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ファルコムの技術力はなぜ進歩しないのか
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:47:31.23ID:5TUtzLJw00404
FF並になれとは言わない

でもサクラ大戦ぐらいなら頑張ればできるはずだ
0002名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:49:29.01ID:hEOMwbQ2d0404
新規ipも出せない会社が出来る訳ないだろ
いつまで軌跡とかイース続ける気だよ
だから顧客増えないんだよ
0004名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:50:10.81ID:2xzCEFTj00404
高精細のウンコ作るより美味しいスナックつくる方がいいだろ
0005名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:50:20.45ID:ve8LwIxq00404
売れるレベルの商品として無理なく好きに作ってるから
0006名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:52:06.75ID:Ck4ZemXG00404
奇天烈なムービーゲーとか望んでないんだけど?
今のFFのどこが良いんだか。
0007名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:54:37.90ID:5TUtzLJw00404
>>6
単純に技術力の話なのにイライラしててワロタ
0008名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:55:21.69ID:fDW8z5vI00404
どんだけ手抜きしてもイースって書いてたら馬鹿が買うからな
0012名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:56:53.61ID:oOZNLdR5a0404
うおおおおおお
雛鳥
薫陶

まずこれをやめろ
0013名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:58:02.54ID:6e2MVgrxd0404
PC終末から分割商法やり出したからなあ、当時は全く前情報なかったもんなぁ
まあ、身の丈にあった開発じゃないかな
マシンスペックは高速化、開発効率の方に振る形というか
0014名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:58:02.74ID:5TUtzLJw00404
>>10
長年黒字自慢してんだから多少資金ぐらいあるだろ
0016名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:59:00.06ID:Wn5XXjqY00404
スイッチみたいなローエンドに片足突っ込んだから
0017名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:59:24.16ID:GS0M29C400404
黒字だから
手抜きのクソゲーでもおK


つまらないゲームでも馬鹿信者が買うから楽で良いな
スクエニと似てるよな
0019名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:01:11.42ID:bpp2gu7VM0404
ODAも東京裁判とかでも世話なったみかじめ料らしいねん
特会で出ていくってのがそもそも給付体制の寡頭制なんだよな
国庫自体はどうにもならんやん
0021名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:01:37.66ID:fDW8z5vI00404
ソニーゴキブリがゲーム買わないから資金がないんよね
0022名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:01:52.31ID:G8VSGmYf00404
背景は綺麗なんだけど、キャラのモデリングが糞だよね
0025名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:02:32.44ID:bpp2gu7VM0404
UNが大東亜の補完勢力なのを今回テーマにしてるのが最終回迎えるエヴァンゲリオンだろ
0027名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:03:24.87ID:gNH7Xefi00404
他の中小メーカーはSwitch,Steamでも同時発売かデフォになってるのにここだけPS5独占でますます浮きそうだな
0028名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:03:29.66ID:yLssP50N00404
世界相手に数千万本売る企業と10万本売れて黒字ですみたいな企業が同じ進歩できるわけもないだろ
ファルコムは身の丈に合った商売してるだけじゃね
それを信者があたかも凄いことのように叫んでるから叩かれるだけで
0029名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:03:39.70ID:vwCdU2tv00404
予算少ないのに豪華な物作れる訳ない
0031名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:04:36.24ID:mz0/sFZz00404
研究投資に金をかけない
人材に金をかけない
どっちだろうね
0032名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:04:39.72ID:DO3oOqfW00404
結局グラって金だろ
テイルズもMSの支援から外れたらグラが劣化したろ
0033名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:05:00.02ID:HMxckYWo00404
vitaのセレスタ?だっけ
あれやった時点でグラの汚さに衝撃受けた記憶がある
0035名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:06:11.22ID:j5JeoyiX00404
信者に物を売るのに聖水が必要か?
信者のために知恵を絞る必要があるか?

水道水を聖水だと信じ込ませる詐術があれば良いんだよ
0036名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:07:00.75ID:yI8BllDj00404
開発にコストかけないでそこそこ売れるならその方がいいでしょ
経営的には正解
0037名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:08:02.56ID:RHALMPWod0404
>>23
信者が望んでない事をやる意味ないもんな
ゲームの品質を上げる事に投資するくらいなら投資しないで最高益更新する事が信者の願いだもんな
0039名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:09:34.00ID:dzwLuQONp0404
いつまで経ってもグラフィックがPS3時代でも物足りなさそうなレベルなのある意味凄いと思うわ
0040名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:10:26.58ID:vwCdU2tv00404
イース8はファルコムにしては頑張ったってだけだろ
0041名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:11:42.02ID:L2nC0pmLa0404
>>33
グラは特に思わなかったなVitaだし
ただモーションはヤバいと思った
歩いてるんじゃなくて歩きモーションでホバーしてるような気持ち悪さ
8と9はそこから比べたら各段に良くなったけど
でも一般的な水準より低いレベル
0042名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:12:26.27ID:luM6h5SGd0404
グラよりモーションやイベントのカット割りが致命的
グラはそのままでもその辺が現行水準になるだけで進化したように見える
0043名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:15:23.75ID:Aw1D1+Wy00404
昔のザナドゥやソーサリアンとかの方が好きだったな・・・
0044名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:17:01.35ID:MeSNfaW7a0404
軌跡はいつ完結するんだか
十年後も普通に続いてそうだ
0045名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:18:39.72ID:FpYqKrq+00404
1、2年くらい前にモーションキャプチャ導入して
進歩するから見てろ的なのを見たような
0046名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:24:15.84ID:otgO1zMmM0404
インテリジェントシステムズはなんで進歩しないの?
ついにコエテク頼みになっちゃって情けなくない?

それでもボーリングみたいな戦闘シーンとか
0047名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:28:19.30ID:oOZNLdR5a0404
資金云々言い訳してるけどモーションキャプチャーぐらいは絶対できるよな
0048名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:28:34.45ID:4v8Ljke400404
>>26
その内部留保が現状の経済状況で会社を守ってる皮肉
その株主は取引センスがないね
0049名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:30:58.19ID:4v8Ljke400404
>>47
モーションキャプチャーはイース9から導入してる
モーションキャプチャー使ったからと言って別段面白くなるわけではないよ
0050名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:31:27.62ID:UwhzjL7J00404
いい加減、1から新規で作らせてあげたいよなぁ
工数かかるのは判るが、待ってくれるファンもいるんだし
0051名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:32:24.17ID:h1BCbcuV00404
>>48
ないねぇ
次世代毎に上がる開発費への備えでもあるので迂闊に使えんのを理解してない
0052名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:33:03.32ID:7UWPIBxGM0404
これ以上クオリティあげても開発コスト上がるだけで売り上げ変わらないだろうしな
0054名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:40:25.63ID:tlTbvBPv00404
>>42
グラは別にどうでもいいんだけど、演出と台詞回しのセンスが致命的に無いよな
どっかのスレで書いてたけど、どうでもいいことに対してみんなで一言ずつ感想言っていくのとかマジでやめろ
0055名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 13:51:03.05ID:TKlSL9Ur00404
ケムコRPG的な作りが合ってるメーカーに思うがな
そろそろこんなゲームに7000〜8000円払えるか!って所に差し掛かってる
0056名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:07:54.32ID:ccBZ+lDCa0404
技術のファルコムってのは

木屋が居た時代で終わりだよ
0057名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:10:32.38ID:qkr2yQg+F0404
これからはエンジン新調するって話だがどうなることやら。
0059名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:15:14.76ID:rIfUmoMia0404
なぁにps5が後期位の時期に国産初期ps4ソフトなみなクオリティは出してくれるさ
0060名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:16:40.30ID:sAXvRCjy00404
>>3
この動画で新規を増やすために零の軌跡の絵柄をPS向きにしたってはっきり言ってるな
閃も新規獲得のためにPS向きの3Dにしたんだろう
好意的な見方をすればswitchに出すなら任天堂向きの絵柄で新規獲得しようとするはず
今のファルコムが不満ならスイッチに参入することを願うしかないな
0061名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:17:52.39ID:JW+jbJj0p0404
社員50人くらいしかいないからこんなもんだよ
2000人もいるのに初期PS3程度が限界のそれも外部の手も借りないと作れない
どこぞの京都企業よりましだよ
0062名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:25:31.56ID:DQ5VZeXq00404
ファルコムの規模だとグラを抑えて面白さで誤魔化すのが戦略としてベストだよ
0063名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:27:19.42ID:eXXfBUf+00404
予算かけてグラフィック関連の人員増やすなり外注するなりすれば良くすることはできるだろうけど
そんだけ金かけてそれがどんだけ売り上げにつながるのかってコスパ考えんとな
0064名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:27:48.37ID:RiDjrNi700404
仁王2作ってるコエテクに買収されて
イースをPS5の性能をフルに発揮した作品でプレイしたいと
元PC98ユーザのワイは切に願っている
0065名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:29:48.73ID:TKlSL9Ur00404
昔はグラ抑えて物量で誤魔化してたんだがな
同じ地方のフィールドマップやモンスター流用始めて以降楽な方へ楽な方へ舵切って抜け出せなくなってる
自分からガガーブなんてもう作れねえって言っちゃってるし
0066名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:30:40.49ID:RT7TJ+5d00404
ファルコムって最近イースと軌跡シリーズしか出してないけど、他のIPは捨てたの?
0067名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:34:13.47ID:0NjlHqFf00404
同じPCゲー出身なのにコエテクとは技術で随分差をつけられたな
0068名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:35:00.01ID:6ZPtt+jc00404
>>66
それとは別にステージクリア型アクションがあるんだけど那由多とか東京ザナドゥとか
それはまあ止まってるな
00691BITボーイ
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2020/04/04(土) 14:41:59.13ID:h2XX43EE00404
俺はファルコムをゲーム業界のシーラカンスと呼んでる
0070名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:42:27.80ID:LnhMpuSm00404
ちょっとだけレベルアップしたケムコぐらいの立ち位置
0071名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:43:17.39ID:Laz8LwrX00404
psで作り続けてるからだろ
0072名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:44:14.82ID:BPGubAc600404
それでユーザーが褒めたたえてくれるから問題ないだろう
問題出たら死ぬだけだし大丈夫
0073名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:44:43.23ID:O4i0pQSs00404
>>3
あのイース8とか9をたったの10人で創ったの?それはそれで物凄いんですけど
0074名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:49:44.40ID:70qUeFG800404
社長がソニー大好き・ソニー信者ってうわさは本当なのかなあ?
0075名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:57:46.42ID:6ZPtt+jc00404
>>74
バンダイがPSPに移植したカガーブトリロジーがあたったのが効いてるんじゃない
0076名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:58:42.16ID:5TUtzLJw00404
面白ければいいってのはその通りだけど軌跡とか面白くもないよな
0078名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:10:52.08ID:jx65Iy1J00404
ゲハにはファルコム憎いやつがいるんだろうけど
正直ファンが買って満足するメーカーで完結してるから
クオリティとか技術力とかどうでもいいと思うよ
0079名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:24:10.39ID:YGgTLVPKx0404
>>78
というより期待はずれの裏返しでゴキちゃんが叩いてるんじゃね
四天王と讃えられながらPSWへの貢献度は高くない
もっと頑張れという意味で
0080名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:24:42.06ID:o7SW/2Am00404
固定信者が買うからな
会社規模からして同人サークルみたいなもんだし成長する意思なんて必要ないんだよ
0081名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:31:28.66ID:juQMmk/f00404
>>65
むしろボリュームは今の方があるんじゃね?
世界観同じなんだし一から作り直しする必要はないでしょ
むしろ業界全体でこういうスタイルのゲームが増えてもいいくらい
全部一から作り直しで開発期間は膨大とかアホらしいじゃん
0083名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:46:33.56ID:Dfp/wJ2sr0404
グラは技術あるとこに外注でいいじゃん
利益を使うのはそこだろ
0084名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:58:45.47ID:5tdyQ7aR00404
高性能化したハードウェアをグラや質感などの向上より
開発を楽にするという方向に活かしている会社
悪く言えば手抜きとも言えるが、こういう会社が一つぐらいあってもいいと思う
実際こういう方向で毎年十分利益を出してるわけだし
0085名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 16:10:01.64ID:dbhLn4BX00404
ファルコムは小さい会社だから、とか聞くけど、そういう問題でもないんだよ
インディーにすりゃデカい方だし、たとえばほぼ一人で制作してるゲームよりグラもモーションも劣ってるからな
なぜそんなことになるのかといえば、一人で制作してる人はいまどきのエンジン使ってるから
なぜそれをファルコムがやらないか言えば、新しい環境に移行するにゃコストも手間も掛かって大変だから
とはいえ黒字出し続けてて切羽詰まりきってるわけじゃないんだから、大変だけど出来ないわけじゃない
ようするにケチ臭く旧態依然として進歩を厭う企業風土ってのが根っこんとこだろうよ
0086名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 16:48:48.10ID:w8E10AGM00404
囲ってる信者に持上げられて満足してるから進歩なんかするはず無い
0087名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 16:54:36.14ID:qGp9mpGl00404
まだ「あ・・・」とか「っ・・・」とかばっかりなの?
0088名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:24:50.46ID:4rrAm5lcM0404
技術というか演出が古いのをなんとかしてほしい
今どき頭上にアイコンとか、ここのゲームくらいじゃね?
0089名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:43:27.11ID:DQ5VZeXq00404
この会社規模で年に新作1本+リマスター1〜2本を出して
しかもそれが初動で新作4万↑、リマスター1万↑安定して売れてるんだから大したもんだ
いかにユーザーに愛されてるか、いかにユーザー目線で丁寧に作ってるかがよくわかる
0090名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:45:51.47ID:5cBihC7/00404
身の丈に合った商売してるだけ
スクエニとかよりずっと賢いよ
0091名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:49:35.82ID:ZqS37cyi00404
>>14
13年ゲーム売らなくても給料払えるぐらいはあるみたい、株主から貯め過ぎだって指摘されてる
0093名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:51:49.05ID:dSrKI7nu00404
日本人はマンネリが大好き
京都のマネをして賢く稼いでるだけ
0094名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:52:31.96ID:ld6lBrlc00404
サクラ大戦ぐらいって言うけど
サクラ大戦ぐらいのグラ作れる
チームってそんなに多くないやろ
スクエニでも主力以外はゴミみたいな
グラで平気で出してくるし
0095名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:54:07.19ID:dSrKI7nu00404
ウォッチャーみたいなグラにしたって誰も喜ばねぇだろ
日本人にはマンネリの安心感が必要なんだ
0096名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:56:27.69ID:wE8wl+E900404
リメイクを盛大に外した作りにしてくるとこは治ったのだろうか
0097名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:57:02.16ID:kDgZ+E4q00404
客が求めないからだな
無理しないから安定経営出来てるともいえる
0098名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 17:58:25.52ID:ZqS37cyi00404
>>68
東亰ザナドゥの続編期待してるんだけどなぁ
創の軌跡の次はザナドゥかなと期待してたんだけど創の次の軌跡ももう開発始めてるって言ってるし
0099名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 18:01:35.18ID:ZqS37cyi00404
>>85
今自社エンジン開発中らしいけどな
ここはライセンス料が発生する他社エンジンは絶対に使わないだろうね
0100名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 18:01:36.07ID:oFBmLfJSd0404
グラしか見てない豚にはわからんだろうな
ファルコムはアクションの質が高い
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 18:02:44.77ID:ld6lBrlc00404
任天堂ファンって可愛いグラにしか興味ない層っているんだよね
ゲハだとあんまり意識されてないけど
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 18:22:05.50ID:6ZPtt+jc00404
ソニーファンもSwitchにでたら裏切りだとか、任天堂信者もSwitchに出たら出たでこっちくんなとかうるせーんだよ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 18:24:37.36ID:V5NRBwxyr0404
イース9の街と監獄はまじでひどい
あれちゃんとすればスイッチでも60で動かせるだろ?ってくらいなのに
なんでproで30切りまくるんだよ
つうかアクション主体ならそこにこだわれよ
これでアクションが凄いとか言っちゃうからギャグとしてしか受け止めてもらえねーんだよ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 18:28:57.05ID:V5NRBwxyr0404
グラ関連は女キャラのモデリングだけは頑張ってると思う
オッサンのモデリングはマジでヤバい
0106リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2020/04/04(土) 18:41:42.92ID:zkrlXasv00404
ホットスワップ=活性挿抜

すなわち、電源が入っている状態で、機器を繋いでいる電気線の抜き差しが可能な設計のもの。
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 20:49:22.71ID:DQ5VZeXq00404
>>104
イース9の街は準オープンワールドでめちゃくちゃ密度が高いから仕方ないだろう
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 21:26:44.37ID:zExQUUuyd0404
HD画質世代に
身の丈を超えた無茶をしなかったから
未だに健在なんだと思うがな
JRPG宣言で気炎を吐いてたイメポは
どうなりましたかと
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 21:32:58.09ID:t6wKy5VR00404
イース7に比べて8・9はだいぶクオリティ上がったと思うんだけどな?

一本道だからヤリコミはあまり期待できないが

毎回楽しませてもらってるから悪くは言えないなあ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 05:01:36.73ID:1a2HNXqS0
まぁ人数少ないんだろうなとは思う
技術開発にかける期間と経営とを天秤にかけた結果なんだろうね

けど数人で作ってる海外インディーでももっと遥かに技術があるんだけどね
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 06:03:30.71ID:XCMVlOn60
EGGで販売されているタイトルの頃は輝いていた。
PC98で終わっちまったメーカーの多い事よ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 10:53:15.89ID:3wuMJb6ad
グラは手抜きでいいからイース8から内容のクオリティ落とすなよ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 11:36:02.00ID:ruOOL95C0
10年前のSIE製の無料ゲームエンジンで、ソフト作ってるからな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 13:03:42.59ID:hmz3IL5EM
イースは面白いけど軌跡はもう追うのも億劫だわ
那由多ですら追ってた俺が言うんだから相当数脱落してる
それでも新規はいってんのかな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 13:37:36.24ID:UgUmZ9qS0
閃の軌跡はすべてやったけどお腹いっぱい。
3からは消化試合だった。
1と2は良かったし、戦闘だけは面白かったから続けられたけど。
次作は改善されてるかなあ?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 14:10:12.41ID:2HwuMiDH0
>>112
イース8はゲーム史に残る超傑作だしその注文は酷というもの
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/05(日) 14:35:12.68ID:1QOttf+80
ファルコムはあれだな、モーション、フェイシャルモーションこの辺の進化は望めないからもう割りきって
レスポンスを兎に角よくしてくれればいいんじゃね
実際画質720pの60fpsなら誰も文句言わんよ
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