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原神って任豚がゼルダゼルダ言ってるけどたいしてゼルダに似てないよな
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 07:44:03.70ID:M8TUFCsF0
アトリエの方がはるかに似てる
豚って朝鮮人みたいできめえわ
0003名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 07:45:55.72ID:AwMg4/cj0
この図太さを日本政府は見習うべき
0004名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 07:46:16.06ID:vpa1792Gp
アトリエに似てたとしてそれはそれで問題だろ
0006名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 07:49:25.79ID:zCc6/IyBa
ガチャゲーだと分かったとたん持ち上げたれなくなった印象

やり込むつもりの人は課金しまくって支えてあげてw
0008名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 07:53:32.50ID:tERa0EhC0
PVではさすがにアカンレベルだったけど
cβでは露骨なコピーはかなり減らされて、酷似してる部分も色々と独自色が付け加えられてたな

まず最初にコピーを作って、そこから自分たちのゲームに作り変えていく…というやり方はありなのかもしれない
コピー段階で発表するのはアカンけど
0009名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 07:57:21.04ID:tERa0EhC0
>>7
11月前後と思っときゃいいんじゃねえかな

前回CBTは3〜4月で次は7〜8月(PS4版あり)
0012名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:26:44.01ID:sv+E3mwvd
似てたらまんまただのゼルダ だから、絵柄は似てない方向性にした、が正しい。
0013名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 08:40:38.56ID:IglsKDMCd
ゴキブリwwww

ゼルダ未プレイのエセゲーマーwwww
0014名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:41:03.89ID:UtQOYIde0
>>1
既に製作側がかなり前からゼルダリスペクトの意を示しているのだが
無知って怖いね
0015名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:46:34.81ID:9Xd6HC4C0
原神の件でSONYの吉田さんに一言だけ残すスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578990923/

14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/14(火) 17:47:11.55 ID:hVmGqQ6ra
真のゼルダをありがとう

15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/14(火) 17:48:40.63 ID:hVmGqQ6ra
ブヒッチでも出るのかこれ
クソゲー確定か
0017名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:44:43.42ID:6iri+k+ba
ゼルダの面白いところってお馴染みのゼルダギミックに物理や科学エンジンを追加した仕掛けと
スタッフ数百人でフィールドを確認して上記を活用させて退屈な所を作らないようにした絶妙な配置だからな
外側だけ真似しても意味がないのは数々のインディーゲーが証明してる
0018名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:12:04.89ID:WNc0DGKJd
化学エンジンというかエレメント特性が戦闘にほぼ特化されてるっぽいのが残念
移動に氷や風を束っても掛け合わせは無さそう
0019名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:13:32.99ID:QzsrIYeW0
こないだのベータやったけど全然似てない
OWというよりソロプレイのMMOみたいな感じ
0020名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:17:45.69ID:QzsrIYeW0
というかこのまま出したらこけそうな気がする
元素は種類が多すぎて覚えられないし装備やスキルや元素連携まで考えてのメンバー選びが複雑すぎる
間口が広そうに見えて実は複雑で一部の攻略好きだけしか残らなくてすぐ過疎りそう
0021名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:33:08.57ID:QzsrIYeW0
ダメージ出すには元素を活用しないといけないばかりにそれが縛りになって好きなキャラを使いにくいというのがなあ

弓や大剣や属性のギミック動かすためにパーティ編成し直さないといけないのも…
いちおう編成したパーティーはいくつかプリセット登録できるけど
0022名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:37:23.75ID:o8s2kCvX0
共産主義国はパクってもええんやで
資本主義者なのに同人界隈だけパクリOK
とか言い出すアホは死んで欲しいけど
0023名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 12:02:00.14ID:QzsrIYeW0
まあ育成はかなりMMORPGっぽいしかなり戦闘システムに特化してるから全然方向性が違う感じ
戦闘は敵の元素とパーティーの元素連携が大事でタイムアタックなんかはこれ活用しないと難しい
雑魚種は似てるけどボスはユニークやね
0024名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 12:26:14.87ID:yVJrrXczp
中国人ゲーマーがこれはパクリだ恥ずかしいと言ってたやろ
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