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ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件★3
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/15(月) 10:56:03.45ID:VVjwwUDi0
ありがとう任天堂
ありがとうモノリス
ありがとうダンバンさん

前スレ
ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションが神ゲーだった件★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590849587/
0472名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 20:55:14.48ID:6S+xux9r0
機神兵転倒させるとカウンターダメージもらうのがスパイク?
HPゲージにピンクのトゲトゲ出るアレ
0474名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 21:11:55.96ID:amuBH7UA0
>>472
マクナ原生林でスパイクの説明あったやで

スパイクにも色々種類あるからチュートリアル見直した方がいいよ
0477名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 22:33:03.25ID:T+1pHl4B0
普通ヒートで「いつもより、うまくいったんじゃない?」とか言われると
「うまくいってねーよボケッ!」って、ほとんど反射的に出る
0478名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 22:53:58.12ID:7pjda86J0
>>470
やっぱりそうだったのか…
全デバフ抵抗が何を防ぐか調べてもわかんなかったから勘違いしてた
0479名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 01:42:53.01ID:h1gFgooL0
カルナが落下ダメージで「ごめん私のせい」って言うのが面倒
「いやいや、操作してる俺のせいだから」って頭の中で否定の返事するのだるい
0480名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 06:44:40.82ID:622kRSKK0
そろそろ3の情報をば
0482名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 11:13:11.75ID:LH19IRIn0
ぶつかり合う二つの最中には
テフラ洞窟女王蜘蛛の巣窟と閃光のトロスニアがいるあたりが
エリアマップやミニマップの表示ではつながっていたが
クエスト終了したら、ぶつかり合う二つ受注以前の状態に戻っていた

エリアマップなどでの表示がつながってないだけで、
実際はつながって行き来ができるが気持ち悪いな
0483名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 17:31:18.60ID:622kRSKK0
はー神ゲーや
0484名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 17:50:38.23ID:Dcgo9K8Sr
つなみらももうすぐ終わりそうや
0485名無しさん必死だな
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2020/07/01(水) 18:26:53.81ID:fYi78l6k0
累積ヘイト ダメージを受けるとその値分減少する
揮発ヘイト 1秒あたり60減少する
与ダメージ ダメージ*0.5の累積ヘイトが発生
回復    回復量*1.25の累積ヘイトが発生

アーツ 設定値*(LV+14)の揮発ヘイトが発生。設定値は解析サイト参照

マッドタウント LV*120+1880のヘイトが発生。通常の揮発ヘイトとは別枠で、1秒あたり初期値の1/30が減少し30秒で0になる
アンカーチェイン アーツ使用による揮発ヘイトの他に、戦闘に参加してる敵全てに毎秒200の累積ヘイトが発生
桜花乱舞4 解析に揮発ヘイトアップとあったけど、そんな事はなかった

回復やバフは、対象をターゲットしてる敵にヘイトが発生する
技ヘイト低下は累積ヘイトにも効果あり
0486名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 04:26:16.16ID:6lnlplq50
イベントシアターで装備をジャンクソードにしたら光り出してて草、シュールすぎるわ
ダンバンさんで見れなくなったらしいが代わりにシュルクがそうなったか
0487名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 05:29:11.54ID:Xu1AEJj90
おうかぁぁ らんぶぅぅぅ
0488名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 08:04:32.91ID:ub5o9E8XH
lv10ぐらい上の敵(赤)に挑むと攻撃がカスリもしないんだけど、
どう対策したらいいんだ?
0489名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 08:22:23.73ID:dopmWVJ40
>>488
スキルリンクなどで「素早さ」を上げるぐらい
レベル差での命中補正が大きいのでおとなしくレベル上げがベター
0492名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 10:02:10.23ID:faazDKIH0
上にもあるようにスキルリンクで素早さ上がる奴つけて加えて素早さアップジェムと夜間命中アップつけるか
エーテル攻撃主体にするかだな
エーテルもレジストされることあるが
毒なんかの継続ダメージが主体
0493名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 12:26:16.16ID:5cHenCv5K
>>487
正直あの時あんなレスしなければよかったって
後悔してるでしょ

【悲報】藤井聡太さん、とんでもない豪遊をしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593607436/

126: 名無しさん必死だな [] 2020/07/02(木) 09:57:17 ID:Xu1AEJj90

なにげに藤井くんのスイッチのソフト評判いいんだよなぁ

135: 名無しさん必死だな [] 2020/07/02(木) 11:14:11 ID:Xu1AEJj90

ひふみんの生まれ変わり

138: 名無しさん必死だな [sage] 2020/07/02(木) 12:17:03

>>126 >>135
お前知ってるぞ
過去の藤井スレで
エロサイト探すのが得意とか自慢してた
50間近の無職だろ
口調の気持ち悪さで分かるぞ
0494名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 16:27:32.67ID:Xu1AEJj90
>>488
素早さ+夜間命中アップで当たるようになるよ
0495名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 16:42:45.46ID:Urb/mCdyM
追加シナリオクリア
普通にキレイにまとめてて好感持った
ネネの可愛さとタルコの凛々しさが最高でメリアも勿論目立ちまくってて素晴らしい…
シュルクが空気だったのは草
0497名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 18:39:21.67ID:uEHqbo0NM
攻撃当たらない相手でみんなどんどん落ち込む時、励ましまくったらキズナ上がる?
0501名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 02:11:32.42ID:EZ6gU8Ln0
2から入ったからフィオルンが割とキリっとした顔立ちなのになかなか慣れなかった
2のフィオルンはタレ目のほんわか系デザインよね
0502名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 02:18:12.04ID:kTmgRh2f0
うん、だから違和感が凄かった。
俺の中では2のアレはフィオルンではない。
0504名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 02:54:37.83ID:B/zigqbW0
まだまだぁー!
0505名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 07:11:00.40ID:VnjCiGeQ0
敵と裏切り者であるディクソンとムムカと組むなんてダンバンってマヌケだよね
そらムムカにフシアナと言われても仕方ないですわ
0508名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 08:03:20.58ID:k2+3fwO+0
エルト海の南の方にいるレベル85ぐらいのスピカル狩って上げてたわ
0509名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 08:31:03.63ID:j9VAOa2u0
開始からずっと上級者設定ONのままラスボスまで来たけど
今作本当に上級者設定推奨だわ
クエの経験値は使わずに貯めたまま進行してると
丁度良い具合の歯ごたえになるよう調整されてると思う
何よりSPをしっかり稼げるのが大きい
0510名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 08:41:48.91ID:8igiTKWf0
レベルはクエこなしたり格上ユニークとか雑魚狩ってたら気付いたら99になってるな
0511名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 08:56:36.73ID:+4wr4E/g0
対機神兵に関してはディクソンは味方だししゃーない
0512名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 10:23:31.00ID:yVkL9sOha
>>507-508
カジュアルと上級者併用して、
テフラ洞窟深部のスパイドの狩場を乱獲するのが速かった
0513名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 10:34:18.33ID:y8X6+1xKr
いつの間にか96くらいに上がってた
120のドラゴン勝てるんか
0514名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 11:41:11.69ID:E20wZn2B0
上級者設定は欲を言えば全員のレベルを一斉に上げ下げできるようにして欲しかったな
0515名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 11:42:56.02ID:FVaYh3g1M
オリジナル版では意識しなかったけどカルナってかなりO脚だよね。銃火器挟みすぎたか
0516名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 12:49:59.29ID:MdWJuIRu0
ガドを挟みすぎたか
0517名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 12:53:33.66ID:wIr7HQSe0
重量ライン以外軽装付けてるがそれでいいのかね
重量0と5でどれだけ変わるかわからん
0518名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 13:27:44.70ID:B/zigqbW0
いつかゼノ2もDEされる時が来るのかなぁ
0521名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 22:43:50.20ID:B/zigqbW0
銃扱うには下半身しっかりしてないとネ
0522名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 07:05:38.91ID:a04wxSZf0
>>517
単純に素早さが5下がって
つまり命中と回避が5%ずつ下がるもんだと認識してたけど
違ってたらゴメン
0523名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 08:29:45.59ID:LKTC1DYW0
ダンバンの戦友、ほとんど敵じゃないか
とことんまで運がないな
0524名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 12:51:24.85ID:DhdJt+VD0
>>523
妹の事も考えたら激動だよな
マシーナと結ばれたらなお凄い運命だがw
0525名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 12:57:34.95ID:/Gq/BRMk0
ヴァネアさんと幸せになってくれ。
子供できるか知らんが。
0526名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 13:38:28.26ID:UxEp1sNG0
おまけにしては充分だ
タルコとメリアの和解がメインだから霧の王とか取ってつけた感出るのはしゃーない
不満点はノポンジャーだな
戦闘中強制表示によるわかりきった処理落ちと声のうるささがフカイ過ぎたも
0527名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 16:42:03.46ID:1jzwBPZhM
ノポンジャーは嫌いじゃなかった
協力技の演出が凝ってたし
まあうるさいのは確かだけど
0528名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 17:33:24.79ID:D1y6QmhC0
他のメンバーEDでちょろっとしか出てこなかったorz
0529名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 18:43:09.77ID:LKTC1DYW0
神ゲーというのを再認識
0530名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 19:02:28.41ID:xNLtWYfVr
はぁ〜ノポン族はかわいいなぁと思いながらプレイしてたよ
0532名無しさん必死だな
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2020/07/04(土) 19:17:21.54ID:Yqx7HYU+0
>>30
ゼノブレ2は更に表情の作り込みが半端ないから
音響監督もあの方だし
0533名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 01:59:47.56ID:r5aafiNF0
個人的にEDで一番印象に残ったのはリナーダさんが手振ってきたとこ
0534名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 02:42:46.62ID:ISybcKDv0
霧野王はキンググルドゥとモーション一緒だし3と関係ありそうだな
0535名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 02:43:39.89ID:SQy5gojY0
ノポンジャーEP2のクソ合体技思い出すから嫌い
同じやつだろ演出したの
0536名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 05:52:39.86ID:6q1WegkN0
モノリス作の何かは年内に発表されると思うねえ
0537名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 11:35:54.51ID:+KNS+pDI0
ゼノブレ3は来春辺りに来て欲しいね
0538名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 14:07:14.95ID:AP8uqYyB0
つなみら含めてクリア、面白かった!
その後聖剣3やったら、ゼノブレイドシリーズの表情の豊かさすごかったんだなという気持ちになったわ
0539名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 14:20:03.86ID:VkjVIjXP0
やっぱりゼノブレは神ゲー言われるシナリオだな
ダンバンは途中から予想通り悪役だと思ってアルヴィースが黒幕だと予想してたけど全くはずれた
終盤の怒涛の展開は凄かったな
0540名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 14:21:04.42ID:VkjVIjXP0
ダンバンじゃなくて、ディクソンだった訂正
0541名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 14:33:16.52ID:930rwzV/r
ディクソンさんはシュルクを覚醒させるため悪役に徹してたっぽい感じもするんだよな
アルヴィースと行動共にしてたなら自分がどうなる運命か知ってるはずだし
0542名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 14:57:34.18ID:oeovPgFxa
2→DEってやってたらアルヴィースの初見の印象がかなり違ってくるだろうなあ

そしてロウランの圧倒的小物感
実際の戦闘では集合命令知らないと詰むレベルで辛いけど
0543名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 15:10:19.35ID:iBS77sh80
ロウラン戦はWiiで苦労したから
地形防御のジェムガッツリ積んでリキ外して
万全の態勢を整えて行った

そうしたらダメージ地形に誰も入ることなくあっさり終わってしまった
0544名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 16:25:13.61ID:6q1WegkN0
3ではノポンの扱いが気になる
2ではいかにも悪役ってノポンいたし
0546名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 19:14:41.06ID:k5ArIRG00
ユニークすぐに復活させられないの面倒だな
ホレルゲン交換出来ん
0549名無しさん必死だな
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2020/07/05(日) 22:11:17.40ID:k5ArIRG00
そう言えばノポン商会もあるんだな
0552名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 01:22:09.83ID:Y8eZjOuJ0
そういえばノポンの同人誌見ないな
ケモナーに需要ありそうなのに
0553名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 02:01:01.79ID:v09yJerRd
つながる未来クリアした
間違いなく面白かったけどタイトルの演出からイーラレベルのボリュームを想定してただけに肩透かし感が否めない
まさかオトモが4人のまま10時間ちょいで終わるとは
アルヴィース出てくんのかとか2のキャラ出てくんのかとか妄想してただけになあ
最初から劇場版ゼノブレイドくらいに考えてたら非常によい出来だったと忌憚なく言えた
0554名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 04:14:46.95ID:Ggb7AdH60
つなみらのラスボスは2のアイツに酷似だったり、色々と未消化な部分は
まあ次回作要素なんだろう
0555名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 11:09:18.78ID:iqDfp6yP0
討伐対象モンスターやコレクションアイテムの(!)はいい仕様だね
「ちょっとあっち行ってみるか」「先にあれやっとくか」みたいに
寄り道や探索の動機付けになってプレイの楽しさが増幅されてる

提示の仕方は違うけどブレワイの探索中の目移りに近い感じ
ゼノブレ3でもこれ取り入れてほしい
0556名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 11:23:13.02ID:oGTsTsNua
つなみらクリア後のタイムアタックバトルが、ノポンクリスタル集めに最適ってのが
これのカジュアルモードで衣装と奥義書集めすっかなあ
0557名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 12:32:51.89ID:Y8eZjOuJ0
劇場版ゼノブレイドいいなw
0558名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 12:47:43.24ID:+UbPRiWO0
つなみらリメイク追加要素としては並のゲームから充分過ぎるくらい
イーラは1.5倍くらいのボリュームあるが別コンテンツ追加料金だし金額も破格過ぎる
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/06(月) 13:13:04.31ID:n88CULW9a
ゼノブレ2はもっと立体化すれば良いのに
0560名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 13:28:06.80ID:HHYWs1WD0
>>557
分作にするしかないが少なくともヴァラク下層で盟主が「オッテコイ」するとこまで上手く切れそうなところがない。
そうなるとハイエンターイベントが長すぎてかなり短縮されざるを得ないだろう。
監獄島イベで区切ってもいいかもだがそうなると続編の開始のつかみが微妙。
オッテコイ区切りならガラハド要塞コソコソ侵入してるシーンから始めればドキドキ
0561名無しさん必死だな
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2020/07/06(月) 20:42:22.84ID:Y8eZjOuJ0
ゼノブレ2はなんでか狭いと感じられたなあ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/06(月) 21:51:40.58ID:B9/U61oL0
>>561
100レス君、本当に100レスしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594039239/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/06(月) 21:40:39.31
当然必死1位
ID:Y8eZjOuJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200706/WThlWmpPdUow.html?thread=all

2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/06(月) 21:41:07.03 ID:0KA15nPZ0
驚きはない

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/06(月) 21:44:31.87 ID:P7Loyczpa
だからキチガイ

8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/06(月) 21:47:53.63 ID:b9yGwtq20
まあ、ゲイノスケの通常営業というか通常発狂というか
0563名無しさん必死だな
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2020/07/07(火) 08:37:10.81ID:r9+Ibyjc00707
見せ方の違いだろうなぁ
0564名無しさん必死だな
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2020/07/07(火) 09:00:21.18ID:ej8gD+y400707
2は開放感あるのがグーラとインヴィディアぐらいでルクスリアは広いけど
設定上死にかけみたいなアルスで閉塞感あるからなぁ
スペルビアは街や工場が巨大だけどコンパクトだしな。
だからイーラはすげーよかった。ちょくちょく集落もあったし
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/07(火) 10:33:54.24ID:8JKWF1g/00707
2はマップが最初から解放されてるのが残念だったなぁ
あと雲海が世界が小さく感じる要因の一つかな
青い海と違って視覚的に広大さを感じにくいというか
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/07(火) 12:39:19.60ID:eqsXvi+q00707
2はアルスの頭とかが完全に背景だったからな
1も背景ではあるんだけど自分が行った場所、これから行く場所が遠くに見えるのが開放感ある
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/07(火) 14:12:58.72ID:jYKCaGrg00707
インヴィディアはあんまり開放的なイメージなかったなぁ
設定的に体内なのと入口からしばらく洞窟然としてるのとで
首都近辺のところも広いは広いけど閉鎖空間だなって意識が強かった
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/07(火) 14:22:06.76ID:JVePNVvq00707
やっと本編クリアして追加シナリオに入ってメリアがシュルクと共闘かと思ったのにメリア速攻でサブに降格された
開発はどこまでメリアを虐めるんだよw
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/07(火) 14:48:20.95ID:D5+xaytQM0707
3000円で売れた
65点くらいのゲームだったな
持ち上げられてたからそれなりに期待してたけど肩透かしだったわ
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/07(火) 15:35:01.50ID:TVbN1YnGr0707
>>568
シュルクは初心者向け、メリアは上級者向けと分けられているから…
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