なぜペパマリの完全新作をこんなギリギリ(発売2ヶ月前)に発表したんだ?
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>>91
バビロンもろくな情報出さないのに完成してるわけないだろ
ウマ娘いつまでたっても出さないサイゲと同レベル >>102
小売ってタブレットで商品のリストから選んで入荷数入れるだけだと思うけど違うの?
どれを入荷するかはバイヤーが決めることだろうけど ニンテンドーダイレクトで発表しなかったのって、やっぱコロナの影響だろうか >>1
ダイレクト終了後に販売開始に比べたら全然ギリギリじゃない 今は期限付きのチケットをなるべく買わせる方針だからな
早く発表しても得なことないし >>34
PS専門店になればいいんだよ
そのほうが利益が上がるだろうしソニーハードファンも喜ぶ 発売初週で勝負かけなきゃいけないようなタイトルでもないし
どこぞのハードでは、初週売り逃げが常態化してるから
発売日に確保できる本数が死活問題になるのはわかるけど ストックあるなら毎年前半もちゃんとリマスターとかじゃないやつ出してほしいけどな 今回はサプライズってより、コロナ禍で呑気に宣伝して大きな話題になることで「自粛してない!」って難癖つけられるのを避けたい狙いがあったのでは
コロナが収束したらDirectもあるかも知んない ユーザを出来るだけ待たせたくないから
っていつも言ってる 任天堂が数年前に発表するようなのって元々ゼルダやメトプラなどのガチ伝説ソフトだけでしょ
FFリメイク()みたいなゴミ数年前に発表しちゃう間抜けな会社とは違うよ 任天堂は、発売の何年も前に発表すんな!せめて三ヶ月後には発売できるものを発表しろ!!!っていう思想だからな
確か社長か宮本だかがどっかでそういう事を話していた 直前に初出ししたほうが売れるってデータでも揃ったんじゃない? 欲しいって思っても数年後じゃ熱意薄れるし発売直前でまた同じテンションになれるかって言うと難しいよね
数か月くらいなら熱が持続するしその場で予定も立てやすい 2ヶ月前に発表
1か月前から宣伝
発売
これが1番楽で売れるんじゃない? 「発売予定が無い!」で煽ってたのに
いきなり発売予定が増えたからバグっちゃったのか。 >>127
確かに昨今はSNSの普及で発表翌日にはターゲットに情報が届くからな
Switchのゲームニュースにも配信できるし
何百万とロムが売れるぶつ森やポケモン以外ならば
初報が出た瞬間からあらかじめダウンロードできるくらいがいいと考えてるのかも ゼルダでもリメイクだと発売一月前に発表したりするからな。 >>78
ISがつくるマリオシリーズだけあって
本当にキャラが死んだりする 任天堂は本当に自己中、小売りのことを何もわかってない 安定して売れる任天堂商品は弱小小売りの命綱だろうに
歓迎こそすれ怒る理由は宗教上以外は何もないだろう >>36
プロモーションもタダじゃないからな
短期間に盛り上げて売る方が効率が良い 数年前に発表したって売り上げにならないし結局発売前にもう一回宣伝するんだから無駄ちゃ無駄だよな
散々盛り上げて人気作品ですよって小売に押し込んで売り逃げするには良い手法かもだが >>134
何年、何ヶ月も前に発表される事で
小売りはどう助かるんだ? ゲーマーがわくわくする以外早く発表するメリットねえからなぁ
一般人は「欲しいゲームの発売が決まったから本体先に買う」ってこと驚くほどやってないよね メトロイドとゼルダは先に発表するタイプだな
他の会社みても濃いファンがいるとかなり前に発表するのが多い なんか勘違いしてる奴が多数いるけど任天堂も発表→3ヶ月後に発売なんて河本チームのノンゲーム以外はないからな
今までは最短でもマリメ2とマリパの4ヶ月だぞ
なんか急にこのプローモーションが正しかったんだとか突然言い出して違和感なんだけど >>144
いちいち調べるの面倒だからやらないけど、とりあえず#FEアンコールは9月発表の翌年1月の発売だったぞ >>145
何が言いたいのかわからんがそれも4ヶ月まえやん、ただの移植なのに >>146
発表から発売が4ヶ月くらいなら他にもあるってことじゃね
コロナがあったんだから発表が1ヶ月遅れるくらいは仕方ないだろ
ちなみに新作ならリングフィットは最初の意味不明なリングPVが2019年9月で発売は10月な >>144
ムジュラの仮面3Dはダイレクトでの発表から三か月後発売ですけど…
ムジュラってノンゲームとかって括りだったの? E3用に隠していたけどリークされそうになったとか? これで小売は困らないだろ?
発注は数日前までできるし、販売計画は直前でもできるし
ポケモンやドラクエじゃあるまいし予約殺到して受注が早めに終わるとかないだろうし
特設売り場はPV流すモニターと飾り付けくらいしかやらないと思う >>149
ペパマリの噂自体は2Dメトロイドと一緒に今年初めには出てた気がする そもそもマリオメーカー2の発売日が6月後半だし
期限を気にする人なら
もう少しギリギリで買うだろうし
オンライン券とのセットを選ぶ選択肢もあるわけだしな >>20
中堅以上のタイトルは初期生産は発注受けてから生産は少ない。
注文受け付け段階である程度作り込みが進んでいる。
じゃなきゃ倉庫に300万とか都市なんて出てこない。(都市伝説だよねアレ >>1
岩田が生きてた頃の昔の任天堂に戻った感じだな。
あの頃は、パケ版でもダイレクト発表→1ヶ月半後発売ってソフトもあったからな〜 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています