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もう洋ゲーが和ゲーに追いつくの無理じゃね?
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0003名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:01:36.26ID:ms0/cuuz0
フォトリアルではアメリカ、フランス、ポーランドに勝てないから日本は独自進化でいい
0004名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:02:20.72ID:qpkPwkCw0
物量で作るオープンワールド自体の限界が見えたのはあるな
評判いいのでも汎用コンテンツでマップ穴埋めしてるようなのばっかだ痔
0005名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:10:05.09ID:/pHXDSqZ0
クソニーが生み出したガイジ
0006名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:13:45.79ID:0WjKa3UHM
>>2
作り込みってw
無駄に広いだけで何も特徴ないんだよな海外のOWってRDR2にしろホライゾンにしろ
箱庭に近いダクソの方がまだ特色あるし
0007名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:14:29.89ID:FlYoFsV3d
どう考えても逆だわ
特にPS2時代にPSWに引きこもって安穏としてた和メーカーの生き残りは時代遅れ感甚だしい
0008名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:15:03.30ID:5V4H3d7d0
オープンワールドはリアルにするほど不自然さが目立ってしまう欠点がある
ホライゾンとブレワイの対比がいい例だわ
0009名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:16:26.90ID:wk/JNJPWa
>>1
もともとアタリショックから
ゲーム業界救ったのも和ゲーだからね
0010名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:16:55.58ID:YwUTJm9id
自室に引き篭もってるコドオジだからワールドが「無駄」に広いとか感じるんだろうな
0011名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:18:15.54ID:LatSiiJd0
どちらかと言えば負けてるのは和ゲーかな
新ジャンルの開拓が全く出来なくなってるどころかバトロワなんかにも乗れてないし
だから新規IPも出なかったり従来のIPにしか予算もかけれなくなってる
0012名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:22:38.86ID:yDV/z9dH0
洋ゲといえばで名前出るのがいまだにスカイリムとか銃ドンパチなあたりあの辺りで延々足踏みしてるからな
和ゲーは大概足踏みどころか後退か落ちてる最中だからこっちはこっちでしんどいが
0014名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:26:58.94ID:+R7iVqMm0
キモオタってとにかく洋物嫌いだよな
マーベル貶して仮面ライダーとか見てそう
0015名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:28:26.64ID:NO0t6PfCp
最近は和ゲーが人気って聞いたけど違うの?
0016名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:28:41.81ID:lZT6zwqX0
>>11
正確に言えば、負けてるのはCSゲームかな

PCゲームは毎年毎年、8000本以上の新作ゲームが発売され、
早期アクセスなどを受け入れる土壌が発達し、革新的なゲームが次から次へと出てるし

スマホゲーはスマホゲーで、その圧倒的利用者数から
世界のゲームシェアの半分以上を占めてる状態だし
0019名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:38:05.04ID:+R7iVqMm0
>>15
日本のゲームの売り上げだけ追ってると世界200万すげーとかなっちゃうけど
ゲハじゃ話題にならんようなポーランドやらチェコみたいな国のメーカーの
新興IPからでも余裕でミリオンヒット出てるし
アメリカが頭ひとつ抜けてて日本が競ってるのは今その辺の第三国でしょう
0020名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:38:57.81ID:h/WJWC/40
AAAとインディーズの間の、フルプライスで世界50万から100万くらいのゲームの市場ってのが
うまく出来てきたんじゃないの
ニッチなところをややリッチにしたゲームの需要に日本がうまく応えられている
0021名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:39:26.40ID:lZT6zwqX0
海外のヒット作って、3000万本とか5000万本とか、
ソレ超えて億本とか行ってるしな
0022名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 13:54:16.80ID:N+H1+T4ad
アニオタと一緒で、そういうのが好きな連中のグループにいてそういう方面にしかアンテナ張ってないから
ちょっと何かに取り上げられたりどこかとコラボしたりするとすぐに針小棒大に騒ぎ立てるんだよな
0023名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:02:57.88ID:6J6Brh730
でもアメリカでのゲームの売上一位は何年もCODなんでし、10年とか
日本から見えない日本とはまるで違う流行が海外にはある
0024名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:03:22.36ID:Qd7JxVye0
和ゲーって大がかりなものは海外大手に負けてるし、アイデア勝負ではインディに負けてる印象しか無いんだが。
0025名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:04:57.05ID:yDV/z9dH0
キャラゲーとエロだけは強い
0026名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:12:25.35ID:oGGzwWFS0
>>1
知らないかもしれないけど去年だけでも
Disco ElysiumとかBaba Is Youとか
Slay the SpireとかRisk of Rain 2とかNoitaとか
けっこうあったんだよ
0027名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:26:21.71ID:0dMLI8h+d
ハード業界とかいいつつクッソ世界狭いからなここ
やたらフォトリアルやFPS視点嫌ってアニメ調の和ゲーしか眼中にない
0028名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:35:57.83ID:qd5dYJ02M
>>1
ここ数年で1番革新的で世界的に社会現象になったのかなのが
韓国のPUBGなんだが
0029名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:38:11.46ID:AVunRpoFa
正直フォトリアルは見飽きたよ
俺ら普段フォトリアルに生きてんだよ
なんで現実に近づけるんだよ
0030名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:43:40.50ID:A+zbfwj/0
でも洋ゲーもCSの今世代の間にずいぶん弱くなったよな
PS2時代に和ゲーが弱くなっていったのに似ている
0031名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:14:53.24ID:Dg3tG4zD0
日本世界に置いて行かれていいの?って思ってたけど別にいい気がしてきた
ガラパゴス上等、もう独自で勝手に進化でも退化でもしてくれ
0032名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:19:26.08ID:LoR3LxuY0
>>28
なにその日本で全く人気のないゴミ
世界を変えたのはポケモンGOだよバカチョンw
0033名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:24:42.89ID:CP3xlrce0
>>27
それな、もう普通にゲームが好きなゲーマーはゲハに近づかないようになってる
ゴキが豚にすり替わっても結局は隔離板なんだなって
0034名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:34:58.44ID:kcYFDnv4d
だって洋AAAより洋インディーズの方が面白いんだもん
菜食主義の日本人に毎日ステーキは食べれない
工夫がないからたまに口にする程度で十分
大衆ステーキよりも和牛の方旨いもんね
0035名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:47:30.38ID:C9WwsZue0
>>27
実際つまんないんだからしょうがないじゃんwww
2Dは間違いなく海外ゲーのがレベル高いけど、リアルゲーはゲームですらないじゃんwww
映画好き外人が映画の中に入る為だけに作られた物だからな、ゲーマーなんか居ないわ
0036名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:52:13.47ID:CP3xlrce0
>>35
カップヘッドとかRDRとかあの辺のこと言ってんだろうけど
やっぱ視野が狭すぎだなw
こんなとこいるのにゲーム情報サイトとか見ないんだろうか
0037名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 17:19:25.74ID:9nkMxYqB0
世界的に見たらだいぶ前から和ゲーは衰退して洋ゲーに負けてるだろ
0038名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 17:56:05.23ID:lZT6zwqX0
>>27
ソニー・任天堂・マイクロソフトの家庭用ゲーム機と同等のシェアを持ち、
毎年8000タイトルオーバーの新作ゲームが出てるPCを

「ゲームハード・業界とは関係無いから板違い!」

とかほざくような陳腐で塵のような板だしな・・・
0039名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 17:56:57.79ID:lZT6zwqX0
>>33
ゲーム好きは嫌儲とかVip辺りに逃げ込んでるわな
Steamセールやスマホゲーの話題も、ゲハの30倍〜40倍伸びるし
0040名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 17:57:35.10ID:zQCvpzNy0
ジャッジアイズ、龍が如く7というお手本があるのに
なぜ後発でそれ以下のモノが出てくるんだ?
0041名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:03:37.31ID:doB0FQOu0
もう ってことは一度も追いついたことは無い感じか
個人的には和ゲーは差を開かれたほうと言う認識なんだがな
あくまで個人の意見だから真に受けないでくれ
>>1の見解を否定するつもりは無い
0042名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:12:05.08ID:lZT6zwqX0
>>41
ファミコン〜スーファミ時代は、和ゲー(アーケード含め)が
ビデオゲームを牽引していた

そのうち海外でPCゲーム企業が増え、牽引してる間に
和ゲーの多くは家庭用ゲーム機に引き籠もり、ガラパゴス化

2005年のXboxおよびPS3の発売で、PC最先端ゲーム作ってた黒船が一気に襲来
低スペックゲーム機に引き籠もってた和ゲーがボッコボコにされた
0043名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:17:26.65ID:NcONB3yY0
>>2
単に人海戦術の力押しなだけだぞ
和ゲーに勝つのはそれしかないからってさ
今となっては虚しいけど
0045名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:28:05.75ID:CxudJ1bc0
それぞれの良さがあるからどっちが優れてるとかは思わんな
0046名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:32:23.83ID:lZT6zwqX0
>>43
一人で作って1000万本売れた洋ゲー 「は?????????」

数人で作って、1億7000万本売れた洋ゲー 「は????????????」

和ゲーに勝つにはアイデア一つで十分
0047名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:33:41.96ID:i+00rZSoa
>>19
任天堂ソフトは見ないふりか?
マリカ8:3300万以上、ブレワイ1800万以上等々、1000万本超がたくさんあるぞ?

スプラトゥーン2も1000万近いし、
和ゲーが洋ゲーばかりだったシューター分野の一角に食い込んだのもかなりの快挙だぞ
0048名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:34:07.41ID:IFwUSWbn0
作り込みというか遊ばせるゲームというか
0049名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:39:09.36ID:TUkmKFD90
いくら技術が進化しても日本では全然売れない洋ゲー
0050名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:39:46.41ID:z9e6tiYO0
デスストなんかフォトリアル&オープンワールドでかなり頑張ってたけどね
開発リソースやコストの制限あるんだろうけど街や建築物を極力排除した設定は逆転の発想だと思う
あと緩いオンライン要素とクラフト要素の組み合わせは日本人向きなシステムだなと思った
0051名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:40:57.79ID:gUmCgI0m0
和ゲーって挑戦しなくなってるから同じ舞台で勝負してる感覚になってる時点でもうね…
0052名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:41:33.04ID:bsu/HljS0
そもそも後追いしなければ負けも何もないんだから
我が道を行けばいいだけでは?
0053名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:44:58.10ID:T8L4qDk80
2Bみたいなセクシー系小顔美女は好きだけど海外のゴリラ女やブス女は無理
あとモンハンのゴリラ女アバターも無理
0054名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 18:48:10.29ID:CxudJ1bc0
>>50
デスストは取っ付き難い設定やらムービーの多さは勿体無いと思ったな
0055名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:08:06.95ID:XbdMcYov0
告知する気なのかもしれんけど
0056名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:18:43.41ID:2h1eQpVZ0
15年ぐらいまえまでは日本やった
日本メーカーは携帯ゲーム機dspspに逃げて進化をしなくなった
その後はソシャゲに逃げて進化しないまま
洋ゲーとは10年ぐらい差ができてるね
0057名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:30:45.07ID:rAYpneok0
売れないからオタク特化にする
これがユーザー離れしてる原因なのにこの負の連鎖を立ちきらない業界は一回焼け野はらになら無いとダメだ
アニメもゲームも音楽も
0058名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:41:39.93ID:UqhnRZ3q0
>>1
わげー

キムタクのやつくらいか 最近は
シネマモード付けろや、めんどくせー
0059名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 22:44:46.63ID:7i68afK/0
任天堂に追いつくのが無理の間違いだろ>>1
他の和ゲーは意識が古臭いわ
0060名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 00:11:46.96ID:FMWNonovr
>>40
毎年1本同じフォーマットでずっと作り続けて来た積み重ねがあるからだぞ
そんな簡単に真似できないだろう
ただ真似したいと思う会社もあんまりなさそうだが
0061名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 02:02:09.22ID:pvOKMpHM0
世界で人気の和ゲー自体が珍しい
近年だとセキロとバイオリメイクくらいしかない
0062名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 02:10:12.17ID:XmZIqeZM0
キャラクターが気持ち悪い
ゲームシステムが時代遅れ
操作性が劣悪
シナリオが支離滅裂
これ全部昔は洋ゲーへの批判だったけど和ゲーに刺さってるよな
0064名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 03:59:59.41ID:pvOKMpHM0
そういえば鉄拳があったか
FF15はもう古いから近年には含めなかったが
ペルソナって世界で売れてんの?
日本がほとんどとかじゃないのかね
0065名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 04:12:52.77ID:BqCLzYgo0
比率で言えばスプラあたりは世界でものすごくウケているとはいいがたい
マリオやゼルダは文句なしに売れてるんだけどもね
もう開き直ってガラパゴス貫く道もあるけど
カプコンやバンナムみたいな大型サードはそれじゃ厳しいだろう
0066名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 08:08:34.12ID:hjctHkMi0
和ゲー、は最近頑張ってると思う。
SEKIROが、GOTY受賞したときは、みんなが、驚愕した。
あの和ゲーが、GOTY受賞するなんて って。
この勢いに、乗れたらいいよね
次は、エルデンリングが、GOTY、受賞、かな。
0067名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:14:10.91ID:m23ti+0Xd
>>53
ただのダッチワイフだろ
フォトショ修正かけまくったコスプレイヤーを実在するとか思ってる童貞の妄想
0068名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:31:58.43ID:UJZ2TY9s0
仁王ですら300万売ってるし
steamでみても全世界売り上げランクに普通に和ゲーは入ってる
FPSが弱いから全体で見れば弱いけど
そもそも日本は昔から任天堂含めキャラクターの見える格闘やアクションが強くて
JRPG的なのは一部だけが人気なんだよね
0070名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:32:58.05ID:XYGssPCP0
まだヨウゲーサイキョーマンいるのか
マリカーwii 3000万本
モンハンワールド 1200万本
スマブラsp 1000万本
バイオ7 700万本
0071名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:38:12.89ID:BqCLzYgo0
オーバーウォッチは販売5000万
LOLフォトナハースストーンは基本無料だが一億以上のプレイヤーがいる
0072名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:46:00.78ID:m23ti+0Xd
映画もそうだよな
劇場版ワンピース全世界100億円突破!(なお日本国内だけで半分)
アベンジャーズは3000億円以上稼いでるけどその辺の数字疎い奴は騙される
0073名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:50:59.86ID:D051oMM20
何千万本売ったところで赤字出してスタジオ閉鎖してりゃなんの意味もないんだよなあ
かといって開発費を下げることもできない
洋ゲーは詰んでるな
0074名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:51:32.29ID:c+IgBtt/0
洋インディoriの新作がメタスコア90超えだっけ?ゲハの馬鹿は知らないだけだろ洋ゲー=CoDGTAベセスダだと思ってやがる
0075名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:51:58.74ID:hjctHkMi0
>>68
例えばマリオが主観視点になったらその時点でいきなり売り上げ落ちるってことかい?
主観視点は主観視点の、三人称視点は三人称視点の楽しさがあるしそう単純なことでもないと思うけどねぇ
0076名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:52:02.21ID:eH0gayAf0
人物の描写がリアルなハリウッド映画をゲームにしたような洋ゲーは
食指が動かんわ・・・
基本、ハリウッド映画もテレビでやっててもみないからなぁ

洋ゲーでもディアブロ3とか、テラリアとか、インディーズ系の2Dアクションゲームは好きだけど、後スカイリムとかダークソウルチックなTPSゲーとかさ
ちなみにFPSは酔うから一切やらんw
せめて歩くたびに画面を上下に揺らす設定オフにできるようにしてほしいわ
他人のプレイ動画みてるだけで酔う
0077名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:52:48.98ID:hjctHkMi0
>>73
GTA6が盛大にずっこけたらお前の意見を信じ、飲み込む
それまではお前の意見は1oも信じない
0078名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:54:02.26ID:hjctHkMi0
>>76
お前は気持ち悪い
他人がお前を見ても食指が動かんだろな
0079名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 11:02:13.33ID:hjctHkMi0
>>76
TPSってサードパーソンシューティングの略語だから
スカイリムやダークソウルはTPSの定義には当てはまらないよ
おバカちゃん

酔うなら酔い止めでも飲めばいいじゃん
頭働かせよ?
0080名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 11:06:42.46ID:cElnksBI0
>>71
オーバーウォッチは世界でトップに入るブリザードが17年ぶりに出した新規タイトルでファンから絶大な期待があったからな
ブリザードが徹底的にリサーチして売れるゲーム作ったんだし
同じテンセント傘下のアクティビジョン経由でCoD:BOのTreyarchにも技術協力してもらってたしな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 12:26:10.94ID:1tnb5HWZ0
>>60
それにしても中身の濃さが違いすぎじゃない?
ジャッジアイズや龍が如く7は次に繋がるけど、
洋ゲーは一発屋芸人みたいなソフトが多い気がする
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 12:33:04.78ID:9ucCVZSU0
>>57
宣伝頼りのどっかの企業みたい
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 12:36:52.07ID:mz/nQJErd
オンライン対戦ゲーの海外とシングルの和ゲー(格ゲー除く)で棲み分けしてる感じ
0084名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:37:35.19ID:fwVLnJQ80
むしろいつ和ゲーが洋ゲーに「追い付いた」と思ってるのか知りたい
0085名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:39:54.27ID:bMab+PL40
グラフィックオナニーでPS4破壊するようんことがない分
和ゲーのほうがマシって言うのが現実
0087名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:48:17.74ID:MS9ji90u0
>>76
他人のプレイ動画で酔うのは意図しないタイミングでカメラが操作されて自分の想定と違う方向にカメラを向けられたりしてるからだと思うし回転速度なども影響してると思うよ
2Dは基本的に視点が固定されてるから見やすいんだよね
ゲームは自分で遊ぶのが一番だよ
0088名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 17:25:49.15ID:psfxmxtna
>>86
それ言ったらPUBGもヒット作というだけで
元ネタが無いゲームではないだろ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 21:02:35.76ID:ZV5mPZhy0
そもそも1国と欧米比較してる時点で滑稽
例えばフランスのUBIと任天堂どっちのほうが凄いか考えたらいい
まあフランスはEU圏だから人材流入があるというのがでかいがね
不遇なのは中華が共産党支配下で表現規制がある事そうじゃなきゃ
アジア圏で色々やれるだろうに
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 21:04:30.62ID:ZV5mPZhy0
アメリカが強いのはゲーム業界以前にコンピューターサイエンスで頂点だから
その技術に流入で活性化されてるから勝てるわけがない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 21:08:08.89ID:ZV5mPZhy0
ソフトウェア技術集団のMicrosoftなんてその象徴そのものだし今のコンシューマーゲーム機はプロセッサベンダーのAMDとNVIDIAに握られている中核を握られてその上で動くものを作るんだから勝てるわけがない
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 08:17:40.74ID:GQk9Gqrm0
>>46
そんな特殊事例だされてもw
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 10:24:01.92ID:S+bWlOTR0
しかし和2Dゲーは完全に息してないよね
任天堂がゴミ拾いゲーしか作れないのが悪いけど
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 10:50:35.02ID:Pp8Zy47q0
和ゲーなんて任天堂以外息してないだろ
任天堂すら孤軍奮闘でやれること限られてるし、物量作戦で作られる洋ゲーには手も足も出ないよ
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