2021年3月期のカプコンが強気すぎる!モンハンワールド並みの弾が有る模様
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
任豚(今から叩くか叩かまいか決める、豚共、集合しろ) バイオとモンハンしかないのにこの予想は...
バイオ8は確定としてワールド2は早すぎるからスイッチモンハンくるか 重複スレと全く同じだな
任豚人形を抱えて鼻息を抑えられない一方でハイスぺ側の新作は何も欲しがらないのか
レス続かず即死だ PS4が出た頃はオワコン扱いされてたのによく盛り返したね バイオ8はありそうだな
スイッチモンハンはどうだろうか…
あと普通にバイオ3も今期なので、意外と売れてるのかもしれん 2800万ってバイオ8、スト6、モンハン新作を全部出しても無理だと思うんだけど
あまりにも強気すぎない? あとまあ、次世代ロンチには合わせて何か隠し玉はあるのかもな >>13
はいはい、それはもう何度も聞きましたよおじいちゃん いや厳しいでしょ
RE3が500万くらい売れるとしても
それ並みのタイトルを1年以内に5本も出せるか? 問題はこの時期までにPS5がどれだけ普及台数を伸ばせているかだな >>20
多分ここの予測より旧作の売れ行きがいいんだろうとは思う
なので、2500万のうちかなりの数が新作を想定してないのでは バイオはリークがいくつか出てるので可能性は高い
が、バイオだけじゃ無理な目標だ
モンハンを出せれば可能だけど
昨年アボーンを出したばかりで
まだ無料アップデートすら終わってない >>21
どれだけ好スタート切ろうが
今年度はまだあてには出来ないでしょ
ロケットスタートでも再来年度から まあMHWとIBはロングセラーになってるしバイオシリーズも知らないうちに500万突破してたりするし
それでも2800万は3、4本大型タイトル出さないと無理じゃね? >>24
ゲハでは馬鹿にされまくってる
残飯ことバイオ移植が結構馬鹿に出来ない気がする
前の資料では2〜3割は占めてた
最新の数字出てないかな PS5がもしかしてこの時期に来るのかな
ロンチでモンハンだからこその超強気設定 売り上げが落ちてるから残った金を全力投球して良い作品を作る
↓
調子に乗ってそれを基盤にして続編という劣化版を作る
↓
評判が落ちて売上が落ちる
カプコンって昔からこのスパイラルが顕著だからな バイオとモンハンしかないんだからバイオとモンハンなんだろうな さすがにそろそろ新規IP作っていかないとマズいだろ バイオ8はre2とは別のチームで作ってた、でre2のチームが今は合流しているので2021年2月とかに出る可能性はあるけど…
他何があるの? 何回も言わせるなスイッチでモンハンは出ないよ絶対
ミクとかPSで売れてるタイトルはスイッチで出すと大幅半減するから
モンハンもスイッチに出さないよ 発売済ソフトで1000万
残りは次世代PS/箱マルチの大型タイトルが3本と見た
まあバイオ来るだろな バイオはここ数年で7、RE2、RE3と出してるからもう食傷気味だぞ
これで今年バイオ8出す気なの?
マンネリすぎて批判されるぞ >>35
第1開発(バイオ・DMC)は手一杯だろうけど
第3開発(モンハン)が空いてるじゃん >>28
旧作移植はバカにされますよねえ
ユーザーが入れ替わってるのであれを確実に新しいハードでやるのはバカにできないんですよね
映画だって名作はフォーマット変わっても出し直されますしね MHWでモンハンのブランド価値を向上させたのに、それを毀損しかねないスイッチマルチはない
スイッチ独占モンハンなんて言わずもがな、論外 バイオとモンハンのリメイクとあとは…
バイオとモンハンのリメイクだろうな またモンハンか
モンハンバイオ株式会社だから当然だろうけどな >>43
今年はスイッチ向けモンハンの出し時だと思うんだけどね
ハードも五千万台超えたから悪くないだろ
もちろん任天堂からの優遇措置有りで 鬼武者新作は出ても売れないか
1のリマスターはどれだけ売れたんだろ スイッチには1個も出さないだろうな
いくらスイッチが売れてると言ってもPC箱PSでマルチにした方がパイがずっとでかいから >>42
RE2のスカスカ具合はまだ許容範囲内だったけど、RE3があの手抜き具合だったからなぁ
ナンバリングはしっかり作り込まないとまた6みたいなクソが出来上がりそう いやースイッチモンハン出るっしょ(´・ω・`)
流石に出さないのは無いと思うよ たった5000万のハードに合わせるくらいなら
普通に2億以上ユーザーがいる方で出すだろ >>12
カプコンと言えば旧作も価格改定版を出すから売れ続けるんだよ モンハンはワールド2ってよりさらなる大型DLCでいいんじゃねぇの >>53
開発リソースが足らない
だから今までも出してない
カプコンは下請けに丸投げとかもしないし望み薄いよ >>57
アイスボーンでしくじったからな
DLCはあんまりセールスが良くない 決算最高益だったのも価格改定版が売れ続けてるから
新作ソフトだけの成果ではない モンスターハンターポータブル5だろ?
普通にスイッチで出るだろ?
つーか地球上のゲーマーが求めてるものだし
覇権ハードのスイッチで出すのは当たり前のことだよ >>48
ニンテンが開発費負担するならスイッチ独占で何らか開発するのはあり得ると思うけど、モンハンって選択はない気がするね
確かに5000万だけどニンテンにしか興味示さない女ライト除くと実数は少なくなり、あんまり美味しくない市場かと >>54
なら0万台の次世代機に出す必要もねえな
もう少し考えてもの言え モンハンとバイオしか売るもんないなら、カプコンも終わり >>65
お前が考えてから言えよ
PC、PS5、PS4、箱SX、箱1のマルチとスイッチオンリー
どっちで新作出した方が伸びると思ってんだ?w もうソニーには平井さんがいないから
MHWみたいな過剰な生産補償はないだろうから
普通に売れるスイッチでMHP5だろ PS4で新作モンハン出しても一発目のワールドほど売れないだろうし
上方予想にはならないと思うぞ switchにモンハン出す場合は独占になるだろ
ワールドやらせた後に他ハードでワールドより劣化したモンハン出したらイメージダウンになるし
ただswitch単独でマルチモンハンの売上ほど稼げるか疑問だが >>4
もうMHはブランドとして終わってるから
スイッチに出しても以前のような勢いは無理だ
任天堂はステマには金出してくれないから
見せかけの売り上げも誇れない ワールド2 or 拡張はまずありえん
バイオ本編とモンハン本編を被せるはずがない
スイッチマルチのスピンオフ、これしかない アイスボーンが売り上げ半減してんの見て
やっぱね、って思った >>64
サードで5million連発するくらいの土壌がないと
相手にしないよね
豚さん
豚さん
Switchのサードで一番売れたソフトはどれで何本なんですか? MHWが出る前の豚
世界累計でも500万も売れねーよw
現実
1500万 バイオ8、モンハンS、PS5ロンチビッグタイトル
こうですかね
PS5ロンチにスト6とかならけっこう売れるんじゃね >>75
マトモな頭で考えりゃ100パーswitchにはモンハンこねーよな >>78
今の売上のまんま止まるとでも思ってるのかなこういう人って 以前リークで、「カプコンは2021年3月期(2020年4月〜2021年3月)に4本の大規模タイトルと1本の中規模タイトルをリリースする」ってあったけど、噂が本当ならこれだけ強気なのも理解できる
発売済みのバイオRE3と噂が多いバイオ8のほか残り3本は何だろう >>50
PSの実稼働なんて実際のところほとんどないし正直わからんよもう
PC向け全振りの方が良い可能性すらある バイオモンハンしかねーのかよ ← 二枚舌豚 → バイオモンハンSwitchにクレクレ モンハンじゃなくて次世代機向けの新規IPというオチだな
次世代のスタートに新規IPなしはありえない
今世代はエンジン開発に失敗したから出せなかっただけで >>59
あーしばらく任天堂ハードに籠もってたのもそれなのか(´・ω・`)
両方交互に出して美味しい思いみたいなのは難しいのかね 4タイトルあって大型が3つで内一つが中型とリークが前にあったな
バイオ8とスト6と逆裁と残る一つが何かと言われててそれがNEXTか?と
でもスイッチじゃなくてそのままPS5だと思うけどな 仮にカプコンがスイッチに出すなら聖剣3みたいなイメージのゲームがいいと思う
ロックマンとかエグゼ?とか
モンハンスピンオフはMHW2で完全にモンハンブランド構築してからのが良い 新作じゃなくてワールドをswitchに移植できるめどがたった可能性はありませんか?
当時の技術では無理だったけど数年たってようやくとか モンハンはなんか新しい要素ないと新作いらんやろ
もう飽きた csはswitch1強なんですけどね 今やねこも杓子もswitchであつ森プレイ中
ps4で出したところでFF7が関の山
カプコンが最初からSteamマルチすんなら話は変わるけどしないでしょ?どうせ >>92
逆裁は忘れろ
完全に死に体で中型にもならない スイッチにモンハン出すのは当たり前だろww
覇権ハードにモンハン出すのは当たり前だ
銭エースのカプコンが出さないわけがナーイ!
PS4のMHWのダダあまりっぷり見て
ゴキブリは心がきたまないのか?
資源のムダ遣いして地球よごしたんだぞ! >>79
マイクラのswitch版はバイオよりはるかに売れてるだろうな >>96
一瀬ら携帯モンハンチームがずっと何か作ってるから、それがいよいよお披露目なんだろ 次世代機にだすなら来月には情報だすんじゃないのかな
次世代ローンチにモンハンってのは考えにくいが新規IPはありえる >>96
MHWの移植を望む前にXXを買ってやれ、な? >>109
XXってIBと同じくらい売れてなかったっけ モンハン出さないとこの目標達成しないんだろうけどさすがにワールド2は出すには早すぎないかね
PS4、5の縦マルチでPS5のローンチに出してソニーにクソ広告打ってもらうとか?
なんかこんだけ強気にでるってことはなにかしら仕掛けがあるだろうな マイクラスイッチ版は多分ジワ売れにジワ売れしまくって
最終的にトリプルミリオンいくで >>107
カプコンがロンチに全力ってのはありえないな
せいぜいバイオリマスターとかそんなもんだろ >>105
マイクラは元々バイオの10倍以上売れてるタイトルですし >>112
3DS版とSwitch版合算してもIBに抜かれたと思うよ モンハンワールド並でいいの?
あつ森が6週であっさり抜いちゃう程度なんだけどww とりあえず次世代機含めたスイッチングハブでMHW2ってあたりかな
ソフト欠乏症の豚の嫉みがまた酷くなる
なまじスイッチが売れてるぶん「なぜだ〜」って感じにヒートアップしちゃうんだろうな スイッチ版出るとしたら弓にCS追加してほしいな(´・ω・`) >>112
Switchにあるやつにまだ30万とかだろw >>95
豚の理屈だと14年前
PS3でのソフト開発費の高騰にサードはついていけず全滅するはずだった 価格改訂版で旧作一斉値下げ
それか
これまで以上のセール連発か
新ハードのロンチはロングセールは期待出来るけどこの一年の販売本数の爆上げにはあまり期待出来ないだろ
まあ新作はバイオモンハンじゃね
switch除いた新旧ハード総マルチ バイオモンハンモンハンバイオ
↑
予測変換で一発で出るようになったw お金握らせてメガテン5とブレスなんとか2とモンハンをPS5発売にぶつけるのが一番いい
新型スイッチとそれで国内PS5なんて一瞬で倒せる 一部のキモヲタがPS4にモンハンを望んだが
地球上の人類がスイッチにモンハンを求めてるんだよ!
カプコンももうソニーに忖度する期限切れてるはずだし
さっさとスイッチに本気のMHP5出そうゼィ!
今この流れで出せば
最終的にワールドワイドで1000万売れるだろ >>26
いきなり次世代機オンリーの作品は出さんやろ
前世代のと縦マルチで出さんと気が狂うとる コロナもあるしバイオRE3もそこまで数字出なかったろうに強気だな >>125
国内300万、海外でもそれくらいは最低でも売れるんじゃねーかな
出来が良ければ1000万越えもワンチャンありえる >>96
ニンテンハードは毎回発売日ぎりぎりに妥協できる性能だから
数年たってから"めどが立つ"
そんな伸びしろは存在しないよ ワールド発売当時と比べてps4は衰退しすぎた
ps5は影も形もない こんな状況でモンハン出すとは思えん カプコンもスクエニもバンナムも、目立ったもの出してないのに
スイッチがこれだけ一強になっちゃうってことはさ
「ハードが大ヒットするのに、カプコンもスクエニもバンナムも必要じゃなかった」ってことが証明されたよね バンナムのあのRPGもそうだし新規IPは可能性あるな
ソフト少ない時期こそ注目されるだろうしロンチ需要も見込める
海外重視国内軽視も先を見据えた市場のことだと言ってるしそこの種まきは十分ありえる このタイミングではモンハンしかないよな
個人的にリリースして欲しいタイトルはあるけど >>132
てか今回両陣営とも縦マルチしやすいように作ってるから
発売後2年はずっと縦マルチが標準になるんじゃないかね 普通に考えればSwitchモンハン以外考えられない >>117
ワールドが売れたからソニーがかなり優遇するんじゃないかね
縦マルチならリスクも減らせるからローンチでもあると思うんだけど タイミングと一瀬ら携帯モンハンチームの状況的に今年度の可能性は高いと思ってたけど
カプコンの予定でほぼ確信したわ >>107
PS4PS5マルチでさらにソニーがお金出せばフツーにロンチにモンハンもありえると思う
バイオ8もPS4PS5マルチだし ブヒッチネクスト一ノ瀬モンハンnext来たああああああああうわあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! てかSwitchに未来は無いからな
次世代機出てもSwitchとは違うものになりそうだし
Switch向けに開発するってことはWiiDS時代のように技術の停滞を覚悟しないとならない グラ厨じゃないけどモンハンを任天堂ハードはやめてほしい...
3Gから離れてワールドで復帰してまた離れるのは嫌
>>115
きたこれ...!
エグゼでも流星でも出たら買っちゃうわ絶対w >>142
FF7Rですらあのザマなのに?ソニー支援なんて期待するべきではないだろう 円熟期のスイッチにモンハン投入のシナリオかな?
本体買えないぐらいの勢いだし >>112
アイスボーンは発売してまだ1年未満
最終的にはXとXXの合算より販売本数伸ばすと思います カプコンにはスイッチ向けに新作開発する環境が無いからどうしようもないんだよな >>82
まともな頭がないから任豚になっちゃう訳でw >>120
任天堂ファーストタイトルと比較されるようになったんだなカプコンも
大出世たね >>136
衰退し過ぎた機種が箱1とswitch合わせた位売れてるのか
CS終わってるって言いたいのか >>85
大規模タイトル4本
・バイオRE3
・バイオ8
・?
・?
中規模タイトル1本
・バイオレジスタンス
MSから大金うけとって新規IPと予想 次世代機向けタイトルはそりゃあるだろうが今年度では無い 今1番旬のハードで、主力タイトルを出す
スイッチにモンハン
よっぽどのバカ以外はわかることだよ
楽しみだわん カプコンは発表から発売までが短いし来月E3辺りに何か来るだろうね >>140
まあ機種の普及の関係もあるし、しばらくは縦マルチ続くだろうね >>51
6はバイオシリーズ1作り込まれてたろ
そこが問題だったんだが カプコンの理想は全機種マルチ
バイオ7クラウド版で頓挫したけどまだ動きがあるかもしれない
switchもマルチできるようになるだけで売上伸びるし ディープダウンもまだ生きてるとか言ってなかったっけ
あれが出てくる可能性もあるな
タイトル変わってるかも知れんけど 逆転は出なくなったな
ドラマみたいに続編乱発してゴミ化するよりかはいいけど Fが終わったんだからFのそうりゅうこんとかいうの家庭用でも使わせろや バイオPS4/5 バイオスイッチ モンハンPS4/5 モンハンスイッチ もあり得るな なんで世間はスイッチ一強なのに
ゲハだけはPS4推しがいるんだろう?
ヤバくね?誰もPS4なんてやってねーぞ? 個人的には鬼武者2リマスターをさっさと出してほしいんだがね
布袋の曲はそのままで声優も変えないで >>161
モンハンは国内ではポケモンやドラクエと並ぶキラータイトルだったんだが >>174
switchの普及台数と勢いは魅力的だろうけど、ちょっと性能が足引っ張り過ぎるのがなぁ
出る前にゲハで騒がれてたみたいに、箱1位の性能ありゃ話は違ってたんだろうけど >>161
3ハード累計と全然対等な比較じゃ無いんだけどねw
同条件にするとマリメ2ぐらいが対等なとこだしさw 他社さんへの宣戦布告(笑)はしとかなくて良いんですか? >>157
発表から発売まで早いのがカプコンのいいところだな >>180
そりゃCAPCOMは国内だけで商売してる訳じゃないからな バイオre2が2019年でバイオre3が2020年
多分今年はコードベロニカ ディープダウンは小野Pが降格したから蘇らないね
スト5をPS5独占にしてシリーズ殺したから
変な役職つけられて変な部署に飛ばされた >>189
世界中であつ森フィーバー中だが
宇宙で商売するのか? カプコンが意地悪してswitchに出さないわけでもないのになぜかゲハでは批判されること多いね >>175
仁王みたいにダクソ風にして出してきそうではある 力の入った新規IP全然出てこないよな
モンハンとバイオはもういいでしょ 全機種マルチの方が失敗しないからな
そういう時代だよ >>149
それに気付いてないのが豚だけてのが最高に笑えるよな
やっぱ豚はガキゲーで喜べるから知的水準が低いんだろう
switchスレとかアホばっかだし というか今カプコンが使ってるエンジンがそもそも豚ッチじゃ動かないんだから
出しようがねーだろっていう話
ゴミ性能の玩具はさっさと泣いて退場しとけ 出したくても出せないんだよ
苦肉の策でクラウド試したりswitchマルチ模索してたのに… >>192
あつ森が世界でフィーバーしてるからサードの他作品も売れるってか?
馬鹿じゃなかろうか >>189
でも日本のユーザーは翻訳してくれないと遊べないでしょ まあスイッチにも何か出ると思うよ
PS2ソフトの移植とかが ダブルクロスの続編だろ
普通にSwitch版あるんだから スト6は出さずにゼロシリーズの続編ってことにしてリアル路線からアニメ調路線にして
シリーズ始めのサガットに挑むとこからベガの暗躍と師匠を殺す豪鬼絡めて一旦まとめ直した方がいい
間違っても死んでませんでしたとか後で出すなよWの時みたいに >>200
目の前に現在進行形で盛り上がってる市場があるのに放棄する事こそ馬鹿だろ
顧客がいるところに商品出さないでどうすんだ 一年後の予想
🐷「Switchモンハン以外ありえない!!」
↓
🐷「…………1年前にクレクレしていたのはゴキブリだ!!なりすましナンダヨー!!!!」 >>206
だってもっと顧客がいる市場があるんだもの バンクーバーは潰れる前に3作の新規IPを開発していた
タイトルはKnights of Aegis, Broken Horizon, Lost Star
それらが本社に引き継がれたとしたら... PS4でこの1,2年不自然にゲーム出てないのは
MSとソニーが金握らせて次世代機マルチにさせてるからだと思う
FF16、DQ12、モンハン2、バイオ8急に発表されて現世代次世代機マルチでロンチに来るよ あー次世代機マルチってのはありえるかもね(´・ω・`)
クロスプレイは最近の流行りだしこれも追い風か ここまで強気だと次世代機にかなり大作が集中してそうだな他のサードも同じだろうな >>211
それなら真っ先にラスアス2とツシマをロンチに合わせて次世代マルチにしてたよね〜 MHWとIBに一瀬ら携帯モンハンチームのほとんどが参加してないのにずっと在籍してるんだからそりゃあ何かしら作ってる
switchに出るのは確定として、それがマルチかどうかはあやしい
他のハードに無い携帯性を重視して開発みたいな事言ってたし >>208
本当に?バイオre3売れなかったのに?話題にすらならなかったよな? 現実はSwitch以外のマルチでモンハン新作発売なんだろ
クロスプレイありになってPCユーザーもPS4、5ユーザーも箱ユーザーも皆幸せ まぁカプならバンナムよりは期待できる新規IPできそうではあるよな
次世代機楽しみやん カプコンはソシャゲはどうしたんだ
ライダーズ決算で全く言及なかったぞ >>203
ゲハだけはPS4推しがいるんだろう?
ってことについてですよ? >>218
そしたら市場の小さいところ(スイッチ)に出したらもっと悲惨だったじゃん REエンジン動かない系ハードにカプコン新作は出ませんので
いい加減理解しましょうね MTFは軽量版をつくったんだから
REエンジンも軽量版をつくるでしょ
それでスイッチやスマホゲーをカバーする AMDかPSでまた無料バンドルが追加されるんじゃないの?w
無料バンドルはコロナとか外的要因に左右されないから計画狂うこともないんやろ >>224
ディレクターはみんな残ってるぞ。なぜかMHWとIBには参加してないけどな
正直プロデューサーとか山ほどいるし、携帯モンハンは辻本がプロデューサーやるのがいつものパターン 豚は豚ハードにゲーム出さないサードの悪口ばっか言ってるけど
一番悪いのはswitchなんてポンコツ出した任天堂だろうに >>1
あ〜三上Dのバイオ8と4REなら1,000万越えも狙えるか >>225
ほほう 市場が小さいのに世間のトレンド埋め尽くすのか 謎だな >>226
そういうのも同時に「REエンジン動くようになったよー」って発表すりゃいいから
事前に予想するのは無意味だよねえ 単純にXBOXX,PS5のロンチに何か出すからでは? >>240
おいおい、そこは黙っとけって
いや、もう遅いかな
どうせいつものなりすまし扱いしてくるやろ豚がw ドラゴンズドクマおもしろいんだけど
バイオより開発費かかる割には売れなかったから
もうやらないんしゃね? 新作と言われてるが移植とかリマスターとかも多いんじゃねーの?
ロックマン系だってエグゼ、流星とか出せばそこそこ売れるだろ
あとはビューティーフルジョーとか
鬼武者をソウル系にしたのとかもありじゃね? >>242
何のなりすましなんだ?
アホなふりしてるけど実はアホじゃないとかか? どんだけステマしても売れないバイオに、どんだけステマしてもトリプルミリオン行けないモンハンしかないのに強気過ぎて草
バイオはオワコン モンハンもオワコン
どうすんの?w >>193
批判してるんじゃなく、馬鹿にしてるんだよ 一番いいのはPS箱でグラが強化されたワールド2を
スイッチで持ち寄り5を出す事なんだけどね ドグマ2は早すぎる
伊津野の手が空いてない
鬼武者のリブートや
ディープダウンを買い切り型に改変して出すかもしれん >>211
スクエニ,カプコン,フロム,バンナム,コエテク,UBI,EA
次いでセガ,アトラス,プラチ
このあたりから何社かはロンチに持ってくるだろうね
SIEファーストも何本か出すだろうしPS5はいきなり楽しめると予想 switchはサードに期待するより今年のファーストタイトルに期待だろ
switchは任天堂タイトルやる為に買うんだから Switchでロックマンエグゼしたい
PS4でモンハンしたい
機種問わずバイオしたい ps箱pcって大きな市場で作品出してるのに、遥かに小さく性能面であからさまに足引っ張るswitchにメインソフト出せってオツム足りてないのでは? 散々言われてるが大型タイトル複数出さなきゃ無理なレベルでは
仮にモンハンとバイオの完全新作を出すとして、それでもまだ足りなそうだが大丈夫か? モンハンをロンチで出すのはまずありえないから
ガチでswitchモンハン出すかモンハン無くても強気なのかどっちかやな 普通にswitchに従来のモンハン出すなら全機種マルチだろうし
MHW系ならswitch以外のマルチだろ ワールド土台で10年は戦うって言ってたから仮に新しいモンハンが出ても古代樹の森とかはあるよ 最後の希望、一瀬モンハンがPS箱PCで出たら笑う
ワールド以上に荒れること間違いなし >>243
ドグマ2を作るという話は実はあったらしい
ただDMC5かドグマ2どちらを開発するか上から聞かれて、
伊津野ディレクターはより長くファンを待たせているDMC5を選んだ
DMC5が終わった後にドグマ2に取り組んでいてもおかしくはないけど、
規模がでかいしまだ先だろう >>262
それ妄想
ソース出してみ。画像だけじゃなくて、それがどういう画像か示してる記事付のソースを見れば全然違う内容だと分かるよ >>259
もしswitchで出すなら独占の可能性もわりとあると思うが
と言うかswitchで出せるようなモンハンをPS箱PCで出して売れるか?って話やが ドグマ2開発してたとしても
最低でもあと3年はかかるよな ワールドぐらいグラ良くなっちゃうと記号としては見づらいからスイッチくらいのもいいと思うんだよね(´・ω・`) >>267
検索でmhw 10年で検索したらでたよ ドグマの世界観好きだからカプコン頼むわ。ただキャラブサイクなのはもう辞めて Switch専用モンハンだけはやめて
あとは何でもいいから グラで差が出るのは分かり切ってるし
携帯特化で作ってるのに携帯機が一番見劣りするんじゃ、マルチにするデメリットの方が大きいしな
普通に考えたらswitch特化のモンハンの場合、独占の可能性の方が高い
時限で後にマルチくらいはありえるが >>258
もうスイッチは諦めろ...
わざわざ1000万を捨ててまで任天堂にすり寄ってもメリットなさすぎる
カプコンは世界で戦えるし 従来型でももうスイッチ独占よりはスイッチングハブのほうが売れるわ
カプコンはカプコンの利益のために動く
任天堂の利益のために動くんじゃないんやで >>273
その記事ためしに貼ってみ
というかネタばらしするとただの開発コンセプトだよ
据え置きモンハン作れと言われて、ディレクターが掲げた目標がそれってだけ >>280
CS市場ではスイッチ独占で出したばかりだろ >>269
ありえるとしたら
switchは480p 30fps
ps4 5は1080p〜2160p 30〜60fps
xboxSXは1080p〜2160p 最大120fps
ぐらいの差をつけてマルチかなぁ
こんなこと書いといてなんだがこれならSwitchハブ安定だな この数はモンハンだろうな、PS5のロンチには考えずらいからPS4向けか
モンハンはポケモン同様毎年新作を出す開発体制を続けてたし >>281
今年出すならswitchしか選択肢ないけどどないなんや?って言ってるだけで
諦める以前に俺は出るとは思ってねーわ >>1
Switch用モンハン5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>289
俺も話振っててなんやが俺も出ないと思うわ
そもそも今年モンハン自体はないやろうな PS5にしろ箱にしろ性能上位だとマルチが楽でいいよなあ
現行機で利益を確保しつつ次世代機にも顔を出して行ける >>287
Steamにはない
知らなかったくせに知ったかするなよ いま出せてたらおい森みたいな特需にありつけてただろうに >>295
アイスボーンのアップデートもまだ終わってないからないだろうな 多分だけどモンハンでモンスターと一緒に戦えるやつだな
レウスに乗れたりするやつ 強気過ぎてビビるんだが…
今のカプコンにそんなゲーム複数ある? 縦マルチにしろロンチ独占にしろ次世代機でも出すなら 今年度は無理だろ ps5が発売されるかどうかすらわからないのに
今年度にこれだけの強気という事はブラックフライデーには投入しなければならん バイオをたくさん出すからこの強気なんでしょ
今期だけでバイオ5つくらい出すんじゃね switchモンハン出たとしても、コロナの所為で「持ち寄ってプレイする」ってのがNGだからなぁ…
んで、家でオンラインでやるならswitchである必要もないと。
国内で売りたいかどうかだろうね。もう手遅れな気もするけど。 モンハンチームって2ラインでやってるからswitch独占もあり得ると思うがな MHW2をPS4でだしてPS5でもプレイ出来ると宣伝
MHW2Gを縦マルチ
MHW3をPS5専売
とかそんな感じ
ナンバリングになるのかはしらんが ワールドをプレイした後に、スイッチのモンハンなんてショボすぎて出来ないだろ >>302
>2005年3月期以降はハードの多様化が進み、各ハードの普及の速度や地域も多様化しました。
>そこで当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています。
今年カプコンがこんな事言ってるしな
ロンチハードに期待しないでおなじみのカプコンが、スイッチが普及しまくってる現状を商機ととらえてると考えるのが一番自然 糞グラスイッチモンハンなんて外人に売れようがないからこの強気な数字には含まれないよ >>306
オンラインだけでなく、身近な人と一緒に遊べるのがウケてるあつ森が世界中で売れてるからな
コロナ渦直下であつ森がこれだけ遊ばれてるんだから、
同じように遊べる持ち寄りモンハンにとっても実は追い風だと思うぞ >>297
Appleアーケードだったわすまん
Switchで出る前になんかに出てたのしか記憶になかったわ あつ森ブームにカプコンは乗っかりたいからこの強気か >>310
これなんだよマジで
変にテカったしょぼいグラでやりたくない >>314
それってつまり持ち寄らなくてもオンラインで繋がれば十分楽しいってことやんw 任天堂のゲームの特需は任天堂のゲームしか恩恵を受けない
サードはWiiで学習済み >>319
オンラインだけじゃ駄目って話をしてるんだよ
家にずっといる親子があつ森一緒に遊んでるんだけど、そういうのPS4じゃ無理だろ ゲーム業界の自称大手カプコンとしては任天堂の革命的あつ森ヒットをただ眺めているわけにはいかないだろうね
なにか客を奪いにSwitchタイトルで仕掛けてきそうではある スイッチで出さないと若者にモンハン触れてもらえないからスイッチには絶対出すよ ロンチに大作独占!があり得ないのは当然として
大作を縦マルチでロンチへ!もないパターンだろ
売上を期待するのは前世代版になるんだが
何故自分で落とすような真似をするのか意味がわからない
大作なら次世代には後発移植でも売れる訳だしな >>323
switchで動くんならサードの場合は全機種マルチだろ >>321
マリカーだったら肩並べて遊べば楽しいのはあるけど
ぶつ森は個人プレーだから必要性がないわな
子供にパパ見にきてーって言われておんらいんで遊びに行くくらい >>281
カプコンを舐めてはいけない
どっちも取りに行くに決まってるだろ >>325
次世代機のグラ大したことなかったら大丈夫 >>329
それはあつ森というかぶつ森について知らなすぎ
親子で専用のスイッチ買って、一緒に遊んでるよ Switchには鬼武者2 ロックマンexeコレクション出すから許してくれや >>331
一体何を出せばスイッチユーザーに刺さるんだ...
わざわざ任天堂の土俵の上で任天堂しか見ない客相手にご機嫌とりされてもなあ
素直に次世代機に集中して欲しい、今世代の序盤はリマスターだらけで寒かったし 次世代機の登場に合わせて中堅規模のIPを幾つか出してくるだろうな
MTFWからの移行でREエンジンで各タイトルごとの最適モジュールを水面下で作っているだろうし FFですらあのざまだしユーザーを呼び戻すのを本気で考える必要があるな エミリアお婆さんのリークによりと
バルガス2か
ソンソン3か
1940らしいね >>340
天魔界村とセクションZZのリークもあったはず もうゲハで妄想予想を語れるメーカーがカプコンアトラスぐらいしかないのが寂しい
ワールドからアイボンへの下落率を見るか販売本数だけ見るかで今後の展開変わりそう
500万て充分な数ではあるからねえ
個人的にはアイボン路線は駄目と判断して違う進化が見たい バイオモンハンDMCストファイのローテやろ
製作費ドンドン高くなってるから迂闊に新規IP作る余力がどこもなくなって
リメイクや続編地獄になるだけ switch独占でだしてもたぶんアイスボーンの売り上げ越せないからね ロックマンエグゼと逆転裁判だせば別にモンハンいらんで
というか頼む アイスボーンは余計な要素増やして糞
re3は本編手抜きなのにレジスタンスも超手抜きで糞
俺はオリジナル未プレイだから本編楽しめたけどね ワールド長くやっていきそうだしアイスボーンに続く大型有料コンテンツ来るんじゃね
つってもアイスボーン自体が1500万から500万に下げてるからそれだけじゃ厳しいか 無料バンドルと投売りで本数だけ稼ぐからでぇじょうぶだ モンハンもREも前作割れしてるからこのまま進んでもいい結果にはならなそう
REエンジン使ってデッドラ、ロスプラ、ドグマ、この辺の新作作った方がいいんじゃないか >>351
アイスボーンで思いっきり割れてんじゃん? DLCがどうやって本編の売り上げ越せるか教えてほしい >>350
モンハンは最高売上叩きだしただろ
DLCですら歴代2位の快挙
1000万いじょうのタイトルで500万以上の装着率とかすごすぎだけどな >>346
結局バイオモンハンが稼がないと他出せないけどな >>352
DLCを前作割れって言う人初めて見た……
ネタで言ってるんだな、きっとそうだ 決算好調なのにここまで叩かれるとか
やっぱりゲハ異次元 実質G級の完全新作って言ったりただのDLCって言ったり本当忙しいね君らw 第2弾ワールド大型拡張と共に次世代機に対応させるんじゃね?
PS5/Series X版をロンチに出す
一瀬が作ってるのはこれ >>359
現実的にDLCだからな
ワールドよりIBが売れてたらそっちの方が大問題、ブタゴキ関係なくゲハはお祭りやろ XX以前とワールドってほとんど別もんやからなー
XXでもまだ一定の需要あるし後継出して欲しい 大作大作じゃなくて、ロックマンとか逆裁みたいな中堅どころもそろそろ出せよ DDONのサービスが終了したし、心置きなくドラゴンズドグマ2を作れるでしょ。作ってください ワールド路線で、虫動物採取、部屋カスタム追加してくれよ
ついでに自分の拠点カスタム
ワールドじゃモンスター狩ってるより動植物を部屋で眺めてるほうが楽しかった ゴーストトリック2
ロックマンダッシュ3
ロックマンバトルアンドチェイス2
私立ジャスティス学園2
ドラゴンズドグマ2
どれだと思う? ――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した
『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルを
どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
↓
「2005年3月期以降はハードの多様化が進み、各ハードの普及の速度や地域も多様化しました。
そこで当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています。」
ふむ マルチマルチうるせーけど
どう考えても住み分けだろうに 携帯出来るのが売りのモンハンを出すなら
switchライトが発売して、ポケモンとぶつ森で普及した後を狙うのも当然か
まったく待たせやがって リーク大作4つと中堅1つだっけ?
バイオモンハンDMCロックマンと逆裁やらなんやら カプコンは過大評価
4本の大型タイトルを一年で出すとかアホなの?
一つはRE3(スッカスカ)で確定してるけど残りのバイオ8とかも全部名前に頼って手抜きのスッカスカ確定。
もっと絞って一本一本に集中しろよ もう次世代発売間近なんのに、スマホ以下のスペックのゴミハードなんかにCAPCOMがソフト出すわけねーだろww
豚は関係ないんだから話しに入ってくるな
主流はPS4/PS5/XBO/XBSX/PCだ
バンナムの新作もそうだしな >>381
とはいえ、次世代とかには明らかに手を抜くからなぁカプコン >>374
もしそれならタイに行ってるスタッフのツイートとかあるかもな
成宮のフェイスキャプチャー撮りに行ってるだろうから モンハン出すのは間違いない、断言できるわ
モンハン抜きでこの数字は絶対に達成できんよ
まあモンハン以外のカプコンIPほぼ全てで完全新作出せば行けるかもしれんが、そんなことはあまりにも非現実的だしな
そしてPS5でMHW2は絶対にありえない あれだけ売れたとされて社会現象にならないモンハンw
どう森なんて既に社会現象 来年3月でしょ?今年中にどっかでなにかしら発表するのか?
サマーゲームフェストの参加企業にカプコンはまだいないよね
コロナで思うようにいってないのかな? >>385
グラも上がってるしモンハンはアイスボーンから2年は開くでしょ
switchで出るならあり得るかもね。ただそんなことしたら批判が凄くて売り上げどころじゃないと思うけど MHWに参加してなかった携帯チームがMHWのDLCや続編を作ってたはずというのもあまりにも非現実的だしな
年度内に発売なら、本来はE3で発表だったんだろうしどうせじきに分かる 噂のバイオ4リメイク?どっかのサイトから1−3までは旧方式だったからやる意味があったけど
4は意味無いだろって言われてたな バイオ4までリメイクきたらいよいよ株式会社REだな
休眠IP復活させるにしろ新作じゃなくてどうせRE
しばらくは思考停止で作れるREで食っていくつもりなんだろう MHW2が一番売れるにはPS4と5の縦マルチだろうから
今年度発売はあるだろうね バイオリメイク
据え置きモンハン
携帯モンハン
リピート販売
これでも届くかな?
中ヒットの別作品数本は欲しい気もするが ワールド2を出す前に、カプコンなら確実にワールドの素材を使いまわした携帯機版を出してもうひと稼ぎだろう
売れたら擦り切れるまで使い倒すのがカプコンだからな
おそらく一昔前、据え置きで本編、使いまわして調整したのを携帯機に、というスタイルで今後しばらくやっていくと思われ 巣ごもり需要は年内は続くだろうし来年初頭なら余裕だろうという予測込みの数なら分かる
あつ森の売れ方異常だろ実力ある会社のブランドとはいえロケットスタート過ぎた 休眠IPを復活させるとか言ってたから
織り混ぜてくるだろ
・ディノクライシスのリメイクか新作
・バイオ8
・MHXXリメイク
・ダクソパクり気味の鬼武者新作
・ドグマ2
の幾つかだろう
全てswitchハブ
PS4/PS5/XBO/XBSX/PCで発売 スイッチングハブ徹底でこれだけ成果出してるカプコンに豚の一つ覚えでスイッチ連呼とか馬鹿丸出しだぞw 今スイッチに出さないのは馬鹿でしょ
来年ってことは末期のPS4と出たばっかのPS5ではない 任天堂と一緒にやる事があると蜜月をあらためて強調してるカプコンなのに
なぜswitchには一生注力しないはずなんだと思い込んでしまうのか
そういう奴らにワールドとアイスボーンに参加してないとわかった携帯チームが
その間の3〜4年何やってたと思うんだと小一時間問い詰めてみたい アイスボーンやると分かるけど今のカプに期待できないぞ
バイオ飽きたしそろそろ新規IP作って欲しいカプコンは企画屋だってイキるならソフト出せ モンハンの新作いつになるか分からんけどクラッチとかいうゴミだけはなくしとけよ! モンハンswitch版なんて国内でしか売れない
ワールド並みの売り上げ期待してるとしたらマジモンのバカやで 次世代出たらswitchは2世代遅れになるから、そりゃハブは加速する
switchって任天堂のゲームやりたいから買うって奴が大半だろ?
だからハブられてもどーでもいいだろうし、逆にswitchに興味ない奴は、サードが無理にswitchもマルチにして、クオリティー下がるって事もないし、switchハブは誰も損しない MHWは古いエンジンだからグラしょぼかっただろ次は新エンジンじゃないと買わない 使いまわしじゃなくスイッチに新作モンハン作ってくれる、とか考えてるやつはさすがに夢見すぎだなw
新作として出したワールドがあるんだから、その素材を使いまわすのがカプコンのやり方ってもんだよ
まったく新しいのを作るリソースがあるなら、それこそ第二のワールドを狙って据え置きで作るわなw
まぁ、それを作るとしてもまだ先だろうけど まず来年1月ごろにMHW2だろう
次世代機マルチに一番乗り 任天堂と一緒にやるべきことがあるし、ソニー、マイクロソフトに対しても同様だ
去年これだからまぁスイッチ全くなしはないだろうな
MSも日本大手の和ゲー独占したとか聞いたことあるしそれぞれに独占出したら面白い 次世代マルチってPS5とスイッチでマルチできると思うか?スイッチ特化だよ お前らモンハン前提で話してるけど
次世代がスタートするんだしAAA新規IPの可能性も十分あるだろ >>415
それはまずありえないだろう
従来でいうならGに当たるアイスボーンを去年だしたばかりだからな、使いまわしならともかく新作を出すのは早すぎる 結果だけ見ると国内PS4にトドメ刺したのはMHWなんよな
そう考えるとあまり期待できん >>419
まずカプコン自体がいきなり新規を早期にぶっこむってところじゃないからなー
それにAAAだろうが新規IPがいきなりモンハンやバイオ並みに売れる、なんて計画を立てるほどカプコンも馬鹿じゃないかと Switchモンハンの懸念がSwitch版XXがあまり伸びなかった のとSwitch独占になってしまってマルチで売上稼げないってことやな
もしかしたらモンハンじゃなくて新規IPを一瀬に作らせてる可能性はある。モンハンは若手に任せたと答えてたしね MHW2は早くても次世代出てから2年後の2022年
IBのアップデートもあるしな
コロナでいつ上映するか分からんが、MHのハリウッド映画やるから、それに合わせて、なんか用意はしてそう
4GかXXのリメイクは絶対来るだろ
PS4/PS5/XBO/XBSX/PCで >>425
モンハンは若手に任せたじゃなくて、「XXを若手に任せた」だな
一瀬が今もモンハンゲー作ってるのは本人のコメントから判明してる >>413
MTフレームワークとかドヤってたのにPC版でまともにパフォーマンス出ない不具合だしてたしなあ
REエンジンは上手く行ってたけどあれはないわ よくバイオ4はリメイクいらないって言ってるバカいるけど
今やったら操作性ゴミの糞ゲーなんでリメイクした方がいい 一瀬「新人が3rdあそんでました。っていってくれるのうれしくなる」
一瀬「そろそろネタギレでメカレウスとかはつくらないよーにしたい」
そもそも携帯モンハンチームのリーダーがこのタイミングでモンハン以外を作ってるとは思えない
ただ10周年コメントでの前科的な意味でメカレウスとか作らないようにしたいって言いつつ「すでに作ってるネタを仕込んでた」というのはありえる >>429
出た当時おもろくて夢中でやったわ
今やって糞と感じたならゲームは色々な面で進歩してる証
REエンジンでバイオ4リメイクは楽しみ 遂にスイッチモンハンだな
ゴキの歯軋りが聞こえて来る この期に及んでまだSwitchにモンハン出ると信じてる奴いて草
もはや病気だろ
ハリウッド映画がソニピク案件なのにライバル機でモンハン出すのソニーが許すはず無いだろ >>422
PS2では鬼武者、360ではデッドラを1年目に出してきたよ
PS4ロンチ時は暗黒期だったから参考にならない ストリートファイターYが来ると予想
ストリートファイターがどれぐらい売れてるか知らんけど今まで生きながらえてるんだから >>429
バイオ3の時も聞いたけど結局ゴミだったよね 今のスト系がモンハン並の弾っていうのは無理があるだろ >>433
バイオもソニピク案件だったけどソニーがなんだって…?
予定されてるのは映画だけじゃないぞ
子供向けCGアニメ制作会社に依頼した全世界向けのモンハンCGアニメがもうすぐ公開予定。TVアニメになるっぽい
ちなみにそのCGアニメのコンセプトアートには携帯モンハンにしか出てないモンスターのみが描かれてる >>433
その意見いつも思うけどバイオ0・4の時にミラジョボ映画やってたし
モンハンWは同路線のライバル箱・PCに出ているのに
なぜにSwitchだけ唐突にライバルだから〜になるんだ?
むしろこれらを見るにPSにハード選択権を縛る権利は無くて
国内の箱ハブくらいしか影響力ないんじゃね >>440
バイオって4と0以外は任天堂ハードで出さなかっただろ
3DSでリベが出るまでハブられてたぞ 次のモンハンをSwitch、PS4、箱1、次世代機、PCとか広範囲のマルチにするのならこの自信もうなずける >>442
モンハンワールドのDLCが死ぬからそれはないんじゃない Switch以外の5機種マルチに全弾ぶち込むくらいじゃないと達成難しそうな数字だな スイッチ入れる意味あるか?
PS箱PCで1500万行けるし
わざわざ低性能なスイッチに最適化するコストを掛ける必要はない気がするが PS5/PS4/XboxSX/XboxOne/PC/Stadiaの6機種マルチでしょw
StadiaとxCloud向けにカプコンが開発中なのは確認済み バイオはRE3でまた信用なくしたから無理だろ
何か新規IP出るの? ソニー倉庫に押し込んでもらうからいくらでも水増しできるな 伊津野はDMC5終った時点で新チームに合流したってtweetしてるよ >>446
むしろすでに6000万普及してる巨大市場を活かさない意味がない
カプコン自身が言っているように
「当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています」って奴だな >>446
元々携帯機の日本市場でこそ売れてたソフトで現在国内外問わず勢いがあるSwitchを無視する理由なんて無いと思う むしろモンハンシリーズの裏切り癖を考えると世代交代のこのタイミングでSwitch独占もやりかねない Switchにまともなソフト出してもらうには任天堂が契約で上手いことやるしかない
可能性があるとすればそれだけ >>453
任天堂の市場は特殊だから他ハードと同一視しないほうがいい
あくまで大半は任天堂のお客さんだから、カプコンのノウハウはほとんど通用しない
だから任天堂ハードには出さないのよ 北米人に売る為だけに作ったモンハンあぼーんが見事に北米人からスルーされ
株主からも突っ込まれて「今後の課題(北米人様に買って貰えるモンハンを一から作り直し)」と発言したカプん庫
あと1年で新規モンハンを作るのは100%不可能
つまりワイン畑に埋まっている一瀬とNEXTを掘り起こす以外計算が合わない >>454
逆転裁判は引き続きスイッチで展開するだろうね
大型タイトルは厳しい >>446
2000万目指すならスイッチは必要だろう タイミング的にワールド2がPS5ロンチで映画と前後して出るくらいじゃねえの?
ソニーは2本セットで契約させることが多いらしいし
ワールドの素材を使いまわさんとは思えん
買取保証で景気の良い数字を出荷の名で出してPS5の勢いをつけようってところだろ 俺は騙されないわ、どうせSwitchには過去リマスターばかりなんだろ? >>436
結局オリジナルがゴミだった3はリメイクしてもゴミだったって事だろう
4は無駄な要素増やさずにグラと操作性向上させてマーセ搭載してれば文句言われない >>459
モンハンにはどライト向けの側面があるだろ
今度こそ世界で携帯モンハンを成功させるというのが辻本の計画と思われ
海外じゃ日本ほどの盛り上がりは無かったぶつ森が
switchでは爆発的にヒットしてるように、switchには可能性がある >>461
何がどう厳しいのかな?
モンハンは特に任天堂ハードでも成功してきた実績を持つわけだから出さないのは損でしかない ワールド素材使いまわしてもう一本→北米人にスルーされた時点で企画を通すのは難しい
今後の課題とまで言い切ったわけだからワールドはこれで凍結
北米ドリームをつかめるモンハンを再び作らざるを得なくなったというわけね PS5のみじゃ売り上げは見込めない
PS4や箱やPCとマルチでモンハンW2だな Xboxマーケの大作だろ
カプコンはRE2をPSカンファ、DMC5を箱カンファで発表して喝采を浴びた
今年も両陣営イベントでそれぞれ新作を発表する
スイッチは眼中にないぞ モンハンやらないからswitch向けとか興味ないんだがDMCとか大して売れないもん作る余裕あるならモンハンをswitchに最適化する方に人員さいたほうが利益出るんじゃねとは思う MHWのPC版含むな数字の2倍位必要なんだから何を出すんだろうね?
新ハードロンチタイトルなんて数百万タイトルからしてみたらハードが行き渡ってないからハンデにしかならないんで無いと思うし
片方MHW2だとしても、残りのカプコンブランドを合算しても同じレベルの売上が稼げるとは思えない 昨年度が500万のMHWで2250万
今年度が250万(現時点)のRE3を含めて2800万
差が800万
バイオRE3が250万でフィニッシュはないからまあ仮に400万として差は650万
まあ昨年度はRE2のリピートも大きかったから、複数AAAとしても規模的には500万級2タイトルレベルかな? にわかには信じがたい話
バイオ8は確定としても
モンハンSwitchにそれだけの期待をしてるってことだろうか
ていうかロスプラとか昔は面白いIPも頻繁に出てきたもんだけど
今のカプコンはモンスター好きの特定の層にしか響かない残念な会社になったな
技術力的に日本で唯一のAAAのステータス守ってる会社なんで
もっと他のジャンルも見せて欲しいもんだが 豚さんは、もうモンハンはクソゲーだからいらないと叩いてたよな。
switchでモンハンのナンバリングが出ても喜ばないってことか? カプコンがSwitch独占モンハンなんてあり得ないぞ
今唯一カプコンで信用できるソースは「出せるソフトは全機種マルチ」って事だけ
ロックマンエグゼを何でPS4で出したんだと思うよ?
あれが全ての答えだぞ >>469
結局PSPでの記録抜けずにダラダラいってただけだったけどな >>481
まずMHXXのHD版がswitch独占だし、他にもswitchに出して他の据え置き機に出してないソフトがちょいちょいあるな
マルチ戦略はあくまで基本であって、ハードの特性毎に戦略を変えるとも言ってるぞ
switchは他の据え置きハードとはユーザー層やハード特性が違うとも言ってる >>463
マルチにしたからといって本数は増えないからなあ
スイッチに出すなら、スイッチの客層に特化したものを出すべきよ >>481
ロックマンエグゼがPS4で出てる世界線に僕も行ってみたい >>481
でもモンハンならワールドと食い合うやろ
もうワールド1は終わらして2に行く戦略なのかなあ 辻本「据え置きでしか遊ばないユーザーにMHWでモンハンを知ってもらって、それを入口にして持ち寄りモンハンに引き込みたい」
全世界向けとして子供向けCGアニメ制作会社に作らせてるモンハンCGアニメなんて
任天堂ハードのユーザー層向けの携帯モンハンを世界に普及させるための下準備としか思えないわ
辻本らモンハンチームの狙いは据え置きモンハン大成功だけで終わらないって事なんだろう
というかずっとそれについては隠してない気がするわ >>483
XXの移植は3DSの遺産だろ…
あの頃は間違いなく任天堂が金積んで誘致したんだろうが、今の任天堂は自社タイトルのラインナップ強化に金を使う方針みたいだからカプコンにお願いしますなんて頭下げに行かないと思う
だったらなんでハード特性みてロックマンエグゼ程度すら独占に出来なかったんだ? Switchの客層に合わせてなんとかパルマってやつ独占で出したやん
忘れたのか? MHWをswitchに移植しても売れないと思ってるのだろうか? 幾ら箱1より売れてるとはいえメインタイトル出してるPS箱PCマルチに比べりゃ母数は圧倒的に低いのでわざわざswitch独占はねえな
もう少し性能高けりゃマルチに加えてもらえてただろうけど >>491
あんなんと大型タイトルの独占一緒にするなよw >>497
据え置きモンハンチームと携帯モンハンチームはリーダーが違うのもあって、チーム内の性格や文化がまるで違うんだとよ
その携帯モンハンチームはMHWとIBにほとんど参加してない事も先日判明した
じゃあ携帯モンハンチームが何を作ってるのかと言うと… Switch独占モンハン出すとしても、その販売目標がモンハンワールドと同等かそれ以上出す必要があるからな
PS4箱PC合わせた市場を上回る結果出さないとリソースの無駄でしか無い
だったらワールド2、ワールド3と作るとカプコンは思うが >>482
今PSPに代われるものってSwitchぐらいしかないからな
ダラダラってのはカプコンがダラダラしてただけの話でノウハウが通用する市場は任天堂ハードにもあるわけだ
考えてみれば当たり前の話なんだがな >>485
モンハンは3DSでも売れていたからスイッチでも売れるよ
それに従来のモンハンは子供や女性もプレイしていたがPS4には子供や女性ユーザーがほぼいない
その層はスイッチ版を買う ライトユーザー育てるならswitchに出すのは必須
既存のユーザーにこのまんま売っていくならMHW路線で全然良いと思う そこはカプコンがどう出るか >>506
Switchはモンハンストーリーズ新作でいいよw >>508
モンハン本編の販促にストーリーズを使えるのもメリットだな モンハンが出るならPCマルチは確実
となると持ち寄りモンハンとやらの可能性はなくなる シリーズ振り返ってみると毎年何かしらのモンハンを出してるな
今年のモンハンはライダーズ Switch独占で500万本狙うより全機種マルチで1500万本狙うよね >>506
いや、任天堂ハードで出してこなかったツケを払わされたFFと同じでモンハンも当時のユーザーが興味を失ってれば新規も入らんと思う >>513
これ。
こんな単純な話が理解できないアホが多すぎる ワールドエンジンからREエンジンにコンバートするだろうしな
PS4とPS5の縦マルチで開発してるでしょ >>441
バイオ1のリメイクもGCとWiiに出てるし
WiiUにもリベ出てるし基本的に任天堂ハードには何かしら出てるぞ これだけ毎回毎回散々コケにされまくってるのに
何で毎回毎回さも当然のようにブヒッチにモンハンとか抜かし続けれんだ豚
真面目に脳に障害負ってるだろコイツ等 ドグマをストーリードリブンのRPGとエンドコンテンツでファンタジー路線の狩りゲーで作った方がいい 時限独占でPS5にモンハンW2
最高に盛り上がるな
いろんな意味で バイオ6で叩かれすぎてつまらない会社になった
あれは出来が叩かれただけで路線が叩かれたわけじゃないのに
SFシューターカモン マルチでいいよ独占なんてしなくていい
低性能だけノーサンキュー >>513
この考え方をもしカプコンが持ってたら今後もうモンハン以外のゲームは作らないだろうな 国内でまともなシューター作れんのカプコンだけだけど
別に作らなくていい ゴキブリは
スイッチ版のモンハンから目を背けてるから
答えのタイトルがぶれっぶれなんだよ
あんな本数のタイトル
スイッチのモンハンポータブル5しかありえねえだろ?!
現実みろや!
あつ森だって年末までに2000万本売れるぞ!! >>525
FF7Rを時限独占したソニーを馬鹿にすんな 普通にビッグタイトル出したら1000万本は売れるハード
それがニンテンドースイッチ
地球人が選んだ唯一無二のハード >>526
大型タイトルは既にモンハンバイオしか残ってないからまさにその通りだぞ 今年の夏あたりにMHP5が発表されるだろ
との時ゴキブリの反応が楽しみ
金の亡者カプコンは売れるハードならなんでもやるんだよ switch向けにモンハンなんてある訳ないって言い続けてる奴らって
携帯モンハンチームがMHWやIBに参加してないのにモンハンチームに居続けてるという現実についてどう考えてるんだ スイッチにモンハン出さないなんてありえねえわww
ゴキブリ現実みろよwww
ワールドワイドで出したら1,000万本は確実に売れる そろそろブレスオブファイアの新作も本腰入れて作ってくれよ >>514
FFの最新作は任天堂ハードでは永らく出ていないのでFFの凋落に任天堂は無関係
任天堂ハードでは面白いゲームがコロコロで紹介されれば売れる
スプラ、フォトナもそうだった
任天堂ハードは面白ければ無名のゲームでも売れる
で、面白いモンハンなら大人のスイッチユーザーも買う カプコンはRPG作らない宣言一度してるからねえ
そのあとドグマ作ったけど
ブレスみたいなのはもう作らないと思うよ ブレワイ 1800万本
あつ森 1400万本
ポケモン 1800万本
マリオデ 1700万本
マリカ8 2500万本
さらっとあげたタイトルだけでもこれだけのセールス
この数字見てカプコンがスイッチにモンハンを
出さないわけがない
120%出す つか1,000万本「販売」できないハードで
ゲームやる意味あんの? 既にコロナ効果で一期がメチャクチャ売れてる可能性あるな。
steamでセールしてたし switchに出したらPCに来なくなりそうだからやだ この圧倒的なスイッチのムーブメント
カプコンは確実にモンハンを投入してくる
もう死んだハードのPS4になんか大事なモンハン出して
終わらせるなんてバカなことしねーよーだ!
ゴキブリはPS4でゴミみてーなクソゲーやってな! >>543
>gameinforer「MHをSwitchに出す予定は有る?」辻本「今のところ無い。明日の会議の議題にする」
捏造スレにすがるのは情けないぞ
まともなリーク元があるならまだしも、無いゴキスレやねつ造スレ、妄想スレかき集めてなにがしたいんだ
プレステ信者の嘘や妄想かき集めたって、携帯モンハンチームのほとんどがMHWやIBに参加してないという現実からは逃げられない スイッチなんてみんな持ってるんだから
ビッグタイトルはスイッチに出すのか普通だろ
なんで過疎ハードPS4になんか出すんだよ
夢見すぎでしょ? ゲーム好きなのにスイッチ買わないで
PS4だけでがんばってるやつなんてまだいるの?
普通にキモいんだが・・・ 次世代箱とPS5と、旧世代でMH新作やろなぁ
これだけ売る自信の強さは、完全新規レベル 捏造スレに必死にすがってる時点で
本音ではswitchにモンハン新作が来ることはもう観念してるんだろうな >>549
スイッチはみんな持ってるんやないの?
ワイも任天堂専用機として楽しんでるで
モンハンはキッズ向け出さんと厳しいやろなぁ スイッチにモンハンP5出ないわけないだろ
ゴキブリにもソニーにも忖度しないよ
1,000万本売れるハードなんだから キッズ向けというよりライト向けだな
スプラ2やあつ森を遊んでるような層向けのライト向けモンハンじゃないと厳しい
というか、そういうモンハンじゃないとswitchに出す意味がない モンハンwの買取保証は携帯版モンハンがあってこそ実現できた
守銭奴カプコンが次にやることは決まっているw >>557
DDONで大コケしてブランド終わった感が強いが
会長激怒で強制終了だしなMHFもDDONも >>554
女さんキッズさんが主戦場だから
グロいモンハンはダメやろね
あつ森とかマリカーみたいなデザインでないと >>554
まるでライト向けじゃないモンハンがあるかのような口ぶりだな 7の高評価とジワ売れ具合からすれば
バイオ8は良作ならシリーズ最高の売上いけるよ バイオもモンハンも既にオワコンじゃん
妄想数字だけ強気でも任天堂のように結果に出てこないとね >>560
女子供多めで老若男女に売りたいのなら、リアル寄りの方向性はNGだろうな
IBのボスみたいなグロいモンスターは論外
>>561
マジレスすると、据え置きモンハンはコア向けに難しめ、携帯モンハンはライト向けを心掛けてたらしい
据え置き版は腰を据えたどっしりプレイ、携帯版はお手軽な短時間プレイを心掛けたバランス調整もしていたそうな >>566
結果に出てこないとね(数年連続過去最高益達成中) エグゼコレクションだけ出してくれたらもう死んでいいよ >>567
カプコン株主総会発言集
・国内は少子高齢化で厳しくなるから海外重視する
・これからカプコンのaaaタイトルのクオリティはモンハンw が基準となる
・性能、グラで成功したと思うから今後は性能、グラ重視
・世界で通用するフォトリアル重視にする 任天堂がポケモンやぶつ森が出ることが決まってた去年よりも多いソフト販売計画をだした(今何度の目玉ソフトはまだ不明)
カプコンも去年より多いソフト販売計画をだした
答えはわかるよね >>570
カプコン「任天堂と一緒にやる事がある(switchは世界で売れてる)」
もう諦めなよ 昨年度目標2630万本で結果が2250万
今年度が目標2800万って何出すつもりなんだろう スト6はカプコン格ゲー失敗作3作品を帳消しにする出来じゃないとやばい >>570
至極全うな事しか言ってなくて草
年々凄まじいスピードで減っていく国内のキッズ向けなんかハイリスクノーリターンもいい所 >>573
アイスボーンが想定以下というのもあって目標は大幅未達だったにも関わらず
さらに強気な数字出してくるってことは、それだけ自信のある弾を用意してるって事か
軸になってるのはやはり新規IPではなさそうだな オフラインのドグマきてくれんかな
なんちゃってOWでマップが狭いことを除けば
全体的に好きな作品だったんだよな >>575
国内のPS4ユーザーに言われるとものすごい遠回しな皮肉に聞こえるな スト6もいいんだけど、今の奇形みたいなグラやめてくれ
ギルティギア路線のが今の100倍売れたと思う ・カプコンの売上の約80%はデジタル販売によるもの。引き続きデジタルコンテンツ事業に注力し、2020年3月期は2250万本だった販売数を2021年3月期には2800万本に増やす考え
・2020年3月期のデジタル販売比率は73.9%になる見込み
Switchはねえわw 今期はRE3が大コケしていきなり雲行きが怪しいんだが、こんな強気な目標立てて大丈夫か? >>580
これだからニワカは困る
エイリアンvsプレデターREだろ 前期はバイオとDMCがヒットするも、モンハンが大コケして目標2630万に大幅に届かない2250万で終了
今期はバイオが開幕から大コケしたのに前期を上回る目標2800万
側から見たら頭いかれてるとしか思えんが >>583
初動で200万超えて大ゴケ扱いされるとは、カプコン
も期待されるようになったね >>582
>前期の第 4 四半期の実績におけるデジタル売上高比率の高さは、『あつまれ どうぶつの森』の発売による影響が非常に大きかったと考えています。
>このソフトは、日米欧で実際に購入されたお客様の約 5 割がダウンロード版を選ばれています。
どうした、意味不明な話を始めたけど >>586
初動で前作RE2からマイナス100万、7と比較してもマイナス50万の超大コケだが? カプコンの事だから画質落としてでもスイッチでワールドベースのモンハン動かないか実験してそう。3DSでトライ出したように >>589
動かない可能性がないし
そもそもREエンジンでの開発になるだろう >>587
容量がちげえよw
Switchユーザーの80%がSDカード運用してるわけねえだろw
あたおか 前期を超える目標なんて、前期目標を達成してなきゃ立てちゃダメだろ
ギリギリ未達どころの話じゃない大ハズレ、しかも「モンハンがコケた時点で未達が確定した」のに、目標下方修正してないような連中が立てるもんなんてまるでアテにならんわ モンハンライダーズそのものはいらないがライダーズみたいなデザインの本家モンハンは興味あるね
昔のカプコンはキャラが可愛い事で有名だったんだ… >>590
遠方の草木の揺れとかは固定するとか色々削れるものはあるしな。たかが1080pでリアルに描写なんて解像度的にムダなところはあるから。
MHWはMTフレームワークの改良版のワールドエンジンって聞いたぞ、REとは違うと思うb >>594
新作作るならREエンジンに決まってるだろって話な RE3の発売を来期にずらしたのは2020年3月期のソフト売上目標本数を既に達成したからだ!
とか言ってたアホがいたけど、虚しい妄想だったな >>591
80%ってのを馬鹿な読み方してるようだけど、大丈夫か?
ブレスオブザワイルドのDL選択率も相当高かったようだし
どのみちswitch向けにはアイスボーンとはベクトルの違うモンハンを作ってるだろうし、そうするしかないだろうから心配はいらんよ >>591
モンハンは容量軽いぞ?ワールドは16Gだった switchならさらに圧縮できるだろうから10GくらいかなXXもそれくらいだし バイオモンハンDMCの3セットといくつかの手抜きリメイクだな >>589
ゴミハード向けにいちいちそんな無駄なことするわけないでしょ
そんな事に工数使うなら次世代向けのタイトルとか、MHW2に使うっつの
次世代出たらSwitchは2世代遅れだぞ?
既にスマホよりスペック低いんだよ?
国内外大手のサードはSwitchに主力タイトルを出すことは100%ない
バンナムのスカーレットネクサスSwitch出たくらいに開発開始だろ
んでSwitchハブだ
察しろ >>595
RE3のネメシスがまるでティガかマガラ骨格みたいなのになってるからなぁ
REエンジンで作ってコラボでネメシス出そうとしてるのがバレバレっつーか
問題はRE3が爆死したからコラボしたって大して集客見込めないことだが >>601
あーごめんなさいね。
ちょっと日本語がお上手なようなで、勉強不足な私ではよくわかりません。 カプコンもFF7RみたいなARPG作って欲しいわ、スクエニが羨ましいぞ
でも完全新作じゃ売れるか分からないから次世代ものでやろう
主人公はケンの息子のメル、ヒロインはリュウさくらの娘で
デザインもビジュアル路線で是非やってくれ カプは新ハードには3年以上様子を見る傾向にある(2013年発売のPS4初の大作は2017年のバイオ7)
だから次世代機ローンチからいきなり未発表の大作をぶっ込んでくる可能性はほぼゼロだ
どこで本数稼ぐ気なんでしょうね? バンナムが「今後も当社は、次世代家庭用ゲーム機に向けたタイトルの開発を積極的に行ってまいります。」
これだからましてカプコンやスクエニは尚更だろうな
PS5のたまは勝手に増えていく モンハン3、4、ワールドのプランナーがFF7リメイクのバトルディレクターやってるからね
カプコン的にはダメージでかそう >>607
>なお,デジタル販売比率は73.9%になる見込み。
>これは下期発売予定である複数の新作大型タイトルのパッケージ需要が大きくなることが理由とのこと。
あとついでに、DLガー君にとっては悲報かもしれないが
後半に予定しtる複数の新作大型タイトルはパッケ需要多めで考えてるようだぞ >>605
MSが時限独占やめたから積極的に出すぞ
PS4のときはデッドラ3が箱1独占だった
PS3時代のような均衡した展開と読み間違えて箱に注力してPS4展開が遅れた ファンボーイ「温存していた超大型タイトルお帰りなさい!」
バイオリメ「ただいま」 >>610
1000万超えるタイトルだと思うけど
お前頭悪くねw 1本は間違いなくバイオ8だからね
後は噂のバイオ4
残りは伊津野のドグマと見てる >>609
もうひとつあるのが、単純にハードロンチ向けに苦労して作っても本数が出ない
カプコンが株主向けに何度も言ってる方針として「ハードが普及してから大型タイトルを投入する」というのがある
実際にそれで業績をどんどん改善させていったんだから、今後もそれを継続するだろう >>609
すまんが500万以上売れるような大作の話をしてるんだ
シリーズで一回も500万どころか300万すら超えたことないデッドラとかいう雑魚なんぞお呼びじゃないんだ >>601
かつてそんな無駄な事をしてWiiのTriをPSPに劣化移植し
MHP3出した事のあるのがカプコンだぞ? 実際switchでそんなにモンハンやりたいか?
そんなのよりロックマンダッシュ3や逆裁6出してほしいが スイッチ向けだと客層的にロックマンとかの方が受けがいいだろうな >>612
だからカプコンの傾向的にローンチ近辺からいきなり新作は出さねえっつってんだろうが
ある程度本体が普及完了してる見込みのある時期に合わせて大作をドンと投入してくるのがいつもの流れ
それまでは残飯移植でお茶を濁す
バイオ8なんてあり得んよ 縦マルチに決まってんだろ
誰が次世代専用なんていってんだ >昨年度目標2630万本で結果が2250万
>今年度が目標2800万
これを軸に考えたらよっぽどの売り上げが見込めるソフトが今期の後半に待ち構えてると考えないと達成不可能
ドグマとかずっと言ってる奴いるけど、それを2800万達成の要となる大作に数えてる時点で何も理解してない 今世代はデッドラ3を箱ロンチで出したけどな
新作をすぐ出さないって何を根拠に言ってんだ >>623
「2005年3月期以降はハードの多様化が進み、各ハードの普及の速度や地域も多様化しました。
そこで当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています。」
それはデッドラ1のようにMSが大金支払ったケースだな
タイトルが中堅だし、そういうやり方じゃ数字は大したものにならないんだから、ロンチに出る事もある!というだけじゃ駄目なんだよ ドグマって逆裁やロックマンよりはよっぽど売れたIPだからな
これ育てるのが一番手っ取り早いやろ このコロナ禍のビッグウェーブを逃すほど馬鹿ではあるまいて
つまりSwitchモンハン5確定や(´・ω・`) >>626
ドグマって一番売れたので100万くらいじゃなかったか?
右肩下がりのIPを育てるなという話じゃないが、バイオモンハンDMCよりも大きく売れるといきなり強気の予想するのはおかしいだろ
よって今期の後半に予定されてる新作の大作はドグマじゃない PSプラスのフリープレイで配ったモンハンW、購入ボタンからDLされるし遊ばれた数に応じて報酬あったりしたら会計的に本数に集計されたりしないの? とりあえず京都はハブいて全機種マルチで頼む( ´ー`)y-~~ ドラゴンズドグマシリーズ
全世界累計440万本の販売数を誇るってスイッチのサイトに書いてあるね 確かにオンラインはなかったことにして
ドラゴンズドグマ2出せば500万は見込めるのかな >>629
ドグマは日本だと100万かも知れんけど世界だと470万ぐらいみたい
日本でしか通用しない逆転裁判やロックマンより有望だとは思うんどけどな バイオ8のリーク
・2021年発売予定
・縦マルチ
・元々はリベレーションズ3として開発されていたが、出来が良いので8に改題された
・まもなく発表される(4月時点) >>632
>>634
相当格安なDL販売を経た「シリーズ累計」だから今期の計画で強気に出る事は出来ないだろうけど、次回作に期待するのはいいと思うよ
DMCV 300万
RE2 600万
IB 500万
昨年度のカプコンの大作ってこれくらいか?
とりあえずこいつらを大幅に上回る弾が今期揃ってるという事になる訳だが… モンハンはゲームユーザー世界一集まってるSwitchで出せば勝ちが見えてる
現在過去のモンハンプレイヤーも合わさり世界最高売上見せてくれ まぁあるとしてもドグマはサブ的位置付けだよな
本命はバイオのナンバリングかリメイク
あとはない気もするけどSwitchの携帯機能をメインにしたモンハン系
モンハンWで知名度は上がったから手軽にローカル通信とかで出来るモンハン携帯版は悪くないと思うんどけどな まあ金額ベースの話じゃないからハイペースで作ったリメイクなんかも
売価下げて今後も数字押し上げてくれるだろうし
Switchでモンハン出せば自動的に1000万だからな ストVのスイッチへの移植の噂あるけどそれ?
モンハンDMCバイオ以外の弾残ってたっけ? 日本のPS終わってるからスイッチに出さないとモンハンに触れたことない世代ができてしまう 有力ソフトのひとつはなのはスイッチ向け携帯モンハン新作だろう
タイミングという意味でも、携帯モンハンチームの潜伏期間を考えても出てくるタイミングは今期濃厚だった
最低でも500万は見込めるし、ホリデーに出せたらさらに上もありえる 勢い付くスイッチにモンハン出すタイミングなら今期しかない
最悪500万本しか売れなくても十分な売り上げだしな >>639
ゲーマーのメインはゲーミングPCや箱やPS、サブでSwitchって位置付けだから
そして世界中のゲーマーはサードの主力タイトルをスマホ以下のゴミハードなんかで出してほしくないと思ってるから
Switchしか持ってない雑魚は、そもそもモンハンなんて買わない
なので大手サードはSwitch独占なんかで主力タイトルは出さない >>646
だから今まで失敗してんだ
Switchが現在最高のアクティブゲームユーザー集めてるんだから
据置も携帯も出来てモンハンハードやろ ドグマ2(ddon2)はアニメに合わせて発売あると思います カプに限らずもう携帯機向けに独占で出すって時代じゃないよな
実際独占だらけだった3DSから激減してるでしょ >>648
ついこの前の記事もCAPCOM3期連続最高益って出てたけど
MHWもCAPCOMがこれまでに出した全ソフトの中で1番売れたと喜んでたよ?
Switchハブって作ったら現在1500万本 モンハンとかいうチマチマ素材集めゲー気軽な携帯向きにきまってるやろ
PSPCユーザーは一日中モニターにかぶりつきなんかストレスたまりそうやな 今のカプコンが独占とかするわけないだろ
逆裁すらPSと箱で出したんだぞ?
スイッチでモンハン出しても確実にマルチだわ
夢見すぎ >>637
独占の時代は終わったよ
カプコンも株主総会でマルチ言ってた
独占はpsだろうがswitchだろうがもうない
カプコンの方針が性能、グラ重視になったから性能低くてマルチ出来ない任天堂ハードは外されてる どのメーカーもSteamで出す旨みに気付いてしまったのだ モンハンのリメイクはまだやってないし
目玉にはなるのかな マルチはあくまで基本方針で、スイッチには結構CS独占ソフトを供給してることからも分かるように
カプコンは「スイッチは他のハードとはユーザー層もハード特性も違う」と区分けをしているからな
携帯モンハンも据え置きモンハンと区別してきたように、
独占頻度は下がっても、携帯機特化で新作を作るなら独占は十分ありえるしそれがベストだろう
まずは独占で出して、あるとしてもsteamあたりに後発マルチ >>651
ソフト価格が正常じゃないし
投売価格になりフリプや同梱させられてとてもじゃないが市場が健常ではないな >>1
売れるソフトがあるからこの数字なのではなくて、
来期も過去最高益を実現するにはこの本数を売らなきゃ実現できないということだな
売上高が減っているのをごまかすために
”過去最高益”を言いすぎて、
カプコンは自分で自分の首を絞めることになったな… まあ憎まれっ子世にはばかるという言葉を体現してるスレだな Switch集金版モンハンか?
豪華版モンハンやりたいからせいぜい金落としてくれ 過剰なセールやタダ配りとか繰り返してると新品で買う客がどんどん減っていくような
よっぽど古いゲームならともかく そういうこと言い続けた結果が今の日本のPS4なんだろうか モンハンんかもうアウトオヴ眼中やろ任天堂にとっては
かつてのモンハンの立場はもうどうぶつの森にとってかわれたし
せいぜいソニーと仲良くしてなよカプンコは >>665
それでいいよ
任天堂ハードでは任天堂タイトルだけ売れればそれでいい
Switch買う客は任天堂のゲームやりたくて買うんだし
サードは主力タイトルをPC/PS4/PS5/XBO/XBXSだけで出せばいい
無理にSwitchもマルチにしてクオリティー落とさずに済むし、ゲーマーも安心できる
誰も損しない MHWとIBに参加しないでせっせと何かを作り続けてた
携帯モンハンチームの成果がそろそろ出ると予想されてたからな
それがとうとう今期に出るから>>1の高い目標と考えるのが一番自然なのは誰も否定できんだろう
その予想を抜きにして、2800万目標という強気な予想に当てはめられるIPが無い >>657
今後カプコンのaaaクオリティはモンハンwが基準となる >>670
まあそうだな
箱PS4PCチーム
Switchスマホチーム
に分かれた感じ
スマホゲームは最近Switchにも出るようになってきたし >>672
ライダーズが発売された事で、その必死にすがってる発言にはもう頼れなくなってしまったんだ
そもそも、switch向けに作ってるであろうカプコンの発言とか拾い出したら山ほどあるし >>674
MHWやIBに参加してない携帯モンハンチームのリーダーがモンハン作ってるコメント出してるんだから諦めろ
据え置きモンハンにほとんど参加してないというだけで
ワールドチームとは文化のまるで違う携帯モンハンチームについてはモンハンラジオで今でもちょいちょい話題に出てる 別に諦める必要はねーだろw
どちらの予想が正しいか時期に分かる そういえば一瀬DってXから顔出してないから
4年くらいモンハン作ってんのか
SwitchにはWの使い回し移植とかしそうな感じだけど
案外Xの路線引き継ぐ全くの別の感じで作ってたりして そういやまたゲハのモンハンスレ100行かなかったみたいよ 携帯機ってくくりで作ってるメーカーなんてもうないよ >>677
じきに分かるってのはその通りだが
携帯モンハンチームが解体してるというのはありえんからな。そういう情けないすがりつきは諦めた方がいい
ラジオで普通にスタッフや携帯チームそのものについて話題に上がってるし
MHWやIBのスタッフロールを見比べて「あれあいつおらへんな?」ってのを探してみるのも面白いというギリギリのラインまで触れてる
解体だの退職だのについて面白いなんて言うはずがない 居酒屋でモンハンのリークしてくれる人やモノリスの友人に聞いてみよう >>6
出さないでクレクレの間違いだろw
なんの根拠もねーお前ら豚の妄想w >>681
当のカプコンが思いっきり携帯機というくくりを意識してるんだけどなw
「ゲームは据え置きで遊ぶものと思っていた層に、MHWを入口にして持ち寄りモンハンの楽しさも知ってもらいたい」
「スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違う。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ」
「スイッチの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」 >>683
2019年度
目標1800万台 → 目標1950万台上方修正 → 2103万台達成
2020年度
目標1900万台 →???
コロナとぶつ森の上振れを除外しただけで、むしろ増えている
減産目標ではないぞw >>679
mhwの後にxxとかのスイッチ性能基準のmhとか最早1ミリも食指が動かない
上見た後だとソシャゲとかと同レベルの劣化バージョンて認識 PS5にモンハンは当分先だろうな
アイスボーンがまだな時に新作なんて出すわけない
ダブルクロスの時みたいにSwitchに移植させてモンハンワールド並の弾が有るて言ってるのもおかしな話だと思うけど
まあモンハンじゃないわな MHWがフリプになるんじゃないの
結果、ユーザー増加とアイスボーン爆売れに繋がる >>687
ポケモンとあつ森という最大級の弾を出した年よりも高い目標ってのがな
今年の後半に何が控えてるというのか
前回の決算によると、「switchライトの魅力をポケモンやあつ森以上に伝える事が出来る隠し弾が控えてる」という話で
今回の決算的にはそれがサードパーティーの期待作っぽい感じだったが…
携帯機の魅力を今以上に伝える事が出来る、ポケモンぶつ森クラスのソフトとは一体… >>683
減産ってなんだよw増産してるのによw
販売予測の話と増産減産は別の話やろw 古い発言にすがりよるな
最近はもうスの字も出さなくなっちゃったのに >>691
モンハンではないな
いつもの任天堂タイトルだろう モンハンがポケモンぶつ森クラスて
マルチでやんなきゃルイマンにも及ばんわ >>694
いつものっていうぐらいなんだから
具体的なタイトル言わないと >>691
モノリス新作が共闘ゲーなのかもしれないな
任天堂ソフトだけですべてのジャンルがそろっていく… >>694
そもそも決算で言うことなら自社のソフトでしょ まあnewスイッチだろうな
買い換え分の上乗せが念頭にあるんだろう >>700
その決算の話はファースト限定に決まってるという主張も崩されちゃってる
普通にサードのソフトも弾としてアピールしてた >>691
ポケモンはともかくあつ森は
前年度の売上<今年度の売上だとは思うけどな
期間があまりにも違う 割と真面目に、ポケモン新作やぶつ森新作を出した年を上回る
携帯switchの魅力をさらに引き出す隠し弾って、スイッチモンハン新作以外に思いつかないんだよな >>702
カプコン株主総会発言集
・国内は少子高齢化で厳しくなるから海外重視する
・これからカプコンのaaaタイトルのクオリティはモンハンw が基準となる
・性能、グラで成功したと思うから今後は性能、グラ重視
・世界で通用するフォトリアル重視にする
これでほんとにswitchに出ると思ってるの? >>702
そうかい そりゃあモンハンくるといいね
毎年今年こそはって思ってるんかなぁ switchに出しそうだよな
PS5のワールド2までのつなぎとして まあモノリスのセンスと技術で共闘作っても
ゴッドイーターの出来そこないにしかならなそうだが ドラクエの大きい画面を毎度強調してたのが懐かしい
>>698
それはそれで売れるだろうけど森やポケモンクラスは無理では >>708
ハクスラ共闘ゲーのソーマブリンガー2を期待しているよw >>706
スイッチライトが発表された時点で時間の問題だとは思ってたけど
>>1のカプコンの目標を見る限り来てくれるなと怯えてたものがいよいよくるって感じだよな
いまだに否定し続けてる子って、真綿で首を絞められてるみたいな気分なんかな >>709
そもそもモンハンでもポケモンクラスは無理じゃね?
マリオ35周年だしニューマリ系統かと思ってた
あとポケモンDLCを3色目相当の売上を見込むならかなりの数 >>711
カプコンの目標みてスイッチ版モンハンくるって妄想するのはよくわかんないけど
少なくとも近年リピートがめちゃくちゃ増えてて
バイオもモンハンも毎年増えてるからおかしくないと思うよ
何よりREエンジンがあるから 開発早いしとは思うけど >>712
任天堂的に年末をただサード頼みって事はないだろうけど
ライト向けのモンハンなら国内はそれらに匹敵すると言えるんじゃないかな。あとアジア中心にモンハン人気は高まってるようだし
ポケモンファンはすでにハード買ってるんだから
主にそれ購入者向けのDLCでハードを大きく牽引するのは難しいと思われ >>714
近年リピートが増えてるとはいえ、前期のカプコンは目標大幅未達だからな
にもかかわらず今期は一気に目標引き上げてるんだから、リピートに頼らない前期以上に大きな弾が複数控えてるとなる
それについては分かるだろ >>716
ツイッターのソースは信頼出来るの?
釣りでしたー
は勘弁な >>716
バイオRE3に加え2本くらいREエンジン使用したタイトルが出るんじゃない?
社長も今後どんどん採用していくいってましたし 売れて500万なタイトルに
1000万越えるタイトルに肩を並べる牽引力なんてないですよ わりとあり得るのはモンハンWのアイスボーンに続く大型アップデートだな
新規タイトル扱いで売り上げに加算 >>717
ツイッターがソースって何の話だ
普通に記事にもなってる単なる決算での数字なのに
>>718
RE3っていきなり昨期のRE2に大きく及んでないタイトルだからな
たとえばそのタイトルって何だと思う?あそこまで目標引き上げるって事は相当に数字が見込める弾なんだけど バイオハザード1 リメイク2くる?それともベロニカ? >>721
株主総会での発言があるのにそれを無視して自分の都合のいいように妄想してるだけだよ君 >>721
バイオ8と 噂されてる鬼武者とかかなぁ
少なくとも今年IB一本で2250万売れてるなら
バイオRE3ともう一本でも達成できそうだし
モンハンが出るならそれこそREエンジン使われるでしょ
REエンジンできてから大型タイトルは全部REエンジンで作られてるし モンハンの映画今年だっけか
それに合わせてモンハンの新作出す気か? >>723
株主総会の話ってこれか?
そもそもしれっとライダーズが作られてたのにお前はまだそんなバカな主張続けてるのか。
カプコンは今後一生据え置きAAAしか作らない!ってのはもうとっくにつぶされてるんだから、いい加減脳内更新してくれ
「スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違う。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ」
「スイッチの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」 >>724
RE3が売れてない状況を見た上での超強気の目標だからな
というか携帯モンハンチームが4年何かを作っていて、カプコンもそれを常に匂わせ続けてたというのを無視し続ける理由を知りたいわ
普通に考えて、それが出ると考えるのが一番自然じゃないか?でないとこいつが無かった事になってしまう モンハンワールドが1500万売れたからもう無理だろ >4. カプコンの基本戦略
>次に、当社の事業の基盤となる、3 つの基本戦略をご紹介します。
>4-1. マルチプラットフォーム展開
>1つ目が「マルチプラットフォーム戦略」です。
>カプコンは、ゲームソフトを1つのハード機のみに提供するのではなく、
>複数のハード機あるいは家庭用ゲーム機以外にも投入することで、販売本数を最大化しています。
>自社製の開発エンジンを活用することで、開発コストを抑制しながらこれらの対応を実現しています。
>4-2. グローバル展開
>2 つ目がグローバル展開です。
>当社は以前から海外市場を重視していましたが、特に近年、インターネットの整備により、
>ゲームは世界の 250 を超える国と地域から購入できるようになりました。
>当社は、従来のパッケージソフトの販売に加え、オンラインでのデジタル配信を強化することで、
>グローバル展開を推し進めています。
>4-3. ワンコンテンツ・マルチユース
>3 つ目が、ゲームコンテンツを近接のエンターテイメントへ展開し、
>ブランド価値を拡大するサイクルをつくる、ワンコンテンツ・マルチユースです。
>家庭用で生み出した「豊富な自社ブランド」を、マルチプラットフォームに留まらず、
>遊技機や、音楽、飲食やアパレル、テーマパークとのコラボレーション展開、
>そしてハリウッド映画へと、セグメントを超え、積極的に活用しています。
>これにより、ブランドの認知を高め、ユーザー数を増やし、
>後継タイトルがさらに成長できるようなサイクルの構築を図っています。
今のカプコンの方針はこんな感じだな >>727
妄想でスイッチでてたらいいなぁーって思ってるってことやろ お前の自然なんかも知らんが
毎年毎年今年こそはモンハンでるって妄想してるって大変やな >>730
携帯モンハンチームがMHWやIBにほとんど参加せずに何か作ってるというのは妄想じゃなくて単なる現実な
そこから目を背け続けてあれこれ妄想し続けるのは、確かに大変だろうと思う >>655
Steamでの旨みというかプレステの不甲斐なさに気付いたってのもあるかと この人あれだモンハンとペルソナ本編switchに出る出る言い続けて仲間の任天堂信者にすらキチガイ認定されたやつだわ >>735
嘘でしか反論できない負け犬くんじゃないか
P5Sというのが本編か外伝かはともかく、P5の何かがスイッチに出るのは間違いないって話について
P5Sなんて妄想だ!絶対に存在しないんだよ〜とか言い続けてた子がいたけど
>>705であっさり言い負かされてるところになんか覚えがあるわ >>733
でないでしょ
でるならクラウドなんかしないって >>737
カプコン決算でもそう言ってるんだがなぁ
REエンジンはPS4箱1スイッチPCマルチを効率的に進められるので
今年度も多用していくと >>735
ライダーズが発表された時に「これが一瀬モンハンに違いないんだよ!」って叫んでた、たくさんいたアホのひとりでもあるんだろうけど
しれっとライダーズが作られてた時点で>>705にすがりつくのはもう無理なんだよ
いい加減脳内OSをアプデしなよ。いつまでバグったバージョンのまま活動してるんだ >>738
その文たしかmtフレームワークのとこ書いてた気がする
なにせよ 現状対応できてないよ >>736
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違う
ゲーム機にはそれぞれ特色があり
われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある
「モンスターハンター」も含めて
自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ
「スイッチの好調は大変喜ばしい
他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
switchに出ると思ってるんだ
出る根拠にしては弱すぎない? しかも検討
だからライダーズはスマホじゃん >>741
その決算のやつ3年くらい前のやつだからなぁ
そっからスイッチにバンナムみたいに対応してるならまだわかるけどカプコンはスルーばっかだし
こーゆうやばい信者に何言っても無駄だと思うけどね >>740
出たばかりの決算短信なんだが見てないの?
原文まま貼ると
>ウ.マルチプラットフォーム展開
>プレイステーション 4、Xbox One、Nintendo Switchやパソコンなど、異なるハードの開発ツールを共通化
>できる当社独自のゲームエンジン(開発統合環境)である「REエンジン」や「MTフレームワーク」を活用し
>て、同じソフトを複数のハードに供給するマルチプラットフォーム展開により売上増大や収益向上に寄与しております。 >>741
据え置きAAAとは程遠いライダーズをスマホに出すんなら、別のモンハンをスイッチに出さないとはもう言えないって、実に簡単なロジックだね
一瀬モンハンがライダーズだったんだよ!とか叫んでた黒歴史と一緒にそっちもいい加減封印しなさい >>743
スイッチ対応するならmtフレームワークじゃん
REエンジンが対応してて発売されるソフトが一本でもあるならその主張もわかるけど
mtフレームワーク採用のゲームはスイッチマルチなんだなぁってしか思わんよ >>733
カプコンが性能、グラ重視になったからモンハンとかaaaタイトルは出ないと思うswitchに
ロックマンとかあまり性能が必要ないやつはマルチ >>744
スマホだしライダーズは基本無料ゲームだろ...
>745
reエンジンは前からswitch対応するって言ってたし質疑応答なら信用できる >>748
mfフレームワークの記載がなかったらお前の言ってることもわかるんだけどね
ロックマンはmtでマルチだし 逆にMH新作が「100%Switchに出ない」「100%出る」と思ってるやつおるの? 映画こけると思うわ
どういじってもバイオみたいな受けるストーリーにならなそう
ヒロインに華があるとかそういう風にもならんやろうし 任天堂のIP借りて
「モンハンみたいな何か」でも作ってるんじゃないの スイッチにモンハン出してももう売れない
すっかり忘れられた存在
スクエニが必死にFFを思い出してもらおうとしても全然食いつかれないように
カプはスイッチ市場を諦めてPSに専念すればいい >>751
100%出るor出ないって言い回しが子供っぽい
何に対する割合だよw
予想は確定じゃないのは今更語るまでもない当たり前のことだけど
自分の予想くらい自信を持っておけばいいじゃん
ってな訳で俺の予想
2021年1月23日発売でPS4箱1スイッチマルチでタイトルはモンハン5
PC PS5 箱Xは後発 この先任天堂は今と変わらず自社製の糞をカレーと偽ってライト層に食わす事ぐらいしかできないよ
ライト層ももう糞から漂う異臭に気付いちゃってるしな
今更肥溜めに自社IPつっこむサードもないでしょ PS5のロンチにバイオ8とバイオRE4どっちか出してきそう >>749
モンハンチームはもう二度と、据え置きAAA以外は作らない!っていうおバカな主張がライダーズであっさり崩されたんだ
switchに出るのがありえないというのをAAA(笑)とかいうコメントにすがって主張し続けるのはもう諦めよう
ライダーズはノーカンなんて通用せんのよ。失敗続きのスマホにすら作ってたんだから
出せば一定の成功が確実な携帯モンハンを作ってない訳もないし、否定もできないんだよ >>4
ワールド2が早すぎってことはないんじゃね?
アイスボーンはクロスシリーズとか作ってたチームの面子がやっててワールドのチームは次に動いてるって話もあったくらいだし ロンチで縦マルチってなんだPS4でできるのとなったら話題性も存在感も薄まるし
勢い落ちたPS4と逆風ロンチ合わせてもたいして売れなさそうなんだよねえ 携帯モンハンチームは携帯機特化で作ってる可能性が高いと思ってるから俺の予想はスイッチ独占での発表だな
後にsteamマルチ、さらに後に全方位マルチ展開はあるかもしれないが、最初の独占は色んな意味で約束されてそう
>>758と同じく来年1月くらいだと思ってたけどひょっとしたらホリデーもありえるかもしれない 豚はまだカプコンに期待してるんだろ
あんだけ叩いてたMHWがそんなにほしいの? >>763
そうかな って思ったら過去の実績を調べればいい
PS4の時、2014年2月に日本で発売されて
2014年にはカプコンタイトルなし
2015年にDMC4と戦国バサラ4の後発移植
考え方は合ってると思う
他の例を調べるのは他の人に任せた >>758
マルチだと思うけど性能低いからswitchマルチは無理
>>761
ゲーム機とスマホは違うしゲーム内容も別物でしょ
開発費も全然違う >>762
MHXを継承してMHXXを作った実績が認められてディレクターの一人がアイスボーンに引き込まれただけで
携帯チームのほとんどはアイスボーンについてこなかったというのがディレクター当人から明かされているぞ
MHWとアイスボーンのスタッフはほとんどかぶってるという話もついでに明かされてる。そこは分かり切ってた話だが >>768
そもそもカプコンが初期のps4対応できなかったのはパンタレイエンジンの失敗が大きいんだけどね
REエンジンできてからは毎年出せてる 高クオリティのものを 普通だったらSwitchに新作があっておかしくないが個人的にはMHW2作ってると思うわ
PS5用になんらかの援助を受けているだろうし後発マルチで
Switchにタイトルが遅れているのは任天堂がなんの予算も出さないから
カプは足元見てたがMH関係なくSwitchが覇権ハードになってしまった
ここは完全に読み違えで経営が無能だった
作っているとしたらこちらは最初からマルチになる気がする MHWはゼノジーヴァとかいうの倒して辞めたけど、つまらんからスイッチに行っていいぞ こんだけ売れてるのに読み間違えたなんて思ってる経営者いねーだろw >>771
カプコンは失敗したから出せなかったんだってなら
他のメーカー見てみればいいんじゃね?
俺はもう結果は分かってるんで自分で見てみてね >>774
Switchにだしとけば数百万単位で売れるしきちんと商売にもなるしブランド維持にもなる
出せなかった結果現在たいして話題にも上らず若年層一般層の中でも存在感が薄れてるんだと思うよ >>769
据え置きAAA以外はもう作らない!ってのが崩れた時点で、もう君の負けなんだよ
そもそもライダーズが一瀬モンハンに違いない!っていう分の悪い賭けに負けた時点でいい加減諦めよう。往生際が悪すぎる >>776
いや他社がどうとか知らんし興味もないけど
エンジンの頓挫のせいで次世代ハードに乗り遅れたって事実があるだけだよ >>781
何度致命傷を与えてもゾンビのように起き上がってくるからなあ
いい加減「カプコンはもう二度とAAA以外作らない」なんていうアホな妄想はやめてもらいたいので、ちょっと強めに殴ってる >>780
エンジンが失敗してなかったら
ロンチから大作を出してたと思ってるんだろ?
そんな事全くないから他社の例ぐらい見とけって言ってんの
サードなんだから普及したハードで勝負する
それが当たり前 >>760
去年の3月に「バイオRE3は2020年に発売されるが開発は外注」という正確なリークしてた人によると
「バイオ8は2021年初頭に縦マルチで発売予定。開発はバイオ7のチーム」、
「バイオRE4は2022年に発売予定。開発はM-two(RE3の外注先の一つ)でRE2やDMC5のスタッフが一部サポート」らしい カプ「MH欲しいですか」
PS「喉から手が出ます」
Switch「別になくてもやってけますんで」
こういう状況だしPS用に頑張ってると思うよ >>778
Switchでサードのソフトで数百万本売れたソフトって何本あるの?
実例全部あげてみて >>783
少なくともdeep dawnはでなくなってしまったけど
成功してたらバイオだってもっと早くでたし
モンハンもパンタレイだったかもしれんよ
普及したハードってゆーかマルチなだけじゃん
任天堂を除いた >>782
致命傷じゃないから立ち上がってくるんだよwww
効いてないんだから手を変え品を変えしないと Switchに合わせたナンバリングだのMHW2を作るより
コストかけないでWベースでPCと縦マルチのF作ったほうが余程儲かるだろ >>786
え?MHそんな売れないソフトなの?
ハードまたいでファンはおらんてこと! ゲームオブスローンズのゲームってカプコンが作ってくんねーかなあ カプコンってまじ呪われてると思うわ出すハードはすべて負けるまるで朝鮮みたいだ
DC コードベロニカ PS2バカ売れ
GCバイオ4 PS2バカ売れ
PS3 バイオ5,6 Wii バカ売れ
PS4 MHW switch バカ売れ
PS4,4%wwwwwwww >>785
全機種マルチなのにPSガーってほんと豚は哀れだな
任天堂とか関係ねぇんだから引っ込んでろ >>788
アホ「もう二度と据え置きAAA以外作らない!会長が言ってる!」
↓
カプ「ライダーズどぞー」
↓
アホ「このライダーズが一瀬モンハンだったんだよ!スイッチに一瀬は作ってない!」
↓
ライダーズ「一瀬じゃないよ」
これが致命傷にならないんだから、もう無敵の人だわ…
ニンニクとかに弱かったりするんだろうか >>779
だからスマホとゲーム機じゃ開発費違うしスマホのは基本無料の別ゲーだろ
なんで理解できないんだろ >>787
今の話で大事なのは任天堂かどうかじゃなくて
前世代機で出すか?新世代機で出すか?でしょ
カプコンの話で言うと2014年にPS4にはなしと書いたが
ps3には何本も出してる
それと同じでPS4には出しても
PS5に縦マルチはまだしないと思うよ
>>795
全くならないだろうな
そんな事言ってないで済む >>796
もう二度とAAA以外作らないけど、スマホはノーカンというのは開発費が安いからってのがもう破綻してる
AAAじゃないのなら、AAAより開発費は安いんだから儲けが出るなら作ればいいじゃない
なんでスマホは良くてスイッチは駄目なの? >>792
Switchバカ売れ?どこの世界の人?? >>797
少なくともしばらくはマルチされるだろ?
ただ、新作は発売できず移植でごまかしてたps4初期のカプコン と今は違うよ エンジンがあるからね >>797
ライダーズ発表スレにはあれだけたくさん湧いていた「ライダーズが一瀬のNEXTモンハンだったんだよ!」って奴ら
本当に息をひそめてるからな。実に男らしくないわ >>799
あんた朝鮮人か?日本じゃSwitchバカうれで
PS4のシェア4%しかないんだけどwwww >>790
実例あげてみて
ってきいてるのに
解答せずにわけのわかんないレスをされても
あ
答えられない質問でしたか😅 >>800
しばらくは?
なんか誤解してる?
縦マルチでPS5にも出るようになるのがしばらく先で
さらにその先にPS4世代が外され出す訳だか
この段階の話してないか? >>798
まず何回も言ってるがスマホとゲーム機は別物だ
比較するのがそもそもおかしい
それにいつ気づけるのかな >>804
お前が気にしてることって何が意味あるのか
意味わからん
普通に初年度からps5ででだせるだろ
もしそうじゃなくps4なら そうなんだねってそれで終わる話じゃん >>805
まるで答えになってないぞ
AAAじゃないソフトはもう二度と作らない!って言ってたのに安いならオッケー、ノーカンとなる理由はなんだ?
スマホでの失敗は普通に大きな痛手になるしリスクを避けるなら、失敗続きのスマホよりも成功例しかない携帯モンハンの方がよっぽど安パイ
カプコンはAAA以外二度と作らないって主張は崩れたし、スマホはノーカンという主張も破綻を指摘されて言い返せない
悔しかったら濁してないでちゃんと言い返してみろ。まともに反論できないなら君の負け >>807
初年度からPS5で大作は出さないよ
って話
どこに何を出そうが興味がないってなら仕方ないが
俺は気になる つか次もシンプルに全機種マルチ(任天堂除く)になるだけの話だろ
ながながとレスポンチバトルをするような話題か >>809
そりゃ単体では出さないだろ
ハードメーカーじゃないんだし
そんな当たり前なことわからないか >>808
カプコンはaaa以外作らないなんて言ってない
そもそも俺の言葉じゃなくてカプコンの発言だよ >>812
言うことコロコロ変わるけど何言いたいの?
もうちょいうまく説明してよ >>814
何も変わってないんだが、、、
もういいわ
諦める
これ以上説明出来る気しないけど
出来ればもう一度レス読んで >>813
>>705を理由にモンハンチームはもう二度とスイッチにソフトは作らないと言い張ってたら
モンハンチームからライダーズが発表されるというこれ以上ない現実の前に、お前さんの主張は破綻したんだよ
カプコンのモンハンチームはお前さんがすがり続けてた会長のコメントなんて関係なく、AAA以外のモンハンソフトも作ってた
ただでさえ儲かるか怪しいスマホに作ってたくらいだから
作れば儲けが確実なスイッチに出さないという根拠にはならない。はいお前の負けだ そもそも、スイッチに出す=AAAじゃないって訳でもないからな
MHWが基準=AAAのつもりで語ってる奴を相手にしてるからややこしいが >>816
てゆーか勝ち負けの問題でなく
出るか出ないかってだけだろ
現状スイッチにはモンハンでてないし
カプコン は海外志向強めてて
モンハンワールドが大成功しましたってそれだけじゃね 性能が足りてればマルチをする
性能が足りてなければマルチをしない
という勘違いがあるのかな
だからPS4に出してPS5に出さないという話が理解出来ない >>818
全然違う
カプコンの会長のコメントを根拠にして、だから今後switchにはモンハンは出ないと言い続けてる奴が
モンハンチームがライダーズを作ってた事によって根拠を覆されたって話だ >>820
俺も見てて思うけどスマホとスイッチって別って認識はなんら間違ってないと思うけどね
スイッチにモンハンでないと思うってのも別に間違ってないと思うし 現状新作ってのは出てないわけで
そもそもカプコン がスイッチにすごく消極的だしね >>820
別にお前の妄想を言うのは構わないけど
勝った負けたとか言ってる時点でしょーもないわ
現状でてないんだから >>821
ならお前でもいいけど、これに答えてくれ
もう二度とAAA以外作らないけど、スマホはノーカンという理由が開発費が安いからってのがもう破綻してる
スマホの失敗は大きな負担になるし、
スイッチのモンハンがAAAじゃないのなら、AAAより開発費は安いんだから儲けが出るなら作ればいいじゃない
なんでスマホは良くてスイッチは駄目なの? >>823
カプコン のAAAの基準がモンハンワールドってのはわかるけどいつ >>823
2度とカプコン がAAA以外作らないなんて社長が言ったん?そんなことお前とレスバしてる相手の文章に書いてあったか?側からみて勝手にお前が決めつけて押し付けてるようにしか見えない どこをどう変換したらAAA以外作らないって言ってるって認識できるかさっぱりわからん RE3がAAAじゃないしSwitchモンハンはありえると思う
ワールドのエンジンそのまま使えるしね >>823
すまんaaaって書いたけど正確にはaaa「タイトル」だからモンハンは含まれるんだわ
んでそもそもスマホとゲーム機(switchだけじゃない)は比較すること自体がおかしいに気づかないのがヤバい >>825
それを理由にスイッチに作らないと言ってる!って主張だったんだから、ライダーズが出てきた時点で終わったんだよ
モンハンチームが作ってたライダーズはそのモンハンワールド基準なのか?答えてみてくれ
あとそこが都合悪すぎてスマホだからノーカンと言い張ってるけど、その根拠がまるで示せてない。開発費が違う!って言うけど
安いならありというのなら、MHWより開発費が安いであろうswitchもありとなる。スマホと違って確実に回収できるだろうしな
スマホならありでノーカンという理由についてもちゃんと答えてみ
いまのところ、お前も全然回答できてない そもそもSwitchで出すMH5なんて物があるんならMHWの前に出してるよ
今更低性能ハードに後出しで微妙なモンハン作るメリットはカプコンにない ドラゴンズドグマの仕様のまんまゴブリンスレイヤーとか作れば面白そうなのに 結局のところPSに対する信仰心からPS独占を守り抜いているのだろう
信条の自由はあるから致し方ない 無理だろう 第2次世界恐慌を甘く見るな
任天堂でさえコロナの影響踏まえて目標下げてんのに、何でバイオもモンハンもブランド崩壊したザコが今まで通り売れる前提で計画立ててんだよ
マジ笑える >>829
スマホで作ることとスイッチで作ることってまた別だと思うけど
スマホって無料だし手軽だし成功すれば稼げる
コナミみたいに
csとスマホゲーでわけることってそんなおかしいことでもないと思うけど >>828
どうしてスマホはノーカンなのか、さっきから全然示せてない
モンハンチームが開発費かけて作って、売り上げ出して回収する、りっぱなゲームだろ
なんでライダーズはMHW基準じゃなくても許されて、スイッチモンハンは許されないとなるのか、逃げ回ってないでちゃんと回答しよう >>832
switchに出ない=PS独占なのが豚脳極まってんな
低性能だからマルチハブられてるだけだっての >>829
回答になってないんじゃなくてお前がただ納得できないだけでしょ
お前が絶対モンハンはスイッチで出るって押し付けてるみたいに考え方が違うだけだよ認識の違い モンハンはPS4でHD化することで一気に2000万IPへと進化したからな。
いまさらSD画質のスイッチになんか戻る気はないだろ バイオ4リメイクとモンハン新作を、PC含めたマルチにすれば余裕で達成出来そうだな >>837
スマホの失敗はリスクが少ないとか本気で言ってるのなら、無知としか言いようがないが
MHW基準じゃないゲームはもう作らないというのを根拠にしてるのに
まともに成功したことがないスマホでのライダーズはオッケーで
出せば儲かるのが目に見えてるスイッチ向けの携帯モンハンはNG、って主張がもうムチャクチャ
お前みたいなのがただ単にスイッチにモンハンを出して欲しくない!と駄々をこねてるだけ
その根拠にしてる主張は崩されたんだから、今後MHWクラスしか作らない!でもライダーズはノーカン!なんて毎度続けるのはやめとけと 「Switchにモンハン新作出るおじさん」ここ数年ずっと同じこと言ってるけど哀れ過ぎて逆に面白くなってきた >>840
スマホゲーとcsが一緒って感覚俺には一切ないね
そこお前の思ってる認識押し付けられてもへぇーって感じ
俺からすると絶対スイッチにモンハンでるって駄々こねてるように見えるよ笑不思議だ 考え方は人それぞれだね笑笑 >>841
まじもんってこんなに面白いんだなって思ってしまった >>835
モンハンwのヒットが今後の「コンシューマ事業」に与える影響を伺いたいって言う質問の答えだよ
aaaクオリティどうのって発言 WチームはいまPS5PC箱SXマルチのMHWIBの移植してるんじゃないかねえ。
新作作るにはリスク高いが移植で開発ノウハウ手に入れるにはちょうど良さそうだし。んでその後はW2だろう。
携帯特化モンハンはここまで箝口令で情報出てこないのはモンハンじゃない違うモノ作ってる可能性もあるかもねえ。 33471005473305時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 >>844
理解できないから言っても無駄じゃない? >>845
それもありだと思ってたけど
それだと本数は大して出ないんだよなぁ >>843
スイッチにモンハン出て欲しくないがために、
「一瀬モンハンはライダーズだったんだよ!」ってあれだけ主張してたアホ共が
そうじゃないと示されたとたんに一瀬の存在を無かったことにしてるのはたしかに滑稽だ
ライダーズはノーカン以前に、そもそも一瀬が15周年コメントで語ってるモンハン作ってるという話が気になってるのに
スイッチにモンハンを認めたくないばっかりに存在を出し入れしてたってのが最高に面白い >>849
俺が知らん話しても困るんだけど笑
辛かったんだねw 11531005531105時計配る (177) [ニュース速報+]
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8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 >>850
ライダーズが一瀬モンハンだ〜ってのがあれだけ湧いてたのに、都合が悪いと知らない聞こえないだから無敵だわな
一瀬モンハンが本当は気になってしょうがなくて、なんとかスイッチ以外に出してくれと願ってるのはお前さんの姿勢から実によく分かるがw
モンハンスレのあれこれにこれだけ詳しいのにライダーズが一瀬モンハン!の一件に関しては一切名乗り出ないのが実に面白い >>848
本数稼ぐ可能性としてはモンハンのゲーム性の上にSwitchで人気が出そうなIPをかぶせる事。
任天堂と組んでなんか作ってるんじゃねーかな。 >>848
あなたの意見も謎よね
マルチだとは思ってるけどswitch含めたなのか
低性能だからマルチ無理だと思う
モンハンw成功でグラ、性能重視になったから >>844
なんでそれ限定の話にしようとしてるんだ
そもそも、「AAAの基準はMHW」という発言があったからといって
モンハンチームがもう二度とMHW級以外のモンハンを作らないとはならないんだから、それ限定にしようとするならますます論外となる
もう二度とスイッチにモンハンを出さないという主張は、モンハンチームがライダーズをしれっと作ってた事で覆された
スマホだからとか関係なく、モンハンチームがMHW級じゃないモンハンを作ってた時点で破綻したって話にもなんら影響がないんだが…
言えば言うほど破綻してるが大丈夫か? >>855
ライダーズが一瀬モンハンなんだ!って騒いでた奴らがあれだけいたことで、
一瀬のNEXTモンハンが気になってしょうがなかったんだろうというのが明るみになったのは実に面白かったよ
当然そうじゃなかったとなったとたんに、「一瀬モンハン」なんて影も形も存在しないかのようにまた振舞い始めたのも含めて、実に滑稽だw
結局、そこがどうにも出来ない時点で詰んでるんだよ君らは 結局モンハンをPSで独占で出そうが任天堂の牙城は崩せないんだし。
PSでまた出せばいいと思う。ワールドでどれくらいユーザーが離れたかも数字で見たい 次はソニーの買取保証無くなって面白い本数が見れるかもな 豚が必死にクレクレしてレス伸ばしまくってて笑うわw
どんだけ手の平回転するんだよw デッドラ新作とかヴァンパイア新作とかだと嬉しいがな >>857
そもそもモンハンはaaa(大作)だよ
大作じゃないモンハンなんてもうないよ
aaaじゃないモンハンの妄想したってしょうもないだろ
アイルー村かよ 43231005234305時計配る (177) [ニュース速報+]
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8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 モンスターハンターは迷走してるようにも見える。
元々めんどくさい作業の多いゲームだけど、携帯機なら許せたからこそ
爆発的人気になった。
PS4で携帯性を捨てたけど、かなりしっかり作り込んだおかげで沢山
売れた。でも、アイスボーンまで付いてきてくれる客は多くなかった。
それは結局は「もういい」と思われてしまったからだよね、きっと。
次もめんどくさいゲームのままなら結構危ういと思うよ。
俺自身、本体同梱版が安かったからそっちを買ったけど全然起動してない。
携帯機で遊んできた身からすると、テレビを使ってめんどくさいゲーム
なんて遊びたくないから、ソフトは他人にあげてしまった。 MHWの次のアイスボーンは半減だろ
海外につまらねえ烙印押されてるから次はもっと下がるぞ 携帯機のモンハンとか操作性悪すぎで絶対無理だわ
モンハンWの快適な操作性はスイッチの持ちにくさじゃ無理
昔のおっさんくらいだろ、携帯機でアクションゲーなんてやってるの >>864
モンハンチームトップの辻本プロデュースでMHW級のグラじゃないモンハンを作ってたという現実から目を背けてもしょうがない
よってモンハンライダーズはMHW級のAAAじゃないからノーカンなんて主張は論外
辻本がスマホ向けにモンハンライダーズという新作ゲームを作らせてたのに
今期中には8000万も越えようかというswitchにだけは、PS4級のグラフィックが出せないという理由で
モンハン新作を作らせないに決まってるんだよ〜ってのは単純に頭がおかしいゴキブリの論理でしかない
そもそも、根本的に一瀬ら携帯モンハンチームがMHWやIBに参加しないでずっと何か作ってるというのが最大のネックだったからこそ
お前さんらは「ライダーズが一瀬モンハンに違いない!」って飛びついたんであって、そこがまるで解決出来てない時点で、最初っから詰んでるんだ >>870
DLCが500万も売れるゲームが半減とか馬鹿を極めてるな >>873
事実上続編だよね、あれ。
カプコン自身がそういう風に煽ってきた訳で。
それでも激減したし、次に更に半減したら250万だよ? >>874
モンハンWのあと、新作は出てないんだがどこで半減したんだ? >>875
事実上もなにも明確に続編なんだからDLCやん
あれがDLCじゃなかったらなにがDLCなんだよ
ワールドの続きだろ Q.『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下 MHW:I)』の販売状況について、
現時点での評価および今後の改善点を伺いたい。
A.販売計画は『モンスターハンター:ワールド(以下 MH:W)』や従来シリーズにおける G 版の販売動向を参考に設定しましたが、
現時点の販売状況と比較して前傾した計画であったと認識しています。
コンテンツ自体の評価は高いことから、販売動向や購入者のステータス、クリア率、未クリア要因などの分析を進め対応することで、
今後も長期的に販売していきたいと考えています。
昨年度目標2630万本
⇒従来のG級を参考にIBの販売予想を設定したけど、他の好調分ではカバーしきれずに結果はトータル2250万
まあIBが想定を大きく下回ったのは確かだな >>877
で、続編にユーザーが付いてこなかったし、ジワ売れもしなかった
次を出すときにもかなり危ういという話になるよ
もちろん、面白いゲームに仕上げられれば売れるだろうけどさ モンハンWが翌年にも入ってるから
2021にIBも計算に入ってるだろうよ >>878
評価は高いと言いつつも、未クリア=面白くないから最後まで遊ばず
投げ出されてることをカプコンはちゃんと分かってる アイスボーン発売前ゴキブリ「モンハン新作が出るから9月はPSのターン!Switchはやるゲーム無しw」
↓
発売後ゴキブリ「DLCだから売れなくても仕方がない」
FF7R発売前ゴキブリ「あつ森はFF7Rが発売するまでの命」
↓
発売後ゴキブリ「リメイクなのに爆売れ!」
最近のゴキちゃんはすぐ主張を後退させるからな ワールドが売れたのは決して評価が高いわけじゃないしな
初の次世代機のモンハンってことで期待されただけ。DLCの海外は失敗した 所詮ソニーの買取保証だもんな
利益もたかだか200億
ゴキブリの反応見るに任天堂にぼろ負けしてでも守りたい砦なんだろうし >>879
DLCが500万も売れてついてこなかったって馬鹿なのか?
DLCの意味分かる?
追加コンテンツだぞ DLCだけで3DSのモンハンの"410万本"を越えてるのに
失敗なのか😅 結局それが買取保証でしょ
誰もアイスボーンなんかやってないんだからすぐ分かる
モンハンが売れたはずの日本、韓国、中国で売れてるのはSwitch
売上の割にハードも全く牽引できていない >>887
steamだけで今でも同接95000とかいってて
steamランクでも常に上位にあるのに無知って凄いよなあ
和ゲーでsteam統計上位にあるのなんてモンハン以外ないんだけど >>887
現役プレイヤーだが
マッチングに困ったことないし
有名プレイヤーはずっと続けて動画とか投稿してるし
プレイヤーが減った感じはしないよ
アルバトリオン追加のあとに続編が来るの期待してる 33421005423305時計配る (177) [ニュース速報+]
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8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 アイスボーンのアプデは発売から1年くらいが適切かな
無印モンスターの歴戦王をまた出すのかと思ったけどマンネリだし
アルバのあとは歴戦王イヴェルカーナとなにかしらの最強モンスター1体出して幕でいいんじゃねーの
そろそろ、新しいモンハン発表する時期だろ
9月にアプデ終わって21年の1月から遅れて3月にモンハン新作かな 歴戦個体とかいう水増しでも年2回更新しかできないゴミみたいな開発力で新作なんて作れるわけないだろ
冗談はスカスカなアプデだけにしてくれよ >>887
モンハンの買取保証やめた任天堂が絶好調なのは草
やっぱりいらないんだよなこのタイトル >>870
売れたけど欧米のゲーマーからは無視されたからな
日中韓じゃかなりうれてるけど
相変わらず東アジアでは人気タイトルだよ
アメリカで全くIBが売れなかったのはちょっと痛いかもな >>883
いや海外で売れてるでしょ
アジア中心の海外で
配信者支那や朝鮮の人ばかりだよ
PC版が手堅くうれてるみたい
欧米人はあまりやってないみたいだが >>892
新しいモンハンと言いながらまた同じモンスターと戦わせるの?
マンネリにも程があるだろ カプコンは毎年バイオとモンハンを出すしかないほど手札に乏しいよな
毎年何らかの形で出すようになるんじゃね?
それよりもMHは昔に戻す方必要性が高いかな
月額課金を失ったのはかなり痛いと思う PS5ロンチに準備してるのでしょう
1の本数を稼ぐにはそれしかない >>901
ハードロンチで本数なんて稼げんぞ
そもそもPS5の年内発売は不可能だし >>901
ロンチで1000万見込みのゲーム出すとか
ハードルくっそ高くない?
ロングヒット大量持ちの任天堂でも年度内に出すの無理やろ 新作だけじゃなくて前期に発売したソフトのリピートも
かなり見込んでるんじゃないの? >>905
フリープレイのモンハンW込みなら本数は稼げてるだろうけどな
あれも無料とはいえソニー経由で販売してる本数だから 18561005561805時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
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8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45 >>898
マップ変えてギミックを変えれば同じモンスターでも遊び方は変わるな
モンハンWで面白かったのってマップギミックだったし 当たるとでかいのはソシャゲかなぁ
今までのカプコン考えると期待は出来ないけど やっぱり、PS5でモンハンやドラゴンズドグマ、バイオ8あたりを出す気なんかね
PSVR1をPS5でも使えるようにするって言ってるのバイオ8のためとか?
ソニーはこれ、もうモンハンに開発費出してるだろ
カプコンは半年後、steamに出せばいいし
日本ではカプコン、スクエニ、海外はソニー製とCOD、FIFAでPS4と同じ1億達成だろ 海外AAA並のグラという社是があるならもうスイッチなんてアウトオブ眼中だろうな
MHWみたいな随意契約提供されたとしてもカプコンに旨みは全くない
技術の停滞は会社を潰すことになる >>915
カプコンが作りたいゲームが性能的に任天堂じゃ無理だもんな ビタにモンハンが?を連呼してたチカニシ
今じゃスイッチにモンハンは出るを連呼ww >RE ENGINE」は、プレイステーション4などの「現世代」で使うだけではなく、当初から「拡張性」を意識した作りにしてあるので、プレイステーション5などの「次世代機」でも開発に使えるとのことです。
また、具体的な本数や投入時期などは公開できないものの、現在、カプコンの社内で開発しているタイトルの多数で、この「RE ENGINE」を使った開発が行われているとコメントされています。
>カプコン「PS5ではタイトル側は何もしなくてもロード時間を無くすことが出来ます」
そりゃ、PS5に移行するわ
RE ENGINE使ってバイオ8とモンハンW2
モンハンで1000万、バイオで800万、これまでのタイトルや別タイトルで1000万って計算だろ アイスボーンに関わってない一瀬がスイッチモンハンを作ってるに違いない!
↓
カプコン「一瀬チームのワールド2をPC/PS/箱で出します」
これが一番可能性高いと思うわ >>916
それやって悲惨なことになってるのが今のFFなんだよなぁ
結局、新しい若い世代が入ってこないから今の20代以下はFFをそもそも知らないので売れなくなってる >>915
何をいまさら
任天系の小嶋もスイッチにパルマ出した新妻だったかも首なったばっかりだぞw >>921
3DSで出してたファイナルファンタジーエクスプローラーズやバーチャルコンソールは無駄だったってことだな ワールド2つったって何をするのよ
フィールドも結局オープンとか密林みたいなのは無理だってわかって
平らな丸いエリアを細い道で繋いでるだけじゃん >>923
小さい世代を諦めたんだ
その結果があのありさま >>923
そらそうだろ
ナンバリングと同じ予算で本気でミリオン売らなきゃ将来のユーザーは増えようがない
ナンバリングと同じ予算かけて作ったのか、それは? >>924
オープンや密林が良いとは特に思わないけど
ロードが速いということは細い道をつなぐ必要はないってことだぞ
仮にモンハンW1でも理想通りに作れなかったのだとするなら
W2では自由に作れることになる >>927
無理なのは本体の性能じゃなくて
モンスターの挙動とかモンハンのシステム的にね
どんなに性能があがっても結局部屋と通路の形になるよ >>934
部屋と通路のほうが密度が高いから俺は好きだけど
システム的にできないってなんで? XX系列の続編のswitchモンハンと
W系列の続編のPS4モンハン同時発売とか? >>935
んまあなんつうか
モンスターの見た目とか大きさが複雑な地形に合わせられんとか
部屋単位で認識するAIとか
それがモンハンらしさの一端でもあるとおもうけどね このタイミングでW2なら縦マルチ確実だから、ハードというよりREエンジンによる進化が見られる
次世代専用になるW3で大幅進化
つまり、モンハンはあと2回技術的な進化を残している
そこまでワールド系は使い回せる ストだったら死ぬほどガッカリするがストの悪寒しかしねえ Wベースでもいいけど
逃げるモンスターと乙った時の合流のダルさが
そのまま残るならもうやりたくねえ 今年度に出すならもうタイトル発表されてても良さそうなもんだどなあ >>942
特殊闘技場とかあるやん
イベントでネルギも孤島で戦えるし その特殊闘技場だけのモンハンやりたいわ
4vs1でモンスター役やらないとスキルゲットできない仕様で >>942
今までと違ってキャンプが複数あってどこかしらかは近く、ライドで自動で追いつくんだから
昔のが10倍だるいわw PS5でワールド2に拘ってるようだけど
PS5でMH5の方が濃厚なんじゃないかな
IGNが次世代機はグラに期待するなろ言ってたし布石だろうな
その代わりゲームはしっかり作り込んでくるはず
NEXT来るぞ! >>766
要らないと言っても本当は欲しいんでしょニヤ(・∀・)ニヤ
と人の言ってることがまるで頭に入らないカプ厨は手に負えない /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレを倒せる弾なのか?カプコンよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ 最新作をPC、PS、Xboxのマルチで発売し、任天堂ハードは旧作を
移植して小遣い稼ぎっていうのがカプコンのスタンスだと思う
こうすれば今世代で出したソフトも後々switch2とかに移植する事で
2度美味しいからな >>916
特にそんな社是はないんだけどね
社是がある事にしたい関係ない人が考えたガセなので バイオRe3が売れたとしてもあと二本ぐらい大きなタイトルがないと無理だな モンハン映画でワールドの売上ブースト
バイオ8で過去作売上ブースト
を見込んでこの数字なんじゃない?
あとは普通に新規IPな気がするわ
カプコンは毎回次世代の幕開けには新規IPを用意してるから >>76
何の話か理解できなかったが
(任天堂ハードで出す)モンハンは終わってるって意味か
もっと分かりやすい文章書かないと仕事でも使えない奴扱いされちゃうぞ >>956
あれ?PS4の時ってなんか新規IP作ったっけ?バイオとモンハンしかない印象なんだが >>958
ディープダウン発表したでしょ
エンジン開発に失敗したから世に出なかったけど モンハンWのアイスボーンに続く第二弾の大型アップデートでボロ儲けする予定なんだろ? >>959
最初で最後のデモ
ドラゴンの炎の粒子とかまんまMHWの光蟲だったし
ディープダウンって
次々と3DSにモンハンをリリースし京都のATMから金を引き出してる裏で真のモンハンを作ってるのがばれないようにするための
ダミーだったんじゃないかな
過去にスクエニを出禁にしたくらいの任天堂だし
デマ一本作り上げるだけで億単位の金を引き出せるのなら対した手間暇でもないよね
結果的にはMHWはリークされることなく2017年のE3で発表するまで隠し通せたし >>952
バイオ旧作移植とか任天堂だけじゃなくてPSから箱から全部出してるからな
PS5にも100%出すだろうしな 逆裁までマルチし始めとるからな
移植が容易なら可能な限りどのハードにも出すのが今のカプコンだわ ハリウッド映画製作中のモンハン
アニメ制作中のドラゴンズドグマ ハリウッド映画といってもC級感丸出しな上に、分作やで RE3が7より低い初動の時点で8なんて出したって7より売れないことは確定済み
モンハンも半年でたった500万(MHWは初動500万)と既にブランド崩壊中
こんなザマで2800万目標とか頭狂ってるとしか思えん スト6はいきなりJeSU公認タイトル化でしらけるTEPPENパターンがありそう PS5はモンハンワールドPS5エディションが出るから安心しろ ディープダウンじゃねえ?
名前変えた方がいいよなあ >>772
支援はどうだろうなぁ…
アイスボーンがバンドル販売だけでショボいものだったし
他社のFF7Rもたいした支援は受けられていないし
MHWが最後みたいなとこあったから支援はあっても
MHWと同規模での支援は無いものと見た方がいいかと 明後日カプコンの今期経営戦略発表だしそこで何かしら傾向わかるかな
そこでなくとも、来年3月までの発売なら来月辺りにタイトル発表するかも 豚が何を叫んだところで数字で黙らせるカプコンの構図何年続くの? >>977
本来E3で出すはずだったのをどう出すかだけど
ネット配信とかならむしろ早くなるかもな
6月は6月かも知れんが >>920
携帯チームがMHWとIBに参加してない3〜4年もの間、実は一瀬主導でずっとMHW2を作ってたんだ!ってちょいちょい言い出すけど
その主張は、モンハンチームは据え置きチームと携帯チームの2ライン体制がメインっていう最低限の事すら考えてない
一瀬ら携帯モンハンチームがMHWに関わってないのっが判明して困った結果、そういうバカな結論にすがってるんだろうけど
その主張は徳田らMHWチームがあまりに可哀想過ぎるだろ… まあ普通はMHXXのディレクターがIBに引っこ抜かれ
プロデューサーが退社した時点でおおむね察するけどな フロンティアチーム取り込んでたりドグマチーム取り込んでたりするから
肥大化してるW開発がわざわざ携帯機チームに続編任せる必要もない様な >>981
そのMHXXのディレクターってのが、最初に任されたのがMHXの引継ぎなんだよ
MHXのディレクターである携帯モンハンチームのリーダーはどこに行ったんだ。15周年でも普通にモンハン作ってるコメントしてるのに
さらにMHXXのディレクターはつい最近、自分含めたごく一部だけしかIBに参加してないという事や
据え置きチームと携帯チームはリーダーが違うから文化も全然違うという事まで語ってる
MHXXのPが退社した事が心のよりどころになってるようだけど、携帯モンハンのPはほとんど辻本がメインのPでそっちが例外
携帯モンハンのディレクター陣は在籍してて、MHXXのPと違って15周年でも普通にモンハン頑張るコメントしてる
MHWやIBにはずっと関わってないのに、何やってたんだろうな… そもそもカプコンのプロデューサーなんて金勘定してるだけで変わっても大して影響ないからな >>982
swithでもPS4でもいいからドグマの新作出て欲しいわ
ドグマの方がサクサク動くから
モンハンもっさり過ぎてやれんわ ドグマ2はあると思うけどSwitchはまず無いんじゃないかな
個人的には次世代機向けのモンハン早く見たい まあ想像するのは自由だしな
カプコンが利益を度外視して任天堂のためだけにモンハンを作っている
ロマンだよな >>987
任天堂が金握らしてるなら分からんでもない >>987
任天堂が資金サポートしてくれるなら喜んで出すんじゃね 焦らなくても任天堂の次世代機でモンハンワールド出してくれるよ
あと5年後かなw >>987
利益度外視どころか、社会の基本的な仕組みすらお前さんは理解できてないんだよ
モンハン携帯チームも当然カプコン社員だから都合のいい扱いは出来ない
ひとつのプロジェクトが終わる間際、コアメンバーを最初に次のプロジェクトの為に動かしつつ
たくさんいる作業員をじわじわ次プロジェクトにシフトさせていく必要がある。そんなに大勢を遊ばせておく訳にはいかんのよ
MHX終わってから若手にMHXXを任せた一瀬メインで企画練って固めつつ、携帯モンハンチームはMHXXを作ってた
その後一瀬の音頭でじわじわと次企画にシフトして作業を進めてるんだろう
MHWやIBに参加してないのが判明してる携帯モンハンチームにも当然仕事は必要で
スイッチ向けの携帯モンハンというのは実に丁度いい案件なんだ
スイッチ向け=採算度外視なんてのも頭の悪い話
今期には8000万を越えるのが確実視されてる今が旬のハード市場向けに、今後携帯モンハンを出さない方が採算度外視だわw PS箱PCの大きな市場無視してswitchの市場にメインソフト出すってのは普通に考えりゃ無いって分かりそうなもんだがなぁ
任天堂が沢山お金出すとかでない限り バイオ3でもPS4で大爆死してるしどっちで出しても一緒じゃないの? モンハンとかいらんからドグマ2出してくれ
勿論PS5でな >>993
PS箱PCの市場がいくら大きくても、携帯モンハンは出せないからな
そして辻本は携帯モンハンを重要な存在と言い続けてる
簡単な話だよ。スイッチ以外にないんだからスイッチに出すのは当然
他のハードには無いスイッチの機能を活かす必要がある、
というのをモンハンチームの社員や社長が何度も言ってるのは、実際にそういう企画が動いてたからだろう >>996
携帯モンハンねぇ
さんざん携帯性が云々言ってたけどワールドで馬鹿みたいに売り上げ抜かされたからなぁ
ワールド発売前に豚さんが言ってたようにワールドの売り上げが散々だったら作ってたかもな PSPでモンハン爆発的に売れたからスイッチの携帯機で爆発的に売れないとも限らないよな
俺たちのガキの時代みたいにスイッチライトで流行るかもしれんし 携帯チームが何やってたのかの問いに結局まともに答えられないからな
ブタとか言ってる虫にはお似合いの末路ではある このスレッドは1000を超えました。
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