【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 80世代目 【PS5PRO】
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■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください
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※前スレ
-
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【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 79世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588303192/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Jason Shreier@Kotaku
https://wccftech.com/schreier-multiple-devs-are-telling-me-ps5-is-superior-to-xbox-series-x-in-several-ways-despite-spec/
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/flhulx/jason_schreier_talks_about_what_developers_think/
1.PS5はロンチで専用ソフトを出す。
2.XSXはロンチで専用ソフトを出さない。
3.XBSXはロンチでPS5に惨敗する。
4.PS5とXBSXは同程度の性能。
5.PS5はXBSX以上の爆速SSD。
6.LockhartはPS4Proと同程度の性能 。
7.Lockhartは開発者からも嫌われているので出せるか不明。
>ソニーはコロナウイルスの影響で発表の順序を少々間違えたかもしれません。
>GDCで技術の詳細をドライに述べても、一部の人はテラフロップスの数字しか理解できないからです。
>それに反して数多くの開発者がPS5の方が多くの部分で優れており、XBSXはパワフルでないと語っています。
>実際にPS5で開発している開発者は満場一致で「PS5はモンスターだ」と話しています。
>そしてゲーム機史上最もクールであり、なおかつ見た事も触った事もないようなハードだと。
>それは非常に革新的なものであり、性能はもちろんのこと独自の機能やツール、API等の数々も我々の理解を超えるものなのです。 Ali Salehi@Crytek
https://wccftech.com/ps5-better-console-xsx-bottleneck-crytek/
>PS5は最高のパフォーマンスを得るのが最も簡単なコンソールであり、XBSXより優れている。
>逆にXBSXはカタログ上の理論的な条件下でしか最高のパフォーマンスが得られない。
>この理由の1つはコンソールのソフトウェアの違いであり、もう1つはRAMパーツの違いだ。
>DX12よりVulkanを使う方が性能が出ることからわかる様に、ソフトのアーキテクチャを変更するとハードをより適切に使用できる。
>そしてソニーは独自のOSでPS5を実行しているが、MicrosoftはカスタムバージョンのWindowsを使用している。
>またXBSXの様にRAMを分割すると、高速部分に入れるべきものの総量が多すぎるため、特に4K出力した場合に問題が発生する。
>さらにXBSXはそのRAMを補うSSDも低速であり、たとえば複数のゲームを同時に実行する場合に切り替えが5〜6秒かかかるが、PS5ではそもそも0秒台になる。 TeamKill Media(Quantum Error)
https://twitter.com/quantum_error/status/1253105007534182403
>PS5でリアルタイムレイトレーシングを実装するのはとても簡単でした。
>実装して気づいたことは、この種のゲームのライティングや反射は正確でないとすぐに目立ってしまうので
>可能な限り完璧にやるべきなのだということです。
Dietmer Sucoh@Intel
https://twitter.com/dsuoch/status/1240354777042583559
>ソニーはPS5において非常にスマートな選択をした。
>実効性能重視でボトルネックを徹底的に排除しているね。
>Tempestエンジンが特に素晴らしい。
Marc-André Jutras@Cradle Games
https://gamingbolt.com/ps5s-tempest-engine-is-hardware-accelerated-will-be-a-huge-boost-to-cpu-hellpoint-dev
>TempestエンジンはCPU1個分の処理を肩代わりしてくれる。
>同じCPUを使っていてもこれはとてつもなく大きな性能差になる。
Ozan Drøsdal@Perfectly Paranormal
https://gamingbolt.com/ps5-and-xbox-series-x-gpu-difference-wont-matter-tempest-engine-is-awesome-helheim-hassle-dev
>PS5とXBSXのGPUはほぼ同等だが、PS5はTempestエンジンは素晴らしい。
>とてもクールなものが作れるだろう。
Pete Hines@Bethesda
https://mobile.twitter.com/DCDeacon/status/1248003450585022464
>DualSenseのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーを試したけど、とても感動したよ。
>これらを使うことでゲームは非常に素晴らしいものになる。
>一度体験したらもう手放せないな。
Tymon Smektala@Techland(Dying Light)
http://www.pushsquare.com/news/2020/04/ps5_dualsense_controller_could_be_one_of_the_best_in_history
>DualSenseこそ我々がこの2020年のSF時代に待ち望んだコントローラだよ
>ハプティックフィードバックとアダプティブトリガーはゲームに革命を起こすことになる。
Raúl Rubio@Tequila Works(Rime)
https://gamingintel.com/ps5-dualsense-controller-is-exponentially-better/
>Dualsenseは高性能な内蔵マイクによって行動指示を言語化できるようになる。
>またハプティックフィードバックとアダプティブトリガーによって没入感と操作性が向上する。
>そしてクリエイトボタンも素晴らしい出来であり、全てにおいてXBSXのコントローラより優れている。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Marcus Lehto@Bungie(Haloディレクター)
https://www.videogameschronicle.com/news/halos-co-creator-says-ps5s-ssd-tech-will-make-a-huge-difference-for-designers/
>PS5は大量のデータを超高速でストリーミングできるので、ロード画面やそれを隠すためのカットシーンが不要になる。
>つまりプレイヤーはより滑らかに、かつシームレスにゲームを遊ぶことができるようになるのだ。
>それは他のハードで開発する上で大変な障害となっている部分であり、あたかも石器時代にカラクリを編み出す様な困難な作業だった。
>ステージに境界を設け、メモリ量の限界を理解し、描画距離を制限するという一連の作法は、私がこの業界で長年働く上で身につけた習慣だ。
>しかし今後PS5に関わる若い開発者は
、そういった面倒な仕事を知る必要がなくなるだろう。
Sean Donnelly@Remedy Entertainment
https://metro.co.uk/2020/04/03/remedy-describes-control-ps5-hypes-ray-tracing-12506048/
>PS5のSSDはより複雑な破壊システム、更に細かく描写された世界、そして死んだ後の高速復帰をはじめとしたQOL改善に繋がる。す
>PS5でのゲーム体験はより素晴らしくとても良いものになるということだ。
>そしてその爆速ロードはハード性能を素早く活かす助けにもなるだろう。
Kart Magenau@Naughty dog
https://mobile.twitter.com/kurtmargenau/status/1240513815260758016
>いまだPS5のSSD性能の性能に興奮している。
>ゲーム設計においてこれがどれほどの進化なのか、みんな分からないと思うが、特にファーストパーティだと顕著だよ
>自分の20年のキャリアの中で最も大きな進化だよ。待ちきれない
JasoNsider@Breakfall
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-ps5-specs-twitter-edition.175980/page-41#post-30141608
>前世代、今世代の読込速度は信じられないくらい遅くてゲームデザインに酷い制約を受けていた
>一瞬で10GB以上ロードするPS5のSSDは単なるGPUの性能向上以上に世界を変える
>その質的な変化は、途方もなく計り知れないものとなるだろう
Andrea Pessino@Ready at dawn
https://mobile.twitter.com/AndreaPessino/status/1240708756041691136
>発売から1年以内にゲーマーはPS5がこれまでに設計された最も革新的でインスピレーションを受けたコンソールの1つであることを理解する
>そして「テラフロップス」や他の同様に誤解されたスペックについて、議論することにエネルギーを費やしたことに対して惨めになるだろう
Andrew Maximov@Promethean AI
https://mobile.twitter.com/_ArtIsAVerb/status/1240390147029385217
>ゲームで本当にリアルな人間や生物を描画するのは一度に一、二体が精一杯だ
>なので精密なLoDを如何に高速ロードできるかが最も重要になる
>PS5のSSDであれば、例えば一本の木の立体的な樹皮、苔、蟻の行列すらも再現できるよ
Balthazar Auger@Nimble Giant
https://gamingbolt.com/ps5s-ssd-will-bring-a-paradigm-sift-in-how-we-structure-our-game-worlds-quantum-league-developer
>PS5の爆速SSDはまず手始めに、ロード時間を確実に短縮する。
>しかしレベルデザイナー、ゲームデザイナーとして言わせて貰えばそれだけに留まらず、
>ゲームワールドを如何に構築するか、またそれを如何にきめ細かくするかに至るまで、ある種のパラダイムシフト、革命的な変化をもたらすだろう。
MikeYbarra@Xbox Vice President
https://i.imgur.com/dw6OnWE.jpg
>PS5のI/OはいかなるPCより速い。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) =======-====== お知らせ =============
チカ豚アボンについてのお願い
因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
1人なのか3人なのかすらわからない
咳止めシロップやらなんやらの
↓薬中包茎ウルトラHD基地害豚がこいつですwww
940 名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fee-L+ar) sage 2020/05/01(金) 07:48:07.65 ID:7Z5MYBpD0
>>916
ウービーチャネルが上げてたxsex版と違ってPSチャネルが上げてるPS5向けのは最後のところで包茎ウルトラHDとHDR対応のマークがついてないね。悲しいなあ。
アボンして関わらないようにしましょう!
===================================== PS4未所持でエクスペリエンス語れないやつもいらないな Sony「SSDは次世代機のゲームチェンジャー」
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-03-18-sony-lays-out-more-ps5-details
・9コア分のZen2相当の展開プロセッサ、2コア分のDMAコントローラ、2基の専用I/Oユニット、コヒーレントエンジン、GPUキャッシュスクラバーを搭載
・5.5GB/s(生データ)、9GB/s(圧縮)、22GB/s(圧縮最大値)
・ロードが150倍高速になるがそれだけではない
・ゲームデザインの自由度が上がり、不自然な通路やエレベーター、オブジェクトのコピペも不要になる
・オープンワールドでも超高速移動ができるようになり、視点移動に連動した爆速ストリーミングすら可能になる
↓実効値
スパイディPS5版 9.8倍速
https://j.gifs.com/ANgnPl.gif
;
オマケ
Microsoft「SSDこそ次世代機の魂そのもの」
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-glossary/
・3コア分のZen2相当の展開プロセッサを搭載
・2.4GB/s(生)、4.8GB/s(圧縮最大値)
・ロードが40倍高速になるがそれだけではない
・大きなデータを読み込む為の、無駄に長い廊下や昇降機が不要になる
・オープンワールドがより活き活きとしたものになる
↓実効値
ギアーズXBSX版 2.4倍速
https://j.gifs.com/3QG36R.gif このスレの趣旨がわかんない新参の人にもお知らせ
==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した
勿論PS4未所有者でPS5の購入を検討してる新規ユーザーも大歓迎
逆にPS4持っといて箱もち上げるスレ違い基地害マルチはチカ豚アンチ同様出禁
テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー6【スレ】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586986941/
箱の話題は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588086253/
他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん
以上
==================================== PS5はZen8コア搭載のCPU、9コア相当の展開プロセッサ、2コア相当のDMAコントローラ、1コア相当のTempestエンジンで実質Zen20コア相当か
CPU一つとっても俺の単体10万のRyzen9より高性能だなぁ
AMDが無能過ぎるのかSCEが優秀過ぎるのか >>16
これでわかったのは
@HWRTである事(現状搭載しているものとは明らかに違う回路)
A次にNAVI21が搭載するHWRTと同じ仕様な事
>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUにはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい特殊化ユニットを持っていて、光線とボックスおよび三角形との交差を計算できます。
交差エンジンを使用するには、まずアクセラレーション構造と呼ばれるものを構築します。
Bこれは今更だがPS5はRDNA2である事
>36個のRDNA2 CUは、PlayStation4の約58CUに相当します。
これからするとHWRTがAMD仕様ならVRSも同じくAMD仕様
敢えて説明など要らないって話しもある
NAVI10ではHWRTは対応出来ないし消費電力的に旧世代の搭載は無理
去年間に合わせか性能評価で開発機に使ってただけだったんだろう
漏洩データも旧版だし賞味期限切れで廃棄
まったくチカ豚の戯言なんか聞くだけ無駄だなほんと まあ単純な話PS4以下って事は無い訳で
その意味では安心して買える サーニーは経歴見ると天才なんだろうけど、マイクロソフトには勝てなかったな。
ゲームパスで完全にビジネスモデルが変わった
これはもはや不可逆と言われてる。 『The Last of Us Part II』のネタバレをリークした人物はソニーともNaughty Dogとも関連なし
ハッカーはサーバーにアクセスするために過去のNaughty Dogのゲームの脆弱性を利用したようだ
Posted 2020年5月5日10:32
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/43518/news/the-last-of-us-part-iinaughty-dog
『The Last of Us Part II』のリークは、Naughty Dogの過去のゲームの脆弱性を見つけたハッカーによるものであることが、複数の情報ソースからわかった。
過去のNaughty Dogのゲームのパッチが誤ってデベロッパーのサーバーへのアクセスを許可するものとなってしまっていたために、外部のハッカーがまだ最終のものではないデベロッパーの映像にアクセスすることができた、
とジャーナリストのジェイソン・シュライアーはツイートしている。 >>3
これも付け加えとけ
・PS5はStadiaの10.7TFを超える
・PS5の性能RTX2080を超える
・PS5は20年間の中で最もエキサイティング
・PS5のテラフロップスはPSコンソール戦士を悲しませる
・誰もXSXより高性能だとは言ってない!お前らが勝手に勘違いしただけだ!ふざけんな!
・さっき開発者から聞いたらPS5はXSXより高性能だと聞いた!間違いない! ゲーパスでファースト開発費回収出来たらいいねwww MSと言えどゲーム事業でトータル1兆円とか赤字出してファーストポイ捨てとか信用無くすのやめてね。 >>21
それでどこがサーニーの負けなんだよ
ゲームパスは場合によっちゃ自爆か市場破壊だぞ?
ユーザーは表面上だけ見て釣られるかも知れんが後々steam見たいな悲惨な事になる
もしかするとPSは釣られずに違う形で還元した方が業界にとって良い事なのかもしれない
慎重にやる必要があるな >>5-7
ここらへんもだね
菊地 啓介@コーエーテクモ
https://gamingbolt.com/ps5s-ssd-and-zen-2-cpu-will-enable-better-cinematics-and-realistic-worlds-fairy-tail-developer
>「お客様にとっては、無駄なロード時間がなくなり、複数のシーンを行き来するシネマティクスなど、描写の幅が広がると思います」
>「しかし、ゲームプレイ中にある程度のタイムブレイクをプレイヤーに与える必要があると思うので、そういったタイムブレイクの瞬間を意図的に用意するようなゲームデザインの工夫が必要になってくるのではないでしょうか。」
松山 洋@サイバーコネクトツー
https://i.imgur.com/7hmIEgE.jpg 例えばGTA5の売上本数で言えば
1億1,500万本(出荷本数)
PS3 2,032万本
PS4 1,939万本
Xbox 360 1,586万本
Xbox One 872万本
こんなのは当然売りきりの方がいい訳で
じゃあ他のソフトはどのクラスならサブスクの方がいいのか?とか
簡単に切り分け出来るもんじゃないなあ PS5Proは筐体の中に電源とSSDだけしか入ってない超コンパクト設計で性能は箱SXの10倍らしいぞ
良かったなw 『指輪物語』のゴラムを主役にした次世代機向けゲーム『The Lord of the Rings: Gollum』のスクリーンショットが初公開
https://jp.ign.com/the-lord-of-the-rings-gollum/43515/news/the-lord-of-the-rings-gollum
Daedalic Entertainmentのステルスアドベンチャーゲームの新作、『The Lord of the Rings: Gollum』のスクリーンショットがお披露目された。
PS5/Xbox Series X/PC向けに2021年発売予定のこのゲームでのゴラムは、ピーター・ジャクソン監督作の映画のキャラクターデザインをもとにしたものではないということだったが、
Gamestarに掲載されたスクリーンショットで見る限りでは、映画での姿そのままのようだ。 https://japanese.engadget.com/jp-2020-05-05-ms-project-xcloud-xbox-game-pass.html
ゲームのルールが変わろうとしている
サブスク、クラウド、xboxSX
本当にマイクロソフトが帝国を築くよ
もう二度と覇権は揺るがない
ハードもソフトもビジネスもIoTで真の次世代に移る
ソニーだけが平成に取り残された。
任天堂は数年後にハード撤退する。
スマホに参入したように、xboxに来るだろね >>29
切り分けを考えるのはサードであって、どちらのほうがより売上に貢献しそうかはタイトルごとに考えればいい
選択肢が増えるという意味ではゲーパスというサービスは純粋に良いものだと思うよ PS5がコケそうになったらテンセントにゲーム事業を売却しそう PS5は勝利の方程式ですね 箱SXボトルネック包茎チカ君どうすんの 無能がFHDでも使いきれる少ないコア数でリファレンスでもやって無い高クロックぶん回し(ワットパフォーマンス無視)だから高性能wwwwww X常時使いきれるから高性能
○定常状態で使い切ってるからすぐ飽和してfps低下してカクカクになる PS5: Mark Cerny “è un genio assoluto” e il Tempest Engine è fantastico, secondo degli sviluppatori
PS5:Mark Cernyは「絶対的な天才」であり、Tempest Engineは素晴らしい
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5-sony-cerny-dettagli-console-tempest-engine/?amp
クアンタムエラーの目標は、PS4でも60FPSでゲームを実行することですが、PS5ハードウェアのおかげで、4Kでも同じ結果が得られます。 >>42
PS5でようやく4K60fps、というのは次世代機としてはちょっと…
これがフルレイトレかつ4K60fpsなら良いが、レイトレに関してはまだ全然情報出てないからなあ >>44
Quantum Errorについてならさんざん情報出てるけど
レイトレありで4K 60fps(目標)
そんなグラすごいゲームでもないけど
Quantum Error Will Use Real-Time Ray Tracing On PS5
https://gamingbolt.com/quantum-error-will-use-real-time-ray-tracing-on-ps5 昨日公開されたロードオブザリングのスクショで次世代機のレイトレある程度はわかったんじゃないの >>44
ある意味PS4の次世代機だから間違いでも無いって話しではあるけどね
別にPCや箱ユーザーに向けたものでは無い
まあPCはもう面倒臭いからいいやって人も対象だろうけど >>46
あれも次世代感皆無だったな
縦マルチでしょ うわあああああああああああああああああ!!!!!
>次世代とはなんなのか、私達はPS4を発売後日々議論していました。
>それは今まで当たり前と思っていたものを見直す良い機会でした。
>PS5はただグラフィックが良くなりロードが早くなったものではないのです。
>デュアルセンスが新たな体験を可能にするようにゲームをプレイする上での体験を
>新たにしなければ次世代と呼ぶに相応しくはありません。
>PS4までをゲーム1.0世代と定義するとすればPS5はゲーム2.0世代なのです。 さてどうなるかね
https://mobile.twitter.com/Tidux/status/1256257211254407168?s=20
Tidux
@Tidux
·
5月2日
PS5 supports all RDNA 2 features including VRS. But it doesn’t end there, it will support features that are exclusive to the platform and some RDNA 3.
RedGamingTech
@RedGamingTech
返信先:
@Tidux
さん
Yep. RDNA 3 is almost confirmed by me now. My original source said it, but then another basically confirmed it. I also know some stuff about the CPU / APUs too I might pop up this weekend.
ティドゥックス
@Tidux
5月2日
PS5は、VRSを含むすべてのRDNA 2機能をサポートしています。 しかし、それだけではなく、プラットフォームと一部のRDNA 3に限定された機能をサポートします。
RedGamingTech
あずきっく
返信先:
@Tidux
さん
うん。 RDNA 3はほとんど私によって今確認されています。 私の元の情報源はそれを言ったが、別の情報源は基本的にそれを確認した。 CPU / APUについても知っているので、今週末に出てくるかもしれません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>50
さすがにガセじゃあない?
rdna2ですら今年発なのに。 >>50
お前は自分で>>4貼っててそいつがどんなキチガイかも理解できねーのかよ
https://i.imgur.com/glwVTfN.jpg
> CPU PS5 = XSX
> GPU PS5 < XSX (1TF未満)
> RAM PS5 > XSX (BWおよびサイズ)
> SSD PS5 > XSX (速度とサイズ)
> パフォーマンス PS4 > XSX
> これは、数週間で収集した情報です。
> PS5の最終的な開発キットがリリースされました。 >>51
仕様決めはしてない事もないと思うよ
ZENだって既にZEN5の設計中だとか終わったとかの話しだし >>52
俺じゃねーだろワッチョイ見ろボケカス
保守支援の奴が貼ったんだよ
つーか2人が言ってんだが? >>52
て言うかそれ基地害って程かよ
ほぼあってるじゃん
ちゃんとPS5の方が低いとこは認めてるし
つーかSIEのスレ来てる癖になんか都合悪い訳? >>56
Alexの基地外っぷりって包茎痴漢そのものだな > CPU PS5 = XSX (詐欺ブースト込みでもXSXの方が上)
> GPU PS5 < XSX (詐欺ブースト込みでも2TF差)
> RAM PS5 > XSX (BWはXSXが上でサイズは同一)
> SSD PS5 > XSX (速度はPS5が上だがとサイズはXSXが上)
> パフォーマンス PS4 > XSX (これらの妄想全てが事実だった場合の前提)
ほぼ合ってる(笑) ゴキブリーカーは100回までならリークを外してもノーカウント扱いされますw
だからJason Shreierも未だに信用されてるw
>PS5が5月5日火曜日に明らかに
>
>-5つの独占ゲームを上映
>-PS5の "ブーストモード "の詳細明らかに
>-いくつかのPS5の新機能の小出し
>-新しい「パートナーシップ」と「コラボレーション」について
>-PS5のPSnowはサービスに "革命 "を起こす
>-5月6日にPS5完全版のティアダウンストリームが登場
↑
この情報流したゴキブリーカーもまだ1回目だからノーカウントw そういや5月5日のPSイベントってどうなったんだ?
またお前らは騙されたのか? 発表あったぞw
https://news.xbox.com/en-us/2020/05/05/xbox-2020-the-future-of-xbox/
Xbox 20/20
Inside Xboxの5月7日のエピソードから、毎月Xboxの世界で次に何が起こるかを紹介します。これが、私たちが「Xbox 20/20」と呼んでいる理由です。
これらの毎月の瞬間は、年の終わりまで行われ、XboxシリーズX、Xbox Game Studiosの次の予定など、次世代のゲームのために何が待ち受けているかについて、私たちが関わり、つながり、祝うための方法になります。
Xbox Game PassとProject xCloud。毎月何か違うものをもたらすでしょう。詳細については、Xboxワイヤーをお楽しみに。
5月のXbox 20/20アップデートでは、Ubisoftが最近発表したAssassin's Creedを含む、世界中のさまざまなパブリッシングパートナーや独立した開発者による次世代のゲームプレイ、予告編、スニークピークを最初に紹介することに焦点を当てます
そしてゲームクリエーターからXbox Series Xのゲームで何をしているのかを聞いてください。
新しいスマートデリバリー機能を使用するゲームを確認します。これにより、世代を超えて、自分のコンソールに最適なバージョンのゲームを常にプレイできるようになります。
また、表示されるすべてのゲームはXboxシリーズXに最適化されています。つまり、最大120フレーム/秒の4K解像度、DirectStorage、ハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシング、超高速の読み込み時間など。
7月には、Xbox Game Studiosのすばらしいゲームに集中する時間を費やします。多くのスタジオチームは、新しいゲームプレイの初見、Xbox Series X向けに最適化された開発チームからの洞察、および新しいゲームの発表を共有することを楽しみにしています。
これらのチームの一部が取り組んでいることについて、この最初の見解を共有するのを待ちきれません。 今年は公開するものが多すぎて、1つのショーに収めることができません。 ホリデーに至るまでの毎月私たちからの新情報への準備をしてください。
木曜日の午前8時(PT)の#InsideXboxから始まります。
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1257683075296686080
よくある質問:
木曜日のショーは1時間未満になります。
6月のニュースはInside Xboxショーではない形で行われます。
7月はXbox Games Studiosの大きなショーです。世界中を回って、これらのクリエイティブチームからの新作や新作ゲームの発表まで見ていきます。
(we will go around the world to see first looks & even new game announcements from those creative teams)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>63
なんでここに貼ってんだよ豚
箱の糞記事なんか貼らなくていいって言ってんのに馬鹿なの?
どうでもいいけど これからXSX発売まで最低7回はイベントありそうだな
これならギリギリまでXSXの価格発表を遅らせることができるから
後出しジャンケンに命を懸けてるクソニーはどのタイミングでPSミーティングやればいいのか分からず混乱してそうだな よく考えたらPSストアはVitaとPS3で商品ページ一部共通化してたしスマートデリバリーとかいう機能わざわざ入れる必要ないって言う https://i.imgur.com/lsQT0xy.jpg
サーニーの発表見返してて思ったけど説明につかってるスライド見るとこれやっぱI/OユニットがAPU内の相当部分食ってね
CPUとGPUのサイズ比率やSRAMの規模が実際のものとだいたい同じだし
むしろそれくらいの投資して力入れてるって強調してるように見える
あとサーニーの発言見るとAMDのRDNA2説明したあと俺たちは俺達のニーズの機能があってそれ実装してる、吊るしそのまま使うなんて安易なことはしないって言っててRDNA3先取り説あると思う PS5はRDNA2をベースに追加機能とかをカスタムしてるから、RDNA3の何かを一部だけ先行搭載してもおかしくない
そして、それはXBOXsXにも言える >>70
それ概念図だからね、実物とは違う
そして同等のアーキテクチャのXBOXも、ダイサイズやCUの数の違いはあっても、大体似たような傾向になる >>50
こうなったよw
Jez Tactics
Xbox doesn't support RDNA3 cuz it has a special time travelling chip allowing support of RDNA4 and 5.
XboxはRDNA4と5の機能が備わっています >>73
箱に何の機能が付いたってゴミだからどうでもいいよ
誰も買わないし
PS5にどうなるのかが大事 あーあーあーw
https://www.theverge.com/2020/3/18/21185141/ps5-playstation-5-xbox-series-x-comparison-specs-features-release-date#525722415
ソニーが設定をCPUにマッピングする前に、もっと方針を明確にすべきでした。
クロックを高く設定しすぎるとソニーはシリコンに大量に負荷をかけ、低すぎる値を選択すると多くの潜在的なパフォーマンスをテーブルに残してしまいます。
彼らが直面しているもう1つの問題は、スイートスポットからのクロックが高すぎるため、電力、寿命、パフォーマンスの問題です(例についてはAMDの5700シリーズまたはVegaを参照してください)。
ソニーは、目標速度に達すると述べたが、持続時間には触れなかった。
動作中は、多少の変動を示します。
ここですぐに適用できるZen 2アーチをかなりよく理解しました。
これは、まだ理解していないRDNA 2です。 RDNA3だの4だの、機能を先取りとかで考えるからマウント合戦が始まるんだよ
SIEやMSが考えた機能をAMDが将来的に標準機能として取り込む可能性があるってだけの話
(つーかサーニーはそういう意味で言ってる)
つまりむしろRDNA4だの5だのに取り込まれる機能は、早めに標準化するほどでもないってこと >>72
概念図ならわざわざCPUGPUのサイズ合わせたりしなくね
SRAMがちゃんと大きいとかそれなりに実比率だと思うぞ SRAMのキャッシュに結構ダイエリア取られてるのね
もっと大きいダイサイズならGPUももっと積めただろうし、許してくれなかったのかなぁSONYは お陰様で箱はRDNA4と5先取りかあ
すげえなあw 小出しにするより相手が全部だしてから一気にもってった方がダメージでかい
MSが全部出し切った時が最後 >>79
ある程度大きさを表してるだろうけど
実比例ならGPUに大してCPUはでかすぎるよ >>83
MSは年末まで毎月イベントするって言ってるけど
MSが全部出し切った12月にPSミーティングすんのか?
ゼンジーがソニー関係者から聞いた話だと「PSミーティングは最後の砦」らしくて
恐らく発売前に開催される唯一のPS5発表会になるだろうからマジであり得るかもな >>77
スレ違いの馬鹿のせいでな
箱が20Tだろうが50Tだろうが知ったこっちゃねーんだよ
お前がウザイんだよ読みもしない糞記事貼りやがるからな豚 >>88
お前がいるからだろ豚!
くたばれよてめぇ >>89
RDNA3は役に立たないどころか足引っ張るんだなw >>52
CPUはクロック差あるから同等では無いしRAMに関してはサイズ同等で帯域幅も箱のほうが上
冷静に判断出来ないただのキチガイやな
アークセーと同じ人種だと思うわ PS5は注力する箇所間違ってるよ
エンジン(CU)に力入れる前に、足回り(SSD)に力入れすぎて
肝心のエンジンを上積みできなかった
これじゃストレート(GPU処理)で追い抜かされる これをやったのが箱ONEで失敗した歴史もあるのに、何でSONYは同じ事を繰り返すんだ・・・ >>91
ほんと低脳豚は嫌味も通じねえなwww
PS5にRDNA3の機能が載るのは全世界の1億PSユーザーにとって有意義
箱には何の機能付けたってだれも買わねーんだから持ち腐れだって言ってんだよカス
つーわけでウザイからアボンw
52 名前:あぼ〜ん[NGName:2aaa-O3uN] 投稿日:あぼ〜ん
56 名前:あぼ〜ん[NGName:2aaa-O3uN] 投稿日:あぼ〜ん
59 名前:あぼ〜ん[NGName:2aaa-O3uN] 投稿日:あぼ〜ん
61 名前:あぼ〜ん[NGWord:ゴキ] 投稿日:あぼ〜ん
62 名前:あぼ〜ん[NGName:2aaa-O3uN] 投稿日:あぼ〜ん
63 名前:あぼ〜ん[NGName:0b6a-pRQE] 投稿日:あぼ〜ん
64 名前:あぼ〜ん[NGName:0b6a-pRQE] 投稿日:あぼ〜ん
67 名前:あぼ〜ん[NGName:2aaa-O3uN] 投稿日:あぼ〜ん
73 名前:あぼ〜ん[NGName:bbcb-rYjg] 投稿日:あぼ〜ん
76 名前:あぼ〜ん[NGName:bbcb-rYjg] 投稿日:あぼ〜ん
77 名前:あぼ〜ん[NGName:bbcb-rYjg] 投稿日:あぼ〜ん
81 名前:あぼ〜ん[NGName:bbcb-rYjg] 投稿日:あぼ〜ん
85 名前:あぼ〜ん[NGName:2aaa-O3uN] 投稿日:あぼ〜ん
87 名前:HYns6mPSx (ワッチョイW dfb9-pNUG)[] 投稿日:2020/05/06(水) 13:16:00.46 ID:TBVJEIoz0 [10/12]
>>77
つーかいつまでいんだよ糞豚
88 名前:あぼ〜ん[NGWord:ゴキ] 投稿日:あぼ〜ん
91 名前:あぼ〜ん[NGName:bbcb-rYjg] 投稿日:あぼ〜ん
92 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa1f-BY7H] 投稿日:あぼ〜ん
全く基地害豚は豚だからスレタイもテンプレも読めねえのか >>93
そもそも今までのゲームはエンジンに大して足回りが糞すぎたからだろ
だから世代が上がるごとにロード時間が伸びていくみたいな現象が起きていた
今までほとんど手を入れてなかったとこに手を入れてきたんだから
効果は大きいよ >>96
やりすぎだって言ってんの
XboxX程度に抑えて残った開発費はGPU規模の拡大に使うべきだった >>91
ねぇねぇ何で興味無いハードのスレに粘着してるの?
虚しく無いの?
キモいよーマジで >>98
SSDが高速になればなるほど出来ることが増えるんだから
やりすぎなんて事は無い
一般人にはロードが速くなるぐらいしか理解できないけど
開発側からすれば色々な選択肢が増えてくる PCゲーでもSSDで革命なんて起きてないのに何夢見てるのやら >>100
ないよ
GPUが持ってる演算性能以上の事はどうあがいても出来ない >>93
そんなもん7ヵ年計画みないとわかんないだろ?
PS5 7000万台
PS5PRO 5000万台
見たいな計画なら間違いじゃないと思うが?
そもそもレイトレモドキにしてもこれとか他の見てもなんか高速SSDの方が大事なんじゃないかと思えて来た
https://youtu.be/h6xXITe-a7U
てか3:00ぐらいからON/OFF比較が始まるけどOFFでも十分綺麗だな
自分でレイトレレイトレ言っといてなんだが必要性が微妙じゃね?
これにしたって4K60FPSで再生しても2K60FPSで再生しても動いてる画面じゃあんまり違いがよく分からんなあ
もちろん4KTVで見てもだぞ?
https://m.youtube.com/watch?v=5vX-257ns6g
静止画で並べてもわかんのかね? >>97
どちらのハードもOSで2.5GB取られるから使えるのは13.5GB
箱は低速領域にOS割り当ててるので10GBの高速帯はまるまるゲームに使えて低速は3.5GBしか残らない
一方PS5は448GB/sのメモリ領域をそのまま2.5GBOSに削られる
帯域必要ない領域に狭いとこ押し付けて実際に使う部分に高速領域割り当てる箱のやり方は相当上手いと思うよ >>103
ONにしてもOFFにしてもそれを演算するのはGPUだよ・・・馬鹿しかいない >>78
いきなりRDNA3とか言い出したPSファンボーイの
@Tiduxとかを馬鹿にしてるだけだよ アークセーが>>95みたいに貼るのはイライラしてる証拠です >>102
そこら辺の有効性が疑問だけどね
俺も大して根拠は無くゲハ的にカタログスペックは高い方が気分的にいいけど
自己満足かもな 透明あぼーんじゃないのは毎回見てて笑う
ブラウザでスレ開き直してあぼーんレス確認してそう >>104
ただしメモリマップはそれぞれ違うから
速い方をVRAMとして使ったら10GBまで
遅い方をシステムに使ったら3.5GBまでって制約が出来るけどね
PS5のゲームによってVRAMを12GB割り当てたり、
またはシステムに5GB割り当てたり柔軟に使うこと出来るけど >>107
はあ?
イライラどころじゃねえブチ切れてんだが
この糞豚>>88
糞箱のゴミネタなんか要らねーんだよマジで >>102
やれる事が増えるってのはグラフィックの事を言ってるわけじゃないんだけど >>109
透明じゃ晒せないだろうがボケ
あぼーんなのに必死に無駄なレスする豚ニヤニヤ
てめえIDチェンジか?
豚登録してやろうか? あぼーんを晒すってなんだよ
病気持ちの考えは意味わかんねえなw て言ってる先からあぼんしたww
109 名前:あぼ〜ん[NGName:Sd8a-MLiK] 投稿日:あぼ〜ん
ひとまずこんぐらいにしとこうw
お騒がせ失礼した >>112
ゲーム機に求めるものは一番にグラフィックスではないの
その枠を使って出るゲームはどんな表現を自分達に提供してくれるのか
Switchと同じ路線ならいらないんだよ まあ描画面で最大性能が劣るのは覆しようがないから仕方ない
ポイントはサーニーが言う並列化の難しさだろう
SXでは44CU動作させないとTflopsでPS5を上回ることは出来ない
これが開発者にとってどれだけの負担になるかというところだな >>110
システムの2.5GBは固定だろ・・・
GPUに12GBも使ったら標準メモリ1.5GBしか使えないわけだが
どんな状況でこんな使い方するんだよ >>114
晒すためにあぼーん表示してんだよ
精神的苦痛を与える為にな
チカ豚はあぼん推奨だから他の人からもこう見えるよって事だww
わざわざSIEスレに要らねえ箱情報貼るやつ以上の基地害はいねーよ
出禁だっつってんのに >>119
なんでNGIDで弾いてんのにレス見て返事してんすかね…?
ってかPS擁護の奴、誰もアークセーにレスしてないんだよな
お前もしかして仲間側にNGされてんじゃ… 120 名前:あぼ〜ん[NGName:Sd8a-MLiK] 投稿日:あぼ〜ん 小物だが
'Souls-Like' Action Game Moonray Is Planned for PS5
http://www.pushsquare.com/news/2020/05/souls-like_action_game_moonray_is_planned_for_ps5
開発者によると、Everything Is Full of Godsは「魂のようなハックとスラッシュが超現実的な惑星に設定されている」と表現しており、最終的にPlayStation 5でリリースされる予定です。
上記のゲームプレイの予告編を見ると、ゲームは奇妙で潜在的にかなり良いように見えます。
うまくいけば、この夏にPCにヒットしたときのレセプションはポジティブであり、チームは次世代のローンチに近づくにつれて、物事を改善し続けることができます。 >>110
箱のは低速部分はあまり速度が必要ない処理に使うってだけで別にCPU専門でも物理的に分離されてるわけじゃないでしょ プログラマーじゃないと分からないが、52cuを
並列最適化する作業ってよっぽど難しいのかね、 PS5、RDNA3の機能搭載ほぼ確定やて
>AMDは両方のコンソールが2020年のホリデーリリースに間に合うように
>できる限りのことをしているという安心感を与えてくれます。
>
>AMDがCPUの生産を増強するというニュースは、>PlayStation 5には、ハードウェア・レイトレーシングなどの
>RDNA 2アーキテクチャの機能だけでなく
>RDNA 3の機能も搭載されているという噂を裏付けるものです。
https://www.tomshardware.com/news/amd-ramps-up-cpu-production-for-playstation-5-and-xbox-series-x やっぱりこれが次世代機だ!っていうのはまだ難しいのかも
Outriders se deja ver en nuevas imagenes; saldra en PS5, Xbox Series X y mas
https://as.com/meristation/2020/05/04/noticias/1588589519_440754.html
新しい画像で見ることができます。 PS5、XboxシリーズXなどでリリースされます >>123
FPSやTPSやり過ぎて銃撃戦に飽きてきてたからGODFALLといい
こういう剣撃系出てくれるの嬉しいな >>118
言い方が悪かったがシステムっていうかプログラム、AI、スクリプト、サウンド等で使う領域のことだよ
OSの領域とはまた別
ゲームによってはそういう割り当てもできるよって事
箱SXのVRAMは10GB、その他3.5GBって配分はバランス取れてるから
それで事足りると思うけど
>>124
UMAだから物理的には同じだけど、アドレス空間は別 >>125
プログラマが一つ一つのCUに処理割り振るわけじゃないんで >>126
結局ベースGPUってNAVI2Xってだけで
NAVI21〜23ってCU数とキャッシュサイズ違うだけなんだからNAVI23ベースだとかそういうもんじゃないんだろね? >>125
難しくないよPCでは普通にやっているしサーニーの言う事だけど比較となる説明や資料は一切ないのからしてお察し >>128
まあバリエーション考えると和サードが早いとこ参入してほしいね
失礼だけど開発が楽(パフォーマンス出やすいという話し)なのは和サードに向いてると思うが
PS4の延長線上で開発出来るし >>125
内部のワークユニットが割り振るのでプログラム側はそこにいかに処理流し込むかまでしか関与できない
例えば特定CUに重い処理が集中して他が遊んでるとプログラム側からは関与できないのでボトルネックになる
なんでこれを平均化するための機能とかあったりする
当然スレッド分割できない処理もあるのでどうにもならないことも多い .
645 :名無しさん必死だな :2020/05/04(月) 23:30:24.53 ID:EXg8eztp0
コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地 コピペ基地
. .
198 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saa5-Ug85) :2020/01/06(月) 16:48:30.52 ID:DqUcADtNa
2020はメモリ高騰 今$8GBで$40 コスト$150のハンディで勝負とはすごいねマイ糞
. .
530 :名無しさん必死だな[sage]:2019/12/13(金) 14:41:04.70 ID:3/QOYTr1a
横置きだと設置面積は変わらんけど高さ2倍 電力2倍 熱も2倍
. .
535 :名無しさん必死だな[sage]:2019/12/13(金) 14:44:29.87 ID:3/QOYTr1a
400W電源を内蔵
. >>129
おかしいな?
このスレでは箱はUMAじゃないって設定だったはずだが .
549 :名無しさん必死だな :2020/05/06(水) 15:19:58.16 ID:825v6B8r0
至急 基地外引き取れ
至急 基地外引き取れ
至急 基地外引き取れ
至急 基地外引き取れ
至急 基地外引き取れ
. >>111
お前の人生がゴミだからってぶち切れるなよゴキブリw もう5月なのに情報源がリークかよ
これ、ヤバイだろ、 ソニーは5月に発表できないのかよ?
またMSの後塵を拝するのか? アホが「4月にPS5を公開しないのはPS4の独占タイトルに注力したいから!」っつってたのに
ラスアス2や汚物島が6、7月にズレ込んでて草生える RDNA3に関してはAMDが箱やPS5への言及を簡単にはできなかったのと同じで
ソニーとしてもAMDが製品発表するまでは安易には明かせないだろう 唯一決まってるのはオマエは情報も分別も無い馬鹿だってことだけだよ RDNA3の機能と言ってもどんなもんか検討つかんな
ジムが言ってた隠し玉と関係あるんだろうか まほうのSSDまほうのReramまほうのRDNA3「お前は情報も分別もないバカなんだよ」
ジワるなこれ >>155
情報と分別ある奴が嘘リークでホルホルしねーだろボケ 池沼「公式以外は信じない!」
からの
池沼「確かなリークでRDNA3!」
おつむ弱いとこうだからなw >>159
お前アホかよ
公式だけを信頼するのは当然だろアホ
確かなリークって嘘だらけじゃねーかw
嘘リークが真実ならPS5は13TFになってるわ >>159
おつむ弱い池沼「おつむ弱いとこうだからなw」
わろた RDNA3を信じてるお仲間に言えよおうむ返し池沼w ハードウェアレイトレの公式発表をないないと言ってる人もいるけどな… >>161
信じたくない、だろ?
予想より低性能なんだから現実逃避してるだけ >>163
もう逃げるのかw
お前、ホント、おつむ弱いなw 軽自動車のエンジンにGTRと同じサイズのタービン載せればRB26DETとおなじ
とか言い出すのもいるな 箱スレ=8日の発表を語る
PS5スレ=嘘リークの妄想を語る
もう5月なのにこの差はヤバイだろ 詳細不明だからあんまり語られないけどジム・ライアンの言う「隠し玉」ってなんだろうな?
ジム・ライアン「でもね。PS5にはこれら以上に、従来のゲーム機とは違うユニークな要素がまだまだあります。『もっと大きな違い』については、我々はまだアナウンスしていませんからね」
高速SSD、大幅アップのCPU、ハプティック・アダプティブトリガー、3Dオーディオ
こいつらだけでも十分革新的で開発者含めて盛り上がってるけど、それだけじゃない体験を変えるユニークな要素、もっと大きな違いって想像もつかん PS5がHWRT対応してないって平然と捏造する奴は何なの https://twitter.com/DoWhatYouDo6/status/1254921995147304960
PS5が5月5日火曜日に明らかに
-5つの独占ゲームを上映
-PS5の "ブーストモード "が明らかに
-いくつかの」PS5の新機能
-新しい「パートナーシップ」と「コラボレーション」について
-PS5のPSnowはサービスに "革命 "を起こす
-5月6日にPS5完全版のティアダウンストリームが登場
こういうのに釣られるバカにしかいないから
RDNA3みたいな明らかなガセも信じるんだろうな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>171
おつむのサイズ数センチらしい返しだなw >>174
さっさと質問に答えてくれよw
公式だけを信頼するのは当然だろ?
確かなリークって嘘だらけじゃねーかw
嘘リークが真実ならPS5は13TFになってるよな? >>175
この次は「顔真っ赤www」とか言い出すのなかな?
期待してるよw >>173
それ漏らしたのって匿名か無名だろ
RDNA3は知名度ある人からの情報だから全然違う >>177
外れ、残念!
次は「ガイジちゃん、質問に答えろ」でーすw
公式だけを信頼するのは当然だろ?w
確かなリークって嘘だらけじゃねーかw
嘘リークが真実ならPS5は13TFになってるよな? >>157
信用してるお仲間を放っておいて信用してるキチガイを笑う奴に目くじらたててるやつがいるが
キチガイ仲間なんだろうなw >>147
>>152
>>178
発狂ゴキブリによるとこいつらがガイジか
お仲間にひでえこと言うなあw >>180
質問してんのはこっちだよw
お前、おつむ超弱いなw
おつむのサイズ数ミリらしい返しだなw
公式だけを信頼するのは当然だろ?w
確かなリークって嘘だらけじゃねーかw
嘘リークが真実ならPS5は13TFになってるよな? >>180
池沼「俺の嘘リーク以外は信じない!」
おつむ弱いとこうだからなw
>>183
公式VS嘘リーク、だろ RDNA3と言われると発狂するらしいw
お仲間が言い続けてるから永久機関だなw 箱スレ=8日の発表を語る
PS5スレ=嘘リークの妄想を語る
俺の質問に答えず逃走かよw
もう5月なのにこの大差はヤバイだろw >>185
公式書いてねーだろ糞アホ
はい、池沼ちゃん、論破w
お前、おつむ弱すぎワロタw 公式に無いのにRDNA3とか信じるのはガイジだってさ
ゴキブリ仲間が言ってるぜw >>187
明日から箱はプレイ動画を出す
PSはまだ嘘リークでホルホル中w
ここの信者どもは正気なのか?w 公式に書いてない嘘リークを自慢して脳内勝利!
これ、もう駄目じゃん、糞ニートの特徴じゃんw 192 名無しさん必死だな (ワッチョイW 66b9-Ijd7) [sage] 2020/05/06(水) 17:07:34.40 ID:0AFOMxLw0
公式に書いてない嘘リークを自慢して脳内勝利!
これ、もう駄目じゃん、糞ニートの特徴じゃんw
RDNA3に縋ってるゴキブリの皆さん
お仲間がこう言ってるよw マルチ展開の時代にPS5だけ読み込み速いことの利点がマジでわからない。
ゲームデザインはPS5xbox PCのボトムに合わせられる訳で。
それならグラボ能力が高い方がよかったのでは? 別にRDNA3を信じてるわけじゃなくSIEがAMDに提案したものがRDNA3になってるんじゃないかなという推測やろ
4や5がMSの提案というのならなんで2種類あるんだという話だなw
まあ独自機能をいくら使ってもマルチで使いにくければ使われないわけで
ファーストのソフトを出すPS5には意味があっても2年ファーストが出ない箱SEXには死に機能だなw 公式に書いてない機能を信じるのは池沼だってお仲間が言ってるよw >>195
よく「マルチで使いづらかったら」ってワードを聞くけどそこまで極端に使いづらい機能なんてそんなないでしょ
元より機種別に最適化するわけだしプラスアルファの機能がマルチに及ぼす影響なんて ホノルルでもあと1時間で6日になるけど
まだですかね?
825 名無しさん必死だな (コードモ Sp5b-Y4r3)[sage] 2020/05/05(火) 09:05:18.48 ID:TKDgQ99vp0505
明日本体の中身や独占数本発表だっけ?
箱終わったなw >>199
まあこういうサービスは片方がやったら当然もう一方もやらないわけにいかないしね。
何にせよ喜ばしい >>195
新しいアーキテクチャ使うからAMDはRDNAの2と謳ってるわけで
外野がそれにちょっとした機能足したって3にはならねえよ
いい大人が小学生みたいな事言うなよ恥ずかしい >>202
4とか5とか言ってるお仲間に言ってあげてw >>201
そもそもPS3からPS4の時もアプグレあったのに
なんでMSは突然売りの目玉みたいに言い出したのかわからん PS5とXSXマルチで出るゲームを早く見たいよなあ
解像度やfps比べればここで繰り広げられてる不毛な論争に決着がつく
ソニーもMSも自信があるなら早くマルチタイトルの映像公開してほしいわ サーニーが言ってた並列処理がどうのこうのってこういうことか?
UnityでGPGPUその2 並列計算と時間測定、コアレスアクセスなど
http://blog.livedoor.jp/toropippi/archives/52905603.html
並列数 計算時間(ms)
***1並列 75
**32並列 7
4096並列 0.51 >>206
今まで有料だったサービスが、無料になっただけで名前つけて目玉機能になるのか
箱SXは余程ウリがないんだな >>207
決着は付かないだろうw
PS3とXBOX360の時だって時期や使いこなしによって結果は動いてたから 明日が楽しみだなwww
825 名無しさん必死だな (コードモ Sp5b-Y4r3)[sage] 2020/05/05(火) 09:05:18.48 ID:TKDgQ99vp0505
明日本体の中身や独占数本発表だっけ?
箱終わったなw >>199
EAもUBIも秘密だと特に思わず言ってしまったのか
CDPRが何も聞かされてなかったのか
どっちなんだろ
まあ、そんなにソニーとCDPRは繋がりないだろうけど >>195
>>202
一応突っ込んどくけど
「RNDA3です」とは言ってないぞ?
RNDA3の一部機能をサポートしますって話だよ
PS4PROにPolarisとVEGAの機能載せたのと同じような事 >>210
決着着くだろ
同じタイトルの動作がどうなるかという単純な比較ができるからね
ひとつのタイトルだけじゃなく複数のタイトルで差が出れば
それはもはや言い訳不能で決着はつく >>209
他所がやってなかったことやってるんだからそら売りになるわな あくまで売りはゲームパスと
xcloudなんじゃないの?
移行サービスは買い控えしなくても大丈夫ですって
現行ユーザー向けアピール程度でしょ Ps5楽しみだな
次世代ではクラシュ受けてたこと考えてトゥーン系のアクションゲーム復活させて欲しいな 新作よりクソゲーパスがウリとか箱はどんな層に訴求してんだw 売
れ
た
ら
ベ
ロ
ベ
ロ
も
使
っ
て
も
ら
え
る
よ
ド
ア
ホ .
433 :名無しさん必死だな :2019/12/08(日) 23:15:33.69 ID:/NeZEW2+a
バーカがバーカ見たい 頭悪いん
. 新作 Halo Infinite やってるだけで低脳認定 新
作
H
a
l
o
I
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f
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n
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や
っ
て
る
だ
け
で
低
脳
認
定 .
583 :名無しさん必死だな :2020/05/06(水) 20:54:16.02 ID:825v6B8r0
売れたらベロベロも使ってもらえるよドアホ
. >>195
4とか5はアンチソニーが悔しかったから増やしてみただけで、なんのソースも無いよ どーすんだよ、この大差w
Inside Xboxやgamescomのショーケースを含む大規模デジタルフェス「Summer Game Fest」の新たなスケジュールが公開
https://doope.jp/2020/05103311.html
■ 5月
・Inside Xbox(5月7日PT午前8時/ET午前11時、日本時間の5月8日午前0時):“Xbox Series
X”初のゲームプレイをお披露目
・Sunrise #1(5月12日):サプライズな新作のお披露目、ホストはGeoff Keighley氏
■ 6月
・Steam Game Festival Summer Edition(6月9〜14日):今後発売されるPC向けの注目作が
プレイ可能
・サイバーパンク2077(6月11日):期待作“サイバーパンク2077”の特別なライブ放送
・EA Play(6月11日):EAが新作ゲームをお披露目
■ 7月
・TennoCon 2020(7月11日):Digital Extremesが“Warframe”の最新情報を公開
■ 8月
・gamescom Opening Night Live(8月24日ET午後2時/PT午前11時、日本時間の8月25日午前
3時):Geoff Keighley氏がホストを務めるgamescomのショーケースイベント、この放送が
Summer Game Festのフィナーレとなる やれやれ
粘着豚マジでしつこいな
巣に帰れってのに
202 名前:あぼ〜ん[NGName:d348-MLiK] 投稿日:あぼ〜ん
206 名前:あぼ〜ん[NGName:d348-MLiK] 投稿日:あぼ〜ん
211 名前:あぼ〜ん[NGName:7efc-mty4] 投稿日:あぼ〜ん
219 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-CS7b] 投稿日:あぼ〜ん
220 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-CS7b] 投稿日:あぼ〜ん
222 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-CS7b] 投稿日:あぼ〜ん
223 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-CS7b] 投稿日:あぼ〜ん
228 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-Ijd7] 投稿日:あぼ〜ん
【XBOX】 Xbox Series X ★29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588086253/ >>210
いや必死な養護なんかしなくていいよ
ソフトの動作仕様はチカ豚が必死に貼るだろ解像度FPS一覧表とか
決着はPS4がトリプルスコアで圧勝で決着付いたけどwww
次もまあ不景気でもダブルスコアぐらいはPSが差を付けるだろうね >>199
いや、ソニーが対応してるとは言ってなくね?
ソニーがPS5で同じサービスが出来るなら対応しますよって事でしょ >>231
ソニーが対応するしないは全然関係ないじゃん
EAはPS3からPS4に世代交代するときも同じことしてたし >>228
初日以外はPC版の紹介なんじゃね?w
SSDテクノロジーを使ってないと主張されたタイトルのロードが使用されたことでどれだけ短くなったかが注目ポイントなんやろうな
正直専用タイトルでもない限り目新しものは期待出来ないようなw もしPS5にちゃんとしたスマートデリバリー相当の機能があれば
とっくにUBIが発表してる筈だろ
レインボーシックスシージはXbox Series Xに無料アップグレード予定【スマートデリバリー】
https://wpteq.org/xbox/post-57466/
アサシンクリードヴァルハラはXbox Series X版もリリースへ、スマートデリバリーに対応
https://wpteq.org/xbox/post-59829/ >>234
それはないでしょ。PS5の重要な情報のひとつなんだからソニー自らが発表するまでは何も言わないよ ここ見てて感じるPS陣営の不安材料
・「俺は低スぺだけどシェア取れるからいい!」みたいなことを言いだしてる
・10年前から存在していたSSDをなぜか私有化してる
(俺たちが改良したんだから俺たちのもんだ!な理屈)
ゲーマーはもっと普通にやって欲しいんよ普通に ソニーにとってデリバリー機能は初歩的すぎてなんでMSとチカくんはそんなのでドヤッてんの?て感じだろうな >>236
あと>>237みたいに「当たり前のように搭載されてるからわざわざ発表する必要がない」って妄想に逃げるとこな
例
「PS5がVRSに対応してないわけないでしょ、そもそもVRSなんて大したもんじゃないし」 スマートデリバリーはね
なんか説明のされかたが嫌
なんか算術生成でお手軽リマスターみたいな空気が漂ってるじゃない
「上位機種版を無償提供」って言えよって思う
無料アップグレードって名前の方がいいね >>238
ほんとこれ
糞の固まりのベロシティとかクソゲーパスとか大層なネーミング付ける割に普通というかショボいんだよなMS謹製のモノやサービスってw だってMSがスマートデリバリーヤらなかったらソニーは2重徴収する気満々だよね 中途半端なSSDにしなかったのには絶対秘密があるな >>242
今までのゲームのアプリケーションの実装の仕方を根本的に変えようとしてるみたいだからな >>242
メモリの補佐をさせようってんでしょ?
分かるけどさあ、ロードが速かったらメモリ助かるってのは普通に考えれば分かる理で
「俺たちにしか到達できない前人未踏の地!」
それがいいたいのは分かるけどせめてソフト出してからにしてくれよっていう >>244
PS5で初めてやろうとしてるから、そりゃPS5でソフトが出なきゃ誰にもわからないね
グラフィックとかはPCが先行してる部分だから、どうなるかは予測し易いけど >>246
そこの「俺たちの発明感」に、本当にそうなの?って思ってんのよ第三者だから VRSだってRDNA2の初歩的機能じゃん
もう当たり前すぎて強みにならんよ
PS5はその先のRDNA3を見据えてるよ 初歩的機能なのにPS5キには載ってないとか悲惨やなw >>247
サーニーが解説してる通りメモリが広く自由に使えるのが第一のメリットだよ
ロードが速くなるのはその結果に過ぎない
今までは遅いストレージを考慮して、効率のいいアセット組みつつ
メモリに余分にデータを読み込んで表示させていた
PS5のSSDは必要なアセットをほぼ瞬時に読み込めるから
メモリに余分なアセットを読み込む必要無くなるし
その結果メモリに空きができて、その分アセット自体のクオリティも上げられる ps5にはVRS2がのるんだろ
箱が勝ってるのはテラフロップス笑だけ 本日のまとめ
https://twitter.com/DoWhatYouDo6/status/1254921995147304960
PS5が5月5日火曜日に明らかに
-5つの独占ゲームを上映
-PS5の "ブーストモード "が明らかに
-いくつかの」PS5の新機能
-新しい「パートナーシップ」と「コラボレーション」について
-PS5のPSnowはサービスに "革命 "を起こす
-5月6日にPS5完全版のティアダウンストリームが登場
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) RDNA2の機能すら載ってないのにRDNA3とか
もうPS5は低性能って自覚しちゃったんだなw >>250
つまり
「全部ロードが速くなることのただの論理的帰結じゃん」
そんなんロード速くしてったらどこもそうなるわ
ソニーが高速なロード速度を達成したのは功名だと思うけど、
意地悪な言い方すれば、ただそれだけじゃね?っていう VRSとかいう強みにもならん付いてて当たり前の機能なんてどうでもいい
問題はRDNA3の機能があるかないかだけ >>254
もう今ある貧弱な武器で7年間戦うしかないとヤケクソにになってるテクミンに
辛い現実をぶつけんなよ そういえばハードウェアレイトレも載ってなかったなw
あ、もどきは載ってるんだっけ
RDNA3はプリミティブをメインで使うとか言い出しちゃう?w 5GB/sのSSDに夢見てる暇があったら
448GB/sの糞メモリをなんとかしろよ・・・ >>254
>そんなんロード速くしてったらどこもそうなるわ
ダウト
反例:Xbox Series X >>254
ただそれだけが中々出来なかったんだよ
特にPCではSSDが登場して10年以上立つけど、
IOの部分は殆ど手を入れてなかったし
まあゲーム以外でレイテンシ削減と高速アクセスなんて必要無いから当然だけど >>251
そのフロップスもカタログスペックっていうなw
実際は10Tf以下w なんでテンペストエンジンでCPUの性能が実質上がるかというと
PS4まではオーディオとゲームの処理はCPU任せでリソースの取り合いになってた。
3Dオーディオになると更にCPUに負荷がかかる。
でもオーディオをテンペストエンジンに完全に振り分けられるようになった事で
オーディオ処理分の負担が空きその分もゲームに使えるようになる。 >>259
>>260
何が言いたいかっていうと、今までHDDで作ってたものが
NVMeSSD入れたら、そりゃ最適なデータ配置も変わるでしょっていう
ソニーが圧縮展開機構を入れることで、それを徹底したものにした
それは分かるんだけど、だったら普通のNVMeSSD基準で作ったゲームは何も変わらないの?
そんなこと無いでしょっていう
まあ、言えることと言えば「HDDを排除できること」は確かなメリットと言えるがね
そんでも、今まで足引っ張ってきたのは誰だったかっていう話もあるw 「ロードが速くなった、ただそれだけじゃね?っていう」
だってよ
難癖にも程があるわ
そしてそれを自分で理解してない辺りちょっと池沼の匂いがする [Rumor] Games to be Revealed on #InsideXbox 🤔
Anthem Redux
New Batman
Cyberpunk 2077
Dying Light 2
Diablo IV
Dead Island 2
Elden Ring
Gary Potter RPG
Observer System Redux
Overwatch 2
Resident Evil 8
Skull & Bones
Starfield
Twin Mirror
Tales of Arise
Vampire: The Masquerade 2
うおおおおおおおおおおお >>236
ここはゲーマーの為のスレって訳じゃないが?
今更SIEスレで何言ってんだ? >>265
似たような言い方すると、
「SSDを搭載してそこから得られる恩恵を全部自分たちの発明だと思ってんのはちょっと池沼の匂いがする」
ってことよ
いい匂いの方ねw >>267
掲示板ってこういうものよw
別にワイが悪意を持って言ってるわけじゃないでしょ
それ変だよっていうw そしてPS5は箱Xでいうレジューム用にゲームを起動せずにOS上で
ロードするプログラムを選択出来るシステムを導入しておりここでも性能への
影響がかからないようになっている
OSとゲームに性能を最大限振り切れるように考えられていることが分かると >>239
すまんがそもそもチカ豚がスマートなんちゃら言ってるけど
箱の事だからなんだか良くわかんねーけど?www >>268
別に誰も全部自分たちの発明だと思ってないわけだけど、統合失調症の方ですか? 海外のPS5待機勢のツイートワロタw
>私達は今月からのXbox シリーズXのソフト発表がとても楽しみです。
>何故ならPS5のソフトも同時に発表されているようなものですから。 >>263
PCゲーでもHDDからNVMeSSDに変えれば
読み込み速くなるから性能アップだよねって言われれば
その通りだよ
でもIO周りのボトルネックをなんとかしないとNVMeSSDにしても理論値は出ないでしょ
SATAからNVMeに変えてシーケンシャルで5倍速くなっても
ロード時間が1/5になる訳じゃないし
せっかくSSDが使うんだしその辺のボトルネックを徹底的に排除した方が
SSDの性能を引き出せるし、効率がいいよねってのがPS5のSSDがだよ >>274
・サーニーが言っていることの多くは、ロード速度が速くなることの論理的帰結である
・ロード速度は10年以上前からずっと速かった。ゲーム機だけが遅かった
・SIEは今回市販のPCの帯域・レイテンシを上回るストレージ機構を開発した
これだけが要点で、話に尾ひれをつけすぎんのはおかしいって話 >>268
ん?
特許って新規性がないと取れないよ?
今までなかった手法を発明したから特許取れてんだが?
つまりSIEの発明には違いないよ?
なんかSIEに先導切られるのが気に入らねえのか?
お前って結局PC厨かよwww >>277
あんた頭いいんだろ?w
なら>>276で分かるな? >>276
>・ロード速度は10年以上前からずっと速かった。ゲーム機だけが遅かった
笑わせんなwww
電子機器全般が10年どころじゃなくCPUとかGPUとか目立つとこばっか進歩して
どんくさいストレージに足引っ張られてただろ
やっとこさサーニーが楔打ったってとこだなw >>279
ワイ、2009年に親にもらったお年玉でIntelのSSD買ったわw >>280
PCとコンソールは内部構造が全く違うからPC基準で話してたら
いつまで経っても話についていけないよ >>280
それだって全くDRAMの代わりにはなってないじゃん?
たかがHDDの2倍早い程度のもんだよな?
そりゃファイル管理がHDDと変わりないからね
今回のSIE製みたいにそこから作り直さなきゃNVRAMの性能は活かせないよ >>281
分かりやすくするために煽り口調にするとね
「お前らここ10年間ずっと遅かっただろwww
ゲームがバカでかいチャンクを扱ってんのはお前らのせいなんだよwww
俺が変えてやったみたいに言うなよ!w」
ってこと >>282
んっとつまり
何か以異常PCに対する俺たち…みたいなにこだわってるけど
ユーザーはマジそんなのどうでもいいんで…
普通に出来ることちゃんとやってくれれば…
高性能ロードをやってくれるのはありがたいけどさ
ってとこかな >>284
今までCS機はPCに対してゲームやる上で何一つアドバンテージが無かったけど
PS5でようやくできそうって事なんだから、それは画期的なんじゃないの?
よく言われるグラフィック性能が何tflops!てのは、
PCに対して全く売りにはなってなかったわけだし >>286
それ、ここでも書いたことあるけど、
客は店が思ってる以上にアイディンティティにはこだわってないってことだね
普通にハンバーグ、カレーライスがどれだけ旨いかを求めているのだ
アイデンティティの追求の仕方がなんか怪しい方に行ってるよってこと >>281
まあでも、もはやCSと言えどほぼPCアーキテクチャ
特にAPU搭載したノートPCは更に似通っているけど
今回のSIE製コントローラー使うとPCもボトルネック無くなるだろうね
外販するかどうかわからんけど
PS5アーキで省電力ONにしたノートPCあったらほしいね
でもWIN10のドライバが足りないだろうからBSDで動かすしかないか?w >>269
おまえがどんなにネガティブな事言おうが、ここのPSユーザー皆んなはファーストのタイトルが有るから何も心配してないんだよ
ぶつ森以外やる事無いからってここに来るなよ
目障りだ >>290
ワイはPS5に期待しつつ、それおかしいでってことを言ってるだけやで >>287
いやだからさっき
そもそもそれをここで言うのが間違いだってのを言ってる訳
ここはテクスレじゃねーっての忘れてんじゃね?
ここはPSに偏重したスレだってばw
ゲーマーのみんなー次世代機はどれ買う〜?
ってノリじゃない
次世代機はPS5以外考えるまでもねーだろ?
ってスレだw
タイトルそのもの なんでPS4すら買ってないやつがコテつけてんだろ
見世物か?w >>291
ああ、悪いけどそれがおかしいって感覚はないんだわw
当然サーニーは勿論1億台売るってハードルがあるにしても
それなりに自分が開発したものに自信もあるだろうから
PS5がベストチョイスだよ!って言うに決まってるわな まあ明日バイオ8やオーバーウォッチ2が発表されても日本では盛り上がらんだろうし
違うアイデンティティが必要ってのはわかるが サーニーってさ、MSのスペックを知ってたかのようにPS5の方が高性能だとかなり自信ありげだよね。おらもワクワクすっぞ。 >>294
まあこのスレの主旨はそんなとこ
今更だけどね
ハナバタケガーとかいうチカ豚は鬱陶しいよ
そういうスレだってのww >>297
AMDから箱は実行性能10Tf以下と聞いてるだろうしな
SSDで2倍以上のアドバンテージがあるから全く焦りが感じられない
逆に箱のSSDは凄いなんて言い出したフィルは相当焦ってるって事は言動からバレバレだもんなw それはどうだろうな?
フィルがガンガン情報を出すのはPS5より確実に性能が上だからってって分かったからだろうし価格も自信があるから
そりゃ気分も良くなるよな同程度のコストでPS5がMSが想定していた性能の範囲内だったんだから 間違ってる事しか言わないオッペケを放し飼いしてるのがここが荒れてる一番の理由だなw
速童は大人しくここから消えたみたいなのに さすがに5/7か8には新情報出すだろ…
と思いたいが、Summer Game Festにさえまだ何のスケジュールも載せてないからあんまり期待しないほうがよさそう 包茎君はすぐオッペケとかアークセー言い出すから分かりやすいなw >>294
じゃそれまでさいなら
買ったらまた来いよ >>301
スレタイもテンプレも読めないチカ豚が要らない箱ネタ持ってくるからにほかならない >>307
どちらが上か下か分からないからソースはよ 箱SXの定格12TFとPS5のブースト()10TF >>309
これが最近言われてるフロップスだけで語るなと言われる典型 >>310
逆にflopsを軽視しがちじゃない?
サーニーの発言は強がりにしか見えなかったわ >>312
その実行性能の比較がまだないのに何言ってるんだ? >>314
実行性能分からんのに何故箱が上と分かるのか謎 >>316
公式発表のテラフロップスで比較してるだけなのに
「テラフロップスは意味ない!実行性能で語れ!(ソース無し)」
とか自分でも言ってて虚しくならない?
否定するなら実行性能で逆転してるソース持って来いよ池沼 >>274
ですよね 状況によってはPCのRAMディスクすら凌駕するPS5 PC劣化版他社技術のMS箱SXでは次世代で差がつく >>300
じゃハヨ価格出せよ 嘘ばっかり妄想チカ君 >>320
結局まともな理由もなくPSが上じゃないと納得できない子供が癇癪起こして意味不明な事言ってるだけなんだよな・・・ 箱SX性能はDFの解析よっRTX2080SUPER程度はあるって分かっているそれに箱SX独自の機能よる上積みがどの程度かっていうのがポイント
対してPS5は箱SX上回る性能ってなったらRTX2080TI以上だがこれは無い
GPUのクロックが高くてもシェーダ数の絶対的少なさとメモリーの帯域の遅さを考えると結局相殺されてしまうのであってもRTX2070SUPERくらいの性能に落ち着くという結論になる >>323
RTX2080SUPER
RTX2070SUPER
大部分のユーザーはこのグラボを持ってない
家庭用ゲーム機でこの性能なら十分すぎるよ そもそもサーニーもメディアもリークもPS5のGPU性能がSXを上回るとは誰も言ってない
思ったよりは差はないなくらいの言い方だからね
20-30%くらいなら絵として明確な差までは作れるかは疑問 >>327
人間の目では判断ができないよ 必死にスクショを拡大してチカ君が大声で怒鳴るだけ
問題はフレームレートだが動体視力の優れた人がなんとか見分ける程度でゲーム性に影響は無いでしょ グラだけは綺麗なのにつまらないゲームにうんざりしているから
グラ方面の進化は他の人ほど興味がないわ
とはいえパワーがあれば最適化をそこそこに作っても動いてくれるので
パワー方面の強化は歓迎
そういう意味ではレイトレもグラが綺麗になるだけならどうでもいいが
ゲームを作りやすくなるなら歓迎
ゲーム機は世代がかわることで今までにない体験を期待しているのでSSDが基礎になる
ことでのゲーム構成の変化やコントローラーや立体音響での新体験に期待している 44CUがーーーって奴は今時CU数気にしたソフト組むと思ってる情弱
あったらあるだけ使ってフレームレートどかあがるだけやん
それに使い切って漸く10TのPS5は登場時点から伸びしろ無しで成長の余地なしwwww Crytekにカタログ値と言われたSXが通りますよ ゲハ厨的には世代交代による感動を期待!ってのはわかる
スーファミ→64は初の3Dゲーム化の感動
PS1→PS2はムービーのグラでずっとプレイできる感動
PS2→PS3はまるで実写のようなグラの感動
PS3→PS4 技術のマイナーチェンジ。しかもバグつき
PS4→PS5 ロードが早くなります。それだけ ←? >>332
ゲームを起動せずにゲーム内メニューを辿れるようになってるってのも公式発言にあるよ PS1→3は成長期だよな
身長もぐいぐい伸びる
4→5は成長は止まって筋トレで体重増やすくらい PS4でメモリ PS5でSSDとボトルネックの部分が解消されてきてるけど、基本的にはPS3のゲームが快適にプレー出来るというだけなのはね
革新性はレイトレから生まれるのだろうけど、まだ数年は厳しいだろうな >>328
フレームレート見分けるのそんなに難しいか?
30と60なら違いは一目瞭然だけど。 フレームレート30と60の差が出るなら
倍ぐらい性能差が無いと無理なんだけど 同世代マルチでそんな事が起こったのはベヨネッタくらい? 今はフレーム揃えて解像度に差を出す事が多いからな。 60fps以上は60fps以下より違いが分かりづらいからな
60が最低ラインになる次世代機じゃ2tfの差なんてあってないようなもん テンペストエンジンはPS4と同性能らしいからコスト結構かかってそう
しかし箱XがPS5と同等のオーディオ環境を実現させるとなるとCPUにリソースを割く必要があり
CPUでPS5>箱Xになるらしいな ゲームメーカーがそこまで音響に力入れるかねえ?
その辺がサーニーの趣味全開で、掛けたコストに見合う結果になるか一番怪しい部分だと思うんだが 箱もちゃんとオーディオはハードウェアにオフロードできるし
PS5のテンペストエンジンも別に使わなくていいってサーニー言ってるんだから差にはならんでしょ 圧縮展開用のカスタムチップもPS5はZen2一個分以上の性能あるからSXなんてゴミみたいなもの CU1個分をカスタムして
そのまま演算ユニットにしてるからそんなコストはかかってないと思われ
性能はSIMDでCPU1個分ね
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200413070/ >>344
元がコンピュートユニットでキャッシュ無しDMA転送だからSPEだね殆ど
オーディオの使用率下げてテンペストエンジンをCellのfire engineでぶん回してたような事を絶対やる所が出て来そうだね >>349
サーニーがそんな感じで言っている
718 HYns6mPSx (ワッチョイ 07b9-yj7O) 2020/05/04(月) 17:42:34.70 ID:G2/3tcrU0
やっぱり予想通りAPU+SPUのCELL完全版に近付いて来たみたいだな
Tempest EngineだけでPS4のCPUのSIMDと同じぐらいの能力ってんだから時の流れを感じるw
>>16
>私たちが構築したハードウェアユニットを"Tempest Engine"「テンペストエンジン」と呼んでいます。
>これはAMDのGPUテクノロジーをベースにしていて、PlayStation3のSPUに非常に近い形で演算ユニットを改良しました。
テンペストエンジンはSPUのようにキャッシュを持ちません。すべてのデータアクセスは、SPUのようにDMAを介して行われます。
私たちの目標は、GPUが達成できる並列性のおかげでCPUよりもパワーがあり、SPUのようなアーキテクチャのおかげでGPUよりも効率的になる、ということでした。
最終的には、PlayStation4の8個のJaguarコアすべての合計とほぼ同じSIMD(編者注: 命令の並列処理)のパワーと帯域幅を持つユニットになりました。
PSVRと同じアルゴリズムを使うなら、5,000個の音源に十分なものです。
それと把握出来てる範囲では対応音源が満足でなかったらしい
>また、サポートされている32の音源だけでなく、数百の音源が欲しかったのです。
最終的には問題に対して、圧倒的な処理能力を投入できるようにしたかったのですが、Dolby Atmosにどんな周辺機器が含まれているのか詳らかではありませんでした。 アサクリのXSX版グラフィック凄いけど
PS5も今月中にはプレイ動画見れるんかな >>351
あれゲームプレイ映像じゃないじゃん
リアルタイムレンダだったら凄いけどそれも怪しいと思うわ >>356
Unityじゃないかw
PS4発売の1年後に出たソフトがPS5世代のソフトと混同されるとは恐ろしい… ザッと見てここのスレの趣旨は理解したが、他ハードや他ファンボーイを蔑まなきゃ荒れないと思うんだけどな
いちいち煽るから荒らされるわけで >>363
まったくその通りなんだよね。
でもそういう指摘をしても、向こうが先に言ったとか増長しないように釘を指してるんだとか子供みたいな理屈で正当化してお話にならないんだよな…。 煽らなくても荒らされるのがゲハだろw
お互い公式の発言すら信じない戦いに元から正義などないさw
発売前の風物詩みたいなモンサw >>363
残念ながらここにそんなまともな人はいない。 >>363
蔑まなくても出張してくるから始まったわけで 二桁ハードなんて誰からも相手にされないからわざわざここに来ないと構ってもらえないんだよ チカ君が反省して正直に次世代の希望を語れば荒れないよ
信じるも信じないもチカ次第
とにかくチカ君がトップを走るそしてコケる 芸達者チカチカ ソニーのゲートキーパー関係者が煽らなきゃ穏やかなスレになるよ、どこでも ソニーのゲートキーパー関係者が煽らなきゃ穏やかなスレになるよ、どこでも ド低脳珍品コレクターがメインストリームになれると思うなよ基地外 ド
低
脳
珍
品
コ
レ
ク
タ
|
が
メ
イ
ン
ス
ト
リ
|
ム
に
な
れ
る
と
思
う
な
よ
基
地
外 .
308 :名無しさん必死だな :2019/08/13(火) 22:52:18.75 ID:kbvhETzBa
最新最高性能Navi21 チップで$300 www
. >>374
それは違う
ここにいる大半が業者ことりっちーキチ豚な包茎ウルトラHDだよ チカ豚とか使って荒らさないでくれ〜は馬鹿にしか思えない アークセーが面白いことをする
↓
オッペケが面白いことをする
↓
アークセーが面白いことをする
↓
オッペケが面白いことをする
↓
アークセーが面白いことをする >>199
APEXもPS5向けにDLC含めて無料アプデらしいね
覇権タイトルの4000万ユーザーが覇権ハードにまんま移籍決定でダメ押しの圧勝確定
箱は今世代を取り溢したのが本当に致命的だった >>384
PS4のApexユーザーって4000万もいるのかw >>382
まあチカ豚以上に糞馬鹿はいないけどな
コロナ並の嫌わられもん >>376
てめぇも豚の一身かよ
>>388
こういう豚がしなない限り無理だろ そーいえば今夜のイベントは海外でPS5向けのサードパーティー製ソフトが発表されるMS主催のイベントってバカにされてたなww
まぁ正しいんだけどなw いよいよ来年までは高性能のなんちゃってPCのお披露目か〜PS5と比べてゲーム機として進化が今一つと感じてねw お前アホかよ
もう性能でPS5は圧倒的に負けてる
MS主催のPS5高画質版ソフト発表イベントが正解だろw
>>391
8tfのゲーム機の進化って何だよバーカ PSファンボーイは今夜のXBOXイベ見ても箱SXのOptimize仕様だからPS5じゃ別物だから見ても関係ないぞ >>390
PS5は今夜のイベントで公開されるグラでは遊べないけどな PS5は定格では約8tfだろ
それでは4tfのPS4Proと画質の差はでない >>395
そーそーw
性能で負けてる側は黙ってNGしろよ 安心しろw
大半のユーザーのPCのグラボには10tfもない
箱尻の12tfってゆーのはそれだけ驚異的高性能 >>399
ん?
ロードの話しちゃう?w
定格8tfで目標値ロードを味わう次世代機w マルチゲーはグラ同じにしてくるだろうから
ファーストタイトルで比べる必要があるな SSDは差が付きにくい部品だからね
正直、箱とPSに差はほとんどないぞw >>402
でも13秒掛かってたじゃんww
PS5は0秒で実質ロード無しなんだが?
比べ物にならんわ >>401
今回は性能に差がありすぎ
マルチでも画質に差がでると思う 必死になっちゃって可哀そうw
レジュームでも6秒かかる次世代機ユーザーは大変だなぁ >>404
>>406
お前ら馬鹿すぎ
あれ、PS5の実機ではないからね
あの時点でまだPS5は存在してない 実際にマルチタイトルのロード時間比較が始まったらこのスレのゴキブリ自殺しそう 「昔、存在しないPS5の実機のロードが速い」
ねぇ、お前ら、こんなに馬鹿なの?w なんでそんなに必死なの?
おじちゃん頭の血管切れそうだからネット控えたらw っていうかGW明けで仕事から帰ってきたら
またPS4が誤作動起こして勝手に電源入ってた
勝手に電源入る家電ってヤバイだろ
PS4って障碍者事業所で作ったのか?
PS5も期待できないわ 箱の発表会で新作が発表される
↓
ゴキブリ、「ゲームタイトル PS5」でGoogle検索
↓
マルチタイトルだったら「PS5タイトルの発表乙!」と謎のイキり、箱独占タイトルだったらクソゲー扱い
哀れすぎんだろ・・・ あーそうだったあれは実機の低性能バージョンだったな
実機はもっと速くなるね >>413
1年前の低性能バージョン(笑)ではロード時間のデモを見せたのに
現在の高性能バージョンではロード時間のデモ見せるのを拒否したとか笑えるよな >>392
それだけだと発売一年くらで陳腐化してPCでいいよねってなるw
PS5は簡単にはPCで発売できない新コントローラーや超速SSDや新しいオーディオ技術がありゲーム機としての進化を感じるな。コントローラーについては対応ゲーム無いとPC用は作っても売れないから 箱独占ゲームとか最早存在しないのに
発売日からPC劣化版ゲーム掴まされる妄想チカ君哀れ このまま黙って箱の宣伝させるSIEではあるまい
今週中には大きな発表が行われるだろうよ >>417
多分全部発表し終えた頃からだと思いますよ。 0時が楽しみだなあ、次世代機のちゃんとしたプレイ映像で今回が初めてだよね。すげえーてなれば良いが。 現行のハイエンドPCのゲームとそう変わりなさそうだからあまり期待し過ぎず待つわ。 >>417
GeoffKeighleyにSummerFesの前座を当てがわれ、完全に三下扱いされてるのに無邪気にはしゃぐコケ箱信者は草はえる
まだ"夏"ですらないのにな 逆に早々にE3不参加を表明していたGeoffとSIE、EAあたりは元々このオンラインフェスを仕組んでいたみたいだな >>422
GeoffKeighleyってXSXのサプライズ発表で苦痛に顔を歪めてたあの猿か
https://i.imgur.com/dZhFvUQ.jpg >>395
御意www
395 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-fiqv)[] 投稿日:2020/05/07(木) 17:40:42.06 ID:rSwa44yd0 [7/8]
黙ってNG
396 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
397 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
398 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
400 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
402 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
405 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
407 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
408 名前:あぼ〜ん[NGWord:ゴキ] 投稿日:あぼ〜ん
409 名前:あぼ〜ん[NGName:66b9-p6m] 投稿日:あぼ〜ん
412 名前:あぼ〜ん[NGWord:ゴキ] 投稿日:あぼ〜ん ゴキとチカとブタだけではNGの理由にならない単なるあだ名だろ
悪口じゃない陣営を表すゲハ用語に過ぎない
痴漢ってなったら蔑称だけど事実だから仕方ないか >>422
SUNRISE #1ってなんなのか気になるわ
そういえばSummer Game Festが発表される前、「近々太陽が昇るだろう」みたいな事呟いてるリーカーいなかった?
もしかしてあれってこの事を指してたんかな SP2のボス新キャラかと思ったらアシュリーザだった >>427
ところで、お前は何でこのスレ来てんのw 【ゴキ悲報】アサクリ新作
XSX 4K60fps
PS5 非4K fpsも60以下という悲惨な結果に UBI「PS5はゴミ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588831650/ 圧倒的な性能差があるからね
マルチでも箱尻が高画質になる
>>426
お前ら馬鹿なんだから黙ってろよ かなりユーチューバーがライブするみたい
やはり次世代機のデビューは注目度が高い
PS派のチューバーまでライブ予定かよw >>433
「PS5とグラ変わらない!」「むしろPS5のがキレイ!」「どうせ国内じゃ出ねえよ!」っていう仕事やぞ >>434
お前アホかよ
箱尻が箱1と同じならPS5はさらにに悲惨になる >>435
それはそれで面白い
PS5の実機のプレイ動画が出たときのコメントが楽しみ >>421
「ハイエンドPCを大半のユーザーは持ってない」
これが箱尻の最大の強みである いつもスレ違いの宣伝をしてくれているお礼として
箱SXの動画は1週間放置してから見ることにするわ アサクリ新作はこのスレ公認でPS5が劣化確定なんだから
見ない方が精神的に良いんじゃ 毛利「XSXは4K60fpsだが……ヌルヌルしていて気持ちが悪い、7点」
毛利「PS5の方がフィルムの様で劇場映画を観ているようなシネマチックな画質が、さあやるぞ!っとやる気にさせてくれる、10点」 ろうそくの炎は燃え尽きる前が一番輝くというw
チカブタもクライマックスだなw >>443
今夜がスタートだぞ!
しっかりしろ!ファンボーイw 実行性能の糞捨て5どうしちゃったん?🤣
ゴキブリやっと目覚めたか?🤣 どーかなw
今夜のINSIDE XBOX直前にソニが何か発表するかも ゲハカスの平均年齢って35くらいかね?
書き込みの幼稚さ見てると忘れそうになるけど >>434
箱一Xと何が違うのって言ってるのね
類似品でロックハートとかもあるだろ 間違い探しに忙し過ぎる次世代チカ >>431
4kと60fpsのトレードオフですらねーのかよw ゴミ箱の発表会なのにマルチタイトルの発表か
厳しい現実やね
皮かむりのおチカさんにはw FHDで可変30fpsとかさすが爆笑王PS5さんだw >>451
超頭悪いぞ!
PSファンボーイwww
先にマルチの高画質を見せてPS5に圧力をかける戦略 >>453
つまりSIEのプレイアプルデモで全く変わらないヴァルハラが動いて包茎おチカさんが泣きわめく為の前振りイベントって訳ね PS5の高性能を確信してるからMSの発表前にソニーがなにかぶつけてくるんだっけ?
何時ぐらいになりそう?w >>454
現実に戻ってこーい!
PSファンボーイwww ゴキブリマジで元気ないな
代わりに速報スレの勢いが増えてるってことは大人しく巣に帰ったのかwww >>420
でもlive放送ってめちゃくちゃ画質悪いからグラ観賞するなら個別のトレーラー待った方が良いんだよなあ。
録画済みの動画が時間に投稿されるんなら良いけど…どうなんだろ 頭悪いお金ない そういう古事記が集まるのよね 負けハードに >>459
負け惜しみは今夜にとっとけ!
嘘リークホルホルPSファンボーイwww もうライブ前に信者どもがPS5マンセーのチャツトしてる
これ、箱の情報配信なのにw マジな話で24時間監視やってるコピペ基地って仕事なのかな 仕事ならめちゃイメージ悪くしてるよね 箱ユーザーって基地外で頭話悪くて英語も読めないと宣伝してるみたい >>464
急に火病ってどーした?
現実に戻ってこーい!
PSファンボーイwww >>461
536 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sa08-IYXy) :2019/12/26(木) 20:45:28.19 ID:86M7dEV3a
350Wのゲーム機会ドアホはアメリカとオーストラリアだけ
. >>464
313 :名無しさん必死だな :2019/11/10(日) 08:43:46.27 ID:gewivvpwa
コピペ基地おっはー 今日も狂って貼ってね
. やべえちかくん頭おかしくなりすぎて糖質みたいになってんじゃん
他スレまで来て発表の宣伝してくとか不安が原因かな お
金
出
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て
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な
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誰
も
最
適
化
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な
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い
う
こ
と
ね .
734 :名無しさん必死だな :2020/05/07(木) 22:06:29.91 ID:N3Inhf1G0
お金出してoptimizeしてもらってるってシールだよそれ msがお金出せないと誰も最適化しないということね
. vtuberのとことか糖質極まれりだろ
周り全員敵にみえてるんか?笑 イベント見た後のお前らのセリフを予想しとくか
「全然大したことねーじゃん(笑) ・・・まあPS5でも全く同じグラは出せるってことだろうからロード時間が無い分こっちが有利だな」 まて!
今夜のINSIDE XBOX直後にソニが何か発表するかも ホライゾンやゴッドオブウォーの続編やGT新作とかPSVR2やりたいから次のPSを応援してるだけ
あと俺は初代箱や360初期までは普通に箱のユーザーでもあったんだぜ
結局引き付けるコンテンツ無いから離れるだけで、PSはそこら辺をファースト達が頑張ってるから今もPSのゲーム買ってるだけ
結論は面白いゲームが有るか無いかだろ?箱の今世代はMS発のタイトルでなんかブレイクした?無いだろ
マイクラ買収したり資金力で業界掻き回してるのイメージしか無いよ今のMS >>363
おう
この有様はなんだよ?
なんか言って見ろこのチンカス!!
これが糞基地害チカ豚ってやつだよ 配信は4kでやるのか
しょべーって言うやつはてめぇのモニター見直せやw >>475
スタジオ15社も買収したじゃん
頭、大丈夫か?PSファンボーイw 痴漢の煽りかたの気持ち悪さってなんなんだろいじめられてたのかな、哀れになるわ >>477
懸念した程酷くはなかったけどやっぱ粗いわ。
そして重い。 ショボいのばっかりでやりたくなるのが一つもないのが凄いなw >>484
ほんとそれ
面白いゲームはソニーの発表に取られてるんだろうな PS5と大半がマルチだろうから配信見てるけどさ
GEの亜種みたいなのくらいしか興味湧かないな
今のところ アサクリはシネマティックPVでチャット荒れまくってるなw お疲れ様
昨日のスレッド掃除人ミスター都市伝説だよ
最後のチャンスとして一人だけ生き残らせてたけど止めをさしたよ クソゲーしかなくてわろた
ゴミ箱のイベントに相応しい滑り具合ww >>485
まぁ、そりゃそうだろうよ
誰が好き好んで大金かけて作るゲームをMSのユーザーにアピールするんだよって話w 分かってたことだけどあまり代わり映えしないな。
同じことがPS5にも言えてしまうだろうけど これPS側がサード囲ってるのかね
それくらい酷いわ 今の所なんの驚きもないな
次世代って言われてもフーンって感じだわ >>491
だからこそロード速度改善に力入れたのは正解だな ゴキ君プレ捨て子妄想スレで怖い存在XBOXを叩くwww哀れwww >>494
XboxのPowerに恐れて突貫で早いSSD入れてブースト入れて爆熱で今パニックよwwwww
ロード速度改善に力入れたのはは大失敗だよwwwカタログスペック体感出来る速度出ないしwwww爆熱だしwwww本体溶けるうううううううううううううwwwwwwwwwwww 次世代ゲーム機に対する期待感下がったな。
XBOXの性能でこれじゃPS5の存在価値無いのでは? XBOXのテラフロップスまったく意味なかったな
周波数に力入れたPS5が正解だわ >>491
フォトリアルは人目を惹きづらいし、ゲーム性は動画じゃ訴えづらいし、難しいところだよな
PSも箱も同じ問題を抱えてる >>500
ノイズだらけ画質のマルチタイトル映像だけで次世代機は語れんでしょ。 ホントにこんなんでSX買うの?ww
どうすんの包茎ボーイは?ww 今回のサード系オンリーだしPS5にも
他人事じゃないだろ。
グラフィック表現とか以前の問題だし 箱の発表会見てて思ったけど、やっぱSIEファーストスタジオは流石だなと思うわ
どこもビジュアルがアート志向だから目を引くように作られてる やっぱ1本ぐらいはファーストだしてどーんといかないとしまらんな
ファースト発表の7月はよっぽど頑張らんと、今まで良かったのがだいなしになる なんかカプコンとかスクエニはマルチタイトルでも
PS5の方で発表するつもりなんだろうなと思った 最初のFPSはちょっとちょっと次世代感あったなあ。単体トレーラー早く出して欲しい。 >>510
今更かよ、そんなのPS1時代からずっと言われてることだろ 今の段階でゲームトレーラーなりゲームプレイなりを出しても箱と同じ結果になったかもしれない事を考えると、
SIEの情報出し渋りスタンスも間違いではないのかも…と思ってしまった どんなに高いTFLOPSをしても意味ないってのが今日の発表会で証明されたかもしれないな
それにしてもソニーの戦略は正解かもしれない
配信サイトの限界でグラが進化したように見えないってのもあったから
ロードに力入れてゲーム設計から見直すってのがある意味進化なのかもしれない >>513
https://www.youtube.com/watch?v=xtwPMBdgPGE
もう上がってる、正直テストデモぽくって判断がつかないなぁ
全体的に暗いし急遽高速ロードでゲームデザインさせられた産物くさいなぁ
なんか昔のPS3の詐欺PVの香りがぷんぷんするw >>518
いやどっちみち冷え冷えだろ。
今日の動画そもそもロード映像挟んでないんだし。
開発者の能力が問題だと思う >>519
これ間違えた日本感出したゲームになりそうだな >>519
>>515
ありがとう。
タイトル見直して思い出したけど、これ一人で開発したとかでちょっと前に話題になってたゲームだね。 騒ぎまくってた包茎ボーイの死亡確認w
ID:kFx0cqMA0 xbox公式の動画マイナス評価凄いんだけど何があったの? >>522
ああ中華の人が一人で作ったと話題になってたやつか
なんか世界観がとっ散らかってるから急遽作った奴かと思ったわ やっぱSIEのゲームが神すぎるんだよ
今日発表されたゲームよりPS4ゲームのラスアス2のが全然綺麗だし。
SIE製のゲームならしっかり次世代機感も出せる。 >>526
プレイ映像が御披露目されたのに不満なんか 「Madden NFL 21」スマートデリバリー未対応ですが、期間限定で追加費用無しでアップグレードに対応。今年の12/31までにXboxOne版購入、来年3/31までXbox Series X版へアップグレード可能。
やっぱりPS5はスマデリないのかもしれん >>518
しかしゲーム設計見直して裏ロード用の小道が不要になった、なんて動画配信でどうアピールすればいいんだ?
そもそもそれって言うほどユーザーへのアピールになるのか?
触感フィードバックや3D音響も動画じゃ伝わらないし…
プレゼン方法も見直さなきゃいけないなこれは >>524
期待されるような
有名タイトルのサプライズも無かったし
次世代感もさして無かった まあなんというか、次世代機に関する発表だと思うから尚更ガッカリするんだろうな
あれがPSで言うState of Playだったのだと思えば、毎回あんな感じの肩透かしっぷりだわ >>478
コンテンツの話でスタジオ買った自慢は草 SONYとしては先にMSが発表してくれて
良かったと思いつつ、自分達の発表困ってそう。
サードゲームなんて9割同じだろうし >>533
これマジでどうやってアピールするんだろうな
結局会話形式打ち込むしかないのか >>538
今日の発表会で感じたけど会話インタビューとか
英語で聞かされてもわかんないから日本人の俺らは
冷え冷えだと思うぞ >>487
あれ、ゲーム画面じゃなかったのかよ!
xboxの実機映像ないの?
>>519これ?
うーん、画面暗くてなぁよう分からん
てか主人公の声可愛すぎだろw アサクリ実機プレイ動画出すっていってこれじゃそりゃ低評価になるわな https://youtu.be/LAOPaSTteak
次世代っぽさはそこまでだけど恐竜のやつはちょっと面白そう。coop系好きだし。 どの動画も再生回数がワールドワイドで僅か数千〜数万しかなくて草生える
内容もプロモーションも箱は完全にコケたな なんか観なくても良さそうだね
ps5はいつになるんだろ
スケジュールとかある? MSはFUDが好きすぎて自社製品までFUDするというw >>544
アサクリは酷かったな
まさかカットシーンしか見せないとは思わなんだ
「SONYの妨害だ!UBIに金を払ってゲームプレイ映像を止めさせたんだ!フジコフジコ」って箱信者が言い出しそう テイルズスタッフ制作のやつってPS5でも出るよね?
グラフィックに差が出るんかな 心配しなくてもグラフィックに差は出ない、箱独占だからね ええ。。また箱独占とかやりおるのか。相変わらず金あるなあ 箱でさえスマートデリバリー対応がないゲームもあるみたいだしPS5ではPS4版買ったらマルチはマジで全て買い直しはあり得るかも >>5
箱SXのメモコンの仕様がわからんけど、
CPUとGPU完全に分けてて同時アクセスできるならPS5の大負け。 結局現行ハードとのマルチになる時点で大きな変化は望めないよな >>531
チカ豚!
箱の糞の役にも立たない情報ここに貼るな低脳 >>478
この馬鹿息してんの?
二度と来なくていいがwww 28030805032805re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新
1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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graphstock
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·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) サイレンの人と山岡さんでサイレントヒルのリブート的なの作ってるって噂があったけど山岡さんのMS独占タイトル発表されてたな。結局噂は正しくなかったのかな。
あとYakuzaはPS5には出ないみたいなのでPS5にはやっぱりスマートデリバリーみたいなのは無いっぽいな
https://cdn.discordapp.com/attachments/333867037342433280/707997828701618256/unknown.png 今回の発表ではX1Xとの差が分からん
もっと次世代機の違いを示してほしい 次世代機でMSのコケ芸に磨きがかかる 仕事するのに向いてないのよ
熱意皆無銭ゲババレバレMSKK搾取体質無能集団ゲームを憎みきってる意地はってないで撤退しろチカ君 だから次世代はフレームレートと解像度とロード速度(PS5独占)で進化すると何度いったら >>552
独占は良くないとか言って舌の根の乾かぬうちに独占とか 360のときみたく海外じゃ売れないようなタイトルを箱独占にしてジリ貧になる和メーカーが出てきそう https://www.nichepcgamer.com/archives/1074018118.html
DIRT2.0がPCの4K設定で2080TIでも最高設定だと60フレームはギリギリだから箱SXのDIRT5の4K120フレームは結構インパクトがある
設定は不明だけど箱SXの性能の目安になる
PS5じゃこれは無理 >>567
あん時は日本の大手サード勢がMSマネーに釣られたのもあったけど、まだPS3の開発環境最悪だったからね おそらくPS5は59980円だろ
フレーム、解像度、短ロードの進化では弱いね
もっと買いたくなる性能機能を搭載してほしい >>567
和サードにはチャンスと思うぞ
ゲーパスで大手と中小とインディーズがカオスになって
バンナムアニメ調SFやヤクザ程度でも大きく取り上げてくれる
コレ新しい買取保証が始まった気がする
ソニーには真似出来ない無限の資金力の仕業
ブルードラゴンの続編にも期待できそう 昨日1笑ったのが、SXが低性能すぎてプレイアブルデモをUBIが拒否したことだなw
豪華なグラはPS5じゃないと見せられないっていう判断は正しい 「グラフィックが良くなっても、やる事は同じ」
これでは59980円も払う価値がない >>573
日本語サイト無しでPS4マルチワロタ PS5ハブのMSからの無意味な嫌がらせだわ >>574
頭オッペケか?
低性能ゴミ捨て5がリッチグラ出せるわけないだろ
また30fpsのガクガクフレームレートにするきか? これでチカブタのゲームパス連呼がはかどるなw
実機プレイなしってことは実機になんか問題出てるんじゃね?w
なんて言ってみたりブーメランがやべぇなw
でもこれだけ差が分かりにくいんじゃそりゃGPUよりSSDなのが大正解ってよくわかるなw EUROGAMERの最新SXインタビューでJason Ronaldがソニー戦士に向けてno bottlenecksって言ってんなw MSの人間ですら真のゲームチェンジャーはI/Oって言っちゃったのか
そこで負けてんのに… サーニーは正しかった
あと箱信者は箱を応援するというよりはPS5を貶めたいだけということがよく分かった >>575
自慢だったグラフィックオワコンだからって今度は値段かい?
ブーメラン刺さっちゃうぞ はっきり言ってガッカリとしか言えない
いくら二流三流メーカーだからって、次世代感皆無の物をあんな堂々とお出しするとは思わなかった
あんなのE3に出してたらブーイングされてたぞ >>519
これはすごいじゃん
声がアニメ声で笑うけどw アサクリは縦マルチなんだからプレイ動画見たって代わり映えしない
ファストトラベルの画面だけ見せるだけで良い >>586
そのファストトラベルが10秒以上あったから実機プレイやめたのかな?w
そのデモのあとでPS5のデモで数秒だったらダメージデカイもんなw 今回の発表はPSにもダメージデカいわ
「次世代機でも結局グラがちょっと上がるだけ」という印象をユーザーに植え付けられてしまった
5月のSIE側の発表でその印象が拭われることを願うわ >>589
ラチェクラとスパイダーマン出してくれればそれだけで十分だわ >>589
希望的観測は止めた方がいい。
単にグラフィックの進化が大したことないって事だけじゃなく、
ほとんどがPS4などの旧世代でも発売される事の方が問題じゃね? 縦マルチだとPS4やoneでも使えるようなアセットを流用するから
グラがショボくなるのは仕方がない
サードデベロッパーにとって主戦場はPS4だから当然だけど RDNA2.5のPS5にRDNA2のSXが敵うわけ無かった
まぁ、分かってたけどねw PS5ってRDNA2.5なの?RDNA1じゃなくて? つか今日発表されたのってPS4の時もPS2やPS3レベルのゲーム連発してる中小企業だけじゃん
いつもグラフィックで驚かせてくるノーティ、ゲリラ等のSIE製とかロックスター、BFシリーズ等サードの次世代機向けAAAゲームのグラフィックがしょぼかったら騒げ >>594
交差エンジン載ってるじてんでRDNA1じゃないな >>589
でもそれってサーニーの狙い通りじゃないの? 唯一AAAだったのがアサクリか。
今日のPVは全てゲーム内映像らしいからあれがそのまま動くとなるとグラフィックはやっぱかなり進化すると見ていい 今日はコピペ基地おとなしいじゃない 昨日ので気落ちしたのか 誰も糞箱にOptimizeするサードなんていない せいぜいHalo Gearsで喜んでろよ 糞低脳が ユーザー体験でインパクトあるのはグラフィック面だったが、ある程度向上したから満足やろ。
次の体験は、なんやろねー。 なんでこのタイミングで箱スレ落ちてんだよ!
馬鹿じゃねーの?
保守しろよ糞チカ
もういっかい29スレやり直せボケwww
【XBOX】 Xbox Series X ★30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588868543/ 今
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全然関係ないけどXPERIA1だとコレくらいスクロールしないで見られるんだな >>599
814 :名無しさん必死だな :2019/11/30(土) 22:07:53.79 ID:OLeV4OHAa
コピペねーよ サボってんのか
. NHKの福岡ゲームメーカーの特集番組でも思ったけど
フォトリアルなゲームよりアニメ調のゲームの方が繊細さがでて4Kも活きると思うんだよな
実写にこだわればそりゃ実写以上にはならないし近づくほど違いがわからなくなる
ゲーム業界全体でもっと見せ方考えたほうがいいんじゃね 602 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-rBTp] 投稿日:あぼ〜ん
603 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-rBTp] 投稿日:あぼ〜ん
605 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-rBTp] 投稿日:あぼ〜ん >>606
それはあるな
でも30fpsと60fpsはグラフィック的にもかなりの差が出るから
同じようなグラフィックでも体感ではかなり進化を感じると思うがな あの程度のグラフィックならロードが速いって方がインパクトが有るな
サーニーはこうなる事を知ってたんだよ 3dオーディオ、VR、ハプティックフィードバック、爆速ロードとグラ以外にめっちゃ力を入れてるからな
もし仮にグラが劣化するとしても4kがWQHDになる程度で動画じゃ見分けがつかない
ソニーは流石だわ PS5の高クロックGPUと超高速SSDに期待がかかるな S
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100 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-K+B8) :2020/04/26(日) 18:08:59.38 ID:w0N4jH5i0
PCのGame Pass始めたよ Very Good 箱なんかイラネ
. グラの進化ってやっぱもう緩やかだな
ロード速度の方がかなりインパクトあるわ テラフロップスを上げただけじゃこの程度のグラしか出せないということがわかったね >>621
これでソニーがロード速度改善を全面に推したプレゼンすりゃ余裕で売れるな 49110805114905rse都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新
1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) PS2、PS3世代で実写並みを描画出来る言うてたのが懐かしい >>580
やっぱボトルネックバラされたの気にしてたんだなw 615 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-rBTp] 投稿日:あぼ〜ん
616 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-rBTp] 投稿日:あぼ〜ん
617 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-rBTp] 投稿日:あぼ〜ん
618 名前:あぼ〜ん[NGName:0bea-rBTp] 投稿日:あぼ〜ん
619 名前:あぼ〜ん[NGName:176e-mty4)] 投稿日:あぼ〜ん
623 名前:あぼ〜ん[NGName:bbb6-xOzV] 投稿日:あぼ〜ん 昨日の動画の時点ではボトルネックなんて分からないが
tflops上げただけじゃグラフィックは良くならんって事はわかった
1.84tlopsに作られたホライゾンよりグラフィックが良かったのは1つも無かった訳だし
次世代でも作り手の技術やセンスの方が大事っぽいな >>628
その作り手に寄り添ってカスタムにカスタムしたのがPS5ってことね 今回はMSが悪いんじゃなくてサードが悪いって事は肝に銘じておいたほうがいい
ユーザーに訴えかけるトレーラーを作れてないんだからな
PS側でサードソフト発表会をやっても同じ結果になってたはず >>630
いや、この時期にあれだけしか見せられないのに発表会やったMSが悪いんだろ
ソニーが黙りなのはサードがまだまだ制作進んでないからでは? >>630
サードのせいw
自社スタジオのファーストタイトル沢山用意して盛大にやればよかったじゃん
それすら出来ないからこんな惨状な訳
あとPS5を箱と同列にしないでくれるかな?こっちのファースト強いの忘れたのかな 正直あれを見せるならソニーのまだ見せないは正解だったよ
ハード開発は順調かもしれないけど今はコロナがあるしソフトたくさん集まる時期まで見せないで良かった >>634
XSXの評価が10→5まで下がったとして
俺の中では自動的に
PS5の評価も5→3くらいまで下がったぞ 性能の優劣は別としてサードが提示したのがアレだからね。
PS5でも似たようなモノにしかならないのが判ってしまった。
ファーストが次世代をちゃんと提示しないといかんってこと。 TV TV TV TVから
Movie Movie Movie Movieに進化してる
さすがマイクロソフト前世代の失敗は繰り返さない 4K120FPSに魅力感じないから
ロードなしで快適に遊べるならPS5買うわ 次世代の一番の売りがロードの速さとかならもはや次世代名乗るのやめね?
ガッカリすぎるわ 今回のMSの発表でわかったのはローンチに大したタイトルが出ない可能性が高いということだ
やはり発売2年後になって新モデルが出てソフトが揃ってから買うのが正解なのでは? Inside Xboxに出演した開発者にまで愚痴を言われてしまう
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus
「いくらテラフロップがあってもこれを利用できないオペレーティングシステムまたはファームウェアを使用している場合は意味がありません。
したがって、スペクシート上のテラフロップス値の議論の余地は間違いなくあります。
それを活かせるかはハードウェアとソフトウェアがどのように絡み合って活用できるかにかかっています。」 ラスアス最新ゲーム動画一本よりも再生回数が少ない、MS渾身のXBSX最新ゲーム動画十本は草生える
箱はまた死産確定だなコリャ うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああああああああ
箱開発トップ 天才Jason Ronald「次世代の肝はI/O速度。箱はボトルネックがなくロード0 全てPSより上」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588912399/
箱は真性マジでガチのロードなし
ゴキステ死亡wwww >>646
それを今回ので見せるべきだったのでは?
もし話が本当なら >>643
PS5のブースト詐欺を愚痴ってるだけだろ
―――あなたはテラフロップの議論についてどこに立っていますか?サードパーティの開発者としてのコンソールの能力に関しては、テラフロップスが単一の最も重要なものであると考えていますか?それともそれ以上の議論がありますか?
議論には間違いなくそれ以上のものがあります。私は実際には数の違いについて話すことはできませんが、私たちが知っているのは、ゲームが実行されており、すでに非常に有望に見えます。
しかし、コンソール生成で常に目にするのは、最初にハードウェアの処理方法、ソフトウェアの処理方法、およびそれを最大限に活用する方法を学ぶ必要があるということです。
テラフロップの違いがあっても、これを利用できないオペレーティングシステムまたはファームウェアを使用している場合は、あまり役に立ちません。したがって、議論の余地は間違いなくあります。
それは、ハードウェアとソフトウェアをどのように活用できるかにかかっています。
―――サードパーティの開発者として、次世代のコンソールに何を望んでいましたか?そして特にXbox Series Xからですか?
欲しかったものをほとんど手に入れたので、私は幸せだと感じています。 うわああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
Inside Xboxに出演した開発者、Xbox次世代機に不満
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus
>「いくらテラフロップがあってもこれを利用できないオペレーティングシステム
>またはファームウェアを使用している場合は意味がありません。
>したがって、スペクシート上のテラフロップス値の議論の余地は間違いなくあります。
>それを活かせるかはハードウェアとソフトウェアがどのように絡み合って活用できるかにかかっています。」 それ記事読んだらコンソールじゃXSXが一番開発しやすい
性能高いから最も高いグラfps実現できるそれは当然の話って書いてて草 チカ君が舞い上がって勝手に妄想してハードル上げまくった結果でしょ
バカだから自分が次世代で何をしたいのかして欲しいのか全くわかってない
PSファンボーイは単純にロードが速いってのを一点物で称賛してるのに >>653
それしかないもんな
ゴキブリの常套手段 向こうはレイトレで4k60fpsで変更で120fpsらしいがPS5はできんの? とっくに4k60fpsレイトレを実現できたXSXの性能に満足してる開発者が
わざわざ「スペックシート上のテラフロップス」なんて愚痴るハードはPS5のこと以外ねーだろ 一番開発しやすくて4k60fpsが当然のように実行できるハードって書いちゃってるwwww >>643
コレはモデリングが最低なんだろ 文句言うな苦情を言われろ いくらテラフロップがあってもこれを利用できないオペレーティングシステムまたはファームウェアを使用している場合は意味がありません。
したがって、スペクシート上のテラフロップス値の議論の余地は間違いなくあります。
どれのこと言ってるか一目瞭然で草草
箱の方は特別な仕様じゃなくて単純な仕様でカタログスペック出してるもなぁwwwww SIE吉田「PS5程のソフト開発が簡単なハードは見たことがない」と断言する
https://www.dualshockers.com/shuhei-yoshida-ps5-games-development-easy/
> 電撃プレイステーション誌の最新号には、ソニーがPS5でゲームを開発しやすくしたと説明した吉田修平氏のインタビューが掲載された。
> 電撃プレイステーション誌Vol.683の最新号には、ソニー・インタラクティブエンタテインメントワールドワイドスタジオの
> 吉田修平社長のインタビューが掲載されました。彼は、2020年の休日に発売されるソニーのプレイステーション5について、
> そしてそれのためのゲームを作るのがいかに簡単かについて話しました。
↓
マルチタイトル開発者 「XboxシリーズXの開発は他のどのコンソールよりも簡単です」
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus コーラスとか作ってしまったデベロッパーが言ってもなぁ チカ君も擁護できないゲームだろ
マッデンとかもあるからわかりやすいマルチで比較したほうがいいよなチカチカ またインタビュー持ち出して上だの下だの言い出すいつもの展開w
昨日の発表はもう過去の事にされてて笑う 既にPS5ソフトの開発をしている人からPS5は10Tflops出せないってハッキリ言われたのはデカイな ゴキブリが持ち出した話なのに都合悪いと無かったことに
朝鮮じみてんなゴキブリ >>660
要はPS5はOSもしくはファームウェアでGPUクロックがカタログ値よりも低く制限されてるってことね
実際はどれだけなのか早くゲロって欲しい >>668
糞ロードハード信者最後の希望のグラががっかりでも頑張って生きていけよw どのタイミングでPS5の本当のスペックがバラされるか楽しみだわ
行政にも連絡して、スペックシート訂正の上謝罪広告出すまで追い込むよ 箱のイベントが大失敗だったからって頭混乱してるじゃんw PS5用のソフトを作ってる開発者が実名で告白
いくらテラフロップがあってもこれを利用できないオペレーティングシステムまたはファームウェアを使用している場合は意味がありません。
したがって、スペクシート上のテラフロップス値の議論の余地は間違いなくあります。 箱SXは開発者がマルチで制限しているけどONE世代切ればまだまだこんなモノじゃないって言っているのと同じだからな
マルチ前提だし殆ど箱SXの機能を使わないで開発したみたいだし
PS5は性能の伸びしろが無く厳しいって言われちゃったよ >>651
箱の話なのにPS5が出てくる理由がないんだが >>677
Eurogamerのインタビュー全文読めばよくわかるよ
PS5には呆れるね >>679
PS5の事のついては語らないって書いてあるんだが
盲? 昨日の発表会の8割くらいはPS5にも
ブーメランで戻ってくるのにわかってないやついるよな >>681
まともなサード連れてちゃんと発表会やるだろ
今発表会やるとか大丈夫ですか? >>681
望まれたタイトルが一個もない&インディばっかだったからPS5は望まれたタイトル出せばいいだけ
スパイダーマンでもいいしラチェクラでもいい
外人が一番望んでるのGTAVIだからそれだけで勝ちよ ソニーならロンチでハード中期クラスのグラ出してくるゲリラのKZがベンチマークだろ 4月に冷却公開も嘘
5月5日に発表も嘘
嘘しかねえな PS5がシステムでロックかけててカタログスペック出せないと判明したのが一番の収穫
これに言及せずにPS5推ししてたリークは全部デマ確定 >>681
チカ君の自爆だよ PS5に全く影響なし
発表がインディーズレベルの作品ばっかりでしたから
アサクリが走って逃げ出してるもん ここまでショボい言われると似た様な感じのQUANTUM ERRORやGodfallは大絶賛だったのは謎のPS補正だったのか 旧世代8Tflops vs 最新世代12Tflops First Look Xbox Series X Gameplay
https://youtube.com/watch?v=XCTPu1aUsTE
高評価: 1.6万
低評価: 2.0万
ここまで悲惨なゲームイベントは史上初だな 史上最強のコンソール機なんてハードル上げて実際に出て来たのがアレだったから低評価なんやろ。
期待から失望ってやつだな
PS5も見せ方考えないと箱の二の舞 >>683
GTA6出せればそりゃ盛り上がるだろうけど
現実、リッジレーサーと無双が関の山な気がする 世界初の実機プレイやるぞって言って出したのがこれだからやろ
これはPS5だろうと箱Xだろうと当然のブーイング ゴッドオブウォー新作
ホライゾン2
GT7
インソム新作
ぶっちゃけこれだけでもインパクトあるだろうな 最高性能で開発もしやすい! → 発表会のアレ(笑)
だから気が狂ってここで暴れてるんだな 発表直前にこれを見たであろうフィルが、次世代はグラやGPUなんて重要じゃないとか必死に言い訳してハードルを下げてたが気付くのが遅すぎたな
箱は次世代の優先順位を間違えた そりゃマルチソフトの開発者は低性能PCからPS5まで作るんだから劣化PCの箱SEXが一番作りやすいのは当たり前じゃないかw
PS5はPCとは違う部分が多数あるんだからさw >>698
ですよね サードのデベロッパーにも4K120fpsレイトレを指示しなきゃだめだった
特にセガかりんとうに命令すれば全日本が平伏したと思われる >>686
今度はこの方針で行くことにしたんですか?
わかりやすい発狂具合で笑えるんですが Optimized for Series Xを選んだサードはあんだけってこと 相変わらずの糞 次世代機でも次次世代機でもHalo Gears Forzaやってろよ 基地外ども 『テイルズオブヴェスペリア』開発が送る新作『スカーレットネクサス』発表。超能力を用いて奇形の突然変異体を狩るアクションRPG
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200508c
>なお『Scarlet Nexus』は、Xbox Series Xの開発キットを使って構築されており、同機種では高速ローディングをはじめ、精細なビジュアル表現や良好なレスポンス、最大120FPSのなめらかなフレームレートを実現しているという。 O
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も Scarlet Nexusは箱1でも出る縦マルチらしいから
まあ高fpsも出せるんじゃね >>702
208 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/06(月) 19:03:43.21 ID:kU54uiUc0
というか凄いことに気がついちゃった AMDはRDNA2でワッパ50%アップって言ってる IPCアップ10% クロック36%アップとするとPS5の実効性能は2080 Super並 6700XTのブースト2.58Ghz クロックこれで高杉とするとPSの実行性能はさらに上がることになる
. ソニーより先に目玉タイトルを出すほどMSも愚かじゃない最初から7月が本番なのは判っていた事
今回の収穫は殆どのサードが箱SXに最適化する言う事、スマートデリバリーの対応も多かった
スマートデリバリーはPS5じゃ対応が未定なので不安が残る
PS5の為にサードはどれだけ最適化してくれるだろうねえ? >>711
スマートデリバリーの対応も多かった
多かったか? >>707
109 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bf3-K+B8) :2020/04/26(日) 18:17:50.96 ID:w0N4jH5i0
来月はPSでNowに入る予定
. 箱であの様ならPS5どうなるん?
次世代感まるでなし
ファーストならとかなしな >>672
行政巻き込むってまた大きく出たなどこに文句言うの >>695
まぁこれだよなぁ。
ハード起動からのゲーム開始まで流れを期待した多かったんじゃねーかな。 ゴキブリが無限のゲイツマネーに恐れ戦く様は愉快すぎ
バンナムが箱SXベースで作ってる時点でゴキブリでも理解できたんだろうな >>719
ノーティの有能MS傘下逃げとるのにようソニーの糞ファーストに期待出来るよね🤔アホなのかな? バンナムのスカーレットなんとかは最大120fpsか
ってことはPS5版は最大60fpsぐらいだな
PS5版が出るのか知らねーけど >>721
まったく魅力を感じないMSファーストの心配しなよ https://youtu.be/Zbq7BnsQhrw?t=218
PS4のゲームなのに次世代のゲームを凌駕するPS独占ゲームの凄さを改めて思い知った
やっぱソニーって神だわ >>721
ノーティはプロデューサーつけないという自爆技かましただけだろ
ソニーは資金十分に払ってた
>> >>717
ハード起動なんか見せても、ギアーズXBSX版の糞ロードの二の舞でまた恥を晒すだけでしょ
逆にXBSXがここまでのゴミだともはやPS5は独占作を持ち出してくる必要すらなく
スパイディPS5版の様に縦マルチの爆速ロード、爆速ファストトラベルを見せてやるだけでよい >>694
ソニーがRockstarの広告優先権持ってるからGTAVIは十分あり得ると思うけどなぁ
>>724
仁王より和(風)ゲーしてるわ
対馬で和風ゲー失敗したら和風ゲー二度と買わん >>726
PS5は本体デザイン他公開してからね。
箱どーのこーの言う立ち位置にすら立ってないわー。 次世代の進化は体験しないとわからないとか言うけど
CPUの進化はどうしたんだ?
大量のNPCとかリアルな破壊表現とかいくらでも見せようがあっただろ 新情報に飢え過ぎて去年公開の動画眺めて慰めてるのか
インファマス(笑)の会社に何期待してんだかw >>727
開発規模が大き過ぎるからロンチ付近には
マルチでも来ないと思う。
昨日のサイレントヒルみたいなやつの記事見たけど
ロード時間が無いらしい。
これくらいかな昨日ので興味持ったゲームは >>721
で有能な人材が作ったゲームLive配信であった?
てか発売予定の次世代機独占ファーストタイトルすら無いねw https://youtu.be/QO6fChKB20Y
対馬の日本語ストーリートレーラーもいいよな
日本語喋らない和風ゲームなんて考えられんな ここまでPS5と性能差があるとGTA6やCOD新作、バトルフィールド6等全部PS5は劣化版確定なのが痛いだろうな
グラでPS5を贔屓にして合わせるとバレてバッシングを受けるし差を付けるなら独占DLCコンテンツしかないと思う >>730
冒頭で流れた4k60fpsのBright Memory Infinite見た後だと
2k30fpsの対馬がいかに旧世代のゴミかよく分かる
https://i.imgur.com/cpMxVEm.gif
https://i.imgur.com/iSqwY3t.gif >>732
>>63読めよ XBOX Game Studios のタイトルについては7月に時間をかけてやるって書いとろうが
情報が多すぎて昨夜の配信の中に組み込めるほどちゃちいもんじゃないんだよ >>736
相当追い込まれてる
とうとう現世代機と比べ始めた >>727
ロックスターがGTA5みたいな大規模開発はしないって言ってる >>736
PS4とじゃ間にPS5挟んで三世代の性能差があるから比較対象にはならんけどな PS4のゲームは次世代のゲームを凌駕してるらしいから比べただけだよ
724 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fee-8oPF) :2020/05/08(金) 16:38:56.97 ID:cyLh0IJt0
https://youtu.be/Zbq7BnsQhrw?t=218
PS4のゲームなのに次世代のゲームを凌駕するPS独占ゲームの凄さを改めて思い知った
やっぱソニーって神だわ チカ君はボケ爺だからPS3と比べることが多いから相手にしないこと やっぱり現世代機と次世代機でグラで明白に優劣つけるのは難しいな
一般人には特に >>736
https://www.youtube.com/watch?v=kSAvzeopPC8
対馬のが上じゃねーか・・・
アート、世界観、ゲームプレイ、グラフィック全てにおいて上
比べるのが失礼 最初に次世代機下げするためにツシマ動画引っ張り出してきといて、現実突きつけられたらこれだよ >>747
このゲーム凄いよな。
ラスアス2よりこれのが全然期待してる まぁただSEKIRO超えられるかと言えば厳しいだろうな カメムシマークってMSに金もらったらつくのかね Game Pass送りが条件らしい カ
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い ゲーパスといえば2本くらいサードの新作なのに
ゲーパスタイトルあったよな。
PS NOWも新作出してくれないと
サービスとして追いつけないな うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああああああああ
箱開発トップ 天才Jason Ronald「次世代の肝はI/O速度。箱はボトルネックがなくロード0 全てPSより上」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588912399/
箱は真性マジでガチのロードなし
ゴキステ死亡wwww G
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か 帯域上限2.4GB/sでロードなし 相変わらず頭悪いね >>754
いい加減おまえの人生と一緒でみっともないから止めろな >>736
中国の若き個人クリエイターFYQD-Studioがたった一人で、全くの独学で開発している『Bright Memory: Infinite』
https://www.4gamer.net/games/490/G049090/20191219151/
中国かよ期待ハズレにならなきゃいいがw
発売もずっと先で2022年以降とかかな 帯
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期待外れも何もすでにsteam版大好評じゃん
しかも500円以下で買える
こっちは多分PSにも出るよ劣化版が 空白
(<br>[ ]*){3}|^([\. ]*<br>){1}(?![\. ]*<br>).+|^([\.
]*<br>){2}(?![\. ]*<br>).+
縦書き
(?:^|<br>)[ ]*[^ < ](?:(?:[ ]*<br>)+[ ]*[^ < ]){3}(?=[
]*(?:<br>|$))
正規表現でNG >>766
6月ねぇ
MSがロックハートを公開する前に手の内を明かすのか?
まあ100%価格は発表しないんだろうが >>769
ハヨ箱SXの値段出せって 話はそれからだぞ >>770
MSは年末まで毎月イベントやるんだからギリギリまで価格発表しねーだろ
それがソニーにとって一番の嫌がらせになるって分かってるしな うわあああああああああ!!!!!!!!!!!
>『ホライゾン2』制作に携わるアーティストが募集されており、以下の記述があった。
>「ゲリラ社内では4つのチームが『ホライゾン』の美しいエンバイロメント製作に専念しています。
>チームの1つは青々とした草花や木々がメインで、いちから3Dモデルをおこしています。
>業界基準のグラフィックスをもつ没入感ある世界をお届け出来るようにするためです
https://respawnfirst.com/horizon-zero-dawn-2-will-feature-industry-benchmark-graphics/ MSがクソイベントで勝手にコケたからSIEも余裕になってしまったな
ラスアス2とツシマの発売と組み合わせればPSの話題がずっと途切れ無いことになる
早く情報出さなければという焦りも無くなったろうな 6月だったら結局前回通りなんだから
SIEは最初から例年通りの公開スケジュールで動いてたっていうだけだろ
MSの動向云々は関係ない >>774
SIEはサードの開発状況押さえているから昨日の箱イベントが大コケするなんて初めから分かってたでしょw
ビッグネームはPSで披露したいというサードの要望も多数抱えてるのは間違いないし ソニーはロンチタイトルの質にも本数にも大満足してるて言ってるし楽しみや >>776
いやMSの本気と箱SXの性能にかなりビビってたと思いますね
6月では間に合わなくなると言ったのもソニーが先だし
スケジュール延期すればMSが勝手に勘違いしてコケてくれる次世代で楽な仕事になった
でもマジでMSの本気ってスッゲーなーの連続の日々でしたね〜 チカ君も怖かったし
だがチカコケ芸は磨かれていた ヽ(・ω・)/ズコーsx 5万4千円とかだったら普及するには3年目以降だから、PS3の二の舞だけは勘弁。 PS5 $449 (日本では税抜49980円)
XSX $499 (日本では税抜49980円)
どっちも税込み55000円だろ MSは自社ソフトをOne・SX・PCを併せた大きな市場で出すから、たくさんの制作費をかけたAAAタイトルをロンチから数多く発売できるけど
ソニーはPS5専用ソフトしか出さないから、ロンチでみみっちい予算でしょぼいソフトしか発売できないんだよな
縦マルチをやらないからロンチのソフトも少ないし、ゴキブリがPS5を買っても遊べるソフトが無さそう >>768
縦書きの正規表現
(?:^|\n)[ ]*[^ < ](?:(?:[ ]*\n)+[ ]*[^ < ]){3}(?=[ ]*(?:\n|$)) まあMSの糞みたいなファーストスタジオの事はどうでもいいとして
PS5専用ファーストタイトルの大作をロンチで用意出来なさそうってのはたしかに痛い部分
なぜSIEはBluepointとクアンティック・ドリームを買収しなかったのか >>692
【悲報】XBSXはなぜ失敗したのか?
1.XB1の失敗が尾を引きろくなサードを集められなかったので
2.爆死を怖れてロンチ独占作を用意できなかったので
3.単独じゃ客寄せできないからE3に泣きついたのに、そのE3が潰れてしまったので
4.グラが頭打ちなのにSSD、コントローラ 、音響等々それ以外の機能への注力を怠ったので
5.メモリの1/3以上が超低速の産廃というボトルネックを抱えているので ゲーム事業全体でソニーの1/3 ハードの売り上げ1/3 ソフトの売り上げ1/3 どこから開発機で出てくるんだよ 基地外 箱はPSとのクロスプレイを解放したのも痛かった
マルチ過疎に苦しむコケハードには一見魅力的な施策に映ったのだろうが
その結果として生じたことといえば、ことマルチプレイタイトルにおけるサードの圧勝劇
同じくマルチプレイタイトルを箱中心に細々と展開するMSは、全く出る幕が無くなってしまった
この歪な構造を解消するためにはPSでMSタイトルを展開するしかないのだが
まあ箱信者は発狂するだろうな まあそもそも箱何て初期のPS4と箱1の時以外基本性能は勝ってたのに負け続けてるんだから
ハードどうこうじゃないんだよな
今回の発表会がまさにそれだった コロナがなかったらE3にぶつける形で大々的な発表会やる予定だったんだろうな
6月に会場で発表するのはもはや無理だからオンラインでの発表会になるだろう だからWindows Surface部門の赤字赤字赤字赤字赤字赤字小部門として細々生きてきたけど今回はAll inで開発費を使いすぎた 死ぬしかない >>789
232 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 9ff3-WITj)[sage]:2020/05/08(金) 20:17:10.51 ID:1a6oBaOi0
カメムシ印のオプオプソフト軍 笑えるよ >>794
187 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 17:39:44.07 ID:1a6oBaOi0
意味不明な訳は機械翻訳なの? 789
188 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 17:42:04.13 ID:1a6oBaOi0
カメムシマークはGame Pass送りを条件に開発費をMSが負担した下等ゲームの証であることが昨日明らかになった >>789
191 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 17:46:32.43 ID:1a6oBaOi0
PCIe4じゃなきゃ今世代死んだね >>789
194 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 17:48:53.38 ID:1a6oBaOi0
ということはカメムシマークついてないのはロクハ準拠ソフトということね >>789
195 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 17:50:49.70 ID:1a6oBaOi0
カメムシ開発費は毒饅頭と明らかになったね >>794
418 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 11:20:37.87 ID:1a6oBaOi0
Optimized for Series Xな ド低脳くん >>794
419 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 11:22:05.80 ID:1a6oBaOi0
マイクソの犬認定ゲームで満足したかね 基地くんたち >>794
420 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/08(金) 12:17:58.02 ID:1a6oBaOi0
1800pと2kの優劣もわからないド低脳基地クソの立てたクソスレ >>795
チカ豚以上の基地害がいいんのかよカス
てめえも消えろ
795 名前:あぼ〜ん[NGName:d348-oySJ] 投稿日:あぼ〜ん
796 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
797 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
798 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
799 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
800 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
801 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
802 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
803 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
804 名前:あぼ〜ん[NGName:0bfe-D/DS] 投稿日:あぼ〜ん
まったく糞ウイルスが! >>643
またひとつ尻罰のボトルネック存在を示唆する話が出てきたなw 最低2年間ファーストが箱1を前提にしたゲームデザインを採用するしかないんだから
そりゃfpsと解像度しかアピールできないよな
マルチはお察しだし >>806
PCで作ってる段階だからCS次世代機の事じゃないね
それにしてもコーラスとかPV見てもなんの特徴も無いゲームで興味がわかない >>807
ほう、このまま実機で動くならなかなかいい感じ?? 4K60FPS動画だけどどうじゃ??
DIRT 5 - Announce Trailer | PS4, PS5
167,319 回視聴 ?2020/05/08
PlayStation
チャンネル登録者数 991万人
https://www.youtube.com/watch?v=D81Fs9c6ssY >>811
XSX版は4k60fpsと120fpsを選べるらしいが
PS5版は低画質4k60fpsオンリーか >>814
てかその言いぐさだとてめえは豚扱いでいいか? といいつつ即あぼんだけどw
814 名前:あぼ〜ん[NGName:2aaa-r6hg] 投稿日:あぼ〜ん まあ4K120fpsはPS5のスペックでは無理じゃね?
単なる4K120fpsと4K90fps+触感FBだったら俺は後者を選ぶが ソニーファーストもブラック体質で離職問題と資金難でPS5専用なんて売り上げが厳しいだろうしPS4との縦マルチが濃厚だろう
ポリフォとかローンチに出さないで2024年頃に出すならハードも普及しているからその限りではないが >>819
何でそう思う?サーニーは8Tflops以上有れば出来るって言ってるし普通に出来るでしょ
そろそろSIEもオーバークロックしたカツカツの10Tflopsっていう間違った認識をを払拭する事しないとね
じゃないとPSユーザーすら心配でネガティブになってるし
つまり大丈夫だショボくないぜPS5は さすがにPS5の自力じゃ120fpsは無理だな
たった448GB/sのメモリ帯域がどうやっても足かせになる
サーニーも高クロックの利点話してたときさらっとメモリの速度以上のことはできませんがと前置きしてた >>822
ネイティブ4Kに8T必要って言っただけだから120fpsなんて想定してない数字でしょ。
普通に考えれば60fpsの話 >>824
帯域問題?
ネイティブ解像度で次世代は行くと思ってんの?
そんな静止画見比べてしか分からないところにPSファーストは限られたトランジスタコスト割かないから
あとぶっちゃけ上で書いたこと否定するようだけど120fpsは限られた環境だからやらないよSIEのスタジオは
せいぜいGT7くらいだろ対応してくるの PS4Proと同じ詐欺4kなら可変60fpsぐらいは出せるんじゃねーのw
ネイティブ4kなら可変30fpsだなw WQHDの60fpsターゲットでなんの問題もない
120fpsはeスポーツやりたいなら必要だろうけど売上には殆ど関係ない >>825
もうレスした内容と被るけど想定じゃ無くてやる意味無いから、そんなもん望んでるのはごく一部の特殊なユーザーだけ
で、出来る出来ないの話はレイトレ4kネイティブ解像度120fpsとかそんなの箱だってキツイのは一緒
ただ揚げ足取り的なレスするとそんなもんグラフィック見劣りさせたゲームデザインで幾らでも達成できる 120までいかなくとも適当にフレームレート上がると思うのだが
昨日のXBOXのやつもわざわざ発表してないだけじゃね 今回の公開されたのがどれもグラが想像以下だったからフレームレートで煽る方に切り替えてて笑うww https://gigazine.net/news/20200508-microsoft-xbox-series-x-13-title/
◆Dirt 5
オフロードゲームシリーズ「Dirt」の最新作となる「Dirt 5」がXbox OneおよびXbox Series X向けに発表されました。
Xbox Series X版のDirt 5は解像度を優先する場合は4K・60fpsでゲームをプレイすることが可能。
解像度を落とせば120fpsでのプレイもできるとのこと。 というかfpsは作り手の設定次第だし今世代だって最初から60fps意識して作るなら出来るし
箱の120fpsなんて最初だけだと思うぞ
最初は縦マルチがあるから高fps出来るけどだんだん専用になったら120fpsは無理になって行く 「レイトレなんていらないし、、、」と同じ展開で草生えるw トップが「PS5は4k120fps」って言ってたんだから信じろよ
https://www.cnet.com/news/sonys-playstation-ceo-wants-a-seamless-transition-to-its-next-generation-console/
> He also added that the device will offer ultra-high definition 4K visuals at 120Hz Inside XBOX見た後に対馬みたら神に見えてきた つーか今週も結局何の情報も無かったな
いや時差考えればまだ数時間くらい残ってるけどさ PS5のCPUフリーzen2なら60fpsは余裕で行けそう。ローンチはホライゾン2に期待。 PRO版はコストが下がってRDNA3-4強化版で発売しそう。 >>838
日本人なら中学生でもしってる元寇だからね
ワイらは「集団戦」「てつはう」「神風」くらいしか記憶ないと思うけど
「元寇って本当のところはこうだったんだぜ!」って知らしめるいい機会よね
あと何気にモンゴル大帝国も知らんよねワイら
第一作は対馬主体だけど、続編は朝鮮半島に渡れるとか夢が広がるやん インディーズクラスで限定的に120fpsいくようなタイトルはあっても、基本的には60fps以上のゲームはpro以降になってきそう ProよりPSVR2が欲しいわ
もう解像度では驚きを感じない >>833
プッ早速嘘吐きかよこの豚www
>>814 Xbox SeriesXにAmazonもソフト参入だとよ 4k60fpsが基準になるなら化物スペックだな(´・ω・`) >>811
4K 65インチのテレビで再生してみたけどすんげぇ微妙なグラだね >>842
続編は朝鮮半島w
無理ありすぎ!またかの国の圧力か。 >>643
何このポンコツw誰がSXなんてゴミハード買うんだよw >>833
解像度落とせば120fpsってまじなんか
次々と梯子外されてて笑うしかないわ >>850
1080ti(10.8TF)で今時のPCゲーム4Kでやると、画質マックス設定でだいたい40fpsちょっとってところ。
ゲーム機なら最適化して画質設定適切にすれば60はクリア出来そう。 そういえばバンナムのスカーレット何とかも120fps出るとは言ってたけど解像度の言及はなかったな
縦マルチタイトルだし2K120fpsって事なのか あんなインディーズ以下のレベルのタイトルなら流石に4K120fpsできるんじゃねーの?w
じゃなかったら逆に笑うわw 大部分の家は2Kしかないからね
ゲームのために4Kだの8Kだの買い替えない PS5のコンセプト動画がYouTubeにいくつかあるけど、なんでSSD Drivesって書いてあるんだ?
SSDのDはなんなんだ?
考えすぎて頭痛が痛い とりあえず次は13日かな
何かPS5の情報がほしい バンナムのスカートレットなんちゃら正式PS対応でクッソワラウw
サードがやるイベントならいざ知らずMS主体のイベントでコノザマとかMSは何を考えてやったんだろうw
年末にはチカブタはクラウドクラウド喚いてそうだなw GTでよりリアルになると60fpsでは衝突判定が1.5フィートの広さだったが
120fpsで数センチの距離判定が出来て次世代のe-Sportsとなるからでしょう
他のゲームにユーザーを取られるわけにはいかないから
全世界でリアルシミュレーションとしてのe-Sportsで通じるのはグランツーリスモだけだからカッコいいからミニカーじゃない スカーレットはPS5でも120フレーム出るのか?
無理なら煽りネガキャン材料にしかならんような PS5用に大きい4Kモニター欲しいんだけどこれってどうなの?
詳しくないからよく分からんけど、4Kテレビでもゲームの部分は遅延があったりするらしいから教えて
https://store.shopping.yahoo.co.jp/don2/tv55.html?sc_i=shp_sp_search_itemlist_shsrg_img
サンライズ
【本体仕様】
チューナー数…地上デジタル×2、BS・110度CSデジタル×2
スピーカー…10W×2
電源…AC100V 50/60Hz
消費電力…120W(待機電力0.5W)
電源コード長…1.5m
【液晶パネル仕様】
画素数…3840(H)×2160(V)
輝度…350cd/m2(Min)
コントラスト比…1300:1
応答速度…9ms Gray to Gray(BW)
視野角…約178°/178°(左右/上下) >>814
とりあえず嘘吐豚は出禁だってのに
レスすんなカス >>871
具体的にどれ買えばいいの
ブランド名だけ出されてもちんぷんかんぷんや >>872
取り敢えず価格コムで10万以上のやつならREGZA BRAVIA ならOKじゃない?(てきとー) ソニー製品はわざと壊して修理で稼ごうとするからやめた方がいい >>873
予算5万つってんだろ!
>>874
サンキョー! あと5万以下ならテレビやめてモニターしとけ
金ねぇのに4K遅延を気にするとかどんだけ無知なんだよ
金ないならそれなりのもんで我慢しろな >>874
ごめん見たけどどれ選べばいいか全然わからないし適当に見てみたら30万近くするやん
予算5万やで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>880
最初から4Kモニターつってんだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 金無いガキは大人しくリサイクルショップのテレビ買ってやってろよww >>881
うーむ... そのあたりになってくるとサポートできない
大手のゲーミングモニター探るとかそういうスレにも顔だしたほうがいいし情報もあるだろう ここで初めて五万って言ったのに、「予算五万っていてんだろっ」てそんなオツムむじゃ自力で探せないだろ
大体が4K低遅延の新品テレビは無理だモニター一択
【PS4】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機59【XboxOne】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1541658581/
ここで聞け >>842
元寇での対馬って前哨戦に過ぎないんだけど https://www.psu.com/news/ps5-dualsense-to-feature-fingerprint-sensor-to-unlock-ps5-suggests-new-patent/
ソニーが出願した新しい特許によると、PS5のデュアルセンスコントローラには指紋センサーが搭載され、
ユーザーのコンソールや機能をロック解除する機能が搭載される可能性があるとのことです。
PS5デュアルセンスコントローラに指紋認証ロック解除機能が搭載される可能性があるとの
特許情報が発表されました。
これが本当の取引であることが判明した場合、デュアルセンスは、スマートフォンと同様の方法で機能し、
デバイスがユーザーを検出し、様々なサービスのロックを解除することができます。
また、ソニーがPS5に2段階認証機能を実装することも示唆されており、
これも消費者のデータ保護のための重要な一歩となるでしょう。 まあ、それは特許とっただけでしょ
持ち運んで不特定者に渡るスマホと違って
家庭用据え置き機としてメリットほぼないし 特許読むとタッチパネルに指紋センサーがあるみたいだが
公開されたデュアルセンスにはそれっぽい部分は無いから
今回は使われてないっぽいな
デュアルセンス発表後の記事ならネタの鮮度が悪すぎ 持ち歩くとか?知らない人が家にいるとか?
エロ動画の履歴が同居人に見られないぐらいか ゴミ箱の中に入るソフトがゴミとかマジでゴミ捨てる箱じゃん
どうりでこの間の発表以来ゴミチカの精神が不安定になる訳だ 85%くらいは被ってるかな
PS4ファーストと北米ストアで売ってるPSVRタイトル専用 >>896
俺もマルチはPCだな
次世代もPS5とRTX3080のつもりだったが、PS5の爆速起動とTempestエンジン、ハプティックフィードバック次第ではマルチもPS5になるかもしれん >>897
絶対ゲーミングPCも持ってなさそうだし
RTX3080も買わなそうw >>890
指紋センサーは子供がゲームできないようにしたり、登録したクレジットカードでDLゲーム買うの防ぐのに有効かなパスワードのみだと不安だし二段階パスは面倒くさいとかね。アカウントの安全性上がるなら欲しいな二段階パスにしてるけど面倒くさいw https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1236788.html
液晶TVの遅延はゼンジーよく記事書いてるから参考にするといいかも
あとテレビはおける場所あったらできるだけでかいのがいいで、わいは50型かって物足りなくなってちょっと後悔してるw >>899
10年前ならまだしも
2020年にもなってその発想は
さすがにキツいわ >>856
でもそもそも1080P40FPSって不足を感じるもんなの?
そこの問題じゃん? >>901
虹彩や 顔認証にしろってかコスト考えろw XPERIAの指紋センサー反応悪いから期待できないなー まあ何人かでつかう場合はゲームのプレイ特性とか人によって違うと言う事はある >>897
まあ次世代機はもうPC面倒くさ!
って層も検討対象だろうな むしろ個人情報ダダ漏れザル管理のソニーに指紋抜き取られたらと想像するだけで怖いわ PS5のストレージ825GBって実際に使用できる量なの?
(Windowsならば1TB(1024GB)から930GB(-94GB)に約10%減)
上記例にすると本来は訳740GBとか使えないってことだよね?
(OSやサービス関連でさらに下がる)
いやそうじゃなくて、本当は1TB積んでて何らかの理由でUBD(100GB)1本分のスペースを空けているように感じる。 解像度優先かフレームレート優先か両方かで選ぶモニターは変わるな
解像度は4k60hzでフレームレートはFHD144hzで両方はWQHD144hz >>914
ああ失礼1080Tiで4K40FPSか?
だったらほぼほぼその同等か60FPSぐらいは行けそうな気がするな
そんなんでよくね? >>903
生体認証なんかコントローラにつけるかよ
アホかよ FHDと4kってそんな変わる?
身の丈にあった画面サイズにすればそんな変わらないべ >>907
まあマイクラだけはMODてんこもりなんでPC一択だけどね
それ以外はPS5で十分だな >>866
多分ゲームをあんまりやらないんだと思うけど
今のレースゲームは300Hzとかで衝突判定やってるから >>919
なんで衝突判定にリフレッシュレートが関係するんだ? >>919
PS4はCPUがねぇ
AIも有るしフィジックスに関してはかなり端折ってるはず
GPGPUも有るけど結局CPUが弱いからそれの補助に使われてたりしそうだしね
PS5は衝突判定は期待出来ると思うよ >>921
描画のレートで内部判定しているわけでは無いと言いたかった >>919
ポリフォの公式聞いとけよ お前の言ってるのは予測判定にすぎない そもそもお前の衝突判定では当たっても60分の1秒は描画がないから無傷だろ 0.03秒無敵 >>912
SSDはカスタムI/Oに12チャンネルで繋がってて
ひとチャンネルごとにNANDモジュールがあるので
12ch x 68.7GB(1モジュール)=825GB
じゃないかな 実際に使えるのは700GBぐらいだろ
「500GBすら使えない」みたいな書き込みも見たが
↓
0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも SSDは256GbitのNANDダイを24個使うんだろうか
微妙に数字が合わないんだけど
あの速度考えても最近多い512Gbitとか1TbitのQLCのバリュー構成ではどうにもならんだろう 「The Medium」発表、2つの世界で多面的な心理描写に光を当てた印象的なホラーゲーム。【Xbox Series X】
https://wpteq.org/xbox/post-60368/
The MediumはBloober史上最大かつ最も野心的なプロジェクトです。4K解像度、レイトレーシング、そして次世代SSDによりロード画面を一切表示せずにシームレスにプレイすることが可能です。 I’m just trying to get a sense of whether there are any Xbox Series X exclusive features that make use of the hardware in any unique way, that you're not going to do on other platforms?
Johannes Kuhlmann: It's definitely a high-end feature. Definitely a generation nine feature. We don't have any Xbox Series X unique features. >>930
また自分がソニー社員だと思い込んでる妄想板見てるのか? >>936
行き場のなくなった狂信者が慰めあうスレだよ >>935
592 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/02(土) 13:19:08.51 ID:tzkpfN+P0
WD Blueと同じ程度のコントローラに大容量SLCキャッシュつけた安モンベロベロ楽しみ楽しみ 旧世代ゲームのロードに13秒かかってる低性能ぶり ほんまに楽しみやね >>935
130 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/02(土) 18:18:09.16 ID:tzkpfN+P0
HaloとGears 消えてくてよ低脳くんたち >>935
205 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/02(土) 18:20:18.98 ID:tzkpfN+P0
Game Pass始まって242台も売れたのか 一大飛躍やね >>934
209 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/02(土) 18:27:53.12 ID:tzkpfN+P0
One X 累計19816台 wwwwwwwwww >>934
405 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/02(土) 22:35:02.62 ID:tzkpfN+P0
Game Pass PC 1ヶ月入るよ 箱イラネ >>934
406 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/02(土) 22:36:11.88 ID:tzkpfN+P0
マイくそはハードやめてSteam 潰すことに専念できれば収益あげられるよ >>915
まあだからひとまずはサーニーの言う8Kも超えてるし及第点だとは思うよ。
ただ基準がPS4レベルのグラフィックでその位だから、今後の次世代グラフィック基準で4K60fpsというハードルに対応出来るのかってところはちょい心配かな。 >>945
箱にもあったな。
糞グラゲーにしか見えないんだが評価いいね 結局マルチは今世代と同じように基本的にPSと箱で出るから
余計にあの発表会は何だったのかってなってしまうな
グラ性能何て箱1Xが出た時点で追い抜いてるけど売れてるマルチは基本PS版だから >>936
スレタイすら読めないガイチカかよ もっと読め レイトレ120fpsスマートデリバリー対応ソフトにどんなのがあるのかのまず最初の紹介って事じゃないの >>949
そそ。グラフィックの悪さはPS独占だもんな >>952 多分PC版のPVだぞアレ お前らの信仰心が試される >>866
GTSは自称レースシミュだけど、中身はレースゲーだからな
DS4で操作する前提になってるせいでハンコンのFFBが酷い手抜きになってる
シミュ語るなら下手くそなりにFFBの再現がんばれよと、路面情報ないツルツルサーキットどうにかしろと >>949
逆にSIEはグラがもはや頭打ちで動画でも差が出ないと分かっていたので
爆速ロード、デュアルセンス、3D音響を体験できる試遊イベントを計画していたらしいね
なのでPS5に唯一懸念があるとすればそれが当面できない可能性があることだが
まあ爆速ロードは動画でも十分伝わるし、何よりグラ一本槍のXBSXが案の定大爆死したので
もはやどうでも良い話ではあるな >>954
全く問題無し
フレームレートさえ120fps安定取れればe-SportsのレギュレーションはGTになるでしょう
そういうオタクの戯言に付き合わないでアーケードの王道としての次世代
本当に筐体に乗ってレースで強い選手ってシビレル憧れる(・∀・)イイネ!! >>955 予想スレって書いてあるだろバカマヌケ総合チカ >>949
専用ソフトが当面出ないんだから、それこそ大ゴケしたXB1Xの二の舞だしねぇ
アホの子フィルも今更次世代機でGPUは重要じゃないとか言い始めてるけど、3年遅かった 吉田的には対馬のほうがラスアス2より出来良いのか?
PlayStation@PlayStation ・ 5月8日
Experience the beauty of Tsushima in @SuckerPunchProd's newest adventure.
Ghost of Tsushima launches July 17, only on PS4
Shuhei Yoshida@yosp 5時間
I have a feeling that this will become my GOTY 2020. ゲームパスがあるからxboxファミリーは確実に勝つとNew Yorkでは話題になってるな。
PSはいつまでロム売りやるんだろうね。
New Yorkではオールドマシン扱いだわ。 >>961
箱SXではパケ売り主体になると思うよ
ゲーパスは箱一とPCで活躍するんだろうな旧世代ゲームだから GPUの強化ってPRO版で+6TFLOPSとかいかようにも盛れるんだから、普及機が馬鹿高過ぎて
売れない方がまずいんじゃね、 >>962
486 :名無しさん必死だな :2019/11/27(水) 21:21:14.49 ID:qChcLm15a
52/56CU2個積んで500W コスト$750を$499 で買いたい古事記 フィルが次世代機でGPUは重要じゃないと言ったっていう妄想インタビューはどっからきてんだよw >>963
逆、逆
箱はパケが売れないからゲーパス頼みになった
Wither3ですらPS4の1100万本に対し、箱は僅か400万本しか売れなかったからな
そして縦マルチゲーパス頼みになったから、XBSXは専用ソフトも出せなくなったわけ >>960
吉田はインタビューの度に対馬の名前挙げてるから、お気に入りなんだろうね
実際あんまりパッとしないサッカーパンチが大きく名を広げるチャンスだし、期待値が大きいんだろう >>961
プラス2019年3月 3600万人
パス 2020年3月 1000万人
君は任天堂ファンボーイかな? 時代がサブスクなのは間違いないが、ゲーパスみたいにMSの糞ゲーとサードの期限切れの残飯だけの地雷型福袋みたいなサブスクが主流になることはないな
PS5で噂される様な、ファースト&サードの新作込みの全タイトル体験版型サブスクがベストだね ここの人は>>925の書き込みが理解出来てるってことでいいのか
ツッコミが無いけど >>970
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったあああああああああああああああ
【ゴキ悲報】XboxLiveユーザー9000万人突破、ゲーパス効果で昨年+2200万人PS4 7000万人を追い抜く
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588235098/
ボロ負けじゃんwwwwww >>969
そこは正しいと思うけど 箱SX新作はまずパケ売でしょ
チカ君はゲーパス落ちを口を開けて待ってるだけではあるまい >>971
噂が頼りとか泣けるな
おとなしくNowの順番待ちしとけ >>972
皆さん正しく理解されてますよ 頭のいい方ばかりですから
バカは妄想300fpsチカ君だけで手に余ってる >>971
サードとしてもPS5型サブスクのが良いだろうね
箱は同一プラットフォームでゲーパスとEAアクセスが競合してややこしいことになってる
まあMS自身が箱を撤退してサードに落ちる前準備をしてると考えれば、納得はいくけどな 数年に1度1本出せるかどうかのレベルしかないSIEがサブスクとかやったら数か月新作何もないとかなるけど・・・ 【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 81世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589020824/ >>979
MSも同じ おそらく数ヶ月新作は何もない箱SXゲーパス Game passに嫉妬してる暇があったら
半額以下に値下げしたPS NOWでもやれよ
ファーストタイトルが2年遅れで配信される神サービスだろうが 箱叩いてるつもりなんだろうけどNOW全否定だよな
体験版型サブスクはw >>977
お前とこのスレの理解って全てのレースゲームは描画レートで衝突判定されているって事でいいのか? ロンチでホライゾン2やマーベルスパイダーマンの続編来ればいいんだけど
まあ開発期間考えたら無理なわけでさ
両方ともまともなクオリティで出すなら開発に最低4年はかかるよ
次世代の開発は規模が大きくならざるを得ない >>986
そう取るかぁ とにかくポリフォの公式を調べろ
フォルツァがどうだとか絶対に言わないから変なチカ妄想勘違いを拡散するな
チカ君はFPSばっかりやって判定に厳しいからソッチで勝手にやってくれよ >>989
でもホライズンは30fpsだろ 言いたくないけど言ってもしょうがないか聞き分けのないチカ あーマジで描画レートと内部判定の区別が付いてないのか >>991
内部判定が反映されるのが1/30秒後って言ってるのを全く理解しようとしないだろ
3フィートの距離だっけ全く画面に出てこないのよ
君の動体視力がにぶすぎて遅延に気づいていないの遅延チカチカ >>970
スマン間違ってたわ
パス 2020年3月 90万人 >>992
フレーム毎に判定してたら壁だったらすり抜けそうですね。
1フレームに満たない間にギャップなんかを通過したとしたらその結果を次のその表示タイミング時点での状態を表示するのに必要なのが表示フレーム数以上の挙動計算なのでは? >>970
何でゲーパスとプラスを比較してるの?
比較するならnowの方だろ 画面への反映レートが低くても
操作から挙動に反映されるまでの潜時が短ければ
ある程度の補完は効くし反応性も高くなるから手触りもいいだろうに それともこれまでのレースゲームは全て時速200km/hなら約1mおきにしかブレーキングポイントが選べないガバガバゲームだとでも >>998
描画レート間のさらに細かいどのタイミングでどんな操作がされたかで次の描画が変わってくるって事は理解出来るか? >>999
誰もそんな事言ってないだろ妄想チカ君 公式を調べろ このスレッドは1000を超えました。
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