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Epic「業界各社が協力してPS5アーキの方向に舵を切るべきだ」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 16:05:39.18ID:We/aCCMa0
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1268387034835623941
PS5アーキテクチャこそ、将来のPCが採るべき、
高帯域幅SSDを以てダイレクトにビデオメモリに圧縮データを展開する
アーキテクチャが実現できる証左に他ならない。
マイクロソフト、インテル、NVIDIA、インテル、AMDが協力してこの方向に向かうのか? 注目しよう!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0953名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:24:20.92ID:HCQkMOJu0
>>943
自分も曲解してるじゃん。
0954名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:24:48.01ID:Y+9huEtc0
MSもEpicからある程度は必要な要件は聞いてたはず
だから一応圧縮ファイルのストリーミング構造を持ってる訳だし
ただ完全に正解までは教えて貰えなかったんだろうなぁ
0956名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:25:38.37ID:oBoKlCiF0
>>942
他のプラットフォームも改善に取り組んでいるでしょ。
PCIeの高速化はPC発の技術だし、XSXもストレージに改善を加えているし。
PS5のアプローチが最適か?と言われると、かなり違和感を感じるけど。
0957名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:25:42.56ID:bUpfq67F0
>>949
その補完をするためのNVMeソケット
ただ今のNVMeでは速度が足らんらしいからソニー規格のゲーミングSSDが出るまでは800Gに移して遊ぶんだろうね
コピー糞っぱやいだろうけど
0958名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:26:40.73ID:Fch6+lIsr
>>952
MSのクッタリ力は元祖を大きく越えてるよなw
0960名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:27:54.80ID:oBoKlCiF0
>>948
最近のNANDフラッシュはリードリテンションの問題もあるよ。
結局、リードオンリーでも書き込みは発生する。
0963名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:28:10.48ID:HCQkMOJu0
>>952
延期したPS5イベントに乞うご期待だな。
0964名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:28:55.20ID:Y+9huEtc0
容量の問題は外付けUSBHDDから転送する形も想定してるんじゃないか
というかここの部分はMSも同じ事は考えてそうだけど
MSからは何も情報出てないの?
0966名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:29:43.53ID:2uvG7kvL0
>>963
少なくともMSみたいなのだったら叩かれるわなー
ただのInsideXboxだ!みたいな見苦しい擁護はしないぜ
0967名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:31:39.76ID:2uvG7kvL0
MS「明日、ゲームを変える。いや、ゲームが変わるキリッ」
信者「ただのInsideXboxで何を言ってるんだこいつ」
0968名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:32:09.83ID:3Gz7FItt0
馬鹿でマヌケのティムには法則が発動しそう
朝鮮人と関わると共倒れになるという法則が
0970名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:33:58.65ID:2u5mDsmva
これ他社もエンジン売るの参加して電子マネーでどれが覇権とるかーみたいな流れ来そう
まぁそうなればUE5はサヨウナラ
0971名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:34:30.09ID:T6/194Jb0
>>884
何いってんだこいつ
SSD前提のプラットフォームが無かったんだからそんな処理書きようがねーだろ
0972名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:35:30.79ID:HCQkMOJu0
>>967
こんなに煽って大丈夫かいなとは思ったな。
こんなTwitterしたらめっちゃくちゃ期待する人はいる訳だから終わった後の反動もでかい笑
まあ、だからあんなに炎上した訳だけど笑
XBOXは超下手糞、その分PSは宣伝が上手い。
0974名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:37:54.18ID:HCQkMOJu0
>>969
TES6とか無い。その時点でフェイクなんじゃないの?
0975名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:38:41.82ID:RmHBLLX60
MSにとってあの配信はゲームを変える一大配信だったわけだ
その内容があのザマ
なんかもう勝負ついた感あるな
0976名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:40:50.59ID:te6ZlK5Wa
Epic Gamesは、PlayStation 5の SSD は非常に高速であり、それを利用するにはUnreal Engine 5の一部を書き換える必要があったことを明らかにしました。

PlayStation 5のUnreal Engine 5テクニカルデモは、これまでの次世代コンソールが提供できるものの中で最も重要な外観であり、
開発者のEpic Gamesは、Sonyのハードウェア、特にロード時間を大幅に増加させる超高速SSDを賞賛するのに遅れをとっていません。
しかし、今明らかになったのは、SSDが非常に高速(PCの同等のハイエンドよりも高速)であることです。Epicは、SSD を最大限に活用するためにUnreal Engine 5を書き直す必要がありました。

XboxシリーズXにもSSDが搭載されていますが、Sonyほど高速ではないため、Unreal Engine 5で正常に動作するはずですが、PlayStation 5で最適に動作するという主張は避けられません。
2つのコンソールのどちらがより強力であるかについては、かなりの意見の相違があり、Microsoftはより強力な馬力を持っていますが、SSDなどの機能により、Sonyには独自の利点があります。

https://metro.co.uk/2020/06/03/ps5-ssd-fast-unreal-engine-5-reveals-epic-games-12800779/
0977名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:41:54.12ID:BU9/V4nG0
PS5の「回答」は5分で100GB使い切る1440pのデモなんだが?🌈
0978名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:47:41.92ID:aTRAo85v0
>>977
ゲームって「世界」を用意して、そこで遊ばせるってものだろ
100GBの世界を用意し、そこで5分間デモプレイしましたってだけなんだが
チカちゃんがよく>>977みたいなこと言ってるがどこがPS5の欠点になるか謎
0979名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:48:05.70ID:SUXfCNYw0
アセットの格納方法まで改善されるので
むしろ容量は減らせる
0981名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:51:59.99ID:BU9/V4nG0
PSファンボーイにとっての世界は自宅だけだから5分で回りきれる広さで十分なんだが?🌈
0982名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:53:45.90ID:JUUHyy+UH
現状いくらSSD早くしてもメインメモリ代わりになるほどにはなってないからなあ
0984名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:58:46.84ID:aTRAo85v0
ただ、業界各社はPS5やXSXの次はクラウドを見てる感じなのがね
高速ストレージ? そんなことよりも回線の遅延や、遅延を隠蔽するAIのが重要だろ?みたいな
クラウドが本格化するまでの過渡期に面倒なことするなよ、とか思ってたりw
0985名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:59:14.79ID:KzF1Ifn90
ヘルブレイド2逝ったあああああああああああああああああああああああああああ
0986名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:01:54.34ID:HCQkMOJu0
>>985
いきなりどうしたの?
0987名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:04:19.93ID:4NBCldxZM
>>905
末尾d君
あくまでもそれは「新しいパイプライン」と「古いパイプライン」の対比であり
"the highest level of quality"は新しいパイプラインのことだよね
って何回も論破されてるのに毎回毎回一部だけを抜き出して捏造するのはなぜなんだい?

The demo is demonstrating the highest level of quality, which is available on PlayStation 5 and other next-generation hardware.
Every other platform that doesn’t have these capabilities will go through a more traditional rendering pipeline,
in which we’ll take these assets you’ve built and scale them down to more traditional LODs, rendering them
so you can — there will be a version of this demo you could run on Android devices from three years ago.
It will have much lower polygon detail, but it’ll be the same scene and you can build the same game.
0988名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:04:23.00ID:KzF1Ifn90
あっ万年最下位ハードのゲーム誰も気にしてないか
0989名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:04:37.17ID:rYnxibHep
輪をきってクレクレ
0990名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:08:03.68ID:mR/rbHaVp
マイクロソフト、インテル、NVIDIA、インテル、AMDは違う方向を向いてるていう事?
0992名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:10:21.96ID:7v+nqbPad
>>987
それ以前に論破されたやつだろ

どっちと比較してどちらが上かっていうような話じゃなく、the highest levelで最上級の表現なんだからその指摘は間違いなんだって
何回同じ説明をすれば理解できるんだ?
0993名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:12:57.41ID:SUXfCNYw0
>>990
それぞれPS5式の実装を模索製品化はしているが
PC用に統一規格に落とし込もうまでは行ってない
0994名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:12:58.74ID:mR/rbHaVp
路線が違ってるからepicの人はこんな事言ってるんだよね?全員が同じ方向、協調路線として行くのは難しいんでは?
これだけの大企業群だと。
0995名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:13:01.88ID:7v+nqbPad
>>987
新しいパイプラインと古いパイプラインの比較の話だったら、比較級をつかうはずなんだよ
実際はそうじゃなく最上級の表現になってるわけ

まともに英語読めないんなら無理して抜粋してこなくていいよ
0997名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:14:22.96ID:aTRAo85v0
>>990
MS…PCゲーも含めてxboxアカウントユーザーを増やしたいから現状のが楽
インテル…AMDを去ったラジャがGPU部門のボスだし、自分が見限ったAMDの技術を導入するか?
革ジャン…SSDをGPUに搭載しないとAMDに追いつけないが、先行するAMDが圧倒的優位
うん、PS5アーキをスルーするほうが都合がいい奴らばかりな気が…
0998名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:14:36.05ID:oBoKlCiF0
>>990
そりゃ、そうでしょう。
ソニー以外にはメリットがない訳だし…
ソニー、epicが頑張ってオープンな規格として提案して、IPも提供して、ぐらいしても、のってきてくれるかどうか。
0999名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:15:21.79ID:rYnxibHep
>>996
別売りしているから安心して焼き切ろう
1000名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:15:35.46ID:4NBCldxZM
>>992
全体を俯瞰して和訳できないのはわかったけど
もうひとつ「最高レベルの〜」をそれ以上のものが存在しない、と訳すのもおかしいと理解しようね
英語の勉強だ
10011001
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