任天堂 2020年3月期決算スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
今株価46100だろ?
決算無事通過するにはちょっと戻し過ぎたな
コンセンサスクリア程度じゃ出尽くし売りされそう >>10
ゲハは決算に飛びつくのに株価はどうでもいい奇特な場所だから 見た目の売上に騙されてはいけない。
注目は循環と買取補償が生み出す棚卸資産と売掛金だよ。
会計わかる人が見ればわかるけど、決算書読めない豚は理解出来ないがな。 4月末までのどう森売上見たかったなぁ
これじゃ初動しか見れないやん >>19
豚がイキっていられるのは今年だけ、来年のFF7RでSwitchは死ぬ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570373498/
【豚に確認】そんなに自信満々なら、あつ森のハードルはFF7リメイクでいいんだな?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582244369/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/02/21(金) 09:19:29.88 ID:Fd176ARWd
豚がイキっているし、これに文句はないだろw Switchどの条件でも
1勝3敗のゴミでワロタwww
同時期対決
16年度
PS4:2000万>Switch:275万
17年度
PS4:1900万>Switch:1505万
18年度
PS4:1785万>Switch:1695万
19年度
Switchの勝ち予定
同期間対決
1年目
PS4:750万>Switch:275万
2年目
PS4:1480万<Switch:1505万
3年目
PS4:1770万>Switch1695万
4年目
PS4:2000万>Switch 今日発表 >>20
+次週出荷もかなり含まれているから数字は大きそうだ あつ森の初動、剣盾の歴代比較、スプラマリパが1000万行くかが見どころ 3月で300万台くらい出てそうなんだけど生産の影響が分からんすぎる
トータルで2100万はいきそう >>27
あつ森がどこの間に入るのかが気になるな。
海外では今まで700万くらいだったから、それがどのくらい上に抜けられるか。 剣盾は今年1月以降もそれなりに売れてたからどこまで伸びてるのか注目やな 剣盾は十分健闘してるんだけど最近のランキング見て初動率は高めかなぁ、って印象 少なくとも国内では1〜3月で年末に迫るくらいの販売台数だったからなあ、品薄にも関わらず 前期でマリカ8DXは800万Botwは450万ぐらい売れるのかな
MK8DX
2017年度 354 *88 465 134 922 *,922
2018年度 113 136 331 167 747 1,669
2019年度 120 112 395 *** 627 2,296
Botw
2016年度 *** *** *** 276 276 *276
2017年度 116 *77 201 178 572 *848
2018年度 *84 *96 140 109 429 1277
2019年度 *84 *92 180 *** 356 1634
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html?year=2019 きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>38
あつ森のせいで悔しい思いをした被害者は4%だから大した人数じゃないさ >>43
豚はエアプだねぇ
森ファンもショック受けてるよ >>38
あつ森とかいうクソゲーなんぼ被害者出したんやろ…(震え声) >>47
ショックを受けてる人より楽しんでる人の方が多いんだよ。 >>47
ファンて誰だよwww
お前こそホントにやった?
証拠だせや いや3月期だから数日で1200万かあつ森
化け物すぎるw >>60
三月までだから半月もカウントしてないぞ。 11日で1300万wwww
バケモノの森やんwwwww 2019年12月末〜2020年3月末
Switch 329万台 ハードが2100万かよ
これでまだまだ需要あるしすげぇわ 営業利益3500億w
任天堂一社でどんだけ金持っていくつもりだ Switch版ブレスオブザワイルド、決算参考資料で確定している国内販売数
2016年度(2017年3月期)39万
2017年度(2018年3月期)70万
2018年度(2019年3月期)47万
2019年度(2020年3月期)45万 >>64
少なすぎワロタ
500万本以上のタイトル12本しかねぇ
PSは3年でミリオン100本、500万以上25本以上でてるのに ひっそり数字伸ばしてる風花雪月
これ次回も名前残ってたらトリプルミリオンじゃん あつ森20日からの発売だから2週間足らずで1200万か
これがまだ伸び続けてるってんだから凄まじいわ あつ森3月中に日本で384万だとDL版比率どれくらいだろ 去年のPS4総販売本数が717万本だったのを考えると化け物だなw デジタル売上高が前期比71.8%は笑える
あつ森強すぎ スプラがこんなビッグタイトルに育つとはなぁ
…って言ってもまだ2作目だけど >>79
ミリオンは当期のみの数字だぞ
全体のミリオンタイトルはもっと多い
>前期までに発売済みの人気タイトルやソフトメーカー様のタイトルも好調に販売を伸ばし、当期のミリオンセラータイトル数はソフトメーカー様のタイトルを含めて27タイトルとなりました。 世界累計1000万タイトル多すぎだろ
任天堂化物だな >>71
単純にコロナ等の影響でDL比率が高まってる部分もあるかもね >>75
あれ?
3500億って、SIE(SCE)が単年度で超えたことあったっけ・・・? Switch来年度目標 1 9 0 0 万
ポークアウトワロタwwwwwwwwwww もはや対立煽りすら成り立ってないのに惰性でゲハ論争を続けている
ただただ虚しさしかないよな ミリオンセラータイトル数(当期)
27本 (自社18本、他社9本)
これはニシニシ!
アスチェも海外91万本で全世界ミリオンなのね すげーみにくくなった
森が思った以上にDL比率低くてびっくり。2割いってなさげ イカもFF超えしちゃったよ。
イカ&森の野上さんやべえな。 ファミ通ソースで〜3/29で260.8万本だから
消化率考慮しても
DL版だけで100万くらいはあるな ファミ中3月29日までのデータだと260万だから31日までもうちょっと伸ばしたのは置いておくと
DL比率30%くらいだなあつ森
今の390万本に30%含めるともう500万本突破してるんじゃないかなこれ >>70
まぁ…お前がクソゲーと思ってても好きっていう人もいるからね
教えてくれてあんがと マリカの化け物っぷりがヤバイ
3000万も通過点っぽいわ ああ見る場所違った、森は1300万じゃなくて1177万か
それでもヤバイ ソノタランドで全然売れてないし任天堂は正直だな
それでこの数字を出すのはやべえわ ポケダンもしれっとミリオン行ってんだな
その調子で探検隊もリメイクしてくんないかな >>100
というか4%のザコに煽られてもねっていう
はいはい凄いでちゅねーって感じ とびだせ どうぶつの森
国内 452万本(2014年時点)
ハッピープライスセレクション
国内 11万5821本(2016年11月13日時点)
とびだせ どうぶつの森 amiibo+
日本49万5050本(2020年4月19日時点)
3バージョン合計
日本 約512万本
世界 1245万本(2019年12月時点) >>95
市場価格は短期間で普通のPSのように暴落したがな
20%で買って即クリア、ヤフオククジ+クーポンでかなりまわされたな >>103
ニンチケ以降としては最低ラインだな
新規層が多くてオンライン加入が条件とか認知度が足りなくてパケに集中したか Switchって年2〜3本は1000万本超のソフト出すよな、こんなメーカー他にある? >>99
コロナの被害が収まらないのに強気予想出せる訳ないだろ >>103
世界1200万でDL500万なら40%程度じゃないの? スプラも1000万タイトル入りかー
これで文句なしのの1軍になれたって感じだな ほぼファーストだけの力だし任天堂がダントツやね
サードに頼ってるどっかのクソ共とはレベルが違うわ コロムビアブレねーなwww
げっし〜ず 森の小さななかまたち 日本コロムビア >>128
日本はもちろん今まで弱かった海外でも流行ってるのが大きいな >>14
最近勉強しました感半端ないな
新卒の研修で抑えてもらったか? >>116
ざっくりルビサファ以上ダイパ以下って感じ(マイチェン除く)
これから一年ぐらい売れるだろうことを考えると歴代3位くらいになるかも ブレワイ500万本くらい伸ばしたのか、これも全然止まらんな ハード出荷数
Switch 34ヶ月 5248万台 (年末3回)
PS4 35ヶ月 4740万台 (年末3回)
↓
Switch 37ヶ月 5577万台 (年末3回)
PS4 38ヶ月 5710万台 (年末4回) >>128
コロナ特需だろうから
次回作出たら超絶右肩だな
もう終わりだ 剣盾は世界売上でDPに次ぐ4位まで来たな
つーか海外売上で見てみるとDPも超えてる ブレワイがついにSwitch版単独でマリオデ抜いたな >>137
どうなんでしょうね
先生詳しいんなら
解説してくださいよ >>136
普通の会社ならでかい顔できるだろうけど
周りに何千万も売ってる先輩がゴロゴロいるからな >>47
https://i.imgur.com/O9f0vDR.jpg
https://i.imgur.com/85u9M9f.jpg
シリーズファンの俺があつ森楽しみまくってるが?
好きな住民引っ越してからモチベ落ちまくったからとび森のプレイ時間ちょっとアレだけど
もちろんあつ森に不満点がないとは言わないがショックなんて全く無い楽しいゲームやぞ ポケモン販売本数 (万本)
国内/海外/全世界
*** /**** /*660 ルビー・サファイア (4.5か月)
517 /***4 /*521 ダイヤモンド・パール (6か月)
526 /*625 /1151 ブラック・ホワイト (6.5か月)
437 /*789 /1226 X・Y (5.5か月)
383 /1161 /1544 サン・ムーン (4.5か月)
452 /1285 /1737 ソード・シールド (4.5か月)
ファミ通 / 決算
3,542,524 / 452万本 ソード・シールド >>136
ポストミヤホン?
…でも青沼さんもそんな感じするしな。 1000万以上のタイトル9本とか四天王どころじゃねーな
テンミリオン9人衆とか? >>148
DL数は出してないよ
ファミ通とかのパッケージの数字と任天堂の出した総数から流通在庫とかも勘案して推測するしかないね ポケモンはもうダイパ抜くじゃんDS絶頂期のDP抜きがもう目の前 >>148
3月の段階でファミ通260万本だから大体の比率がわかる Q4のデジタル売上比率48.5%かよ
あつ森のDL比率凄そうだな >>153
あつ森楽しんでる時点でファンじゃねえだろ ポケモン→ダイパ超えは確実
ぶつ森→とび森超えで過去最高
マリカ→DS超え
ルイマン→過去最高
スマブラ→過去最高
ゼルダ→過去最高
マリパ→過去最高
FE→過去最高
マリオデ→3Dマリオ過去最高
スプラ→2作目で1000万
その他もろもろ
何このハード >>163
真のファンは不買して愚痴スレに籠もって自演してるんだよな >>152
ただイカを立ち上げたのはでかくね?
新規IP立ち上げてここまで売ったの近年無いでしょ
個人的にやつのやり方気に入らんからあんま褒めたくねーけど
社内の地位は大分高めたんじゃ無いかね >>129
ごめん国内の話ね、海外はわからん
>>148
国内だと4月1週目でパケ実売300万超えてるから年度内に300万以上出荷してるのはまず間違いない
なので年度内DLだとDL80万未満だとは思うけど正確には不明 この決算を見て未だに負けを認めないゴキはもはやKPDの境地に達した逸材しかいないだろ、手厚く保護しろ ぶつ森って新作出るたびに人気が上昇してるのを強く感じるな >>167
順調すぎてヤバイ
慢心せずに勝って兜の緒を締めよの精神を忘れないで欲しいところだな >>167
この神ハードで結果だせないサードってマジの無能なんじゃなかろうか 正直マリカーもスマブラも森もそこまで「メチャクチャハマる!!」ってタイプのゲームじゃないけど
やっぱ有名で人口が多いっつーのは大正義なんだろうな >>174
国内でもファミ通ランキングから考えると20-25%くらいはあるよ リングフィットは世界で280万弱
トータルでFF7Rに追いつくのは厳しいかな? >>76
Switch版だけでダブルミリオンか
すごいな >>167
他所のメーカーは何年もかけてようやく一本ヒット作出してるのに… >>120
決算見ると2020 年3月末時点でとび森は1255万本になってる 229万→258万→287万と地味にペースを維持している風花 >>185
生産さえできりゃねえ
作った分全部売れてくんだし >>182
堀井はスイッチ待たずにPS4でドラクエ11出したのめっちゃ後悔してそう 一方、任天堂株主の反応はこちらw
ありのままの決算にすればいいのにww
正々堂々とした決算に見えないw
小細工するからww
もうばれてるw
不信感がマックスwwwまじで信用ないw
どうみてもコロナ騒動でスイッチ本体は売れてないw
冗談抜きで任天堂の決算は、違和感あるよな??毎回w
スイッチww
店に入荷しないのに売れてるわけないww
バカじゃねーーのw 2020年3月期 期末決算より決算説明会をカンファレンスコールに変更したことに伴い、「決算参考資料」「概要説明」「プレゼンテーション資料」は「決算説明資料」に移行しました
どういうこと?
電話会議にしたっぽいけど質疑応答はあるの? 風花は海外でも馬鹿売れで世界300万まったなしなのが凄い
300万とかバイオとかやん マリカ8が1年で800万売ってるて、
おかしいだろw botwは今年度で2000万行きそうだな
夢島も国内50万世界500万は行くか
FEは結構行ったな
世界300万を超えそうだ サードは全力でPS4に突っ込んでこの結果だから
自分たちの無力さにショックだろうな ハード出荷台数(万台)
PS4
2013年度 *** *** 450 300 *750
2014年度 270 330 640 240 1480
2015年度 300 400 840 230 1770
2016年度 350 390 970 290 2000
2017年度 330 420 900 250 1900
2018年度 320 390 810 260 1780
2019年度 320 280 610
Switch
2016年度 *** *** **** 274 *274
2017年度 197 292 *724 292 *505
2018年度 188 319 *942 246 1695
2019年度 213 480 1081 329 2103 >>189
こりゃ次回作もコーエーと協力した方が良いかもな 4Q 3Q 2Q 増加
2477万 2296万 1901万 +181万 マリカ8DX
1884万 1768万 1571万 +116万 スマブラSP
1741万 1659万 1538万 +*82万 マリオデ
1741万 1634万 1454万 +107万 ブレワイ
1737万 1606万 ----万 +131万 ポケモン剣盾
1197万 1176万 1128万 +*21万 ピカブイ
1177万 ----万 ----万 +---万 あつ森
1013万 *981万 *928万 +*32万 スプラ2
1010万 *912万 *759万 +*98万 マリパ
*660万 *585万 *459万 +*75万 マリブラUDX
*633万 *537万 ----万 +*96万 ルイマン3
*548万 *504万 *393万 +*44万 マリメ2
*438万 *419万 *313万 +*19万 夢島
*287万 *258万 *229万 +*29万 風花雪月
*273万 *217万 ----万 +*56万 リングフィット
*126万 ----万 ----万 +---万 ポケダンDX
*108万 *102万 ----万 +**6万 MUA3
*108万 *103万 ----万 +**5万 アスチェ 全部足したら
任天堂は今期だけで1億7000万本以上ゲーム売ってたんだな
任天堂が種まいて任天堂が摘んでいくという
まさしくこれが収穫期 >>193
とうとう株主までイマジナリーし始めたぞwww >>182
任天堂の下請けやるとヒット作出せるんだよな。何故か。 ファミコン探偵倶楽部載ってるけど本当に出せるんか
magesはコロプラに買われたし作り直し? マリメもしれっとミリオン売ってるしDL比率34%は侮れないな ポケモン→ダイパ超えは確実
ぶつ森→とび森超えで過去最高
マリカ→DS超え
ルイマン→過去最高
スマブラ→過去最高
ゼルダ→過去最高
マリパ→過去最高
FE→過去最高
マリオデ→3Dマリオ過去最高
スプラ→2作目で1000万
マリオテニスエース→かろうじてGC版を越えただけのうんち😇😇😇 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ルイージさんやるじゃん見直したぞ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>205
スイッチ現役世代に間に合えばいいんだけどねえ
とはいえ今世代は結構長くなりそうな気もするけど >>167
任天堂の主力ソフトが揃いも揃ってここまで結果出すってもう二度と無いわな 米大陸ってことは北南米全体ってことなんかな
欧州がヨーロッパ全体なのは当たり前だけど
もしそうなら日本一国で約3割の売上ってのはなかなかすごいな >>220
ごめんこれどう見ても自演か悪ふざけにしか見えん >>222
マリオテニスエースがご迷惑おかけし大変申し訳ございません😓 >>213
アナウンスが去年だし完成してるんじゃない?
>2019.9.5Nintendo Switch ファミコン探偵倶楽部
>30年の時を経てよみがえる謎。『ファミコン探偵倶楽部』が、Nintendo Switchで2020年に発売決定!
ttps://topics.nintendo.co.jp/article/a7d252e0-c86d-11e9-b641-063b7ac45a6d >>193
ttps://finance.yahoo.co.jp/cm/personal/history/comment?user=TvRUSOxwtin74uovXA-- >>212
バンナムもそうだな。
下請けじゃないけど釣りスピも好調だし。
まあニンジャボックスみたいなハズレもあるけど。 >>220
草の生やし方とか??の多さとか共通点多すぎるんだがこれ一人で書き込んでねえか? ARMSって任天堂的には当たりなのかハズレなのかどっちなんだろうな
ハズレではないけど続編出すほどでもないって感じか ゴキ「スイッチは世界でPS4より売れてない!スイッチはPS4の最大年間売上記録2000万台超えられない
任天堂「スイッチは年間2100万台売れました」
ゴキ「」 >>220
はいはいちゅごいでちゅねー
じゃあなんで信頼してない会社の株なんて持ってるのかな?
説明しましょうねー >>206
誇張無しに世界最強のソフトメーカーだな >>224
>>230
コメントに対して「そう思う」の方が多いけど? >>231
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 恐怖を感じています
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>222
単純にSwitchの大幅スペックアップ版の次世代機売るだけで
ある程度売上確保されてるようなもんだが、素直に任天堂が安定の道を進むかどうか DP・・・1767万本
BW・・・1564万本
XY・・・1645万本
SM・・・1618万本
剣盾・・・1737万本 >>192
その嗅覚も含めて商才だから
でも3DSとPS4で国内350万くらい売ってるんだから老いてもまだまだすごいんでね >>220
ttps://finance.yahoo.co.jp/cm/personal/history/comment?user=TvRUSOxwtin74uovXA--&sort=1
>月曜日死ぬなよ??まさかまだ持ってないよな??
>ホルダーさん必死で買いあおりww
>泣けてくるww
こんな事言いながら株主やってるの? >>220
愚痴スレ伸ばしてるのとまんま同じ手法で草 >>203
なんか時間が経てば経つほどゼルダの存在感が増してる感じだね
マリカが抜けてるけどその次につける2位集団で1番の古株とは思えない勢いがある 豚が無視する棚卸資産と売掛金www
都合悪いんかなーw リストラで海外で剣盾の不買運動って本当にただの願望だったな >>241
数人が投稿して数人で反応してるだけの
空間を見せて楽しい? >>246
こいつ2017年からこんなことやってんの?ヤバすぎないか? >>249
それが何をさすのか教えてもらえるかなー? >>241
こんなコメントしてる奴らの感性を信じれるってすごいなお前 ルイマンは国内いつの間にかミリオンに行ってそうだな
マリパはサクッと世界1000万到達
強いな
国内今期マリカがスマブラ抜いてるんだな >>249
ぼくばかだからわかんなーい
おしえてせんせー ユーザー画像
dbh***** 2017/09/08 23:36
ユーチューバーのめぐみさん動画…
ユーチューバーのめぐみさん動画見てねww
ドイツで体感ww
スイッチ全く盛り上がってないw
どう見てもゴキの出張所で草 >>249
もうそのネタでフルボッコにされたのに。 >>249
こういう意味わかってないやつほど使いたがるよな ゴキブリが狂い過ぎててもうモノホンなのか酢飯なのかわからん。 >>249
なんでお前いちいちID変えるんだ?
俺と同じ考えの人間がこんなにいる!って言いたいんだろうが
それなら文体とかそういうのもうちょっと変えないとただのバカじゃん… >>246
ここのリラリラってコテが気色悪い
ですにゃあ♪とか書いてるやつ じゃあ明日の株価で決着ってことで良いよね?
一瞬でも1円でも下がったらブヒッチ死亡だからな 棚卸と売掛金とかまだ言ってるのアホ見て真顔になった >>263
このスレでとんちんかんなことを言ってるのは十中八九ガチ。 加藤純一「どうぶつの森はあきるもんじゃねえからな。友達と一緒にだらだらとやるゲームだから飽きるとかそういうんじゃないだろ。
お前友達いないだろ?ナルトの幼少期みてーな気持ちで過ごしてんだろ『またあの目だ』ってww
……あれだけ売れてあれだけ楽しんでるやつらがいるのに合わない自分のほうが正しいって思うのやめたほうがいいぞ。
けどもとはといえばブスに生んだお前の両親、そのまた両親が悪い。お前は悪くないよ」 ポケモン剣盾
国内出荷+DL 452万
ファミ通実売 354万
発売から3ヶ月経って市場在庫はそれほど多くないだろうから、90万くらいはDLで売れてそうだな ポケモンもぶつ森もあれだけネガキャンしたのにねぇゴキちゃん・・w >>266
急に株価とか言い出したぞwww
だれも株価上昇するとかいってねえぞ >>270
頭がおかしいからゴキブリになったのか
ゴキブリやってたら頭がおかしくなったのか 市場的には織り込み済みで株価は下がるけど元々が異常な株価だから別にええか
そんなことよりゼノブレイドとアソビ大全で今月来月凌ぐっていうのが苦しいわな 先も見えないし あつ森本スレより
135なまえをいれてください (ドコグロ MM95-SVyu [122.130.225.141])2020/05/07(木) 16:32:35.35ID:1K1seW06M
この出来で売れてもあんま嬉しくないな
136なまえをいれてください (スップ Sda2-qEcR [49.97.105.181])[2]2020/05/07(木) 16:33:34.93ID:lkSesl5dd(2)
質が良いゲームなら素直に喜べるんだけどあつ森はちょっとUIとか酷すぎる
株主からもぶつ森ファンからもフルボッコで草 やっぱ不満スレも全員エアプのゴキなんだな
ゴキは剣盾のエラー捏造の頃から何も成長してないな >>144
PS4は四年目の年末商戦終わってるのに130万台くらいしか差がないって、もう四年目の勝負もついちゃってるじゃん クソニーは世界中のサードをかき集めてるのに単騎で戦ってる中小企業の任天堂1社も潰せないのかよ >>266
もうぼくがかちっていったからかち!!!でいいんじゃない?
やったねゴキくん大勝利だよ 455名無しさん必死だな2020/05/07(木) 10:54:43.89ID:mhOGTGBw0
結局俺すげえええってしたいだけのゴミだったわけだね
この手の岩田関連の話見ても全部自慢話とかばかりだし
なんか高校時代に自分が組んだプログラムどっかに送りつけたとかいう話も見たけど
気持ち悪すぎて吐き気がしたわ
そういうことやってるから早々に死んだんだろうな
天罰だろ ポケモンは発売前の一部の暴徒化したファンのネガキャンを見事に蹴散らしてんな ポケモンぶつ森と続けて本スレ乗っ取るレベルでネガキャン頑張ってたのに
どっちもシリーズ最高クラスに売れちゃったね 3Q時予想→実際の値
売上:12500億→13085億
営業利益:3000億→3523億
経常利益:3000億→3604億
純利益:2100億→2586億
これは予想ミスってますね 19年度新作
ファミ通 /決算
3,542,524 / 452万本 ソード・シールド
2,608,417 / 384万本 あつ森
883,419 / 116万本 マリオメーカー2
745,127 / 89万本 リングフィット
623,480 / 83万本 ルイージマンション3
289,042 / 58万本 FE風花雪月
274,208 / 43万本 ゼルダ夢をみる島
218,394 / 36万本 ポケダンDX >>293
5chがオワコンだしアフィブログも雲行き怪しいけど
他のところだと工作する隙もないし5chに縋るしかないのかわいそう >>288
たかがゲームでよくこんな事言えるなって思う
同じ人として悲しいよ 育ち悪そう 「ポケモン剣盾はSwitchを破壊する!」「あつ森はユーザースコア低いクソゲー!」←このネガキャンなんだったの?なんの意味もなかったじゃん >>296
さんきゅ
5000万突破のアナウンスも無しか ポケモンに関してはずっと次回作は売れない!って言われてるな
なお、… >>295
元々任天堂は控えめな予想をする傾向にある >>293
今の日本人のコミュニティの主役ってツイッターだからな
こどおじゴキにはツイッターは陽キャアプリすぎて
誰も見てない5chでネガキャンするしかないっていうw >>297
DLだけでミリオンだろと言われてたけど
案の定だな 本スレで売れても嬉しくないとかクソUIとか言われてるけど
それに対してどう反論すんの?
売れてるから無意味ってのでは納得してもらえないよ?w 任天堂はゲームで採用した声優、ナレーターに補償金配らないの?
家賃も払えないのに見捨てるのかい? >>297
FEのDL率相変わらず高いな
夢島やポケダンも意外と高い >>299
ゲームか否かに関わらず故人を冒涜するのは少なくとも周りからは敬遠されるでしょ >>307
そのツイッターではポケモンもぶつ森もトレンド常連の大人気コンテンツだもんなぁ 世界でもすごいが日本やばくないか?
一年でソフト3200万本って全盛期のpsですら売ってないんじゃないか? >>293
DSのDQ9でAmazonのシステム変えるぐらいネガキャンしたのにシリーズ最高売上になっちゃった時から全然学習してないよな 誰も取り上げないけどアストラルチェイン108万(日16万海外91万四捨五入だろうから足してだろうけど)
そりゃプラチナが売れたっていうわけだな >>293
10本くらいは売上減らせたかもしれないだろ
足りない頭で頑張って時間使ったゴキブリのこと悪くいうのはよせ ニューマリオU、WiiU版と合わせると1200万本か
なんだかんだ売れる2Dマリオ >>297
DL販売は皆無のはずのフィットですら大分数字が違ってんのね switch発売前に「未来から来た」ってこの数字出しても頭のおかしいやつって思われるだろ
売れまくってんな 真性陽キャはInstagramにいてTwitterは比較的陰キャにも居心地良いコミュニティなのにそのTwitterにすら行けないやつが5ちゃんのスレ乗っ取ってネガキャンしてる
さもしい >>295
コロナの影響は売上にはプラスにはなったみたいね。
生産数落ちるデメリットより買われるメリットの方が大きかった。 アスチェ大売れじゃねえか たいして売れてないと思ってたわ Nintendo Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 *274万
17年度 197 292 *724 292 1505 1779万
18年度 188 319 *942 246 1695 3474万
19年度 213 480 1081 329 2103 5577万 >>310
国から貰えるでしょ 任天堂が出来るのは仕事のオファーだけよ >>309
すまん、本スレ(笑)とか草
ネットde真実 UDX ≫マリメ2
やっぱりプロの作ったコースは需要大やな で?任天堂が儲けも豚の時給は最低のままだけど?
なんで豚は喜んでるの?
アホらし 実売本数ではないからね
あつもりの実売は800
万本ぐらいだらう 今年の夏以降の任天堂タイトルが全く分からないから今期の見通しが保守的なのかどうかが判断出来ないな
ブレワイ2が今期の発売なのかどうかでだいぶ変わってくるしな アスチェミリオン!?スマブラの参戦資格ゲットだぜ!間違いなくアスチェ2も出るな! >>288
故人を冒涜するなんて…
人じゃねぇなこんな奴 任天堂は失敗と言われるハードでも
良い部分は次のハードに活かすのが強い
基本消費者のニーズを考えてるし >>328
マイニン専売だけどマイニンが半年で15万もさばけるほどのキャパあるとも思えない、って話じゃないかな >>333
セルスルーって書いてあるの読めないの?
それとも読めても意味がわからないとか? >>316
前回決算時に既にミリオン(確か103万)は到達していたからね >>335
コロナがどうなるか分からないからねえ
ハード生産もそうだし、ソフト開発にも影響あるし 本スレとか糞どうでもいい
メイン層はインスタとかやってる陽キャだし >>332
最低賃金885円の静岡で時給890円のソニーが?
ttps://ten.1049.cc/job/7266517 >>333
任天堂は実売なんだよなぁ
どこかの0.5%と一緒にしないでいただきたい 380万+120万(ダウンロード)=500万
そっか500万行ったかw 今期予想個人的には寧ろ強気に感じるけどな
コロナの影響を小さく見積もってるのか
大きく見積もってもこれだけ売れる程のタイトルを隠してるのか 買取補償で良く見せかけてるだけやん。
株主と豚は騙せても財務諸表読めたらカラクリに気がつくよな >>320
フィットもDL販売あるよ。
あとからリングが届くから完全にDLだけでは完結しないけど、
ファミ通の集計対象外なのは他のDLと同じ。 >>309
UIは確かに微妙だけど騒ぐほどではないしなぁ
結局慣れよ 執行役員て何なの
会社経営に関係する取締役にはならないけど取り合えず地位を上げとけ的なもんなの >>309
その文句言ってる奴等の中で購入者はせいぜいケンノスケ1名ぐらいであとは購入すらしてないだろ >>288
自分から動けない無能の僻み
ソフト作る才能があるやつがソフト見せて自分を売り込むなんて良くあること 自分たちでスレのっとってさんざんネガキャンして本スレではこうだけどってどんな気持ちで言ってるんだろう
バレてないと思ってるのかな?
Twitterやインストみたらみんなが楽しんでるのわかってるだろうに空しくならないんだろうか >>353
そして「具体例を挙げて」と言われ発狂するor逃げるまでが1サイクル >>128
左の「売れて無かった頃」の数値に勝てるソフトすら任天堂以外ほとんど持っていないという・・・ >>353
そのカラクリを解説したスレ立てれば伸びるでー。 カサカサカサカサカサカサカサ プチッ
「ゴキブリ み〜んな いなくなって すっきり〜」 >>359
騒ぐほどだからこれだけ売れたって言っても本スレで誰も素直に喜べてないんだろ
これだけ売れても中身がクソ過ぎて相殺どころかマイナスだからな >>365
彼らはああいうので胸がすくのかな?ていつも思う
他にやることないんだとしたら憐れに思えてくる 2019年度の目標も1900万位じゃなかったっけ
後半戦に集中してタイトル出すのか知らんがかなり強気に見えるが >>309
はちま来いよ!現実見せてやる!
みたいな? >>361
肩書きに役員とついてるけど従業員
現場のトップみたいなもんだと思っとけばいい >>309
UIはそのうち慣れる
それより地形変えれるだの引っ越してきた住民が予期せぬ場所に居住構えなくなった方がデカい
気になるところはあれどクソゲー!って騒ぎ立てるほどではないな 覚醒 193万
暗夜白夜 184万
風花 287万 昨年度は任天堂の任天堂の定番コンテンツの中でも最大にして最後の弾のポケモンを出したからなー
これでゼルダ、マリオ、マリカ、スマブラ、イカ、ポケモン、ぶつ森と一通り出て
従来と同じ展開ならあとは下り坂、って感じだが、スイッチはどうするんだろうな
定番二周目に入るのかね? >>363
コロナで開発がストップする可能性を危惧してるんでしょ
4月に何もないのにほぼ完成してそうなテーブルゲーム集を6月にした時点で
ゼノブレとセットで後ろにずらして谷間作らないようにしてるんだろうし >>371
まだ本スレとか5chとか言ってんのかよ
もう頭わりぃな >>373
馬鹿って言われない?
企業は慈善活動家じゃねえんだよ これでSwitchにはアトラス需要が無いのが完全に証明されたな
♯FEにP5S、それにキャサリンも爆死は間違いないし……
こうなるとメガテン5がPSに変更になっても文句を言う資格は任天堂にもSwitchユーザーにも無いな 馬鹿「クソゲーだから次回作は売上落ちる!」←落ちませんでした
この流れ何回やるの? >>293
メタスコア→知らない
5chふたばゲハブログ→キチ多いので見ない
アマゾン→信頼低い
Twitter→ネガキャンするほど危ない人と思われる
ゴキちゃん詰んでる >>293
ケンノスケがとび森は越えないと必死に言ってたのにね 高齢化著しい5chでネガキャンしても誰にも響かないよ >>266
アナリストがハードル上げすぎてるから間違いなく下がるぞ >>386
ネガキャンすることが目的のソフト買ってもないSONYゲートキーパーさんをどうやって納得させるの?
そしてなんのために納得させる必要があるの? PSのゲームはクソゲーだらけだから軒並み売上落としてるじゃん
ゴキはブーメラン投げるの得意だよね これをスルーする国内サードすげぇよな、次の世代国内は更に差が付く そんなの本スレの意見が無意味だと言うのなら
本スレに言ってその主張をしてこいよ
「お前らの意見なんて何の影響もない!」って言い放ってこい ポケモンやあつ森の本スレってTwitterとかで居場所のない
マイノリティが集まってるんだなってのがよく分かる
あいつらの話が世の中の声の代表なら剣盾もあつ森も
評判悪くて売上も半分以下になっててもおかしくない 任天堂がすごくても豚が凄いわけじゃないぞ
バーーーーカ〜
豚、ほんまにウザいわ。氏んでくれないかな >>399
自分24歳で最近5ch見始めたんだけど24歳でも5chでは若者って言われるしビビるわマジで FEシリーズ初のトリプルミリオン掛かっとるし
さすがに次も数字出すかね風花雪月 >>411
ほぼ出さない
任天堂は通期ミリオンいってなければいくらキリがいい数字でも発表しない >>389
君の高い爆死ラインのハードル設定だとPS4のソフトたくさん脱落するぞ
十三なんとかさんとかサクラ大戦とかヤクザのとかみんな爆死でいいんか? つーか本スレ住民へのプレゼントの話してて売上だのの話してる基地外スルーされてんじゃんwww >>410
アトラス「はい、メガテン5はSwitchに出すのやーめた」 >>391
任天堂買う層ほどネットレビューやネガキャンを気にせずPS層ほどネットレビューやネガキャンに敏感だよな
ゴキブリに圧倒的に不利な時代だわ 国内でスイッチが3DSを超す可能性が見えてきたな
今年度560万台出荷出来れば約半年で1万円値下げした3DSを上回る光景が見られるぞ
3DS
1年度目 *** *** *** 106 106 *,106
2年度目 *21 *86 253 119 479 *,585
3年度目 *92 117 295 *65 569 1,154
4年度目 *64 116 242 *13 435 1,589
5年度目 *26 *46 209 *26 307 1,896
6年度目 *29 *54 118 *35 235 2,132
7年度目 *31 *51 *99 *18 199 2,331
Switch
1年度目 *** *** *** *60 *60 *,*60
2年度目 *52 *83 177 *66 378 *,438
3年度目 *50 *64 222 *49 385 *,823
4年度目 *53 124 242 102 521 1,344
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html ブーちゃんさー最後の弾も撃ち尽くして後はピークアウトするだけなんだけどはしゃいじゃってバカなの? >>389
手綱握ってるのはセガなので好きにすりゃいいと思う
世界樹もメガテンも無くても売れてるから関係ないし スマブラ、どうぶつの森、マリカー、3Dマリオ、3Dゼルダ、カービィ、スプラ、マリパ、ゼノブレイド、FE
主要シリーズのほとんどがSwitchでの最新作でシリーズ史上最高かそれに近い売上を叩き出している
次世代機もそれらのシリーズの新作を丁寧に作る事とポケモン新作でハードがこける事はまずないな
もちろん完全新作にも力を入れてほしいけど >>389
ペルソナよりは売れてるならええやん?何がアカンの?w >>420
ゼルダ2控えてるのに? メトロイドもあるけどさ サードが全く売れないゴキステに行ったことで、任天堂絶好調 >>404
実際に影響がないからこれだけ売れてるんやでw
外でて友達作ったりTwitterも見ておいで クソゲーすぎてシリーズ売上落としてるってFFの悪口かな?www >>393
PS4「GTA1億1500万!!」
Switch「それ、全プラットフォームの売上だろ?PS4単体だと?」
PS4「1939万…」
Switch「マリオカート8DX2477万!」
PS4「ぐぎゃあああああ!!」
よし、コンパクトになったな >>406
そんなイライラすんなよ
イライラし過ぎるとストレスで死んじゃうよ?w >>404
もう馬鹿なんだから次回作の売上出るまで黙ってろよw
ネットの声じゃなくて次回作の売上のみであつ森が成功か失敗か判断しろよ 加藤純一「どうぶつの森はあきるもんじゃねえからな。友達と一緒にだらだらとやるゲームだから飽きるとかそういうんじゃないだろ。
お前友達いないだろ?ナルトの幼少期みてーな気持ちで過ごしてんだろ『またあの目だ』ってww
……あれだけ売れてあれだけ楽しんでるやつらがいるのに合わない自分のほうが正しいって思うのやめたほうがいいぞ。
けどもとはといえばブスに生んだお前の両親、そのまた両親が悪い。お前は悪くないよ >>423
決算で完全に♯FEにノータッチの時点でP5Sの合算売上以下は確定だろう
でもってP5SもSwitch版は出さない方が良かったレベルの爆死
つまりSwitchにアトラスゲー需要は無いし、メガテン5を出しても意味がないとセガ・アトラスは判断した
その結果が「メガテン5はSwitch中止してPSに出しまーす」なんだよ >>301
デジタル売上高比率34%
内、パッケージ併売ソフト比率70%
だから、ダウンロード版は23%で単純計算で約90万
コロナの影響でもうちょい上がるとして100万越位? >>381
とりあえずゼルダ続編があるな
あと2Dマリオとマリカ新作は出すだろ >>193
コンセンサスを一割程度越えてるな。
本来なら5%ぐらい上げそうだけど、今日3%以上上げてるから明日は良くて2%ぐらいの上昇じゃない? >>437
先に殴ってきたのは佐伯という名のゴキブリ定期 ちゃっかりポケ団ミリオン超えてるけど次回作への希望出てきた? >>436
マリカーとポケモンは次世代機種が出ても売れ続けるからなぁ… 愚痴スレに乗っかってクソゲーなのでジワ売れは絶対に無いて言ってた時点でゴキの負けでしょ >>404
まずお前の主張が全く意味を為してない現実見ろよw
お前のレス番通りネガキャンの効果がNot Foundだから数字出てんだよwwwwwwww 国内ダウンロード120万くらいか?
3月末まではパッケージも品切れ状態だったから実売で良さそうね まさかルンファ君がセガの内部事情を知っている役員だとは知らんかったな!
これは完敗だわごめんなさい S安確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚自殺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリはレビュー荒らしばかりで現実の売上から逃げて遠くに行ってしまった >>404
お前馬鹿?w
本スレ意味ないんだから本スレなんか見ないだろ >>376
そりゃわかるけど上席に上がるからなんなのって感じ
今度の株主総会はもっと気にして見てみようかな >>334
2018年度の11,855万本を2割弱上回る予想って、ちょっと強気すぎる気がするんだが…
ピカブイとスマブラ出した年度の約1.2倍を
ポケモンはDLCしか出さんし今年度確定の大作も未発表の状態で売れるか?
BotW2と2Dマリオありますとか言われたらアッハイでおしまいだが ちゃちゃまるが歌ってるだけの動画が数十万いいね叩き出す世界に5chの老害が何言ったとこで無駄なんだよな
諦めよう >>439
あつ森はQ4発売だから
参考になるのはQ4の値だろう
Q4はDL比率48.5%でパケ併比率が76.9%だから
ざっと37%程度ではないかね
まぁあくまで売上高の話だけどね >>459
マリオ色々出すみたいなリークはあったけど、どうだろうな 決算は本当に数字だけか。
何か新しいタイトル発表は無かったのね >>455
♯FEもP5Sも売れなかった
それなのにメガテン5をこのまま出す、なんて馬鹿な判断する企業は普通いない
根拠も何も出ている現実がSwitchにメガテン5中止しか道は無いだろうって結果しか出ていない 景気のいい数字が並んだけど
今年度はコロナの影響を割と最悪のパターンを想定して書いてるので
どうなるか読めんな >>440
マリカー完全新作はキラータイトルとして次世代ハードロンチ近辺に持ってくると思うけどな
8DXはWii Uの不振があったから完全新作並の需要があった
9をSwitch後期に出すと売れる事は間違いないけど次世代機へのマリカー投入が遅れる
9DXを次世代機に出すにしてもSwitch版が売れまくる以上は効果が薄い ゲームが成功かの基準ってまずなんだよ
今作の売上なのか
次回作の売上なのか
5ch()やTwitter()じゃないのは知ってる 小泉さんは宮本さんの後継者ポジションって考えていいんだろうか Switch発売時は割と舐めプだったんだよなぁ
マリカーも移植だから大して売れないと踏んでたみたいだしw >>459
まあ何を出すのか現時点では全く分からないからなあ
ベヨネッタ3辺りはさすがに今期中には出て欲しいけど売上的にはそこまで行かないだろうし
ブレワイ2にしても今期中に出るのかどうか、現時点では情報が少な過ぎて今期中は難しい気がするし なあ任天堂が凄いのは今さら語るまでもないことだと思うんだが
売れるゲームとは何かってのを色んなジャンルで示してるのにサードはマジで何やってんの?
ほんとにずっっっっと疑問 任天堂の今年度の研究開発費が850億と前期の750億から百億も増えてるな
これは今年度のソフトは期待出来そう >>465
ポジティブな空気に隠れて先行きが暗い感じなのが気に入らない
いつまで新作待たせるつもりだよ しかし売上順で1000万超えが10個中9個ってやばいな E3で発表する予定の新作もあっただろうからそこまで不安になる事は無いんじゃない? ジャンルがこれだけ多彩で1000万本クラスを単一ハードで出せるメーカーは他にねぇな >>471
任天堂ほどの予算も時間も掛けられんから勝負出来んしなんとか金かけた所でクソゲーまみれでは… 和ゲーはどちらかといえばソシャゲに力入れてるからなぁ
開発費もそっちに取られてそう アストラルチェインミリオンおめでとう
新しいプラチナのアクションだった
続編あるかね >>477
というか資料の方に色々出る予定って書いてある
サードが何かしら出すんだろ マリカWiiが3732万本だけど8と8DX合算すると今期で超えてもおかしくないか >>471
スクエニがドラクエ123の原作移植じゃなくスマホ版の移植に逃げた時点でサードには期待できんと悟った
インディーズの方がまだ期待できる サードなんか技術が好きなクリエイターが他所で気持ち良くなってればそれでいいんだって
こっちは買わなくていいだけだからスイッチに出るから吟味するという作業省けて助かる
糞ゲーで市場汚染されるのも嫌だしな 2020年は出さないってだけで新型自体は否定しなかったな 不満愚痴スレより
992 なまえをいれてください sage 2020/05/07(木) 17:18:35.39 ID:d12cXahw
別に俺任天堂の社員じゃねぇし、ソフトの売上げやら儲けた数字なんて自分に関係ねぇから明日のブラジルの天気くらい心底どうでもいいわ
ただただ、お金出して買った顧客の立場として、退屈で面白くなくて期待外れで駄作中の駄作だから、どうにか改善してくれやと
何なんだろ、この既視感は…?(´・ω・`) マリオデやブレワイみたいなゲームをもっとやりたいんだけど
和サードのデフォルトがRPGかアクションRPGになっていてあまり欲しいものが・・・
ソニックとかは任天堂が作ればマジで化けそうなんだけどな >>342
難民出てるようなタイトルには関係ないってことだと思うわ なんかスプラが海外売れてないって言い張るやつたまにいるけど
どのへんでそう思ってんだろう 任天堂の通期予想がかなりザルなのは
2019年3月期のハード大幅下方と2020年3月期のハード・ソフト共大幅上方でよく分かるので
あまり真に受ける必要はないのかもしれんが、それでもソフト1億4000万はなあ…
あつ森が依然売れ続けて、インストールベースが拡大して、と考えても
大作1本で済む数字か?って気はする >>301
e-shopでの販売数がそうなるな
ファミ通はDLカードも含んでるからDL版率はこれよりもっと高くなるんじゃないかな >>498
スプラに関しては売上煽りは無意味でしょ
そもそもシュータージャンルで単体1000万超え何て数えるぐらいしかなくない? ・PS4、箱よりもはやい普及ペースと圧倒的販売実績
・利益率が凄まじいことになっている
・デジタル売上が桁違いに向上
・ぶつ森が短期間で歴史的なペースで売れる
・スプラ1000万突破
・1000万突破タイトルがこれっで9本に
凄まじい決算だな、池上彰もSwitch発売当初にクソみたいな捏造比較してたけど
PS5の発売にあわせて比較してくれるよね?w Switchソフト 3年 3.5億本 ←任天堂ソフトほぼ出し切る
PS4ソフト 6年 11.5億本 ポケモンに関しては本体破壊バグ騒動でありとあらゆる捏造工作しまくったのにね
本当にゴキ界隈の捏造ブログやら訴えられろと 今期を手堅く見積もってるが、どうせ上方修正でしょ?
(強烈な円高とかなければ) >>498
コア層が少ない印象だからそう思い違いしたんじゃなかろうか イカは他の任天堂ソフトより日本の割合が大きいので
比率的に売れてないと言われりゃ事実ではあるw >>504
あの手のサイトはアクセス数が収入に直結するから、とにかく見ないのが一番良い >>167
この土俵で結果をだせないサードや文句をいうサードがやばい
ちゃんと売れているサードもあるし、データをみると結局PS4よりマルチも売れているからね
どっかのクソニーに飼いならされた開発者達はこの決算みて発狂するといいよw PS4 Switch
3年目 1億5,870万本 1億1,855万本
4年目 2億1,790万本 1億6,872万本
5年目 2億4,690万本 1億4,000万本(予想)
わかってたことだけどどんどん離され始めたな :(;゙゚'ω゚'):ま、まだファミコン探偵倶楽部があるわい! CSゲーベースのスマホゲーはダメだな。
操作性がアレだし、中身も物足りない。
普通にCSでやりゃいいしな。 任天堂の強みは色々あるけど、ゼルダ、マリカーやスプラみたいな前に発売したソフトが未だに売れ続けてる事が大きい 今期予想は減収減益
めぼしいタイトルも出しつくして代わりになる有力タイトルも開発に時間かかるのだろう
また移植でお茶しごくの? >>503
3DSの時も同じ事年がら年中言ってたね。 >>453
コンセンサス上回ってるのにするわけねーだろ。 >>499
コロナで遅延するのを懸念しての事だろ
現にCEROが止まってるから審査待ちのソフトも出てるだろうし >>516
ゲームソフトの価値を安易に安売りしてこなかったのも大きいね
半年後にベスト版出たりセールで50%オフとかやったら次からそのブランドは買い控えされるし >>522
つかさ、今度スイッチで移植が出るレースゲームなんて
GWのセールでPS版が六百円ちょいなんだぜ。
市場が壊れてるよ、PS4。 >>524
後発の時点でほぼ焦土完了してるからな
すごい業界だ 2億5000万本って1000万本級が年間15本ぐらいと無理だよな ソニーみたいにソフトは投げ売り、ゴミみたいな扱いにしないから利益率が凄いね
SIEなんて広告宣伝費は本社計上なのにどんどん差をつけられているやないかw >>524
KH3も新品2000円とか見たし待ってりゃ安くなるって認識はあるなPS >>522
そりゃ長期的なブランディング意識した売り方と
逃げ売り先食い上等な焼畑商法じゃ話にならんでしょ ゴキブリまた例の嘘ソースで発狂してるやん
フリプとか体験版とか同梱抜いたらボロボロになるぞそれ 売上と人気 幅広いユーザー層の任天堂
性能と海外展開 コアゲーマーのためのXBOX
eスポーツ勢 ハイエンドユーザーのためのPC
チー牛 こどもおじさんが大好きなPSW >>510
チケの方がお得だからDLカードは少ないと思うけど
同梱版と合わせて3月のファミ通の数字も20万本くらいDL含まれてるはず >>522
半年??それすら異常だけど3ヶ月に無料ハンドルするようなメーカーゆえに
それすら甘っちょろく感じちゃうね
その後はゴミみたいな値段で投げ売り、フリプでこれだけ売れましたー☆ってのを
素でやってるのがソニーってメーカーだから…w PS4はビルボードHOT100
Switchはビートルズ(リマスター、リミックス) >>527
俗にいうイチャモンね
そんなこと言い始めたらどの会社でも同じようなこと言えるわ
>>530
それは任天堂もあるし スイッチが1450万でライトが650万か
今年はPS4に勝てるように頑張れよ ソニーの決算はDLCは含んでないってことは明記してるのにフリプについてはなにも書いてないのが悪いわ >>212
マネジメントや企画、設計承認はニンテンドーがやってんだからそりゃ面白いの作れるでしょ
コーエーだけじゃ面白いゲームは作れないだろうし ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>539
本当にあれは酷かったわ
新ハード発売時期と相手の普及期と比較して
さらに色々な限定勝負での比較で
世間のイメージだと任天堂強いでしょ?でも違うんだよねっていう
テーマありきで捏造して作られたものだったし https://teitengame.com/soft03.html
PS4今年の全合計 239万本
あつ森1本だけ 389万本
なんというか…ご愁傷様です(´・ω・`) PS4:3年+1ヶ月で世界5000万台! 世界最速ペースだ!
Switch:3年+1ヶ月で世界5500万台! 世界最速ペースだ!
500万台(世界売上3ヶ月分)離されてしまったな、4000万台の時点では並んでたのに 豚の中では池上もゴキブリ扱いなんだな
都合の悪いことを言うやつは全員ゴキブリ!
だから任天堂は孤立するんだよ >>552
基本無料のフォートナイトまで入れて草なんだ
真面目な話、DLCの権利とかがついてくるんだよな? Wii時期の決算に遠く及ばないし今後ソフトないのを考えると一喜一憂できないなあ >>523
PS4の本数はフリプ込みだぞ
決算の発表で「ダウンロード販売本数」じゃなくてわざわざ「ダウンロード本数」って言って発表してるし SONYは5/13
争点はゲーム部門売上2兆キープ出来るか
まぁ無理だろうな
売上1兆9000億と予想
利益は2200億〜2300億と予想 フリプズルいとか言うなら任天堂もフリプ込みにすればいいだろ
自分がやってないのが悪いのに自分たちに合わせろとかどんだけ自己中なんだよ >>553
しかもこれPS4は販売国が多く主要国以外で何故か売れているのと
年末商戦で投げ売りセールしての数字なんだよな
Switchは年間を通してほとんどセールすることなく達成している数字で
さらにコロナで機会損失までおこしている
もう圧倒的な世界最速ペースハードですわ あつ森が爆死したし任天堂も今後厳しくなってくるだろうな 無料でばら撒いた数字を持ち出して絡んでくるゴキが頭悪くて気持ち悪いって話なんだが? >>566
有料でしかばら撒けない任天堂が悪いって話なんだが? こんだけ1000万越えが並ぶと2000万越えがまだマリカーだけなのがなんか残念な気分になるな
感覚がマヒしちゃうやばいやばい >>552
もうpsも発売から何年も経ってるしここまで入れないとSwitchとは渡り合えないだろう 日本でもPS4買った時に二本配ってたしな
去年だったか フリプやバラ撒きで数字盛ってるなんてありないよなーと以前は思ってたけど
実際にカプコンがSF5で数字盛ってるのを見て今は俺も考えを改めたわw PS4にもコロナ特需があったかどうかだな
NPD3月はゲーム業界過去最高売上だったって報告あるから
恩恵あったならもしかしたら2兆届いてるのかもしれん ゴキブリ相当悔しそうじゃん、任天堂側喜ばせるピエロみたい >>560
据え置きゲーム機の販売ペースでは今の所Wiiの方が上だな
2006年12月の発売で2009年3月末(2年4ヶ月)で累計5000万台突破している
2010年3月末(3年4ヶ月)で7000万台突破
ただ、そこからだいぶペースダウンするからSwitchがここからどれだけ迫れるか >>128
意味を理解するのにちょっと時間が掛かった >>553
※注意
PS4はソノタランドを込みでしゅ... >>552
ゴキ豚自慢のGTAもただのバラマキじゃん
こんなんでゴキ豚どもイキってたのかよ >>582
ぶっちゃけ日欧米での合計じゃ余裕でswitchが勝つよね https://i.imgur.com/fn3ESMV.jpg
Switch 2,103万台販売!!
PS4の年間販売2,000万台数上回ったな 祭り会場はここか
しかし草だらけのスレ乱立しすぎだろw 任天堂ハードでサードが売れないパターン
・単純につまらない
・客層がPS系に固着している
・宣伝ヘタクソ
・高い
特に日本一とかコンパ、お前らだ ポケダンとかこんなんでミリオン売れたらウハウハだろえな >>552
メキシコでしか売ってないもので何千万も差つくと思ってるの?
マリカバンドルはアメリカで売ったけど
>>557
なんの数字の話か知らんが俺が示したのは"sales"の数字ね アストラルチェイン 3ヶ月で数万とか
完全に恥さらし状態わろた Nintendo Switchについては、引き続き、「Nintendo Switch」と「Nintendo SwitchLite」の2つのハードの魅力をお伝えし、普及拡大に努めます。
自社ソフトでは『Xenoblade Definitive Edition
(ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』(5月)、『世界のアソビ大全51』(6月)を発売するほか、
シリーズ初となる追加コンテンツ『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』の「鎧の孤島」を6月末までに、「冠の雪原」を今秋に、それぞれ配信を予定しています。
また、ソフトメーカー様からもバラエティに富んだ魅力あるタイトルの発売が予定されており、
発売済みの人気タイトルに加えて、魅力あるタイトルを継続的に投入することで、プラットフォームの活性化に努めます。 PS4 Switch
3年目 1億5,870万本 1億1,855万本
4年目 2億1,790万本 1億6,872万本
5年目 2億4,690万本 1億4,000万本(予想)
わかってたことだけどどんどん離され始めたな いや実際にサードが任天堂ハードで商売するのは厳しいよ
任天堂のソフトはハマれば単体で1年とか遊び続けられるものばかりだからな
そこから自分とこの任天堂のゲームより明らかにネームバリューの劣るゲーム買ってもらうってかなり難易度高いと思う
親が子供に安心して買い与えることができるブランド力もあるしな >>591
PS4 メガパックで検索したら日本のがワラワラ出てきて草生えたじゃねーかw >>569
今年度でゼルダとスマブラと剣盾と森が達成するだろう
マリオデは今年度だとギリギリ届かないかな >>594
ここの社長が毎回ヒントを匂わせるコーナー
「一家に数台買ってもらえるようなサービスを行う」「一家に数台買ってもらえるようなソフトを出す」 → 携帯switch発表
「switchライトの魅力をもっと伝える必要があるが、サプライズを大事にしたいので言えない」「ソフトメーカー様からも…」 → ???
ここの社長の話はファーストだけの話だからサード絶対関係ないとか言い張ってた奴居たけど
ソフトメーカーのソフトも含まれてるというのが今回の地味に大きな匂わせポイント >>596
つまんないゲームは売れないもんなswitch >>596
言うてユーザーの多いハード、特に子供が遊ぶハードに展開してないと
そもそも目に止まる機会、触れてもらう機会が減るからな
どっちにしろ茨の道だぞ >>602
言い方的にはサードっぽいけど発表済み以外でバラエティに富んだ作品ってどんなのが来るんだろうな
現状ファーストだけでも十分色々なソフトが出ていると思うが ミリオン27本ってもっとあるだろって思ったら今期だった
むしろサードミリオン9本ってマイクラとなんだ? >>600
フリプも含んでいる証拠持ってきてから反論しないとただの負け犬の遠吠えだよ まあ弾切れ感があるのは事実
3年経ったし性能の後押しが必要かも >>607
含んでないこと証明してから出直してきて 5000円でブレワイやスマブラやポケモンやあつ森を買えるからサードのフルプライスゲーは厳しかろうよ >>606
世界だしウィッチャー3は入りそうな気がする
あとはFIFAあたりか? 任天堂強くなりすぎ
復活するたびに強くなるサイヤ人みたいやん >>609
本体同梱ならSwitchもやっているよ
3DSやXBOXONEもやってるね >>612
確か10〜12月で70万売ってたんよな
初動率次第だが3月末地点でギリギリ微妙なライン臭い >>600
フリプならこんなに小さい差にはならないだろう
任天堂の来年度予想が偉い弱気なのが大きい >>614
ゲーム業界から追い出されたので修行したら最強になった件
なんかしっくりこないな 持ち寄りモンハン新作くらいじゃないと社長が強調していた
「switchライトの魅力を今以上に引き出すサプライズソフト」の立ち位置を担うのは難しい
という話になると、ここの社長のコメントは全てファーストの話だからサード関係ない!って抵抗してくる派閥があったけど
そこのハシゴを社長に外されたのが今回。むしろわざわざ触れてることから、サードのソフトになにか期待作があるって事なんだろう >>606
DL、世界込みならざっと思い付いたのが
・ドラクエ11S
・マイクラ
・マリオソニック(セガ)
・釣りスピ
・太鼓
このあたり?中にはDL専もあんのかね >>618
任天堂だけメーカーから除け者にされたから任天堂自身がソフト育成に力入れて強くなった ってか本数ばかり注目してたが
利益率ヤベェ
40%近くとか頭おかしい >>619
日本でも、もっと言えば海外の広範囲でもまとめ売りしてたじゃねーかよw
メキシコだけで何千万も差がつかないんじゃなかったのか?w 任天堂は周りが追い出そうとはしたがソレに耐えて自己鍛錬した感じだからちょっと違うな >>614
任天堂の何かがチートだったかで終わらせると
「山内社長が鑑定チート持ちだっただけ」で説明出来る感ある 任天堂が強くなるわけじゃなくソニーサード連合が腐っていってるだけだわな >>624
わざわざこんなスレ来てこんなレスしてどうした? >>626
そんだけ利益率高くてその数字見せられてもボッタクられてるとは思えないのが凄い、個人的な感想だけど >>75
各企業がコロナで苦しんでるのに任天堂サイテーだな >>634
単純にファーストがクソ強いのもあるからな >>627
?
PSVRの同梱だし
それともPSVRが何千万台売れてる計算なのか >>634
利益ってのはその企業が生み出した価値だからな
100円のものをあれこれ加工して90円の価値になったら
その人の仕事は失敗してる
100円のものをあれこれ加工して10000円の価値になったら
その人の仕事はすごい
ボッタクリだ云々はその価値に対して高く売る場合の話だな
価値あるものを生み出した場合はそうは言わない >>638
「このコンテンツに金を払わせてくれ」
「金なら出すから続きを!DLCを!アップデートを!」
って思わせるサイクルに入ってるからもう無敵だわな
スマブラが完全に証明してるし1年後に森の有料コンテンツが出ても普通に売れるだろうし
中堅タイトルでもフィットレの追加ステージやキャラも絶対売れるしマリメなんかはコア層がパーツ単位でも課金するだろ サードもメディアもアフィも支配して任天堂を孤立させてんのに任天堂にまとめてぶちのめされるってのが尋常じゃない現象だよ
それだけソニー組が消費者に嫌われてるって話だが
ゲーム業界じゃなきゃソニーの圧勝だよ マリカWiiが結構増えたイメージあるけどそんなこと無いか それだけ日本のゲームメディアが信用されてないという事なんだよな自業自得だけど もうソニーは任天堂の関与しないソノタランドで謎集計モリモリするしかねーな今後も やっぱり日本人だからか日本の企業の高成績は、嬉しいな ソニーマネーの恩恵を受けたメディアがどんな情報操作しようと面白いゲームは売れてつまらないゲームは売れないって当たり前の事実をねじ曲げる事は出来なかった
消費者の勝利だよ >>643
> それだけソニー組が消費者に嫌われてるって話だが
よく言われる事だけど「嫌われてる」んじゃなくて「目に入ってない」
嫌われてるだけなら何かのキッカケで評価が逆転する可能性もあるけど、選択肢に入ってないからそもそものスタートラインにすら立ててない ソフトメーカーとしてめちゃくちゃ強いなと思ったけど
任天堂自体はWiiUみたいにコケることもあるから
ソフトだけの強さじゃないんだよなswitchは… >>653
ソフトが10割で
ソフトがヒットしたりコケたりするんだと >>652
まぁ重要なのは世間へのアピールだからな
プレステは苦手でしょ。基本戦略が相手を下げるデバッファーだもの >>658
3年以上は売れ続けるソフトだからな
同じ推移にはならないと思うがこのままなら5000万6000万級になってしまう >>482
あの規模でミリオン売れたら続編ありそうだな >>607
営業利益を見るにフリプを含むってのを考えないと
つじつまが合わないんだよなぁ
PS4の方が3倍ソフト売れてるのに任天堂の方が
営業利益が高いという謎現象
これを説明できるのはフリプかロイヤリティ無料どころか
ソフトを無駄に生産して在庫処分してるかって話だ >>652
プレステって昔あったな、バイオとかやったわ
え?今もあるの?
ps世代の30代くらいのおっさんに聞くとこんな反応が返ってきたりするしな
MDプレーヤーくらいの感覚で過去のものになりつつあってビビる >>643
ソニーが勝てる業界って精々アニメくらいじゃねーの
スマホ始め家電ボロボロじゃん
センサーは売れてるって言うけど、それは部品であって商品ではないし
ソニーが町工場レベルの会社で充分だというならそれでいいのかもしれないけど ソニーは初代PSのIP育てなかったのが最大のミス
ファーストが牽引できなきゃスタートダッシュが鈍足のハードになる 権利で揉めたクラッシュはともかくトロ捨てたのはマジで頭おかしい >>662
ファーストソフトの売上=経費+ファーストの利益
サードソフトの売上=経費+サードの利益+ファーストの取り分
だからな
売上に対する利益は当然ファースト比率による >>621
まだスイッチにソフトが少なかった時ならモンハンは持ち寄りゲーとして弾になったかも知れないけど
スマブラ、あつ森、剣盾とモンハンよりも面白いソフトが出てる現状では遅いよなー >>663
それだけかつてのPSユーザーが減って新規も入ってきてないってことだよね
ソフトの売上傾向見てもナンバリング続編が惰性で売れてるだけに見える、それも右肩下がりに >>670
一応協力メインのゲームはまだまだ中堅以下が多くて薄いんだよな >>653
ハードだけじゃなくてソフトも割と外してるよ
任天堂は新しいものにこだわるからそもそも当たり外れが激しい企業なんだけど、
多少外しても揺るがない体力があって、外した時の経験も次に生かしてただでは転ばないところに強みがある
負ければ負けるほど強くなってるサイヤ人みたいな企業 なんかSwitchになってから益々世界でも売るれようになったな >>438
PS据え置き機にメガテンの客がいればあれだけ普及していたPS2から任天堂携帯機にくることはなかったのでは?
PS4にメガテンの客いるの? ポケモンはスイッチの間にダイパリメイクは出しそうだな
来年でちょうど15年になるし >>677
だからDLC挟んでサイクル減らすんじゃね 次期か来期かわからないが
ユニバーサルスタジオ関連は
業績予想には盛り込むんだろうか >>673
どんなメーカーでも10発10中は無理だからね
任天堂は9外しても可能性を見出だした残りの1を徹底的に磨きあげて次のエース候補に育ててるよね 小泉は出世街道、青沼はゼルダおじさんとして現場のままか >>677
子供の興味を維持させるためには、むしろこんくらいの頻度で出し続けないといけないのかもな
過去のドラクエFFとか妖怪の流行り廃りを見るとそう感じるわ >>682
ゼルダは藤林に託してもいいと思うけど
青沼はマーヴェラスみたいなゼルダ以外のタイトルに携わってもいいんじゃないかな ゼルダと同時期に出たホライゾンとかセール中DLC全部込みで1000円とかだしな
そりゃ数は出るでしょ なお、冒頭にもお伝えしましたとおり、新型コロナウイルス感染症による影響が⻑期
化、深刻化した場合、当社製品の発売やサービスの開始が予定どおり⾏えない可能性
があるため、今後の予定については流動的となっています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507_4.pdf >>438
真女神転生Vは、コロナで時期が悪いな。
セガ、アトラスがリソースを割り当てるのか怪しいけど >>675
最近まで3DSで細々やってたシリーズだし、PSでは認知されてないと思う >>683
次回作を出すのに4年も5年もかかってたら小学生低学年なら高学年に、中学生なら高校生になってる年数だもんな
中学を通り越して小学生から高校生になっててもおかしくない
そりゃ趣味も変わるし興味も他に移るわな
だからこそ継続して新規に訴求し続ける事が大事なのよね >>539
池上彰って自分の結論ありきの説明してくるから結構作為的だったりするから鵜呑みにしない方がいい
都合いいソースの一部だけつかったり論点すり替えしたりすることもある >>589
ポケモン剣盾が今のところ国内最高売上か! ポケモンはほぼ毎年出るしどこから入ってもいい作りになってるのが大きいな >>14
会計でそれ読み取れたら東芝を超える制裁が待ってるぞ
まあ頑張って >>677
下手に温存するより定期的に新作出すからこそ幅広い世代の共通コンテンツとして花開いてるんだろ 小泉はアメリカではマジシャンってあだ名で呼ばれてる >>693
これ3月までだから現在は森が1位じゃないの >>664
アニメも世界で主流の3Dでは通用しない
深夜アニメが強いだけ
海外PSでも残虐性頼みになってきたし会社自体がオタク系の集まりでしかない ポケモンは新規取り込みと話題継続のために連発したいが開発期間とかが最近厳しそうだから毎年よりは2年に1本くらいが良いかもしれん >>628
クリアしてないから待って
目の前にバッタやらトンボがいて全然進まないんだ ダイパリメイクは出せよ
国内350 世界1400万は売れる >>681
任天堂は、売り上げ的に結果が転んでも次につなげてくるのと
過去をずっと大事にして突然未来に繋げてくる所も強い
そもそもswitch自体wiiUのコンセプトを引き継いでいる部分が多いし
BofWの質感は風タクHDから着想を得たりとか、ラボからリングに繋げたりとか >>596
そもそもPS4よりサードも売れているし、マルチもSwitchの方が売れている現状で
サードが任天堂ハードで商売するのが難しいなんて話がおかしい >>703
今回からDLC方式に変えたのがどう出るかだな
個人的に今回の決算で注目したのはポケダンの126万
数字としては小さく見えるけど開発してるスパチュン的にはこれでも大きいのかどうなのか
まだポケダンは続けられるかな ゲームハードって対決姿勢よりも
リリース時期をずらして交互に発売した方が
両方売れていいって事が分かったね。
俺もPS4のピークの年に買って
switchも去年買ったもん。
同時に発売されちゃうと
どっちか選んじゃうし。 >>674
そりゃ世界で売る為にWiiUを切り上げたんだからな
情報封鎖に緊急発売と危ない橋も渡った
リスク無しでこんなヒット出してる訳じゃない 任天堂、今期営業益は15%減計画−どうぶつの森で1〜3月は好調(Bloomberg古川有希)
任天堂、今期営業利益予想は14.9%減 前年が想定外に好調(ロイター平田紀之)
任天堂の今期、純利益23%減 スイッチやソフトの販売減見込む(日経)
巣ごもり需要で「あつ森」快走 任天堂、コロナの不安は(日経)
巣ごもり需要なんて関係ないだろ、むしろ本体なさすぎて機会損失なのに何いってんだ。
本当に巣ごもり需要が凄いならゲーム関連の好景気の荒らしになっていないとおかしいし。
20年3月期の売上高は1兆3085億円(前年同期比9%増)、営業利益は3523億円(同41.1%増)
経常利益は3604億円(同30%増)、純利益は2586億円(同33.3%増)
それにしてもこんな化物決算なのにこんなネガティブなタイトルつける日経の安定のキチガイっぷりよw >>709
むしろリメイクでこの数字ならOKでないといかんだろってレベルだな
とりあえず3月発売なら200万は突破できるだろうし新作で初期ばりに売上を盛り返してほしいね >>712
前期の決算にほとんど触れてねぇwww
まあでも任天堂も今季の予想が弱気だよな
前期も元々1800万台ぐらいだったのが2100万だもんな
20%近くズレてる >>703
アニメはクオリティー維持できてるのに
なんでゲームになると破綻するんだろうか >>373
企業はボランティアじゃねえんだよ
儲けなければ意味がない まあ、森で弾は撃ち尽くしたから後は失速あるのみだよな・・
本体売り上げは既にPS4に負ける週も出てきてるしorz >>718
その後大幅に差をつけてたのは見えないんですかね >>373
定価で売れ続けるのはそれだけの価値を消費者が認めてるから
投げ売りしないと売れないのは消費者にとってその程度の価値しかないから 任天堂が売れたら、何でゲハで誇らしげなの意味わからなくない?
君達の人生になんの関係もないよね? >>718
出荷無しvs最大の弾同梱本体出した週で勝っただけで負ける週も出てきてるしは笑うw >>727
その意味わからん概念で戦争持ち込んだのがソニーの佐伯っていうキチガイなんですわ >>727
あつ森「俺っち1177万本も売れたんだけどw」 GTA5「1億1500万」 あつ森「え?」 GTA5「1億1500万」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588849104/ >>714
ほんとコロナという外的要因が強すぎて先が読めないからな
弱気にもなる。
丸紅が過去最悪の2000億近くの赤字だってさ。 >>723
世界的複合企業と日本のイチおもちゃ屋
勝負になるわけないんだ >>725のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>725はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:72MrJdCX0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200507/NzJNckpkQ1gw.html?thread=all
昨日
ID:WnpG9it00
http://hissi.org/read.php/ghard/20200506/V25wRzlpdDAw.html?thread=all ソニーもいつになったら任天堂に勝てるんだろ
PS4の通算利益もSwitchに惨敗だね >>305
任天堂自身は店舗販売しないし商品は腐るものではないとはいえコロナ禍では貯めておかないと恐いな 来期は減益なんだな
あつ森がどれほど引っ張れるかだな
今年心配なのは年末の玉だな
取り合えず未定だし
6月の任ダイで結果がわかる 年末くらいにゼルダ続編を出せれば十分すぎるくらいなんだが、E3の時期に情報出なかったら厳しいか 夏の終わりごろ言う話しでなかったか
少なくともそれまではないみたいな というかこのコロナの状況下で来期強気の見通しだしたら凄いわ 日本はとっくに終戦してて世界でも圧勝したら
そりゃゴキブリいなくなってゲハ過疎るわ 前置きでウイルスでどんな影響が出るかをしっかりはっきり書いてたからな
そら慎重にもなるわ 国内だけじゃなく欧米やアジアの影響も大きいし >>407
その代わりPSに必要以上に固執してるゴキには聖域に近い年齢層なのでココを落城させられると
居場所が無くなるもんだから真っ赤になって全力で否定しに来るというw 年度で国内500万台オーバーもすごいのに他の数字でかすんじゃってるな >>554
お前らPSが一般層から孤立しつつあるじゃんw
>>560で指摘されてる事をよ〜く噛みしめておいた方が良いぞ
ホントにファーストソフトに関してはPS1で出来てた事が何故出来ないのか? 工場ないから良い点も多々あるけど
ヒット作が出ると弱さが目立つっておもしろい会社だわ >>748
こういう情報を拾うなり取材なりして掲載するのもゲーム雑誌の使命だと思うんだがな
広告雑誌なんぞインターネット全盛期のこの御時世にお呼びじゃねぇんだよ 豚はルデヤの買取と循環に対してちゃんと釈明したの? 基地外の中にしか存在しないものをどう証明しろと言うのか >>712
記者とメディアみればほんとソニーの犬ってのがよくわかるね
なにがなんでもネガキャンしたい感 あれソニーが実現不可能な数字叩き出しちゃってるじゃんw
どうするのゴキちゃん? 政治方面は朝日毎日がミソクソで日経産経が人気だが
経済に関しては日経産経も朝日レベルのことやってるわな まあ株価自体はどうなるかわからんけどね
減益予想で配当も次減らすみたいだし >>766
こんなもんだろ
この先の減益を予想してない会社なんてほとんどないし GW突入直前の本格的な巣ごもりブーストかかる前でこれは凄いな E3なくなって、今後のゲーム販売スケジュールもよくわからんし。
売り予定ソフトにスマブラDLC2の表示とか見ると
楽観視できない。
USJの開業もどうなるんだか 全然ソフトの情報出してないしな
3000億ブッコんで据え置き作ってくれよ >>771
据え置き専用みたいなテレビでしかできない売れないゴミはもう作らないでしょ
無意味なのがゴミステが証明してふ >>650
やっぱそこらへんの新作よりは売れてたか 国内Switchソフト売上(2020年3月末時点)
200万本以上のみ
1位 ポケモン剣盾 452万本
2位 スマブラSP 443万本
3位 スプラ2 389万本
4位 あつ森 384万本
5位 マリカ8DX 350万本
6位 マリオデ 246万本
7位 ポケモンピカブイ 207万本
8位 ゼルダブレワイ 201万本 >>746
来期強気の見通しだせるのはレムデシビル製造会社くらい? >>650
過去の販売推移の資料を見ればわかるがwiiのソフトは2019年度88万本売れてる そりゃ先のことわからないからね
コロナ再流行でまたスイッチ生産ストップする可能性もないとは言い切れないし
コロナのせいでUFJのマリオできないしさ 前から思ってたが、決算資料のサードの発売予定ソフトのタイトルに名前載るソフトの基準って何なの? >>784
なるほど、ありがとう
たしかにあのときは脳トレ需要とかもあって社会現象だったような… >>785
wii dsのころは5000億くらいあったはずよ 5000億にいったのは1回だけで3500億だとそんなに変わらんぞ >>203
カービィやドンキーは無かった事にするの??? デジタルコンテンツ売上
2013 180億
2014 220億
2015 310億
2016 430億
2017 330億
2018 610億
2019 1190億
2020 2040億 森がすげー売れてるのは良いんだけど今後のソフトラインナップは依然不透明だからなんとも
開発者もコロナで大変だろうけど明るくなれるニュースが欲しいわ DLを売上高で説明してるのは良いね
DL専門ソフトて極端に安いのもあるし本数で言われてもな 任天堂て毎年○○出たけど今後どうするの?って言われてる気がする どうぶつの森半分がDLらしい。
やっぱ500万本はマジだったな。 >>792
ハード一台あたりのソフト本数があまり意味がなくなってきたから
一台あたりのDLC含むソフト売上を出すとか言ってたが
今回載ってないな ヤフーニュースより
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200507-00177433/
同社の2020年3月期の通期連結決算(2019年4〜2020年3月)の決算説明資料によると、パッケージ版、本体の限定セット版、デジタル販売の合計数です。
店から売れたことを示す「販売数」なので、店に入った段階でカウントし、決算でも使われる数字「出荷数」はこれより上になるわけですね。
任天堂の広報グループにも確認したところ「それ(1341万本)以上売れている理解で間違ってません」とのことでした。
デジタル販売率が高いこと、欠品を考慮して消化率8割と計算すれば1500万本、欠品になる9割としても1500万本に迫るとんでもない数字になります。
出荷1400万本のモンハンワールド負け確やんけ(´・ω・`) >>684
藤林単体だと、理詰めすぎて窮屈なゲームになるイメージがある
逆に青沼は個別の要素はいいんだけど、全体として詰めが甘い印象 >>796
ゴキブリ丸出しな河村鳴紘ってFF7Rで出荷と販売ごっちゃにして記事にしてたのに
任天堂の場合はわざわざ広報に確認するほど厳しいのなw ドラクエ12とか絶対スイッチで出るんだろうけど
あつ森がこんだけ売れる土壌だとどうなるんだろうな こう見ると岩田社長は不調の時にお亡くなりになったんだよな…
今の光景見てもらいたかったな
あのとき社員全員が奮起したらしいからその集大成かもね switchもポケGOもUSJも岩田の企画なんだけどね
USJは今現在グダグダになってるけど なんかさ
売上絶好調=ソフトのラインナップ豊富
とかではないんだね むしろUSJマリオはコロナに打ち勝った象徴として絶妙なタイミングでオープンしそうな気が >>789
毎年倍ペースで伸びるとかヤバいな
やっぱり時代はDLなんだな
スイッチのDL率の高さって歴代ハードでも既にトップクラスじゃね
元々単体のソフト売上の規模も馬鹿でかいのに
でDLが増えるって事は当然オンラインサービス課金も増えるって事なんで
ただでさえ多方面戦略で盤石な任天堂がますます盤石になりますわな
まぁ正直任天堂のオンライン戦略は5年は遅かったと思うが(少なくとも3DS時代にやっとくべきだったが)、やっぱり売れるハードが出れば数字も付いてくると
コンテンツ力では全メーカーで最強なんだしな >>756
3Q 4Q
現預金 8508億 8904億
売掛金 2602億 1331億
棚卸資産 1002億 890億 >>242
貴様の天下は終わったのだよ
これからはあつ森の時代だぁぁぁ!!! ユニクロが爆上げというのも分からんわ
世間の人が思ってる事と反対をやれば株は儲かるということか >>814
リスオンで大口が指数買いしてるんだから
ユニクロが上がるの当たり前だろ
何を言ってるんだ?お前は >>808
経済傾いているから仕事があるところは稼いで納税してもらわないと >>810
890億円=約1000万台のスイッチが倉庫に山積み状態か
終わってんな、、、 >>810
うわ、これ純利益から差し引いたら殆ど利益出てないじゃん。さらにこれから棚卸資産とその税金の支払いも有るし信用が無くて借入も出来ないからキャッシュ持たないぞこれ
ヤバくね? 59560805565905rse都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新
1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
BEアイコン:anime_syobon02.gif
graphstock
@graph_stock_com
·
東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人) まあこれが答えだわなw
-2,100(-4.56%) まず間違いなく売れる商材抱えて何がまずいのか分からない 【任天堂決算 2020年3月】『あつまれどうぶつの森』が爆売れ!巣ごもり需要で超絶好決算に!決算ギャンブルの結果も発表!
https://youtu.be/XRLAlXKPw5M >>821
どう考えても判ってないのはお前だろw
念のため財務諸表見てきたけど
キャッシュの不安なんか欠片もねーよ
アホか 株価は年高水準まで上げてたから
減益予想出せば下がるだろうが
キャッシュ不安は流石にくさ
馬鹿なんだから黙ってれば良いのに 良く読んだら棚卸し資産がキャッシュフローに影響するとか思ってるのか
とんでもねーアホだなw
しかも突っ込まれて会計わかんなかったらいーからとか逆ギレ
久々に酷いものを見た >>834
「あおる」というのが先にあって理由は後付け
だから知っている人が見たら……そういうのが多い気がする >>818
そもそも棚卸資産が全部スイッチ本体な訳ないし
仮にそうだったとしても
890億÷3万は300万もないんだがなに言ってんだろうこいつ 任天堂のキャッシュがどうヤバイか説明して欲しいわ
何をどう計算してんの? 棚卸資産に関しても3Qから4Qにかけて減っていて
スイッチの生産が滞ってる現状
商品として計上される在庫が増えてるとも思えない
無税かごく微量だろ
在庫の税金何て
それで任天堂のキャッシュがやばいとか頭がおかしいよw ゴキ豚に経済なんてわかるわけないしょ
部屋から出ることも出来ないんだし ゴキにはゴキ算があるからいいんだよ
限定勝負だろうが捏造だろうが構わない
自分の都合の良いようにねじ曲げるから無敵なんだ >>780
個人的には「げっし〜ず」(日コロとサンエックスの共同版権)新作が載ってるのが謎
前作全然売れてないでしょ
すみっコぐらしの貢献度ゆえか?
なにげに初出情報だったりする げっしーずは子供客の多いイオンでもすぐ2,980円に下がってたな
すみっコぐらしは今も値下げなし&全作が棚に陳列されてるのに 純利益から純利益を差し引くとマジで何も残らないからな
つまり、任天堂はヤバい 任天堂は現金持ち過ぎ企業の1つ
もっと使えよってよく言われるタイプの企業
財務的な安全性は日本でもかなり上の方で
不況には滅法強いよ 分かっててアホいってる構ってちゃんならまだいいが
マジで会計わかってるつもりなんだろうか >>848
仮に収入0になってもリストラなしで全従業員数年食わせられるらしいな任天堂 ヒント
売掛金は自社外だから実質差引きゼロだから純利益から引かないと行けないし、棚卸資産は買取補償で倉庫に戻ってるだけだしまだ代金も払ってないからこれも引かなきゃねw
あれたちまちブーちゃんが歓喜してた純利益がwww
ブーちゃん、ちょっとは会計分かったかな?w 予め言っとくけど信用のある会社で借金できる会社とは違うからソニーガーはできないよw >>853
おじいちゃん、場末のブログのコメント欄に自分で書き込む作業に戻ったら? 豚がはっきょうするワード
棚卸資産
売掛金
wwww >>857
ゲハに来といて「発狂」でNGにしてるくらいの人が「豚」をNGにしてないとでも思ってるの?
自分のハンドルネームNGにしてる過疎ブロガーじゃあるまいし。 >>809
ユーザーが追いついてなかったり、そもそもデジタルで買えない世代がメインだっただけで、任天堂のデジタル戦略はwiids時代から力を入れて種撒いてたんだよ
ゲハ民が知らないだけで任天堂ハードで売れてるDLゲームは結構ある Switchが抽選販売してることすら理解できないゴキ豚に決算の数字なんか理解できないわな
ゴキ豚陣営が普段やってることをなすりつけたい願望を垂れ流してるだけ だからスイッチはファミコンの再来と言ったろ
後一回変身残してるから >>850
アホみたいに現金持ってるからな
しかも使うのもほとんどが開発費(人件費)と広告宣伝費だけと言う
割り切りが半端ない
つか玩具にしか興味がない こっちにはピークアウト連投厨がいない辺り精神性がビビリなんだろうなアイツ 質疑応答に出てきた数字は下のぐらいかな
あつまれどうぶつの森がDL比率約5割
スーパーマリオランが4億DL
ニンテンドーアカウントが1 億ユーザー 株主はコロナの影響聞き過ぎ
気持ちは分かるがなんとも言えないに決まってるだろうに
あつ森のDL版は流石やな >>851
ソニー3Q決算より。
売掛金および受取手形 1兆3千億
棚卸資産 6千億
純利益(3Qまで) 6千億
純利益ー売掛金等ー棚卸資産=△1兆3千億
ソニー大ピンチだな。 >>861
え?このバカ全部switchだと思ってんの?
何がヒントだよボケ頭 >>859
あつ森の前作とび森はパケが即売り切れて生産が追いつかない事情があったとは言え一時DLカードさえ枯渇するほどDL版売れたしね
ゲーム性的にとび森はDL版が最適だからあの時DL版の有利性に気がついた人も多いんじゃないの めちゃくちゃ不況とかでもない限りゲーム会社の株の上げ下げってゲハでは何の意味もないんだよな
シリーズ最高売り上げでも材料出尽くしで下がる数字だし ソフトにつきましては、発表済みのタイトル以外にも当期に発売予定のソフトはあり、それらを含めたうえで業績予想を立てています。
ただし、現在、当社および協力会社様では多くの社員が在宅勤務をしており、(在宅では)社内
とは開発環境が異なることから、影響が長期化した場合は、現在の計画通りにソフトを発売することが難しくなる可能性があります。
現時点では、計画通りにソフトが発売できるという前
提で業績予想を発表しています。
Nintendo Switch はまだライフサイクルの
中盤に入ったばかりであり、Nintendo Switch と Nintendo Switch Lite という 2 つのハードがあるため、これまでのハードとは異なるライフサイクルでの成長を目指せる可能性があるという
考えに変わりはありません。
また、Nintendo Switch 向けのソフト開発にリソースを集中することで、これからもソフトを出していくことができる環境にあると考えています。
質疑応答で重要な部分 ポケ森のアクティブ増加してる割には全く期待してないんだなw
FEHでもサブスクに手を出したものの売上低迷からその補填
それによって前年維持って側面やっぱ強い スマホ参入時はスマホ事業自体で収益上げるのを
目標にしてたけど今は完全に広告目的に切り替わってるね
広告目的で512億稼がれたら他のスマホゲーム会社はたまったものではないだろうけど サブスクって新しい言葉みたいに言ってるけど一周して月額課金に戻っただけっていう
>>873
株は期待で上がって事実で下がるという言葉がある
まあ期待以下だったらもっと下がる
>>
ソニーの場合、PS5が最低でもPS4並みには売れるとしても
・最近の稼ぎ頭のイメージセンサーが、例によってサムスンに追いつかれて抜かれる可能性
・そのイメージセンサーで高い評価なのに、
カメラでもスマホでも最近いい評価を聞かない
カメラは市場自体がマニア向けだし、スマホは世界レベルでは小数点レベルと全く活かせてない
日本ですらその他扱いまで転落してる
それ以外も「消費者向けのヒット商品」がない
ソニーのEVは話題になったけど本当に参入するの?ってレベル。
まあカメラとか売り込みたいのが本音では?って思うしそれも悪くないが
結局インテルみたいなごく一部を除いて部品屋よりも最終製品屋のほうが儲かるというのが現実 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています