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和ゲーや邦画や日本のアニメにあるような押し付けがましい演出が嫌いなんだが
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:13:10.15ID:TjrJIAJq0
ここで笑ってくださいとかここで泣いてくださいって言われると萎える
洋ゲーや洋画は自分で好きなとこで笑ったり選べる感じで物語として見やすい
0002名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:15:36.65ID:Yl0y+cfM0
>>1
洋ゲーや洋画にも多々あるから
実際には言っているけど字幕で気がついていない
とかじゃなくて?
0003名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:16:19.63ID:TjrJIAJq0
笑いどころなんて人それぞれなのに一々相手に決められるのがうざい
0004名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:17:32.49ID:TjrJIAJq0
>>2
例えばエンドゲームだとトニーが死ぬシーンは変な演出もなく俳優の迫真の演技のみで泣かせにくる
対して日本の作品は一々変な主題歌のある曲を入れたり何度も何度も回想を入れてきてくどい
0005名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:21:56.26ID:2W9PXdCI0
イエローグックは白人大好きの猿だもんな
0006名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:23:42.21ID:sQIabico0
わかるなぁ
日本は主要キャラが死ぬシーン
映画もゲームも絶命前が長すぎて覚める
おまえどんだけ元気あんだよwって
0007名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:25:34.06ID:TjrJIAJq0
>>5
日本人が作っても洋画みたいなシナリオなら観たいし面白ければ絶賛するよ
人種は気にしないけどそういう作品が日本には多すぎるから困ってる
0008名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 18:27:30.53ID:YAFyNI1D0
ジョジョくらいだなあっさり死んで追悼シーンも短いの
0011名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 19:25:24.63ID:WGhtca8C0
>>4
その理屈でアルマゲドンを説明してみろよ
0012名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 19:30:02.13ID:zrAONVCd0
例えば味方が銃で撃たれたとして
何度も別角度から撃たれるシーン繰り返すとかさ
引きであっけなくやられて崩れ落ちればいいんだよ
崩れ落ちる時もスローモーションでボソボソ喋ってとか長すぎ
そして倒れた後もしっかり遺言残せるんだからなw
0013名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 19:32:30.86ID:WGhtca8C0
>>3
洋画なんて邦画以上に笑いどころ泣きどころ怒りどころは精密にコントロールされてるわ
あ、だからお前が気付かないのか
0014名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 19:35:02.72ID:YAFyNI1D0
コントロールの問題とういうかテンポやろ
0015名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 19:37:19.35ID:OjxKkZZn0
アメリカのアニメや映画の方がそんな感じじゃん
0016名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 19:38:00.32ID:eVnTxJrQ0
泣かせるシーンでもないけど
シンゴジラのプラズマビームのシーンで突如始まるあのBGMは取ってつけた感があっていまだに違和感を感じる
0019名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 19:50:40.36ID:CN6VDESZ0
それに逆張りして深夜アニメで雑な退場が度々あって荒れた時期があったような気がする
実際に見てないからなんだったかは覚えてないけど
0020名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 22:23:12.35ID:TjrJIAJq0
日本のアニメだとFateZeroが好き
退場するときはあっけなく退場するし
0021名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 04:25:57.11ID:3kh7DaI50
・それまで地味だったのに唐突に出番が増える/自分語りを始める
・ふだんの戦闘では隕石落とし級の凶悪攻撃に耐えるのに銃弾一発くらっただけで死亡
・即死だろ消し飛ぶだろってダメージ受けても最期の言葉を長々と言う余裕はある
・にぎにぎしく死亡シーンが描かれて死後も散々悼まれたのにのこのこと復活

ひとつふたつならまだいいけどJRPGはこの辺のテンプレが爆盛りされてる印象
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/08(月) 15:59:44.48ID:DNNY8aZe0
外人は外人でBGMを入れないと死ぬ病気だって言われてるけどな
日本で静かなシーンでも余計なBGM入れたり
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