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「次世代機は60fpsが標準になるとは考えにくい」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 14:48:33.09ID:fYMEvrZH0
【悲報】XSX/PC向けタイトルに取り組む開発者「次世代機は60fpsが標準になるとは考えにくい」


・一人称視点のホラーゲーム『Scorn』を開発している
Ebb SoftwareのLjubomir Peklar氏が最近のインタビューで、
次世代ゲームのフレームレートについて語ってくれた

・Peklar氏によると、次世代ゲームが毎秒60フレームで
動作することはもちろん理想的なソリューションだが、
それが業界のスタンダードになるとは考えにくいという

・「ピカピカの新しいグラフィックはフレームレートを
犠牲にすることになるでしょう」

・「あなたが何を好むかによります。
縦マルチのゲームが次世代機で60fpsを目指すならば、
私はそれが好ましいと思います。
もし、グラフィックのリアリティを高めて30fpsを選ぶ場合、
新しいハードウェアのために一からゲームが
作られているのであれば、より良い結果が得られるでしょう。
理想的では次世代機用に60fpsのゲームを作りたいと
思うだろうけど、それは最も可能性の低い選択肢のように思えます」

https://gamingbolt.com/60-fps-seems-like-the-least-likely-option-for-ps5-and-xbox-series-x-scorn-dev
0002名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:48:55.35ID:fYMEvrZH0
・「ピカピカの新しいグラフィックはフレームレートを犠牲にすることになるでしょう」



結局、これだよ
PCだろうがCSだろうがね
0003名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:49:36.15ID:sVawB7rW0
知ってた
fpsを犠牲にするか、グラフィックを犠牲にするかだけだしな
0004名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:50:37.47ID:zuLRqPEC0
4、50万するPCですら馬鹿みたいにきれいなグラフィックにすれば
そりゃfpsは下がるしね
結局の所、どっちを取るかだけ
0005名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:52:10.26ID:yI1fdYqd0
あちゃー
0006名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:53:23.47ID:BEmXtJyz0
4Kで30fpsにするか、2Kで60fpsにするか
単純に言えば、ただそれだけなんだろうな
0007名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:53:25.33ID:dQ9HjuXn0
30で一応できてしまうからな
20ではちょっと無理なんだが
0008名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:54:25.00ID:QqaW50RS0
そりゃUE5のデモで1440pの30fpsとかやったからな
エンジンデモでこれなら実際のゲームはこれ以下って事だし
0009名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:54:41.82ID:bbkhYp2Qp
1440p30fpsで我慢しようよ
0010名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:54:42.89ID:VuWEdgfi0
第9世代の据え置きは1080pレベルだと60fps安定だけどな

第9世代で720pで30fpsすら安定しないSwitchが異常なだけで
0011名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:54:47.34ID:vjtJfB/h0
やっぱりPS5の方向性が正しかったのかもな
PCだろうがSwitch2だろうが、ボトルネックを解消し、
ロードを極力無くしていく方向は歓迎スべきことだし
0012名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:55:18.86ID:oEQEsLjK0
>>6
家庭用ゲームでも、解像度くらいは選べるようにしてもらいたいな
0013名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:55:21.32ID:yEL2JWT00
MSは拘るでしょ
UBIはぜったい30グラモード付出すと思うけど
0015名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:55:56.63ID:BrDCQU5F0
ゲーム業界が最低60fpsを基準に作っていれば3D酔いとか少しは減っていただろうにな
可変30fpsのモーションブラーでカメラを動かしたらそりゃ気持ち悪いって
0016名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:57:06.21ID:eZqsed3G0
逆にゲームによっては4k120fpsいくだろう
MSも4k120fpsって言ってるし
4k120fpsのマリオ来るかもよ
0017名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:58:13.43ID:vjtJfB/h0
>>14
うん・・・、
だから>>1に書いてあるじゃん

「ピカピカの新しいグラフィックはフレームレートを
犠牲にすることになるでしょう」

って
0018名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:58:13.79ID:zr1YL4ml0
逆にいうとロードとかfpsはハードが売れることに何の関係性もない
0019名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:58:40.74ID:lzIpvvJSr
グラフィック品質上げてもPS5以下が確定してるとかPCもSXも虚しいなぁw
0021名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:59:47.29ID:R0WvOOIJ0
皆が期待しているのはPS5だろうな
UE5のデモはインパクトがあった
0022名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 14:59:58.62ID:yI1fdYqd0
箱買う意味ねえな
人多いPS5でいいやの流れ
0023名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:00:29.12ID:o1wJ7k070
>>16
MSなのになんでマリオ?
0024名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:00:50.50ID:QqaW50RS0
つか次世代機っつっても性能の限界点はあるからな
その限られた性能をどこに使うかって考えれば60fpsが標準ってのはないやろ
60fpsで動く事前提のグラフィックやデザインにするゲームもあれば
いつも通り30fpsでグラフィックやデティール描き込むとこもある
0025名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:00:53.37ID:9lQWK4pW0
馬鹿馬鹿しいわー
デモのあんな絵や演出いらんから60fpsにしとけや
0026名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:01:18.20ID:dQ9HjuXn0
proの4Kみたいにすればいいんだろうしな最終的には
0027名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:02:03.03ID:R1+PhiKX0
>>25
だからクオリティを下げればfpsは確保できるって話でしょ
クオリティを上げればfpsが犠牲になる

それはPCだろうがCSだろうがなんだろうが一緒
本当にただ、それだけ・・・
0028名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:02:43.17ID:bbkhYp2Qp
>>1のインタビューでPS5はゴミと言われたのが相当効いているな
0029名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:04:03.35ID:c/kcf6Cb0
ダクソもアンチャもPS3世代で30fpsだったのをPS4世代で60fpsでリマスターしたけどPS4世代で新たに作ったものは30fpsだからな
結局30fpsが確保できたら残りのリソースはグラのクオリティ上げるほうに使っちゃうほうをメーカーは選ぶってことだよな
0030名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:04:45.93ID:/E1Q8T+Va
まぁどんだけスペック良くとも
そのスペックに合わせて作るんだからな
0032名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:08:02.29ID:2w4uHAaSa
60fpsは安定しないからcsじゃ無理 任天堂のゲームみたいにmapが狭くてシンプルなら可能だが草ガーとか影ガーとか言うなら30fpsしかない
0033名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:09:07.48ID:zMjRYVgq0
むしろ30fpsが増えるだろう
ユーザーは前世代と明らかに違うグラフィックを出す事を望むだろうし
それは今までの世代交代の時よりも難しくなりつつある
0034名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:09:45.64ID:LccDHMZG0
互換ゲームは自然に4K60fpsに上がるのに
次世代用ゲームはすべてガクガク劣化版wwwwww
0035名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:14:37.34ID:dQ9HjuXn0
とはいえ480pとかはないわけだよね今は
0036名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:15:43.93ID:c/kcf6Cb0
>>33
PS3→PS4のときと比べれば60fpsのゲームが増えるように思うんだけどな
グラはPS4の時点で飽和状態に近くなってきてるから30fpsにしてグラをあげようとしてもPS4と区別がつかないようなグラしか作れないところが増えてくると思うんだよ
見ても違いがわからないのならPS4レベルのグラで60fpsにしたほうがまだウリになるだろう
0037名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:15:47.59ID:bufEd076r
SD画質の24fpsで限界まできれいなグラフィック作ってみてほしい
0039名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:15:55.76ID:dQ9HjuXn0
でもDVDってまだ売れてるか
0040名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:16:10.77ID:+KUpehybd
まあ性能上がったらその分詰め込んじゃうよな
極端な例だとEDFとか何世代続いても処理落ちしてるし
0041名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:16:24.62ID:XwVaLjxld
性能がいくら上がろうが
ファルコム最新作ゲームが60fpsになるとは考えにくい
0042名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:16:57.19ID:AsUfsutX0
いつものように競技性の高いものは60
そうでないものは30に合わせるだけやろ
0043名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:17:34.82ID:ApoMnChO0
スクショが第一印象を決める現状を打破しない限り
フレームレート犠牲は無くならないよ
0044名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:18:55.58ID:NW2Fxyikd
30じゃ目が潰れるゴキブリはもうゲームできない
0045名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:20:06.04ID:nolv6AiGM
>>10
全然安定してねーよ
ボダラン3スレ覗いてみろ
カクつくどころか再起動頻発しとるわ
0046名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:21:14.38ID:urtSr0kl0
>>43
youtubeでも30fpsは実際にプレイしたときほどは気にならない
だから宣伝的に60fpsってよっぽど競技性の高いタイトル以外ウリにしづらいんだよな
0048名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:23:58.39ID:c/kcf6Cb0
>>46
60fpsが必須のジャンルは格ゲーだけだな
特に3D格ゲーは完全に60fps必須で鉄拳なんかは処理落ちで60fpsを割りそうになったら解像度落として60fpsを死守する
レースゲームはまだ60fps必須のジャンルとは言いづらいかな
0049名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:24:08.86ID:D++t0Oh00
はよ
実機での答え合わせが見たいわ
今の所は俺の中ではXSXに軍配が上がってるがいつものクッタリじゃなければPS5買う事になりそうではある
入信はしてないので全機種購入出来るので
0051名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:26:16.43ID:dQ9HjuXn0
もう無理だもんね
重いゲームで4K60は
0052名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:26:52.03ID:F06esMaQ0
1080pでいいから最低60fpsで画作りをリッチにする方向に進んでくれないかな
0053名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:27:27.27ID:XdwsieGU0
チカニシの発言見てるとなんか箱SEXはPS5と違ってレイトレ4k60fps実現できると思ってる節あるからな
そんなもん最高ハイエンドPCでも難しいっての
0054名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:28:39.21ID:9qLbP28E0
どっちでもいいけど最低でも画質とフレームレートのオプション付けろ
0055名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:29:25.88ID:LccDHMZG0
箱SXが4K30fpsならPS5は4K20fps
箱SXが4K60fpsならPS5は4K40fps

これは動かしがたい事実
0056名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:31:40.15ID:kk/pITkXM
>>49
というかどのみち日本でPSを買わない選択肢はないだろ
箱じゃできないゲームが多すぎる
0057名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:32:32.16ID:bbkhYp2Qp
>>56
日本じゃSwitch圧勝してスマンな
0059名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:38:38.15ID:9Gi+cPXBa
今世代はPS4proと箱1XでようやくフルHDの標準環境が整ったって感じ
両機種とも通常の本体だとすぐに内部解像度900pのゲームが増えてきてたし
0060名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:39:14.42ID:T1WEOZs/0
つか4kなんかいらんから1080p60fpsでいい
0062名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:43:18.13ID:t2LPxW5Hd
グラは売るための道具だもの
数売らなきゃいけない大手ならそこを犠牲には出来ない
グラ関係なく売れるのなんて任天堂と当たった時のインディーだけだし
0063名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:44:18.67ID:D++t0Oh00
>>56
まぁその通りや実際に今世代以外はそうなってるw
昔ほど熱が無くなってるしぶっちゃけ次世代は高性能が覇権をとって貰いたい
PSだろうが箱だろうが関係はない
PS5が高性能ならそれで良いんだが今までのクッタリが酷すぎてな
0065名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:45:32.14ID:zMjRYVgq0
MSの発表にブーイングして
UE5は絶賛されたんだから方向性固まったよな

結局グラ一択
0067名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:50:57.05ID:6zdEh8/ia
そう言えばここがinsideで見せたPVはハイエンドPCだってゲロってたな
0069名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:54:07.62ID:lHuKK443p
4Kと1440pは2.25倍違う
4Kと2Kは4倍
対1800pは1.44倍
対720pは9倍

1440pを4Kにする負荷は4K30fpsを60fpsにする以上の差だ
0070名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:55:10.92ID:4319GxT50
2K90fpsで充分ですよ
二つで充分ですよ
わかってくださいよ
0071名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 15:56:03.24ID:w2LVmMGup
>>67
それどっかで書いたらPVをPCで動かして何が悪い!!って罵倒されたわ
0073名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:04:31.48ID:Xduql9nbM
MSは低性能の箱一がベースの縦マルチ戦略だから4K60fps問題ないというだけ
現行機ゲームの解像度とfpsを向上させることがゲームの進化とMSは考えている

一方でソニーはゲームの進化は解像度やfpsだけではないと
100倍速読み込みのPS5でゲームの根本からの進化を目指している

この志の差よ
次世代ゲーム戦争は早くも決着が見えている
0074名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:09:42.46ID:hGOPftYZM
>>73
反対だよ
CPUとGPUの速度が両立出来ないPS5は所詮は旧世代に縛られてる
CPUの処理の重いAI処理とかでは明らかに力不足
現世代のロードが早くなるとかテクスチャのロード早くなる結果綺麗になる?程度なんだ
むしろ旧世代なのはPS5なんだよ・・・
0076名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:11:17.30ID:bbkhYp2Qp
PS5というよりPS4pro2の方が正しいな
0077名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:11:37.19ID:hGOPftYZM
そりゃAIの為に画面上は棒が移動してるとかで良いんなら話は別だけどw
0078名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:11:55.74ID:2HGRkaAiM
>>71
PVの註釈にちゃんと書いてあるよ
あと「XSX相当のです」的な文言もね
 
0079名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:17:42.03ID:ye9e13Sz0
またなんJで馬鹿にされるゴミ箱ちゃん
0081名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:18:48.70ID:hGOPftYZM
PS5の擁護に使われるGPU使用時はCPUは仕事してないは本当に今まではそう言った事もあるってレベルなんだよなとは思うわ
0082名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:22:29.09ID:hGOPftYZM
>>80
その視点が旧世代なんだよ
なんでわからん
箱が新世代になるかはわからんがPS5はむしろ旧世代の思想なんだよ
任天堂64でROMはロードが速いでしょってレベルと変わらんしかもPS5はその他が低スペなんだよ
0083名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:24:02.97ID:fsYZdNDN0
「CHORUS」の開発スタジオFish Labsコア・テクノロジー部門責任者「Xbox Series Xはフレームレート余裕っス」
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus

「Xbox Series Xの新しい開発キットは快適で、全く問題はありませんでした。
フレームレートを気にする必要もないんです。よって、より高いフレームレートに上げることができます。」
0084名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:25:06.25ID:EGJerY86M
マイクロソフトはdirectMLってのが気になるな
これを本格的に活用し始めればPS5はグラフィックのパフォーマンスで太刀打ち出来なくなるだろう
何故かあんまり話題にならないけど
0085名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:27:51.75ID:mk3PDKsdd
>>82
描画処理がいくら上がろうが使えるデータ量が少ないんじゃ新しい事なんて出来ねーよw
0089名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:40:37.09ID:otdq1XBi0
>>82
今まではCPUGPUにしろ見かけ上ストレージの速度を上げるために多大なリソース割いてた

そこから開放されるだけでかなりの進歩
本質的な事に使える
0090名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:44:05.46ID:MqVB0G1i0
糞重いレイトレを使ったら30未満なんて続出でしょ
そんなことも分からずXSXなら60以上余裕とか妄信してる馬鹿が超絶グラのUE5デモの30を馬鹿にしてるんだからお笑いだよ
0091名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:45:23.21ID:U5EFTjBy0
正直、静止画や30fpsの動画が主な宣伝媒体なのは悪影響しかないと思うわ
「60fps張り付きです!」なんて言っても宣伝効果が薄いからなぁ
0092名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:46:21.09ID:MpwpJtUd0
4K60fpsなんて
RTX2080Tiでも厳しいからな
AMDの時点でそれ未満なんだから無理だよ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 16:49:26.27ID:4r1vmGC70
>>84
DirectXと似た感じのXbox X専用ライブラリなら
開発が楽になることはあっても
ソフトウェアの力によって実効性能が段違いになったりすることはないかも
0094名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 16:50:14.12ID:otdq1XBi0
別にMinecraftとかなら動くと思うしなぁ
映像品質解像度フレームレートがトレードオフなのは
まぁ当然だし
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 16:50:15.99ID:WuMfFJGT0
カメラやゲームのスペックを見て思うが人類にまだ4K60フレームはちと早い
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 16:52:41.31ID:4r1vmGC70
固定60fpsを達成するためには平均120fps↑のハードが必要になるから
費用対効果が著しく悪いんだよな
それでも一部処理が重くなるところは画質を犠牲にする必要あるだろうからね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 16:52:57.99ID:e1XoCrr5d
>>92
それは最高設定で、でしょ
最高設定なんかほぼ見た目変わらんくっそ負荷掛かる処理を入れまくっているからその数字
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 16:55:55.05ID:R1+PhiKX0
PS4のアンチャ4みたいにシングルは1080p30fps、
マルチは900p60fpsみたいになるかもな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 16:56:47.91ID:SvOtFH4Od
アクションは動かしてナンボなんだから60fpsにしとけよ
ブラボにはガッカリしたわ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 16:59:08.42ID:ABCcw/gX0
>>98
おっと、グラとfpsの両方を犠牲にしている
スイッチの悪口はそれまでだ
許さんぞ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 17:05:41.86ID:KlBcU5F9p
いつも思うけど、携帯できるハードに性能マウントとる奴ってどうかしてるわ
だから4%なんだろうが
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 17:08:30.29ID:KlBcU5F9p
あと任天堂は割とfps重視してるんだよなぁ
少なくとも30fpsばっかりのソニーよりは
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/04(木) 17:09:08.57ID:tzRqGc0A0
0.01%の過疎箱信仰もいるんだからやめとけ
0106名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:10:27.86ID:EDr2vGiE0
ホラーやムービーゲーは30fpsあればいい
むしろ60あるとヌルヌルすぎて違和感
0109名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:21:23.75ID:nre4woSs0
60に慣れると30はガクガクで話にならん
30に慣れると60はヌルヌルで気持ち悪い
0110名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:24:15.97ID:Aa8/4hSx0
scornいったい何年開発してんだ
最初にトレイラー見たの相当昔だぞ
0111名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:24:22.85ID:4r1vmGC70
何fpsだろうと固定fpsならやり続けてる内に慣れるから問題なし
やばいのは可変fpsな
これはいつまで経っても慣れない
0112名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:31:46.80ID:c/kcf6Cb0
>>104
けどswitchのゲームはテレビモードでは60fpsだけど携帯モードでは30fpsってのがそこそこあるからなあ
ユーザーのほうは30fpsあればいいやって考えの人が結構いそうな気がする
switchって携帯モードでプレイする人多いし
0113名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:32:37.78ID:E2rw60uIa
>>104
マリオサンシャインなんか64からかなりFPS上がって
たからな
0115名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:44:52.52ID:+1cfuU1H0
箱のボスがフレームレート注力してるから大丈夫でねえ?逆にPS5は見劣りする低性能カバーするためグラに注力させることがデモでも分かったから30fps基準だろうな
0116名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 17:51:51.38ID:SlRswSCu0
>>69
30fpsゲーを60fpsにできるのはCPUリソースダダあまり(使用率5割以下)っていうのが前提だけどな
解像度下げて30fps→60fpsにできるのはGPU側だけの問題で済む場合
0117名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 18:07:11.62ID:OKS7kfxSM
何やそれ、4kで最低でも60fpsを確保しろよ
それでも次世代機か
0119名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 18:24:01.83ID:huRbrSaQ0
ソニーのゲームは大体30fpsだしな
ハードメーカーが30でいいと思ってるならそれが基準になるわな
0120名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 18:33:30.64ID:X1r50EBlM
>>8
開発中のまだチューニングもしてないデモだぞ?
0121名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 18:38:23.08ID:fX+11mTPr
低性能機(PS5)向け描画設定統一なら箱は60fps固定になると思うけどな
0122名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 18:53:33.08ID:BrN3dkUtp
家庭用ゲーム機で遊んでるようなユーザーはフレームレートなんて気にしてねーよ
今までそれで遊んできたんだし
0123名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 18:55:00.55ID:eZqsed3G0
1080p30だったらどうする?
実際UE5デモは1440で30以下だったわけだが
0126名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 19:34:38.57ID:Ulv9/LSg0
いくらハードを強化したと所でどうせパッドでやりやすいゲームばっかなんだろ?
PS2からグラフィックしか進化してないじゃん
0128名無しさん必死だな
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2020/06/04(木) 21:19:00.97ID:2GZUmSmE0
ゲームボーイは59.7fpsだったんやぞ
凄い!

なお、液晶がゴミ過ぎて全く意味がなかった
0130名無しさん必死だな
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2020/06/05(金) 02:40:50.04ID:fFCFb59C0
10TF〜12TFも使って1080p/60fps標準にすらならない次世代()って買う意味なくね?
1080p/144fps標準くらいは余裕じゃないとPCでいいじゃんってなる
4k8kなんてカクカクの静止画みて喜ぶと思ってんの?
0131名無しさん必死だな
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2020/06/05(金) 08:16:45.76ID:iOtBXRw10
MSは今世代の時点で主要タイトルを片っ端から60fpsに持っていったから次世代もその延長で行くと予想が付く
ソニーは相変わらず30fpsで静止画詐欺するんじゃね
0132名無しさん必死だな
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2020/06/05(金) 09:13:52.65ID:EI/UnKET0
フォートナイトなんかのFPSゲーをやってる人は画質最低近くまで落としてまでフレームレート上げてるのにわかってねえな
0134名無しさん必死だな
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2020/06/05(金) 10:22:29.46ID:UcYfrUypd
ps4発売日前は、jugular系のcpuコアなので間違いなくcpuがフレームレートのボトルネックになることは見通せてた(それでもgpgpu機能で解決できると頑なに信じている信者もおおかったが)
ps5のコアはzen2なので、pcゲームにおけるzen2コアは余裕で60fps以上をキープできてることを考えるとps5のフレームレートのボトルネックはgpuだと思ってる

だとすると各ゲームで解像度を多少下げるオプションをつけてくれれば60fpsでは遊べそうなものなんだけどなぁ
0135名無しさん必死だな
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2020/06/05(金) 11:12:19.18ID:hHVab2Et0
ユーザーの方で設定選べるようにして欲しいね。
グラ優先かフレーム優先か。
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