ち上げ

そのやり方でユーザー増えました?
0071名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 06:27:03.89ID:FC/UKD/C0
>>1
悲報だろ
外人に乗っ取られてるじゃん
0072名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 06:28:39.15ID:cS3ptx4TM
日本はVRミニゲームやってろ
ということ
真っ当な大作は作れない
0074名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 06:32:50.66ID:WglWr2uKM
お前たち、VRの現実にきちんと向き合え

「VRはゲームに向いてない」

無理矢理VR向けにゲーム作ろうと思うとミニゲーム集みたいになってしまう時点で気付くべき
0075名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 06:35:11.28ID:P/Zfj+Gn0
世界で売れない物は企画が通りにくいらしいからな
AAA主義になって
0077名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 07:03:47.06ID:nVvuuS3P0
ゴキクンやったな念願の海外主導がついに日本にも浸透したんだ




くそわろた
0078名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 07:17:07.50ID:WWGnTVhd0
>>75
外山圭一郎とか、Jホラーもダメでアニメチックなゲームもダメなら
何を作らせてもらえるんだ?
PS5でアンティルドーンの代わりになる外人キャプチャしたホラー
アドベンチャーでも作ってるのか?
0079名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 07:34:20.93ID:bffH1RDw0
順調に日本外しが進んでるな
0081名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 07:42:12.09ID:v6Rbv1eG0
みんゴル6→俺屍2→newみんゴル
ガチでクソゲーラッシュすぎる
0082名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 08:26:26.57ID:Nj3cPavPM
SIE本社がついに介入か
SIEJAがあまりにも無能だったからなあ
これはゴキちゃんも喜んでいるだろう
0084名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 08:55:58.08ID:kD1uaXo80
テコ入れというか、潰す前の地ならし・・・
0085名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 09:08:12.45ID:6Sm+ijDma
いらないIPは最終処分場(フォワードワークス)に捨てたし
無能集団は外人で埋め尽くす準備はできたし
PS5発売前に日本を捨てる準備が着実に進んでいる有能さ
0086名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 12:43:39.11ID:Ywr26Qhx0
日本のSIEなんて海外に実権持っていかれてなんにも出来ないしな
0087名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 13:36:46.64ID:9uCopGrxF
みんゴルをクソゲーに出来るってのがすげえ
0089名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 13:59:06.69ID:zODQrqns0
ゴキちゃん「カイガイカイガイ」
ソニー「なるほど。じゃあもう日本向けスタジオとかもう要らないよね?」
ゴキちゃん「チカニシガー」
ソニー「草生える」
0090名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 14:01:57.01ID:JPFvGCDFd
日本でなんか作ってんの?
0092名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 14:13:22.30ID:sWkI4qGM0
【IGN First】JAPANスタジオが注目を浴びる理由に迫る ゲーム
https://jp.ign.com/sony-playstation/15261/feature/ign-firstjapan
ベッカー氏いわく、JAPANスタジオはその文化を守りクリエーター主導の
ゲーム制作を続けることに成功した一方、他のスタジオと比較して新し
いツールの導入には遅れ気味だったと言う。「JAPANスタジオは才能に溢
れていますが、なぜかテクノロジーの面ではPS2、PS3時代から既に遅れ
をとっていたように思います。JAPANスタジオの制作タイトル数はさほど
多くありませんでしたから、PS4では、テクノロジー面の再構築に力を
入れています」

ベッカー氏は特定のプロジェクト名を挙げなかったものの、新しいテク
ノロジーを用いた数多くのゲームについて示唆した。「これ以上詳細を
お伝えするのは控えますが、『GRAVITY DAZE 2』や『人喰いの大鷲トリ
コ』の完成で、JAPANスタジオは大きな偉業を達成しました。そしてやっ
と、新しい事を始められるような気がしています。」ベッカー氏はこう
続ける。「『KNACK 2』の完成も近づき、スタジオ内のチームに時間がで
きましたので、いくつか新作に取り掛かろうと思っているところです」
0093名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 19:31:56.50ID:83oGj34F0
ジャパンスタジオはVR専用にするのかね?
0095名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 23:02:24.13ID:fWaAW/WN0
マリオのパクリゲー推進してどうすんだよ
まさか4000本しか売れてないのにまた作ってんのか?
0096名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 23:12:10.46ID:7KjINgqf0
ますます国内で売れなくなるな
0097名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 23:21:01.82ID:HHx4HR3Dp
アストロ評判いいしマジ朗報かもしれんのにマリオデ下げレスしかしないゴキブリに草枯れるわ
0098名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 23:22:18.07ID:cX4/kpke0
アストロボット2出して欲しい
テーマパークで遊ぶような夢のような時間だった
0099名無しさん必死だな
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2020/02/04(火) 23:26:44.02ID:JkvzzX830
まあ待つんだ
SIEJの統括が外国人になるということは、ソニコレ規制に通るのも
多少楽になるかもしれないじゃん
むしろ国内サードには朗報かもよ?
0102名無しさん必死だな
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2020/02/05(水) 10:48:55.19ID:tcj0y2pA0
アストロボットのセンス見る限り少なくとも今までの奴らよりは有能やろな
0103名無しさん必死だな
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2020/02/05(水) 22:09:40.33ID:OJWY0ie50
コミケ程度しか売れてないのに有能とか意味不明
株主がよく許したな
0104名無しさん必死だな
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2020/02/05(水) 22:16:13.68ID:8W6Exx/X0
アストロボット悪くないけどさあ
VRでほんとにこんなのがやりたかったの?ってなる
まあVRはPCがあるからいいか
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