アクションゲームでダメージ受ける前提っていうのがつまらんかったわ
FFの戦闘ならそうなるのかもしれんけどアクションゲーム好きと噛み合わなさすぎる
そしてキャラ変更、ロックがクソすぎなのとなぜNPCの体力気にしてアクションしなきゃならんのか
RPG好きアクション好きどっちからも受け入れられない要素を盛り込んでくるあたりセンス無い