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 ・・・昔のゲームソフトの値段って異常じゃない? 例:ダービースタリオンIII(アスキー,12,800円)
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 07:55:35.36ID:WKdnaHvm0
クロノ・トリガー(スクウェア、11400円)
提督の決断II(光栄、14,800円)
タクティクスオウガ(クエスト、11400円)
天地創造(エニックス、11,800円)
ロマンシング サ・ガ3(スクウェア、11400円)
ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
早指し二段 森田将棋2(セタ、14,900円)
テイルズオブファンタジア(ケムコ、11800円)

高すぎるだろ・・
0103名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:31:16.06ID:rygQG2CQ0
>>101
何度も言うようだが、原価率が低かったが故に
小売店側の裁量の幅が大きかったんだ

PSが価格破壊を起こしたと言えば聞こえはいいが
それが元で小売り側の裁量の余地がほぼ無くなったんだ
任天堂側も追随せざるを得なくなったしな
0104名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:37:28.05ID:wsafUMr6d
因みに小売りで有名だったマーヤおばちゃんはソニーにだけ文句言ってる
0105名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:39:00.29ID:fbBYBulM0
SFC時代に高かったのは小売の取分が多かったのとROM原価や製造費が高かったため

>>97
ソニーはロイヤリティを安くしたけどそれとは別にマージンも取るようになってて
SFC時代の任天堂よりPS時代のソニーの方が取分多かったんだよなぁ
0106名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:51:19.85ID:F155SaaOM
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0107名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:54:40.08ID:tHE5cHsl0
当時ゲームショップだと3割引とか当たり前だったから
実質8000円くらいで買えたけどな
0108名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:55:31.19ID:vkqpO/qaM
>>1
SFCソフトの定価にケチつける奴は当時を生きてないから知らないだろうけど、この値段で店に並ぶことはまずなかったよ。
大体2 0%は引かれてたから1万円のソフトでも店では7000〜8000円くらいだった。今よりも物価の高い時代だったし、実質はそんなに変わらないよ。
その後のPS1ソフトの安さは驚異的だと思うけどね
0109名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:56:26.01ID:dcEhBGpM0
小売りがPS時代に一気に潰れたのも
SCEによる流通改革として「再販価格維持」「中古品売買禁止」「返品制度」といった
新品オンリーのローリスクローリターンな市場を用意するハズだったモノが
(独占禁止法違反等の理由もあるけど)結果として全て崩壊、その余波を受けた形だしな
0111名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 11:02:15.83ID:puy7RuIKr
>>49
イマジナリー任天堂 イマジナリー小売
0112名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 11:03:24.25ID:Z3Xh705L0
ハローマックでは駄々余りの投げ売り以外はほぼ定価だったぞ
0113名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 11:04:29.30ID:QWO4nDaNM
つーか消費税10%はじめ税金上がってるのに所得は低い今の方が10,000円は高い
0114名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 11:07:18.44ID:liBUsUx0M
ソニーが小売店の利益圧縮して実現した価格だったが次々にゲームショップが潰れた。
で、利益率はそのままで定価だけ高くなってるのが今。
0116名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 11:15:31.46ID:Np1hXuWn0
ターボファイルでセーブデータのバックアップを取って
リセマラみたいな事するんだっけ
0119びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/07(火) 11:34:28.34ID:jiFy/F6m0
ケムコ
0120名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 11:36:01.27ID:oDn9oFwHa
>>85
その価格は初期だけなんだよね
FF7とか高かった
結局さ、不当なダンピングしただけ
0123名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 12:58:02.27ID:+FBFamyK0
>>67
小規模店がつぶれたのは複合的理由だな
値引き合戦も一因だけど、同じ割引率でもSFC期は1本売れると2000〜3000円は利益あったのに、PS以降は1本売れても数百円だからねえ
返品効かない水物商品なんだし、利益減った分は古物商取って中古扱うことにしてカバーするしかないし、その中古が封じられたら潰れるわ

そりゃあ、ユーザーとしては安く手に入る方が大事なのも確かなんだけどね
0124名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 13:22:49.88ID:eozOMeItM
>>8
ファルコムは大抵7800〜9800円の1000円刻みだが?
具体的に12800のタイトル何よ。
0125名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 13:52:55.97ID:TJApd6fm0
今が安過ぎる
真剣に作られたゲームが二束三文だ
ゲームの価値が崩壊している
セールも入れると死屍累々
0127名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 14:48:47.49ID:YQgSt5t7r
>>34
そんなことまだ信じてるなんて
さすがプレイステーションジェネレーションですね
0130名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 16:26:22.94ID:af7EqZ0n0
スーファミ時代の値崩れは凄かったな
量販店がよく客引きに使ってたわ
0133名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 16:56:39.68ID:w7P6r/tir
ハローマックだからこれでも他所の平均より値段高目だったはず
0134名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 17:04:44.25ID:rRFTE3mL0
街のゲーム屋が消えたのは
だいたいGEOのせい。
アホみたいに店舗作りやがって。
0138名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 18:29:34.32ID:ekjMfPF20
>>97
「抱き合わせ」はなくなったけど「ご提案」が現れたな
0139名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 18:42:53.73ID:3NTIqxr4M
昔はファミコン倶楽部とかカメレオンクラブとかがあったけど、それが消えたのは
プレステが増えたあとだもんね
0140名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 18:45:58.35ID:g9fg2T3V0
今は海外との価格差が酷いね
アメリカは60ドルなのに日本だと約1万円
0141名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 19:24:07.95ID:Lrpu5Y3n0
発売日に定価で買うのは金持ちの子や大人で普通の子は大体中古買ってた
0142名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 19:31:59.34ID:Ljj9enTy0
>>128
逆に中古販売できなかったから去年のソフトであろうと定価でしか買えなかった暗黒時代なんだよなあ
0143名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 20:20:47.16ID:v2qxpCrO0
色んなピンハネ企業が中間搾取してこの価格になったんや
プレステがそれらを全て潰したら5800円になったがな
がっはっは
0144名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 20:25:26.60ID:qmKGEOOl0
定価が高く設定されてた事で、中古の利幅が大きかったんだよ。
追加生産も3ヶ月後とかの発送とか普通だったし大きな値崩れも無かった。
だから客も店も互いに利益享受できていた。
PS登場後、定価がそれまでの半値まで下げられた。
当然中古価格も下げるしかなく、数百円の攻防となった。
しかしリピートが早い事と駄作の多さで不良在庫が積み上がった。
0145名無しさん必死だな
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2020/04/08(水) 07:47:57.93ID:nEW+T2rn0
プレステが参入してなかったら
今頃ゲームはアップル製品みたいに異様な価格になっていだろう
おそろしす
0147名無しさん必死だな
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2020/04/08(水) 07:55:54.67ID:qb6YOWVd0
チップが高かったからな
SDカードの64Mでも数千円、
mp3PLが256Mで一万円超えとかの原子時代
0149名無しさん必死だな
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2020/04/08(水) 10:20:18.23ID:PuCjycsLa
ゲームソフトは1万円の価値が認められていた
一方プレステは5800円の価値しかないって話だね
0150名無しさん必死だな
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2020/04/08(水) 10:54:32.47ID:e5UUbdmP0
任天堂がうちのゲーム機のソフトは1万円の価値がある!!って叫んでたけど
世間は認めなかったからPlayStationが台頭したんやろ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 16:42:16.86ID:wQQUXW280
PSやサターン登場直後はソフトの定価が引き下げられた事を素直に喜んだよ。
引き上げられた表現力や大容量を活かした物量にも満足してたし皆そういうのを求めていた。
相対的に任天堂のゲームはこじんまりした格好となり、小さなお子さんのいる家庭留まりの普及になった。
だが小売りや流通は次第に薄くなった利益と分散化したハードソフトの買い支えに無理が生じた。
ある日突如として空っぽの店舗跡が現れ閉店を伝える張り紙1枚。
大通りに入ればどこでも3つ以上あったゲームショップの淘汰が始まった。
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/09(木) 01:55:42.03ID:DuKKkApA0
PSWの1万円級ソフトの中古大暴落続出は
それだけの価値しかないんだろうね
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