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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2,000人の読者が選んだ“『FF7 リメイク』ヒロイン”ベスト10を発表! バレットがまさかの7位、女装クラウドの順位は?【アンケート】
https://www.inside-games.jp/article/2020/05/09/128486.html
第1位「ティファ」:892票
第2位「エアリス」:635票
第3位「ジェシー」:298票
第4位「クラウド(女装)」:76票
第5位「キリエ」:35票
第6位「マリン」:20票
第7位「バレット」:7票
第8位「ベティ」:6票
第9位「マダム・マム」:4票
第9位「スカーレット」:4票 チャプターかなり進んでるじゃんwww(´・ω・`) 召喚獣取ってないのに87時間もやってんのかw(´・ω・`) IP保存したからな!
逃げるなよ!(´・ω・`)
1000 名無しさん必死だな (ワッチョイW 02db-wCX9 [123.218.208.242]) sage 2020/05/09(土) 15:11:22.57 ID:YzG6Jkrc0
1000なら箱SEX買う(´・ω・`) ユーチューブはニコニコをはした金で買い取って潰してほしいわ
そして弾幕をつべでやればいい(´・ω・`) 1000 名無しさん必死だな (ワッチョイW 02db-wCX9 [123.218.208.242]) sage 2020/05/09(土) 15:11:22.57 ID:YzG6Jkrc0
1000なら箱SEX買う(´・ω・`)
逃がすな(´・ω・`) 1000 名無しさん必死だな (ワッチョイW 02db-wCX9 [123.218.208.242]) sage 2020/05/09(土) 15:11:22.57 ID:YzG6Jkrc0
1000なら箱SEX買う(´・ω・`)
絶対に逃がすな(´・ω・`) 87時間やってやっとクリアってなにしてたんだ(´・ω・`) https://i.imgur.com/r1bkyz2.jpg
鍋の下にあるダサステのスピーカーの子どもみたいなやつ何?(´・ω・`) この時間はプラチナトロフィー取ってんだろ(´・ω・`) エガちゃん楽しんでたんやな
FF7ファンとして嬉しいわ(´・ω・`) うおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
チョコミン党に大好評のあの商品が、パワーアップして3年目に突入!!
https://www.akagi.com/news/2020/200507.html
赤城乳業株式会社(本社:埼玉県深谷市、社長:井上創太)は、「ガリガリ君リッチ チョコミント」を2020年5月12日(火)から全国発売いたします。
https://www.akagi.com/content/images/news/200507/img01.png クラシックのほうが違和感なく楽しめるだろうな、世代的に(´・ω・`) >>2
ベティって誰やねん?そんなキャラいた?(´・ω・`) >>16
LEDのライト百均で売ってるやつ(´・ω・`) >>23
ヒェッ
まさか2スレ連続取れるとは思わなくて…(´・ω・`) ノーマルで諦めるってまじ?
一般層ってそんなもんなん? クラシックモードでハードできたらいいんだけどね
クラシックはイージー限定なのがな >>35
まぁ一般曹はそんなもんだと思いますよ(´・ω・`)
でもその割にもっと難しいモンハンは好んでやってるみたいですけど エガちゃんFF10が最後だし
この年齢でFF7Rノーマルでクリアは出来ないだろう(´・ω・`) 今さらリゼロ見てるけど、可愛い絵柄なのにシリアスやな(´・ω・`) オリジナルのFF7の難易度ってマジでイージーレベルだからな
全滅要素なんもないし >>40
>>31
勘弁してつかぁさぃ…(´・ω・`) 10時間wwwwwwww(´・ω・`)
本当に好きなんだな >>37
いまの時点でやってないって永遠やらないだろ >>48
だから殆どの人が楽しめたんだよ(´・ω・`) 7Rモデルだけはええよな
アニメとリアルの堺(´・ω・`) >>35
まぁオリジナルのFF7が簡単だから
あのレベルでプレイするとノーマルは難しく感じるかも(´・ω・`) FFのもっとも有名なネタバレはラスボスはエストシーモアとエアリスは死ぬ(´・ω・`) リゼロは名作だと思うぞ
他のなろうとはレベルが違う
最初のほうだけはな >>43
モンハンは他の人に助けてもらえるから多少難しくても大丈夫なんだろ(´・ω・`) そもそもノーマルはアクション寄りになるから
向かない人には向かない(´・ω・`) >>57
能登さんに殺されてるあたりがピーク・・・ >>58
てか操作してるの見てると
普段ゲームしてない人レベルなんだが
ほんとにエガちゃんがクリアしたんだろうか・・・ >>35
オリジナル版から久々にゲームやりますって人はそうだと思うよ
まずカメラ操作に慣れてない人が多い(´・ω・`) チャット流してると右上のエガが全然見えないんだけど(´・ω・`) 初見ノーマルが一番きつい定期
ハードのほうがサクサク進むわ(´・ω・`) >>27
猫探してこいとかレコード探してこいとか面倒くさいサブクエの幼女(´・ω・`) もうさ
どっかでみたMMOの世界観のアニメはうんざりなんですよ(´・ω・`)
ギルドだのランクだの FF7RノーマルはJRPG専の人には難しいと思った。アクション好きなら対応できるかも(´・ω・`) 65時間ぐらいでトロコンしたけど、エガちゃんはクリアまでに87時間かかったん?(´・ω・`) リゼロ3話くらいまで見たけど面白くなかった(´・ω・`) ベティちゃんはレコード探しのとき踊ってるのが可愛かったね(´・ω・`) 酒場で仲間集めたりクエスト発注できると言う風潮(´・ω・`) ゲーム内オプションからしか音いじれないんじゃ?(´・ω・`) エガちゃんの左上でぺちゃくちゃ喋ってる連中誰?(´・ω・`)
裏でやれやうるせえな >>68
・・・マリンといいロリコンが多いですね世の中には(´・ω・`) 2 名前:名無しさん必死だな :2020/05/08(金) 15:40:29.80 ID:oOAUtwvxa
お祝いとしてスイッチにモンハンを
出す権利をあげてもいいね
15 名前:名無しさん必死だな :2020/05/08(金) 16:04:46.83 ID:VoKAo7JPM
だからなに?
決算で喜ぶとか株主以外関係あんの?
37 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/05/08(金) 16:37:12.79 ID:duyUcU530
スイッチにもモンハンくれよ
モンハンは持ち寄ってやるのがいいんだよ 不要不急の買い物とお昼ご飯取っ手きましたわ(´・ω・`) リゼロはストーリーつまらんけど絵が綺麗なのと音楽と雰囲気がいいから見れん事はない(´・ω・`) 江頭がプレイしてる図だけで面白いからゲームの細かいところは気にしないわ、状況が状況だし(´・ω・`) ハードのMP節約プレイはイライラしちゃってダメだった(´・ω・`) >>74
僕もそう思ってたけど館に着いてからはけっこう楽しめました(´・ω・`) >>72
ベジータのR藤本がクリア出来たのは感動したわ(´・ω・`) これ、イベントシーンばっか見せても
視聴者盛り上がらんのでは・・・ Switchにモンハンはもう諦めろって(´・ω・`) ガチで頭おかしい……(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/XcgDGpo.jpg
tps://i.imgur.com/GLraiH4.jpg
tps://i.imgur.com/wB03wRL.jpg エガちゃんねるのライブ配信始めてみたけどけっこう凄い額のスパチャとぶんやな(´・ω・`) エガちゃん喋らなすぎて見る必要ないなこれ
まあ今配信しながらべらべら喋ってる奴も最初は全然喋れなかったし仕方ないんだけどさ(´・ω・`) >>72
アクション好きはATBにイライラしそう(´・ω・`) 主人公がほんとうざくてキモイよねリゼロ
ゲームでもあそこまで不快な主人公おらんと思う(´・ω・`) これ江頭喋んないと全然面白くないだろ(´・ω・`) ハードボス戦はおもろいんだけと道中が面倒くさくてねぇ(´・ω・`) エガちゃんっていうから見に行ったけど金髪の知らない人写ってたよ(´・ω・`) >>99
主人公には全く感情移入できないね
そういうちゅまんない要素もあってかレムちゃんが輝いて見えるんですよね(´・ω・`) >>100
コメント読みながらちょっとずつ上手くなってたわ(´・ω・`) ゲームしながら喋るのって難しいからね(´・ω・`) ハードは最初アイテム禁止とかアホかよって思ったけどやってみると全然余裕だった
MPも無きゃ無いなりに戦えるしエアリス居る間はアスピルあるから余裕だし
これはMPきゅうしゅうが鍵になるなって思ってたけど全く使わなかった(´・ω・`) >>87
せっかくの強ニューだしMP気にせず進めたかったね
ジャンル的にもハードの難易度はアイテムOKでもいい気がする(´・ω・`) モンハンはマルチで助けてもらえるからね
やり込まずにEDまでやるだけなら本人がドヘタでも周りに介護してもらえばなんとでもなるし(´・ω・`) >>103
バカもん、そいつがエガちゃんだ(´・ω・`) NAOMI CLUB
こんにちは!
皆様お元気ですか?
本日土曜日19:30から久々に
「一緒にご飯生配信」します
神配信きたあああああああああああああ(´・ω・`) しょぼさんゲームしながら常にしゃべってるからな
あれ才能なのかね(´・ω・`) >>85
主人公の言動が無理すぎて再視聴する気がおきない
でもレムちゃんは大好きです(´・ω・`)!!! ペテルギウスがめっちゃいいキャラしてた(´・ω・`) リゼロ見たことないけど主人公の見た目は嫌いです(´・ω・`) ドグマの黒呪島の規模を大きくしたダンジョン探索RPG出して欲しい
労力が掛かってるはずのフィールド部分はスッカスカで無意味だった エガちゃんがどんどん借りてきたネコみたいになってるw >>108
MP気にせず進めたいなんて人はノーマル二周目やればいいんやで(´・ω・`)
FF7RのハードはMP節約も含めての難易度なんだから ハードやらなきゃ7Rが神ゲー言われてる理由わからんやろ(´・ω・`) えがちゃんが真顔でゲームやってるだけじゃねーか(´・ω・`) >>114
実況してるしょぼさんは結構好きだったわ(´・ω・`) 俺ら裸のエガちゃんしか知らないから服着られても分からないよね(´・ω・`) モンハンワールドになってから
モンハンやってるっていう声優とかあまり居なくなったな
やっぱ日本人は携帯かなと思ったね(´・ω・`) >>122
なんでおちゃらけてゲームせなあかんの(´・ω・`) >>114
ユーチューバーなれば良かったのに
ワンチャンあったやろ、キチガイ需要で(´・ω・`) >>128
だってグダグダだしエガちゃん喋らないしつまんないもん(´・ω・`) 芸能人が好きじゃなくてエガちゃんが好き(´・ω・`) MP要素そもそもそこまでいらんからな
アビリティMPいらないし祈りはMP必要ないチャクラもいらないし
重要なとこで魔法で攻撃の主体はほとんどアビリティだしな やっぱ生配信向きなのって
アクション系だよね(´・ω・`) アサクリの世界はどの作品でもなんでこんなに藁の束みたいなのがいっぱいあるんすか(´・ω・`) >>108
次作品まで時間かかるならDLCでレベル解放とかなんか追加ダンジョンとか欲しいね(´・ω・`) てかなんでこの番組エガちゃん全然話さねえんだよ
むしろ右上のやつうぜえわ(´・ω・`) 1000 名無しさん必死だな (ワッチョイW 02db-wCX9 [123.218.208.242]) sage 2020/05/09(土) 15:11:22.57 ID:YzG6Jkrc0
1000なら箱SEX買う(´・ω・`)
絶対に逃がすな(´・ω・`) mp箱壊せば回復するし章跨ぎには全開するからそんなに意識したことないや…(´・ω・`) abiとかヒマしてるのにつべにあげるの飽きちゃったのか(´・ω・`) ドグマ何がいいって仲間もキャラクリできるとこ
なんでどこも作らねえんだ >>139
それエガちゃんじゃねーか(´・ω・`) 江頭マジで喋らんな
しかもなんでカットシーンみてんだこれ エガちゃんちんこ出しながらゲームやればいいのに(´,,・ω・,,`) てかエガちゃんゲーム実況するほどFF好きなのけ?(´・ω・`) レムちゃんって都合の良い女だから人気あるんでしょ?(´・ω・`) エガちゃんRE3とかもやればええのに
適度な長さやしギャーギャー叫んで配信向きやしな(´・ω・`) ガッチマンがVtuberになってて草
あいつイケメンなんだからVやる必要ねえだろw(´・ω・`) 配信チャットもキッズまみれで見るに堪えませんは(´,,・ω・,,`) >>150
旧作かなりやり込んだらしいよ(´・ω・`) 芸能人の配信って知名度で最初は人が集まるけど
中身がつまらなくてすぐに人いなくなる(´・ω・`) スパチャの額にドン引きしてるじゃねーか(´・ω・`) エガちゃんがクラウドの恰好してゲーム内のアクション再現とかの方が面白そう(´・ω・`) >>134
オリジナルよりは魔法使ってるし(´・ω・`) エガちゃん最後までやるん?ロボットアームある道とか誰がやってもネガキャンになる気がするんだが(´・ω・`) 比べると何時間もワーワー喋ってゲームしてるvtuberは凄いのかもしれん(´・ω・`) やっぱ13みたく魔法もATB消費だけでいいよ
MPの概念いらん(´・ω・`) にぃに、隻狼のデカい猿倒せない(´・ω・`)
首を落とした後の捌き方が分からないよ >>151
結局オタクって都合の良い女が好きなんだよね
SAOだってアスナが人気なの都合が良いだけだからな
一番なのは妹ちゃんだというのに(´・ω・`) RPGよりマリオ64でも配信したほうが受けるだろ(´・ω・`) >>150
なんかFFのフィギュアとか10万くらいで買い占めて綺麗に保存してたよ(´・ω・`) ゲーム上手すぎてトップシークレッツ4分切り目指す配信とかやってるエガちゃん見たい?(´・ω・`) エガちゃんがゲーム配信できるなら速報民だってゲーム配信できるはずなのに
なんでそくたみの配信には人が来ないの?(´・ω・`) これだめだわ。
企画として失敗してるとしかw
クリア済みなら
難易度高いバトルとかを
やらんといかんでしょ。 >>158
エガちゃんこんな稼ぎ方するタイプじゃなさそうだしな(´・ω・`) やっぱ生配信はずっと喋り続ける人じゃないと盛り上がらんなあ(´・ω・`) >>155
ネプ爺がネプネプ配信してよタイトルは初めてのネプネプで(´・ω・`) 今日ニット帽かぶって伸ばした襟足だけ金髪に染めてスケボー乗ってる兄ちゃん見ました
こんなのまだいるんだね(´・ω・`) ロボットアーム関係はあれはクラウドとエアリスのからみを見て楽しむところでしょ(´・ω・`) >>145
あれは本当に良かったね
あと仁王2のいつでもキャラクリやり直せるのも良かった、他のゲームでもやってほしい(´・ω・`) >>165
ギンギンギンガギーンズシューだよ(´・ω・`) >>174
実際喋り倒せるからしょぼさんって配信向きではあるんだよなマジで(´・ω・`) >>156
まじかよ
んじゃ旧作と比較しながら実況膨らませればええのにw
ほぼ無言なんだもん、あんま好きじゃないけど人気取りで無理に配信してるのかと思ってしまったw >>176
自分の考えていることを即座に言葉にして出すってのはけっこう難しいんだよね(´・ω・`)
人気実況者はそこら辺が上手いんだと思う。 >>177
初めてじゃないだろおおおおお!!!(´,,・ω・,,`) >>162
もうプライベートでクリア済みで
今日は召喚獣回収だってさ(´・ω・`) しょこたんはゲームとしゃべりのバランスがちょうどよかったからよかったと思う裏方もあんま出しゃばらないし(´・ω・`) >>166
妹はアニメ以降に人気出て原作だとそこまで人気なかったと聞いた(´・ω・`)
アニメで入った人が妹のおっぱいに惹かれただけじゃねえのという気がする ずっとクラシックでやってきたのにいきなりアクションでやるとかグダるだけだろ(´・ω・`) 普通女は黙ってついてくる系がいいだろうそりゃ
ツンデレ系は実際付き合いたいと思うやついるのかね
リゼロのヒロインの銀髪のやつは特徴がなさ過ぎてにんきないのかね エガちゃんff7rクリアできたのかすげえな(´・ω・`) スコールってサイファーのことかなり好きだよね
FF8ってサイファーを好きになれるかどうかで評価かなり変わりそう(´・ω・`) >>151
レムちゃんは自分の英雄願望をスバルきゅんに押し付けてるので
都合が良いばかりの女ではないけど
でもスバルきゅんが頼み込めばたいていのいうことは聞いてくれそうなので
都合のいい女ですねやっぱり(´・ω・`) なんでここまでやって指示されてんだよw(´・ω・`) >>150
昔からRPG好きって言ってるよ(´・ω・`) 一度クリアしたゲームでこれだと新作は厳しそう(´・ω・`) エガちゃんこれ…ゴーストライターにクリアしてもらったな(´・ω・`) VRミッションやってるときのクラウドたちって周りから見たらどうなってるんだろう(´・ω・`) そもそもFF7R自体配信で見てもつまんないし…(´・ω・`) まあしょこたんもかなり助っ人&指示厨に頼ってたし…(´・ω・`) しょこたんきたああああああああああああああああああああああ せっかくのエガちゃんもゲームが微妙だとつまんねぇな(´・ω・`) >>198
サイファーはスコールたちがSeeDの試験に合格した時に拍手をして俺の中で高感度が上がった(´・ω・`) おまえらがやりたい変態プレイを答えろゲームじゃないぞセックスでだ(´・ω・`)!!! FF7Rのプレイ時間で江頭に負けると思わんかったよ(´・ω・`) >>204
おい、パイ食わねえか(´,,・ω・,,`) >>181
エアリス やったぁ!クラウドもしかしてアーム担当だった?😙
クラウド ・・・😕
(´・ω・`) >>220
頭皮を菊練りしてやろうか(´・ω・`) 根本的に下手な人ってクリアはできてもゲームの細かい仕様とか理解できてない人多いからな
特にアクション下手な人だとこんなもんだよ(´・ω・`) >>218
膣に挿入したまま寝てみたい(´・ω・`) >>218
美少女のアナルを24時間ほじくり回したい(´・ω・`) やっぱ今のゲームって普段やらない人には難しいよね(´・ω・`)
とっつきにくいというか 僕もゲームのシステム理解してなかったけど
動画見て同じ動きしてたらトップシークレッツたまたまクリア出来てそのままハードもラグナロクでクリアしたよ(´・ω・`) まあ一般人にはこんなもんだよね
FF7R買う気なくさせる配信になっちゃったね(´・ω・`) RPGは自分が主役になるんだから
他人が外から見るとかつまらんだろ
ギャルゲーしろよ(´・ω・`) >>229
FF7Rは普段ゲームやっててもちょっととっつきにくかった(´・ω・`) >>222
ふええ、、、速報に悪魔がいるんだぬー(´,,・ω・,,`) しょぼさんの配信が再評価されてるねこれ(´・ω・`) 召喚獣好きそうだよね、フィギュアもいっぱい持ってたし(´・ω・`) >>229
キャラを移動させながらカメラ動かすのがまずハードル高いみたい(´・ω・`) >>225-226
普通すぎるがまあそれもよかろう(´・ω・`)
>>229
普段ゲームやらない友達はボタンが多いし
スティック使った移動+視点操作が大変だって言ってた(´・ω・`) FF7R発売当時にVtuberとか群がってたけど最後までやらない人が大半な理由がこれよな
適当にボタン連打するゲームじゃないから配信向きじゃない(´・ω・`) >>240
87時間プレイしてクリア済みです(´・ω・`) デブチョコボただのサンドバッグなんだが普段ゲームやらん人はこうなるのか
沖ハゲじゃ無理なわけさ😭😭😭 >>234
グダグダだけど僕は面白い(´・ω・`) >>249
レベル41でデブチョコボとか目つぶっても倒せるわ(´・ω・`) あんなキャラコロコロ変えるだけのつまんないシステムだとは思わないじゃん普通(´・ω・`) >>211
あれは逆にプロだと思ったは 何度もやってグダるの回避と自分からみんな教えてってファンサするの(´・ω・`) >>255
老人エガちゃんに対抗しないで?(´・ω・`) >>249
まあストーリークリアしてるんだから、さすがにレベル的にデブチョコボには勝てるだろ(´・ω・`) やっぱり聖剣みたいな脳筋仕様にしないと駄目か(´・ω・`) >>205
>>214
凄いいいライバルキャラだよね
スコールが心の中でお前らはサイファーの事分かってないなって突っ込んでるの好き(´・ω・`) FF7Rがクソゲーなの
四万人にバレちゃったね……(´・ω・`) なんであの状況から全滅しかけるんだ…(´・ω・`) 俺がプレイすればもっと楽しさを伝えられるのに歯がゆい(´・ω・`) >>261
あれも味方避けなさ過ぎて
ギミックとかソロで壊してるとギリギリになりやすい
ただ強化したぶんダメ出るから気持ちはいい(´・ω・`) 配信しても面白くなりようがないゲームを配信したらこうもなる…(´・ω・`) クリエーターはこういうできない人の動画を見て研究してほしい 女性イラストレーター「エロ同人とは違う現実の子宮の仕組みを描いた!」 5万4000いいね [309927646]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1589002018/
為になるなぁ 正直FF13で仲間が自分で判断して動くのに
7Rはひたすらキャラ切り替えなきゃいけないし、面倒くささが三倍になってるだけだよな(´・ω・`) エガちゃん「アイテムのところやったよ」
ブリーフ「いやリミットのところ選んでます」
コントかよ!w
(´・ω・`) >>278
いつまでもボタン連打しか出来ない人はそもそもクリアさせませんくらいが丁度いいのよな(´・ω・`) 煽りではなくて話題に乗ってぶつ森か実況向きなアクションゲームをしたほうが反応良いだろうに 江頭の配信つけたら左上のマスクマンうるさいし邪魔だな…(´・ω・`) だってノーマルのAIバカだしたたかうしかしないからね(´・ω・`) >>281
ゲーム下手くそな人でも配信ではカタチになるぶつ森が流行るのも分かる気がするな(´・ω・`) 3人協力恐竜FPS『Second Extinction』発表、変異した恐竜たちから地球を取り戻せ!
https://fpsjp.net/archives/358156
対応プラットフォームはSteamとXbox Oneですが、次世代機であるXbox Series Xでこそ、ロード時間、反応速度、最大120FPSのフレームレートなど、最適なパフォーマンスを発揮できるようです。
(´・ω・`) >>276
13は良い判断して動くのではなく
ロールによってやれることを厳しく制限してるだけなんだよなあ(´・ω・`) >>276
やってその感想は流石に……(´・ω・`) FF7Rの戦闘がどうたら言ってた人達は難しいと感じた時にちゃんとクラシックに替えて80時間遊んだエガちゃん見習って(´・ω・`) てかまじこれエガちゃんどうやって本編クリアしたんだよ(´・ω・`) クラシックしかやってないやつがいきなりノーマルは無理だな
通常攻撃だけで終わるレベルだからな >>276
そうたたかうしかしない上に頻度も少ないからATBたまらない
結局味方いるのに一人で戦ってるみたいなもの(´・ω・`)
普通設定で命大事にだのガンガンいこうぜみたいなのあるのにね つまんないからもう見ないしスレでの実況もやめてね、怒るよ(´・ω・`) そもそも配信て何が面白いのかわからん
なもん見るくらいならドラマやアニメでも見る
ゲームは自分でプレイしないと面白くない あの…スイッチ?(´・ω・`)?(´・ω・`(´・ω・`))????(´・ω・`)
PS5/PS4/ XboxX/Xone /PC
「スカーレット ネクサス」
日本向け 公式サイト オープン。
https://snx.bn-ent.net
・発売時期未定
・アクションRPG 7Rは初心者の館をちゃんと作るべきだったなって思いましたね
ガードが重要
よろけさせてHEAT状態にバースト大の技を入れるのが基本中の基本
ATBゲージは温存するもんじゃない
一人のキャラ操作に固執しないで技を撃たせたらさっさと切り替えろ
このへん覚えるまで館に閉じ込めて出られないようにするべきだった(´・ω・`) クラシックの方が戦闘早く終わったりする?(´・ω・`) >>295
FF7Rがつまんないからってイライラしないで?w(´・ω・`) テレビ業界もだけど
裏方が調子に乗ると良いことがない(´・ω・`) ゲーム実況ってゲームプレイを見てるんじゃなくて実況者のトークがウケてるんだろ これで無理だと12とかクリアできないんじゃない?(´・ω・`) ハードはコマンド選択中にスローモーションにする必要なかった(´・ω・’) >>291
FF7リメイクのバトルはターゲットがクソだから意味ない
あと攻撃してる感も薄いし本当につまらん まあ好きなキャラ選んで使えば味方が援助してくれるシステムだと思うよな普通
味方がクソ馬鹿すぎるって炎上したフリヲですらもっと動くし(´・ω・`) FF13は考えて動くとか言ってる奴やったのかって思ってしまうな
あれって作戦変えて回復やサポ攻撃するのを見極めるゲームだったはずだが
アレを全部AI任せでやってたのか >>295
今日は出直して、明日速報こよ?(´・ω・`) 19年以上目指すタイトルってなんなんだろう(´・ω・`)
れんか@Renka_schedule
カプコン
2017年3月期:1940万本 (バイオ7/MHXX 他)
2018年3月期:2440万本 (MHW 他)
2019年3月期:2530万本 (バイオRE2/DMC5/MHW 他)
2020年3月期:2250万本 (MHW:IB 他)
2021年3月期:2800万本予想 (複数の大型タイトル)
かなり強気ですね >>297
Specがなくなったから追加あるで!(ない)(´・ω・`) >>302
クラシックは敵の強さがイージー同等だからそりゃ早いよ(´・ω・`) >>308
12のほうがどう考えても簡単っしょ。
ガンビットさえちゃんとしてれば
回復もしてくれるし。 >>299
これはあるね、レベルデザインが微妙というか(´・ω・`) ゲーム配信は二通りあってゲームかうまいやつの魅せるプレイとトークのうまいやつの下手たけどみてて面白いプレイ(´・ω・`) 速報民ってそんなに中川翔子に興味があったっけ?(´・ω・`) 正直エガちゃんがFF7R配信するって聞いた時点でこうなるって予想できてたよね
プロゲーマーの連中だってFF7R配信したら数字半減するくらいだったのに(´・ω・`) >>297
これ対応ハードの表記なんで消したんだろ(´・ω・`) 速報はマウント取りしかいないからシステムの話ができない(´・ω・`) オワッチって何で箱よりもハブられる様になったの?(´・ω・`) デブチョコボからはFF14のモグルモグぽっさを感じる
あっちほど凶悪じゃないけど(´・ω・`) クラシックってこんなに敵弱くなるんだ(´・ω・`) >>321
一般人はガンビット組めないぞ(´・ω・`) >>316
ちゃんと進化したドグマ2なら期待値は結構ありそう(´・ω・`) クラシック眺めてみたけどそこまでする必要ある?ってくらいガードしてるから多分イージーが一番クリアは早い(´・ω・`) 下手にRPGの戦闘にアクションさせてつまらなくしてるゲームを見るたびに、
FF14の戦闘システムの面白さを感じますね(´・ω・`) あっさり勝てたよw凄いなークラシック(´・ω・`) バトルレポート達成してないの大変だなw(´・ω・`) 難しさで言うなら流石に12の方が難しいわ
いい悪い別にしてな(´・ω・`) >>329
おそらく広告とか宣伝の優先権をMSが買ってて
その間は対応機種の公開を控えろって指示があったんじゃね(´・ω・`) >>334
さすがにそれはねーだろw
ガンビットに関しては
ちゃんとチュートリアルあったはずだし。 >>339
あれはあれで未プレイの人は配信見てても何してるかさっぱりって弱点あるけどな…(´・ω・`) >>276
アクションも中途半端だし一人で3人操作させる気なら
純粋なコマンドバトルで良かったね イージーは敵の攻撃が全然きかないし通常攻撃でガリガリ削れるから誰でもクリアできる
クラシックは攻撃も自動でするしな やってる本人が楽しめれば難易度は何でもいいんだよ、クリアもできないゴミがディスったって別棟レベルでしかない(´・ω・`) >>343
今までそんなのあったっけ(´・ω・`) >>344
一般人はチュートリアルなんて読まないぞ(´・ω・`) 今外なんだけどチンコ出したい衝動に駆られてる(´・ω・`) 僕には原作のジェットコースターのミニゲームの方が難しかったよ(´・ω・`) 12はまずクリアしたけどガンビットの記憶がない(´・ω・`) スカーレットネクサスは公式がPS5、PS4マルチバラしたからチカ君持ち上げなくなっちゃったよね(´・ω・`) ガンビットはゲーム開始時にできることが少なすぎてな
インターでは最初から揃ってんだっけ?(´・ω・`) >>316
満を持してスイッチ独占モンハンの登場だろう
持ち寄ってモンハンを遊べる日を大衆は心待ちにしてる デイゴンで右下のマップの?は表示されてるときに行かないと駄目なの?(´・ω・`) >>316
というか大した新作なかった2020年がこの売り上げだから
もう旧作のセールだけでも結構な本数売れるようになってるんじゃねーの(´・ω・`) エガ配信1万人くらい減ってるw
5万人行くか!?とか言ってたのに・・・ ブリーフ団のデカいのメンタルやられてるやん(´・ω・`) FF7Rが糞ゲーなのバレちゃって
速報民イライラしてるね……(´・ω・`) エガちゃんはVRゲーやって動き回るのがええと思う リングフィットでもいいし(´・ω・`) これ本当に一度クリアしてるの?
何も分かってなさそうなんだけど…(´・ω・`) 世の中には小学生レベルの算数もできないアホがゴロゴロしてるからなぁ
そいつらを味方につけてヒットタイトルは支えられるわけよ ガンビットってのは
AI詳細設定
つまり予め敵の特徴などを理解してAIに勝手に倒してくれるようにAIを細かくセットしようってことだがから
簡単にできると言ってる奴はよくわからんね
FF12はライセンスシステムが糞過ぎてまともに装備するのも一般人は苦労するだろう >>358
(´・ω・`)
4 名前:名無しさん必死だな :2020/05/09(土) 01:40:37.39 ID:hj3RFlzM0
こんな見た目のゲームをMSが買ったとしたら
そのセンスを疑うから安心した
11 名前:名無しさん必死だな :2020/05/09(土) 01:42:42.54 ID:n5oPhfPt0
こんなゲームどうでもいい。元からゴミだと思ってた
18 名前:名無しさん必死だな :2020/05/09(土) 01:44:59.04 ID:Fm5WiPJxp
ユーザーを完全に舐め腐ったチョンダイナムルのゲームは絶対に買いません エガちゃんのFF7R見るよりぺこーらのドラクエ見てたほうが面白そう(´・ω・`) FF12はそもそもレベルデザインが上に設定されてるからな
アイテム余りまくるし基本迷わないFF7Rの方が簡単(´・ω・`) >>372
日本でマリオが売れる理由わかっちゃったかも(´・ω・`) >>336
オープンワールドゲー作るの大変かもしれんけどもう一回挑戦してほしいね(´・ω・`)
アクションゲーのキャラクリで結構体型変えられるゲームは珍しいし好きなのよ >>363
そうだよ
ただ基本的にランダムイベントだから必須ではない >>358
普通に考えてなんで箱独占だと思うのかっていう…
何年ゲハにいるんだっていう…
RPGクラッシュの時に何も学ばなかったのかっていう…(´・ω・`) >>371
そりゃクラシックでクリアしたのにノーマルわからないでしょ(´・ω・`) >>363
難民救出みたいなやつだから放っておくと割とすぐ消えるし
タイミング悪いとすぐ向かっても消える(´・ω・`) FF12は雪山辺りかなりキツかったわ(´・ω・`) ドラクエは11で覇王斬撃ちまくるバカAIでいいなら主人公にも命令できるから敵に当たって戦う押せばそれだけで戦闘終わるからね(´・ω・`) >>374
こんなこといってるから和ゲーもマルチにしてくれなくなるんだぞ(´・ω・`) FF7Rの配信が盛り上がってたのって発売日からの最速クリア系ばっかりだしな
ネタバレにしか興味が無い奴が群がってただけ
今更エガちゃんがやってもこうなる気はしてた(´・ω・`) そもそも箱独占にするメリットがあるんかね(´・ω・`) 和泉紗霧ちゃんで抜いちゃいました(´・ω・`)
ロリの方で >>381
>>384
なるほど、なら余裕あったらで良さそうね(´・ω・`) サードタイトルがマルチって判明しただけでこの発狂っぷりなんだから、SIEのWWSって痴漢が一番理想としてる体制ってことじゃん(´・ω・`) >>371
クラシックモードでほぼ通常攻撃と回復で
乗り切ったのかも…(´・ω・`) FF12とかアビリティも召喚もほとんど死んでるから
ガンビットしか言われない悲しいゲーム FF7Rがつまらなすぎるせいで
エガちゃんかわいそう…(´・ω・`) チャットありの実況ってチャットに参加しない場合の
置いていかれ感がひどくて嫌いです(´・ω・`) ドラクエはAIアホでもオートで戦わせること多いな
コマンド入力そのものがめんどくなってくる(´・ω・`) 単に老眼なのかエガちゃんが下手なのかわからない(´・ω・`) エガちゃんクラシックでやってたのにノーマルやらされてんの?
なんでそんなことするんだろ
まともに動かせないし誰も楽しくないでしょうに(´・ω・`) >>394
クラシックモードは敵のダメがほとんど聞かないし
ガードを勝手にしてくれて攻撃もしてくれるから
回復なんてほとんど要らない >>396
男ならミストナック繋いで大ダメ狙えよ(´・ω・`) ドラクエのAIは後出し回復してくれるから結構有能
あと単純にコマンドバトル自体がめんどくせえから100点の行動じゃなくてもAIに任せちゃう(´・ω・`) FF7リメイクのバトルは本当にストレス感じる
ATB消費行動を敵に妨害されて不発なのにゲージだけ消費とか
魔法が必中じゃないとか
敵の拘束技が防ぎづらいとかイライラしっぱなしだからな >>390
12テラフラップスなトゥルーフォーケーなレイトレ(‘・ω・`) >>406
全体的に突貫工事感があるのよね(´・ω・`) どさくさに紛れてニシ沸いてんね
どさニシ(´・ω・`) バースト上げるの忘れて普通に倒そうとしてない?(´・ω・`) >>382
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3ed-15Is)[sage] 投稿日:2020/05/08(金) 02:16:59.51 ID:BZHqVoKF0 [1/2]
箱でバンナム独占アクションRPG出るみたいだぞ
リコリスも長く遊ぶつもりなら箱のがええよ
そういえばチカ君SAOのスレでも発表直後にさっそくこんな活動してなぁ・・
住人に箱って何?とかマジレスされててちょっと笑ったが(´・ω・`) 喋らないでFF7やってる江頭を見たいのにマスク集団なんなんあれ(´・ω・`) ドラクエのAIで有能だったのって5だけで11とか最低の超絶うんこだったやろ(´・ω・`) >>406
ノーマルでやるなりクラシックでやればいいじゃん(´・ω・`) >>406
慣れれば神戦闘だとわかるよ
僕も初見ノーマルはクソゲーだと思ってやってた(´・ω・`) ゲーム下手な人の思考ってわからん(´・ω・`)
って思ってたけど攻撃と回避が同時にできない、みたいに2つ以上のことが同時にできない人ってわかった DQHのチュートリアルで
カメラを動かすには右スティックだよって出て来て
流石にそこまで説明いる?って思ってたけど、やっぱり要るんだな(´・ω・`) >>413
AIが有能か無能か判断できる次元にないレベルで11は敵が弱かった(´・ω・`) >>413
11は覚えてないけど7くっそ有能だぞ
中ボス相手にもちゃんと効く状態異常攻撃してくれる(´・ω・`) あー、ファミマのホームランバー食いたい(‘・ω・`) >>420
使う魔法の効率が悪かったから雑魚狩りも指示してた記憶あるよ(´・ω・`) ドライイーストどこにも売ってなぁぁぁい(´・ω・`) エアニシ
361 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 61ee-oQnu [124.208.180.72])[sage] 投稿日:2020/05/09(土) 15:51:25.14 ID:s6B+tVS10 [2/3]
>>316
満を持してスイッチ独占モンハンの登場だろう
持ち寄ってモンハンを遊べる日を大衆は心待ちにしてる
406 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 61ee-oQnu [124.208.180.72])[sage] 投稿日:2020/05/09(土) 15:57:38.28 ID:s6B+tVS10 [3/3]
FF7リメイクのバトルは本当にストレス感じる
ATB消費行動を敵に妨害されて不発なのにゲージだけ消費とか
魔法が必中じゃないとか
敵の拘束技が防ぎづらいとかイライラしっぱなしだからな この指示ばっかしてる奴ら謎だな
ブリーフ弾とかいうのも基本下手くそばっかなんだろ ストレス感じたのは神羅地下のエアリスティファで犬に囲われたところとフィーラー連戦で負けたら最初からくらいだけどなあ(´・ω・`) >>418
なんというか所詮ゲームだとナメてかかってる節もあるよね
人間は必要だと思わないと脳が働いてくれないようになってるから 下手に全キャラ全武器種使用可にした弊害で
ミストナックはキャラが素手でなんかごちゃごちゃやるだけのつまらん演出で苦痛だったわ(´・ω・`) 生配信って絶対指示厨出て来て
つまんなくなるね(´・ω・`)
えがちゃんも
イライラし始めてるような・・・ 今初見でローポリの時代のゲームやる方がキツくない?
カメラが固定だったり道も変な裏側通って進んだりするからどこ繋がってるのってなるよ(´・ω・`) >>406
ATB消費したタイミングでボスが形態変化したりして無駄になるのは確かにストレス溜まったね(´・ω・`) HEAT状態でもフェルバーストやらバーストスラッシュやらやらずにただ攻撃してるだけの人とかいるもんな
ノーマルでも普通に敵は柔らかいのに、周り見えてない人はそりゃ硬い硬い言うよね(´・ω・`) >>316
噂だとバイオ二作作ってるみたいだからそれを同年に投入するんかね(´・ω・`) PS5の情報早く欲しいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) バイクで走るとことサブクエでおんなじ所グルグル走り回るのがクソかったるかったくらいでそんなに不満点無かったかなあ…
FF7Rのゲームは(´・ω・`) >>418
下手とかって話の前になれてないんだよ
ファミコンやってたひとが急にps4触ったってあわわってなるにきまってんじゃん >>403
書いた後にクラシックって通常攻撃は自動なの思い出したわ(´・ω・`)
戦闘によっては自動の動き見てるだけで戦闘終わるのよね ps5モンハンが来年でちゃう可能性あるんかな(´・ω・`) AIの頭のよさ云々以前にガンガン行こうぜで攻撃しかしないって大前提だと思ってたのに瀕死の仲間によりにもよってリホイミしたときは腰抜かしたわ(´・ω・`) >>438
それやると3含めて3作投入に…(´・ω・`) >>406
ストレスフルな作りだからクリア出来ても達成感より「やっと終わった」って気持ちの方が強かったわ(´・ω・`) 次回作は乱戦もっとブラッシュアップしてほしいっすね
ハードのフィーラー3体とかあれ戦術もクソもないでしょ(´・ω・`) なぜ初見プレイを実況させなかったのか
下手にバトルばっかさせてもね(´・ω・`) 狩野英孝はクソプレイで超地雷だけど楽しそうにやってる(´・ω・`) >>449
謎だよねあいつら(´・ω・`)
金余ってしょうがないんならわかるけどさ 下手以前にコントローラーの持ち方からして慣れてない人はそもそも出発点が違うだろうね(´・ω・`) >>435
妨害はどのゲームでも普通にあるからそれは敵の行動ちゃんと見て技や魔法撃てで終わりなんだよね
ただ、ATBゲージなりの消費はちょっとイライラ要素ではあるね(´・ω・`) >>455
DbDは下手くそでも配信映えする(´・ω・`) もう分かったよ速報民がゲーム上手いのはさ(´・ω・`) >>456
速報で僕のレスにスパチャして欲しい(´・ω・`) なんでニシ君はダブルクロス買ってあげないの?(´・ω・`) スパチャに50000円を投げる人って石油王なのかな?(´・ω・`) ヒマやねんーー
6:25分からアベマで
ご注文はうさぎですか?? 〜Dear My Sister〜やるから見るよー(´・ω・`) ガンガンいこうぜって使い道なくない?(´・ω・`) >>454
たぶん全く操作もなにも出来ない状態から開始だぞ(´・ω・`) >>430
そこハードモードでどうにもならなくて神たそ守護るに頼っちゃった
ちなみにあそこ地下のように見えるけど64階だぞ
信じがたいけど(´・ω・`) >>466
回復ポイントの近くでレベ上げする時とか(´・ω・`) >>439
俺の脳が逆算したところ5月15日くらいに告知動画が上がるハズ 等身が上がったらコマンドバトル自体が違和感しかないからな
このグラで棒立ちしてたら笑える
だからクラシックモードが最適解なんだよな(´・ω・`) APEXやるぜぇぇぇぇぇぇぇい!!!(´・ω・`) 僕も下手ではあるけど、一連の操作ぐらいなら普通にできる(´・ω・`)
でもノンゲーマーはその操作すらおぼつかないでしょ >>460
エガちゃんもdbdでリアクション方面が活きるゲームやればいいのにな(´・ω・`) スパチャは一回だけ鈴鹿詩子に1000円投げたくらいだなぁ(´・ω・`) >>459
うん敵に妨害されんのはまあ自分が悪いって保管できるんだがちょっと理不尽すぎね?なとこもあったね
それだけで戦闘がクソとは微塵も思わないけどね(´・ω・`) しょぼさんとps5でモンハン新作やるのが夢(´・ω・`) >>458
僕の彼女ほとんどゲームしないから、コントローラー握ると人差し指も普通にグリップ握ってる
ゲームしてる人だとLRに指が自然にいくんだろうなぁと思う(´・ω・`) >>475
ボクはスーパーマリオクリア出来ませんでした(´・ω・`) 世の中にはチュートリアルなんて読まないし相性や弱点なんて面倒くさいし移動以外のボタンは2つ以上押せませんって層のが多いんですよ(´・ω・`) >>482
あれは今やると難しくね…(´・ω・`) >>467
FF10までやってるし
ちょっとやればストーリー進めるくらい直ぐ出来ると思われ >>463
MHW発表された瞬間手のひら返して
SwitchのXX無視し始めたのは凄かったね(´・ω・`) >>479
しょぼさんって生きてるの?(´・ω・`)
「みんなの心の中で」とかそういうの抜きで。 エガちゃんもうゲーム配信しねえ!
って思ってそう。 途中までやって積んでたRDR2データ消して一からやり始めたら楽しすぎる
白アラブ見つからないんだけど助けて(´・ω・`) >>483
今日なにか番組あるんだよな確か(´・ω・`) >>491
湖のまわりいったりきたりするの割とくそだったね(´・ω・`) >>480
2013年2月のPS4発表会の20日前に告知動画がきた
そして噂されてる6月4日から20日遡ると5月15日ってこと 仁王1をトロコンした方いますか?
要望を60回伝えるっていうやつが苦痛すぎるんですけど・・・ いい具合に記憶があやふやだしシステム的には楽だから10リマスター実況のほうがやりやすそうではあるよね(´・ω・`)
レベル上げの時間をどう過ごすかが課題になりそうだけど >>475
ガスコインおじさん倒せなくて諦めました(´・ω・`) 選んだゲームが悪かった
素直に初代マリオとかでよかったのに・・・ >>487
こんな量のサイコミュ兵器操作してたら安室でも脳が焼けそう(´・ω・`) >>496
これは割と信用出来る推測だな(´・ω・`) >>497
てきとーに進めて高い打ち直しすればマッハでたまった気もする(´・ω・`) FF7Rの戦闘褒めるやつ大したゲームやってない
龍7みたいので満足してるね(´・ω・`) エガちゃんff7嫌いにならないでほしいな(´・ω・`) >>487
アムロだったらビーム射ちながらそのまま物理的に突っ込ませそう(´・ω・`) >>499
あ、うーん
まあ上手くは無いかもしれないけど下手とも言いきれないような(´・ω・`) 初代って下から突き上げて亀倒すやつか(´・ω・`) >>489
生きてないよ?(´・ω・`)
死んでないだけ >>433
しょこたんはその辺うまく活用?してたなぁー(´・ω・`) ラジコンにもならず
○万人のみやぶるマテリアの皆様!とか言って、つまったときには積極的にコメ聞いてて
みんなでクリアした!って一体感出してる感じだったわ >>483
アクリア製SAOよくこういうの入れてくるよな
面倒くさ面白くてたまんないわ(´・ω・`) >>497
仁王1のプラチナトロフィーのスクショは、みんなトメの写真になってると思う(´・ω・`) >>490
それがわかっただけでも収穫(´・ω・`) >>504
SEKIROと仁王2トロコンしてますが7Rの戦闘は神でしたね(´・ω・`) >>504
ここの人はマウント取ってるだけだぞ
マウント取り過ぎてセキローの評価は誰でもクリアできる楽な神ゲーになってるんだから(´・ω・`) しょこたんは虚言癖と気持ち悪いムーヴがなければ実況としてしっかり成り立ってるんだよね(´・ω・`) >>504
FFシリーズはそれでいいんじゃないか?
そういう人たちにもリーチするタイトルだからね(´・ω・`) 配信初心者が最初に面食らうのが指示厨なんだろうけどこの配信はブリーフ団が指示厨に回ってるのがエガちゃん可哀想(´・ω・`) FF7は複数戦になった途端クソすぎる
フィーラ3体戦とか誰も擁護できないでしょ(´・ω・`) >>516
>>504こそ意味不明なマウントとってるのでは(´・ω・`) エガちゃんバースト200やりたかったのね…なぜシヴァで(´・ω・`) CPU、GPU、SSDの冷却でPS5も箱Xと見た目が同じになってそう
PS5の本体は箱冷蔵庫と似すぎて公開できなかった説(´・ω・`) >>519
トロコンするまで頑張ろうと思えるくらいには楽しかったですね
ストレスも溜まるけど(´・ω・`) 大してゲームやってない人たちにも楽しめるアクションって難しいからね
苦慮したと思うわ頑張った(´・ω・`) >>522
ノーマルではなにも難しくなかったけどハードだと違うの?(´・ω・`) >>503
お金が足りな…足りな…
>>513
守銭奴トメを許すまじ >>519
進化がどん詰まりなコマンドバトルの発展型としては新たな世界見せてくてたよね
アクションとして評価してるピンぼけ野郎には不評だけど(´・ω・`) >>525
ほんとだw
速報はもうダメね(´・ω・`) 僕は試行錯誤がめんどくさいから指示厨がありがたい(´・ω・`) >>455
全てのゲーム実況に言えるけどゲームを楽しそうに配信してるのが一番ですからね(´・ω・`) >>530
クラシックモードなかったら大変なことになってたかもな(´・ω・`) >>525
そいつもいつもマウントマウント言ってるキチガイやろ 指示厨への対処が配信者の分岐点(´・ω・`)
しょぼさんへ接するようにすればみんな幸せに >>533
スーパーチャットの略で配信者への寄付です(´・ω・`) >>522
フィーラーって三人それぞれがタイマンしてないか?
3対3のときに横槍入れられた記憶がない(´・ω・`) 無意味なマウント合戦やめて?
どうせ実際の腕前なんて証明できないんだから(´・ω・`) エガちゃん、ゲーム配信トラウマになりそう(´・ω・`)
無言でも沢山死んでもいいから黒子達の指示なしで見たかった SEKIROをクリアした人間に向かって
ゲーム下手くそとは笑える冗談だよな ティファで殴ってるだけでも面白いしな
そういうことなんだよな(´・ω・`) >>495
いない時もあるっぽいのにどうすればリセットになるのか条件がわからなくてまじめんどくせえー!
って一周目の時もなってた嫌な記憶が蘇ってきたわ。帰るのも遠いしイライラしてきた(´・ω・`) >>506
まあこれだけあったらミサイルとしても使うだろうな
ニューのファンネルは回収できない使い捨てだし(´・ω・`) >>536
尻に敷いてくれる嫁がいいわけね(´・ω・`) >>530
イージーなら連打で簡単に倒せるし配慮れてるよね(´・ω・`) >>532
DLCまでトロフィーとろうと思ったらどのみち修羅の道まで勧めなきゃいかんくてそこらへんで稼いでたら金もめっちゃたまる
サムライだけでやろうとしたら苦行かな(´・ω・`) 戦闘システムはほぼ今回ので完成されてるよ
敵含めた細かいバランス調整が行き届いてなくてチグハグな所があるからそこは改善すべき(´・ω・`) ていうかバースト200なら正拳つきのがいいだろうに…(´・ω・`) しょこたんは永井先生時代から配信見てただけあって視聴者いじるの上手かったな(´・ω・`) >>527
まだ発表されてないからその可能性が0とは言えないけど、流石にハード屋の維持は見せるでしょ(´・ω・`)
灰皿と同じになるぐらいなら開発機のデザインを踏襲してくれたほうがまだマシだわ >>535
沖縄にレスしたのが失敗やったな(´・ω・`) FF7Rが糞ゲーすぎるからね
ぶつ森配信していれば今頃絶賛の嵐だった…(´・ω・`) フロムゲーはなんかクリアしただけで自慢するのが多すぎるから馬鹿にされる傾向がある
実際はそこそこゲームやってる奴ならだれでもクリアできるようにつくってんだけど
昔の糞理不尽ゲーではないし でもノムティスもエガちゃんの配信見てこのクソナメクジ下手くそすぎて笑えるwwwこの凄さがわからないならもうやめちまえよwwwとか思ってる速報民タイプでしょ(´・ω・`) >>538
クラシックモード演出とか音楽聴くときとかに良かったわ
自分でも介入出来るのもいいし(´・ω・`) お昼食べてエガちゃんの配信までちょっと昼寝しようと思ったら
もうこんな時間(´;ω;`) >>549
アムロが整備途中で無理矢理持ってったから(´・ω・`) >>560
そういう錯覚抱かせるのが大事なんだよゲームは >>541
ははあなるほど(´・ω・`)
>>542
ピコーン(´・ω・`) フロムゲーはトロフィーを見るに最初のボスで4割近くふるい落としてるから・・・(´・ω・`) >>531
ハードのほうが楽だよ(´・ω・`)
戦い方理解してるしぞくせいマテリア育ってるから瞬殺余裕だし 今日はヘムロックでいきまぁぁぁぁぁぁぁぁす!!!!!(´・ω・`) ドラゴンエイジもう10時間くらい遊んでもうた(´・ω・`)
こりゃ終わらんわ(´・ω・`) >>554
ATBやらMPの無駄な消費を無くすだけでも妨害後にすぐにアビリティなり使えて立て直しできるから、ストレス感じる人は減るだろうね
次作は変えてくるかなぁ(´・ω・`) >>567
でもトロコン率はなかなか高いんですよ(´・ω・`) >>525
そうか?
龍7で満足してた奴らが7Rやってちょっと戦闘面白かったみたいに言ってるだけだと
言いたかっただけやけど(´・ω・`) >>522
バハムートならまだしもあそこ基本的にクラウドで反撃してるだけでクリアできません?(´・ω・`) フィーラー3体は別になんとも思わなかったな
バハムートとイフリートのタッグはガッチャガチャになって辛かった(´・ω・`) 暇だしAPEX復帰するか
配信でも流行ってるし(´・ω・`) そもそもPTバトルとソロのセキロとかと比べるのも全然違うものだと思うけどね(´・ω・`) にぃに、ファミマの焼き鳥くっそうめぇ(´;ω;`) SEKIROは操作性が抜群によくて狼を自在に動かすのは難しくない。その上での高難易度だから負けても自分のせいだと思える
クラウド君はバトルに入るとダッシュ出来なくなる癖に画面外からグレネードガンガン飛んでくるからな(´・ω・`) 最近ゲームしたら目の疲れがやばいんだが?(´・ω・`) >>573
序盤きついけどある程度行くとスキルだったり装備が充実してくしね(´・ω・`) 速報民はシヴァが好きなんでしょ
えっちだから(´・ω・`) バイオモンハンもいいけど逆転裁判の新作つくってくれ(´・ω・`) もうしょこたん見ても嘘つきサイコパス女としか見れなくなったな(´・ω・`) クリアしてるのにバースト理解してないエガちゃん(´・ω・`) そりゃクラウドがsekiroくらい動くなら文句電話(´・ω・`) >>584
ひんやりしてて気持ちよかった(´・ω・`) 範囲魔法は発動場所指定に変えてくれないかな(´・ω・`) 普通に最初からエガちゃんにFF7の思い出話させながらまったり遊べば良かったのに
なんでこんなバトルだけ見せようってなったんだ(´・ω・`) なんでFF7Rの話題にめちゃくちゃなってると思ったらエガちゃんか(´・ω・`) 7Rのノーダメボス攻略動画とか見るとすげえおもしろい
対レノの専用モーションとか知らんかった(´・ω・`) エガちゃん見てるとゲーム慣れしてない人の動きが分かるね
そりゃノーマルでも難しすぎ言われるわ(´・ω・`) >>576
バハムートがしんどすぎてその後のプラウドクラッドが楽勝過ぎた(´・ω・`) あっID間違ってた
ID:Atj+wCw00
スマホゴミばかりやってるとこうなる沖ハゲ🤗🤗🤗 SEKIROくらい動けたらっていうけどSEKIROってむしろキャラ動かさなくね?
あと当時はちょっとまってポーズ糞って結構叩かれてた記憶(´・ω・`) エガちゃんじゃなくて品川の配信観てる(´・ω・`) >>596
ねー
なんだよあのガラクタ(´・ω・`) APEXはアーマーレベル1に戻してください!
みんなレベル3だとクッソチンポ悪いんですよたのんます(´・ω・`) SEKIROとはジャンルからして違うのにSEKIROみたいに動けたらとか言ってるのアホ過ぎやろ >>487
輪の間に入って中から撃つんだよね(´・ω・`) アクションうまい奴ってマジで敵の動き全部把握してシステム使いこなすが
アクション自慢はたいがい一個のゲームを基本に合わない奴をこき下ろすから
変わったシステムに対応できない >>263
あつ森がクソゲーだったの650万人にバレちゃったね…(´・ω・`) 賛否両論あるだろうけど操作キャラにヘイトが全力で来る仕様は正直やめてほしい(´・ω・`) 最近豆腐にポン酢とラー油かけて食ってる(´・ω・`)
10Kgくらい痩せたかけて >>603
進化アーマーが神ゲーになるから(´・ω・`) >>609
いいなー僕も10キロ痩せたい(´・ω・`) ニシ君って最適化ってワードが好きよね(´・ω・`) もうPSPでモンハンしてた大衆も社会人してる
持ち寄りとか時間止まった豚ならではの発想 >>606
まあこれだよね
アクション上手下手というか対応力あるかどうかの話だろうけど(´・ω・`) 頑なにガンビット搭載しないのは何でなんだろか(´・ω・`) エガちゃんこれめっちゃ落ち込むやろなぁ(´・ω・`) SEKIROは猿と弦ちゃん、怨嗟の鬼がキツかったボスだったわ(´・ω・`)
でも忍具であれこれ試行錯誤するのも楽しかった やっぱパーティー制ARPGで一番出来良いのはドグマだよね(´・ω・`) >>601
プラウドクラッドは原作でも神羅の対ウエポン兵器ってふれこみの割に拍子抜けする弱さだったからその再現
かもしれない(´・ω・`) 7R出てからコマンドバトル馬鹿にする奴が激減したのは良いことだよね(´・ω・`) >>600
品川とか指示厨にぶち切れるかと思ったが
ちょっと見ただけだけど上手くかわしてたな
そこらへんはやっぱ芸能人か(´・ω・`) >>587
それくらいクラシックは優しい(´・ω・`) >>616
単純に失敗扱いされてるからでしょ(´・ω・`) 持ち寄りはコロナが収束しないと出来ないですね(´・ω・`) FF7R‐2でも好きなキャラでパーティ組むの阻止するために色んな場面でキャラに瓦礫どかさせたりするんだろうなぁ
プレイヤーにカタルシス与えたら負けだと思ってるもんなスタッフ達(´・ω・`) >>619
あれは戦闘が本当に良かったね
ポーンも邪魔にならず戦力になる良いバランスだったし(´・ω・`) 折角狩人の動き忘れてきた頃に怨嗟の鬼で獣狩りをやらされるの笑った(´・ω・`) >>608
あれもゲームのご都合主義を押し付けられてるのがイライラするわ >>622
何か以外とまったり観れるのよね
後サバンナ高橋も面白い(´・ω・`) エガちゃんの配信は覆面達は「200%にしましょう!」じゃなくて
まず200%にするとどうなるのかを説明した方が良いんじゃないですかね?
僕途中から見てるんで最初にしてたのかもしれないですけど(´・ω・`) >>627
もう難しさとか偏りとかどうでもいいから楽しさだけ特化に考えて欲しいわ
高難易度のギリギリを楽しむのは他のゲームで十分なのよ(´・ω・`) フィーラー3体とか反撃の構えやってりゃカモだぞ(´・ω・`) >>607
ユーザースコア5.2マジモンのクソゲー(´・ω・`) >>608
どうせ操作キャラしか狙ってこないならタイマンアクションさせてるのと変わらんからな
それでいて回復とかは他のキャラつかって回さないといかんし面倒なっただけなんだよな >>632
デブチョコボ倒したあとに一応説明してた
多分事前にデータ見せて打ち合わせしてると思うけどあんま理解してないんだろうね(´・ω・`) 操作キャラにヘイト来やすくはなるけど、普通にガードや回避してればまた別のキャラにヘイト向くよ(´・ω・`)
まあ最適解はヘイトが向いたと思ったらAIに防御押し付けて別キャラに操作変更なんだけどね
ガンガンキャラを変えさせる戦闘システムだってことを理解すると面白くなる
そのへんもコマンドバトル要素が強いゆえんだね SEKIROクリアしてるアンガ田中にやってもらいたいね(´・ω・`) 実況スレ見たらブリーフ団ボロクソに叩かれててワロタ(´・ω・`)
配信見てないけどそんなに酷いの?
https://i.imgur.com/xuA4nUj.jpg >>646
普通にクリアできると思うよ(´・ω・`) >>646
たぶん案外下手だぞああいうこといってるのって FF7Rが糞ゲーだったせいだろうね…(´・ω・`) >>504
そういう言い方好きじゃないなぁ改善点はあれど良い戦闘システムだと思うよ俺は速報でこんだけ議論されてるのがその証拠(´・ω・`) ムービーではシュバババ動き回ってるのに戦闘でガードばかりしてる味方ってなんなんだろ
操作してないときのクラウドとか「ソルジャーさん仕事しろよ!」って感じだし
ドラマパートで築いた絆とか共闘感とか、台無しすぎるわ(´・ω・`) コロナ沖ハゲやはりゴミエアプのゲームへたくそなのバレたな🤗🤗🤗 >>638
倒す前に「200%にしてから倒せばリバイアサンと戦えるようになるんで頑張りましょう!」って
言っておけばエガちゃんだって「よっしゃ!、どうすりゃ良いの?」ってなると思うんですけど
いきなり「200%にしましょう!」とか言われても「え?なんで?」ですよね(´・ω・`) >>648
スパチャ読み上げはうざいっちゃうざいけど
コメント欄は流れ早すぎるてなんも反応できないからな(´・ω・`) >>648
イベントの配信じゃなくてイベントの配信を見てる人の配信を見せられてる感じ(´・ω・`) ローキックだローキックで速報民を破壊する(´・ω・`) >>648
そいつらもつまらないしけど江頭もつまらない(´・ω・`) >>594
いま動画見てみたけど
これ攻撃の瞬間回避でいけるの?受け流し?(´・ω・`) FF7R叩いてるのヨウ素とファーウェイ沖縄の負け犬コンビじゃん。
本当仲良いなお前らw(´・ω・`) 手で口を触らない
呼吸をしない
これで95%感染を防げる(´・ω・`) 今日の晩御飯はママ特性のからあげですうううううううううう
ひゃっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)!!! 本当にクソな戦闘システムはろくに話題にすらならないからね(´・ω・`)
批判レスに反論や指摘する人が出てこないから FF7Rは仲間いても結局全部自分で操作するから仲間というよりただの戦いの駒だったな(´・ω・`) >>659
そう来ると思って膝サポーターはバッチリ付けてるよ(´・ω・`) まあ離れての配信で説明しにくいのはあるだろうけどな(´・ω・`) >>663
その代わり100%死ぬやんけ(´・ω・`) コンポジット芸人の配信まったりしててすきあんまコメント欄も早くないし(´・ω・`) コマンドバトルも基本的に自分が全部指示出すからね(´・ω・`)
特にボスみたいな強敵相手じゃクソAIに任せてたら全滅するし 健康に目覚めて糖質0ビール買ってみたけど、不味いわ(´・ω・`)!!! 速報民は足腰鍛えてないから
ローキック連打してるほうが先に足にきそう(´・ω・`) ファーウェイ沖縄って何か響きがいいね(´・ω・`) IGN「PS5はいらない」
IGN本家「ゴキは次世代グラへの期待を下げる必要がある。PS4やSwitchからグラは進化しない 性能もう十分
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589007052/
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああ 15って戦闘だけは結構たのしくない?(´・ω・`) エガちゃんゲームならVR実況の方がまだよかったんじゃ…(´・ω・`)
システムや操作がシンプルなの多いしリアクションもしやすいし 味方AIはアトレウスくんくらいの強さで頼むわ(´・ω・`) >>675
にぃには速報民の事なんでもしってるのね(´・ω・`) >>656
リヴァイアサンと戦うためにバトルレポートでバースト200%にしなきゃいけないんですけどー
とは説明してたけどバトルレポートのことをあんま理解してないんだろう(´・ω・`) >>674
いやあれはいい戦闘システムだったよ
戦友面白かったし(´・ω・`) クレヨンしんちゃん始まってた
見なきゃ(´・ω・`) 普通に生活しててローキック使う機会がないっていうか(´・ω・`) FF15の戦友システムで1作品作って欲しいのよね
なんというか動き回れるモンハンみたいな感じで(´・ω・`) >>666
要するにFF従来のATBにアクション追加した戦闘なんですよね
アクションがおまけでだいじなのはATBの管理、そこ理解してから戦闘楽しくはなった(´・ω・`) >>679
RPG要素ほとんどないな
召喚も少なすぎて魔法は爆弾に周り巻き込む上に少ない
アビリティも少ない
だから戦闘の幅はめっちゃ少ないな >>679
DLCと戦友は楽しかった
本編は楽しかったという記憶はあまりない(´・ω・`) >>674
FF15は他の要素の批判ばかりでろくに戦闘について意見出てこない印象(´・ω・`)
ストーリとかキャラとかDLC商法がやり玉に挙がってばっかだし >>483
こんなシステム会ったんだ(´・ω・`) 万一に備えてローキック素振りしてます(´・ω・`) FF7Rの戦闘は理解したらやりくり上手にはなるけど面白くはないだろ(´・ω・`) 戦友とFF15ってシステム違わなかったか?気のせいかね
まあ幅はどっちもないけど >>698
それじゃ脛が鍛えられないから
サンドバックか巻き藁蹴りましょう(´・ω・`) 速報民はローキック当ててからのキャンセル昇竜拳をマスターしている(´・ω・`) FF7Rがあらゆる要素でセキロに負けた理由って何?
ディレクターの差以外で 本仮屋ユイカもYouTuber始めたんか
この人は流石にゲームはせんか(´・ω・`) >>689
バースト倍率上げる時にティファのやつ?と返してたから上げられることは理解してるだろうけど
クラシックでゴリ押しクリアしてきただろうから使おうとしなかったんだろうな(´・ω・`) いざという時に相手の脛をクリティカルヒットする技術は身につけておこう(´・ω・`) FF7Rトロコンしたけどバースト倍率はよくわかんなかった
ほとんどティファでしか上げられないし、なんかダメージ上がってるのかなくらい(´・ω・`) 最近はニシくんですらFF7R下げするためにFF15の売上持ち出してきてるから(´・ω・`)
むしろFF15再評価の流れだと思ってました アーマードコアのやつとかゴッドイーターのバレット作成とかwikiのまんまつかってた(´・ω・`) 戦友は武器集めて、強化用の素材集めて、それによってステータスも上昇してって楽しかった
あの成長要素を本編で入れて欲しかった
回復も制限があってポーションゲーじゃないし(´・ω・`) FF7Rエアプ持ち上げのチー牛顔が発狂してて草www(´・ω・`) 何度でも言うけどコマンドバトルの完成形はLRFF13
スマブラ桜井も絶賛してた
ほんとあれ1作で終わらせるのもったいない フィーラー三体戦でクラウドの反撃が無かったらだいぶグダってたと思う(´・ω・`) 仲間操作の何が嫌なのかよくわからん
バーストさせてインフィニットエンドの予備動作中に正拳突き!正拳突き!アンガーマックス!とか脳汁でるやん?(´・ω・`) >>705
この人学歴詐称してなかった?(´・ω・`) 全部指示出すのがクソ戦闘ならペルソナの高難度とか思いっきりクソゲー扱いされちゃうね(´・ω・`)
ドラクエ10のAIの動かす相撲戦闘当たり絶賛してそう ID:s6B+tVS10
http://hissi.org/read.php/ghard/20200509/czZCK3RWUzEw.html
IPアドレスでググってもたくさん出てくるけど
こんな奴が実際にFF7Rやってるわけないやん(´・ω・`) バースト倍率上げる要素は技がティファの強化△しかなくて扱いにくいのがな
FF13の方が上手くハマってた(´・ω・`) 反撃の構えはくそ強すぎてわろたんだけど
終盤解放なのもあって好奇心弱いタイプの人は使わずに苦労したんだろうなとは思う(´・ω・`) LRFF13は興味あるけど13,13-2やったことないから3作一気にやるのはキツイな(´・ω・`) 自分が操作してない時魂抜けたみたいになっちゃうのがね(´・ω・`) そもそもオリジナルが全キャラ使って戦うんだからそれの踏襲だろ。
クラウド一人でOKになったらただのKHやん(´・ω・`) >>721
使い所ないけど一応エアリスのビームでも上がるぞ(´・ω・`) FF7Rの戦闘システムでトンチンカンなこと言ってる人間はたいていエアプニシくんですね(´・ω・`) >>721
エアリスも出来るやん
ティファ居りゃわざわざさせる必要ないけど 仲間も抜け殻
召喚獣も抜け殻
全員ポケモン
ピカチュウ!十万ボルトだ!(´・ω・`) >>717
バースト時間めっちゃ短くてストレスたまるわ >>721
みんな300のトロフィーでつまづくんかな?
あのトロフィー気がついたら取ってたけど(´・ω・`) >>715
PT基本一人なんでしょ?どこが完成形なんだか(´・ω・`) FF7Rは2や3で色々技も増えて多様化していくと思うよ(´・ω・`) マテリア穴に余裕が出来るのは終盤
反撃の構え使えるようになるのも終盤
もう少し早い段階で面白くなる要素アンロックしてくれたら良かったのに(´・ω・`) >>725
これが残念なんだよなLRFF13
やってる奴がとにかく少ない おまえら明日はママの日やぞ、ちゃんと親孝行のことを考えてるのか(´・ω・`)!? アンガ田中はスト5のザンギとか普通に上手いから、反応系のアクションは普通に上手いんだろうな、練習もしっかりできてる(´・ω・`) IGNの外人は後半ずっとガードするしかなかったと批判してたし
レビューする奴でもカウンター使えないやついるからな ゲーム実況見ててもイライラするだけなのが分かった(´・ω・`) AI操作でもガンガンATB貯まるなら順繰り仲間を使うのもすぐわかるし楽しいと思うんだよね(´・ω・`) 武器入手する度にアビリティ覚えさせて行ったから1周目の新羅ビルで反撃の構え取得したタイミングで全アビリティのトロフィーも取れた(´・ω・`) >>735
ライトさん一人が三人分くらい働くからね(´・ω・`) 品川が視聴者のコメントに突っ込んでくれるからおもろい(´・ω・`) FF7Rも仲間いない基本ソロ戦闘ならかなり完成されたシステムですし(´・ω・`)
タイマン戦とか文句つけようがないくらいコマンド戦闘とアクションの融合ができてる
多人数戦の粗は次回改善に期待ってとこですね >>748
なんといっても任天堂をどん底に叩き落したタイトルだからね 非操作時も仲間は普通に攻撃してるのにゲージ全然たまんなくて一々切り替えて貯めなきゃいけないのは面倒くさかったな(´・ω・`) >>721
まあエアリスのジャッジメントレイは2ゲージ消費するクソだからティファの正拳突きと△で上げてって威力高い技を他のキャラで突っ込む感じだね(´・ω・`) 昔は勝手に溜まってたATBを溜めるために全キャラで通常攻撃繰り返す滑稽さったらないわな(´・ω・`) >>739
僕は実家に帰ってこの羽毛布団洗ってしまっといてって言うつもりです(´・ω・`) >>752
レフトさんとセンターさんの分だね(´・ω・`) 今までのFFの戦闘より圧倒的に面白いんだから仕方ないね 7rは戦闘システムは良いんですよバランスが悪いだけで(´・ω・`) FFの話はGK妊娠に加えてスクエニとFFの信者アンチが入り乱れるからね(´・ω・`) ライトニングさん3部作はPS4に移植すべきだったと思う(´・ω・`) >>760
それだけならいいんだけどカウンターやはじきでバレットくらいしかまともに貯めにくい
バレットが最強な理由は糞な部分を色々無視できるからなんだよね(´・ω・`) すぐ人いなくなりそうねエガちゃんねる(´・ω・`) 別にAI任せでも不足ない程度にはたまってたと思うんだけどな
道中でははせんせいつけてもいいし
ボス戦で不満ならヘイストかけりゃいいし(´・ω・`) >>737
反撃の構えとか超有能アビリティなのに手に入るの遅すぎるよねー(´・ω・`)
エアリスデート辺で解放できたら良かったのに >>747
AI操作でATB溜まりにくいからガンガンキャラ切り替えて戦うんだが?(´・ω・`)
だからヘイトが向いたらガードや回避をAIに任せるのが最適解と言われてる
AIは防御に関しては下手なプレイヤーよりもよっぽど有能だから スクエニはせっかく作ったバトルシステム1作で捨てるのマジもったいない キングダムハーツもそうだけどノムティスはのけぞり硬直に何かこだわりを持ってる気がする(´・ω・`) おまえらママをもうちょっと大事にしようよ……本当は照れくさいだけで
ちゃんとご飯を食べに連れて行ったり、なんかお菓子を送ったりするんだろう(´・ω・`)!? 殺生丸の娘、母親予想が盛んに行われた結果、一部界隈では最終的に「殺生丸が産んだ」説でまとまったそうですね(´・ω・`) FF7RはATBゲージを通常攻撃で溜める必要があるんなら
MPは要らないんじゃない?とは思いました。
格ゲーみたいに大技になるほど必要なゲージ本数が多くなるで
良かったんじゃないですか?(´・ω・`) 来年エグゼ20周年ってことは期待して良いんですか(´・ω・`)? ATB系のマテリア活用してない人多そう(´・ω・`) >>772
貯まりにくいのが謎で不満だわ
せめて普通に溜まったらいいのに(´・ω・`) クラシックとかイージーって名前じゃなくて
ゲーマーのプライドを傷付けない名前を付ければいい(´・ω・`) >>777
朝から腐がめちゃくちゃ興奮してて草ですよ(´・ω・`) >>780
髪の毛チリチリになった!?(´・ω・`) >>782
どうせコレクションとかそんなんでしょ(´・ω・`) >>780
そもそも今更何を乾かすのよ(´・ω・`) 最初はアンチを叩いてただけだったのにその内アンチじゃないけどちょっとした不満を漏らす人が出てきて信者がそういう人まで攻撃対象にして荒れるいつものパターン(´・ω・`) >>776
君のママ、こっそり君のマイドキュメントのH画像を勝手にここにうpしてるよ(´・ω・`) >>781
ハードでアイテム禁止で分かるでしょ
色々制限しないと簡単にクリアされてしまうじゃないですか(´・ω・`) 速報民って手のひらの真ん中にマジックで黒い円書いてたタイプ?(´・ω・`) >>781
実際ノーマルでは無限みたいなもんだったしMPはハード縛り用の特別システムって感じだったな
それですらあまりがちだったけど(´・ω・`) >>786
ティファモード
クラウドモード
セフィロスモード 母とは本当に仲が悪く
ほぼ一家離散状態です(´・ω・`) FF7Rは仲間のATBもう少し貯まり早くして欲しい >>786
ノーマルモードを最低難易度にしてるところは有能(´・ω・`) 何でも信者信者言い出す奴がそれに拍車を掛ける地獄絵図(´・ω・`) >>780
これを機にマイナスイオン付いたPanasonicの高いの買いましょう、人生への投資です(´・ω・`) >>798
いきなりシリアスな話ぶっこまないで(´・ω・`) >>798
家族を持ってないけない人って居るからね >>781
言うてFFファンとしてはMPがないとそれはそれで違和感あるしなぁ(´・ω・`) >>795
どういうこと?手の甲に紋章書いてダイの大冒険の真似ならあるが…(´・ω・`) ハードはアイテムどうせ使わないから宝箱を神羅ボックスに置き換えるとかしてもよかったな
使えないのについつい開けにいっちゃうんだよな(´・ω・`) スパチャいくらになってるのか気になった(´・ω・`) チョコボモード
プチモード
一般人モード
ドリPモード
(´・ω・`) ニシくんの俺はアンチじゃないはじまりました(´・ω・`) ノーマルは戦闘でガンガンMP使っていいって気づくと雑魚戦がくっそ楽になるからね(´・ω・`)
あれだけ潤沢にMP回復アイテムあったらハードですらヌルゲー化しちゃう 良く操作するキャラにATBれんけい付けてれば仲間もたまるべ MPなかったらいのりはいらなくなりますね(´・ω・`) >>793
いかんのですか?(´・ω・`)
>>795
正直に告白しますと、左手の甲にトライフォース描いてました(´・ω・`) FF7Rのバトルシステムを龍が如く7のラインナップに加えていきましょう 結局仲間居てもすぐ操作キャラにタゲ行くからタイマンしてるのと変わらん
ヘイト来たらキャラ変えるて?そんなこと続けて面白いわけないだろ(´・ω・`) 速報民はオデコに中にって書いていたタイプ(´・ω・`) 信者、アンチと両方の側面を持ち合わせても別段おかしくはないんだけど(良い評価もあれば悪い評価だってあるだろうし
まあどうしてもそういったところは伝わりにくいよね(´・ω・`) 任天堂が“PC版『スーパーマリオ64』”に対し削除要請。
8K解像度とレイトレ対応の無断移植配布「マリオ64」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200509-123780/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/05/20200509-123780-header-696x391.jpg
今年5月に入ってから、任天堂の『スーパーマリオ64』をPC上で動作させる非公式映像が
YouTubeに投稿されている。オリジナル版のROMをエミュレーターを使用して動作させた
ものではなく、独自にPC向けに移植したものだという。
海外フォーラムでは、そのインストールファイルを配布する動きも見られ、任天堂が
対応に乗り出したようだ。
https://www.youtube.com/watch?v=rJUT1el0qFg
(´・ω・`) まあニシくんからすればFF7ってタイトルは憎しみの象徴だからね(´・ω・`)
実際はセガ相手のシェア争いの決定打で任天堂は蚊帳の外だったから逆恨みってレベルじゃないけど エガちゃんのライブってどこでみれるの?(´・ω・`)
ようつべ? >>824
熱帯ついてたらぼくと熱い戦いしようね(´・ω・`)b 難易度表記はこれで良かったろ
クラシック 一般兵
イージー ソルジャー3rd
ノーマル ソルジャー2nd
ハード ソルジャー1st ヘイトが強制的に操作キャラに向くのはなんか機械的であんまり好みじゃなかったな(´・ω・`)
フリヲのナタリア戦とかでも感じたAIの習性が露骨過ぎてちょっと萎えるパターン 宮迫ってヒカルって奴に乗っかってるだけでしょ(´・ω・`) steamを覗いてみたけど、特に面白そうなゲーム見当たらんな…
セールしてないとPS4のDL版より高いし(´・ω・`) >>826
突っ込んでる最中にお湯かけたらどうなるの?
(´・ω・`) >>823
今見てもマリオギャラクシーよりおもろそう(´・ω・`) >>823
こんなクソポリ8Kにしたところでしょうがないやん >>802,805,806
めちゃくちゃ暴れて親族に迷惑かけて
もう付き合いきれんってかメンヘラが自分に移るってんで妹たちが出ていきました(´・ω・`) >>825
小さい頃から子供には不人気そうな脇役に心を奪われていたタイプ(´・ω・`) 飲み物いっぱい飲んでおしっこいっぱい出すのめっちゃ気持ちいい(´・ω・`)
体にも良かったりするのかな >>821
マサルさんが連載してた頃の中学生は修学旅行で肉って書かれてたやつ多そう(´・ω・`) >>217
他のゲームもそうだけど制限は大体顰蹙を買う
縛りやるなら自分でやるからって層が大半だから
みんなが求めるゲームって自分と強化したキャラが最大ポテンシャルを出しながら強敵に立ち向かうゲームなんですよね(´・ω・`) こっちは複数指示出来るのにタイマンと変わらんとか意味わからんわ >>835
もう完全に収束だな、コロおじ観てるかいいええええええいいいいいいいいいいい(´・ω・`) マテリア使えばいくらでも楽しめるようにはなってるけど
馬鹿はマテリア使えないしイージーも選ばない上に一丁前に批判するので
メーカーさんはもうちょっと馬鹿に忖度しましょうイージーモードの名称をノーマルにしましょうといういつもの結論(´・ω・`) ID:eHoTQFNi0
へたくそ言い訳
沖ハゲくんのハゲこもり🤗🤗🤗 オリンピックやらないのに東京オリンピック2020を冠した製品が変わらず出続けていて怖い(´・ω・`) >>848
弱すぎると思ったら勝手に難易度上げるしな 志村も半年くらいオッパイ我慢できてれば
死ななかったのに(´・ω・`) >>840
速報でも脇役に徹してる縁の下の力持ち系なんだね(´・ω・`) トゥイッターの再生回数って投稿者本人が再生しても増えるの(´・ω・`)? >>786
無駄に根拠の無いプライド持ってんのはパンピーだよ(´・ω・`) >>847
土日は検査数少ない!少ないからあぁぁぁぁ!(´・ω・`) >>850
LINE のVISAクレジットカード作ったら東京オリンピック2020って書いてありました(´・ω・`) +36か
もう14日に解除されそうだね(´・ω・`) イージーやれ言うやつはやったことあんのかよ
それはそれでクソつまらんのやぞ(´・ω・`) 自分で縛りプレイする人なんてほんの一部だと思うけどね
まぁつまり縛りなんてクソつまらんてことなんだけど(´・ω・`) ニシ君は任天堂にクリアした事にする機能を今後も実装してもらお?任天堂公式にゲームが下手なユーザーって認めてもらえてるんですし、正に任天堂独占(´・ω・`) >>831
下手くそ「俺は・・・当然1stやな」
こうなるだけだぞ(´・ω・`) >>823
これレイトレ対応した動画見たけど床が絨毯とかでも構わず反射させててなんだこれって思った(´・ω・`) >>852
おっぱい我慢するくらいなら死んだ方がマシだってケンさん言ってたよ(´・ω・`) ゲーマーの自尊心を一番傷付けるのは
ゲームオーバーが何回か続くと「難易度下げますか?」って出てくるやつ(´・ω・`) どんなに喚いても親を震わせるハゲこもりには無理なんさ🤗🤗🤗 エガちゃんはたまに見るから面白い(´・ω・`)
いつもいつもYou Tubeで見てると飽きがくる イージーにしろってマウント取る人多いけどそういう事じゃないよ
上手く説明出来ないけどそういう事じゃない…(´・ω・`) らんまで精通した速報民多そう(´・ω・`)世代がわかるね >>865
デトロイトはAIのおねいさんから間違っても最後までやれってゆわれた(´・ω・`) 難易度インフェルノとかナイトメアって字面すごいよね
ゲームに自信あっても初見は避けとくかって思うもん(´・ω・`) >>868
システム部分はよくわからないからそれでしかマウント取れないのよ
他でもどんな話題になってもお前が下手くそに持って行ってるよ(´・ω・`) >>864
漢の鑑やな・・・敬礼せずには一気にはいられない(´・ω・`ゞ >>856
土日の検査数少ない関係で新規感染者数が少なくなるのは月曜日ですよ(´・ω・`) >>865
「クリアしたことにして次のステージへ進みますか?」
(´・ω・`) >>865
さっきデズゴンで2回目のゲームオーバーで出て来てイラッとしました(´・ω・`) >>868
好みに合わないシステムが難易度下げればそれで面白く感じるかというとそういう問題じゃないからね(´・ω・`) >>870
きまぐれオレンジ☆ロード
なんだが?(´・ω・`) >>859
ノーマルでどうしようもないとかなっちゃうレベルの奴には丁度ええやろ ファルコムのナイトメアあたりは2週目にやるとサクサク進む(´・ω・`) >>868
こういうやつが伸びないんだってわかるわ
能も無いくせにプライドだけ高い >>876
龍が如くの追跡でそれ出たときはちょっと悔しかったです(´・ω・`) ゲーム始めるときは上から二番目の難易度を選ぶのが私です(´・ω・`) マウント取ってるとかいうレッテル貼りに逃げるのはもうやめないか?(´・ω・`) アマプラで
サクラダリセットって映画見たんですけど、時間が行ったり来たりして頭がこんがらがった(´・ω・`) 最近のキッズは終末ハーレムで精通するらしいね(´・ω・`) 高難易度ゲーム 手に汗握る死闘を楽しめて、クリア出来た時の達成感はひとしお
FF7R ひたすらつまらない。クリアしても速報でマウント取れるだけ(´・ω・`) >>872
でもものすごい厨二を感じますよね。日本語に訳したら地獄(のような難しさ)とか悪夢(のようないやらしさ)
ってことですよ?難易度:地獄って書いてあるゲームあったら引くでしょ?(´・ω・`) >>880
まずこうこうこういう所が不満って意見にイージーでやれ!ってのがおかしいと気付いてほしいの
多分クリア出来なくて文句言ってる速報民は居ないよ(´・ω・`) >>881
イースは一周でトロコンできるので毎回最高難易度でスタートしてます(´・ω・`) >>878
しかもDL版が1万だからね
売れないし(´・ω・`) >>884
誰でもできねーな
少なくても俺はやりたくない FF7Rのクリアー率ドラクエ11より高いけどノーマルしかなかったらドラクエ11より低くなりそうだな 自分の腕にあった難易度選ばせるのはいいと思うんだけどトロフィーにハード以上でクリアしろとかは糞だと思う
トロフィー気にするなとか言うのは禁止です >>892
うちの地域全然さがんないよ(´・ω・`)
まだ125円くらい >>859
スターウォーズフォールンオーダーは
ノーマルじゃ被ダメちょっとキツイなと思ってイージーにしたら
被ダメだけじゃなくて敵の攻撃頻度自体が激減して
戦闘自体が退屈になっちゃったんで
頑張ってノーマルで進めました(´・ω・`) 相手の気持ちを傷つけずにやさしくイージーモードを提案する方法はないの? FF7リメイクのバトルは難しいではなくストレスが溜まるって話なのに
下手下手言ってる信者は何なのかね >>892
だって余りまくって逆に金払って持って行ってもらっている状態なんだよ 5月1日〜5月7日
陽性患者数
165 158 91 87 58 38 23 計620
検査実施人数
196 200 399 219 109 65 111 計1299
検査実施件数
センター 261 315 474 302 151 110 212 計1825
医療機関 1013 605 194 679 383 399 1503 計4776
検査実施人数推定値 6601/1825 = 4698
陽性率 620/4698 = 0.132
5月1日〜5月7日の陽性率は13.2%(´・ω・`) >>899
うちのとこは会員価格105円とかですな(´・ω・`) 東京36人って14日に宣言解除しそうね(´・ω・`) こないだ仕事で岩手行ったらJAでレギュラーポッキリ100円だった(´・ω・`) 最近シコシコする気も起きなくなってきた(´・ω・`) >>909
大阪と違って、トンキンは検査してないだけやで(´・ω・`) コロナはもうインフルエンザ扱いでやっていくしかないだろ
自粛のせいで色々死ぬよ 働いてる時の方が性欲が強い気がするからストレスと性欲には何か関連性がありますね(´・ω・`) >>901
この戦闘をクリアしたことにしますか?って聞いてくる親切さじゃない?やっぱ(´・ω・`) >>900
退屈になるよね
FF7Rもクラシックとか試しにやってみたら寝そうになったわ(´・ω・`) >>884
ホリエモンは、刑期中に高齢受刑者の介護やってたらしいね
経験者なら説得力あるか(´・ω・`) そもそも自分のやりやすいようにオプションいじれない時点で「下手糞」なんだよね >>884
そこら辺は誰でも出来る職ではあるけど誰かがやらなきゃいけない職でもあるからな(´・ω・`) セブンのごま油と鶏のうま味ポテチうますぎワロタ(´・ω・`) >>914
解除しても景気が戻らんだろうしね(´・ω・`) >>892
うちの地域全然下がんねーぞどうなってんだ(´・ω・`) >>893
だってヘルハウスとかちょっとでもシステム理解してればハードでも楽しく楽しく戦えるレベルなのに
それを理不尽とか言ってるのはゲームの指数理解しようとしないで脳死でやりたいだけの奴じゃん ういーっす
箱の配信だいぶクソだったみたいね(´・ω・`) 見苦しく叩いてるやつは大抵システムへの理解度と対応するスキルがないからつまらんって言ってるわけでさ
そういう人に頑張って頭良くしろよとか練習しろよとか言っても仕方ないから
まあイージーでやっとけば?って返すわけよね
別に本当にそいつがイージーでやれば楽しめるとは言う方も思ってないよ(´・ω・`) やりたがらない仕事も高度な仕事と同様に賃金上げていかないと働き手がいなくなっちゃうよね(´・ω・`) >>884
野口健の
「今は登山は自粛しろもしコロナに感染してて、助けてくれた救助隊に移したらどうするんだ」
って発言に噛み付いてたけど
野口氏の危惧してた通りの事件が起きたけど(結果的には陰性でしたが)
その件についてはどう思ってるんだろう(´・ω・`) >>894
8も9も初周トロコンのためにハードでやりましたね(´・ω・`)
軌跡も一周でトロコンさせてほしい 実況配信見て自分の思い通りにならないと叩くなら見るのやめればいいのに(´・ω・`) 雨だからホムセンでも見てこようと思ったけどすさまじく混んでたので引き返しました
なんであんなに人いるん?(´・ω・`) 7Rは開発の想定通りにやると楽に倒せるけど楽しくはない敵が多いよ、ボスは基本そう(´・ω・`) PS4でのんびり楽しめるゲームって何かありますか(´・ω・`)? >>931
そんなこと気にする人間だったらあんな仕上がりの人間になってないよ(´・ω・`) ストレスの原因の大半がシステムの理解度の低さから来てるようにしか見えないんだよね
そんなだからイージーでやれ!下手くそ!ハゲ!童貞!って言われるんですよ(´・ω・`) >>934
ハードじゃ駄目だろ
ナイトメアやで(´・ω・`) 掘ラレモンさんはウンコとかも好きなんじゃないですかね(´・ω・`)
そう言うのがだめなら介護なんて出来ないし >>936
いい機会だから家や庭の手入れってところだろう(´・ω・`) >>930
いなくならないから賃金が上がらないとも言える(´・ω・`) 現地でのTGS中止になったから
ホテルも飛行機もキャンセルしたった…₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 高難易度になるともらえる経験値少なくなるゲームは嫌い(´・ω・`)
ディアブロみたいに高くするとボーナスも付けろ(´・ω・`) >>949
今年はしょうがないですね(´・ω・`) ノーマルからイージーにしてもつまらないって人はイージーにしてしまったって事実がくやしいだけで
最初からそれがノーマルなら案外受け入れる人も多いんじゃないかな
全員とはいわないけど
だってあのドラクエ11ですらまあそんなもんかで終わってたわけだし(´・ω・`) >>934
最近の軌跡は取り忘れなければセーブアンドロードで一周トロコン可能ですね(´・ω・`)取り忘れが怖いんですが >>949
ホテルからオンラインで参加しないなんて(´・ω・`) >>949
千葉に来ないで₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ あらゆる手を尽くしてもなおストレス溜まるのならともかく
同じことしかできないガイジ相手だとどうしようもない >>936
雨だからホムセンでも見てこようと思った人達です >>960
軌跡は宝箱の取り逃しが怖いよね
最後の宝箱開ける瞬間手に汗握るわ(´・ω・`) 本来は難易度設定とかしなくても万人が面白いって思うゲームを作ればいいのにね(´・ω・`) >>941
速報にたまにいるアイボーのクラッチを病的に嫌ってる人にこうすれば上手く使えるよって教えてあげると大体ヒートアップしてもっと怒っちゃうあれですね(´・ω・`) ファルコムは宝箱全部開けるトロフィー付けるのやめてくれよな
あれ最後だと思われる宝箱開ける瞬間のドキドキがやばい >>939
デイリーでもウィークリーでもいいのは大体まったりやれるよ(´・ω・`) 今日20時から電撃でSAOの配信あるで(´・ω・`) >>971
モンハンワールドくらいの塩梅ですかね(´・ω・`) 自粛解除後の初の土日なせいかめっちゃスーパーとか混んでるな(´・ω・`) プレイヤーの動きで行動を判断する敵AI
http://www.choke-point.com/?p=12335
ヘタクソには手を抜いてくれるのも作れるだろ >>971
若いな・・・
そんな理想はとうの昔に捨て去ったせ(´・ω・`) >>971
FFがアクションベースの戦闘導入するなら難易度設定は必要になると思いますよ(´・ω・`)
アクション得意な人と下手な人で満足するのはなかなか難しいし 結局万人が面白い難度なんてもんはないからCOOPでクリアできますでお茶を濁すわけよね(´・ω・`) >>971
RPGってレベリングで誰でも難易度を調整出来るから間口が広かったんだけど最近はシステムが複雑化してそうもいかなくなってきてるからね(´・ω・`) >>976
セルセタのせいでイースのマップ100%と宝箱100%は割とトラウマです(´・ω・`) 今までストレス溜まらないゲームなんてなかった(´・ω・`) ドラクエ11は他のドラクエに比べると簡単でしたね
初全滅も名前忘れたけど終盤の手数多いドラゴンでした
というぶっちゃけ過去のドラクエがわざとある程度レベリングさせるデザインだっただけな気がする(´・ω・`) 介護士はともかく保育士は誰でもはできないよ(´・ω・`) どうせ僕は操り人形…昔のあんたと……同じだ!(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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