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【謎】ポケモンスナップ、バンナムが開発
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0003名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:46:49.26ID:qfqa3TAR0
スマブラマリカもバンナムじゃないの
0004名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:47:54.48ID:ke9MzV7D0
HAL研かと思ったけどスイッチでスナップ作るほど開発力もないのか
かつては任天堂の右腕のイメージだったのに
0005名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:49:03.03ID:6KvWavUVp
バンナムってかナムコ成分だな
かつてPS派急先鋒だった旧ナムコは今や任天堂の下請けみたいになってる
0006名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:49:27.51ID:P73GkYXB0
完全に下請けになってる感あるな
キャラゲーだけでは波がありそうだし
経営的には良いんだろう
0007名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:50:46.28ID:4iWF7cGM0
バンナムのここ最近の任天堂の下請け感加速しすぎだな、社長の方針なのかね旨味あるし
0009名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:52:56.34ID:7gZgv46z0
バンナムはディレクション能力がないだけで
スマブラとかマリカをみれば開発力はあることは確かだからなぁ。
コエテクもそうだけど。
0010名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:52:57.96ID:vDe9sRqLp
任天堂下請け班とかガチで居そうな会社だな。
0011名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:54:28.21ID:ICrCHLbg0
ポッ拳作った人らが関わってるんじゃないの
0012名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:55:17.29ID:J+WKSfQZ0
メトロイドもバンナムのシンガポールとかの
開発部門が開発してたけど失敗したって
この板で見たなぁ
0013名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:56:25.52ID:se5ffiq00
>>4
新しいカービィ作るのに開発者募集するぐらいだからな
0014名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:56:36.67ID:/88Zw+K10
任天堂の下請けしてれば赤字になることはないからいいよな
日本メーカーどこもヤバそうだし完全に子会社になってもいいんじゃね?
0016名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:57:00.09ID:RDWf2MD+a
セカンド含め任天堂の開発力が落ちたからもうサードの手を借りないと開発が進まないんだろう
0017名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:57:38.38ID:qmtiiW/q0
メトプラ4はバンナムでは不可能と判断されレトロが再集結&ヘイローの開発者などが合流
0020名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:58:40.39ID:mSC7QBds0
納期つーかPがしっかり手綱取ってりゃナムコ組は有能
0021名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:59:05.82ID:NcOiSPwb0
ゲーフリよりは技術力あるな
0022名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:59:23.50ID:oraFYxJp0
あれデジモンは

しんだの
0023名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 22:59:34.01ID:NcOiSPwb0
本編もここに任せればいいんじゃないの
0024名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:00:10.50ID:3pIL37z10
>>16
ゼルダ、あつ森、スプラあたりは内製じゃない?
別に落ちてないような
0025名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:00:13.79ID:/ycJD2c+0
光源の処理で外注なのは分かった
日中のセルフシャドウが真っ黒なところはデフォルメから離れてる
0026名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:02:39.80ID:mTXM1sMs0
ナムコが任天堂の下請けとか
宮本が一番悲しくなってそう
0027名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:03:44.21ID:NQyj78vb0
またバンナムスタジオか
まぁこのゲームならバンナムでも作りきれそうだな
クソ化する心配はない
0030名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:05:18.61ID:L6pE0GAi0
ハンティングゲームみたいなスニーク要素とかあるんやったら良かったが例によってレール上の動く奴か
0031名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:05:40.72ID:nAYS99Bn0
課金かよ
0033名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:08:04.25ID:5F8rzhKia
バンナムもコーエーも自社製より外注取った方が失敗した時のリスクが少ないと学んだのだ
0034名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:08:38.87ID:s5nRBp6m0
ポケモンから吸い取った金をデジモンに回してるお笑い企業
0035名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:08:43.42ID:sCjnw35Z0
メイン開発
・ポッ拳
・ポッ拳DX
・スマブラfor3DS/WiiU
・スマブラSP

共同開発
・マリカ8
・マリカ8DX
・マリカツアー
・ARMS
・Newポケスナ

前世代からもはや任天堂のセカンドとして
一番仕事してるのバンナムだろこれw
0036名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:08:59.25ID:ICrCHLbg0
バンナムスタジオの4割の仕事が任天堂の下請けなんだっけか
かつてアンチ任天堂の最右翼だった所がこうなるとはな
0038名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:09:42.67ID:Lt/2aLnW0
ポッ拳評判いいし
0039名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:10:01.08ID:6z5xphNZ0
下請けとしちゃ割と優秀だよね
0040名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:10:02.12ID:qmtiiW/q0
クリエイターの忘年会配信で、コエテクの社長がバンナムからスマブラ取ろうとしてたな
0041名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:10:25.11ID:VvDbBHBpr
バンナムって下請けのときだけ有能になるよな
0043名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:11:03.19ID:qyYTYw6D0
儲かってんだからどんどん金出してソフト作らせたらいいのよ
0044名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:11:15.00ID:sCjnw35Z0
>>37
原田曰くバンナムも相当助けられてるって言ってるから
お互いWin-Winの関係なんだろうね
0046名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:11:35.43ID:V905mYGq0
やっぱまともなところが作るとちゃんとしたグラフィックになるな
バンナムがまともっつーかゲーフリが論外すぎるってとこあるけど
0047名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:12:20.17ID:HaIcE4U1a
>>14
カプコンとか絶好調なんだけど
任天堂信者って適当なことしか言わないね
0049名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:13:13.17ID:PZPaUklX0
>>37
バンナムはバンナムで任天堂の金で
スタッフのスキルアップできるから助かってるだろうけどね
0050名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:13:13.48ID:qd08U7Yy0
バンナムて自社タイトルお金かけないじゃん実力はあるのよコストかけないだけで
0051名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:13:50.57ID:WqJL+fseK
スマブラ、マリカ、ARMS、ポッ拳はバンナム開発で更に今回のポケモンスナップが追加
0052名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:13:55.97ID:sCjnw35Z0
キャラゲー
多少クソでも原作人気で買ってくれる

任天ゲー
ちょっとでもクソだと任天堂に切られる

結果
任天堂に良いスタッフ集めよう

こんな感じかと
0053名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:14:12.42ID:q9oXAV1n0
もうバンナムにポケモン本編も開発任せた方が良いだろ
0055名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:14:52.70ID:uXVBAwvAr
それよりダイパキッズが暴れてるのをどうにしかしてくれ
0056名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:15:55.19ID:sCjnw35Z0
>>53
正直これは思う
ゲーフリと共同でも良いからそろそろ
別の会社に技術的な部分を任せて欲しい

スマブラのようにもうIPが巨大化しすぎて
ゲーフリじゃ手に負えんくなってきてる
0057名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:16:38.92ID:PZPaUklX0
>>50
バンナムHD7英雄って悲惨な実績があるから
コスト云々の問題じゃない
0058名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:17:43.09ID:19XxlRvy0
版権屋から下請けに
業界的には降格みたいなもんだが・・・
0059名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:18:38.95ID:WqJL+fseK
>>50
バンナムになってから確実な利益を優先してるからなぁ
企業としてはある意味正しいっちゃ正しいが
0061名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:19:55.65ID:Lt/2aLnW0
ポケモンスナップはスーパーニンテンドーワールドのアトラクションにすればいい
0062名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:20:20.54ID:KW0gF6kW0
元ナムコスタッフは任天堂に買収されていたら子供や親戚に任天堂でゲーム作ってると言えたのに
バンダイに買われたせいで任天堂の下請けでゲーム作ってるとしか言えない
0063名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:20:27.81ID:0FOtxIL+r
>>4
元々野良プログラマーを集めた企画だから、今そのベテランがおるのはバンナムか任天堂か海外なわけで
0064名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:20:28.02ID:59UDRVwyp
任天堂一軍タイトルの下請けとか、
そりゃ自社オリジナルより優秀なスタッフ投入するのもしゃーない
0066名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:22:21.14ID:19XxlRvy0
しかしガンダムのゲームはまともに作れないんだよな
ポケモンと権利物であることに変わりはないのに
0067名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:22:23.33ID:2Njox5lr0
色んなジャンルの開発やるのが一番経験値溜まるからなあ
バンナム側もスタッフ育成できてありがたいやろなぁ
0068名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:22:26.21ID:PzPoEFbE0
バンナム結構任天堂の下請けしてるよな

ゲーセンのマリカーもバンナムだし
0069名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:24:14.26ID:ICrCHLbg0
スマブラは鉄拳チームが作ってるとか
ポッ拳はソウルキャリバーチームだっけ?
ディレクターがポケモンめっちゃ好きらしいけど
0072名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:30:14.57ID:H0IgY1vGd
>>47
任天堂以外にはソフト含め興味無いんだから当然
0074名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:31:48.25ID:mTXM1sMs0
バンナムのプログラマーに密着した動画があったが
自社の仕事しか出て来なかったな
あの人も今はリモートか
0075名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:33:51.73ID:sCjnw35Z0
>>69
スタッフを見る限り
鉄拳・キャリバー・エスコン・テイルズ・リッジ
などなどバンナムの有名作を作ってた人たちが集まってるが
人員はバラバラな感じで特にこれといったチームが中心ではないみたい
0076名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:34:33.65ID:jYESxntC0
バンナムのデザイナーとグラフィッカー自社ソフトだとセンスゴミカスなのに任天堂の下だとクッソ有能になるの何なの
0080名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:36:49.27ID:P73GkYXB0
多分任天堂下請けやってるのがナムコで
ガンダム作ってるのがバンダイのほうなんだろ
0081名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:37:18.21ID:zzR1kQMN0
>>56
つってもポケモンのモデリングはクリーチャーズに任せてるしそれでも間に合ってないからなぁ
結局他社に任せても一緒な気がする
0082名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:40:02.68ID:PZPaUklX0
>>66
いいゲーム作ったらチームを解散される企業だから…
GCで頑張ってた所とかガンブレの所とか
SIE同様に社内政治酷い企業だから
0083名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:42:15.01ID:C5ntrzeY0
またバンナム頼りかよ
クソテンドーはいいかげんにバンナムを解放してくれ
0085名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:46:00.60ID:19XxlRvy0
解放しても自社販売のクソゲつくるだけだから
拘束しておいた方がゲーマーのためにはなる
0087名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:46:39.76ID:FuYMNYqH0
ディレクターとか役職クラスならしばらく実績出し続けたら任天堂に転職できるもんなん?
0088名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:46:55.89ID:9qTcD7oK0
>>76
関係者よりファンのほうが作品の魅力を良く解ってたりするあの現象でしょ
外部の人間としてなら客観的にそのシリーズに求められるものがわかる
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/17(水) 23:48:28.06ID:Ka8AnWlM0
テイルズ関係者がクソなだけでバンナムはちゃんとやってる
0091名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:52:20.34ID:a+HYtyGH0
ゴキちゃんがバンナムソフト買った金でポケモンスナップが豪華になって…あ、中古だから儲けたのゲオか
0092名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:55:00.54ID:1T1lErWMa
バンナムは子供向けのゲームは良作率高いぞ

オタクは騙されてもキッズは騙されないからな
0093名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:55:25.06ID:19XxlRvy0
>>91
PSバンナムソフトの中古回転で儲けた金でゲオはあつ森を入荷し続けると
0094名無しさん必死だな
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2020/06/17(水) 23:59:36.84ID:1ZwXQQu70
吸収される前のナムコは好きだった
0095名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:01:33.33ID:X5HOHcKgr
もともとポケモンの企画を持ってったのはナムコ
あそこでPSWの運命が変わった
0096名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:02:40.37ID:ZVYj9+6Ha
バンナムのスタジオ買収していいレベル
0098名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:05:42.46ID:rWPR56ah0
スマブラ作ったりマリカ8作ったりで
優秀やんけバンナムの任天堂下請け班は
0099名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:06:41.71ID:zgE2jCe+0
長年に渡って任天堂を支えた下請けがついて来れないんだろうなあ
もう「外注だし携帯機だからこんなもんか」が通用しない
0100名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:08:41.12ID:uDSMQe/50
ゲーフリがゴm
0101名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:10:17.40ID:ksh/Ybb90
>>3
そうだよ
0102名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:11:58.98ID:ksh/Ybb90
>>24
任天堂+モノリスだよ、それ
0105名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:13:56.97ID:0v8BtsqKp
>>97
任天堂が儲かってるって喜ぶブーチャンってぼったくられてるだけなのになんで怒らないの?
0106名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:14:42.25ID:qxiRA5G3d
>>7
バンナムにソフト作れる優秀なPやDが居ない、いないのに中途半端に莫大な開発費任せられないし何よりs開発者遊ばせて置けないし下請けで稼ぎつつノウハウゲットやろうなぁ
そして次の人材育成も兼ねてる
0107名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:20:38.81ID:mXhcjYn60
>>94
無能しか残らなかったから吸収されたとも言える
優秀な人が多く残っていたらそもそも単独で経営できる
カプコンみたいに焼き畑を何度もやって独立されまくっても次から次に優秀なのが出てくるのは稀
0108名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:23:49.09ID:EIaWZJvj0
必要なのはカリスマクリエイターじゃなくて人手だからなぁ
0109名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:24:30.75ID:5+lcORxJ0
>>35
最初スマブラforでバンナム開発というのを発表した時に批判した人に対して、堂々とバンナムスタッフを庇った桜井は正解だったな
それ以降どんどん任天堂のバンナム開発が増えている
0110名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:24:52.27ID:27bpmtSLa
64のポケモンスナップをどこが開発したのかは誰も知らない
0111名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:26:02.61ID:c+sg79ha0
任天堂ファースト開発部

セカンド
モノリス、ソラ、キャメロット、インテリジェントシステム、ゲームフリーク、レトロスタジオ、HAL研、ネクストレベルゲームズ、1-UPスタジオ


サード
プラチナ、バンナム、コエテク、MAGES.

実は結構作ってそう
3DSの時よりかハード性能上がってるので、時間かかっているだけで

岡本がいた頃のカプコンもサードに入っていたが、コエテクにポジション取られたな
コエテクはバンナムに依頼してるスマブラとかも狙ってるし
0113名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:32:10.61ID:0bNL9n/i0
>>109
あの当時のバンナムの版権・キャラゲの出来の悪さからして不安視されるのも当然ではあったがな
0114名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:33:42.71ID:YsjKycfh0
コエテク鯉沼「さっきので思ったのがさぁ、、、原田さん、ポッ拳さぁ売れてるの言わないんだよね」
バンナム原田「ポッ拳は売れてるんです!」
コエテク鯉沼「凄い良いんでしょ」
バンナム原田「ポッ拳のおかげで僕の部所はほぼほぼ色々助かってます。
ポッ拳の売上が実は超良いってのは、、、任天堂さん次第・・・(タドタドしくなる)」
コエテク鯉沼「あれ?俺なんかぶっ込んだ?」
バンナム原田「いや!大丈夫ですよ!ポッ拳は売れてるし任天堂Switchいい感じだし、はい」
コエテク鯉沼「まだねぇ!言って良い事とかわかってないの(爆笑)」
バンナム原田「ポッ拳は儲けしか出てないです(笑)」
コエテク鯉沼「すごいじゃないですか!」
バンナム原田「ありがとうございます、ほんとに(笑)、ポッ拳はうちの子供のミルク代になってるくらいですから」
コエテク鯉沼「でもあんまり言わないよね(売れてる事)」
バンナム原田「僕らに言われても任天堂さんが・・・」

一同「あれちょっと言わないの不思議だよね」

スクエニ齊藤「任天堂が言わないのがダメなんだってええええええ(大声で)」
ヨコオ「任天堂はなんか弱小系の・・・ポッ拳は弱小じゃないけど・・・」
バンナム原田「ポッ拳を弱小扱いすんな!!」

一同「全く弱小じゃないよ(笑)」

ヨコオ「なんかぁ!よくわかんないスけど薄々マリオとかスプラとか比較して
ちっちゃいからプロモしないとかいう空気感を感じます。オレは!全然部外者だからわかんないけど」
バンナム原田「でも、日本には日本で売れてるようなゲームのプロモーションするのがいいからそこはなんとも言えない
だって海外で売れてるゲームとかみんな知らないでしょ」

https://youtu.be/KUsPlCc11zE?t=16741

まぁ儲かってそうなのは確か
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 00:44:49.23ID:M7k8HPBf0
バンナムの有能な人達は全部任天堂関連のソフトに回されてそう
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 00:45:05.05ID:27+tH40M0
ナムコってPSだとSDK作ったりほぼファーストだったんだよなぁ
今では任天堂の下請けだけど
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 00:46:58.96ID:ccqvEWsV0
>>102
ぶつ森やスプラに関してはモノリスはグラフィック協力だけだから、
+モノリスとまで言えるかは微妙
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 00:54:12.59ID:VX0cJv5M0
キャリバー6が外注だったり、鉄ストの開発が保留になってたりする中で
下請けに精を出しているってのはなんだかなあ
旧ナムコのIP群の復活はもう望めんのかね
0120名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 00:54:39.12ID:O99uuknu0
ゼルダやどうぶつの森みてると
青沼任天堂内製>バンナム>野上任天堂内製って感じ
今回に限ってはバンナムで良かったよ
0121カツ丼マスター
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2020/06/18(木) 01:06:03.30ID:Q1uGI0eJ0
スターフォックスアサルトや縁日で任天堂とナムコの関係は完全に破綻してたんだがな
セカンド制作のノウハウが構築されたのだろうな
0122名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:07:17.57ID:Uoj3Xxm60
もう任天堂はこんなのも自分とこで作れないのか
0124名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:12:02.36ID:n1LR8xcC0
あと3ds版とスイッチ版初代ファミスタのショボかったが次はまともに作ってそう
0125名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:25:43.78ID:s/ICRTYdK
単純にリソース足りないだけだろ
生きてるIPどんだけあると思ってんだ
0126名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:27:16.14ID:eI89l6S50
元々外注だぞ
そもそもポケモンのタイトルで
任天堂内製なのはポケモンスタジアムくらいさ
0128名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:29:52.30ID:s/ICRTYdK
元はハル研だろそれくらい知っとるわ
セカンド含めてってことだよ
今のハル研はカービィだけで精一杯だろ
0129名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:34:06.39ID:0toyYZJc0
>>122
もうっていうか昔から任天堂は内製は少ないよ
ごく一部の主力ソフト以外は外注
しかも任天堂じゃなくてポケモンだし
0130名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:35:50.50ID:VZaYnDUn0
サードと濃密な連携が取れてるな
0131名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:36:16.83ID:0toyYZJc0
>>128
そのハル研が元々サードとして任天堂の外注を担っていた会社
ファミコン初期からね
任天堂内製ソフトはごく一部の主力ソフトだけだよ
0133名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:53:27.98ID:NVys7w4E0
>>110
何するか決まってないプロジェクトのために応募してきた人達の独立チームだったから
あとからHAL研が運営引き受けたけど
HAL研開発っていうのとはだいぶ違うものだったな

今読んでも実態がなかなかわけわからなくて面白い
https://www.1101.com/nintendo/nin5/index.htm
0135名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:56:17.16ID:5+lcORxJ0
スマブラと同じように、ポケモンスナップも初期と比べてキャラがかなり増えて労力がいるだろうから
バンナムの多くのスタッフを使えるのは有り難いだろう
0136名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 01:59:04.66ID:GEei0cTF0
コロシアムバトレボのジニアスもカフェミックスでポケモン新作開発久しぶりに戻ってきたな
ポケとる以来か?
0137名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 02:08:28.95ID:ry+E0+bq0
ポッ拳か
0139名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 02:42:54.92ID:PYX8/J4j0
>>17
45でキャラデザやってただけのスタッフをHALOの開発者と言い張るのは誇大広告にも程がある
0140名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 02:50:07.86ID:Q5L8N3BE0
考えたら当たり前なんだけどね

そもそもナムコと任天堂って
ゲームに関する哲学も歴史観も指向性も開発手法も
一番近いっていうか、ほぼ同じだし

普通に考えて、相性悪い筈がないのよな
0141名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 02:50:20.35ID:Sp4pbf3Ya
>>16
KPD

元もとポケモン自体、サードのゲーフリが作っていて、
関連製品も多くは任天堂本体が作ってる訳じゃねえよw

そもそも、初OW作品で、いきなりブレワイレベルを作り上げられるんだから、
任天堂開発部の開発力が落ちたとか、願望や妄想にしても限度があるわww
0142名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 02:55:53.46ID:DIpE6JrF0
スマブラはナムコの鉄拳等の格闘開発チーム
マリカはナムコのリッジレーサー開発チーム
ポケモンスナップはどこだ?
でもほとんどナムコだろ
0143名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 02:56:29.38ID:Sp4pbf3Ya
>>35-36
バンナムはオリジナルソフトも、Switch専用新作を結構出してるし、
ゲハで勘違いされてるようなPS偏重な状況になったことはないよw

>>37
助けられてるのはバンナムの方なw

昨年のゲーム業界飲み会放送でも、
酔っぱらった原田が他の奴から任天堂からの請負業務をこっちが引き受けるよと言われて
かなり本気で綿さんって強く言い張ってたしなww
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 02:59:21.10ID:DIpE6JrF0
64の開発はHAL研だったのか
まー720pで開発するにはバンナムに委託しないと厳しいんだろうな
0145名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 03:03:18.10ID:Sp4pbf3Ya
>>129
内製も十分に多いよ
単に年間にリリースするソフトが他社に比べて多いし、
外注の活用も多くなるだけだよ

元もと、据置と携帯の2路線分のソフトを供給していたし、
そこを統合しても毎年かなり多くのソフトを出してる

今年リリースされるソフトは6月の時点で既に年間14作品あるから、
これから発表されるソフトも入れたら普通に年間20作品超えてくる多さだよ
0146名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 03:06:00.46ID:Q5L8N3BE0
>>119
宮本なんかはゲーム作りにおいて旧ナムコのフォロワー第一人者だし
任天堂的には80年代アーケード時代からの戦友的なところはあるかと。
少なくともコナミやセガよりは。
3DSのゼビウスなんかそうだけど、ナムコIPをナムコ自身より丁重に扱ってるw

正直個人的には、
旧ナムコのアーケードIP群の保全活動を任天堂に任せたいくらいだ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 03:09:14.59ID:9lBTYFft0
まあどんなに開発頼んでも、アンチ任天堂は治らないだろうけどね
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 03:22:05.02ID:Sp4pbf3Ya
>>147
エアプ杉
スナップのポケモンのグラやモーションは、本編に比べて特に水準が高い訳じゃないよ

>>148
KPD乙
元もとバンナムは、アンチ任天堂じゃないよw

元もとアンチ任天堂じゃないんだから、なお利用が無いのは当たり前だなwww
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 03:48:46.08ID:5wr4/thzK
>>148はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171


ID:9lBTYFft0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200618/OWxCVFlGZnQw.html?thread=all

昨日
ID:UJdxUc9J0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200617/VUpkeFVjOUow.html?thread=all
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 03:55:25.95ID:5wr4/thzK
>>148のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 04:09:54.21ID:+RKcdCuG0
バンナムはゲーム部門だけじゃなくて全体で
子供向けの商品は値段も基本的に極めて良心的だけど
オタク向けのゲームは財布どころかクレカまで使わせる勢いで容赦なく金を搾り取るよな

ある意味でユーザーを見極めた動きをしているというか

任天堂の下請けをする場合は、任天堂(と任天堂が払う金の額)の事をきちんと見るし
その先にいるキッズも見てる感じはある
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 04:21:38.23ID:9e6zNWQz0
バンナムは版権使った自社製ソフトは糞みたいに手抜きだけど
任天堂相手の商売はそこまで酷くないんだよな
寧ろ古き良きナムコらしさすら感じる
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 04:32:01.65ID:+RKcdCuG0
版権ものはオタク向けだから
外注での予算も少ないらしいし
そのわりに絞れるだけ絞ろうとするからな

でも版権ものってクソゲーの宝庫だった時代にくらべると
ナムコと合併後は、それなりに楽しめるレベルになったのはもっと評価されて良いと思うわ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 06:26:33.86ID:Hp6nZqg+0
原田がバンナムの半分は任天堂のゲーム作ってる言うてたな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 06:43:58.34ID:RDE6c1Fv0
>>131
そもそもファミコン時代の任天堂タイトルは外注多数
完全に内製できるようになったのは
体制整えたゲームボーイやSFC初期あたりから
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 06:54:54.13ID:uVyreENeM
バンナムは自社のソフトはめっちゃ予算がカットでもされてるのかひどくやる気のないゲームが非常に多い
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:03:20.90ID:LVaseuUQ0
最近は安定したバンナムクオリティにほっとしてしまう
低空飛行が実に上手い
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:04:32.40ID:T/yGPIo/d
社員を養うのに下請するしかないんだろ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:04:34.79ID:fF/hyPnlp
サードガーって叫んでるけどどこも任天堂と組んでやりたいだけでは
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:06:46.09ID:WOgWB2Zu0
自社製品より任天堂の受託したほうが利益上がるんだろうな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:14:12.88ID:QSXDiB/M0
バンナムの本社部隊を任天堂の下請けにして
自社IPを外注する方針は
効率は良いとは思うけどなんか素直に納得できない部分が
0164名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 07:16:01.34ID:/wRT9LVR0
>>90
エースコンバット、ガンダムVSシリーズ、PSの最新機種のローンチ付近に出るガンダムアクションゲーム
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:16:30.15ID:FJ70qwQ8a
ナムコ「任天堂さまぁ 有り難うございます」
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:38:14.00ID:WOgWB2Zu0
ゴミステには小手先で適当に作った自社製品与えてただけなんだな…
それでポジってマウントとってたゴキブリ哀れすぎんか…w
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:42:38.76ID:WFIWn6Q40
これはポケモン絡みだから任天堂としては山上さんの第1プロダクショングループ担当になるのかな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:49:44.61ID:QcYSP4Wya
任天堂にとってバンナムは下請け
ソニーにとってバンナムは犬
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:54:40.58ID:RDcIjbmzM
バンナムのゲーム統括してる原田ってPS寄りの人じゃなかった?
なんで任天堂の手伝いばっかしてんの
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:58:02.69ID:Pw6qaSJN0
これってゴバケ辺りのスタッフか?
原田と違って昔から仲いいよな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 07:59:22.93ID:2eP93gOIa
リッジとか自社IP出してほしいわ
開発者だけ見てマリカがリッジの精神的続編とか言ってる人いるけど、
リッジ旧作やった感じゲーム性全然似てないわ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 08:01:35.69ID:ijUs16Na0
ハル研はスタアラすら総力戦で作ってたぐらいだから絶対ないとは思ってたがバンナムなのは素直に嬉しいな
へたに今のゲーフリが担当したところでアレなことになるの目に見えてるし
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 08:03:21.86ID:JNED0xepa
バンナム開発って信用していいのか?
課金集金クソゲー祭りのイメージしかない
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 08:09:51.84ID:uVyreENeM
>>173
そういうソフトはだいたい自社の金使った時のソフトなんだよ
ナムコットコレクションでも信じられないミスしてるようにとにかく金かけて検証とかしたがらない
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 08:15:35.53ID:B9olvPd3M
自分ところで金出すなら経費削減すればその分儲けになるけど
外注は経費削減したってその分がもらえるわけじゃない可能性もあるからな
でも、将来の発注には繋がる
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 08:21:27.29ID:TTJar7P5r
>>173
CSで課金集金とかPSは大変だね
0178名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:21:59.10ID:m6mouLNYM
バンナムは本当に任天堂と仲がいいな
0180名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:27:07.08ID:SimiaH+Pa
相変わらずゲーフリ本編よりも外注の方がグラやモーション頑張ってそうで草
バンナムなら普通に期待出来そうね
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 08:30:20.34ID:Kq+wLJPj0
ユーザー層に合わせたコンテンツ作ってるだけでしょ
PSは優越感グッズ
任天堂のハードには玩具

優越感グッズに玩具としての楽しさを求めるのがおかしい
0183名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:37:48.12ID:TTJar7P5r
>>182
いいえスタンドアローンです
0184名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 08:50:17.44ID:QIUotzuA0
>>169
原田は自社IP統括
だから任天堂の下請けは全社的には助かってるが、原田の管轄ではない
ポッ拳は自身がプロデューサーだから直接関わりあるが
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 09:10:26.31ID:9fYyaw8/d
任天堂の下請けする時はエース級の人員配置するよね、バンナムって
自社パブのソフトは適当な開発会社に丸投げだけど
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 09:18:53.95ID:lHVRxZNid
任天堂てか、ポケモン作ってるとこがヤバすぎるだけでは?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 09:33:41.97ID:+F4UyTeNd
言うてスマブラも開発バンナムだぞ
時間をかけたら良いゲームを作れる所ではあるよ
0190名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 09:50:40.07ID:Q5L8N3BE0
どうだろうか

スマブラやマリカを作ってもらう代わに

ナムコミュージアムを任天堂に作ってもらうというのは
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 10:19:50.93ID:H2TIydE/0
FE作ったコエテクもそうだが上の能力で下の働きが大きく変わるということだろ
0192名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 10:23:40.52ID:OeF/21Wzd
>>109
実際バンナムゲーの実績見てたら不安だったよなスマブラfor
見事な汚名返上を見せてくれた
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 10:27:26.15ID:WN/X9Kxg0
>>139
相当な実力派だろうしHALOの開発関係者であることは事実だし
もともとメトプラはアートワークにもかなり力入れていたしね
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 10:41:45.08ID:xrLfKEGI0
下請け専門かと思ったら自社コンもミリシタとかやってるんだな
0195名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 10:50:26.67ID:+F4UyTeNd
ナムコ系列の新作は大体自社製だな
アイマス新作もそうだろう
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 11:19:48.39ID:VOuebBApr
https://youtu.be/LKpgVkjNmLs
外人どもが狂喜乱舞してるんだがポケモンスナップってこんなに人気あったのか
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 11:47:07.57ID:otWVKPUH0
>>170
原田も別に任天堂と仲悪いわけじゃないよ
原田自身任天堂のクリエーターを末端でも
他所のメーカーのエース級って褒めてたりする

ただPS時代に鉄拳のヒットでクタから
かなりの接待を受けていて懐柔されている人ではある
名越のように恩義までは言わないけど世話になってるから
PSを優遇するか〜みたいなのは透けて見えるね
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 11:50:40.95ID:otWVKPUH0
>>196
ポケモンスナップで今までの発表全部吹き飛ばしたとか
外人ニキに言われててちょっと草生えたわw
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 11:53:39.48ID:cKRZwUws0
大昔から任天堂は開発会社に投げるスタイルだからな。
仕切りと金払いが良いので作品の完成度が高くなるだけの話で。
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 11:57:19.19ID:Sp4pbf3Ya
>>184
原田の直接の管轄じゃないけど、任天堂からの仕事は重視してるよ

昨年末のゲーム業界飲み会実況放送でも、
他社から任天堂の仕事をウチで引き受けるよって城代に対して、
割とガチで絶対渡さないって言い張ってたからな

かなり酒が入ってたし、どう見ても本音が漏れてた
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 11:58:08.47ID:Sp4pbf3Ya
>>184
原田の直接の管轄じゃないけど、任天堂からの仕事は重視してるよ

昨年末のゲーム業界飲み会実況放送でも、
他社から任天堂の仕事をウチで引き受けるよって冗談に対して、
割とガチで絶対渡さないって言い張ってたからな

かなり酒が入ってたし、どう見ても本音が漏れてた
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 12:00:58.96ID:ZrcRQL7p0
HAL研は規模大きくないしソフトウェア以外の開発も担ってるからぽんぽんソフト出さない
逆にバンナムとかサードの方がソフト開発しやすいからそっちにおねがいしてるんじゃないかな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 12:05:58.84ID:jA4gf2RO0
バンダイナムコスタジオって公式の略称はバナスタなんだけど
みんなバンナムとしか呼ばないよね
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 12:08:00.87ID:nmYFhuQmd
にしくんカプコン目の敵にしすぎや
REエンジン対応するハード作ろうね
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 12:14:26.77ID:TsjRUk4L0
>>105
文章脈がおかしすぎて何を言ってるのか全く意味が分からないぞ低学歴引きニートくん
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 12:43:56.23ID:+RKcdCuG0
任天堂はサードがソフト出さないというか
和サードが下請けになってんだよな

しかしバンナムはずっと「技術はある」と言われ続けてたけど
任天堂の下請けをする時はバンナムの確かな技術力が確認できる
やっぱバンナムは地力はあるんだよな

バンナムは次のテイルズが成功するといいけど
続報がなかなかこねえんだよな
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 12:48:51.49ID:JpWn+1Fkp
前作のスマブラがバンナム開発だと分かった時は「バンナムかよ…」って思ってたな
普通に開発力あったし安心というね
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 13:09:53.80ID:JNED0xepa
今日発売のナムコットコレクション見てきたけどヤバすぎ
安心できねえぞ
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 13:18:44.29ID:ubNjNehq0
ナムコットコレクションの開発はM2だろ
バンナムの責任も大きいが
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 13:39:30.28ID:WOgWB2Zu0
ナムコットコレクションなんかに携わってる三下と
任天堂下請けやってる主力を比較するとか間抜けすぎだろ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/18(木) 14:50:33.28ID:HYJAnQQjd
>>208
一言でバンナムって言っても製作チームは色々あるわけだしな
0213名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 15:09:51.74ID:mXsE8MWP0
バンナムは元ナムコの開発は人件費高すぎるとして内部開発をリストラ
する方針だったんだが、岩田時代の任天堂が、ナムコの持つ技術や
ノウハウがリストラで消えるのはもったいないと、大株主として介入して
下請案件を渡してリストラをやめさせた
今の任天堂経営陣は、別にナムコに思い入れないから、結果が出せなく
なったら、すぐに切られると思う
0214名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 15:12:48.66ID:nIWD6c/b0
新種一匹見つからず

摘んだあの頃
0215名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 15:16:54.31ID:0bNL9n/i0
>>155
メーカー問わずラノベ版権がことごとく手抜きなのは
声の大きさに比べてラノベ市場は他のサブカルより客数がかなり少ないんだろうな
0217名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 18:10:41.97ID:MljIDusi0
>>185
ポケモンのモデルモーションは本編も外伝も同じクリーチャーズ製だって
求められるものに合わせて使い分けられてるだけ
0218名無しさん必死だな
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2020/06/18(木) 23:48:48.49ID:Af39qwzt0
ゴミゲーでもバンダイのキャラクター載せときゃガキとキモオタとゴキブリは騙されるからな
0220名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 19:57:39.20ID:k3S+R3MX0
>>193
HALOコミュニティから叩かれまくって最新作では捨てられたアーマーデザイン担当者なんだよなあ
0221名無しさん必死だな
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2020/06/19(金) 22:02:02.63ID:zCsHTVpg0
開発やり直しになる前のメトプラ4は
ルーカス・アーツでStar Wars 1313を開発していたチー厶がバンナムに買収されてやってたので
日本のバンナム本社の開発者は多分あんま関係ない

SW1313は2012年にしては高品質のグラだったのでその能力を活かしたかったのかも
0222名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 07:17:31.37ID:bNQt7ZiOa
>>213
本当は任天堂が人材引き取れればいいんだけど、
任天堂は基本的に本社の人員規模をあまり拡大しないのが社是みたいになってるからな
0223名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 07:35:11.30ID:CoQkJKfK0
HAL研はハード開発協力もミドルウェアもやってるからソフト出してないからといって仕事がないわけではないんだろうがやっぱりもうちょいソフト出してほしい
0224名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 07:38:23.77ID:Wj84zIDT0
>>223
ハード末期でとんでもない実力を発揮するってのが通例だったのを
Switchで(3DSごと)大幅にちゃぶ台がえしされた感は否めないとこだからね
0226名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 09:58:49.78ID:xLjkEXT00
HALは岩田が無くなって
カービー以外は任天堂と縁が薄くなった気がする
ミニパソコンとか作ったり変なスマホゲー出したりしてるので
昔に戻った感じがするな
0227名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 10:02:38.87ID:6ETMxF140
マリカ→スマブラ→ポケモンスナップ

かな
同じチームが作ってんだろ
0228名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 10:19:12.30ID:he+Ugly90
でもどうせ起動時にバンナムのロゴ出てこないんだろ?
そこだけはせこいよな任天堂
0229名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 10:26:10.49ID:csfuhrmu0
バンナム開発は金とゆとりある開発期間を与えればちゃんと作るからな
自社パブはどっちもないプロジェクト多いのか地雷原だけど
0230名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 11:36:17.63ID:7PD87I+E0
>>228
任天堂ロゴすら出ないから平等だろ

ってか企業ロゴいらないからとっとと遊ばせろ
0232名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 16:36:39.41ID:7hjsyhu40
>>224
ロボボは末期だったろ
0234名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 19:12:26.97ID:he+Ugly90
>>233
他のソフトはLicences By Nintendoになっててその後にメーカーロゴが出る
任天堂製のゲームはLicencesの部分がなく任天堂のロゴだけでそのままゲーム開始じゃん
0235名無しさん必死だな
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2020/06/20(土) 21:00:45.32ID:Meathbgca
>>234
単なる外注先なら、そこのロゴが出ないのは当たり前

ロゴが出るのは権利関係を示したり、そこの作品だったりする場合
後は、何らかの利用契約等でロゴの表示が義務付けられてる場合くらい

単なる外注先だと、スタッフロールに載るだけだよ

逆に、モノリスやプラチナのように、企画制作や原案なんかも出してて、
作品がそこに帰属するものである場合、ちゃんとロゴも出てるよ

俺は持ってないから確認できんけど、ポッ拳辺りなら出てたりせんかい?
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