開発者、MS開発キットが増えたことにより判明し、XBOX series XのパワーはPS5より圧倒的に上回っている
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XboxシリーズXとPlayStation 5の間のパワーギャップについて、開発者が議論を始めます
https://seasonedgaming.com/2020/03/26/developers-begin-to-weigh-in-on-the-power-gap-between-the-xbox-series-x-and-playstation-5/
PS5 SSDのように水ぶくれが発生しても、CUの損失とCPUおよびGPUのクロック速度の変動を補うことはできません。また、GDDR6レベルに近くないため、仮想メモリとして確実に使用できません。
現在、Microsoftの最大の利点は、速度の数値がロックされていて、ソフトウェアの更新によって常に余裕があるためにプッシュできる可能性がある数値を押し上げていないことです。
ソニーがPlayStation 5の仕様の一部を発表してから1か月が過ぎました。先週のポッドキャストで説明したように、XboxシリーズXに有利なパワーギャップがあります。
先週の間に、数人のサードパーティ(または名前のない)開発者が、注目すべきハードウェアについて発言し始めました。時間の経過とともに、開発キットにかなりの時間を費やしている開発者が増えるにつれて、詳細がわかります。今のところ、これらの引用が注目に値することがわかりました。
私は何人かの開発者とチャットしましたが、彼らはパワーの差がかなり驚異的であることを確認しました。しかし、それはあなたがPS5で良いゲームを作ることができないことを意味しないと彼らは言った。
Xbox Unlockedの最新のエピソードでは、IGNの毎週のXboxショーで、CUカウントが大きな要因であると述べた無名の開発者から次の引用が出されました。
ソニー向けのUnixベースの社内ツールとDirectX12を搭載したマイクロソフト製の社内ツールによって、ハードウェアの使用効率が決まります。そうは言っても、Mark CernyはソニーPS5のスペックを提供する方法で一般大衆に簡単に説明しました。
まず、GPUとCPUの持続的な数が何であるかについての手がかりはありません。ただし、シリーズXの数値を明らかにしたリークから判断すると、それらは大幅に低くなっています。
言っても、あなたとほとんどの一般ユーザーがスキップすることの1つは、CUカウントがレイトレーシング、可変レートシェーディング、VFFRなどのすべての最新の実行において大きな欠点であることです...つまり、CUコアはレイトレーシングに関連付けられていますコア。つまり、PS5のCUは40%ほどです。 マイ糞がいくらスペックだけいっちょ前なハード作ったところでソフトが糞しかないならただのゴミ箱ってのを糞箱xが証明してるからなw
これが全て
https://i.imgur.com/d8TVmlC.jpg ゴキちゃんがXboxに向かってソフトナイナイと叫び続けたせいでPS4%まで国内で死んだ
https://i.imgur.com/W21kqCd.png >>934
遊ぶスタイルは同じ比較されて当たり前でも上を見たらきりはない
ボロいTVにつなけてりゃPS4だろうがPS5だろうがXbox SXでも大した違いはない
個々の金の出せる落としどころで遊べは良いんだよ
まぁ、Xbox OneXの為に映像音響環境揃えたからXbox SX買うけどね8kモニターは買わないけど >>952
GOTYにノミネートされてないゲームにも面白く素晴らしいゲームは一杯あるぞ?
ゲームをやらずに賞とか見栄えしか気にしないゴキちゃんには分からないかな さあ今日もキチガイゴキブリくんやって来るかなあ楽しみだなw PS5は互換モード付けるために延期してるくらいだから まじでXSXがしょぼかったら既にSONYが既にPS5を突貫で作って発売してるw
去年末予定だったのをビビって現状に至ってるのをなぜゴキは理解できないのか SIEはSXの性能が低いっていう偽情報に踊らされて、踏み台にする為に敢えてPS5の発売日を延期
結果、高性能な真のSXと年末ガチンコやる羽目になってしまったって感じがする どっちでもいいが遊びたいと思わせるようなタイトルが出てくれないとな GOTYもデスストのせいでチープ化してしまったしなぁ >>964
海外ではどう見られてるの?ファミ通化? >>941
どこに箱の冷却部品の価格が書いてあるんですかね >>945
逆だよ、今までPSWでは銅なんて高価なもの使ってなかったってこと それは無いだろ
https://youtu.be/QFZYk7guDqQ
少なくとも接触面のプレートは銅だしヒートパイプも有るぞ ミニタワー型にしたのは良かったと思う
まあ、ピザボックス型の方が他のAV機器と並べて置きやすいけど、エアフロー考えるとタワー型の方が絶対有利 DFの記事にもある通り、これ以上のパワーを出すにはコンソールの外観デザインを再構築するしかなかったというのは間違いないし、よくぞそれを採択してくれたという評価をしたい >>970
あの外観、好きだな
買うの待ちきれなくて部屋の模様替えまでしちまったよ >>969
最近のBDレコーダーとかAVアンプってTVに合わせて奥行きが相当短くなってるから
もうPS4みたいなのはちょっとどうかな そもそも最近のTVラックにはデッキサイズの棚がない >>972
PS4を「一番下に置く」んだよ。その上に奥行きの小さいものを積んでいく
PS3の時はゴミみたいな性能しかないくせに、かまぼこみたいな奇形筐体を採用しているせいで「一番上に置く」しかなかった
PS4からだよ。ようやく身の程を弁えて「他の筐体の下敷きになりながら一番下のポジションで踏ん張る」ことを覚えたのは >>964
風ノ旅ビトとかも酷かったな
GTAVじゃなくてラスアスとかもあり得ん >>975
PS5の爆音はいいとしても爆熱の上に物置くなんて怖くてできんわ
PS5もどう考えてもタワー型じゃなきゃ死ぬ >>977
スイッチをドックに刺してProの上に置いてたが
Proの熱でえらい熱くなってたからすぐ移動させたわ >>973
音響関係は詳しくないんやが
スピーカーならなんとなくわかるけど
アンプ性能に奥行きは必要なんか? >>981
回路設計によるんじゃないかな。
コンパクトなハイコンポでも幅は小さくなれど奥行きはフルサイズとあまり変わらんし。
それを横方向に設計すれば可能だとは思うけどさ。 >>981
アンプは低ノイズで大出力の電源ユニットが必要でデカい
回路周りもノイズ対策するために色々分離したりして面積要るし
空冷で熱量を処理するためにデカい筐体も必要だったりする
ある程度以上のは特にそういう傾向だが性能抑えたモデルなら小さく出来る >>981
ちっと思い出した、高価なアンプだとバカでかいくて重たいトロイダルトランスってのを複数搭載するけど、それの搭載スペースはそれなりの奥行きを確保しないと厳しい。 XSXのGPUはNavi21、PS5のGPUはNavi10Liteというのがハッカーから確定したのは予想外の展開で面白かったな >>986
Navi10ってのはどこかで見たけどNavi10Liteなの?
ソースあったらお願いします。 >>987
Navi10とNavi10 Liteはものとしては同じ
APU用ってだけ >>987
盗まれたソースにはOberonの記載があったという話だね
PS5のGPUはOberon
OberonはNavi10Lite
これは既にいろんなソースから検証されていたので今回裏が取れたという感じ >>983
定価68万のアンプの中身を思い出した
内部構造はモノによりけりだね、デジタルアンプ化が進んだ今ならなおの事
https://i.imgur.com/1YjZkZS.jpg コナミの次世代XBOX向けの新作に期待してしまうね ソニーが信じた性能の低いハードの噂が結局自分の所のハードだったのが面白すぎる >>995
ではここでペア180万のアンプの中身をみてみよう
https://i.imgur.com/SYoE2Mn.jpg
モノアンプだから中身に余裕あるってのもあるけど割りとスカスカ >>996
手間の箱は何だろ、筐体の中に更にシールド? このスレッドは1000を超えました。
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