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ゲームに求める要素教えて
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 04:31:55.03ID:FmPvP2cm0
〜なグラフィックとか
〜なマップとか
〜なストーリー みたいに。
例として俺はリアルよりのアニメ調グラフィックと、自然多めのマップが好き
0002名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 04:33:37.04ID:uerV2olR0
キャラ
0003名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 04:34:07.05ID:a3ibKNGZ0
ほろ苦さ
0008名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 04:42:23.19ID:FmPvP2cm0
>>4
やり込み要素が多いって解釈でいい?
0009名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 04:46:28.97ID:sdNM8cGy0
強くてニューゲーム
全銃の無限弾
ロード短い
セーブデータたくさん作れる
ヌルヌル
フリーズ無し
進行不可バグ無し
おぱい
おしり
モーション
QTE無し

くらいか
0013名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 05:09:56.25ID:jeyXs1nT0
modだなオープンワールドはこれが無いとダメ
0015名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 05:31:24.41ID:1B9F/GghK
一時間以内のゲームオーバー

ゲームオーバーにならないゲームはもれなくクソゲー
0016名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 05:37:37.48ID:kokhH5QN0
ロード無しで面白ければ何でもいいよ
凡作はいらん
0018名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 05:53:14.70ID:nYscH8s10
最低限マリオ64並みの身体能力があればいい
全然出てくれないけど
0020名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 06:00:33.84ID:h6WmN195M
スコアランキング
タイムアタックランキング
低レベルクリアランキング
くそげーでもいいPLAY人数が100万以上のコミュニティ
0021名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 06:10:56.23ID:cMHL1EsY0
見やすい画面を求める
0022名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 06:17:12.15ID:EWFUIJ2V0
あそこの俺の判断がナイスだったから上手くいったわーとか
あのやらかしは痛かったなーとかそういう因果関係がハッキリしてること
0025名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:36:23.94ID:D8MeMzmP0
肛門
0026名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:42:00.96ID:mvOv51ZF0
ネタにエロ絡みを書いているの多いけど
ニアが売れた理由とかゼノコンプをこじらせた理由とか
スマホのゲームの売れ筋が美少女キャラが多いとか考えると
あながち日本では間違ってないんだよな
0027名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:44:40.55ID:qP+NGZn40
アクションゲーなら爽快感と達成感

最近ストレス溜める理不尽=おもしろいと
勘違いしてるクリエイター多くて困るわ
0028名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:45:00.09ID:hZYXo5bRr
おっさん以外の主人公
ポリコレ排除
画面が黒くておっさんでポリコレまみれのゲームには絶対に1円も金は出さない
0029名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:46:02.07ID:Ef4zgNRE0
アクションの爽快感と
奥深さ、飽きずにプレイできることだな
0031名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:49:55.90ID:hZYXo5bRr
爽快感とかいうごまかししてるけど
ゴキブリって3回死んだらやめるゲーム下手だから
ボタンぽちぽちだけでいける低難易度ってことなんだよな
0032名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:51:15.65ID:Ef4zgNRE0
ストラテジーならシンプルなやつが良いな
そうじゃないなら段階的に理解できるやつ
ストラテジー好きなら常識だろって感じで説明の手間を省かないでくれ
あと細かい部分は方針さえ決めれば自動化して欲しい
0033名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:52:58.96ID:Ef4zgNRE0
>>31
俺は仁王が爽快感あって好きだね
モンハンWは爽快感を感じなくて好きじゃない
低難度かどうかはプレイして確かめて欲しい
0034名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 07:57:49.35ID:r8GChKLi0
ゲームは動画で済ませるんで
ストーリーが面白ければ何でもいい
0035名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 11:12:59.36ID:pLbirisY0
なんとなくワクワクする雰囲気
狭いフィールドから広大なフィールドに出た時のアレとか、超カッコいい能力とか装備手に入れた時のアレとか、めちゃくちゃ熱い展開のアレとか
0036名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 12:09:24.92ID:077BzsVSd
プレイして楽しめることかな
0039名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 12:57:55.07ID:17aiwENR0
分かりやすいけど発想次第で色々工夫できるシステムだな
0040名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 17:33:22.04ID:rhdP1Iil0
ここまで2人以外は糞ゲーでも満足で草
0042名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 18:34:11.53ID:7YTMaXDx0
スパッツ強制じゃなくてパンチラやハイレグビキニがOK
BGMがカッコいい
0043名無しさん必死だな
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2020/06/11(木) 18:35:52.60ID:7YTMaXDx0
>>26
ニーアは海外でも人気あるだろ
海外の人も美女が好きなんだよ
0045名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 01:52:24.55ID:/MT4aRUIK
JRPGに求めるのは何よりもテンポの良い戦闘と気持ちいいエフェクトと効果音なんだがなあ、最近のはどれも技がしょぼいんだよ
低予算低グラフィックの問題じゃないよな、だってキャプ翼2は最高だったじゃん
0046名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 04:01:25.70ID:IqFDJP490
>>35とほぼ同じだけどワクワクする冒険感、達成感
海外ドラマよりもよく練られたシナリオ
0047名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 08:53:45.17ID:mFexO23U0
可能性の疑似体験やシミュレーション。
PONGでは打ち返す球の挙動予測出来ない点がゲーム的だった。
あらゆるテーマに対する結果がどうなるのか見てみたいと思う様な所が大事かなと。
0048名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 09:16:28.19ID:2Hwn6tSL0
高性能ハード向けに作られてること
0049名無しさん必死だな
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2020/06/12(金) 09:19:06.30ID:OJCeko9I0
手触りとか遊びやすさも大事だな
見た目や音は酷すぎなければいい
糞UIが多すぎるんだよ
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