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 なぜ任天堂は海外でPSに負けているのに海外向けのゲームを作らずぼーっとしてるんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:31:40.44ID:NHd6l8fm0
わからん
0003名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:34:53.12ID:Q2ptFrk0d
海外にも国内にも向いたゲームをずっと作ってますが?
0004名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:35:49.88ID:5Uq2z6rOd
その他ランドビハインドが4000万近くあるから、実は欧米での差は1000万位だったりする
0005名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:36:34.43ID:X1r50EBlM
>>2
ヒント:Wii
0006名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:37:22.36ID:SvOtFH4Od
>>5
その推移はとっくに超えてますので
0007名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:41:14.91ID:X1r50EBlM
>>6
え?
0008名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:41:54.02ID:MXLchCoSM
>>1
わからんのは頑張ってる人にぼーっとしてるとか言ってしまうお前のことだろ
0009名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:43:08.86ID:bbkhYp2Qa
「販売台数で勝つ」が目的ならやるべきことは販路の拡大と値下げであってだな

「利益を出す」という目的には反するからやるわけないんだが
0010名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:45:34.70ID:SvOtFH4Od
>>7
ん?
0011名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:47:50.64ID:IUOJeBZNa
任天堂なタイトルはある意味世界標準だから…
逆に変に日本に寄せたタイトルは結構失敗してたりする
寿司ストライカーとか
0012名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:50:10.08ID:3YVK99+70
>>1
何言ってんだコイツ
0014名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:52:00.27ID:bbkhYp2Qp
わかりにくいからソノタランドは除外してよ
0015名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 13:59:00.30ID:c1UGOWVip
>>6
世界だとまだ超えてない。
switchは37ヶ月で5577万台だけどWiiは33ヶ月で5614万台。
ただWiiはこの時点でピークアウトしてるので7000万台超えから8000万台の間でswitchが逆転するかと。
0016名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:11:49.02ID:z5K2JNGia
switchはこのままで十分ps4より売れてるよね
スレタイの通りカイガイガーしなくても面白ければ勝手に売れる
ps界隈はユーザ層狭いからどこを対象にするか絞らないといけないから大変
0017名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:15:28.56ID:960UVpeQd
>>1
元々任天堂のタイトルって海外でも売れるの多いだろ
馬鹿も休み休み言え
0018名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:30:25.11ID:2+qDe+KSd
>>1-10
 全   角 

    ス

     ペ  ー  ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0019名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:55:02.56ID:igG518sE0
海外がーとかいうけど、CSの海外市場規模は日本の5倍くらいあるよ
けど単価と利益だと日本1、海外1の市場なの

これで海外で売っても儲からない世界なの
0020名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 18:07:33.40ID:0rOps2VGa
>>1
任天堂は売上額が普通に海外の方が何倍もあるのを知らない無知無能
というか海外って任天堂ソフト以外セール投げ売り当たり前で販売数稼がないといけないほどに
もうソフトとしての格差が生まれてる
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