クライシスリマスター、スイッチで発売へ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
クライシスリマスター
対応機種
SW、PS4、xboxone、PC
https://www.crysis.com/ >>122
スイッチ版はDX9世代のベタ移植?
なるほど低スぺ過ぎるんでそうするんだね 煽ってる内容がイミフすぎてワケ分からん
リメイクじゃなくてリマスターだよなこれ 新しいCryENGINEのデモも兼ねてのリマスターじゃないの? >>124
Switchでマルチされるのにイラついてるだけだろうよ 劣化とか低スペとか事実を言われていつもイラついてるぶーちゃん まぁ普通に考えればウィッチャー3よりクライシスが重いってありえんもんな
前世代機でまともに移植できなかった理由としてメモリーの問題のが大きそう >>128
オリジナルはな
でも今度出るのは新エンジンのリマスターだろ タイトル自体はリマスターなんだけど
去年9月にCryEngine5.6デモで大幅にビジュアルが改善された
Crysisらしき映像を出して話題になってた事もあって映像面に関しては
新バージョンのエンジンデモンストレーションとして作ると考えられてる
だから他バージョンから落ちるにしろSwitch版を入れた事自体が驚かれてると言うか… ちなみにPC版Crysisの場合、確かにトータル負荷自体はWitcher3より低いんだけど
マルチコアを殆ど活用出来ない等の理由でWitcher3よりフレームレートが出なかったりして
プレイ感覚だとWitcher3より余裕で重い、が有り得るのがちょっと面白い所だったり
その辺りの理由をEurogamerが2018年に解説してる
Corei7 8700KにTitanX入れても60fps出ねぇ!みたいな動画があったりする
https://www.youtube.com/watch?v=PcYA-H3qpTI >>131
それだったらryzen 2400Gとかの方がコスパ良さそうだな SSAOが始めて導入されたゲームなんだぜ。
革新的な処理で、後のレンダリングに大きな影響を及ぼした。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています