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ゼノブレDE初見クリアしての感想www
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0168名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 14:58:13.75ID:cUeR1Lk6a
>>127
キズナグラムは結局同じことの繰り返しになるからNPCではなくブレイドとの交流に焦点を合わせたってだけだと思うけどね
0169名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 15:01:07.41ID:HHESHWWlM
キズナグラムがキズナリングに置き換わっただけでしょ
ブレイドが少ないイーラではキズナグラムに近いヒトノワになってたし
0170名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 15:02:42.41ID:ANkRwp6r0
>>146
通常戦闘1が1番好き
派手さはそこそこだけど聴き減りしないかなりの傑作曲
0171名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 15:16:31.44ID:H/fD9LmCd
1のマップはどこに居ても世界の全体(巨神機神の他の部位)が見えるのがスケールが大きく感じて良かった
2はそう感じたのはグーラだけだな、あれも頭の方まで行けなくてがっかりしたけど
0172名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 15:22:52.58ID:kGvZldgIa
>>130
ゼノブレ2の街見たことあんの?
少なくとも他のRPGなんかとは比較にならんわw
0173名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 15:27:02.92ID:fYQKxFVZ0
今日久しぶりにゼノクロのフィールドを公式と動画で見に行ったら
ゼノクロのフィールドのとんでもないスケールは格が違った

ゼノクロもったいないリブートか続編頼む〜〜〜
0174名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 15:27:07.54ID:kGvZldgIa
>>144
街の作り込みと広大さ
戻るのには確かにトラベル使わないとだけど進む事に関しては他のRPGじゃ真似出来ない作り込みよう
特にアルス毎に全く違うテーマや雰囲気があって完全に別世界なのが素晴らしい

連打なんてごくごく一部なのにそれで戦闘システム全部否定するってのは異常だな
0176名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 15:55:36.66ID:H/+9oYum0
DE遊ぶとフィールドはただ歩くだけ、戦闘はただ見てるだけって時間が多い気がしたな
0177名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 16:20:26.38ID:R5r4uJ5N0
2の戦闘がボタン連打って何だよ??そんなもんねえだろ
0179名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 16:24:29.45ID:tM0c8J0Gd
後半というか終盤は電波すぎる
でもすき
0180名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 16:38:08.70ID:cSOBTNqb0
こうやってソニー工作員が扇動して
ライバルハードの有名タイトルの信者同士で
争わせてネガティブな印象をどっちも与えることに成功する
簡単なお仕事だなぁ〜
0181名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 16:39:38.65ID:6ZL/JuVg0
ショタ主人公、フィールドスキル、ガチャ、ボールメーカーと減点要素が多すぎる
ダンバンに対してジークじゃ魅力が薄すぎる
0183名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 16:46:18.55ID:+vHGaXWi0
>>130
1の住人、作り込みにかけてるマンパワーがはんぱねーよな。
あの人数のモブがストーリーと進行に合わせてセリフバリエーション延々とあるの本当に驚愕した。
急いでるシーンでだれも戻って話しかけないであろう近衛とかさぁwww
0184名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 17:25:17.76ID:DZ7oR/b/a
>>182
ジーク仲間加入すると途端にシリアスだし、
逆にメレフは加入すると人間的な脆さが見えてくる
0185名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 17:30:36.41ID:HHESHWWlM
ラインだけ背負うものがないんだよなあ
しいて言えばカルナへの思いか
0187名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 18:10:34.12ID:reIvu2Xwd
ラインの「シュルクを守る」ってフィオルンとの約束じゃなかったっけ?
0188名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 18:17:57.75ID:KT8Zwi2wa
フィオルンとの約束でもあり、自分の意志でもあるな
それにラインはコロニー9襲撃の後シュルクが言い出さなくても復讐の旅に出る気満々だった
ラインに背負うものがないなんて感想は何を見てたんだって感じ
0191名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 18:30:04.82ID:Nl9jE19j0
今は1というかDEをsageたい
だから2を1を使ってsageてたやつが今のDEを煽ってる
0193名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 18:50:21.12ID:gJ13wwQwM
ラインはシュルクを守ると言いながらシュルクに守られてばかりだからなあ
0195名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 22:17:55.53ID:cSOBTNqb0
2発売直前直後は1上げの人が急にゲハに沸いたから
ソニー工作員が最新作下げたいだけでしょw
0196名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 22:25:05.87ID:H/+9oYum0
あまりに執拗に2が叩かれたからその反動が来てるだけでしょ
1上げ2下げのような攻撃性は感じないし、今のところユーザーの素直な意見が多いと思う
0198名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 22:31:13.22ID:XchvQsNT0
俺はポンコツステーションほとんどやってなかったから
あまりのムービーっぷりにビックリしたわ
0199名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 22:33:15.25ID:vZHgkLo50
>>196
その癖ゲハではゼノブレ2が持ち上げられまくってるみたいな糖質言論飛ばしてた奴いたの本当謎
0200名無しさん必死だな
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2020/06/10(水) 22:35:36.45ID:aX4i4Z2d0
>>196
2は色々言われてる(た)が、なんだかんだ1をフィードバックしてるんだよな、って流れだしな
1は10年前であの完成度で出したから評価された訳で、それを否定してる訳ではない
対立煽りは、その辺りの区別が出来てないんだよな
0203名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 03:22:46.37ID:z5OdEcj3p
>>160
レックスはホムラホムラしてるけどな
0204名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 03:36:57.20ID:z5OdEcj3p
わわわわっわわっわわっわわわわわわーわわー
わわわわわー
わわわわっわわっわわっわわわわわわーわわーーわわーーーーわわー
わわわわっわわっわわっわわわわわわーわわー
わわわわわー
わわわわっわわっわわっわわわわわわーわわーわーーわーわわーわーわー
でっっでっっでっっでっっでっっでででっっでっっでっっ
ダダダダッ!
0206名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 08:59:24.43ID:zGp+0VVR0
クエストはもっとクリア後にボリュームを持たせてほしかったと思う
大半が本編中に受注すること前提だし後で消化しても討伐モンスターも
報酬も低レベル過ぎて作業にしかならない
本筋のシナリオの大半を回想に追いやったゼルダと違って
ゼノブレは広すぎるフィールドと多すぎるクエストがメインシナリオを進めるための
邪魔にしかなってない感がある
0210名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 13:32:22.34ID:hohzVEQu0
2の進化してた部分に気付いた人が多いだけで
1を否定するような意見はほとんど見ないしな
0214名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 00:40:04.66ID:9bKUpMt/0
211はネットに書き込む前に、国語の授業を頑張った方がよい
0215名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 02:03:46.66ID:J8lsnXNj0
スペルビアの景観と音楽は良いよな
まさに荒野って感じで1には無い良さだった
ただ妙に狭いんだよな
もう少し広大にして欲しかった
0218名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 02:55:20.40ID:9O0l6dH10
荒野なんだし口笛いれてほしかった
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