X



【ゴキ悲報】超一流開発者「サードはPC/XSX基準で開発するだけ。PS5SSDは恩恵0 PSはグラしょぼいだけ」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:29:50.63ID:quyiLwGNM
Ori Dev: PS5’s Super-Fast SSD is Nice For First Party Titles But Multiplats Will Be Developed for the Lowest Common Denominator
https://wccftech.com/ori-dev-ps5s-super-fast-ssd-is-nice-for-first-party-titles-but-multiplats-will-be-developed-for-the-lowest-common-denominator/

PS5のSSDに合わせたらPC/XSXじゃ動かないしサードはPC/XSX基準で開発する、だからファーストと独占以外SSDの恩恵はない
そしてPC/XSX基準で開発したらXSXでは高解像度/高fpsで動く
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:30:44.59ID:quyiLwGNM
Ori Dev:PS5のSuper-Fast SSDはファーストパーティのタイトルには最適ですが、マルチプラッツは最低の共通分母用に開発されます

Aernoutバン・デ・ヴェルデ / 2時間前
Ori開発者のMoon Studiosの創設者兼クリエイティブディレクターであるThomas Mahlerは、
サードパーティの開発者が次世代コンソール用のマルチプラットフォームタイトルをどのように開発するかについて話しました。

今やご存じのように、ソニーの次期PS5は超高速のカスタムSSDを搭載し、PS4の約100倍のゲームデータ処理速度を可能にします。

元EA FrostbiteソフトウェアエンジニアがMark CernyのPS5ハードウェアを詳細に分析

紙の上では、PS5内のSSDはXboxシリーズX内の次世代SSDよりも優れていますが、マーラーによれば、サードパーティの開発者がソニーのSSDを中心にタイトルを調整することは意味がありません。
代わりに、Oriの作成者は、サードパーティの開発者の大部分が、XboxシリーズXやPCなどの最も一般的な分母のために開発するだろうと信じています。

「ほとんどのサードパーティ開発者が共通の最低限の分母のためにゲームを開発するだけではないのであれば、私はショックを受けるでしょう」
とマーラーは ResetEraフォーラムに書いています。
「つまり、PS5がより速くロードできるという理由だけでレベルが変更される可能性は文字通り0です。それは、それを行うにはコストがかかりすぎて作業が集中しているからです。」
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:31:33.08ID:quyiLwGNM
「超高速のPS5 SSDはファーストパーティには最適ですが、特定の1つのプラットフォームに合わせてゲームを大幅に調整することは、経済的に意味がありません。
PCとXboxでは、そこにあるものを使用する必要があります。つまり、1に対して2つのプラットフォームです。OPで指摘されているシナリオはほとんどありません。」

マルチプラットフォームのタイトルに関して、開発者が両方のプラットフォームの違いについて話すのはこれが初めてではありません。
今年の4月に戻ると、クアンタムリーグの開発者であるBalthazar Auger氏は、Microsoftの次世代コンソールが持つ強力なパワーの利点は、Xbox限定のものにのみ利益をもたらすと見ています。

「Xbox限定のタイトルはほとんど問題になると思います。Xbox限定のタイトルは、マシンから余分なジュースを1滴落とすようにプログラムできるでしょう」と開発者は語った。
「また、新しいコンソールをより長い世代サイクルで購入するかもしれません。ただし、マルチプラットフォームのタイトルを作成するすべての開発者は、
最低スペックのターゲットハードウェアに拘束されるため、XboxシリーズXのハイエンドの解像度でフレームレートが安定していると私が想像できる唯一の利点があります。」

これについてどう思いますか?以下のコメントをクリックしてください。
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:31:59.05ID:quyiLwGNM
トーマスマーラー
今日の午後6時56分
ブックマークを追加
#464
ここでの不思議なことは、これまでまったく同じものを見たことがありますが、
人々は今でも何が起こるかについてのアイデアを空に城を築いています。
紙に書かれたPS3は、X360よりもかなり強力でした。ハードウェアの選択に完全に没頭すること、
すべてのSPUを使用することを選択した場合などですが、
それには多くのコストと開発時間がかかりました。では、サードパーティは何をしたのでしょうか?
彼らは、PS3が持っているかもしれない余分な潜在能力を完全に無視し、
代わりに複数のプラットフォーム(当時はPC、X360、PS3)で同じゲームを開発することを選択しました。


さて、誤解しないでください。
PS5が明らかにすべてのデバイスの標準である必要があるSSDの速度が大好きですが、そうではありません。
つまり、読み込み時間の点ではPS5が優勝し、X1SXは通常、より高い解像度および/またはより優れたフレームレートを特徴とするでしょう。
そして、ゲーマーにとって何がより重要であるかを決定するのはゲーマー次第です。しかし、サードパーティの開発者は、
特定のハードウェア構成を完全に利用するようにゲームを大幅に変更しますか?いいえ、もちろん違います。
優れたレベルをそのまま設計するのは十分に困難です。一部のハードウェアでは、
ロード画面を表示する代わりにストリーミングできるため、開発者が最後にコンテンツを変更する必要があります。

ここで発生するより現実的なことは、ほとんどのサードパーティの開発者がロード画面を表示することを選択することですが、
X1SXがコンテンツの次のバッチをロードするのに5秒かかりますが、PS3は3秒しか必要としません。それでおしまい。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:32:03.58ID:quyiLwGNM
うわあああああああああああ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:32:11.93ID:quyiLwGNM
ゴキちゃんこれどーすんの?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:32:36.22ID:quyiLwGNM
サードパーティの一流開発者がPS5はただの劣化ハードだって
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:32:47.00ID:quyiLwGNM
うわあああああああああああ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:32:51.31ID:quyiLwGNM
ぎゃあああああああああ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:33:04.23ID:quyiLwGNM
ゴキちゃん死ぬしかないじゃんもう
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:33:04.29ID:zxEkne2w0
まあ殆どがPS5とXSXのマルチは避けられないし魔法のSSD基準にはできんよね
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:33:11.75ID:quyiLwGNM
どうすんのよこれ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:33:18.88ID:quyiLwGNM
ゴキブリ逝ったああああああああああああぁぁぁ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:33:19.84ID:+DduF8rKd
なげーよ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:33:45.18ID:X0X3uKL2d
>>1
いくら魔法のSSDをプッシュしてもこれが真理だと思う
突然マルチしにくい要素突きつけられてもな
なんか性能だけをアピールして死んでいった数々の
ソニー独自規格と同じ結果になりそう
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:33:54.33ID:guXUewCf0
まあ普通そうなるだろ
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:34:11.59ID:KKYaOwfA0
当たり前だよ
専用を作ったらコストの負担がでかいんだから
ボタンでポチっとすぐ切り替わるものじゃない
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:34:28.30ID:quyiLwGNM
うわあああああああああああ
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:34:36.21ID:quyiLwGNM
ゴキブリ死んだあああああああああ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:34:41.18ID:quyiLwGNM
ぎゃあああああああああ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:35:17.56ID:ETEmGOWt0
>>1
【悲報】サードパーティの開発者の大多数が最低の共通点に合わせる必要がある。例えばXSXやPC
https://wccftech.com/ori-dev-ps5s-super-fast-ssd-is-nice-for-first-party-titles-but-multiplats-will-be-developed-for-the-lowest-common-denominator/

Sony’s SSD. Instead, the Ori creator believes that the majority of third-party devs will just develop for the lowest common denominator ? e.g. the Xbox Series X and PC.

wwwwwwww
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:36:26.58ID:UO0HRzDJM
>>22
うわあああああああああああ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:36:33.57ID:UO0HRzDJM
>>22
やばっばばばっばばっばばば
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:36:41.90ID:UO0HRzDJM
>>22
ゴキブリ逝ったああああああああああ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:37:19.15ID:UO0HRzDJM
PS5はやっぱサードパーティからするとゴミ以下なんやね
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:37:43.23ID:buKjsGHla
新しく素晴らしい言語を生み出しても、
世界中で売ろうと思ったらまず英語で書くわな
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:37:57.09ID:ETEmGOWt0
>25
逝ったのはチカちゃんやでwwwwwwww
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:38:08.08ID:UO0HRzDJM
ゴキステ販売前からゴミ確定
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:38:23.69ID:fHHTF+Fe0
これまで通り独占ソフトがどれだけ魅力的かって話だな
マルチタイトルはPCでいい
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:38:38.79ID:axCZ3bzJ0
誰も使わなかったesRAMと一緒か?
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:38:44.31ID:UO0HRzDJM
うわあああああああああああ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:38:56.87ID:ey86bVi/M
ゴキステ5捨ててくるわ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:39:04.28ID:RF4KByXxd
Oriってチカニシ開発者じゃん
こういうこと言うのがMSと仲良しなところばっかだな
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:39:15.51ID:AU47bQO60
>>22
最低の共通点=XSXやPC

うわああああああああああああ
性能勝負あったああああああああああああ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:39:20.59ID:axCZ3bzJ0
まぁでもこれ当たり前の話だよな
議論の余地もない気がする
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:40:43.04ID:BLT27zwz0
最近のゴキ見てるとPS3のcellと同じこと言ってるんだよなぁ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:41:58.24ID:QLdKde5i0
oriって箱の者じゃないかーいw
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:42:56.86ID:CLMBW5DEp
先を見る目がないmsの提灯記事か
半年後に読み返したら面白そう
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:43:07.60ID:/CqkMRit0
魅力的な独占タイトルがなくてマルチばっかりのPS5って買う意味なくね?
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:44:51.50ID:O12/UKMV0
裏を返せば少なくともPS5にしかない(PC、箱では実現できない)機能があるってことだよね
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:45:19.92ID:Mja7dSU90
PCで作って
それをCSに落とし込むってのが普通の開発だからな
0050びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/06/09(火) 21:45:38.80ID:ZUVuVyTk0
>>1
>PS5のSSDに合わせたらPC/XSXじゃ動かないしサードはPC/XSX基準で開発する、だからファーストと独占以外SSDの恩恵はない
>そしてPC/XSX基準で開発したらXSXでは高解像度/高fpsで動く
理屈上は納得できる
でもまあ、実際にはPS5向けにソフトが作られるかもしれない
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:45:47.34ID:BLT27zwz0
そういうのはPS3でお腹一杯です
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:46:37.17ID:4mgZeFM50
こんなの当たり前!と言ってもoriの開発者かーほぼ身内やないかーと思ったけどスイッチにも出してるからセーフ
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:46:49.12ID:mTPM/gIo0
つかPCで動かせないものを調整するって
すげー大変そうだな
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:46:57.34ID:X3gaAy8zp
むしろ独占タイトルに別次元の魅力があるのがPS5で
マルチと代わり映えないありきたりなゲームしかないのが箱なんだが
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:47:20.30ID:q0VJqmPH0
Epic「みんなもPSに合わせようょ…」

これ外堀埋まってきちゃってるじゃないか…
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:47:40.53ID:fHHTF+Fe0
>>45
今のCSとPCみたいに何十秒もロード時間に差があるなんてことは次世代機は無いだろうな
せいぜい2〜3秒の差だと思う
特にマルチタイトルは
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:47:40.69ID:axCZ3bzJ0
PCで動かないものを作るって逆に大変そう
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:48:07.43ID:sV/i9LJoM
分かってないな
PS5に合わせても他機種でローディングエレベーター作ればいいだけだぞw

MSの偉い人が言ってた
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:48:15.28ID:8YzjfXjRM
>>37
Moon Studioは独立デベロッパーだろ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:48:38.42ID:X3gaAy8zp
言っても3秒と5秒じゃ1.5倍超違うし体感でもかなり変わるはずだけどな
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:48:41.86ID:f3pynCPCa
本来こういう特化部分はファーストが全力で取り組むべきでサードに商売捨ててまで頑張れと言うのは無理筋だからな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:49:32.41ID:axCZ3bzJ0
GPUは性能が高い分だけ恩恵を受けれるけどSSDはそうじゃないって話
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:49:54.22ID:+9GVxzTJ0
>>55
PSに合わせず開発しても超高速SSDに最適化させるのがUE5の仕事のはずでしょ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:50:45.63ID:fZiLXofrp
SIEのクソゲーでもロードが早ければGOTY級になれるぞ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:50:59.09ID:4mgZeFM50
>>45
差があってもそんなもんじゃね?
箱もNVMEでベロシティもあるしとんでもない差はないやろうな
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:51:03.13ID:+RA109GB0
epicなんかは間違いなくPS5に合わせたゲーム作ってるだろうな
というかFF7RみたいにPS独占でも十分商売になるからな
箱独占では商売は無理だけど
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:51:59.05ID:dQyEOFfw0
3900&2080tiのお前らにやっとライバルが現れたんだからもっと喜べよ。

SSDでは圧倒されたけどな。
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:53:25.59ID:54CJ7aDO0
そういやプリミティブシェーダも
ファーストぐらいしか使わんかもとゼンジーが言ってたなw
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:53:33.05ID:DmjpYEmnM
>>67
どちらも普及率0からのスタートだからサードが完全独占作るとは思えないな
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:53:50.57ID:wMxSr1kE0
1プラットフォームだけでずっと食ってけるならいいんだけど
大抵のデベロッパはマルチで出さないとしんどい
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:53:58.31ID:7KBFUMqZ0
マルチではSSDの恩恵が得られないってのはその通りだと思う
専用に作ればどれ程のものが出来るかってのはファーストが範を示さないといかんわな
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:54:34.52ID:BFVi38Ks0
半年後にマルチ比較が始まったら嫌でも分かるだろ

PS5版のロードがXSX版より大して早くはならなくて
こいつの言ってることが正しかったってことが
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:55:37.47ID:HGouVtkJ0
PCとXBOXとPSマルチで同じ物を作りました
例えば持ってるPCがHDDでロード10秒
XBOXはSSDでロード5秒
PSだけSSDが特別なのでロード無いですにならないのか?
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:55:49.63ID:hrxf5E2/0
一応そこそこ台数出てるはずのPS4でさえ大部分のソフトはPCとのマルチで専用タイトルなんかほとんどないもんな
ましてや台数0台から始まるPS5にどんな専用ソフトが出るとか思ってるんだよっていう話
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:55:53.29ID:nPE+11+V0
横マルチのタイトルはXboxsXでやって、ソニーファーストのタイトルはPS5でやるよ
金曜が楽しみだ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:56:05.13ID:roCTGgdU0
つうかジム・ライアン社長が今度の発表会でいくつもサードがPS5向けのソフト発表するっていってたような
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:56:43.90ID:t3A85h/E0
>>61
>>45
>X1SXがコンテンツの次のバッチをロードするのに5秒かかりますが、
>PS3は3秒しか必要としません。それでおしまい。

それはX1SXとPS3の差な
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:56:45.05ID:Dslm/+xE0
グラの劣化っていうのは性能に合わせて設定落とせばいいだけだが
ロード時間はゲームの根本に関わることだから劣化ではなく全機種で統一するしかないんだよな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:57:03.45ID:hQ64R9q50
魔法のSSDってサードが活かさないと言う意味では任天堂のギミック路線と大差ないんだよな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:57:10.94ID:wMxSr1kE0
>>67
epicの場合は
そういうものは本当に「体験」規模のものしか出さないよ。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:57:18.66ID:LDWUeG1U0
>>61
PS4とPCの差はそんなもんじゃないけど「大差はない」って何回も言われたよ?
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:57:20.53ID:eAoCbD4s0
>>47
PS5の性能を極限まで引き出した完全版デスストランディングを出すしかないな
なんか必殺技みたいでかっこいいからきっとうまくいく
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:57:22.77ID:Uh2Or74R0
SSD幻想はソニーが最初に出すゲームがめっちゃつまらないことで崩れる
SSDでゲームが面白くなるわけがないけど
それ以前にソニーがもう普通に開発力無くなってるから
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:58:39.22ID:DuUooY7qd
>>1
PS5に懐疑的なコメントしてるのがことごとくMSから金もらってる小規模インディー開発者で草
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 21:59:53.78ID:R2vUpa3n0
そもそもあのやり方で恩恵あるのって超高速移動しまくる同じ景色ばかりのオープンワールドゲームくらいだろ
ニッチすぎ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:00:00.77ID:zl6dMjfq0
未来永劫PS5だけでしか出さないのならそういう作り方もできるかもしれんが
いずれ他機種にも移植する予定が少しでもあるのならSSD特化で作ることは自殺行為になる
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:00:08.69ID:tJcwtNCN0
今後はクソニーはサードから見放されてファーストだけになるね。任天堂みたいな魅力もないからXBOXが市場を圧巻するなこりゃ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:01:08.64ID:q0VJqmPH0
>>87
同じことをソニーがやってないとなぜ言えるw
むしろ常習だろw
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:01:09.86ID:vrIerXfH0
ori

まさかの身内からの発言がソースw
UE5のデモってマジで相当効いてるんだなw
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:01:48.95ID:hnTMZDUsr
サードが一番面白いのにサードが出来ないハードなんてダメだろ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:02:04.70ID:+4TcJ/li0
サード頼みのソニーにとって致命的やん
ゴキちゃんたちもソニーファーストなんか買わへんし
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:02:10.10ID:7RKjUosX0
発売元のセガさえデモぐらいにしか使えなかった、
メガCDの2軸縮尺回転機能を見事に使いこなし面白い&凄いゲームを作ったCore Designのような頭のオカシイ会社が出てくることを祈れ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:03:17.36ID:tJcwtNCN0
つまりゴキステ5に最適化するとパフォーマンスも出なくなるってことじゃん。夢の高速SSDも夢で終わるなw
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:04:07.45ID:wMxSr1kE0
資金的に余裕のあるデベロッパはアップデートでパフォーマンス最適化というところが妥当かな。
あるいはその補助金をSIEが出すとかね。
システムやレベルデザインからPS5完全特化で作るサードはそれほど多くはないだろう。
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:04:36.16ID:NS0/WyRh0
言ってしまえばwiiUのゲームパッドと一緒
ファーストくらいしか有効活用しない
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:04:41.48ID:ud5xYQfxp
PS5disろうとして結果箱が最低の性能ですって言っちゃってるのがマジで笑える
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:05:07.02ID:Uh2Or74R0
チンコンがローンチソフト以外でまったく活用されなかったのと同じ
変なギミック付けたら負けよ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:05:24.84ID:mwjQgIN20
てか今までと真逆にPC版が一番ロード関係が長くなってしまうことになるな…PCのほうはそう簡単にハード的に改善できないだろうし
後は箱SXとPS5のマルチでのロード時間の差がどれだけ出るか… 箱SXも相当速いっぽいし
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:05:32.55ID:B/vEm4o9d
んほぉぉぉぉぉォォォおお!!!!!!

魔法のSSDの魔法がかからなくなってきたぁぁぁあ!!

やっぱりPS5はマルチタイトルが超絶劣化だい!

やっぱりゲームは
史上最高性能のXBOX SXで
キマリだね!!
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:05:36.58ID:G+XhAmvWa
>>74
543 名無しさん必死だな age 2020/06/09(火) 04:27:46.57 ID:G9YGXd/oa
https://www.dekarin.com/entry/monster_hunter_world-ssd-url

こういうMHWの例などをみても解るけどオープンワールドみたいな動的オブジェクトやAIたくさん走らせるソフトだとAIの演算でもかなり時間かかる

だからいくらI/O速くてもCPUが遅いとSSD換装済みPS4proより標準HDDのXOXの方がロードが速いってケースが発生する

それを踏まえてPS5に積まれる予定のCPUをみてみるとブースト3.5GHzのモバイルRyzen 4800Uなんだよな
デスク用が5.0GHz突入してる時代に8コア積んでるとは言えモバイルCPUなのはこれ地味にボトルネックになるぞ

現環境ではマルチスレッド性能よりシングルスレッド性能の方がゲームでは重要と言われてるし
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:05:42.65ID:tJcwtNCN0
最後はWindowsベース、directXハードが大勝利する。ゴキはそのまま夢のまま終わりってこと最低限の意味分かってないな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:06:10.44ID:rNQT0gNL0
すまん
箱やPC基準でもロード比較したら遥かに早い現実は変わらんから
そしてPCや箱じゃ到底実現できないレベルをファーストが作るわけ
箱なんざ相手にもならないんよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:06:33.22ID:NDjaVIOw0
カプコンとコーエかな?

ロードが無いとか早いとか言ってたのは・・・
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:06:37.76ID:f3pynCPCa
正直ハードの進化にサードの技術と資金力が追い付いてない状況ではあるよね
大作の開発5年とかの状況じゃ発売した頃にはとっくに昔の技術みたいになってるのも悲しい
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:07:25.40ID:uNHTRD75d
ゴキブリ高速移動!高速移動!

1440p/30fps/(レイトレなし)のショボグラ高速移動!

カササササササササササ!!!!
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:07:57.37ID:fZiLXofrp
PS独占タイトルを出してくれるのはファルコムかな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:08:45.11ID:NDjaVIOw0
カプコン「PS5はロード時間を無くす事が出来ます。」
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:08:54.26ID:mTPM/gIo0
>>99
まあ任天堂ソフトでも手元画面使わずに成立するゲームばっかだし
3DSの2画面もそうだけど
メニュー分けて表示してるだけやんけなゲームが多すぎた

PS5もゲームデザインにそれほど革命を起こせるとは思えないな
VRで活躍できそうな感じはするが
それこそソフト出せなきゃ始まらんし
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:09:15.74ID:yCAqAuxD0
ロード0秒の糞グラ糞fpsとロード10秒の高グラ高fpsってどっちがいいの?
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:09:58.28ID:s2jy5GFq0
あさってPS5のハード性能活かしたソフトばっか紹介されて豚発狂しそう
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:11:02.74ID:R/+x7oNK0
ori作ったとことかmsの子飼いだしインディー会社

こんなのばっかだな糞箱擁護コメって

一方でpsはエピック、クライテック、ms社員、カーマック、ダイスと一流ばっか
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:11:11.01ID:o+L4arR50
>>11
普段任天堂に対して箱とPCの売り上げを合算してるのに
都合のいい時だけ、他とは違うんだって主張は
とんでもないこと
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:11:34.85ID:KKYaOwfA0
>>111
カプコン無理矢理ウェイト作ってロード待たせる糞やろうだからな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:11:38.73ID:UBsX0xA+0
たった数秒のロードのためにfpsを犠牲にするの?
箱なら60fpsでもPS5は40-60fpsをガタガタ行き来する感じになるよ?
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:11:42.16ID:AU47bQO60
>>99
あれはファーストですら有効活用できてないゴミだろ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:11:52.30ID:NDjaVIOw0
12日になにか分かるかもね・・・
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:11:59.35ID:wkZtBIIS0
PS5は高速SSDで8Kテクスチャ読み込めるけどクソ箱やPCには無理だからな
オープンワールドもクソ箱とPCはオブジェクトのロード時間がネックだからスカスカにせざるを得ない

箱PC版が劣化になるのはしょうがないよね!!!!!!!
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:12:13.26ID:Uh2Or74R0
ソニーは和サードに金払ってマルチの箱だけ30秒無駄にロード伸ばすようにしてもらえよ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:12:25.43ID:DmjpYEmnM
結局は独占ソフトが大事なんだよ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:12:42.56ID:axCZ3bzJ0
>>125
これほんとにやりそうで怖い
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:13:06.01ID:W3fX8XT90
>>41
PCになるとかなんとかな
まあ米軍にサーバー揃えるより安いとかいって大量購入されてたからあるいみのぞみ通りかもしれんが
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:13:18.20ID:ETEmGOWt0
【悲報】PS5のSSDが凄すぎるので開発者の大多数が「最低」の共通点に合わせる必要がある。最低→XSX
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591706588/

糞箱逝ったああああああああああwwwwww
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:13:27.43ID:Sj0OH0rC0
ゴキブリの脳みそでは覚えていないだろうがPS4のロンチ時はファーストタイトルはドライブクラブやナックしかなくゴキはマルチタイトルは高性能なPS4の弾だってほざいてたんだよね
今回はファーストはゴミでマルチタイトルは箱の弾になるわけだ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:13:38.98ID:IwB8z7hn0
カプコンとスクエニは少なくともpcとマルチにしたいだろうし、セガも最近xbox側に着いた噂があるし、ファーストが頑張らないと酷い結果になりそうだな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:14:04.58ID:lEcf/Baxd
PS5は独自仕様に合わせないとフルスペック発揮出来ないとか、その時点でPS3と同じ失敗やらかしてるよな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:15:31.05ID:8VTVjMYH0
サードのマルチなんてどれも似たり寄ったり
PS5の独占ソフトだけ映画のCGみたいなほうが買った意味がある
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:16:20.26ID:wkZtBIIS0
>>125
そんなことしなくてもデフォで箱のがロード30秒長いんじゃね?

PS5は高速領域にデータ置くだけでインディーでもロード0秒になるしw

最低の箱に合わせなくても性能発揮できてしまうんだよねえ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:16:35.98ID:tB37pq3m0
>>132
何でソニーは独自仕様にこだわるの??ソフト開発考えたら、DX12やメッシュシェーダーのようなメジャーな仕様にすればいいのに。
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:16:43.61ID:nlKTOvmRa
まぁ、こうなるわな
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:17:10.57ID:o+L4arR50
PS3が箱やPCのおかげでソフトだしてもらえたのを
忘れるなよ、PS3だけならWIIより普及していないんだから
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:17:31.13ID:IwB8z7hn0
>>129
サードはマルチにしたいだろうし、その最低に合わせたらSSDを使う必要がないからps側からしたら悲報じゃないの?せっかく独自のSSDがあるのに合わせられないんだぞ?
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:17:32.97ID:3P4sPJNo0
PCで作ってるからそらPS5だけハブになるだろうな
まあマルチだと劣化するだろうね
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:18:37.67ID:Zftij4F2a
PS5はファーストが任天堂みたいに頑張ってソフト充実させていかないと、
PS5の魔法のSSDをフルに楽しむことはできないってことだね
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:18:48.18ID:R4UnUFD/d
>>127
大丈夫。ソニー本社からそういうの禁止されてしまったから。
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:19:32.77ID:o+L4arR50
普段PS箱PCで一つの市場、任天堂よりも大きい
とか言ってたんだから今更抜け駆けできると
思うなよ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:20:56.87ID:tB37pq3m0
>>145
今回は、ハードの逆ザヤ禁止、お金でのソフトの囲い込み禁止、相当厳しそう。
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:22:06.86ID:rJACddXe0
もういくらゲハで頑張っても、もう箱はPS5には勝てないよw
開発者は箱なんて眼中に無いw
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:22:13.46ID:AU47bQO60
次世代サードゲーはどちらに忖度するのかモロ分かりで楽しそう
PS5特化型中小メーカーがヘタ大手をぶち抜いたりしちゃうかも
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:22:37.71ID:59kr2711d
>>133
あれはただの技術デモだから
100GBしか入らないBlu-rayじゃ、デモみたいなゲームは容量的に無理
基本性能からいってほとんどのタイトルでPS5版が劣化版になるだけ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:24:37.17ID:tuveR6Swa
>>149
どちらに忖度ってか
PS5に忖度するかどうかだけでしょ
普通に作ったらPS5の特殊性を生かせないってだけだから
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:25:41.19ID:U+3Kn2BH0
>>150
意味合い的にはSFCでのガラスを割った音のサンプリングと同じだな
技術的には可能だが容量的にゲームにゃ使えない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:26:32.33ID:Uh2Or74R0
しかし一応は日本の企業がステマとインチキだけで
MSのような技術のある巨大企業と互角に戦ってるように見せかけてるのが凄いね

なんでゲームの世界だけアメリカが糞真面目で日本が詐欺師なのか不思議
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:27:05.06ID:AU47bQO60
>>152
箱もPCもMSが牛耳ってるようなもんだろ
そういう意味でどちらかって言ったんだよ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:28:51.34ID:XWhgZpFT0
エピックが他サードにps5に舵をきるように促したから、UEを使って開発するメーカーはps5に合わせる
箱は解像度が多少あがる程度であとは劣化確実
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:30:26.33ID:KR381WtL0
裏読みさせるタイミングがギリギリ近くまで余裕が持ててメモリ効率がいい

程度のメリットしかないけど、マルチじゃそこらへんも最低ラインで動作保証するから
PS5のSSDが速かろうが影響ほぼないよな

テクスチャの貼り遅れにが起こるようなタイトルでは有利だろうけど
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:31:05.72ID:WjvD43l80
>>1
これ、PS5のスペック発表されたその日から同じツッコミしてる
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:31:12.36ID:NDjaVIOw0
コーエー「PS5はロードが爆速過ぎてわざわざ休憩タイムを挟まないといけないほどヤバイ。」
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:31:43.62ID:AAAIQSJm0
糞汚いグラとガックガクのゲームが一瞬で表示できちゃうのか
すげーなw
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:32:19.47ID:4mgZeFM50
>>156
そうなればいいね^ ^
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:32:26.89ID:WjvD43l80
>>123
詐欺の大本が公開する情報やで?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:32:30.85ID:1X+zAL82M
Moon Studiosなんて
Unityゲームのオリの開発に5年も時間かけるとこだぞ
技術力ない
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:32:46.90ID:fiZardEMx
沢山データ読み込んで30fpsでしか処理出来ないとか体はったギャグだろ

オブジェクトがアップに成ったときポリ数多くて流石PS5!この滑らかさはPS5独占!とか30fpsではしゃぐんだろ

ただのアホねえか
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:33:18.37ID:59kr2711d
>>156
マルチしないとやっていけない時代に、PS独自仕様に舵を切るわけないじゃん
PSファーストすらPCに逃げ出してるから、ファーストすらPS独自仕様にしない可能性は高い
そうなればPS5のほとんどのソフトが総劣化版になるだけ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:34:31.47ID:jnHPjpNT0
まぁ散々言われてきた話だわな
多数派に合わせないとマルチプラットフォームにコストメリットなんて無くなる訳で
至極常識的な結論

ただPS寄りサードは頑張るかもね
それにはそれで意味があるし無駄では無いと自分は思う
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:35:11.47ID:WjvD43l80
>>166
最初からPS5褒めてる開発者はPS5は空気感の再現だと言ってるな

遠くに見える木には見えていないだけで蟻が動き回ってるのをロードできるとかなんとか
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:38:38.47ID:tuveR6Swa
PS5用に作るとPS5にしか出せないようになるから
PC箱はおろかPS4との縦マルチもなくなるし
PS5が市場独占するぐらいまでシェア伸ばしてからじゃないとキツいよ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:39:02.59ID:tB37pq3m0
>>169
PS5でしか使えないし、次世代でリセットになる技術習得して意味あるか??
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:40:23.42ID:AU47bQO60
MSが重い腰上げるか
PCパーツメーカー同士が協力して新たにハード作るかしないと
ゲームの進化がそれだけ遅れるよなぁ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:40:59.61ID:66weClJh0
グラ劣化は我慢できるけどフレームレート下がるなら買わない
ガクガク30fpsは萎える
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:41:18.44ID:tJcwtNCN0
プリミティブシェーダーなんてNVIDIAですら使わないのにPSだけハブれば解決じゃん。足引っ張るなよゴミステーションって思われるな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:41:24.15ID:sWcjMdrj0
てか、PS5でゲーム開発する気なのかPC云々言ってる奴は
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:41:53.45ID:Yog5LLeo0
これは当たり前だよな

現状、ファーストタイトルですらPCに出さざるを得ないほど開発費が問題になってる中で
サードが特定のプラットフォーム向けに開発するなんてコスト的に無駄以外の何物でもない

しかも次世代機は価格的に普及速度に期待できないから尚の事、特定のプラットフォームに
依存なんて出来るはずないからね
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:41:58.59ID:SHz1gbew0
Cellに特化した産廃コードを血反吐吐きながらパソコン用に変換して
周回遅れになったポリフォ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:42:10.69ID:AAAIQSJm0
サードはPS5の市場だけでしか売れないものに莫大なコストかけちゃってよ
その割には習得した技術も他じゃ無用になるけどw
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:45:00.91ID:tJcwtNCN0
XBOXやPCで作ればAMDもNVIDIAも後から任天堂すらニッコリするかもしれないPS5さんハブろうぜ。出来ない奴がいるとみんなのお仕事が遅くなる
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:45:01.96ID:WHbnvRC30
やっぱファースト次第だよな
ブラボみたいなゲーム出していくしかないな
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:45:26.58ID:ORm+d8QaM
クロスプレイでロボットダンスしてる奴がいたら糞回線かPS5ユーザーなw
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:47:59.59ID:wMxSr1kE0
>>135
windows載せるならPS出す意味ない
もっと似せたらという意味の話なら、中の人がコメントしてないなら知る由もない
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:49:14.22ID:IwB8z7hn0
性能を高めるために独自のことをしても結局意味ないってのは悲しいな 独自のことをして魅力を高めたスイッチはすげえよ、できればps4と遜色ないくらいの性能になってくれたらもっと嬉しいけど
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:49:38.57ID:AU47bQO60
未来を切り開く存在はいつも最初は孤立するもんだ
そこから新しい基準を作れたら先駆者として歴史に名を刻むだけ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:51:04.77ID:G+XhAmvWa
SIEに魂売っても末路はコジカンだからな
切られて首回らなくなってPC市場に土下座ダイブが関の山よ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:51:12.39ID:bZgZEcEC0
>>188
ゲーム制作が一つのハードでバンバン稼げる時代じゃなからな

結局のところ制作コスト&売り上げで今より儲かるのって話だし
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:52:13.20ID:AU47bQO60
開発者やエンジンメーカーにも絶賛されてるのなら
ただの独りよがりな独自仕様止まりじゃなくなるけどな
世界最大規模のUEがPS5のためだけに書き換えを行った衝撃はすごい
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:53:04.56ID:HFBTLBiE0
サードにとってはめんど臭いかもなw
でもそれぞれに味があるのは消費者にとっては嬉しい
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:53:27.24ID:59kr2711d
>>192
それが問題なんだよ

共同開発者のEpicしか褒めてない
どこも追随しない独りよがりな独自仕様にほかならない
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:54:15.54ID:LeN6Scxq0
ファーストの力はMSとソニーで10対1ぐらいの差だろ
もう無理だよ諦めよう
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:54:15.38ID:6h0bSRNeM
>>1
知ってた。言うとゴキブリうるせぇけど。
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:54:53.45ID:v18SQOBs0
今の段階ではSSD周りはゲーミングPCより高速なの確定ってことで良いのか?
直ぐ追い抜かされそうだけど
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:55:51.25ID:AU47bQO60
>>193>>196
そもそもPS5は先代のPS4と同じく開発者の要望を取り入れて練ったものだから
純粋に一人ってわけじゃないけどね 
少なくとも押し付けるように作ったものじゃないのは確か
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:55:52.79ID:0uu6OvZr0
サードはSwitchどころかスマホまで視野に入れてるから
結局APIでお手軽にグラフィック向上出来るレイトレやDLSSがあるほうが有利になる
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:57:12.65ID:6h0bSRNeM
恩恵あるのはファースト独占の数作だけだな。
独占かもしれんがペルソナとかそもそもロード云々を発揮するレベルのもんにならないし。
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 22:57:19.04ID:LeN6Scxq0
Forza8に対抗できるグランなんちゃらはいつ出るの?
Halo Infiniteに対抗できるキルなんちゃらはいつ出るの?
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:00:20.29ID:59kr2711d
>>200
その開発者って明らかにPSファーストのノーティだろ

だからデモの内容もノーティのアンチャーテッドでよく見た描写の詰め合わせになってる
マルチ展開しづらいPSファースト仕様なのもこれのせいだろ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:00:26.15ID:duAV9Z1e0
痴漢の論理じゃんこれ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:01:10.24ID:IwB8z7hn0
>>194
ボタン一つでそれぞれのハード性能に合ったマルチが出来るならそれで良いんだけどね
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:01:35.36ID:2lh5vcdZ0
これが現実なんだよな
正確にはXSXはPCの縦マルチ
PS5は更にそこからひとつ下の縦マルチ
PC>XSX>PS5
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:02:29.26ID:v546k6Xp0
セガサターンや64やPS3に特化した現場の開発者はそこでキャリアが終わってしまったからな
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:03:44.01ID:IwB8z7hn0
>>206
それ「で」というかそれ「が」か
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:03:46.37ID:AU47bQO60
>>204
ちゃんと世界中の開発者に聞いてるって
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/

>次世代ゲーム機の開発に当たって,Cerny氏が世界中のゲーム開発従事者にヒアリングを行ったところ,
>最も要望が多かったのがSSDだったそうだ。
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:04:02.36ID:Pf+ipgIV0
>>2
> PS5のSuper-Fast SSDはファーストパーティのタイトルには最適ですが、マルチプラッツは最低の共通分母用に開発されます

> マルチプラッツは最低の共通分母用に開発されます

> 最低の共通分母用に開発されます


ショボスペのクソ箱とPCに足を引っ張られるのかPS5は
迷惑な話だな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:04:21.15ID:+4TcJ/li0
ソニーファーストなんかより面白い数多くあるゲームがXBOXでは遊べるんだよ
あきらめなよ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:04:35.27ID:SEUIJnhf0
いいんか・・・
PCとXSXの方が低性能だと言っているようなものだぞこれ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:04:43.54ID:3LqBL51c0
まあ3〜4年はUE4産しか出てこないんだからPS5は全部劣化するよ
4年もすると上位機種出て来るからPS5とXSXはお互いに差が無くなってるだろうね
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:05:24.41ID:vKFyu5IW0
つまり結局UE5のデモはXSXでは動かないってことでいいの?
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:06:39.44ID:wLL9FbiU0
>>199
冷静に振り返ってみると確定していることなんて何一つない
いまだに実機を使ったデモンストレーションをしているところを誰一人みていない
ケースデザインすら出せていない

仕様上わかっているのはSSDがたった0.8Tしかなく直ぐ埋まるということ、
外部ストレージにソフトをインストールして起動することが出来ず極めて利便性が低いということくらい
あとはソニーがSSDの速度しか推していないところを見ると他が総崩れなんだろうという推測ができる程度

PS2,3,4と何度騙されても学習しない頭の弱いソニー信者連中は
そろそろ警戒するということを覚えたほうがいい
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:06:39.48ID:G5d+hCbS0
当たり前だよ
ps5版はマルチ展開のうちのひとつでしかないから
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:07:05.88ID:STD9w0ru0
>>211
開発者はSSDの強化を求めたかもしれんが
PS5みたいに貧弱なCPU、GPU、メモリをSSD一つでカバーするような極端な設計を求めたわけじゃないだろ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:08:10.47ID:tuveR6Swa
PS5は他に比べて基本性能が低いからチグハグになっちゃうんだよね
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:09:34.29ID:AU47bQO60
>>219
CPUやGPUがどれほどほしいかなんて明らかになってねーだろ
勝手にハードル設定すんなや 

あと価格高すぎたらサードタイトルだって巻き添えくらうのに
要求跳ね上げるのは無理ある
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:09:37.40ID:IwB8z7hn0
>>216
そのデモがps5のssdだからこそ出来たならそうなるけどマルチの場合は箱sxのssdに合わせるとそれが使えなくなるから独占ソフトに期待しようって感じ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:09:44.03ID:59kr2711d
>>211
ノーティでも、世界中のゲーム開発者には違いないだろ

あとはPSファーストの一本道ゲーをつくってるサンタモニカやレディアットドーンとかそこらへんだろうな
もともと一本道ゲーばかりつくってるPSファーストの意見を参考にしたらそりゃSSDになるわ
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:10:39.20ID:kxRttlP80
ただでさえ箱のファースト弱いのに余計差が開くだけやん
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:12:26.69ID:AU47bQO60
>>223
そんな至れり尽くせりみたいなハードにしたら
10万以上して元も子もなくなるわ
パーツだってそこまで安物使ってるわけじゃないし
それをいったら任天堂なんてゴミ以下の扱いでしかない
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:13:48.30ID:Hx4YMuGM0
>>212
文盲かお前
「PS5用はマルチで最低レベル」って言ってんだろ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:14:34.93ID:hrxf5E2/0
まあHDDよりはSSDの方が良いに決まってるが
だからといってSSD特化の変態ハード作られても困るわな
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:14:44.91ID:78kbNX660
SSD云々以前にシェーダーアーキテクチャもメッシュとプリミティブで違うからな
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:15:19.16ID:FzFPFNL30
ps5が憧れ目指したのは任天堂のように独自ハードで特色ある人気ハードなんだろうな
だからまずはロードをと頑張ったが任天堂に届かないのは性能でなんでも解決できると安直な考え方
任天堂には魔法のSSDを使わなくても今ある開発環境とゲームへの工夫でロードを極力減らすゲームデザインをしてる
あとは任天堂みたいにファーストだけで生き残れるほど良いゲーム出せるか
まあ無理だな
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:15:20.37ID:5IYsJRFV0
PCアーキテクチャはGoogleAmazonも使ってるわけでITの巨人3人相手に戦えるわけない
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:15:29.59ID:puUbgW9xM
>>195
Moon Studioは独立デベロッパー
ここがMSのスタジオだったらデッドラ3作ったカプコンも
スケバン作ってたプラチナもMSのスタジオってことになるぞ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:15:56.69ID:AU47bQO60
まぁ12日の朝にサードがPS5にどう反応したか明らかになるだろ
こないだの箱のはちーともやる気がうかがえなかったけどなw
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:17:09.42ID:3aYwQIJOM
サーニー「どんなはーどがいいれすか?」

ファーストセカンド「あ?ああ、SSDが速いヤツ」

サーニー「SSD特化でCPUGPUゴミはーどつくたよ」

ファーストセカンド「これじゃねえ」
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:18:44.54ID:k8SXe1hR0
>>229
バランスが大事って事だ。
あそこまでの光速SSDにする必要はないってこと。
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:19:00.81ID:6YSj2e2a0
>>1
だから専用ソフトで差別化が出来るんだろ?
この差は大きいね。
大手は対応するし、ユーザーもそれを求めるからな。
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:19:31.39ID:YmDGoqFg0
実際に12日の動画を見るまでは大口叩くのは止めておけ
これでショボかったら反動が凄まじいぞ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:20:21.22ID:AU47bQO60
>>240
形式事体はしょうがないだろこのご時世だし

問題はどんなタイトルを投入してくるかだし
AAAタイトルばかり発表されたらそういうことだ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:20:44.94ID:G+XhAmvWa
>>238
SIE「うぉおおおおお!!これが次世代ゲームの指標だぁああああ!!」




1080p30fps
0249
垢版 |
2020/06/09(火) 23:21:10.27ID:LfR8OZKo0
痴漢に警告しておくがPS5の方がグラは上になるぞ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:22:24.43ID:AU47bQO60
>>244
それじゃあただの劣化箱で終わりだろ
CS価格帯の範囲で100万のPCでもできないことに挑戦したのは
驚異としか言いようがない
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:22:24.65ID:jnHPjpNT0
>>174
それを敢えてやるかはメーカーが決める事
CSハード向けにそれ専用の造りを取るというのもCSハードならではだとは思う
こういうの損得言い出したら何もできんし
まぁそれで潰れたら意味ないけどw
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:22:59.30ID:59kr2711d
そもそもPS独占タイトルなんていま弱いでしょ

最近も、新サクラ大戦、デススト、ツシマ、シェンムーみたいなタダでも要らないゲームばかり
ラスアス2はあのザマだしな
FF7Rも時限独占だし

PSでしか出来ないゲームが少ないし、あっても魅力ないものばかり
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:24:50.31ID:59kr2711d
>>249
Switchよりはグラ上だろうな
PC・XBOXよりは劣るだろうけど

こうなるとPS5買うより、任天堂ソフトも遊べる次世代Switch買った方がいいわな
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:25:35.41ID:tuveR6Swa
>>253
驚愕に値するかもしれないけど
それと求められてたかどうかとは関係なくね?
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:26:35.41ID:+4TcJ/li0
まあ今のソニーがMSに対抗できるなんか誰も思ってないよ
おとなしく任天堂switchの真似でもしてなよ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:26:42.13ID:gM4ykUixM
PS5は足踏み状態になっちゃったから下手すると任天堂の次で肉薄されるぞ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:27:28.47ID:AU47bQO60
>>259
いずれ求められる流れになるだろうからEpicも従ったんだろ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:29:05.90ID:G+XhAmvWa
I/O速度除いたらローエンドに片足突っ込んでるPS5でいずれって何時まで戦うつもりなんだろう
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:29:46.25ID:Qw63DrGyd
「未来のゲーム体験をうんたらかんたら」

1080p、30fps、疑似立体音響

こんな未来は嫌だなぁ
こんなんじゃ今世代どころか前世代とも変わらんわ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:31:24.04ID:6QrXMpHR0
開発者の皆がマルチするには最低ラインの箱に合わす必要があるって言ってるな
最低ラインが箱って…
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:31:25.09ID:Mg4DrTaH0
サードはPCか箱SXで十分かな
PS5はファーストで頑張ればいい
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:31:39.85ID:SFvpikUC0
これからPCのI/O拡張が進むにしても恐らくというかほぼ間違いなく箱方式が採用されるだろうから
PS5のSSDは増々無用の長物と化していくだろうな
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:32:53.40ID:uMVgYQpvM
1440p機では1Kテクスチャで十分だから読み込み負荷ないよ
転送は速いが展開か遅いSwitchとその逆が生じていた問題が解決
これでSwitch向けのアセットがそのまま使えて大勝利じゃん
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:34:20.12ID:DFc3vcE3d
開発費が高騰しすぎてもはや独占とかファーストしかやらんよね
PCの市場は無視できない
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:34:39.77ID:gM4ykUixM
低解像度の汚グラとガックガクフレームレートのゲームを颯爽と表示されてもなあ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:34:48.64ID:AU47bQO60
箱側のほうが求められてるとしたら
どうしてあの発表会でろくなの出てこなかったんだよ
勿体ぶってる場合じゃないだろうに
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:35:42.12ID:cV1lGFeS0
カプコン、スクエニ、フロム、ロックスターは対応してきそう
そんなイメージ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:36:47.63ID:AAAIQSJm0
こうなると問題になるのが最近PCにも色気を出し始めてるソニーのファースト
下手したらファーストさえPS5特化なんてしなくなるぞw
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:36:58.45ID:eIoFzxNA0
そもそも既に敗色濃厚なPS5に合わせる必要性が全くないからなあ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:37:22.28ID:cnKtzDNo0
>>267
というか、増設ができないくせに1テラくらいしかないって、おかしくないかと思う
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:40:49.22ID:juKiFV830
ゴキちゃんだけだから
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:41:55.64ID:1pEN8Trld
PS5のSSDは825GBしかないけど、これがシステム領域でおそらく600〜700GB程度しかつかえなさそうなんだよな
PS4ですらシステム領域で100GBも占有されてるから

だからゲーマーはSSD増設するだろうけど、PS5対応のSSDは帯域が指定されてる高いやつだから増設も難しい
こんなの誰が買うの
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:41:56.41ID:QToN+vOr0
マルチ作るところからしたら独自要素の強いPS5より
親和性の高いXSX/PCに合わせるのは自然な流れだからなあ

あとはファーストがどれだけPS5の独自要素を生かせるかどうかだろう
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:41:57.65ID:AU47bQO60
>>276
ならPS5の発表ラッシュが済んだら反撃してくるの?
そもそもしばらくは縦マルチだって宣言しちゃってるのにねぇ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:43:11.39ID:PwL/Q63h0
ソニーもファースト至上主義になるのだな
良い事だよ。3rdやPCからのおこぼれを期待せず、自分のとこで作らんとね
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:43:14.12ID:cnKtzDNo0
>>282
というか、基盤に直結してるから速いんだろうけど、増設するにしても
何処にするんだ?
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:43:59.40ID:S/QDxrpyM
>>282
SSDはパンパンにデータ入れるもんじゃないからね
実質400GBくらいしかゲーム入れられない
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:45:10.68ID:PwL/Q63h0
>>288
札束でMSと殴り合いか、胸熱だなw
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:45:58.13ID:y4bODuJDr
>>1
oriって身内じゃんMSにコメントを強要されたのか?
それに今どき2Dプラットフォーマー作ってるようなとこの出る幕じゃないだろ
なんの参考にもならんわ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:46:02.19ID:51kSuaoja
当然の帰結だわな、スイッチに対して追加の移植作業がかかるからソフトが出ないのと同じように、ハードウェアレベルで設計が異なるハードにはソフトが優先的に出るわけない
加えて画質やfpsは低下するというね
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:46:16.32ID:S/QDxrpyM
XSXみたいに外付けでかんたんにストレージ拡張できないとかなり厳しい
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:51:39.08ID:axCZ3bzJ0
https://youtu.be/2kPSl2vyu2Y
インディーゲーとは言うけどこれよりきれいな2Dゲーム中々ないだろ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:53:43.89ID:AU47bQO60
>>296
まぁ確かにすごいね
横スクでもそれなりに次世代感は出せるわ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:54:18.12ID:y4bODuJDr
自分達は性能も売上も敵わないと発売前から情けないことに敗北宣言をしておきながら、
身内の開発会社にはこんなコメントをさせるとかMSもやることがちぐはぐだな
何考えてるのかわからん
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:54:58.84ID:vqZtmPS2M
これ無能が語ってるだけでしょ

XBOXやPCは場面によっては劣化モデルデータを用意しておいて
それをメモリに読み込まなきゃならない

PS5はその必要がないという技術やろ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:55:02.39ID:XOEWuKU80
箱じゃ動かない、って所と
最低の箱とPCに合わせる、って所を
隠さなかったのは偉い
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:56:17.64ID:4yrfkz/X0
PS4ソフトの互換性あったとしても
パフォーマンス向上しないうえに825GBしかないSSDに居座るってのは問題だな
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:56:45.02ID:PwL/Q63h0
>>302
わかる気がする
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:58:54.07ID:4yrfkz/X0
Cellって結局何だったの
これのおかげで作れたゲームって何かあったの
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/09(火) 23:59:00.45ID:y4bODuJDr
>>296
いうて低スペでも動くだろそれ。しかも2Dプラットフォーマーとか今どき流行らんて
時代遅れの連中が未来に目を向けるPS5に意見する資格なんてないよ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:00:32.07ID:A0TIiMCAd
>>300
LoDが不要というのはUE5のNaniteの技術であって、PS5はただちょっと速いSSDを積んだだけの低スペックハードだぞ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:01:13.16ID:e4Gr8Hb70
ハイPC→→→新箱=ミドルPC→→→ローPC=Switch

独自路線+魔法のSSD=PS5


開発するなら、前者だな。だってPCで開発するし
前世代のシェア96%だし
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:03:00.18ID:A/HCdcx+M
発売まで半年切ろうとしてる時期に冷やモックすら出せないほど情けないこともないよ
しかも実機と言い張るだけで実機で動いてるものが1つもない
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:03:32.84ID:IMZOlQ1F0
ゲームデザインはPS5基準では作らない
グラはちょっとXSXに負ける、でも快適なゲーム環境をお届けするよ

ってのがPS5の正体なのかもね、実際のところは
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:05:09.24ID:hNKsS6rn0
残念XBOXは100G瞬時に読み込み可能と公式とDFで発表さられてるからPS5のSSDなんて大したことないわ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:05:47.57ID:30afnGer0
魔法のSSDだから面白くなるゲームをソニーファーストが作るというのだから
見せてもらおうじゃないのwww
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:05:55.52ID:IMZOlQ1F0
>>314
そこまでは酷くないんじゃない?
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:10:33.46ID:HtJrj3fVd
正直PS5がどんなにロード速くても次のゲーム切り替えてる間に箱はクイックレジューム機能で4.5本のゲーム切り替える速さがあるし

独自SSD推しとか無駄のあがきだと思うわ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:11:00.85ID:30afnGer0
エレベーターが普通のドアになったら、ゲームが変わる!

変わらねーよwwwwww
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:11:47.91ID:KtYM4O0Xr
>>318
ゲームデザインに変化をもたらすレベルの革新なんだけどね
次世代はますます箱ハブが増えるよAAAですら例外ではなくなる
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:12:51.04ID:XmZFt29dM
まぁでも思い返せば以前からよく言われてたことだよな
PCなんていまだにHDDで遊んでる人達が多いのにコンソールだけSSDに特化した内容のものを作れない
効率悪いし金も時間も無駄にかかる
せいぜい高速SSDに特化したものはSIEのファーストから数本出るくらいじゃないか
逆に箱の様にフレームレートや解像度の向上辺りはPCマルチとの開発内容の齟齬も起こりにくいし、
性能の低い方に遠慮する必要もない

MSがもしこの辺りまで見抜いて過剰なSSDにコスト割かなかったのだとしたら大したもんだ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:13:09.89ID:6JnvRtHJ0
魔法のSSDって
CELLに夢見たファンボーイ達が青ざめたPS3の再来にしか思えない
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:14:39.82ID:KtYM4O0Xr
>>321
残念ながらMSは敗北宣言をしてる
つまりSIEに出し抜かれたってわけだ間抜けなことにね
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:15:32.54ID:zrbLRo4a0
そういえばNew3DS専用ソフトなんかもほとんど出なかったな
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:15:49.46ID:RoSxR/Yga
縦横マルチ宣言じゃん
最低に合わせてショボゲー作りまくるとかwww

ショボゲーで高解像度、高フレームレートwww
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:16:06.91ID:cy83fObkd
SSDとcellを同じ扱いしてる自称開発者ぶーちゃんワラワラで草ぁ!www
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:16:38.63ID:hNKsS6rn0
Xbox Velocity ArchitectureのコンポーネントであるSFSは、Xbox Series Xハードウェアの機能であり、GPUがシーンに必要とするテクスチャの部分のみを必要の宇治手きめ細かくメモリにロードできます。これにより、テクスチャのメモリ使用率が大幅に向上します。
これは、4Kテクスチャごとに8MBのメモリを消費するために重要です。テクスチャの不要な部分をメモリにロードする無駄を避けるため、物理メモリ量とSSDパフォーマンスの両方で効果的な2倍または3倍(またはそれ以上)の乗数です。

残念PS5には載らない機能でこっちの方が圧倒的なんだわ
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:17:40.67ID:jkq4g3o90
加速性能は抜群だけど最高速は350k、加速性能こそ劣るけど最高速が450k
レース序盤は前者が優勢。ただ中盤を過ぎてストレートの力勝負になる頃には後者が圧倒している
おそらくこんな感じなのだろう

PS4.5にターボエンジンを積んだものと純粋な次世代XBOX
純粋な力勝負になれば差は歴然だろう
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:18:02.90ID:6JnvRtHJ0
そのうちwindowsなんか捨ててPS3で仕事するようになるよ
まあ見てなって

これの再来になるのか
悲しいなぁ
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:18:50.24ID:OHzjssV60
>>328
PS5もXSXも技術的には凄いと言ってるけど、兎に角実機で対応ソフト見ないと何とも言えないよね
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:19:32.46ID:hNKsS6rn0
そもそも独占のゴッドフォールがなぜかPCとマルチにしてる。魔法のSSDはこの時点で論理が破綻してる
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:21:14.37ID:zHL4cTN20
>>328
いや載ってるさらに高速で
と言うかあらゆる物に効くPS5に対してXSXはテクスチャーに限定されてるとするとかなりまずい
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:23:03.60ID:jo9HAitR0
要はこれPS5並みの高速ロードはPCや箱じゃ実現できませんってことじゃん
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:23:10.22ID:6lNBMtGG0
PS5と同時マルチされなくなってSwitchのアウターワールドみたいに移植を委託するサードが出てくるんかね
ロード処理、劣化作業は面倒くさそうだし
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:24:19.83ID:lTLYZ+rGd
>>335
SFSはPS5にはない機能だよ
それに、PS5のKrakenは圧縮効率が悪い

ゲームのデータはほとんどがロスレス音源と高解像度テクスチャだから、テクスチャ圧縮効率が遥かに良いXBOXに軍配が上がる
PS5は全方位で低性能だよ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:25:43.50ID:MuuJQqHb0
PS5はロード速くなって他機種が遅くなるだけじゃないの?
もしくはスイッチみたいにテクスチャ圧縮等すれば大して遅くならないかもしれん
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:28:14.62ID:lTLYZ+rGd
>>337
PS3のベヨ劣化の再来だろうね

どこのメーカーもマルチしやすいPC・XBOX向けにゲーム開発するから
そのあとで、シェーダーから異なるPS5に無理やり移植して不具合発生しまくりという末路だろ
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:29:04.79ID:zHL4cTN20
>>338
BCPackで50%圧縮実効転送速度2倍になっても
PS5の素の5GB/sに届かない更に圧縮で実効効率上がる
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:29:19.92ID:jo9HAitR0
つか現状公開されてるグラって箱もPS5もたいして変わらんイメージ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:30:40.28ID:hNKsS6rn0
DirectStorage API
専用のハードウェア解凍ブロックを含む全く新しいI/Oシステムです。 これを利用すると、ゲームのプレイ中にバックグラウンドでアセットストリーミングを行い、
ゲーム世界の次の部分を常にロードすることが出来ます。さらにDirectStorageはI/O制御をCPUオーバーヘッドを複数コアから単一コアのほんの一部にまで削減します。
これによりかなりのCPUパワーが解放されます。

まあこの辺もあるしな。結局SSD早くても他がボトルネックなら無意味
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:31:53.40ID:4xv9t/ZQ0
またまた末尾Mが発狂してスレ立てかよ
いよいよ箱の終焉が近づいてきたな
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:33:30.15ID:mKNrV/Pka
>>339
PS5のロード速くしようとすると
他のハードへの移植が作り直さないと行けないレベルで手間がかかる
普通に初めからマルチ展開考えてつくったら
PS5のロードの速さは生かせない
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:33:50.69ID:NZAlsqIm0
>>343
そもそも性能は大して問題じゃないからな
何を出そうが箱は壊滅
PSは激減
ウンコハードのニンテンは蚊帳の外

そしてPCの時代がやってくる
アトラスのSteamクリエイターページが登場。日本時間6月14日3:00からのPC Gaming Showで新情報が明らかに - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200609040/
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:35:32.54ID:bRnINA1j0
今のとこ実機プレイっぽいゴッドフォールも全然次世代感無いし
今度の発表会もまたゲームプレイ風プリレンダムービーで逃げるのかね
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:37:25.39ID:lTLYZ+rGd
>>342
それはあくまでも転送速度だろ
実際のゲームではXBOXの方がグラフィックは上になる

どっちの機種も16GBのメモリが上限なんだから転送速度よりも圧縮効率が重要で、SFS等でメモリや帯域を浪費しないXBOXの方がより多くのデータをメモリに載せられるというわけ
加えてGPU性能の高いXBOXの方がより速くデータを処理できる
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:37:32.23ID:GftRSvTba
マルチだったらPS5はロードは速くなる
しかしPS5しか出来ないようなゲームデザインにはしないってことでしょ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:37:41.49ID:augHnsxJr
>>350
当たり前じゃん
他になにするんだよ
本体はまだ見せられないだろうし
実機でのプレイももっての他だしな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:38:23.55ID:jkq4g3o90
まあローンチからしばらくの間は高速SSDの恩恵でPS5の方が評価が高いのだろう
ただXSX専用ソフトが増えてきてそのポテンシャルが徐々に発揮されるようになれば評価が逆転するんじゃないかな
高速SSDとその周辺の技術が単純な性能を凌駕するとはさすがに思えない
もしそんなことが可能だとすればそれこそイリュージョンとかオーバーテクノロジーの類だろう
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:38:27.04ID:jkq4g3o90
まあローンチからしばらくの間は高速SSDの恩恵でPS5の方が評価が高いのだろう
ただXSX専用ソフトが増えてきてそのポテンシャルが徐々に発揮されるようになれば評価が逆転するんじゃないかな
高速SSDとその周辺の技術が単純な性能を凌駕するとはさすがに思えない
もしそんなことが可能だとすればそれこそイリュージョンとかオーバーテクノロジーの類だろう
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:38:50.52ID:hNKsS6rn0
「Xbox Velocity Architecture」により、開発者は最大100GBのゲームアセットを即座に利用できる。

そもそも100G一瞬でXBOXは読めるってこと知らない奴多すぎ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:40:01.41ID:XmZFt29dM
>>336
PS5程速いSSDにする必要はなかった、が正解じゃないの
そもそも現世代期でもロードを意識しない作りのゲームはたくさんあるしな
一体どういうシーンでならPS5のSSDやっぱりすげぇ!ってなるのか分からん
高速移動しまくるゲームばかり出る訳でもないだろうし、テクスチャもやたら高精細にしなくても十分綺麗
だから、めったやたらに速いSSDは要らなかったんじゃない?箱もだいぶ速くなってるらしいけど
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:41:42.16ID:4DumqoJt0
oriのスタジオってPS5の開発機持ってんの?w
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:42:20.51ID:zyVyLoKwa
結局、PCやXSXは旧態依然としたゲームで
違いは解像度やフレームレートが上がります

ゲームとしては昔のまんま
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:42:29.53ID:augHnsxJr
>>359
金かける所がおかしいからなあ
5700程度らしいけどFHD60fpsが限界なソフト多いんじゃねーかと思うぜ
箱は120fps出るソフト多いだろうな
だって2080tiに迫るし比較が悲惨なことになるな
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:45:38.21ID:N3GOrGl10
スクエニがロード時間を短縮するためにリアルタイム演算ではなく
ムービーを多用してて、そのせいで容量が膨れ上がってたけど、
それも解消されるんだろうね。

急なシーンの切り替えをやるとデータを一からメモリに読み込まないと
いけなくなるから、リアルタイムでやろうとするとうまくいかない。
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:46:33.42ID:NxEe/DFxa
>>329
違う
PS5はスペック上は500km/h出るけどサーキットのホームストレートの長さが足らなくて250km/hしかでないマシン

サーキットとレギュレーションにあわせて300km/h出せるようにしてきたのがXSX

そっからレギュレーション取っ払って何でもありにしたのがPC
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:46:45.22ID:N3GOrGl10
日本国内のソニー市場が崩壊してるのに、独占の日本のソフトって
そんなに出るのかな。
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:47:18.90ID:fWJOL7VYd
PS5の設計は失敗だよなぁ

高速SSDを載せたはいいが、コストが足りなくてそれを処理できるGPUや大容量データをインストールできる容量のSSDを積めなかったんだから
全方位ボトルネックまみれ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:47:43.87ID:zHL4cTN20
>>352
メモリの使用効率はPS5も同様の理屈で上がる
何故PS5のSSD周りを調べない人が多いかね?
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:49:05.94ID:qHJ8mbtL0
はい名越
はい恩義
はい名越自腹

論破
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:50:25.63ID:dZ4mZ6fb0
ゴキブリも「あ、これCELLの時と全く同じ流れや・・・」って薄々気付いてるだろw
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:51:10.02ID:augHnsxJr
>>368
すべて汎用でよかった
んでgpuをケチって箱と価格差を出すべきだったな
おそらくps5は高価格だと予想している人がほとんど
ps4は成功したのだから低価格ならばユーザーは自然とついてきたろうに
無駄に高いと今までの成功が水の泡だな
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:51:31.80ID:fWJOL7VYd
>>369
上がらないだろ
圧縮効率が悪くて、そのぶん転送速度で誤魔化そうってのがPS5なんだから

結果としてメモリに載るデータはXBOXの方が多くなるから物量多いリッチな絵でもPS5は勝てない
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:51:55.96ID:CCgWH7VeM
PS5はロードに拘りすぎて引くに引けないだけだろ。実際PCではSSDだけ速いのは意味が無い。結局最後はCPUとGPUが物を言う。
ましてやベロシティアーキテクチャでそのマルチコアCPUの負荷を単一に出来るのがXBOX。
当然CPUのコア使わないから余ったのは他に割り振れるわけ。結局ロードだけではゲーム中のパフォーマンスにはほとんど価値はない
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:52:37.63ID:N3GOrGl10
>>368
失敗とは言い切れない。
価格と全体の性能が不明なんだし。
SSDの代わりに何を犠牲にしてて、
それがどう影響するかだと思う。

何かしら明確に見劣りしてしまうと
いくらロードが早くてもユーザーが
ついてこないリスクもあるしね。
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:53:46.66ID:N3GOrGl10
>>376
テクスチャの高速読み込みとか、スパイダーマンの高速移動みたいなのでは
影響出ない?
詳しいなら教えてほしい
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:55:37.46ID:hNKsS6rn0
ロード速くてもクイックレジュームの方が有利なんだよ。結局複数タイトルを好きな場所に中断し、また再開出来る。PS5は違うゲームやる度に起動画面から立ち上げし直し。無論同等の機能用意出来なかった場合の話な。
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:56:43.80ID:fT51duH40
マルチのほとんどはPS寄りにカスタマイズされたunrealengineになるだろうからPS5が有利になるよ。
それにMS寄りのメーカーなんて多くない。
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:57:39.89ID:LDNIEoQPM
こんな1秒でわいてくる予想をケアしてないなんてことある?
カスタムなんてほとんど不要で、ミドルウェアが吸収すんじゃねぇの
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:58:32.58ID:augHnsxJr
高価格帯に設定するならばGPUの性能も高くしてしまえばよかったのに
>>379
ゲーパスと合わせるとかなりワクワクするね
でも俺は箱のベロなんちゃらも話し半分に思ってるもちろんps5も
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 00:59:16.52ID:f2rc28PS0
>>380
PS5に最適化もできるよという事でしかないのにゴキ主観だとそう見えるのね
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:00:20.28ID:NP0igSF80
そもそも4k基準で作れるのが今のところMSくらいだからなぁ。
それ考えたらPS5が選ばれることもあるではないのか
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:03:52.56ID:XmZFt29dM
>>380
PS5だけに特化できるのはファーストだけ
マルチタイトルは特化とかそういう事はしないだろう
って話題のスレだから
PS5のSSDだけやたら早くてもサードは困るの
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:05:58.63ID:zHL4cTN20
>>375
I/O 転送速度
XSX
2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)

PS5
5.5 GB/s (Raw),8-9 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block), 22GB/s (max)

公称でこんだけの差が有る
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:07:15.18ID:fWJOL7VYd
>>378
高速移動すればするほどSSD帯域なんて必要ないだろ
ブラーもかかるし背景がろくにみえないんだから高解像度テクスチャが必要ない

GPUの方が大事だよ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:09:25.18ID:N3GOrGl10
>>387
なるほど

スパイダーマンであまり高速にできなかったのはテクスチャ貼りが
追いつかなくなるからだって言われてなかったっけ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:10:46.35ID:+9Hq2lS/a
5GB/sって多いように見えて60fpsだと1フレームあたり83MBまでしか読めないから
ストリーミングで使うなら中々シビアな量だと思う
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:12:28.23ID:vYzBUzpv0
まず最初に発売されるマルチタイトルで比較が決定されるだろう
しかし普及してない次世代機初期のマルチタイトルなんて商売考えれば縦マルチも含むだろうから間違いなく大して重たいゲームではない
結果的にPS5と箱SEXのロード時間に大差が出ずどちらも1秒未満とかになって「なんだ高速SSDって体感変わらんな」という評価になるだろうね
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:12:58.65ID:4DDzkUce0
>>388
そこまでユニークなテクスチャが建築物に貼られてるようには思えんが...
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:14:20.65ID:IFqF1/lwM
まあ体感する速さはマルチで変わらなさそうではある
PS5独占タイトルくらいだろ発揮するの
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:14:45.53ID:QRC3Bnts0
PS3のBDが役に立たなかったのと同じだな
むしろ価格が上がって大きなマイナスになっただけだった
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:15:55.71ID:hNKsS6rn0
ならXBOXもHALOで発揮すればいい話だな。CPUとGPU、SSDは完全にSXの方が上なんだからONEで遊べるにしても問題ないな
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:16:08.84ID:4DDzkUce0
>>391
そこまで綺麗になってないじゃんまである
XSXのスマートデリバリーでの最適化もそこまで対応タイトル多く無いだろうし
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:17:17.26ID:hkO5fLa40
>>380
違う 基本的にPCベース作ってで家庭用に落とし込んでいく
PS専用でやれるくらい売れまくればPSは優位になるけど全世代は大差があってもそうはならなかった
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:17:26.21ID:S71UagCra
マルチは、ロードの速さは変わるけどゲーム内容は変わらないよ

ゲーム内容変えると最低環境で動かなくなるから対象ユーザが減るのはビジネス的においしくないから

ってことを言ってるんでしょ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:17:42.80ID:lMoSuk7S0
こんな理屈言うならわざわざ売れなくなるように差なんか付けねえだろw

X箱だけ解像度上げましょうなんてやるわけがないw
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:17:43.46ID:FiexhVt00
特異点的にゲーム体験が変わるハードなら買うし、描画性能がそれなりに上がるハードなら買わない
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:18:52.72ID:e3ECUUz+M
>>391
縦マルチはしゃーないからな
10秒くらい差があるなんてことはあり得んやろ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:18:59.37ID:fWJOL7VYd
>>386
転送速度だけ速くてもXBOXよりSSD容量が少なくて大容量データをインストールするのすら出来ないのがPS5だから

転送速度をそれだけ速くしてもそんな巨大なデータをインストール出来ないから無意味でしょって
Blu-rayも最大100GBだから従来通りのテクスチャのゲームしかつくれんし
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:19:10.63ID:hkO5fLa40
>>400
箱を上げるんじゃなくてPSを落とすんだよ
そういうもん 気を使って合わせることはあるかもしれんけどね
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:19:40.05ID:hNKsS6rn0
CPUとGPUのクロックが常時のXBOX。
ブーストのPS5。長時間ゲームやったら圧倒的にPS5の方が熱次第でパフォーマンス落ちるだろ常識的に。ついでにSSDの発熱もかなりあるわけだが
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:21:17.52ID:lMoSuk7S0
>>404
そんなことやってサードに何のメリットあんの?w

そういう差をつけていいって思うサードならむしろPS5のSSDの利点を生かす選択するだろねw
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:21:18.00ID:4DDzkUce0
>>397
テクスチャ限定の話はしてなさそうだね。
メッシュのローディング諸々含めてっぽい。

完全デマカセの街並みならプロシージャルに生成するという方法もあるだろうが、
現実の街並みを参考にしているとそうもいかんな。
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:22:20.56ID:hkO5fLa40
>>406
ベースがPCで各ハードのスペックに落とし込むんだよ
箱は高解像度でやれるのにわざわざ合わせる方が不自然
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:23:00.94ID:0o+GzdxKF
xboxもvelocity architectureで読み込み早いから
しばらくはPCが読み込み一番遅いんじゃね?
velocityのフィードバックがDXなりチップセットに還元されたら
差は無くなるだろうけど
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:24:08.01ID:lMoSuk7S0
>>408
そんなのお前の妄想&願望じゃんw
サードがそこまでMSに肩入れするとは思えんねえw
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:24:44.16ID:b5CXG3I80
どれだけ高速ロード出来ても144fpsとか出せないんでしょ?
ロード有ってもfpsや解像度高い方が嬉しい人には響かないよね?
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:25:07.53ID:hkO5fLa40
PSベースでSSD生かすように作ると専用で開発しないといけない
んでそんなメリットがサードにない っていう話でしょ
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:25:21.27ID:e3ECUUz+M
>>411
fpsだしたいなら箱なんじゃね
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:26:10.87ID:4DDzkUce0
何かと実機ビルドと実機デバッグが要求されることになるから、
レベルデザインやゲームコンセプトまでPS5前提は開発者にとってもめんどくさい

コンセプトの実証までのコストが高い
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:26:44.48ID:hkO5fLa40
>>410
肩入れっていうかこれまでもマルチで優劣付くケースなんぼでもあるでしょ
PCベースの場合は汎用性の高い箱のが優位になるだろうってこと
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:29:28.53ID:/uOGTCAId
>>409
いやいや、PCも読み込み速くなるのよ
>>344に書いてあるダイレクトストレージってのがPCにも採用されるから

だから、PS5は単なるちょっと速いSSDを積んだ低スペックハードでしかなくなるのよ
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:32:23.98ID:hNKsS6rn0
PS5優位と言うならPCで出すの辞めればいいだけ。そもそもMSのWindowsやら使っておいて都合が良すぎるんだよな。結局PCで作るとXBOXでも作れたり、逆も然り。
PCで作れるならXBOXでもほとんど動くわけでそれこそPS5はいらないわ。やりたいのはゲームであって読み込みだけ見たいわけでない。あくまでロードは待ち時間の話だからゲームプレイには役に立たない。
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:32:42.51ID:VCPZ6qdz0
>>1
SXやPCが最低水準だと言われてるのが笑えるなwwww
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:33:28.91ID:3mUTo/PR0
>>416
下のスペックに合わせて開発するんだぞ
つまり今はPS4に合わせて開発してる
次世代はSSD生かそうが殺そうがどちらにしろPS5に合わせて開発するんじゃね?
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:34:24.16ID:hkO5fLa40
それが>>1の内容でしょ
PSメインで作ると他で動かない 簡単な消去法
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:35:43.13ID:jo9HAitR0
じゃあ箱ってグラが明らかにPS5よりワンランク上かって言われるとそうでもないしな
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:36:51.69ID:lADc4ySm0
結局マルチタイトルなんて並べて比べなきゃなきゃわからん程度のグラの違い読み込みの違いで終わりだろ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:37:24.94ID:OgQ5Y8Nb0
低スペ盾に煽るなんてチカニシのフリしたチョンモが余裕なくなってきたね
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:37:32.61ID:/uOGTCAId
>>421
そりゃ最低動作環境の話だろ
最低でもPS4でも動くようにしなきゃいけないから最低ラインをそこに合わせるってだけで

だから最低動作するグラフィックの基本スペックをPS5に合わせることはあるかもしれないけど、独自仕様のSSDに合わせることはないからPS5のSSDはファーストくらいしかつかわんでしょって話
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:39:20.85ID:lMoSuk7S0
マルチのメーカーはPS5のSSDを生かしたゲームを作るはずないんだ、って願望w
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:39:26.44ID:rCSNHsPi0
知ってるで
ぶーちゃんが描く自分に都合のいい未来は絶叫に訪れないって
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:41:19.77ID:VCPZ6qdz0
殆どがUE5使うのになーに言ってんだって話だなw
まぁ、ショボいメーカーも初期だけ最低水準のSXPCに合わせるんだろうw
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:43:16.01ID:+caUcKFA0
だいたいマルチエンジンのUEがPS特化とか夢見てる時点でお笑いだろ
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:43:53.80ID:sqkH9Aye0
いつの間にかPCが低スペハードみたいになっててワロタ
パソニシが低スペマニアみたいじゃんw
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:46:21.15ID:HKLmj8hxM
これって頑張ってスペック高くしたMSを踏みにじる論議だよね
ニシくん大好き焦土戦に持ち込んだ感じ?
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:46:45.94ID:lxTdCb2Zd
そもそもUE5のNaniteってのは、映画用アセットなんかの数億ポリゴンモデルをインポートしたあとそのハードの性能に見合うディテールにダウングレードさせて出力するって機能なんだが

要するに、GPU性能にめっちゃ依存してるからPS5以上の性能のPC・XBOXではアレ以上のグラフィックになるという話でしかないんだが
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:47:28.87ID:f2rc28PS0
PCには多種多様な環境があるからな
ハイスペ限定で作ればすごい物が作れるとしても経営判断としては低スペでも動かすようにしないと客が減ってしまう
特殊なSSD専用になんて作らない
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:47:31.96ID:weizg2m80
こうなるとますますPS5に圧勝してほしくなるなぁ
ゲームの未来のためにも
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:49:53.93ID:hkO5fLa40
>>440
無理無理 ゲーム開発は長期化してるんで数年先にどこが勝つとか予想して作るのは危険
無難にマルチ選ばれてるのはそういう理由もある
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:51:15.37ID:mKNrV/Pka
基本性能高いのと特化技術を生かせるかどうかは全然違うだろ
PCだって最低環境と推奨環境あるんだし
動くとしても性能高い方がいいにきまってんじゃん
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:54:53.99ID:weizg2m80
>>441
もちろんそこで終わりじゃなくて
あとからPCや箱にも追いかけてきてもらって
全体的な底上げもしてほしいけど
まずはPS5が証明しないことには先に進めない
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:56:57.38ID:FiexhVt00
ストレージからの転送速度を活かすように作るとコストが余計にかかるっていう理論がわからん
無意識に作ってただ速くなるそれはいいことでしょ

>>1の意味するのは、それを意識したゲーム体験(速くないと作れないような遊び)を目指すと潰しが効かないから流行らないって話だよな

間違ってる?
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:57:41.18ID:32KwS2Kx0
>>1
これ当たり前の話なんだけどゴキブリだけは否定するよなwww
特殊なSSD専用機能に合わせたゲームなんかソニーの支援がないとペイ出来ない
サードはPS5特化にはできないよマルチしないと商売にならないからね
UE5なんて大手は使わないし中小にPS5特化のゲームなんかほとんど作れない
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:58:15.38ID:tE+SERhPa
まあアサクリがPS5だけ4k HDRじゃないの見たら納得だよねXSXは対応してるのに全く置いてけぼりだし
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:58:56.10ID:hkO5fLa40
>>443
次々世代でスタンダードになるかもしれんけど次世代では優位性は生かしにくいだろうね
そもそもハード出てみないと分からん 理論では出来ても実際にやれるかは別だしな
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 01:59:04.65ID:lxTdCb2Zd
>>444
そうだよ
だから、大半のソフトにおいてPS5はちょっとロードが速い低スペック機でしかない

それならより高性能なPC・XBOXでプレイするか、多様なソフトが遊べるSwitchを選ぶでしょって話
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:00:55.15ID:QhM1URVE0
独自アーキテクチャはcellで懲りたと思ってた。
いつになったら失敗に学ぶのだろう。
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:01:57.09ID:weizg2m80
>>447
WiiUがコケてすぐにスイッチに移行したように
箱やPCだってそうすればいいだけよ
こういう舵取りは早ければ早いほど後々効いてくる
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:02:14.79ID:81x1BChea
前世代4%が
残り96%のPC、箱、Switchを超えて大勝利とか無理無理w

それこそXperiaがiPhoneや格安中国韓国連合をブチ破って、世界で一番普及するくらい無理
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:04:04.56ID:FiexhVt00
>>448
さんきゅう
まぁ結局どういうゲームが出るか次第だけど、新しいものが出ることを期待しとこ
一本でも出りゃペイするしょ
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:04:51.97ID:4IQnlPHz0
ロードなくなるだけっていうけどロードってけっこう萎えない?
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:05:40.27ID:hkO5fLa40
>>450
そんな差を付けるのは無理 期待するのは自由だけどね
まぁどっちが勝つにしても6:4ってとこだろう
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:06:48.22ID:weizg2m80
>>453
もう呪縛みたいなもんだと諦めてたからなぁ俺
しかしタダ悩みが解消するだけじゃなくて
ゲームの構造そのものまで変わるのは予想できなかった
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:09:54.24ID:mKNrV/Pka
結局SwitchはLABOやリングフィット見たいなゲーム出せれるからスゲーって言うのと変わらんのよ
特化したものや独自の出来ること増やしたとこで
サードが追従できるわけがない
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:14:26.19ID:cxSBsu460
どうでもいいが、ソニーのIRに書いてしまったSSD約100倍の大嘘はどう始末するんだろう?
このまま売ったらモロ景品表示法違反
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:17:26.04ID:g4BUQN7ja
>>450
ロードだけでグラとフレームレートを犠牲にしたくないな
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:18:26.46ID:32KwS2Kx0
>>453
PS4で我慢してた人はそこまで気にしないんじゃない?PS4でモンハンとか地獄だったけどね
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:20:25.99ID:mzOLT++H0
イメージ映像としてのトレイラー出されてもしょうがないんだよなぁ
プレイ中の映像出してもらわんと
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:20:57.80ID:FiexhVt00
解像度とフレームレートはゲーム選びに影響しないなぁ
重視する人は多いと思うけどメインのターゲット層じゃないんでしょ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:22:41.55ID:Pu695j0M0
ロードが速いに越したことはないがセールスポイントにするには弱すぎる
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:22:45.78ID:tE+SERhPa
>>459
ソニーなんかいつもそんなもんだよな
カタログスペックなんか適当でユーザー騙す気満々やもん
誰が現物見ないで信用するのか不思議
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:22:53.12ID:cnG36zlR0
当然だな
だからepicがPCやxboxもPS5みたいにしろとか本末転倒なことを言ってるw
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:22:55.73ID:lKQcvrtCa
>デモ映像では、10億ポリゴンを越える映画品質のアセットをUE5にインポート。
>Naniteによって2,000万ポリゴンへと変換して描画している。
>数億、あるいは数十億ポリゴンの映画品質のソースアートであっても、UE5に直接インポートすることが可能だ。クリエイターは、ポリゴン数やメモリの制限を気にする必要がなくなる。

PS5は映画品質のアセットをストリーミングで読込するI/O性能がある
Naniteは読込んだデータをGPU性能に合わせて変換する

品質はI/O性能とGPU性能の組み合わせに依存する
最高レベルのクオリティを出すためにはどちらの性能も必要で現状、PS5よりI/O性能が高いPCはなく最高のデータを用意できるのはPS5
しかしGPU性能は1番ではない。

PS5proが出てGPU性能が強化されたらもっと品質は上がる。
それに対して他ハードはI/O性能がボトルネックになっている。
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:25:33.72ID:weizg2m80
>>459
嘘じゃなくて本当なら問題ないだろ
なぜ嘘だと確定させるんだ
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:25:50.54ID:g4BUQN7ja
>>464
FPSとかやらない人なら良いんじゃないかなそれで
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:26:21.69ID:TEeFdHLt0
>>465
ロードが「無い」って拡散しちゃってるから…
まあロード画面あったら本気出してないだけ!とか言いそう。cellのときと同じ。
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:26:52.14ID:NP0igSF80
>>465
そもそもロードに関しては気になるレベルなのPS系かそこを重視しなかったインディ位だしなぁ。
技術的にどーたらってのはもう知った話でもないし、ホントになんか他にぱっとした売りは無いものか
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:28:53.99ID:nCoH2mW6a
そこはソフト開発側がPS5版にはPS5版の調整してほしいわ
買うからさ〜頼むよ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:29:18.75ID:weizg2m80
UE5デモにも読み込みしてるシーンを感じさせる箇所は
あの狭いところしかなかったけど
アレも実は読み込みのためじゃないからな

あとテクスチャの貼り遅れやポップアップも見られなかった
今でも信じられん
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:33:39.07ID:g4BUQN7ja
>>473
ロードしか売りがないけどそれで良いの?
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:35:06.14ID:+kOSJLUQ0
ファーストが弱いところがファーストしか恩恵得られないハード作ったら駄目だろwwwwww
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:35:54.60ID:Pu695j0M0
ue5に夢見るのは勝手だが実際にゲームが発売されるのいつ頃になるのよ
三から五年後ってところか?
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:36:14.32ID:g4BUQN7ja
PS4はグラが箱1より良いから買ったけど今回はそれがないから悩むよね
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:37:12.78ID:lxTdCb2Zd
>>468
もちろんもちろん
どういうゲームになるかわからん現状ではどちらが上とはっきり言えないのも事実

ただ、PS5のSSDが825GBしかないのとBlu-rayに100GB程度しか入らないのを考えれば、現行機と変わらんテクスチャ品質のゲームしかつくれんだろうなと
であれば、過剰なI/O性能や過剰なSSD転送速度は不要でしかない
GPU性能で劣り、SSD容量でも劣るのがPS5
仮にPS5Proが出たとしてもソフト自体はノーマルPS5で動くようにしなきゃいけないから容量問題は解決しない
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:37:52.01ID:PE5jdVU00
SSDもそうだけど新機能満載の新コントローラーも積極的に対応させるのは
ファーストくらいだろうしね

PS4のDS4だってほぼ生かせてなかったのに
なんでさらに新機能追加したのか理解できんw
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:39:42.66ID:FiexhVt00
コントローラーが謎なのは全機種共通だわ
あんなもんは規格化してくれていい
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:40:42.18ID:LQeB3Tth0
容量でガタガタ言ってるやつって
XSXもさほど容量変わらない事知ってて言ってんのかな
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:46:17.12ID:hN5BtUaTa
マルチだと次のシーンのロードが間に合わないから作りたくないけどエレベーターや小道を作ってロードする時間稼ごうとか、
読込速度が遅いからメモリに事前に先読みしてメモリが足りなくなってステージの範囲ここまでとか制約にあわせてマップ作ることになる

全ては読込速度が遅いのが原因で、
PS5はダントツで読込速度上げたのでロード時間稼ぐ必要もないしメモリに先読みする必要もないからメモリをゲームにより多く使える

そうすると映画品質みたいなオブジェクトを視点に合わせて読込めたり作りたいようにマップが作れるようになる

逆に読込速度が遅いと今までと同じような制約が残り同じようなマップばかりで飽きられる
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:51:11.34ID:cnG36zlR0
>>482
箱はUE5みたいな非現実的なデモ提示してないから前提が違うだろ
one xで4kのリソース使う場合のディスク消費量もだいたい見てとれるし
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:52:43.97ID:lxTdCb2Zd
>>483
その点に関して、マイクロソフトはさらに先を行っている

PS5はしょせんいままでのゲームづくりの延長線上でしかない
ただ読み込み速度を上げただけの場面転換が速いだけのアンチャーテッドでしかない
SSD825GBに収まるゲームしかつくれない

マイクロソフトのフライトシミュレーターは違う
ネット接続でストレージに収まりきらないペタバイト級の無尽蔵サイズのゲームよ
これこそPS5では出来ない真の次世代ゲームと呼べるだろう
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:54:06.45ID:mzOLT++H0
>>483
>メモリに先読みする必要もないからメモリをゲームにより多く使える

この点については夢見過ぎ
ゲームがゲームである以上、先読みは必要
でないとインタラクティビティが担保できなくなる
ムービーのように垂れ流しのシーケンスだと必ずしもオンメモリでなく必要に応じて読み込むってのがいけるかもしれない
つまり、これまでだと背景がメモリに載らないからレンダームービーにしてたシーンがリアルタイムでいけるようになる可能性はでてくる
その程度かな
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:55:10.55ID:cnG36zlR0
>>485
それはそれでネット環境がいまいちだと遊べないことになるから変なとこで妥協しそうな気がするw
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:55:37.71ID:lTwXKHzy0
ストレージ速度に特化したPS5がリードプラットフォームにならないのは当然だわ
とはいえ、XSXやPCにしたって同じような話はあるわけで
メッシュシェーダが普及するまでどれほど時間かかるかわからんし
鳴り物入りのVRSも現行のNVIDIAのGPUではDLSSと排他適用だから
PCゲーマーにとってはどちらを優先するのかよくわからん効率化機能

ぶっちゃけてしまえば現行ハードとマルチで作ってプラスアルファ活用できる機能が喜ばれるんで
PS5はロード速を生かしてカリングやLODのパラメータ変更による高クオリティ化
XSXはそのものずばりGPUの性能
メッシュシェーダやらプリミティブシェーダは自社スタジオの独占タイトルとか
メジャーなゲームエンジンが対応したうえで市場規模次第って感じなはず
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:57:21.55ID:weizg2m80
>>486
というより歴代ハードで一番楽しみだわ
こんな変革かつて味わったこともないし
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:58:11.88ID:UcGEn6Eb0
性能の低いハードに合わせるってことならCPUやGPUの処理の部分も同じ理屈でPS5に合わせる必要があるよな
ハードの性能に応じた処理をするだけってならSSDもそうだよなとしか言えないし
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 02:58:28.61ID:FiexhVt00
ところでPCが〜解像度が〜フレームレートが〜て言ってる人がコンソールに期待するのはなんなの

汎用部品の交換ですぐ追いつかれるような性能曲線のちょい先のものってつまらなくね
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:02:31.33ID:AEpMqKU50
プレステ版だけ通路を短くとかはしないってことよ
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:04:42.03ID:lxTdCb2Zd
ぶっちゃけハードの中だけで収まるゲームなんて旧世代だわな

これからはハードとクラウドのハイブリッドゲームの時代だわ
ストレージに収まらないデータをネットから読み込みながらハードで処理する
SSDの速度にこだわるなんて古いわな
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:05:46.43ID:YhROs2Aor
汎用エンジン屋「PS5に合わせようよ...」
なんでエンジン使って専用設計に合わせてパズルやらなきゃなんねえんだよwww
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:10:47.79ID:FetXCPdGd
>>496
一段どころの話じゃないよな

PS5が30fpsでゲームを発表するらしいが、XBOXは120fpsのゲームを発表したんだから
4倍差だわ
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:12:30.09ID:g4BUQN7ja
>>492
紙芝居で十分じゃんw
なんならSwitchでもwww
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:19:56.56ID:weizg2m80
>>494
それはただお送りする形式にこだわってるだけで
ゲーム体験的には進化が無いだろ
スターディアのやらかしを思い出せ
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:20:18.15ID:FetXCPdGd
>>499
でもまじめな話、XBOXならレイトレオンにして高解像度なんかのマシンパワーで次世代グラフィックを楽に表現できるけど

PS5だと、映画用アセットを用意しなきゃいけなかったり、レイトレつかえないからLumenや代わりの方法でまともな光源を表現しなきゃいけなかったり従来通りの人力に頼る部分が見え隠れしてる
いまですらノーティが疲弊してるってウワサも流れるくらいなのに次世代じゃ崩壊しそうだよな
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:28:14.36ID:jo9HAitR0
>>503
だからそのPS5で実現できない次世代のグラが簡単にできるならとっくに公開されてるでしょ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:34:08.33ID:HtJrj3fVd
PS5のSSDが2倍も3倍も速くてもゲーム開始は2倍3倍も箱に劣る現実辛えわ

結局物理的に速くても速さを活かす機能がないし未知数すぎてサードもついてこない。
箱もなんだかんだカスタムSSDで更にレジュームとか速さを活かした機能があるから結果的に箱のほうが快適ってオチなんだろうな…
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:34:37.53ID:FetXCPdGd
>>504
そこらへんはもう公開されてるじゃん
120fpsのスカーレットネクサスとか
あれはPS5なら120fpsなんて無理だろ

それは実際に発売するゲームと、数分間だけみせるための技術デモを混同してるだけだと思うよ
発売できもしないデモ映像だけ頑張ってもなんの意味もない
まるでFF13だよ
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:34:51.72ID:XmZFt29dM
そういやSSDの話ばっかりになってしまっているけど、CPUやGPUの差って結構えげつないよね
最近その辺すっかりなかったことになってるけど
ブーストモードで10Tflopsだっけ?あんな詐欺すれすれの触れ込みが今じゃ当たり前になってるけど、
本当にずーっとブーストしっぱなしにするつもりかな?チラーでも使って冷やさないと無理っしょ
恐らく定格では4Tflopsくらい差がついてる筈だけど、もしそうならPS4Pro一台分くらいだよね
それも高速SSDで何とかなる?
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:40:12.49ID:LQeB3Tth0
ゲーム開始が2倍も3倍も箱のほうが速くなると思ってるなら病院行ったほうがいい
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:43:25.19ID:F3TdEp/F0
>>509
開始というか、読み込みに関してはプレステ一強だろ

レイトレ使ったり120fpsは無理だけど
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:48:18.71ID:NxEe/DFxa
I/Oだけ速くても結局処理するのはCPU,GPUだから蓋開けてみたら実は…って事あると思うで
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:51:20.68ID:FetXCPdGd
もう人力での作り込みには限界が来てるからな

逆に、UE5デモやアンチャーテッド、デスストみたいな操作はキャラを前進させるだけであとはムービー眺めるゲーはなくなった方がいいと思うわ
UE5デモのようなああいう旧式の方向性って結局は見た目だけで操作していてもつまらないんだよな
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:52:58.14ID:La5ls9pI0
4k環境なら違いが出るが
正直FHDならpcでも箱でもps5でもほとんど変わらんのが次世代
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:59:19.40ID:weizg2m80
>>512
とっくに蓋開けた人たちが絶賛してるんだよなぁ
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 03:59:38.34ID:cZYINSBO0
AAA級のサードタイトルは皆PCベースで開発されるのだから
特定のSSDがないと動かないようなゲームは作らないわな、普通。

PS5はディスクからソフトをインストールする際だけPCや箱より速いんじゃね?w
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:00:53.48ID:lTwXKHzy0
>>512
ソニーとMSの両社とも高品質な映像のために
GPUから出力するまえの段階で頂点処理に工夫をするわけで
使用するオブジェクトの差はシェーダ負荷が変わる重要な要素だから
ストレージが早くて、I/O性能が高いってことはGPU負荷も変わる重要な要素

例えるならメッシュシェーダでジオメトリ処理の刷新をするMSはNASAの無重力ペン
オブジェクトを高速に出し入れして対応するソニーはロシア人の鉛筆
どちらの技術も必要だし、使いようだと思うわ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:03:13.48ID:FJrJGpcdd
>>516
絶賛してるのはEpicのティムだけだろ
絶賛というか、自ら開発に参加してるんだからただの自画自賛だよ
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:17:54.82ID:weizg2m80
>>519
ぴょこたん本の中のインタビューでピロシも絶賛してるし
名越も絶賛してる
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:25:57.12ID:RJpsS6C2a
ピロシはPS4と遜色なくゲーム作れる
名越はPS5は作りやすい

誰もロードでスペック以上のグラなんて言ってなくね?
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:30:24.42ID:weizg2m80
名越「グラフィック(画)に特化するといった意味であれば、今までで最高のものができる」

松山「ロード時間の概念が無くなるから、ゲームはまた大きく変わってくると思う」

つまりグラもすごいしゲームも変わる
これぞ次世代ですわな
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:32:12.97ID:rD7HTjI50
PS5の高速SSDが凄いのは分かったから、
その恩恵はロード時間短縮程度の話しなのか?
グラフィックの向上などのシステムまで影響するのか?
誰かハッキリしてくれ。
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:33:52.78ID:weizg2m80
>>523
UE5デモ見ても何も変わってないと思うのなら
もうグラについての認識の違いでこちらから何も言うことは無い
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:35:35.74ID:GMMaMCCZ0
足並み揃えてメッシュシェーダって流れだったけど
PS5だけ外れたんで結局従来のままだしレイトレもUE5とPS5の方針で無し
レイトレ前提の絵作りは10年先になってしまった
次世代は解像度が上がった現行機でしかない枷を互いに掛け合った感じだ
サードはリスク分散の観点からして片方に入れ込むなんて出来んよ
次の世代じゃPS3みたいに全部捨てますってなるかもしれんのに
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:46:51.18ID:weizg2m80
UE5についての日本の開発者の感想も貼ろうか?

鈴木裕 シェンムー開発
ベイクやポリゴンの数からの解放はクリエーターにとって大きな朗報です。
GIの諧調表現やダイナミックスも素晴らしく映像の鮮度が高い。

コーエーテクモゲームス 安田文彦 仁王2開発
次世代のゲーム表現の大きな飛躍を予感させる映像だと思います。

スクウェア・エニックス 内川毅 DQ11PS4版開発
ゲームの作り方や考え方が変わる、あっと驚く発表でしたが、
いちゲームファンとして早くUE5のゲームを遊びたいというのが素直な感想でしたね。
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:49:35.71ID:weizg2m80
コジマプロダクション 佐々木英樹 DEATH STRANDING開発

NaniteとLumenは特に素晴らしいプレゼンテーションでした。
この2つのテクノロジーはグラフィックスクオリティを飛躍的に向上させるだけでなく、
アーティストがよりクリエイティブな作業に集中できる未来を感じさせてくれます。
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:51:02.64ID:jo9HAitR0
開発者が新ハードについてネガティブなこと言うはずないじゃん
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:52:29.73ID:FJrJGpcdd
>>528
>>529
どれもこれも、ふつうの次世代エンジンの感想だな
誰もPS5を褒めちゃいないw

まさか、UE5とPS5が同じものだと勘違いしてるのか?
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:53:02.03ID:weizg2m80
ではなぜ箱SXへのリップサービスが少ないんでしょうねぇ
最高性能のハズなのに
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:55:02.85ID:0OjjESva0
PSVRだって普及に期待してバイオエスコントゥームなんかも始めは対応してたけど今や皆無
PS5のSSDを生かした独自ゲームも期待できる見返りが無さそうならどこも作らなくなるだけ
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 04:58:31.25ID:FJrJGpcdd
UE5はただの汎用エンジンだから、性能の高いPCやXBOXならより良いグラフィックになるというだけでしかないんだよな

なぜかUE5とPS5を同じモノだと勘違いしてる人がいるけど
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:00:22.59ID:ZAGIKLqW0
>>534
PSVRのときもいろんなところが持ち上げまくってたよな、結果はご覧のとおりだけど
むしろこんな発言をメモってウキウキでコピペするとか幸せな頭してるわ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:02:23.02ID:FJrJGpcdd
PSって独自規格やるとすぐに捨てるしな
チンコンもPSVRもcellもゴミになった
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:02:44.03ID:ZgUuVQC00
いや、まだだ
ソニーが素晴らしいファーストソフトを大量に作れば勝つる可能性が…
きっとジャパンスタジオもナックとかナックとか
PS4で作ったようなソフトを大量に作ってるに違いない
あと他にはナックとか
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:04:17.38ID:weizg2m80
>>535
今のところ最も高いパフォーマンス出せるのがPS5なんだからいいでしょ
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:06:22.76ID:wEh2DnIu0
SSDは遅い箱に合わせてグラはショボいPS5に合わせるって事だろ
お互い足引っ張りすぎ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:11:18.84ID:XmZFt29dM
PS5の得意分野に特化しまくって作ったデモだからなぁ
しかもあんなに短い映像なのに100GBは下らないというんだから、
あれをあのクオリティのまま一般的なゲームの尺に落とし込むなんてPS5でも無理なんじゃないの
あれは飽くまでPS5のSSDに特化した映像を作ったという事で、あのままのゲームが動くという事ではないだろう
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:13:58.81ID:q3h6PPWc0
>>541
E3が開催してれば会場試遊デモとして置く物だったらしいが、E3なくなったから本当かはわからんな
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:15:17.24ID:4iieRzX60
完全にUE5のデモだけが一人歩きしてるからな
PSがスペックで劣る時はこういう工作毎回やってたきがするんだが
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:20:59.83ID:tqDJaHjjd
ハードル上げすぎなのは良くないよな
どうせローンチの専用ソフトはナック3とかなんだし
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:24:37.00ID:AG6iRbt4a
全編でなくても要所でUE5みたいな最高のステージやシーンが作れるのはPS5だわな

圧倒的な読込性能のおかげでポテンシャルは高い
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:26:30.80ID:tqDJaHjjd
要所要所でしかつかわないんならSSDにそんなコストかける必要はなかったわな
全体的なグラフィックを向上できるXBOXの方向性のが正しい
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:26:31.18ID:ZAGIKLqW0
>>542
実機もないのに本当にプレイアブルで出せたのかも怪しいよな、出展できないにしても開発者がプレイ動画出せばいいのにそれもないし
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:28:47.17ID:tqDJaHjjd
一部の演出のためだけならSSDにそこまでコストをかけたのは失敗だろうし、ゲーム全体でああいうことをやろうとすると容量が足りないっていう取り返しがつかない感
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:32:49.09ID:UWCNdVZgd
ファーストの神ゲーが出るから大丈夫
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:33:22.47ID:boOMYhVTa
PS5は全体のグラフィックも上がるでしょ
読込速いからメモリにバッファが最低限で良いからその分を品質上げるのに使える
無駄なバッファを持つ必要がない

メモリ制約が改善されるのは大きい
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:35:04.36ID:XmZFt29dM
>>545
その要所ってのが2,3か所あるだけで2〜300GB消費する事になるかもよ?って話
そうならない為にモデルやテクスチャをデチューンするならそもそも高速SSD必要ないんじゃないかっていう
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:46:07.29ID:1gNv/Jfl0
ゲームってのはフレームレートが一番大事なんだよ
ゴミソニーは何故か削っていい部分をフレームレートにしてるが
ゲームしたいんであって映画見たいんじゃないのになんでかフレームレートを削る不思議な会社

ところでゴミ5のせいで箱が足引っ張られるんだがどうしてくれんの
そっちのが問題だぞ、迷惑かけるだけの存在なら妙な仕様やめるか消えろよ
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:47:39.81ID:weizg2m80
>>552
それ個人的な感想ですよね?
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:55:52.71ID:OJuqXGpzd
>>524
UE5のデモは凄かったよ。
ただ、それがPS5のSSDだから実現したのか?が知りたいんだ。
同じことがXbox Series Xでも出来るのなら、UE5の手柄だと思うし。
そこをハッキリさせたい。
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 05:57:00.68ID:jo9HAitR0
>>552
足がひっぱられるの意味がわからん

本当にフレームが大事ならPS5で30fpsのゲームを箱が120fpsで出してくれるだろ
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:00:34.84ID:weizg2m80
>>554
それをハッキリさせるのはMSの仕事であり
沈黙を貫くメリットがるのなら俺が聞きたいくらいだ
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:03:27.93ID:WNEii8aB0
あんなデモお前らの手元じゃ1秒たりとも動かせないんだから全く意味無し

次世代機向けタイトルなんて間に合せのショボいのが大半だろうし
Cyberpunkがとりあえずの現実的な指標になるだろう
各機出揃ったら解像度、フレームレート、ロード速度、次世代機的グラ表現
そこらへんを比べてみりゃいい
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:03:35.70ID:q3h6PPWc0
足引っ張るっていうならロックハートっていう箱X廉価版のほうがやばそうに聞こえるけど...
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:08:31.39ID:sFaFHS+ga
>>554
どんなデバイスでも品質落とせば動くけど、
クオリティがどうなるかそれは作ってみないと分からない

>今回のデモは、PlayStation 5と他の次世代ハードウェアで動作する、最高レベルのクオリティをデモンストレーションしています。
>これらの機能を持たない他のプラットフォームでは、従来のレンダリングパイプラインを使用して、皆さんが構築されたアセットをより従来のLODにダウンスケールしたレンダリングが出来るようにします。
>このデモのバージョンは、3年前以降に出たAndroidデバイスで実行できます。ポリゴンのディテールはかなり低くなりますが、同じシーン、同じゲームを作成できます。

>PlayStation 5のストレージアーキテクチャは、いま買えるどんなに高額なPCをも遥かに凌駕しています。
>このようなイノベーションを見られるのは素晴らしいことです。
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/how-epic-games-is-tailoring-unreal-engine-5-to-make-next-gen-graphics-shine/
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:08:42.80ID:weizg2m80
>>559
なんならUE5以外のエンジンでもいいから
PS5との差だけでもさっさと見せつけたほうがいいでそ
あと48時間後には決定的な差が開くけど
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:10:12.17ID:r+IoY54Fd
普通に考えてソニーの暴走に付き合うサードはいないよそりゃ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:24:13.92ID:RLWtgcQ0p
要約するとこれ
ゲーム設計の根幹の変更が必要な性能に全振りしても開発者は誰もついてこない
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:30:33.31ID:5XrKh7uv0
Cellと同じ
アホみたいに独自のを作って勝利宣言してたが
実際はわざわざそんなもん誰も使わず劣化の嵐
結局ゲームで絶対必要なGPUとCPUとメモリが良い方が良くなるのは常識
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:36:39.70ID:naiZN/t4d
UE5で開発する分には明らかにPS5有利になりそうだけどな
次世代では各社UE5を使わないように働きかけていくしかないな
PSに勝つにはもうそれしかない
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:38:37.24ID:RLWtgcQ0p
>>568
UE4相当の機能が使えなくなるとかだったら本当に誰も使わないだろうけどそうじゃないだろ
単にPS5の性能を活かすためだけの機能が使われないってだけ
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:38:49.09ID:NtByCzXF0
>>568
有利になるくらいのレートで使うと容量がやべーことになるぞ
標準搭載のSSDに収容できないレベルに
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:40:14.69ID:4YNC0TbK0
>>568
UE5でPC箱向けに作って
PS5にダウングレード移植ってイメージになるだろう
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:41:26.40ID:ofnhABIEr
>>568
PS5に最適化もできるよというだけなのに都合よく勘違いするのすげえなあw
どれに最適化するかなんて各開発の判断だろ
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:50:10.64ID:FuGh70cCr
GPUコア数多い方が高性能なのは覆らない
いくらテクスチャや経ポリゴン頂点流し込むの速くても、計算しなきや3d空間に貼付けられないから低性能少コアに高解像度データはただの無駄
結果次世代なのに4k未達で30fpsみたいな酷い事になったんやろな
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:53:28.65ID:Qkvz6SaXa
やっぱソニーはハード設計ミスったな
PS3の時と同じ開発し難い仕様にしちまった
おまけにサードに互換作業強制する迷惑な契約
積んでるわ
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:54:21.81ID:waH0RZSlM
正直、オタク以外は4Kとか興味ないし
今世代の時点でマンネリもいいとこだった
次世代でもその延長をやるのは苦痛

ゲームデザインを進化させる方向に舵を切ったPS5の方が受けはいいだろ
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:56:27.29ID:d8a33TYR0
ツッコミどころがたくさんあるな
まずPCはXbox Velocity Architectureを利用できないから箱とPCもストレージに差はある
PS5アーキテクチャで作ったとしてもテクスチャの質を落とせば他でも動くってことだ
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:56:34.63ID:1u+CjALXa
サードの技術が明らかに追い付いてないからなぁ
PS4レベルですら使いこなせてないところが大半だろう
開発期間の長期化も酷いしな、PS5は開発し易いらしいがそれは現状のクォリティなら開発期間が短くなるってだけだろうし
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:58:39.35ID:/7a1fCtdd
UE5は内部的にそれぞれのハードに最適化するだけだろ
ゲームエンジンをなんだと思ってるんだよ
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:59:32.23ID:weizg2m80
興味深いのは各ハードに特化させたエンジンがどういう仕事するかよ
PS5で一番期待してるのはそこ
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:59:34.58ID:KQB/fFfD0
お得時限独占にしたってマルチ前提だろうし
ファースト以外がPS5特化の作りになるのは
よっぽどサードに金積むか
何年かたってある程度マルチ工程がこなれてからじゃないかなあ
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 06:59:46.16ID:EuNJ27YRp
>>578
ヲタク以外は基本テレビでやるだろうし
だいたい40インチ以上は4Kテレビしか選択肢ないという
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:03:12.75ID:KQB/fFfD0
独自規格っていうのは任天堂みたいに
ファーストが異常に強いぐらいじゃないと難しいと思う
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:03:19.14ID:waH0RZSlM
>>586
そういう問題じゃなくて
高解像度がアピールポイントにならない
いい加減、抜本的にゲームデザインを進化させないとライトユーザーはどんどん離れていく
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:04:19.32ID:weizg2m80
ロード画面無しってところついて
ファミコン時代を思い起こさせるとかなんとかCMしようぜー
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:05:47.92ID:EaJeThkLM
ps5になったからといってゲームデザインが変わるわけでもないと思うが
サードは依然変わらずマルチにするだろうしSIEに期待するのは無理
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:07:01.11ID:zrbLRo4a0
OriginやUplayやGOGで売るつもりならPCで作るよなぁ…
ロックスターやベセスダも自社のランチャー出てきたところだし
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:07:17.08ID:nvdXpKbR0
ロード時間てエリア移動する時くらいだから開発にとって大きな差は特に無いよね
マルチだからどうとか言われてるけど高速ロードが生きるほどGPUもそこまで性能高く無いし
今までの右下クルクル時間が無くなる程度の差
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:08:21.75ID:EuNJ27YRp
>>588
シネマティックなリニアなアクションゲームで
グラにこだわってるのはむしろPSStudioのトップガンたち
SSDに関してもPS5だけではないんだけどな
抜本的なゲームデザインの変化ってところで何??

ユーザーが求めてるのは新しいエクスペリエンスだよ
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:08:30.52ID:/7a1fCtdd
流石に未だにPS5アーキテクチャを理解してないやつは話にならんよw
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:14:03.03ID:cdU2xxRQ0
>>583
自動的にそれぞれのハードに最適化してくれるエンジンなんて聞いたことない
0597びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/06/10(水) 07:14:39.81ID:U5gZxk/E0
>>595
魔法のSSDは凄いよなー
現在の人間には理解できない
0598びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/06/10(水) 07:15:16.38ID:U5gZxk/E0
>>589
PS5のSSD周りは独自規格だよ
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:16:53.36ID:rQvJSDG6M
>>598
相変わらずガイジで嘘しかいわないゴミコテ
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:17:35.59ID:cdU2xxRQ0
>>595
ゲハ民から簡単に理解されてしまう程度の技術なのか今のSONYは
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:18:04.68ID:pqctbHRrM
まぁps5だけの特出したゲームというのはほとんどないだろ
それよりもcsがSSD基準以上になるのがでかい
HDD基準で開発する必要が物無くなったと言っていいやろ
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:18:37.01ID:oVVdPD/00
まあ一番の高性能ハードがトップ取れないことなんてよくある話だしな
性能が低くてはぶられるのと同じようなもんだな
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:19:43.46ID:x0IbmCoPM
特化はしないだろうがSSD前提のゲームは普通に出始めると思うけどな
PCもHDDから卒業しないとね
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:21:07.78ID:Qkvz6SaXa
ただのサムソンSSDにどんなけ過度な期待してんだよ…
完全に宗教入ってて怖いわ
まだcellの方が情弱騙せる要素があった
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:23:42.77ID:cdU2xxRQ0
問題はSSDにソフトがたくさん入り切るのか
仮に入り切るならライトユーザーにとっては無駄な容量になるのではないか
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:23:52.52ID:RLWtgcQ0p
>>606
PS4も発売するまでは玉ねぎだのニンニクだのでPCにかつるって騒ぎまくってたぞ
結果は知っての通り
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:23:55.25ID:x0IbmCoPM
>>606
俺の言ってることは普通のSSDだよ
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:27:20.99ID:cdU2xxRQ0
5Gでも普及すれば遊ぶときに数秒でDLしてすぐ遊ぶといったこともできるようになるんだろうか?
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:29:57.64ID:0YvD4wvfM
6600万ポリゴンという響きに「ヴォースゲー!」ってなってた無邪気だったお前らが
ずいぶん賢しくなったもんだよ本当
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:37:01.76ID:jRuYCax5r
PS5の何がダメって二年後にPS5proを出すことを想定して作られていること
箱SXは二年後でも大丈夫なように想定して作られている
PS5pro→PS5pro2とハードウェアごとのアップグレード狙ってるからユーザーにとってたまったもんじゃない
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:40:37.73ID:RLWtgcQ0p
>>613
プリミティブシェーダーみたいな死んだ規格をまた入れないきゃいけなくなるのか
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:41:17.17ID:PwwNU3q20
ファーストが率先して性能使ったソフト毎月出すから問題無いでしょ?

えぇ!?ファーストが行方不明だって!?
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:44:02.64ID:lE8rfp1UM
>>242
無知極まってんなw
PCでもpcie 4接続で7GB/s程度のSSDが年内投入
来年にはpcie 4の2倍20GB/sのpcie 5ローンチ
更に50GB/sのpcie 6規格化も来年までには終わる
epicや他のミドルウェアがターゲットにしてるのは高速ストレージをゲーム開発に活かす方法
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:45:37.38ID:1wMm56yYd
末尾Mスレだろうなと思って覗いたらやはりそうだった
最近末尾Mスレはスレタイでわかるようになってきたな
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:46:46.01ID:luChYwQsM
>>616
ふーん、じゃあPS5とかいう低速のゴミ買う意味ないな
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:52:52.22ID:pqctbHRrM
PS5を買う理由はPSが欲しいから買うというだけやな
よっぽど知人みんなが箱買うなら揃えるけどまぁ無いし
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:57:29.26ID:/F3G9ZgV0
MSはスペックの発表以来音沙汰が無いな。
PS5発表まで実機でも見せないつもりか?
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:59:37.89ID:lE8rfp1UM
>>618
アホじゃんw
PS5はpcie のボトルネックに手を入れて、実行速度を高めてる
同じ事は汎用PCアーキだと数年はかかる
それでもストレージ高速化をターゲットにしないと、ゲームエンジンとして使ってもらえないからepicはUE5にストレージ高速化の恩恵を加えた
スマホの方もどんどん高速化するからね
epicはFortniteだけで3.5億人ユーザーが居る
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 07:59:57.39ID:p1M5fDn6a
てかこれ言うってことは魔法のSSDマジであるんか
まだ半信半疑だけど期待が高まるわ
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:02:06.34ID:O49NrO9f0
「PSの方が高性能!マルチは糞箱に足を引っ張られてPSが劣化した!」

十数年振りにこの迷台詞が聞けると思うと胸熱
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:02:31.86ID:lE8rfp1UM
スマホでは今年中にも、組込時の容積低減と電力効率改善(発熱低減+省電力化)のために、ストレージ+DRAMをワンパッケージにした製品が投入される。
これは物理的な転送速度ではPCのDDR4などに劣るが、ARM系Socと極短距離で高速に接続されるので、スマホのゲーム実行性能はさらに向上する。
UE5(Unreal Engine 5)などの高速ストレージを活かした次世代ゲーム開発の恩恵は、PS5やXSX、スマホ等に大きくもたらされる。
 
マイクロン社
2020年出荷 LPDDR5搭載uMCP(NAND 258GB+DRAM 12GB)製品をサンプル展開
 
■ストレージメモリー(NAND)
UFS3.1 1.45GB/s X 2レーン=理論最大値2.9GB/s
 
■メインメモリー(DRAM)
LPDDR5 5.5 〜 6.4Gbps
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:08:02.04ID:1fws+ctcd
オブツシマがPS5にアップグレードされて地面が超高精細になると想像してみて

一体誰がそんな事気にするんだろう
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:08:02.65ID:r/UB+ySq0
新しいテクノロジーに挑戦しようとしないスットコドッコイ開発者が作ったゲームなんてPS5にはいらん
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:11:39.39ID:sdIU7qrDd
>>624
PS5はスマホ並みの性能
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:13:07.86ID:pqctbHRrM
ソフトとか殆どマルチしかしばらく出ないし期待してないから
早く実機見せて欲しい
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:13:16.92ID:lXMjTDqTd
>>1
これは当たり前だよね
PS5に特化して回廊をエレベーターを階段を無くして行きました…
PS5はシームレスですがPC版(HDD)では画面暗転100秒はあります
SATA接続のHDDがメインストレージなPCが最低って事になる
まあ最近はSATA接続のSSDが最低動作環境ってのもあるけどな
それでもSATA接続ならSSDでも10秒以上の暗転が発生する事になる
マルチソフトでは回廊削って暗転にするより回廊残すよって事だろ
マップ上にロード用の場所が残るならPS5のSSDは遊んでると同じ
結果的にGPUが1番弱いPS5が最も劣化するって事だよね
まあモンハンとかならPS5が最高って事にはなると思うけどな
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:15:39.79ID:Uoc4Hk4vM
MS「UE5使います」
???「UE5はゴミ!どこも使わない!」

🤔
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:22:20.65ID:pqctbHRrM
PS4PROでも数年前に組んだミドルクラス以下のグラだし
特に期待はしていない
今回はSSDに換装する費用なくていいから安く済むわ
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:22:46.94ID:sdIU7qrDd
>>628
任天堂。
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:25:24.86ID:WIlgsSicM
仮にこいつの言うことが全部ほんとだったとして、箱の利点は「マルチソフトのグラが綺麗」でPSの利点は「超高速SSDを前提にした、今まで誰も遊んだことがないゲームデザインの独占ファーストソフト」になるだけじゃん
箱のソフトなんかPC持ってりゃ全部遊べるし、だったらPS5買うよね
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:25:30.83ID:w624ffnh0
>>629
頭悪w
お前のPCのSSDの接続規格と型番書いてみろwいずれもこのスマホ以下だからw
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:28:19.88ID:w624ffnh0
>>629
intelマザーだとpcie 3上限だから上の最新スマホ並み
AMDの昨年後半以降のマザーだとpcie 4だからPS5やXSXと同じ
XSXは圧縮解凍ユニットとソフトで効率化
PS5は圧縮解凍て+展開ユニット、IOのインアウトにコプロセッサ追加してエラー低減、ソフトウェア圧縮解凍でXSXの約2倍以上高速化
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:29:08.41ID:EaJeThkLM
>>635
「超高速SSDを前提にした、今まで誰も遊んだことがないゲームデザインの独占ファーストソフト」なんて物は出ないという事実 マンネリSIEにそんな物作れる訳がない
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:33:51.18ID:9e9/WCBvM
そりゃ台数が多いPCに合わせるよなあ
SSDに限らず独自規格は毎回敗退
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:35:06.10ID:7qZ+ahkNr
PS5もXSXも4Kテレビ普及の過渡期に出るものだろう
5年後には4Kテレビ当たり前
その頃には絵がきれいな方がいいし、ロードも爆速がいい
つまり5年後にXSXとPS5はやっと完成形の次世代機としてモデルチェンジするのだと予想
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:35:44.80ID:1NPqhxomd
>>635
PS4ですらファーストの独占ソフトは各スタジオ1本ずつくらいしか出てない
そのうえでホライゾンはPCに逃げちゃったから、ファーストですら独占仕様にしない可能性も高い

一方、XBOXの基本スペックの高さはファーストサード問わず全てのタイトルで恩恵を受けられる
PS5にはないゲームパスで定額遊び放題なのもデカい

まあふつうはXBOX買うわな
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:36:33.09ID:Uoc4Hk4vM
UE5がもたらしたのはグラフィックの向上だけじゃなくゲーム開発の効率化がある
自社エンジン使ってるところもこれに追従する流れになるのは明白でしょ
そしてNaniteの品質はI/O速度に依存するからPS5のSSDが活かされる
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:36:38.54ID:PE5jdVU00
>>635
PS4でタッチバッドを生かした、誰も遊んだことが無いゲームデザインの独占ファーストソフト
が出たかどうかを考えれば答えは自明だと思うw
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:36:44.79ID:EuNJ27YRp
ソニーが独自規格に拘るときな注意しないといけない
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:38:02.39ID:EuNJ27YRp
>>643
汎用エンジンで2つの売りのうちの1つが
PS5特化とか頭おかしい
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:38:30.86ID:CufWspeJ0
現状PC/XSX基準で今後のマルチプラットフォームでの移植性の高い形にしとくのがトレンドだな
ハードウェア特化はアーケードとか流行ってた頃のトレンド感あるわ
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:38:37.60ID:WrxcRw22M
ゲームをSSDにインスコして爆速なのか
BDから随時読み込んでSSDはデータの
一時置きとして使うのかどっちなんだろ?
後者ならSSDあっという間に壊れそう。
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:39:03.89ID:EaJeThkLM
汎用エンジンが汎用性を投げ捨てたら凡庸エンジンになるだろうな
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:40:14.20ID:Uoc4Hk4vM
>>647
特化なんかしてないだろ
I/O速度に依存するシステムなだけ
でPS5のI/Oが1番速いってだけ
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:41:12.82ID:WgWeeWZvM
今世代はリマスター商法が流行ったが
これからロード時間を稼ぐためのギミックが不要になるから
そこらへんを全部撤廃した簡易リメイク商法が流行ると予想するわ
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:41:19.95ID:RBmtCKm20
>>644
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:44:18.62ID:jtmtl+yoa
>>428
マルチの場合はエレベーターが必要なxboxやpcに合わせてマップを作らなきゃいけないから結局ps5もエレベーター付のマップになってしまう PS5とXBOXでマップを別々に作るなら話は違うけどコストかけてまで作るかな?
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:45:03.86ID:WIlgsSicM
>>642
一本一本に存在感あるし十分だったと思うぞ
ホライゾンとかをPCに出してるのは、次回作はPS5特化でマルチできないので続編やりたかったらPS5買ってねってことやろね
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:47:01.86ID:WIlgsSicM
>>644
アストロボット一本で元が取れる出来だったよ
タッチパッドはVRとめちゃくちゃ相性いい
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:49:22.90ID:sYocDnlU0
大企業ならなんとかなるだろうけど
それ以外はマルチするのにクソ負担かかるだろうな
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:52:27.54ID:EuNJ27YRp
>>652
ハード依存…
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:53:43.83ID:jtmtl+yoa
>>658
どこまで差があるかまだわからないけど3秒ぐらいは差がありそうよね RPGなら戦闘シーンに突入する時とかに差がでるとは思う
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:55:05.96ID:R5wEIY6eM
>>663
戦闘で画面切り替わるJRPGなんて元からそこのロードバイク普通ほぼ無いけどな
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:57:47.82ID:hbsDWVdf0
ディアブロ3はロンチ当初ロードは一瞬だったが
今では重くなって1秒〜2秒のロードが発生する
慣れっていうのは怖いもんで
その1〜2秒が相当イライラするからね
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 08:59:23.61ID:gc1l5NOUM
>>1
"高解像度"と言ってるのがミソだな
PS5は高解像度を目指してないからな
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:01:10.89ID:lE8rfp1UM
>>638
バカじゃねーの?w
スパイダーマンのデモですら既に実現してんだよw
それこそUE5以上にSSD高速化を利用したエンジンで開発するのがsie
実際8Kテクスチャや調多ポリゴンのカリングなどはSONYピクチャーズ含めた資産使って保有するSONYグループの強み
ゲーメの映画化、映画のゲーム化などでテクスチャやアセットを有効利用できる強みが活きる分野
サードだとワーナーとかもね
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:04:04.95ID:lE8rfp1UM
>>639
PC版の売り上げってサードの平均値は1割程度だ
良くて2割
誰がそんなの基準にすんだよバカw
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:05:58.50ID:wVCJOJbDM
GPUの代わりをSSDがするの?
PCFXのコンセプトに似てるよねPS5
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:12:57.17ID:oVVdPD/00
やたらと批判されてきたギミックみたいなもんだな
使いこなせるのはファーストだけ
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:13:04.21ID:c0bGFWS00
メモリ周りの高速化が与える影響って色々考えられるわけよね
単にロード時間が短くなるから、
ジオメトリやテクスチャの切り替えが容易になるからゲームデザインの成約が減るとか、
結果的にグラフィックの質が向上するまで

どのスレでもその辺がバラバラに語られてて整合性が取れてないな
実際のゲーム画面が出てくればハッキリしていくんだろうけど
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:15:27.06ID:c0bGFWS00
>>671
PS3と360の時と類似性を語る人多いよね
あの時もグラフィック性能は360のほうが遥かに上だったけど
cellを使いこなすとグラフィック周りの圧縮解凍関連で凄いスペックが出せて
一部のファーストだけが360を上回るグラフィックを出せてたという
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:15:50.06ID:hbsDWVdf0
フィルが次世代は動画じゃわからないよって言ったのを
12日にひっくり返してくるよ
こないだのXBOXのショーケースですら
ラスアス2ツシマより綺麗な映像無かったしね
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:16:10.57ID:6Gs97fyf0
そもそもロードが早いってのが胡散くせえ
ユーザーは去年のスパイダーマンデモ以降一度も実態を見てない
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:16:26.09ID:OXYZ4rxxM
>>668
結局静止画が綺麗になるだけでフレームレートガタガタw
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:19:18.84ID:6JnvRtHJ0
>>676
まあ12日も動画なんですけどね

日本時間6月12日(金) 午前5時より配信を行うことを決定いたしました。皆さまのご理解に心より感謝いたします。
本イベントでは、事前に収録した映像を1080p、30フレーム/秒で放映いたします。
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/30/20200530-ps5
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:20:56.30ID:AhYdgCiF0
Oriのところとかインディ&MSの身内じゃん
箱セックスって身内からしか擁護出てこねえな(´・ω・`)
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:24:47.37ID:0iu5VH8sa
PS5はダッシュ移動できるけどXSXは歩き移動しかできないようにすればいい
そうすりゃロード間に合うし同じゲーム出来るでしょ
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:28:50.33ID:96mU0eqed
>>1
もう諦めろって
次世代も箱の負けが決まっちゃったんだから
金曜の放送でトドメ刺されるのが怖いのか?
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:29:48.74ID:nZgy9WWnM
強制歩きはほんとストレス溜まるからそれなくなるだけで評価上がるわ
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:31:27.75ID:jGTwVXfr0
ロード時間のためにグラとフレームレート落とさんわな
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:34:52.55ID:6Gs97fyf0
>>686
ロードにこだわるならロムカセットでいいのにね
BD規格でロード早いと言われてもな、それに拡張性の無いSSDとか笑える
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:40:51.48ID:eVLTDKKAa
しかしどっちのハードもあと半年もする頃には正体バレてると思うと楽しみだわ
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:49:25.76ID:ooSzk2gA0
ps5は嘘の塊に1割くらい真実混ぜてそうな情報展開
xboxは実直に性能アピールだしね
今騒いでるゴキちゃんはps5発売日にはいなくなってるのもいつものことだしね
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 09:59:17.32ID:lE8rfp1UM
>>678
ホンマバカだなw
UE5デモ超えてくるんだよsie
なんせ専用エンジンなんでな
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:00:34.49ID:hbsDWVdf0
アトラス「P4GをPCにも出したからメガテン5をPS5にも出します」
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:03:40.69ID:+L2eaMng0
人は快適な方に慣れると戻れんので
横マルチで他機種と同じストレージ速度だと
簡単にクソゲ認定されるでしょうね
そこクリア出来れば快適な方へ消費者は流れるかな
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:03:40.70ID:lE8rfp1UM
>>670
現在のPCやCSアーキ→HDD含めた超遅いストレージを包括対応する為に、読み込み遅れを前提にした先読みデータをVRAMに置く
ストレージ野次VRAM間のデータ展開にかかる時間に比例して先読みでが増える
結果GPUがリアルタイム処理に使えるVRAM量は制限され、GPUのスペック活かした処理が制限される
例えばUE5デモみたいな8Kテクスチャや大容量ポリゴンアセットなどがストレージ速度の制約で使えない
PS5やXSXが取った方法論はストレージ→VRAM間のデータ展開を早める事で先読みデータを減らし、リアルタイム処理に使えるVRAM量を増やした
結果GPUは本来の性能に近いスペックでリアルタイム処理を行える
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:07:15.18ID:lE8rfp1UM
>>675
既に既存ゲームの全てを超えるグラのUE5デモが存在する
汎用ミドルウェアのUE5使ってな
sieがps5 特化のエンジン使ったら上回る事は明白
実際過去もLOUで当時の最高水準グラを実現してる
今回は汎用ミドルウェアが既にデモ公開できるレベルで、sieはそれを上回るファーストタイトル用意してくる
6/12楽しみ
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:10:18.47ID:lE8rfp1UM
>>686
UE5デモ級の8Kテクスチャ使ったら、XSXは確実にPS5以下の解像度かfps選択するしかない
それだけの差がサーニーとMicrosoftに有る
我儘サーニーがゲーム開発のためにAMDにゴネまくってIO改善したPS5と、圧縮解凍で低コストな改善図ったMicrosoftとの差
0696shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2020/06/10(水) 10:15:05.80ID:dCvc+Vvgr
実績がOriってw
MSの息がかかったところの意見w
PS5が叩けないから、苦し紛れの煽りしか出来ないのか
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:22:21.66ID:jkMHllrv0
PS5はテクスチャ貼り遅れが読み込み早いから出にくいぐらいになるんじゃね
数年後はわからんが今だとPCの動作スペックでRTX以降のみ対応とかは普及率考えると無理だしな
(steamデータ統計でグラボの使用率ランキングのトップ10のうちRTXは2060無印しかない)

マルチ前提のサードは特化しないだろうし
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:31:21.54ID:mzOLT++H0
サードタイトルは >>540さんが書いてる通りにならざるを得ない(例外はあるだろうけど…

やはり目玉はファーストの殴り合い
SIEは勿論、MSにしても低調だったこの前の発表では手の内を明かしていない
この2、3年MSは凄い勢いでデベロッパーをかき集めたので楽しみ
PS5はどうだろうね〜
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:33:32.91ID:OXYZ4rxxM
>>692
でもフレームレートがガタガタなのには耐えれんぞw
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:40:37.14ID:vqu/tKC30
クルーでも2で化けたやんめちゃたのしいよな
ああいう面白さにはスペックが必要じゃん
どうメモリギークから切り替えられるかが日本なんか特に死活問題だろう
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:43:21.97ID:pUogzzjw0
PSはサブスクが強過ぎてPS5がシェアを半減させるとは思えないので、PS5メインの開発にしないと採算が合わない。
PCと箱は足してもシェアが取れない時代になってきたというのに何をいってるんだろうな。

2023年にはZEN4+RX8800XT相当でRAM24GBのPS5proが出て欠点が全てなくなるから次世代タイトルがフェーズ2に移行する前に覇権は固定する。

UE5もPS5ベースの思想で作られているし、2023年以降2026年まで想定してのこと。
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 10:45:35.38ID:+msWDBSHa
今でもPC、箱、PSだとPSはホントに落ちこぼれだからな
コイツだけホントに何やらせても遅いしまともに動作もしない読み込み遅過ぎて音ズレとかも頻発だし
何でps4が売れるのか理解出来ないオンラインやってるとヤッパリps4買ってるヤツてバカなんだなぁって思う事もよく有るし
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:13:19.33ID:pUogzzjw0
>>703
ゲーム命のガチゲーマー視点だな。普通はユーザが多くて標準機でハードが2万でサクッと息抜きが出来るからPS4 なだけだよ。
Switchやスマホじゃ息抜き出来なくて、レーシングとアクションとRPGと軽くシューターもやりたい向けな。
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:18:11.21ID:LQeB3Tth0
>>703
PS4が売れるのか理解できない奴のほうがバカなんだなぁって思いますけど…
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:19:31.43ID:pUogzzjw0
>>705
PS5無印は恐らく標準は4K45fps可変で、ユーザが設定して2〜3K 60fpsモードというのがあるだろう。
4K60fps、2〜3K120fps、8K アプコンはPS5proだろうな。

現実的にPS5proの3K120fpsモードを4Kアプコンして、4K120fps入力の50インチモニタで遊ぶというのが2023年頃出来れば良いな。
SXSなら2021年には出来るだろうが、世間のボリュームゾーンは4K120fpsの50インチテレビをまだ持っていない。
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:24:18.06ID:dLK/+WENM
> UE5もPS5ベースの思想で作られているし

その妄想、どこから出てきたの?
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:26:36.35ID:lE8rfp1UM
>>697
簡単だよ
ハイエンドpcとPS5は8テクスチャ
それ以下は4テクスチャや2kテクスチャ使うとかだ
gta6とかcodとかのAAAAタイトルならね
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:30:20.27ID:pUogzzjw0
>>710
1フレーム毎に高速ストレージから数千億ポリゴンを読み込んで描写する思想がPS5の高速I/Oと高速ストレージが最低要求基準だからだな。
ただ、これだとPS5無印ではまだまだ貧弱過ぎて解像度をWQHDに下げなきゃ次世代グラフィックが描写出来ない。
本命はPS5proやPS6世代だし、箱も力技で追い付いてくるだろう。3〜4年後が楽しみだな。

PS5無印と XSXは次世代だが別次元のゲーミングに達するにはまだ半端で、プロローグなんだよな。
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:30:24.60ID:lE8rfp1UM
>>702
アホやね
ハイエンドpcとPS5は8Kテクスチャ
ミドルクラスPCやXSX、XOX、PS4proは4kテクスチャ
それ以下は2kテクスチャ
これだけで差が明瞭
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:32:50.78ID:lE8rfp1UM
>>708
4k連呼しても7%程度しか居ない
残りの9割は1080p以下だからね


PCゲーマーの総本山Steamの、ユーザーが使用するモニター解像度
2020年5月版 https://store.steampowered.com/hwsurvey/
「Primary Display Resolution」の項目を参照
1920 x 1080 ( 63.51% ) → 1080p
1920 x 1200 ( 0.83% )
2560 x 1080 ( 1.13% )
2560 x 1440 ( 6.06% ) → UE5デモ
3440 x 1440 ( 0.82% )
3840 x 2160 ( 2.17% ) → 4K
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:34:14.47ID:hbsDWVdf0
UE5のデモから見てもテクスチャ解像度上げるのが一番恩恵あるからね
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:37:16.78ID:pUogzzjw0
>>714
これが現実だ。俺も2023年頃にPS5proに合わせて4Kデュアルセル120fps入力のブラビアかハイセンスかLGを検討していて、
それまでは中古4万で買った55x8500がメインだ。
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:42:21.60ID:mJU5L83Kd
>>714
UE5のは2560×1440なのか
PS5は2560×1440出力も出来るんだろうか?
PS4はFHDの次は4K出力で柔軟性にかけてた
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:50:59.90ID:V5XDQxn30
> X1SXがコンテンツの次のバッチをロードするのに5秒かかりますが、PS3は3秒しか必要としません。それでおしまい。

PS3にも及ばないXSEX
PS5の敵ではないな
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:52:16.28ID:EuNJ27YRp
>>706
サクッと息抜きの短い時間でも
人を不快にするアホなのが多いのよね、PS4
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:52:25.91ID:zHL4cTN20
Hi-Res,Hi-Speedに新たにHi-Fiが加わった
人の目には圧倒的にHi-Fiの方がHi-Resより美しく見える
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:52:44.12ID:lE8rfp1UM
>>717
LGの非HDR 4k持ってるけど使わないってか使えねー
レイトレonにすると白飛びと黒つぶれでbfとかやり辛くなるだけだったから
HDR付きの4k欲しいけど120fps対応で安くなるまでは買えない
それまでは1080p144fpsで充分
UE5デモ見たら1080pで充分さ
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 11:55:04.94ID:lE8rfp1UM
>>715
AAAAとかAAAだけだろうけどねサードのマルチは
XSXで8Kやる場合はPS5よりfpsか解像度落とせばできるから、Microsoftが許せばいけるかもね
要は9割の1080p以下のユーザーが次世代機やゲームを買うには、明らかな8Kテクスチャとか使ったわかりやすいメリットが必要
これはPS5やXSXに限らず、PCでも同じ
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:12:48.84ID:mZvBlXoZd
ゲームデザインのレベルから影響あるみたいだからなPS5に合わせてしまうと
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:17:22.66ID:TmH3xuW9d
「特化されたらPS5の方が上!」
「特化されたらPS3の方が上!」
既視感
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:25:02.25ID:UuKdPkfZ0
>>714
PCはそりゃFHD多いだろうけど
ゲーム機つなぐテレビはだいたい4Kでしょ
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:25:16.98ID:6lNBMtGG0
特化っていうほど設計する必要ある?
ロードを取っ払ってデザインをリッチに出来るだけなのだがな
箱には劣化させたら動くっしょ
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:39:15.77ID:3kwD+515M
常にGPUが10TF出るとして考えるのはいいんだけど
その場合CPUの格差がえらいことになりそうな…
そもそもそれでも負けてるし
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:42:24.16ID:gIV3ccQka
目標値にすがるしかないゴキ哀れやね
実性能8テラのゴミなのに
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:46:04.27ID:lE8rfp1UM
>>725
UE5デモ見比べても4kのがそりゃ綺麗
だけどアレがすごいのは1080pで見ても綺麗
8Kテクスチャ使って、ちゃんと石ころとかの表面の凹凸拾ってライティングすると、影とか含めてめちゃ綺麗ってか少し離れたら実写
あーなると出力解像度って何なの?って感じ
なんちゃって 4k出力なら2kでもテクスチャリッチな方が明らかに綺麗だからね
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:47:12.86ID:vqu/tKC30
くるー2でもグラ高で60回るくらいから本番で
やばいわあれ
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:47:45.40ID:ty//oacl0
そのPS5だけのためにテクスチャーをリッチにするとかしないでしょ
って話なのでは?
つか、テクスチャーリッチにしたら結局パワーがいるのでは
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:48:11.38ID:lE8rfp1UM
>>726
サードはテクスチャ変えるだけだよ
ハイエンドpcとPS5は8Kテクスチャ
その他は4kテクスチャとか2kテクスチャってね
超簡単
問題は8KテクスチャコストがペイできるAAAAとかAAAクラスだけだろうけどね当分
ただepicは8Kテクスチャライブラリも拡充し続けるらしいから、じきにAAA以下でも8Kテクスチャ使うようになるだろ
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:48:55.71ID:lE8rfp1UM
>>729
先進国の4kTV普及率は1割以下
最も高い日本でも1割
現実見ようね
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:50:44.22ID:lE8rfp1UM
>>732
UE5デモみたいな8Kテクスチャとかになると、XSXは圧縮解凍のソフト処理はCPU使うのよw
もちろんPS5も使うんだけど、PS5側は圧縮解凍+展開までハード用意してて、更にソフトウェア圧縮解凍使うって話
この差は常時CPU使用率に影響するんだよねw
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:53:00.40ID:lE8rfp1UM
>>736
PCだと早ければ8月にnvidiaが、30x0番台の新製品投入予定
3080tiは24GB搭載だから8Kターゲットだろ
9〜10月にはAMDもグラ特化のrdna2アーキの新製品用意してる
これ等が8Kターゲットなのは明白だから、AAAAやAAAクラスは8Kテクスチャ用意してくるよ
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:54:54.95ID:lE8rfp1UM
>>741
CPUとiOSの間に専用コア用意してんだよPS5
XSXは圧縮解凍でCPUコアの方使う
ソフトウェア圧縮解凍含めたら圧縮解凍展開処理に至るCPU使用率はXSXが不利
アンダースタン?
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:55:01.82ID:nk4Yuf40a
PS5のUE5デモで画面解像度を測る時代は終わった

画面の密度を解像度で定義してた方法から
画面に表示されるオブジェクト自体の精度(頂点数+テクスチャ解像度)が問われる時代に入った

画面に表示されるオブジェクト自体の精度を上げるにはストレージの転送速度が必要だと知らしめた
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:56:57.88ID:3kwD+515M
ps5は描画解像度もテクスチャーレートも低いのに
わざわざ高解像テクスチャーを使う意味って何? 優越感?
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 12:58:32.66ID:lE8rfp1UM
>>743
iOS→IOの書き間違い

>>739
あふあ?w
epicの解説ちゃんと聞き直してね
アレは元数百億から数億ポリゴンのアセットをエンジンでカリングして、ワンシーン2000万ポリゴン程度に落としてマップ化してる
それでも現ゲームではあり得ない詳細なマップなんよ
女キャラが壁に手を触れる際も凹凸に沿ってアニメーションするのは、あの壁の凹凸情報がテクスチャの裏に有るからなんだよ
崖上りの足を置く凹凸なんかもね
ちゃんと理解できてないんじゃね?
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:00:00.01ID:zrbLRo4a0
画面の解像度が低いならテクスチャのサイズ大きくする恩恵は少ない
よほどオブジェに接眼でもしないかぎりな
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:02:20.67ID:lE8rfp1UM
>>746
なんちゃって 4k出力の既存ゲームのグラを遥か後方に置き去りにしたのが、PS5のUE5デモ
出力だけ4kにした何ちゃって4kテクスチャゲームが陳腐化したんだよ
お前の主張だとスイッチは1080p60fpsでマリオ遊べる!って泣いてる任天堂原理主義者と同じ
中身はどうでも良いなら、それこそPS5以前のハードでも4k出力なんて余裕だろ
中身が4kや8Kなら、出力解像度なんて頑張って引き上げる必要ないのをUE5デモは示してる
もちろん高みを望むのは必要
いずれ素材も処理も出力も8Kとかで60fps目指す時代はくるからね
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:03:27.68ID:lE8rfp1UM
>>748
目腐ってんの?w
1080pモニターでもUE5デモ見てみろよw
アレ超えるグラの4kゲームなんてねーから
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:08:14.15ID:zrbLRo4a0
>>750
そんなことはねーよ
じゃあテクスチャが16Kサイズの540pのゲームが綺麗だと思うか?
解像度は重要だよ
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:08:33.96ID:hbsDWVdf0
UE5デモでDFが解像度なんてもう目視じゃ数えれないっていってんのに
ここのプロ連中は視力凄いからな
720pと1080pの見分けがつかないってスレ建ててるめくらもいるけど
ゲハは目がいいやつとめくらが両極端w
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:11:45.94ID:kmOnYi/pM
>>750
>>748
いや、あのデモしょぼすぎじゃん
MSのデモのが4K60fpsでよっぽど次世代感あったわ
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:13:19.50ID:zrbLRo4a0
youtubeの動画なんて結局は劣化してぼやけたプリレンダムービーだからな
実機で見る場合ドットバイドットかどうかってのはとても重要だよ
4Kモニターに1440pで出力したら嫌でも分かってしまうと思うけどな
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:13:51.38ID:sp9POpEhM
X1X以下のゲーム機
それがPS5

全ての面で箱の勝利


PS5 1440p30fps ハリボテムービー
X1X 4K60fps 高品質リアルプレイ

https://%69.imgur.com/m4sURrr.jpg

これみて全員がForzaのが上だと思っただろ?
画像1枚で論破できるレベルの低性能ゴミグラがPS5
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:15:44.27ID:sp9POpEhM
>>755
ほんこれ

UE5のデモ4Kモニタで見たけど
ボケボケガクガクすぎてPS3かと思ったわ
1440p30fpsのゴミグラなんて
誰もが一瞬でしょぼいってわかるよね
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:20:11.83ID:sp9POpEhM
>>758
UEデモがしょぼかったからな
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:24:25.78ID:augHnsxJr
>>759
レイトレデモのが感動したなあ
あのテカテカのロボットみたいなやつ
大分前のやつ
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:26:07.34ID:w624ffnh0
>>751
なら1080pモニターでUE5デモ見てご覧
4kモニターの方がそりゃ綺麗だよ
だが1080pで見ても、数多の4k既存ゲームより綺麗だよUE5デモ
要は出力だけ4kのゲームなんて、1080p出力までダウンスケールした8K以下って事
良く考えてみろよバカどもw
9割強の客は1080p以下の環境なんだよ
それ等の客が目で見て判る向上が無いなら、誰も次世代機やゲームなんて買わねーんだよ
これはPS5だろうがXSXだろうが関係なくな
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:28:33.37ID:6I3jTSWe0
何かUE5デモが余程嬉しかったのか、完全にPS5の専売特許みたいな扱いしとるな
そもそもあれゲーム映像でもなんでもないじゃん
数分のデモンストレーションに100GB以上も贅沢に使ってさぁ
あんなん一本のゲームに出来る訳ないじゃん
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:28:34.31ID:lE8rfp1UM
>>753
UE5はただのデモなのに本家とIGN他足したら2000万視聴超えてる
片やアサクリ新作の視聴数は?
お前の願望と世間のギャップを理解した方が良いよ
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:29:05.92ID:hbsDWVdf0
>>762
なに言っても無駄だよ!w
ソース付きでプロが話してること貼ってけばいいよ
感じかたなんて主観だしなw
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:29:32.55ID:b41HWqGXd
1080p30fpsのFF7Rより4K60fpsのイース8の方がキレイ

誰も思わないよね
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:30:34.80ID:lE8rfp1UM
>>755
1080pで出力すりゃ良い
9割は1080p以下のユーザー
その人等が明らかなグラ向上が無ければ次世代機なんざ買わねーw
それとも1割にも満たない4kユーザーの為だけにprしろと?w
どんだけ思い上がってんの?
そいつ等のためだけにゲーム作ってたらサードのAAAなんて軒並み消える
ビジネスなんだよ僕ちゃんw
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:30:40.59ID:hbsDWVdf0
先日、Xboxの最新情報を発表する公式ライブ配信「Inside Xbox」にて、Xbox Series X向けサードパーティータイトルのゲームプレイが初公開されたが、それに対するゲーマーの反応はあまりポジティブなものではなかった。
それは、ゲーム自体が面白くないというよりも――実際、『The Medium』や『The Ascent』のフッテージは印象的なものだった――熱烈に待ち望まれた次世代機のゲームプレイの正式なお披露目として、このプレゼンテーションは若干肩透かしに感じられたからである。
残念なお知らせなのかもしれないが、過去の世代と同程度のグラフィックスの飛躍的向上を待望する人たちに対して、期待値を下げることを勧めたい。
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:32:06.18ID:lE8rfp1UM
>>756
Microsoftはもうちょっと専用タイトルなんだから努力すべきだったな
まだ仮付けといた方が良い
Microsoftならもっと綺麗にできるよやる気が有れば
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:44:58.60ID:Rlsm7g7id
>>767
そんな事いったらPS5でゲーム開発してもらえないだろ。
現状、普及台数0なんだから。
箱はスケーラブルらしいので、その点は問題無いっぽいけど。
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:48:33.88ID:FBFfEvDad
>>756
こう見るとやっぱPS5はONEXと同レベルって解るな
4KTVで遊ぶと実際スクショより綺麗だからな
PS4ユーザーが新箱で遊ぶと感動すると思うわ
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:49:54.87ID:+caUcKFA0
>>756
PS5ボケボケやん
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:54:22.80ID:sp9POpEhM
>>754
>>764
それもうソニーが金払って工作してるだけってバレてるんだけど
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:54:44.13ID:FMdwBoxw0
ps4が1億台売れても
ps4だけで商売するメーカーなんてどんだけいるんだよ
ps5も変わらん
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:55:06.61ID:BxWgmVKr0
cellと同じ運命だな

理論上、性能を駆使すれば、すごいものが作れるけど、
PS5の性能に合わせた手間暇と開発費が膨らむ
特にマルチソフトであれば、
PS5向けのチューニングという徒労を誰もやろうとはしない

ソニーがSSD向けの開発資金や開発者でも提供しないと、対応ソフトは作られないと思うわ
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:55:24.69ID:KcMjjT7J0
そりゃそうだろ…
いくらイマジナリーSSD積んでようが元の性能の悪さは変わらないんだから
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 13:55:39.47ID:t2l0hSmnM
>>756
うわ
PS5ボケボケでゴミ以下じゃん
箱SX出さずとも1X以下だったね
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:10:10.25ID:Awx1tVBwd
ソニー板から


0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
勝つる

0557 It's@名無しさん 2020/04/18 13:49:40
あと、結構な速度のネットワーク接続か外部ストレージが無いと一部機能が使えないゲームが出るかも
まぁ全て未定だが

0572 It's@名無しさん 2020/04/18 18:26:08
>>564
本体機能じゃなく、そういうソフトになるかもって話
圧縮しにくく本体ストレージを圧迫するストリームデータを外部に置くみたいな
皆さんnuro入ってね
多分、PS5割引プランも出るから
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:11:48.98ID:ShyYDGn50
ori の発言をソースにするのは無理がある
MS関連のインディー会社だぞw
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:13:14.73ID:UcGEn6Eb0
箱の関係者までXSXに関して弱気発言してるのなんやねん
MSもそういうの出てこないように徹底しろよ
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:13:17.10ID:4DDzkUce0
>>743
どっちもハードウェアデコーダは搭載してるよ。
・そのうえでXSXはPS5よりも実質的な帯域は下回る。
・PS5の外部SSDを使った場合にどうなるかはわからない。デコーダはメインチップにあるが、カスタムコントローラを経由しない場合にどうなのかが現状不透明。
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:13:35.57ID:U0BspeNG0
>>780
イーサネットポート強化?
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:24:54.26ID:C3899G8A0
>>787
マーケティング費用と考えれば、十分元を取れたのでは無いかと。
本当にそのゲームを作る訳ではないので。
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:25:04.39ID:t2l0hSmnM
>>780
うわあああああああああああ
ガチ社員のコメント来ました

PS5終了wwwww
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:25:44.82ID:5v5RfoxeM
>>783
インディかどうかは関係なくね?
マルチプラットフォーム展開する開発力はあるし

リモートワークであれだけのものを制作する
地力のある開発会社だよ
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:26:17.25ID:jHT9Qj160
短縮にローディングは早いけどグラフィックはxboxの方が綺麗とか
そんな感じになりそうよな
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:26:42.66ID:5v5RfoxeM
あ テレワーク ですね
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:27:39.74ID:t2l0hSmnM
>>793
いや、ロードも箱のが上って
サード開発者にばらされてたよ
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:29:13.45ID:SRl+R9AD0
そもそもSIE自体がゲームの開発費が莫大になるって言ってるんだから
PS5独占なんかでゲームを売るアホはサードには居ないだろ
勿論PS5独占タイトルのゲーム値段が日本価格で12000円とかになればやれないことは無いだろうけど

普通に考えたら独自規格のハード向け専用にゲームを作る理由がない
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:30:04.96ID:6I3jTSWe0
>>787
おいおい・・これスレ立て案件じゃん
汎用エンジンで且つ勝手の分かるスタッフが作って7か月2億円とか・・・
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:31:50.43ID:SRl+R9AD0
というか4%民理解してる?

日本でPS5の為にゲーム作るサード今後も出てくるとか本気で思ってる?
今まで以上の開発費で1万本程度の爆死では会社潰れるじゃん?

結局SONYさん的には【日本のPS市場は潰れろ】ってことだよ
いい加減切り捨てられた家畜だって自覚しないと
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:33:34.65ID:jHT9Qj160
>>799
PS5の為に作るメーカーはサードって言わない
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:37:13.90ID:OvYrf3/y0
洋ゲーをわざわざswitchに移植してる理由って
そのままスマホに転用できるからだろうしね

PC捨てるとかあり得ないからPS5はファーストだけのハードになりそう
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:37:34.43ID:tE+SERhPa
UEのデモ見た後よく考えたらPS5にそんなデカイテクスャーを保存する装置が無かったと気付いた時は
あーまたソニーに騙されるとこだったとイラッとしたよ
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:41:42.80ID:+caUcKFA0
>>800
よく見てみなよUEデモの文字はボケてないだろ?
画面はボケボケじゃんキャプチャ解像度の問題じゃ無いんだよ
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:44:58.43ID:x+zgqmtf0
>>800
ボケボケ30fpsがなんかほざいてんな
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:46:58.72ID:MNMzdZi3M
PS5専用ソフト1本インストールすると、
既にインストールされてる全ソフトがアンインストールされる悪寒w
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:54:11.00ID:w624ffnh0
>>765
ハイハイ
まぁYouTubeの視聴数だけ見ても圧倒的にUE5デモ見てる人が多い現実は変わらないよ
PRできて広く伝わらなければどんな機能も性能も無駄
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:55:20.55ID:w624ffnh0
>>766
ここの自称玄人共はそんな当たり前が理解できない
それこそカタログスペック厨と同じで、小学生並みの数字の大きさしか比べられない
主観が無い思考停止だからね
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:57:04.92ID:w624ffnh0
>>770
バカじゃね?w
現にUE5デモが公開されてるだろw
XSXの13本+マイクラレイトレやギアーズレイトレの視聴数超えた人が見てる
お前等が5chの過疎板ゲハで幾らイキっても現実は変わらない
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 14:58:35.24ID:w624ffnh0
>>773
ハイハイ
じゃあステマ違法のアメリカで訴えてこいw
証拠揃えてな
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:11:52.00ID:1CZdYhrp0
前にPS5は一点集中でゴリ押してくみたいなの見たけど
まさにその通りになってて笑うわ
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:20:50.64ID:tE+SERhPa
貧乏人が無理してブランド時計付けてるみたいなw
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:26:40.88ID:Awx1tVBwd
>>798
PS5のほうは30fps出てるか怪しかったよな
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:31:35.05ID:zHL4cTN20
>>747
今どきの普通のテクスチャーは法線マッピング用に3D情報も含んでる
がマイクロポリゴンだとそんな情報は要らなくなる

ポリゴンに平面テクスチャーをベタ貼りで凹凸の詳細がでる
何故ならあなたの指摘通りの理屈で
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:33:39.87ID:w624ffnh0
>>785
ソフトウェアとハードウェアの圧縮解凍は両方搭載
→しかしCPU使用率はソフトウェア処理でXSXがより使う

PS5は更に解凍後のメモリ展開を補佐するメモリとコントローラー搭載→これが決定的な差

PS5は更にIOのインアウトに転送高速化のコプロセッサも搭載→これもPC他が当面実装できないアーキ

PS5のSSD拡張はpcie 4接続だから上記のIO周りの優位点を利用できる
USB接続に関してはどちらもUSB規格内だろ
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:34:06.42ID:SYk7nW3L0
単純にUnityやUEでマルチプラットホーム開発してもPS5版だけはローディングがまったくなくなるってんなら大勝利だったんだけど
データの持ち方とかガリガリにチューニングしないとスーパーSSDの意味がないってことなのか
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:34:16.81ID:wAptHBgk0
日本でもステマは違法だぞ
まともに法律が機能してないだけで
ペイオク事件みたいな雑魚相手にだと稀に発動するぞ
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:34:59.29ID:Qn/4z2RLM
Moon Studios
2010年 創業
2015年 Ori and the Blind Forest
2020年 Ori and the Will of the Wisps

超一流開発者(笑)
MSの援助アリなのに10年で2本しかゲーム出せてないぞ
しかもUnityの2Dプラットフォーマーで
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:40:48.14ID:4DDzkUce0
>>816
論旨がコロコロ変わって最後にはソース不明の話をぶちこんできたな
というか日本語的にもおかしい

>>817
意味なくはない。
大多数の人が決定的な差と感じられるかはわからないというだけ。
結局どの要素にせよ発売されるまではなんとも言えんが。
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:43:50.20ID:b41HWqGXd
>>817
てか寧ろ今までの作り方がロード削るのにガリガリにチューニング必要だったんだろ
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:45:37.33ID:KcMjjT7J0
>>780
え、ゴミ捨て子ってソニー板でも半分匙投げられてる?
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:58:20.00ID:hUsuwS6/0
海外の開発者が糞箱はPS5の半分程度の性能しかないとハッキリ言っている
素人のオマエ等がいくら吠えても真の開発者一人の意見が完全に揺るぎなく完璧に正しい!
糞箱は終わったんだよ
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 15:58:38.96ID:naC5rFWma
>>780
>ソニー板から
>
>
>0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
>システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
>画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
>それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
>勝つる
>



そのままPS5で笑った
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:01:03.15ID:G28uGzsCa
PS5と箱SEXのグラ性能差なんてほぼ無いに等しい




というかPS5のほうがグラも上な可能性ある
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:02:50.71ID:Lc5CIVeea
幕下の箱1Xの時点でこのグラ
https://i.imgur.com/ohtYZGM.jpg

これと金曜に発表されるソフトの映像を比較しよう
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:03:55.91ID:Tf+8WxwLM
>>825
ソニー社員ガチリークキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ゴキブリ逝ったああああああああああああああああ
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:09:06.21ID:+caUcKFA0
まーた自称有識者のゴキくんが知ったかしてんのか
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:23:09.32ID:Rlsm7g7id
>>810
あれゲームじゃ無いし。
あのデモは7か月、推定2億円ぐらいかけて作ったみたいよ。
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:25:14.05ID:+caUcKFA0
UEデモはただのリアルタイムレンダリングムービー
あれゲーム動画だと思ってるやつまじでいそうだから笑うわ
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:25:21.85ID:c0bGFWS00
UE5デモのxbox版が出たら比較すればいいだろ
PS5版のラストの高速移動みたいな事がxboxでも可能なんだろうか?
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:26:48.20ID:k45PSHGL0
数分のお散歩するだけのデモで開発7か月()笑
数分のお散歩するだけのデモで開発費2億円()笑
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:26:49.29ID:Tf+8WxwLM
>>833
結局これが現実なんだよね

PS5 1440p30fps ハリボテムービー
X1X 4K60fps 高品質リアルプレイ

https://%69.imgur.com/m4sURrr.jpg

画像1枚で論破できるレベルの低性能ゴミグラがPS5
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:29:53.97ID:hUsuwS6/0
このデモももう少しライブラリのチューニングが進んで調整すれば4k60fps可能だろうね
しかし、糞箱では全く動きません!あはははははははははははははははははは
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:37:23.57ID:lE8rfp1UM
>>832
そのデモにXSX全公開タイトルが負けたんだから話にならないよねw
2億やらはepicの公式なら信じるけどね
まぁgta6やらcodやらのAAAAタイトルなら余裕だろ
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:39:31.10ID:lE8rfp1UM
>>821
ソースはサーニーだよちゃんと全部解説してる
理解できるまで見直しておいで
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:42:23.44ID:c0bGFWS00
どんな感じの差が生じるのかわからん
メモリ速度の差でPS5では8k相当のジオメトリなりテクスチャがそのまま使えると
でも描画性能はXBSXの方が遥かに上
従来のゲームみたいに低解像度から高解像度まで切り替えればxboxの方がきれいになるよねえ

ではPS5の方が優れてる局面って、
高速で移動したりするシーンくらいか?
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:42:41.72ID:pDb063AfM
デモがゲームだと思ってる奴がいるのかよ
流石はゲハだな
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:44:05.43ID:lE8rfp1UM
現アーキのゲームは総じてVRAMにストレージからの転送遅延対策で先読みデータ載せないと動かない
これはPCもPS4もXOも同じ
先読みデータの総量はストレージからの転送速度に比例して増える
XSXもPS5もpcie 4接続SSDの利点を活かしたゲームデザインを新たに確立する
その際扱えるテクスチャやアセットの容量の差がPS5とXSXのゲームの差に成る
XSXじゃUE5デモは動いても、fpsか解像度減らさないと動かないってだけの話
逆に現実的な4kテクスチャならXSXのが有利な場合も有るって事
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:46:37.91ID:Lc5CIVeea
>>842
アサクリオデッセイ
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:47:33.66ID:+caUcKFA0
つーか8Kテクスチャ保存できるSSD積んでねえじゃん
800GBじゃ1本分入るか入らないか
要は技術デモムービーに騙されるやつは馬鹿
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:48:01.92ID:zHL4cTN20
>>843
Hi-ResとHi-Fiの差が出るよ
ゲームでHi-Fiとか言う日が来るとか思っても見なかったけど
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:55:57.31ID:b41HWqGXd
>>843
PS4とSwitchみたいに5倍の差があるならともかく1.2〜1.3倍の差なんかパッと見じゃ分からんぞ
0851名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 16:59:11.30ID:Tf+8WxwLM
>>839
現実逃避しか出来ないって哀れだな
PSのが不評だったのに
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 17:06:41.80ID:zHL4cTN20
左奥の影とかも結構怪しい
ただゲーム中にそんなとこ見てないのも確かだが
0855名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 17:17:09.82ID:Awx1tVBwd
>>827
これ4kやん
この時点でPS5負けじゃね?
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 17:28:57.11ID:UuKdPkfZ0
背景が法線マップだらけなのはしゃーない
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 17:31:56.06ID:sLW3HzAb0
今まで散々ソニー騙されてきたからな
流石にps5は買わんわ
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 17:51:58.53ID:zHL4cTN20
PS買いましたPS2,3,4,4pro買いました散々ソニーに騙されました
もうそれPSファンじゃなかろか

騙されなかったのでPS5も買いませんなら判るけど
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 18:04:45.87ID:zHL4cTN20
>>859
これまで騙され続けて買ってたんなら
それただのファンじゃん

と言う話
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 18:10:20.13ID:gl7/xYh3a
まあ低スペに合わせて作りはしないわな
読み込みが早かろうが他はヘボいし
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 18:28:12.06ID:2MOcKGTw0
そりゃ独自規格の変態ハードを売りたいならハードホルダーのソフト次第なのはゲハ民ならみんな知ってるだろ。
だから失敗するのもみんなもう知ってるよ。
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 18:38:46.35ID:gmu55s6q0
サードはそんな変わらなくても、ファーストのゲームは現行機以上にクオリティに差が出そうだな
ホライゾン2とHALO infiniteじゃps4と箱丸ぐらいの差になりそう
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 18:46:12.87ID:+fYc9lWad
ロード速めるだけじゃグラ上がらないのはみんな知ってるからな
ふつうにXBOXの方がグラは上、PS5はまるで前世代ハードだわ
PS4ProProと言われてバカにされるのもしゃーない
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:02:42.18ID:6I3jTSWe0
もし一本でもSXがロード時間でPS5に勝るゲームがあったら大変な事だよ
ゴキちゃんは情緒不安定になって何するかわからないから
でもありそうだよなー怖いなー
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:08:04.52ID:u3tWEXmFa
SSDだけ性能良くて早くなるわけないんだがな
ゴキはアホだからペテン師サーニーに騙されまくりだがw
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:09:17.62ID:qW73nW2Pd
そもそも開発はPCだろ
わざわざPS5モードなんてめんどくさいだろ
2画面強制と一緒だぞ
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:17:53.35ID:nvdXpKbR0
HDDのノロさがネックだという聴取をした結果やり過ぎてしまったサーニー
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:25:59.05ID:OgYf7GyPa
>>868
仮に魔法のSSDでロードが早くなったとして
グラフィック迄PCよりも上っていう論調が良くわからんのよね

いつの間にXSXやPCよりグラもロードもPS5の方が圧倒的に上っていう話になったんだろ
スペックで負けてるっていう話だったのに
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:29:18.61ID:u3tWEXmFa
>>872
単なるゴキの願望だろw
まともな頭してたら目標値だらけの詐欺スペックなんて信じない
MSのは全部実数値だからな
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:32:22.46ID:qW73nW2Pd
ソニーは今までもこれからもデモ詐欺するだけだろ
ファーストもムービーゲーだらけだろ
性能はどうでもいいんじゃないか
0876びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/06/10(水) 19:50:48.64ID:U5gZxk/E0
>>872
魔法のSSDだから解像度もfpsも速くなるのよ
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:55:28.18ID:6JnvRtHJ0
魔法のSSDでロードが早くなる→分かる

魔法のSSDでグラが良くなる→???
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 19:58:33.21ID:qwdHRhmQ0
魔法のSSDで、8K解像度+240fps+ウルトラ画質やぞ!
キチガイ共の脳内ではそうなっとるんや!
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:04:17.28ID:ypKtXxkud
>>879
頭悪すぎだろ
メモリ16GBのままで変わらんわ
それに、GPU性能が低すぎるからそれ以上の描画は不可能だしな
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:05:55.63ID:3kwD+515M
>>749
今は意味が無いけどそのうちps5proが出たら4k8kでレンダリング出来るようになるかもしれないから
800GBしかないps5のSSDを現状不要な8kテクスチャで埋めるって言ってんの?
0883名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:09:59.73ID:ypKtXxkud
>>882
XSXはそれに見合うCPUGPUとメモリ帯域を積んでる
PS5みたいに基本がショボいGPUじゃ何をどうしてもそこがボトルネックになってそれ以上の性能は出ない
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:18:34.10ID:ypKtXxkud
もう諦めろ
PS5は誰が見ても低性能
XSXの圧倒的な高性能には勝てない
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:24:10.72ID:nvdXpKbR0
そもそもPCも箱もGPUの能力使い切れてるのか
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:27:03.97ID:zHL4cTN20
当たり前に思ってたけどGPUって変な方向に進化つうか進歩しちゃってるからな
荒いモデルを如何に補間して高解像度にするかみたいな
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:32:28.36ID:+ZsFMr40d
>>887
それがまさにUE5だからな
2000万ポリゴンまで劣化させたモデルを如何に破綻してないように見せるかという技術デモ
PS5のショボいGPUだからあそこまでしか出来なかったが、XBOXならより綺麗に描画できる
0890びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/06/10(水) 20:34:16.58ID:U5gZxk/E0
>>889
PS5教団だからね
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:36:50.21ID:+ZsFMr40d
10億ポリゴンのモデルを、PS5用に2000万ポリゴンまで大幅に劣化させながらも破綻させないように描画したというのがUE5デモだから

GPU性能が上のXBOXなら当然より高画質に描画できるわけ
2000万ポリゴンまで劣化させずに済むから
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:40:21.89ID:jBjMUFsXd
>>847
あーそっか、まともに8Kテクスチャ運用するには4T以上の超高速SSDが1万以内で調達出来るというストレージ技術のブレイクスルー必要になる訳か。
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:41:55.99ID:nvdXpKbR0
10億が元々なら2000万からいくつか増えても大して変わらんような
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 20:50:12.55ID:zHL4cTN20
ピクセル単位までポリゴン細かくすれば
それ以上は意味ないよね

って思想だから
0896名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 21:21:06.86ID:KXgAsdFZ0
魔法のSSDより、
PS plusを300円にしてくんねーか??

無料のアプリもいらないからさー。
0898名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 21:30:50.81ID:9Np6K3jxa
PS4より高性能なはずの糞箱xはしょぼグラしかなかったし次の糞箱にグラを期待するなんて無理だわな
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 21:34:51.98ID:jfjzQ84W0
劣ってる部分全部無視してSSD一本背負いだもんなー
いやーすげーわ
たかがゲーム機に何夢見てんだあの人たち
0901名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 21:46:53.71ID:WUYg5Uoi0
ps plus 850円って言ってる奴多いけど、大抵300円で買ってるから感覚が違うよな。
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 22:01:59.30ID:NtByCzXF0
>>891
5兆ポリゴンを1000万ポリゴンにするNvidiaのデモとかあるしその手の軽量化は今のトレンドだね
まあPS5じゃ使えないんだけどさ
0904名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 22:02:29.66ID:qBN6VlXG0
>>780
これガチの書き込みだよな
こんな戦略に従わなきゃならん社員もつれえよな
ここで愚痴るのも分かるわ
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 22:40:27.00ID:NMMaN6w40
NUROってソフバンとファーウェイ機器とか最悪の組み合わせじゃん
絶対嫌
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 22:52:52.59ID:3gVfG5mx0
そもそも新箱で推奨API使って開発すれば、普通にロード0になるし
0907名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 23:09:59.74ID:GvWcIKH10
本当は性能なんてどうでもいいだろソニー
ムービーさえあれば勝ちなんだよ
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/10(水) 23:14:02.31ID:yqKGwkpha
ペロッこれは・・・PC-FX!
と言うか内臓メディアじゃないと双方最新世代のは動かせないっぽいけど箱はそれの着脱を簡単にしてる
PS5はどうなんだろう?
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 03:39:14.72ID:sRF+3/Em0
UE5のデモをちゃんと理解してればXBOXであれ以上ポリゴン数が増えないことも分かるはずだが
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 03:39:14.76ID:sRF+3/Em0
UE5のデモをちゃんと理解してればXBOXであれ以上ポリゴン数が増えないことも分かるはずだが
0914名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 06:28:54.68ID:GTyOm0a00
>>911
1ピクセルより小さい微小ポリゴンを描画しないんだから
描画解像度を上げれば1ピクセルあたりの画角も小さくなって描画しないポリゴン数が減る
つまりポリゴン数は増える
あれ以上ポリゴン数が増えないってどんな理屈?
0915名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 06:43:09.11ID:sRF+3/Em0
>>914
> 描画解像度を上げれば
まさにここ。PS5で1440p30FPSならXBOXでは4Kにも60FPSにもできない。
0916名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 06:46:36.42ID:GTyOm0a00
まさにここじゃないよ
WQHDより解像度が少しでも上がればポリゴン数が増えないのに解像度が同じになる理屈を聞いてんだよ
0918名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 07:19:52.56ID:rUAny+tqM
バカなのコイツ?
アセットのカリングはリアルタイムじゃねーよ
パッケージする前にエンジンデモカリングしてマップ化してある
その際にどこまでカリングするかだろ
PS5版のデモみたいにワンシーン2000万ポリゴン程度のマップの場合、XSXだと8kテクスチャの読み込みと合わせて重いから、fps下げるか解像度下げて容量落とすかだろ
同品質ではXSXであのデモ動かない証左
0919名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 07:26:16.02ID:Zrdyo+TNd
>>918
いや、逆だろう
PS5では描画能力が足りなくて1440p30fpsの動的解像度でやっと動かしてた

XBOXならアレ以上のfps解像度で実行できるってことだ
ボトルネックなのはSSD帯域じゃなく、GPUでしたって証左だな
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 07:52:49.17ID:Zrdyo+TNd
>>920
なんで3年前のフォルツァ7と、次世代機のはずのPS5で競ってるんだよw
どれだけPS5が低スペックなのかわかるわ
0922名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 07:54:48.97ID:CeOayqfcM
>>921
知らねえよ元画像作ったやつに言えよ
どう見てもフォルツァが旧世代だから比較にならんわ
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:04:23.21ID:CeOayqfcM
>>917
GPUで処理できるかどうかよりSSDから読み出せるかどうかがボトルネックなんだろ
箱はテクスチャ以外の読み出し遅いからポリゴンが間に合わない
事前に読み出しとこうとしてもメモリ容量が足りないからしょぼい絵になる
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:06:24.95ID:x74Tgs01M
>>788
やっぱX1XのがPS5よりグラフィック上みたいだね
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:19:11.46ID:XUbLRqG10
高速で読み出したところで、ノートpc技術満載のAPUがボトルネックだわ
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:28:32.94ID:SXyCTbXJd
8K>7680×4320のアセット作って2K>2560×1440の30fpsで動かしたのがUE5だろ
3317万7600画素のデータから368万6400画面まで低下させてる訳だよね
実際に9分の1になってるからな
PS5は4Kの829万4400画素対応のはずなのに半分以下で30fpsしか出せていない
無駄に8Kアセット作っても容量使って2K30fpsでは意味無いよ

ただしこれ4Kなら829万4400画素で9分の1するとHDの92万1600画素になるんだよね
UE5のNaniteを使えば4Kアセット流用してSwitchソフト作れるって事になる
実際には4Kのデータ分だけ容量使うから意味無いけどね
まあSwitchの携帯モードでも綺麗に出来る機能って事だよね
PC用のデータが流用出来るからスマホ向けの機能でもある
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:30:37.10ID:Zrdyo+TNd
とりあえずUE5デモでわかったのは、どれだけSSDを速くしてもGPUがボトルネックになって1440p30fpsまでしか出せないということ

これから10年は戦うハードだというのに発売前にもう限界が見えてしまったPS5は残念なハードだというしかない
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:32:50.95ID:wxF7v1PyM
そんな心配しなくても作ってる人間は君よりずっと知識も頭脳も持ち合わせてるから
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:37:28.36ID:Zrdyo+TNd
SSDやデータ転送にこだわったというPS5の限界が1440p30fpsということは、SSDにこだわるなんてやはり無意味ってこと

グラを向上させたいならGPU強化が正しかったという証左だな
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:42:26.22ID:gIk3DXXva
あのさ
お前らがいくらPS5は低性能と断定しようが
エピックの偉い人がPS5が最も高性能だと褒め称えている事実は変わらないわけ
わかったか?
OK?
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:43:38.64ID:PwhS3rmDa
PS5のUE5デモで画面解像度を測る時代は終わった

画面の密度を解像度で定義してた方法から
画面に表示されるオブジェクト自体の精度(頂点数+テクスチャ解像度)が問われる時代に入った

画面に表示されるオブジェクト自体の精度を上げるにはストレージの転送速度が必要だと知らしめた
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 08:54:19.13ID:1B9F/GghM
ゴチャゴチャ言っても解像度とfpsで答え出てるんで
1440p30fpsが4K60fpsよりキレイな訳がない

XSXで最もグラフィックが優れてるゲーム(4K120fps)
https://youtu.be/5kgGDDBeWYI

この前のInsideXboxが炎上したのは30fpsとか60fpsのゴミが混ざってたから
XSXは今後4K120fpsが最低ライン、Xbox Game Studioなら8K240fps出してくるだろうなw
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 09:12:35.47ID:K46ofy+c0
ゴキブリの目にはすべての4K60fpsのグラがイース8に見えるらしい
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 09:39:48.08ID:ii4zj4xQ0
ポジショントークも知らない
ピュアゲハ民がブチ切れてて草
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 13:01:15.97ID:6tDISB9jF
PS5はGPUがもろにボトルネックになりそうだな
しかし見映えを重視するあまり無理やり詰め込んでフレームレートがカックカクになると予想
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 13:13:35.38ID:2ef++buZa
PS5はムービーに力入れてゲームプレイはショボいソニーらしいゲーム遊べそうだな
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 13:23:47.54ID:Nfj0gLR8H
>>946
ええね
期待しとく
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 13:35:25.16ID:Q+xGQR0u0
まあそうなるわな
高グラに合わせたらGPUが貧弱ならPSでは動かなくなる
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 14:28:30.40ID:8GBe59zJa
テクスチャ解像度下げたりフレームレート下げたり解像度下げたりすれば移植は可能

あのアーケード魔界村でさえファミコンに移植できたのだから
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 14:37:34.00ID:rUAny+tqM
>>919
本当バカ
ストレージから2000万ポリのマップをワンシーン毎に用意するには、移動速度や範囲に応じてVRAMに置いておく必要がある
これがストレージの読み出し時間に比例して増える事も馬鹿は理解できないw
先読みデータ量が増えれば、リアルタイム処理に回せるメモリは更に減るんだよ
それがgpuのボトルネックだと理解できない馬鹿なんだろお前?w
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 14:53:16.51ID:8GBe59zJa
あのデモはカリングして2000万ぽりまで減らしたんだろ
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 15:36:50.30ID:gIk3DXXva
>>919
だからさ
君が匿名でいくら吠えようが
天下のエピックの偉い人が
PCすら超えてPS5が最も高性能だと宣言してるんだわ
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 15:55:10.92ID:bQqe930o0
「Ori」のデベロッパーがPS5とXbox Series Xにおけるゲームプレイの違いについて考えを述べる
https://jp.ign.com/ori-and-the-will-of-the-wisps/44312/news/orips5xbox-series-x
>2つのプラットフォームの違いは、解像度を選ぶか、ロード時間を選ぶかということに帰着するという

>Mahlerによると、結果として、「(サードパーティー製のXbox Series Xのゲームは)
>より頻繁に4Kでレンダリングされるか、より良いフレームレートが提供されるかして

>PS5のゲームはよりロードが速くなる。


まとめると解像度フレームレートは上でそこそこ速いロードの箱SX
解像度とフレームレートはショボいがロードが高速なPS5
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 18:40:43.90ID:h3qJrVVL0
>>887
補完自体は昔からだよ
普通の2D画像ですらCPUに書かせたらドンドン重くなっていく
それが3Dだったり、物自体のデータを蓄積する能力が高まってるだけ
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 19:07:47.12ID:tqlCyYDH0
そう言う話じゃなくてさ
そもそも補間なんてしなくて良いレベルで細かい物表示すりゃ良いんだよね

って話
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 19:17:11.62ID:94ci6rJia
まだ無理だ
誤魔化しなしじゃCPUとGPUパワーが足りなすぎる
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 19:19:42.59ID:tCQoE2a8a
本当に大したことないと考えてるなら声を大にして言わない
これだけ言うのは逆に焦ってるMSがあるということ
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 20:22:21.68ID:vGzUrlK20
>>825
やはりssdのうち128GBをRAMの拡張として動作出来るのかな。
ビデオメモリが実質136GBという革命。

固有機能として活用すると4K60fps条件で XSXの2〜3倍以上リッチなグラフィックが可能とかな。
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 20:42:15.20ID:FfzJvsgNa
XSXもPS5もSSDの内訳はインストール領域とシステム領域に別れる
システム領域は今起動してるゲームのデータが最適化された状態で置かれる場所で、ゲーム中に高速なやり取りを実現するためにある

XSXとPS5ではテクスチャの圧縮率が違うのでPS5のほうが多くこのシステム領域を必要とする
>>825にある通りシステム領域に300GB以上持ってかれるのはそのせい
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 20:47:13.22ID:OmCjv0n60
予約領域が多い?・・・疑似RAIDみたいなことでもすんのかな
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 20:51:24.63ID:yxeLCYqx0
仮想メモリやな
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/11(木) 20:55:50.21ID:T5l/YBHF0
XSXはシステム領域とは別に100GBのキャッシュ領域が必要だったりして
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 00:05:38.28ID:N6o9sHuYM
dirt5開発者、XBOXのSSDでロードなし、仮想メモリはSSDとGPUに搭載だってさ
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 02:02:28.05ID:Dtls2w0M0
SSDにロード短縮以外の期待を背負わせるのはやめてあげて
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 03:01:16.96ID:5a15EKuB0
>>969
✕ ロード時間の短縮
○ 読み込み時間の短縮

https://www.famitsu.com/news/201910/16184681.html
>ロードの内訳はアセットのロード(I/O)とアセットの初期化処理(CPU)があり、スイッチ版では確かにI/Oは減ったがCPUは減らず、結果的にCPUネックという状態になっていたそうだ
https://www.famitsu.com/images/000/184/681/z_5d9b04e426b06.jpg
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 04:44:34.91ID:YDrG11MM0
>>970
これ単純にUE自体のロード処理がクソなだけだったってオチなんだよね。
この前IOを作り直したってニュースがあったけど、SSDになってIO自体が重いって言い訳が通らなくなるから慌てて最適化しはじめたw
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 04:56:07.74ID:R96f7zpcM
当たり前すぎていちいち言うのもバカらしいな
ほんと日本企業って詐欺宣伝凄いよな
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 11:02:28.83ID:A0PohDgOH
想像以上にショボかったなPS5(´・ω・`)
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 12:49:34.19ID:5qJ4bJLsa
しかもこれでソニーのメインの発表会終了だろ?
次はもう発売日?
いやいやいや買う気にならんだろ
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 12:51:01.78ID:1hi6Tqtwd
そういや互換どこいったん?

今の流れでやっぱ無理でしたしたら本当に僕ら、終わりですよ?
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 12:54:51.06ID:fXcjKr070
>>975
UE5みたいにSSDを十二分に活かせる次世代エンジン活用できなきゃあんなもんだろ。
でも新作ラチェクラのデモでステージの瞬間移動でロードレスが可能だと証明されたから
収穫はあった。
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 13:04:13.16ID:rqgLw1o70
本体の見た目はなかなかインパクトあったよPS5
一度見たら忘れない
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 13:10:05.01ID:dUOM2vzna
>>978
安いからデジタルエディションの方が売れて「ユーザーは互換性を求めていなかった」とか言って互換性を削除する方針だろ。
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 14:16:15.83ID:X2sK/RWSd
>>981
デジタルエディション買った人が不利になるからとかテキトーな事言って
メディア互換は無くすだろうな
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 14:32:15.97ID:AOo07keUa
排熱が未解決だったんだろう
量産時期で時間切れとなってアレで止む無く結論出したと思う
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 14:39:01.78ID:iGqyfEiu0
豚どもの悲鳴会場はここか
宗教入ってるバカは大変だねー
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 14:42:06.02ID:8Ncw7ckxa
>>974
普通にxbox series xの略じゃね?
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 17:15:01.80ID:YDrG11MM0
どうしても互換がなくなることにしたい人たちがいるらしいw
最後の悪あがきかなw
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 17:24:59.25ID:xsfKVoFjM
たった1日でPS5のグラ関係スレが全滅でワロタ
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 18:29:44.88ID:9vq4bLvLd
>>988
この状況でグラ持ち上げるのは恥ずかしいから意図的に沈めたんでしょ
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 19:22:42.66ID:hsTNrql30
互換分安くなったり性能上がるなら無い方が良いでしょ
まあ初めから互換なんて無理だと思ってたけどw
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/12(金) 19:36:40.32ID:AZgRdOfq0
残念ながらテストしてる時点で互換設計分の金は取られてるんだよなぁ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況