ITジャーナリスト「Switchはポータブルゲーム機の市場を独占しつつある」
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任天堂決算から見えた「日米欧でSwitchが好調」の理由。世界4800万台の高収益ゲーム機ビジネスの強み
https://www.businessinsider.jp/post-207008
> ゲーム業界において、任天堂はPCやPS4といった「年齢層が高めのコアゲーム層」とは、
> 別の市場を作っていると言われている。
> コアゲーム層であっても任天堂のファンは多いし、
> コアゲーム層とは違う、若年層をカバーできている、ということだ。
> その点では、現状「業界でポータブルゲーム機の市場を独占しつつある」ことが大きい。
> SIEがPlayStation Vitaのビジネスを終息させており、
> 任天堂自身も「ニンテンドー3DS」を終息させようとしている。その後継がSwitchとなった。
> 任天堂は2019年、Switchの持ち歩き特化バリエーションである
> 「Nintendo Switch Lite」を発売したが、この結果、日本市場で顕著に販売数量が増している。
> 従来、欧米市場はポータブルゲームに冷淡である、という評価が一般的だった。
> けれどもLite発売以降、欧米市場でも同様の上向きトレンドが存在することを考えると、
> 「市場に1社だけが残った」価値は、同社にとって大きいものであったと推測できる。 >>27
ソニー好きなのは確かだから、珍しい記事ではある。 >>16
Vitaは専用メモカが高く汎用性に欠けるなどハード的なウィークポイントもそこそこあるし
Switchもメモカの取り出しが大変でスクリーンショットが取り出しにくく使いづらいなど
弱点はお互い捜せばわんさか出てくるけど、最大の理由はハードを普及至らしめるゲームが存在したかしないかの差だよ
国内でも国外でもVitaを牽引出来るソフトは最期まで現れなかった >>29
>Switchもメモカの取り出しが大変でスクリーンショットが取り出しにくく使いづらいなど
意味が分からん、SDカード取り出すのが大変か?
スクショはPCにつなげたらサクッと移せるじゃん >>30
Type-C to Type-AケーブルでPCとマスストレージ接続してくれたら取り出しが楽になるのにという話です
スクリーンキャプチャしてSwitchの電源切って、SDカード外してPCにSDカード読み込ませてまた戻して電源入れて…
これは面倒くさいと思ってるんだけど、そうでもないなら話が合わないので流してください new3DSは無線LAN経由でPCからSDカードにアクセス出来たんだけどな ゲーム市場のうち46%がスマホ、24%がPCで残りの30%がコンシューマ
任天堂は7〜8%くらいは獲ってるかな? 任天堂市場は任天堂独占みたいなことを言ってるだけだしな 海洋資源に劣らないレベルで儲かっちゃう井戸を作り上げるのすげーよな 市場規模の話をしてるんだからその例えは適切ではない 日本海+フィリピン海+東シナ海+南シナ海で
全海洋面積の3%位だからまあこれくらい有れば十分生きていけるんじゃないかな… 少なくとも日本の1000万市場というのは
和サードにとってはこれ以上ないチャンスですな まぁ、独占しちゃえばブルーオーシャンになるんよね。 ポータブル市場独占じゃなくて、ソニーやサードのAAA路線がコケたおかげで、ハイブリッドに非ずんば家庭用ゲーム機に非ずみたいになってるじゃん 任天堂にはWiiUの反省を生かして
もう一度据え置きでチャレンジして欲しいな スマホでバトロワできたり携帯機が必要十分を満たす位進化したからね
ただの据え置きなんてとなってもしょうがない 今年は出ないらしいが、性能を強化したSwitchの新型は出るって話はあるな。 この前デスストノーマンがマリカーやってた画像でもそうだけど、ガイジンのデカイ手でちっこいジョイコンと画面でおすそ分けしてるの見たら、ここ迄受け入れられんのかとね >>31
もうSDカードから取り出すの面倒だから諦めて、自分のTwitterに投げてるわ >>16
面白いゲームが出なかったからだよ、vitaは。
あとは任天堂がいなかった >>48
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 383,985
Switch 4,759
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 217,870
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 129,072
3位 PS4 三國志14 25,835
4位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
5位 Switch void tTrLM 4,759
6位 PS4 void tTrLM 3,459 ソニーも携帯機は撤退して
もう任天堂しか作ってないじゃん。 ポータブルゲーム機って今はスイッチしかないんだから独占もクソもない ?意味わからんけどその状態を独占状態というのでは、ゴキちゃんの言葉遊びか 言葉としては合ってるけど狭い市場を独占しても競合相手になんの影響もない 3年で5000万台普及が狭いのか、誰にとっての狭さなんだろうか まさかVITAがまだ生きていると思ってんじゃないだろうな steamの携帯機とVITA
現状どっちが強いの? Switchでやっと据置機よりも劣る携帯機という深い溝を越えることに成功したからな
所謂キャズムを越えたって奴だ
成功の要因は据置機Wii Uと同等以上の性能であると示せた事と、製品ラインを1本に絞った事
たまに「高性能な据置型Switchを出せ」っていうアホが居るがそれをやったら元の木阿弥よ >>75
話題にならない売れてない携帯機なら結構あるよ
中華産のスイッチパクったのとか SIEがVITA後継機出す可能性を考慮してるんじゃない?
西田自身はソニー寄りな人間だし。 >>75
Switch以外の携帯機は3DSのことじゃないかな
3DSからSwitchに独占(置き換わり)しつつある というか携帯機の競合がいないんだからそりゃそうだろうとしか いくら携帯機市場が縮小したとはいえ
独占市場というのは美味いものだ ここにサードの主力が加わったらどうなるか
想像しただけで恐ろしい 携帯ゲーム機は2DS一択でしょ
Switchライトとどっちを選ぶかは
なにがやりたいのかで変わるとは思うけど 2DSの役割はSwitchLiteが少しずつ受け継いでいくのかな。 Switchは、Vitaより画面でかいし3DSより100倍綺麗だから当たり前だけどな LiteはともかくSwitchが携帯機だと思って買ってる人なんてほとんどいないと思うがな
国内はスマホに取られたからPS4売れないとか言って逃げてたの
Switchは国内でも海外でも売れちゃったから
ポータブル機の市場だからーとか区別して誤魔化してるだけじゃん 3DSが終わる時に自然と独占になったよな
任天堂が独占ならもうかなり前からそうなってる
Vita死ぬの超早かったし > SIEがPlayStation Vitaのビジネスを終息させており、
これって公式の声明一度もないよなw
外野が言ってるだけでw >>5
むしろポータブルを強調するなら合算で正しい
据え置きを強調してたら合算はおかしいって話になる >>94
本体の出荷完了してるし続けてたらびっくり >>96
ビタ出荷完了はアナウンスしたが携帯機撤退はアナウンスしてない >>97
自分でVitaのビジネスを終息って引用しといて携帯機とか言われましても >>97
そもそも、撤退なんて滅多な事じゃ言わん。
それこそゲーム事業を止める時くらいじゃないとな。 >>104
3DS
MHX 世界累計430万
これがサード売上1位で終わる市場
(単なるDLCのアイスボーンですら発売から2月で450万突破済み)
スイッチはこのハードルすら越えられず終わりそう
PS4はFIFA出すだけで1300万、NFS出すだけで800万は売れるのにね >>105
マイクラ1億
ちなみにFIFAはswitchでも出てますねwww >>1
有識者
「日本のswitchは8割は中国なんだから中米欧だろ!」 ソニーが携帯機を辞めたからその部分は誉められるようになっただけだろ >>95
どっちでもないよ
もう据置や携帯の概念が崩れて「1社に1ハード」という形式になったから >>112
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 492,219
Switch 4,759
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 228,459
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 136,932
3位 PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 86,248
4位 PS4 三國志14 29,372
5位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
6位 Switch void tTrLM 4,759
7位 PS4 void tTrLM 3,459 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 77.5% 1,585,039
PS4 22.5% *460,043 そういや、あんまし聞かないよな。西田がITジャーナリストとか言われてるの。 ボータブル言っても据え置きのゲームをプレイできるからこそ
スマホやタブレットと客層が違うわけでポータブル機はもう無意味だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています