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ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です」
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0365名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:40:01.64ID:CGmIi+nQ0
国内だけでいえばかのドリームキャスト市場よりもゲーム売れてねーしなw 今
0366名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:46:36.16ID:ibLDAKZT0
金と時間つぎ込んで売れもしないつまらない作品しか作れないなら潰れろってことだよ
0367名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:49:15.17ID:RsM8yC190
回収する見込み無いのに開発費10倍もかけてなんで作ってるの?
趣味?道楽?
0368名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 20:53:40.80ID:ZL4yVCdY0
>>367
そう、趣味や道楽。
毎日やる仕事で、より新し目な道具を使えるとやる気でるー!、みたいな。
0369名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:12:42.81ID:55AwNa8L0
世界市場もとうとう頭打ちだしだし終わりだな
0371名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:21:56.72ID:3ipnI4CR0
そもそも金もだけど開発に時間をかけすぎなんだよ
5年以上かければそら世情も流行りもその間に変わる
結果時代遅れ感満載の最新ゲーム()が出るわけだ
0372名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:25:18.03ID:CGmIi+nQ0
>>371
ほんそれ
ゲーム開発にかける時間はAAAの大作で2年半くらいにしろっつーのよな
大作でないものは一年くらいでできるようなもんでいいのに
0373名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:25:38.53ID:uD58mftI0
気持ち悪いホストキャバ嬢顔作るのに金かけられてもなあぁ
0374名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 21:26:14.94ID:CGmIi+nQ0
大体、発表してから軽く2年3年とか待たされたら色々さめるわ…
0376名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:19:39.90ID:QVBSxQJpx
美味しそうなおにぎりとか草が揺れるとか髪の毛がそよぐとか
ゲームを遊ぶ上でどうでも良い要素に人件費を費やして
肝心のゲーム性とか面白さを疎かにしてきた結果が今の惨状でしょ、

今は亡き任天堂の山内翁とか岩田さんの言っていた
「重厚長大な製作体制はいずれ破滅する」
という預言が的中したね

美グラ最高!つってウホウホ喜んでても
好きなメーカーが儲からなくなって好きなタイトルが出ないんだったら意味ないのに
気付けないアホが未だに多いね
0377名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:42:52.61ID:P7fp8I150
>>151
海外で60ドルのものを日本で9000円で売ったら、ぼった扱いされても仕方ない
0379名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:50:34.21ID:dwbrfLGF0
日本で9000円越えのパッケージをリリース直後に36ドルでばら撒いたところが分岐点だったよな
さすがおま国おま値にとどまらず世界で唯一おま言語やらかした会社だけはある
0381名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:02:49.81ID:jyT45wzg0
DirectX9で作ったゲームがコンバータ通すだけでPS4で動くって時代なのに
何で開発費をバカみたいにかけてグラフィックに凝らないといけないのか
ユーザーが求めているという嘘をつくのは何故なのか
0383名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 04:37:18.17ID:JBw+DeRn0
でもグラが良くならないと
「前作と変わらなくね」
って言われるのがオチやん

なんだかんだ見た目って重要だよ
0384名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 05:35:19.25ID:fYA3eDgP0
ムービーのグラフィックなんかいくら見た目にどうなろうと誰も良くなったとは思わんがな
時代遅れの老害脳にはこの説明でも厳しいか?
0385名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 05:38:37.38ID:fYA3eDgP0
じゃあもっと分かりやすく
FF8の頃に劇場公開したFFムービーが当時ウケたか?

誰もCGなんか見たくないんだよハリウッドだって実写に回帰してるんだぜ今
だから劇場でも120fpsにしてCGの違和感を無くそうと努力してるところに
ゲーム業界の老害どもが「30fpsで十分」なんてほざくわけだ
だったら答えなんて簡単だろ、規制するなりして潰した方が社会のためだってな
0386名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 05:41:09.01ID:fYA3eDgP0
4K8Kの詳細な描画になってフレームの破綻が30fpsで誤魔化せるわけねぇだろが
一般消費者のど素人だろうが分かるレベルまで高画質化してる現代で
フレームレートを軽視する馬鹿がいるかよ、いますぐ業界から消えろ老害どもが
0387名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 06:12:37.28ID:gy0BdXK00
>>44
スプラトゥーンのプロトタイプかな?(スプラトゥーン 豆腐 で要検索)
0388名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 06:18:19.89ID:3TThVgOO0
見た目だけではなくゲームシステムの面白いのなら良いけど
見た目良くするからショボいのばかり
0389名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 06:54:32.95ID:cfkcQBj50
日本のメーカーは知らないだろうけど
PCゲーマーはインディーズゲームをめちゃめちゃ買ってるからな
消費者は重厚なゲームばかりを好んでるわけじゃない
0390名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 07:15:31.76ID:B9olvPd3M
ブレワイ200万は単体での黒赤の分岐点って意味じゃないよ
最低でも200万売れてれば任天堂の他ソフトでマイナス面はカバーできるラインも含んでって感じ
単体なら400万から500万ぐらいなんじゃないか
最初はスカウォとかの実績から予算組んでて、延期とかもしてるから1.5倍ぐらいにはなってると思う
0391名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 07:29:01.37ID:TehhTtbL0
>>389
それは単価が安いから成り立つので合って
上場しているような規模の会社じゃ成り立たんよ
0393名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:24:12.06ID:cfkcQBj50
>>391
それは違う
有名メーカーなら販売本数が圧倒的に違う
先日のP4Gが良い例だ
インディーズゲーム程度のボリュームで低価格ソフトを出しても
開発規模が小さい分、多くのソフトが開発できる

AAAタイトルなどと呼ばれるゲームは
インディと比較してボリューム的に数十〜数百倍の規模があるのに
価格は数倍程度しかないんだよ
0395名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 12:23:23.16ID:J+DK/6vz0
>>17
カプコンは新人教育からもうカリキュラム組んでるし
準備が適当な開発はは何も出来ないな、、、
過去の遺産の昇華もしないだろうし
0397名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 15:19:33.51ID:Q/0pOz31M
>>383
ファミコンのドラクエ1〜4なんか大して変わらんぞ
1の戦闘がカラーの背景付きだったのに
2からは真っ黒けになって劣化してるし
0398名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 15:25:47.84ID:RrPLmV270
値段下げて10000人に売るよりも
10倍にして1000人に売る方が儲かるよ
0399名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 20:12:02.63ID:uDJIvxNm0
缶ジュースを売る業界と本質は変わらんのだから
新商品の開発費が膨れ上がれば膨れ上がるほど
販路を広げられ続けるうちはいいけど
それが止まったら経営が苦しくなるのは当然
0400名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 20:28:13.77ID:N8jCZoSpd
>>399
コカ・コーラ社は値上げの必要がなく値上げをしたくないが周りの業界がコカ・コーラだけ値上げしないのはズルいと騒ぐので協調路線で値上げを行っています
0401名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 03:45:45.96ID:q2zxV4JB0
コカコーラは理想だよな
同じものを作り続けて同じように売れ続ける
0403名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 11:16:21.27ID:4XWM1bwx0
>>390
ソース
0405名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 11:22:24.45ID:OreWxDq2a
ゲームって進化すればするほどに開発費が掛かっていく変な業界だよな
技術が進歩して楽になるのなら分かるけど
0407名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 12:14:21.39ID:xjl0pyV00
そうか
でも日本で作ったゲームを海外では定価を割安にして売るのは何故?
日本人だけにツケを払わせて海外ではいい顔したいの?
0408名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 14:12:44.39ID:sijD3FGB0
開発技術の進化速度よりも
ゲームの進化速度を早くすることを追い求めてしまうから

利益に対する原価率を決めてその枠組みでだけ
モノを作るという、他の業界では当たり前のことが出来ない
0409名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 14:19:31.84ID:qW5nfKaWa
サードにいるのはゲームじゃなくて映像作品作りたい奴ばっかりだからな
映像に金かけて説教かましてくるゲームばっかりになったらそら廃れるだろ
AAAとか商売としてもう詰んでるんだよな
0410名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 14:27:07.56ID:1yR7NH5M0
見かけは16ビット時代の作りをもっと洗練させるくらいに留めて、
出来ることの選択肢や敵の思考ルーチン強化を図った方が良くないかとか素人目線では想像してしまう。
0411名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 14:31:47.38ID:WPOCxKYV0
>>385
FF映画は単純に面白くなかっただけのような…
ドラクエ映画は割りと好きだぞ、ちょっと駆け足気味に進むとオチ以外は
0412名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 14:40:39.17ID:rTOIoDGi0
新しい「ゲーム」を生み出すってのは金があっても出来ないからな。
それが出来ないから金だけあればどうにかなるグラや物量で勝負するしかない。
だからこそ、そのグラや物量がゲームの肝であるかのように客を騙さなきゃいけないくなる。
0413名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 17:21:20.03ID:jaqVJW8d0
RDR2やラスアス2なんてテレビドラマにしてみろよ
アメリカで放送したってシーズン1で打ち切りだぞあんなつまらんの
シナリオもつまらんわポリコレ仕様の偏執者だらけで、しかも客は誰も望んでない
誰が買うんだよこんなの、開発費がいくらかかろうがドブに捨てるようなもんだ
0414名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 17:38:29.10ID:yumfSMLbp
そういえば20年前ってPS2なんだよな、こええ
いまだにスーファミのイメージだわ
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