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【ゴキ悲報】Activision「PS5にはVRSもメッシュシェーダーもなく実行性能は極めて低い」
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/13(月) 10:47:12.99ID:5eD+XjtJM
https://%79outu.be/0sJ_g-aWriQ

XSXのメッシュシェーダー、RTX2080tiのパフォーマンスを超えると検証デモ付きで説明

なお、PS5にはメッシュシェーダーをはじめこれらの機能は載っていないことをACTIVISION開発者が言及
https://%69.imgur.com/3clxcRl.jpg
0740名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 17:45:49.51ID:4QNoAb+pM
それでも和サードはソニーに着いていって欲しい

頑張れ和サード!
忖度だ和サード!
心中だ和サード!
0741名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 19:03:19.99ID:Zq777Hh/0
>>738
ここ数年MSがサードの買収に色々手を出してるから、本気でPS5終わるんじゃない?
コナミ、ナムコ、フロムソフトウェア、プラチナゲームズ、EA、PUBG、steamこのへん全部声かかってるというし
0742名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 20:56:41.91ID:R6XLaT2ta
サードはいいやね
プレステ沈んでも箱舟あるから
0743名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 21:45:36.09ID:dG9Xqh1P0
>>731
そう言えば、独占DLCはクソだ、みたいなこと言ってたな
0744名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 22:00:56.96ID:YFZZ5NGnd
使い物にならなかったらすぐポイするのがMSよ
吉田社長は確かにコスト管理には厳しいと思うけどそれは当たり前の事であって、平井のソニー 製品やIPを育てる姿勢は引き継いでて付加価値として感動を与える企業方針は変わらない。
0746名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 22:39:13.64ID:SMBwrBAz0
SIEJ組織改編

https://www.sie.com/corporate/release/2020/200401.html?rss=true

・外注部門を新設、パブリッシャ化するよ
・開発部門はもう聖域じゃない、外注部門と競争してね
・予算管理&開発管理をガチでやるよ
・開発失敗しても支援業務と言い訳する部門は予算と権限切ったよ
・自前の技術部門は廃止、サード同様に問い合わせはSIEサポートへ
・ゲーム以外に手を出してた部門も廃止
0747名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 22:53:27.46ID:kWbqe+JY0
>>746
草生える
0748名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 22:57:58.00ID:0KTngqU7d
ソニーは組織編成してゲーム部門の収支計画をまともにしたらしいね
なので今までのやり方では稟議通らないって営業が話してたよ
それとゲーム事業の方針をよりライト層向けにすると言ってたのでひこえもんもその施策の一環なのかなと
それでもPS5は高くついちゃったみたいで部内レビューで差し戻し喰らって360入れたりしてなんとか通したらしい
大変だね
0749名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 23:04:01.50ID:SMBwrBAz0
>>744
吉田社長の感動を与える企業方針が>>746なんですね!

感動しました!
0751名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 09:05:54.73ID:o1vQpqeN0
>>748
普通の大企業ならそもそもあんなやり方は通らないよ
20世紀のゲーム企業は特殊な立ち上がりをしてきたからその風習がしばらく蔓延っていたけどもう今どきはIT企業と変わらない
求められる人材も同じ
0752名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 09:35:17.52ID:Sf44YJ3x0
>>746
>・ゲーム以外に手を出してた部門も廃止

これからはゲームに特化する、ということなら、ゴキにとっては朗報なんじゃ?
0753名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 10:08:27.93ID:tj5grTHgM
>>746
これが「感動度」かwww
0754名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 10:09:10.75ID:bRkcdJMt0
高性能機にもなれず玩具にも徹せず
PS5の先行きは暗いな
0755名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 10:22:07.39ID:VmyMGwwLM
お家芸の「ステマ」があるさ
0756名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 12:13:42.78ID:hMiMza2u0
PS5脂肪
0758名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 18:31:00.38ID:T1mh2EVP0
山内「どうせコロナで海外旅行行けないし、首都高で左足ブレーキの練習でもするかw」
0759名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 18:40:49.47ID:dAua3557a
だいたいPS4の日本での立ち位置は高性能しかなかったのに性能ケチってどうするねん
0760名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 19:57:33.97ID:pSEfLI46a
性能への投資で立ち位置を確保できても
利益としては割に合わないって判断かもな
0761名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 20:41:05.33ID:AXtxEwTYp
PS3も高性能で売ろうとして失敗してたよな
相手もヘボかったので助かったけど
0762名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 23:11:34.34ID:o1vQpqeN0
PSのメインユーザー層はスペックよりも値段でしか見てないよ
そもそもPS4もスペックで売ってないからね
たまたま同世代の中でスペックが一番良かっただけで
0764名無しさん必死だな
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2020/04/23(木) 09:52:59.50ID:mz4bizWKd
サードもXSXのベロシティーべた褒めやん
0765名無しさん必死だな
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2020/04/23(木) 16:59:25.98ID:7s/pyEfx0
XBOXのはメモリ介さずに直接キャッシュに送り込む仕組みらしいな
なのでコード書く人から見たらSSDの中のデータを直接更新してるような感じ
0766名無しさん必死だな
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2020/04/23(木) 18:44:42.98ID:PWSYzrGq0
どっちにしろ箱SeXのロードが圧倒的に遅くなりそうだな
0767名無しさん必死だな
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2020/04/23(木) 18:56:59.61ID:8ososILAM
残念ながらゲームで有力なランダムアクセスはXSXの方が早くなりそう
起動だけはPS5の方が早いかもしれない程度だな
0768名無しさん必死だな
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2020/04/23(木) 19:02:52.41ID:oifUlVeN0
箱は仮想基盤みたいなもんで、ハイパーバイザーから立ち上げなきゃいかんからな
起動が遅いのは仕方ないと諦めている
0769名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 05:38:07.66ID:e2D0hFP2p
PS5のOSレイヤーも厚くなると予想してる
0770名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 05:41:06.32ID:YdkIstTr0
59402404405904三、466億円使ってカビマスクを送りつける嫌がらせ ★2 [4028ra9164] (363レス)
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29: (ワッチョイ 77c7-1Arw) 04/21(火)19:50 ID:1PfIW/Qv0(2/4) AAS
しっかり踏み絵も用意してくれるとは流石安倍さん
ネトウヨはもちろん付けるよな?あれだけ大絶賛してたんだから
30: (ワッチョイ 9fae-A+FV) 04/21(火)19:50 ID:hviAMfLn0(1) AAS
\3000のマスクを2枚配れよ
31: (アウアウウーT Sa1b-Ho7r) 04/21(火)19:50 ID:yKErctaZa(1) AAS
国に殺されるぞ
32: (ワッチョイ d7d8-AOao) 04/21(火)19:50 ID:xk42uqI40(1) AAS
500億かけて国民にゴミを配る池沼
33: (ワッチョイ 7fc5-IHcq) 04/21(火)19:50 ID:Vl4/0dmW0(1) AAS
ネトウヨはアベノカビマスク着用義務あるからな
34: (ワッチョイ 97e5-IHcq) 04/21(火)19:50 ID:hmsGT/wH0(1/3) AAS
愛国カビだぞ
当然受け入れるよなあ?ネトウヨ
35(2): (ワッチョイW 578e-z1+B) 04/21(火)19:50 ID:YibXnb6X0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
36: (ワッチョイ 9f0b-pZZ0) 04/21(火)19:50 ID:5EkEzraae
0771名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 11:10:14.82ID:W4RwwToI0
マルチだとPS5のプリミティブシェーダーは使われないだろうね
0772名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 11:30:01.63ID:SxRNBDWk0
でも箱SeXなんてほとんど買われないんだからPS5メインで開発されると思う
箱SeXはパズルみたいにロード設計しないといけないし後回しになるでしょ
0773名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 11:36:18.38ID:zsynC52TM
>>771
そもそも既存のシェーダー処理より実行性能劣るから
提唱したAMD自身も見切り付けざるを得なかった訳でな
PS独占だろうがなんだろうがそんなもん誰も使わないでしょ
0775名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 13:45:43.47ID:SyAmuESe0
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200421040/
西川善司の3DGE:PS5のスペック予想はいくつ当たったか? CPUとGPUは予想どおりだが,最も意外なのはPrimitive Shaderの採用
2020/04/24 00:00

> 2000年に,最初のプログラマブルシェーダアーキテクチャが誕生してから,GPUの進化とともに頂点パイプラインには,
>「頂点シェーダ」に「ジオメトリシェーダ」,「テッセレーションステージ」(※ハルシェーダ,テッセレータ,ドメインシェーダの
>3つをまとめた呼び名)が追加されてきたわけだ。
>しかし,場当たり的な機能拡張によって活用方法が難解で,性能も出しにくいというやっかいものに成り下がってしまっている。
> 頂点パイプラインが2009年に現在の形になってから,もう11年が経つのだが,いまだにほとんどのゲームにおける
>グラフィックスエンジンは,頂点シェーダ以外活用していない状態なのだから大問題だ。
>現行世代のPS4やXbox One,Switchはもちろんのこと,最新のPC用GPUにおいても,ある意味デッドウェイト的な,
>誰も使わない機能となっているのだから。

> そこで,この状況を打開すべく,AMDは2017年にPrimitive Shader(関連記事)を,NVIDIAは2018年に「Mesh Shader」
>(メッシュシェーダ,関連記事)を発表したのだが,当然,これは規格化戦争に発展した。

> そしてMicrosoftは,業界標準のDirectX(Direct3D)にNVIDIA案のMesh Shaderを採用。当然,Xbox Series Xもこれを利用できる。
>おそらくだが,AMDが2020年末までに発表する「Navi 2X」ベースのPC向けRadeon GPUも,Mesh Shaderに対応する可能性は高い。



>なにしろ,当のAMDからしてPrimitive Shaderのサポートをやめてしまい(関連リンク),ゲーム開発者が使える機能として提供した
>ことは一度もなかったからだ。



> そんなお蔵入り状態となったPrimitive ShaderをPS5が採用すると発表したことは,ある意味で業界に驚きを与えた。
>これについて筆者は,SIEに問い合わせをかけているものの,今のところ「いずれしかるべきときに解説する」という回答しか
>得られていない。
0776名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 13:48:28.13ID:HgqjJIh+d
>>6
kotakuの奴はクビになってもういないよ
0777名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 14:58:31.11ID:HE+WIURB0
Jason SchreierはKotaku辞めて
今週からBloombergに入ったよ
タブロイド系のKotakuからだから
ある意味ステップアップだね
0779名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 18:36:13.41ID:KbFpl5nNd
>>775
うーん、これは酷い
おそらくNavi10Liteの前身のVegaベースのせいでこんなことになったんだろう
0780名無しさん必死だな
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2020/04/24(金) 23:36:57.19ID:Rch/UJOa0
周りからクスクス笑われるPS5
0781名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 00:36:37.94ID:9QPLuDeT0
>>778
世界規模のお漏らしが起こる半年も前に
ユーザーがチャージしてるポイントが勝手に使われる事件が頻発してて
被害にあったユーザーへの補償はしたんだけれども
ユーザー側からサポートに
警察に被害届を出したり、公表したりしないのかと尋ねられると
その必要はないと考えているのでしない、という回答があったそうだ。

結局、大手メディアが取り上げて隠しきれなくなったところで
SCEはアカウントの不正利用が複数起こってる事を認めたものの
詳しく調べたがPSNのセキュリティに穴は全くない、
漏れたのはパスの使いまわしなどユーザー側の問題
と、客に全ての責任を擦り付けて終わらしてしまった。
ちなみにこの時
「PS3のセキュリティを丸裸にしてやったぜ!」
と、クラック成功宣言してるハッカーがいたがSCEは無視している。

で、半年後に世界規模のお漏らしが起こった際のSCEの言い訳は
うちの管理者の知らないやり方でセキュリティが破られていた。
全く巧妙な方法だ、これは気付かなくてもやむえないだろう
というものw
0782名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 00:50:16.48ID:9QPLuDeT0
ちなみにSCEは、ユーザーがPS3にCFWを入れたら
HDD内のOS起動に必要なファイルを破壊してOSの再インストールも不可能にする
というアップデートを行った事があるが
誤爆でCFWなんか触ったこともない無実のユーザーの本体まで多数起動不能になってしまった。

この時も公表せずFWのバージョンは同じ名前のままこっそり修正版に書き換えていて、
公表しろと抗議したユーザーの話ではやはり「公表は行わない」という回答があったそうだ。
ネットなどで誤爆の件を知っていたユーザーに対しては無償で修理を行ったのに
「突然PSが起動しなくなった、直してくれ」
と原因を知らずに本体を持ち込んだユーザーからは
そ知らぬ顔で修理費を徴収していたのが後で問題になった。
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/25(土) 03:19:33.59ID:BdycAjsWM
>>775
うわぁ
やっぱりソニーハードファンご自慢の3Dサウンドは
Sony製オーディオ機器のみ
または
Sony製ヘッドフォン イヤフォン
のみの対応になる可能性あるのか......
ヘッドフォンやイヤフォンだけだったら最悪だ
 
0784名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 09:55:34.78ID:VNVEbG0Qd
サウンド回りの営業が不自然に力入ってるからな
ソニーの360入れてくるんだろう
0785名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 10:43:44.76ID:IdBPigMWM
次世代から互換と引き換えにHWレイトレ除外するってのがもう既に迷走
0786名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 12:07:14.12ID:R3oRHZ0i0
>>1
ActivisionはCODの新作でPS5のプリミティブシェーダーを華麗にスルー
0787名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 16:49:18.43ID:ik/kvSKt0
サードのロンチタイトルはTFの差がそのまま如実に出そうだな
0788名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 17:15:52.80ID:c9h4iWPR0
>>781
>>うちの管理者の知らないやり方
それ以前にネットワークセキュリティの管理者をリストラしてなかった?

後、言い訳として「高度な技術で『既知の脆弱性』を突かれた」と珍言を残してたし
英国で行政罰受けた時も「「盗まれた個人情報が詐欺の目的で使われたとは考えにくい」と言い不服を申し立ててるし
0789名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 17:20:17.62ID:R3oRHZ0i0
最後は開き直って「我々は被害者だ!!」
0790名無しさん必死だな
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2020/04/25(土) 17:25:22.83ID:R4+BVkwCa
なんか前評判がどんどんひっくり返ってるな…
PS5誉めてた人はどちらへ?
0792名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 07:21:49.55ID:7DHOTsKs0
>>784
まさか360 Reality Audioをテンペストとしてサーニーは説明してたわけじゃないよな?
そんなことしたらサーニーはただのソニー営業マンに成り下がってしまう
0793名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 08:18:39.25ID:p7jGy3f/0
そのまさかだー!!
0794名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 12:17:37.11ID:Turz/yWud
もしそんなオチならPS3以上の黒歴史となる
0795名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 12:27:48.08ID:KNFv+2NcM
>>792
360RAは規格
tempestエンジンはGPUのCUをカスタマイズして立体音響を実現するシステム

全てが別物すぎるだろ
0796名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 12:58:05.74ID:7DHOTsKs0
>>795
つい360 Reality Audioを活かすにはPS5とソニー専用のスピーカーをお求めくださいという下地をサーニーがしてしまったのかと思ってしまったんだわ
0797名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 13:02:25.59ID:p2f8dPMl0
Atomosディスってたし、360RA使うしかないと思ってる人は多い
0798名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 13:28:16.83ID:PTt6NhGH0
SIEはRDNA2もディスってたな
酸っぱいぶどうなんだろう
0799名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 17:46:30.06ID:9PPoPq2vd
RDNA2の条件てなんなんだろうか?
Navi2以上のチップだとかDX12U対応だとか何かあるだろう?
そこが分かれば自ずとPS5の正体も分かると思うんだが
0800名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 17:52:02.23ID:DmKIGH1RH
何故AMD自身が見限ったものを拾ったのか分からない
VHSが勝利した後にベータマックスの新製品を売るようなものだ
主流の規格から反れるというのはそれだけマズい
0801名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 18:43:31.27ID:AtRSmzxh0
>>800
プリミティブは採用せず、従来の頂点シェーダそのままで移行簡単アピールの方が良いよな
次のPS5ProだとRDNA3積めるから自動的にメッシュな訳だし

有り得るとしたらPS5ProはPS4Proと同じ作り、無印をシュリンク&CU倍増させた設計にするパターン?
そういやGitHubネタだとクロック設定値はPS4/Pro/PS5だったし、コレなら敢えてプリミティブを採用する意味は出てくる
0802名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 18:54:58.89ID:p7jGy3f/0
>>801
Proのくせに互換どーするんだよw
0803名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 19:09:33.37ID:k61JgeZH0
>>802
プリミティブを使ったゲームは一切作るなと公式からお達しが出るんだろうよw
0804名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 19:09:52.66ID:AtRSmzxh0
>>802
マジで3行しか読めないのかよw

書いてる通り、PS4世代と同じく無印をそのまま拡大したパターンなら互換に問題ない
安心してプリミティブ使えるけどVRSやメッシュシェーダは使えない
0805名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 20:19:55.20ID:S7mt6Qnq0
Proなんて出ないだろ
これで終わりだよ
0806名無しさん必死だな
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2020/04/26(日) 20:28:03.27ID:ojqXxY7d0
gpuの悪しき習慣のリネーム版のrdna2(本当はrdna1)だから、
プリミティブシェーダしか対応してないんでしょ
0809名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 01:42:36.21ID:5puNN00g0
>>807
無印をシュリンク、ってのも書いてるじゃん

指摘どおり3行しか読めないんだな
0810名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 02:41:43.59ID:++Ag6wIm0
ps5ってAMDがプリミティブシェーダー頑張ってる時期に設計されたものでしょ
そもそも去年出るはずだったんだし
まあ、古い設計のハードであることは間違いない
0811名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 02:45:16.31ID:Uda9YKe10
5の実機すら見えてこない状態で
5proなら勝てる!とか言い始めてる時点で相当ヤバイ状況なんだろうなぁ。。。
てか4が4proの足を引っぱった悪夢がPS5と5proでまた再び、ってのもw
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/27(月) 02:48:52.91ID:Uda9YKe10
>>801
4proと同じ方式なら5proは
「OCしたCPU&RDNA1世代のPS5+RDNA3」って構成になるけど
RDNA2時点でプリミティブシェーダは切り捨てられてるから、RDNA3側がプリミティブシェーダの扱い出来ずに
困ったことになるんじゃ?
0813名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 03:27:11.77ID:e6W/MoutM
>>795
言ってる意味がわからんな

結局オーディオ機器が対応してなけりゃ鳴らんでしょ
 
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/27(月) 05:34:57.08ID:mXoJs5cl0
>>813
ソニーだけの規格にどこもアンプ出さない
ヘッドホンで疑似#Dを楽しめ!で終わる
箱の方は業界規格のアトモスなのでアンプの心配は無い
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/27(月) 05:58:07.59ID:YRvZ98SZ0
XとProちゃん以上にマルチでは2倍差近く離されるのは間違いないね。
比較できないファーストはそれなりに見栄え良いだろうけど。
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/27(月) 08:41:15.73ID:dae4eNRoa
>>792
結局そういう提案しないと部内で稟議通すことができなかったんだろう
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/27(月) 16:46:17.00ID:uSfqhwx3d
>>800
いや、AMDはSIEの注文に従うのみで要件出しとかしないからね
商売なのに客の買い物に対して内心どう思ってても口に出さないでしょ普通
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/27(月) 16:55:30.76ID:mXoJs5cl0
プリミティブの提唱者であるラジャがもうAMDに居ないのに
今更(お蔵入りになった)プリミティブ使うとかSIEに言われて
AMD困惑してるだろうなぁ AMDはメッシュで行くって腹決めたのにさ
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/27(月) 16:58:51.29ID:MMCuhzwlM
NECが脱落しセガが脱落し反社神経2強の異次元対決だったんだろどうせ
0820名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 17:22:07.19ID:e5GzC9HfM
>>795
そんな音の作り方の話をしても意味がない

作られた音は適当なサウンドフォーマットに
エンコードする
そしてそのフォーマットに対応した機器が鳴らす

つまり機器側が対応したフォーマットでなければ
鳴らすことはできないんだよね
 
0821名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 18:49:25.59ID:EvnwHRb00
ソニー「だったらプリミティブの版権やデータ寄越せ!要らないんだろ!?」

AMD「………」(困惑
0822名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 19:35:12.37ID:gSVodQ5S0
まぁ確かに360RAという名前を出すと急に安っぽく感じてしまうのは否めないな
0823名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 19:37:03.24ID:lOzUqZSYa
4KTV使う人は確実に差出るからなあ
0824
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2020/04/27(月) 19:46:43.51ID:NYrgAzVR0
頂点性能が2倍になるプリミティブシェーダのPS5の方が糞箱SXより
高性能なんだよ、アホ痴漢w
0826名無しさん必死だな
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2020/04/27(月) 21:26:15.43ID:eoHCDNBwM
PS5の3Dサウンドに対応したアンプがないのに

パパンが持ってるAV アンプが
Dolby Atmos Height Virtualizer
に対応してるがために
『PS5の3Dサウンドすげぇ〜』って
いっちゃうソニーハードファンが出てきそう

3D
0827名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 00:40:41.07ID:qXv27qw20
PS5も箱Xも1億ポリゴンのデータを扱えるがそこには問題がある。
それはデータ量。
メッシュだと1億ポリゴンで約15GBは必要になる。
つまり次世代機の頂点性能をまともに活かそうとして従来通りのLoDモデルを作り込むと
それだけでメモリがパンクしてしまう。

そこがソニーが中途半端に古典的LoDを流用するメッシュシェーダを切り捨て
テッセレーションをフル活用するプリミティブシェーダを採用した理由だと
ハード構成や特許から察する事が出来る。
データを軽量化する為にプリミティブシェーダにしたのだと。
0828名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 01:01:26.98ID:JFxGKEHcd
それにしてはコア数少な過ぎじゃね?
0829名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 01:29:15.41ID:FF61yPyS0
>>827
コピペ貼ってどうした?
てか1億ポリゴンも使う必要性すらないんだがアホなのか
0830名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 03:22:26.31ID:i32Sn7IaM
AMDすら捨てたものを持ち上げなきゃならんとは
ソニーハードファンもいろいろと大変だなw
 
0831名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 11:17:27.48ID:rWbksEMVd
>>812
RDNA1部分がそのまま残ってるから問題なくね?
エンハンスが不可能なだけ

PS4→Proでも同じというか、互換モードだとクロックも落としてPS4と揃えてるし
0832名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 11:35:57.33ID:rWbksEMVd
>>828
PS5世代の普及機として見れば高スペ過ぎるくらいだと思うよ
オーバークロックとSSDを抜けば、oneXを次世代機と仮定した場合に勝てるハードになってる

PS4と同じく数年後にProを出す予定だったのに、MSの互換とXSXで全てが狂ったんじゃね
0833名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 11:37:07.55ID:6fpb1FKYd
レイトレやVRSはAPIでソニーが吸収しただけじゃないかな
最終的にはそれ使わずに各ソフトメーカー側で実装したエンジン使いそうな気はする
0834名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 11:39:02.54ID:4rWge+SS0
oneXくらいの性能でも日本の一般人はビビると思うけどね
良くも悪くも普及してないから新鮮に映るだろう
0835名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 13:13:41.95ID:rWbksEMVd
>>833
問題なのはAPIの下の話
対応GPU→専用ハード機能で高速処理
非対応GPU→通常回路でクッソ時間かけて処理

通常回路での処理は今までも試されてて、やっぱハード処理でないと実ゲームでは使えないって結論
だからnvidiaやAMDが対応GPUを出してきた
0836名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 13:45:11.12ID:TyYzt9v80
クソステの為に独自仕様を組んでくれるメーカーがどれだけいるのかっていう話

特に日本なんてゲーム出すだけ無駄じゃん?
0837名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 13:53:30.40ID:hrju846g0
ソニー「うちソニーですよ?」
和サード「………はい……」
0838名無しさん必死だな
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2020/04/28(火) 13:57:12.81ID:VhjYwvT/a
和ゲーにレイトレなんて要らんだろ
ムービームービーしてればいい
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/28(火) 15:28:44.89ID:fzChWeTS0
ゲームエンジンを開発してるとこが、どこまで付き合ってくれるかだよね
和サードは一から作れるとこなんて一握りしかないし
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/28(火) 16:05:26.99ID:FF61yPyS0
>>831
5proが出たとしてエンハンスドが使えないって致命的でしょ
エンハンスドが使えないってことはつまり
「PS5タイトルをPS5proでプレイしても画質やフレームレート向上の恩恵はなく、PS5pro専用タイトルはPS5じゃプレイできない」
ってことだぞ?そんなものproとして出す価値ないじゃん
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