【国内】SwitchってPS2の勢い超えてんのね
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3年目でSwitch値下げなし
PS2は2万5千円くらい、サード全力
昔より家庭用ゲームの市場が縮小してるのに SwitchLiteあるし2150万代のうち650万代はLiteだしアフィ 今の任天堂のゲームだけでゲーム業界全盛期のPS2に勝てるとか凄すぎる 半分携帯機だからだろってのはあるだろうが
3万円の携帯機は売れないからね
DSも3DSも1万5千円だしな PS2とかいう家電のオマケにゲームつけてたノンゲーム機を持ち上げていたソニー信者は何だったのか でもPS2のソフトとか見ると
国内向けだけでもすごい名作揃いでもうこんな時代来ないだろうなって思うくらいの充実さ >>5
たぶんゲハだと
ゲーム史を据置機の流れでしか追ってない層が多いから
そう見えるけど
実際PS2の時代って、大人がDVD再生できる便利さで買った面もあるし、
子供たちはGBとかGBAがメインの時代
単純なハード売上はともかくゲーム機としてのPS2って、
400万本売れたソフトも無いし、SFCほど覇権機じゃ無かったりする スーファミもファミコンと比べたら言うほど覇権じゃない気がする ゲーム機って言うよりも
「ゲームが遊べることで人気を得たDVDプレーヤー」 なんだよなPS2って。
DVD再生機能のニーズを考えずに
ゲーム機としてシンプルにソフトの売れ方見てると
GCとそれほど差はないんだよね
もしPS2のDVD再生機能がなかったらおそらく1000万台も売れてないし
普通にGCを選んでた人ももっと多かったと思う PS2って小学生の時にファミコン、中学生高校生でスーファミ、大学生社会人でPSとサターンと
その世代にとっては本当にリアルタイムで大人になったゲーマー直撃のハードだった
だからその世代が本当に欲したゲームだらけになったよ
その人たちにとっての先鋭的なゲーム
だからこそGBAやWiiが生き残れる場所が広がってたよね
今の状況に繋がる流れのキッカケというかね DSとWiiも任天堂が思いっきり牽引したんだけど
Wiiは3年目の時点で勢いは落ちてる
DSは2年目ぐらいでドラクエ本編を引っ張ってきて
サードも本腰を入れだしてきてる
Switchは任天堂だけでここまで来ちゃったと言っていい 今年のペースは異常だよね
去年の倍くらいのハイペースなのに品薄 >>6
どう見ても半分どころか完全携帯機じゃん、スイッチは
ハードの中身が携帯機のそれなんだし 携帯機と据え置き機の統合は正解
と言うか
しなかったらヤバかっただろうな
携帯機と据え置き機両方でソフト揃えるのもう無理だったw PS2はドラクエ8、FF10、11、12
バーチャ、鉄拳、バイオ、鬼武者、デビルメイクライ、メタルギア、無双とか
今の時代よりはるかに和サードが揃ってたんよね PS2ってもう国内では衰退はじまってたよ
「その時代」をいきた人ならわかるけど、すでに覇権は下の世代からGBA
必須アイテムがGBA
ソフトの絶対覇権がポケモンに移ってるんだから
その流れでその後DS→3DS→Switch
PS2が国内で凄かったと誤解してるのは、少年時代がFC、SFCの世代まで(40代から上?) >>22
ゲーム不況とか言われてたしな
大手も統廃合した >>17
いやだからPS4より高い3万の携帯機が売れてると言う話 >>22
その世代はGB,GBAをほとんど経験してなくて
据置の進化しか見てないから
DSブームでいきなり携帯機が主流になって慌ててたんだよな
ドラクエが携帯機とかありえん!とか言って
実際は90年代の時点で子供たちの携帯機への移行は完了してたんで
DSブームは突然変異でもなんでもなく必然 携帯機だからDS,3DS以下の勢いって微妙じゃね
前みたいに据え置きとの2機種展開ならこれくらいでも十分だろうが PS2って2000万台超えてるのにトリプルいったのってドラクエ8だけなんだっけ? まあ「ユーザーが任天堂に行ったのはなぜか」
を考えてみると納得できるよね >>27
携帯機の勢いに負けてるって事はSwitchが携帯機じゃないからじゃね?
前提を間違えたら正しい結論に導けないよ >>30
据え置きだとしたら売れまくってた携帯機分が全く補填できてないってこと >>31
ふーん、スイッチもいつの間にか3DS並の価格15000円になってたんだ 任天堂としては3万という価格設定からして
従来の携帯機ほど数は売れずとも
利益は出るぐらいの見込みだったんじゃないか 国内今後ほぼ永久統一で、実質国内寡占状態にもってきたのに
これで「ほてんできてない」って、意味わかんねw
業績面でいってるなら尚のこと 実際携帯の性能がこれだけ上がると
据え置き専用である必要ないからなあ
今後ますます差が出しづらくなるんじゃね
他社が性能求め続ける間はほぼ独占状態になるかも 据え置きはテレビの前だけという煩わしさを打ち倒すゲームがないと携帯機と勝負にならないからね
スイッチは逃げたとも取れるけど時代にあわせて進化したのが強いんだろう >>35
MSはモバイル機器の開発力が無く
ソニーのモバイル機器開発力・技術力も喪失してきているから
今後この2社では対応は無理だろうな >>9 そもそもPS2時代なんて日本ゲーム市場暗黒期だしな。DS出るまで酷いもんだった。
CSソフト スマホゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円 Botwクラスを連発できなくても勢いは維持できてるのがでかいな
インディーが下で支えてくれてるから安定感抜群 PS2と比べて大きく違うのは、任天堂と他メーカーのシェア差だな
ここまで任天堂一強になったのは初めてだろう >>3
こう見るとPS2って意外と低いな
まぁ携帯機は日本じゃ無双のハードだからな SwitchよりもGBAが意外と売れてたことに驚いたw >>29はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:jfnCC+ok0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200628/amZuQ0Mrb2sw.html?thread=all
昨日
ID:Cco6q5do0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200627/Q2NvNnE1ZG8w.html?thread=all >>29のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>31
重複して持ってる層を計算に入れてないだろ
wiiとDS両方持ってた人やDSからDSLに買い替えた人もいるから
ユーザーの数という意味では単純にハード台数を合算した数だけいるわけじゃない 携帯機が売れまくってたのは日本だけだし
日本でも3DSに肉薄してるんだよなあ >>9
まるでGCが当時の子供達の間で空気だったかのような口ぶりだけど
据え置きだけで見ても当時のキッズは明らかにGCの方が所持率が高く
持ってない奴を巻き込んで他人数で遊んでいたのも大体エアライドやスマブラやマリオカートDD等のGCのソフトだから >>49
GCなんて子供の間でもせいぜい5人に一人の割合なのに対してPS2はほぼ全員持ってたんだが
所詮64と同じでたまに両機種持ちの友達の家でワイワイやれれば十分なハード >>20
ドヤ顔でソフト並べてるがその時代でもマンネリ続編地獄ラインナップで笑うわ
PS2の停滞感ってリアルタイムで経験してないとわからないよな
個人的には、PS1の多様性に貢献していたSCE製ソフトがPS2で目立たなくなったのがでかいんじゃないかと
サード全部囲い込めば大勝利ってソニーの思想が間違いだったってのはPS2の時点で明らかだったと思う 年別、売上トップタイトル一覧
対応ハード 年間1位ソフト
1983年 任天堂 任天堂
1984年 任天堂 任天堂
1985年 任天堂 任天堂
1986年 任天堂 任天堂
1987年 任天堂 エニックス
1988年 任天堂 任天堂
1989年 任天堂 任天堂
1990年 任天堂 任天堂
1991年 任天堂 スクウェア
1992年 任天堂 任天堂
1993年 任天堂 任天堂
1994年 任天堂 任天堂
1995年 任天堂 エニックス
1996年 任天堂 ポケモン/任天堂
1998年 任天堂 ポケモン/任天堂
1999年 任天堂 ポケモン/任天堂
2000年 SONY エニックス
2001年 SONY スクウェア
2002年 任天堂 任天堂
2003年 SONY スクウェア
2004年 SONY スクウェア・エニックス
2005年 任天堂 任天堂
2006年 任天堂 ポケモン/任天堂
2007年 任天堂 任天堂
2008年 SONY カプコン
2009年 任天堂 スクウェア・エニックス
2010年 任天堂 ポケモン/任天堂
2011年 任天堂 任天堂
2012年 任天堂 ポケモン/任天堂
2013年 任天堂 ポケモン/任天堂
2014年 任天堂 レベルファイブ
2015年 任天堂 カプコン
2016年 任天堂 ポケモン/任天堂
2017年 任天堂 ポケモン/任天堂
2018年 任天堂 任天堂
2019年 任天堂 任天堂
2020年 任天堂 任天堂 (ほぼ確定)
CS市場の拡大とともに参入して
一瞬だけあぶく銭を稼いだコバンザメが、市場の縮小に従って消えていき
本来残るべき者だけがそこに残る
そんな流れをいま、見ている >>50
で?お前当時のキッズでも何でもないアラサーおじでしょ?
そうじゃないなら当時のキッズがエアライドやマリカDDやスマブラ以上にこぞって遊んでたPS2のソフトを答えてみ?
まさかDQ8やFF10がキッズの間で流行ってたとは言わんよな? >>53
煽りにマジレスすんのもあれだがアラサーなんてそこらへん直撃世代だろ
別に誰かの家でスマブラDXやらエアライドやら激忍やらを遊んだことは否定せんよ
ただそんなのは誰かの家で遊ぶときの選択肢の一つに過ぎなかったしDVD需要で何もしなくても親が買ってきてたPS2と比べれば持ってる人間よりは持ってない人間のほうが子供でも多かった >>54
そりゃ持ってた家庭は多かったけど
ちゃんとゲーム機として活用されてれば当然
もっと子供向けタイトルの市場も出来てたはずだし
なによりその 「PS2を持ってたファミリー層」 の大半は
結局その後PS3に流れることなくDSに向かったんだから
当時の子供にとってのPS2は
親がドラクエとFF遊ぶ時くらいしかゲーム機にならないDVD再生機でしかなかった ちなみにWiiUも、いわゆる大人ゲーマーが買わなかっただけで
意外に小学生の子供のいる家庭での普及率は高い
でなきゃスプラトゥーンがあそこまで流行らないしね >>54
煽りとかじゃなくて当時既にキッズじゃなかった奴が当時キッズだった奴に当時のキッズの流行を俺の方が正しいとしたり顔で語ってんのは誰が見ても滑稽でしょ
アラサーなんて30代前半がギリギリ64世代を小学生後半で遊んでいるかどうかでアラサーがGC世代ってのも無理があるし
特定の家でしかスマブラDXやエアライドを遊ばなかったかのような書き方だが実際はエアライドやスマブラやマリカは皆やってるレベルでその中に当然本体を買ってやってる奴も多数居るって感じだったし
皆やってるレベルまでいかないソフトもピクミンマリオベースボール風のタクトマリサンビューティフルジョーポケモンコロシアムポケモンボックス等流行りまでは行ってないが遊んだ事のあるソフトも多種多様だった
PS2はそれに対して流行ったと言えるようなソフトは皆無で特定の家で遊ばせてもらったかやっているのを見た事のある程度のソフトがラチェクラピポサル無双ぐらいで
それと比例するように本体を持ってる奴も俺の見た範囲では全然居なかった
ここの連中って年齢的にちょうど多感な年代にPS2で過ごした連中が多いだろうからPS2が国民機だったという虚像を信じ混みたくて実態を過剰に盛りすぎている気しかしないんだよね >>55
FF10はアラサーなら大抵の人間はプレイしてたしドラクエにしてもGBでドラクエモンスターズはそれなりに流行ってたから子供でも5や8やってる人間は多かったし他のソフトも細分化されてるだけで普通にゲーム機として子供も遊んでた
PS2の後半の閉塞感やらPS3で流れが途絶えてDSやPSPに移行して行ったのはその通りだけど >>57
アラサーってPS2やGCが小学生の頃発売してるような20代後半も入るんだが何故に30代以上で縛りたがるんだ まぁDVD再生機として使われていたなら他所の子供が入れるような子供部屋には殆ど置かれていなくて目に入らなかっただけかもしれないが
それにしても友達との話題でも全く出てこなかったし本当に当時のキッズ達の親が皆持っていたのか疑問なぐらい圧倒的に空気だったんだよね >>59
20代後半がアラサーに含まれるって斬新すぎて草なんだが
PS 2が小学生の間で必需品だった世界線ではそういう定義になってるの?
アラウンドサーティーンの意味分かってる? >>62
逆に何故20代後半が30歳前後に含まれないと思ったのか知りたい
28歳や29歳だって立派なアラサーだぞ アラサーの20代後半のどこまでいれるかは意見分かれそうだけど28や29はアラサーだろ >>63
ガイジかな?
それをどこでも良いからIP付きのスレで言ってみ?
多分誰にも同意されないと思うw
速報辺りなら同類の集まりだから同意してもらえるかもしれないが >>62
アラサーとかアラフォーって言葉はどっちかっていうと
「もうすぐ30代」 とか 「あとちょっとで40代」
ってニュアンスで使われることの方が実際多いけどなあ すまん調べてみたらアラサーって20代後半も含まれるのか
てっきり30代以上って意味かと思って使ってたわここだけは完全に無知だったし反省
ただこの話題の主軸は当時既に小学生じゃなかった奴が当時小学生だった奴に当時の小学生の流行を物知り顔で語るおかしさにあるから
アラサーの定義を間違えてたぐらいじゃ俺の主張は何一つ揺るぎはしないんだが >>68
お前の住んでた地域ではGCは大流行だった
面倒くせぇからそういう事にしておいてやるよ >>69
おっさんに決めつけられてもなぁ
お前はぐらかし続けてるけど結局当時小学生じゃなかったんでしょ?
そんな奴の語りとちゃんと具体的にソフト名を挙げてる実体験感のある当時キッズだった俺の語り
端から見てどちらが信憑性があるかは明白だよね というかコロコロに連載していて子供向けアニメもやってたサルゲッチュやラチェクラを差し置いて
リメイクドラクエ5や8が一番キッズに受けていたと主張するのがいかにも当時小学生じゃなかったドラクエ世代のおっさんの妄想感出てるよね
モンスターズがあるからキッズは本編に流れてくるはずというのも明らかに実体験を元にした話では無く
ネットでドラクエが高齢化してない理由として挙げられるよく見る願望論
お前の話は体験が全く籠ってなくて節々に願望が滲み出ていて客観的に見ても信憑性が無い >>68
GCに関する主張は全面同意する
ドラクエ世代の主に40代以上はSFC移行の携帯機や
ポケモン中心の子供市場をほとんど知らないから、どうしても見方は歪になるが
GCやWiiUの、家庭用ゲーム機としてのニーズは思ってるよりずっと高かったね。
ただお前さんそれだけの主張があるんだから
ちゃんと議論したいなら議論できる空気を整えなきゃ
アラサーに関する言葉のミスを自分で調べて反省するのは結構だが
それならそれで
周囲に草だのガイジだのといった無意味な煽りワードを使った事こそ詫びなきゃ。
言われた方も 「手前の勘違いで煽られてすまんで終わりかよ・・」 と
議論の中身関係なく気分の良いもんじゃないだろう。
思い間違いを修正してくれた上にゲハでありがちな煽り返しすらされなくて済んだんだから
そこに礼の一つ言う気遣いがあればもっと聞く耳をもたれるのに。惜しい。 アラサーだけどゲームキューブは64からの流れでスマブラはみんなでやってたけど言われてみるとPS2はなんだったかなぁ
俺の周りではFF10が必修レベルだったのとSEEDの影響で一時期連ジがスマブラ級に流行ってたこと、あと仲の良かった奴と戦国無双の協力プレイを延々やってたぐらいか >>62
アラウンドサーティーン(around thirteen)
13才あたりって意味やで
around thirtyアラウンドサーティーで30前後 >>1
少子化進行中なのに、PS2時代並に売れてるから実質PS2より売れてる PS2の時のソフトランキングってDQとFFを除けば
「GT」 「ウイイレ」 「無双」 「パチゲー」 がやたら目立ってたのが
意外と答えだったりするんだよね
無双のヒットも、あの独特の爽快感&ゲーム感って実は
弾幕系が蔓延って衰退する以前の、オールド縦シューの快感と同種なところがあるし
PS2はほぼ、Jリーグ開幕から2002年W杯辺りまでを経験した
ゲオやツタヤでレンタルDVD借りまくった10代後半〜30代がメイン客で
当時の小学生から中学低学年にとっては
ほとんど関わる機会のないハードだったってのは、割と納得できるんだよね
同時期のGBAは、結果的に今のSwitchよりも累計台数売れてたわけだし ああ、あと俺はやってなかったがワールドカップの影響でサッカーゲームもそこそこ遊んでる奴いたな >>1
言うんじゃネーーーー◯すぞゴルァーーーーーーー!!!!! >>76のオチがすごい
これぞまさに>>62の人気に嫉妬w >>68
アラサーの意味履き違えてるのはあれだがGCの意見には同意。
子供がゲームに触れる家庭でPS2ユーザーの5世帯に1世帯の割合しかGCが買われてないなら今の任天堂ファーストソフトの強さはあるわけがないからな
確かにPS2は売れたがそれは今後ゲームを買い続けるか分からない大人ユーザーに家電として売れたってだけ。
PSは子供の定番ハードに過去も未来も成りえない事実。 PS2は当時の若いOLが購入から2・3年くらいはDVD再生機として利用して放置なんてのが多い
OL向きのゲームが無かった PS、PS2の時は大人になりたくて背伸びしてる中高生をターゲットにしてたんやで
おこちゃま煽りが一番効くのは中高生だからね SONYのビジネスモデルは型番商法だからなぁ
それでもSwitchがスゴいのは、サードからほとんど支援無しで一人勝ち出来ることだな
PSでサード支援無しとか、債務超過一直線でしょ
支援があっても債務超過したようなプラットフォームだよ? >>88
PSとPS2って販売戦略は凄く良かったんね。
なんで今このざまなの? >>90
成功しすぎてSCEが調子に乗りまくったのと一大コンテンツとしてSONYの思惑が絡み始めたから >>92
そうだよ
区多良木の野望(笑)も滑ったしUMDやBDも滑った PS3のPC思想の反省から、PS4はゲーム機に戻したね >>94
PS3もWiiUもそういう意味では 「多機能機」っていう同じ間違いをしてるんだけど、
そこからどう戻そうかってなった時
SIE側は 「ゲーミングPC寄りに特化しちゃえ」
任天堂は 「スマホからゲーム以外の要素外しちゃえ」
って方向に舵を切ったって事だね >>95
いやスマホからゲーム以外の要素取ったのはVITAだろ
大転けしたじゃねーか
switchは任天堂のソフトで引っ張ってるだけで
ハード的には特に何も無いだろ
もし他社が同じようなハード出してても大転けしてただけ SwitchはWiiUのコンセプトを拡張しつつゲーム機に特化させている
Vitaは逆にスマホに近づこうとしたんだよ
3G回線が使えることをウリにスマホゲーのマルチを目論んでたから
(NTTは笑ってたけど) >>17
例えるなら据置はデスクトップPC
携帯機はスマホ
SwitchはラップトップPC
これ鉄則 任天堂はスマホはもう必需品だと受け入れてグイグイ連動させてく方針にしたな
イカリングとかタヌポータルとかボイチャもスマホでやれと ゲーム機の多機能アピールは
ゲーム黎明期の子供向けやニッチな趣味というイメージを払拭するには通用した手法
今はもう誰でもゲームやったことあるから多機能アピールは効果薄くなった >>88
PSや箱が1000万越サードが複数ある中で
Wiiu3DSで最も売れたサードが世界累計430万のMH4
スイッチは300万越すらなしなのが怖いね >>99
WiiUでは自前でSNSやろうとしたけど、
子供の安全やユーザー同士のトラブル関与に関わるコストや
責任の重さを知って
これは外部の専業SNSに任せた方が良いって判断もたぶんあるよね
餅は餅屋に頼む、ってやり方は敵も作らないし >>99
まぁ任天堂自身がスマホにも提供してる事考えれば、共存していく方針なのは明確だね
それどころかもはやスマホ向けが収益源の柱の一つになってるし
唯一無二の自社タイトルブランドに絶対の自信があるのと、
高い収益性があるから出来る選択ではある >>94
クタラギはパソコンじゃなくてワークステーションにしたかったんだよ
でもパソコンとワークステーションの境界線が曖昧になってきた今だと
スリム型PCやモバイルPCと内部的にも差がなくなったPS5は実質ワークステーションだと言い張ってもいいんじゃなかろうかと
プレイステーションの名前もワークステーションを作りたかったなごりだし >>94
PS3はPC思想じゃねえよ
超ドギツイピーキーな独自規格のハード
あんなPCねえよ……プラスPS2から続く映像メディアやマルチメディア機路線
単にやりたい事をやりたいだけ詰め込んだって感じ
PS4は無難に戻したという点ではPCに近づいたか
ゲーム機かどうかなんて言ったもん勝ちだな。ゲーム機に明確な定義は無い >>107
スイッチもWiiUも
マイクラ300万越えてないよ サードの大型タイトルが無くても売れる事を証明したのに
なんで年寄りの繰り言みたいにサードの大型タイトルが無いと
繰り返してるのかよくわからんな
とっくにルール変わってんだよ >>109
売れるどころかPSに抜かれたから
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) >>106
久多良木の考え方はPCに近かった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm
>HDDだけでなく、全て標準規格を採用した点でもコンピュータだ。インターフェイスは、
>以前はPlayStation専用のメモリカードスロットだった。でも、PS3では、PC標準のスロットしかつけてない。
>標準だから、当然、インターフェイスはオープン。僕らは何も(規格を)握ってない。コンピュータだから自由にしてもらっていい。
>HDDだって、PCをいじれる人ならサクサクとアップグレードできちゃう。
>PS3はコンピュータだから、あるのは「モデル」じゃなくて、「コンフィギュレーション」。
>それを今度はクリアに出そうとしている。何だったらBTO(ビルドツーオーダー)リストを出してもいいくらい(笑)。
>まあでも、それをやると、流通が混乱するから。でも、PS3なら、やろうと思えばBTOだってできる。
>その通り。だから、どのコンフィギュレーションも全部PS3。
>1年ごとに、コンフィギュレーションを(拡張して)出してもいいと思っている(笑)。
>冗談ぽく言ってるけど、Dellならやるだろうし、Appleでもやるだろう。
>PCなら、2年も(スペックを)置いておいたら追いつかれちゃう。コンピュータはどんどん変えていくものでしょ?
>(HDDも)絶対60GBじゃ足りなくなるし、メモリだって足りなくなるかもしれない。色々な可能性がある。
本社としてはPS3を半導体事業の橋頭堡にする予定だったけどね >>110
フリプで
配った数なんてどうでもいいじゃん
2019年度営業利益
ソニーG&NS 2384億円
任天堂 3523億円 >>112
これフリプ含まれてませんよ
いい加減現実見ましょう >>113
ソニーの言う公称売上本数て英字資料における「full game」の数でしょ
んで海外ソニーストアでみると基本無料から1ドルのチェスにも「full game」の
タグがついてるけど
でなかったら売上本数の割りに儲かってない理由無いよね switchはあつ森、リングフィット
ps2はDVDプレイヤー
クソヒットさせるには普段ゲームしない層を引き込まんとな 国内Switchの快進撃は中国内の転売需要が大きな下支えになってるんじゃないの? 転売で売れてるなら国内のソフトまで売れる必要はないな >>117
2019年12月時点で他地域から(日本限定とは言ってない)中国に流入したスイッチが推定400万台というのが正しい情報。
これをねじ曲げて日本のスイッチの売上はほとんど中国への転売と言ってるのが馬鹿ゴキ。
馬鹿ゴキ扱いされたくなかったら正しい情報に基づいて話そうな。 >>113
じゃあ何故そんなに利益低いの?
ソフト単価もオンライン料金もハード価格も自称する売上本数もPSが上のはずなのに 1億台あるはずで、ソフトも揃ってるはずなのに販売数も売上げも利益も低い不思議なハードビジネス
それがプレイステーションなんです
現実はチカニシ
ソフトで儲けないハードビジネスは不当廉売に抵触してもおかしくない ソニーはセグメントとっかえひっかえ的な手法でもって
ごちゃごちゃにしてわからなくさせてゴキちゃんを騙そうとしてるからな >>123
サクラ大戦スレ保守してた奴って結構簡単に見つけれるんだよな
結局サクラ大戦スレ保守時代とレス内容変わってないから
うおおおお、うっわああ、ギャハハ、えい、とう
こればっか
【速報】SIE100%子会社フォワードワークス決算、資産15.5億に対して負債は47.8億 32.3億円の債務超過
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593510264/
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/06/30(火) 18:55:00.05 ID:pC+WzFvH0
うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww ゴキちゃんはPS2の時の優越感が忘れられないだけなんだな 優越感に胡坐かいて、ゲームに対して何の貢献もしてこなかったツケが回ってきたんだろ 久夛良木、平井、佐伯…
傲慢な奴ばっかだったからな 任天堂が店舗販売のネット抽選受付やって転売屋が発狂してんね
https://headlines.yahoo.co.jp/cm/articlemain?d=20200630-00010035-realsound-ent
ネット完結なら名義借りるだけで一人で出来るけど
この方式だと時間空けたり代理購入頼んだり手間だもんなぁw >>130
よくわからんけど、
ニンテンドーのネットストアじゃなくて
ニンテンドーTOKYOストアの販売なら、もともとない
通販で送れというほうが無茶苦茶じゃないの 【月間総括】PlayStation 5本体デザインが抱える3つの不安点
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20062901/
PS5ネタの記事だが、国内のハード「発売から250週の実売(セルスルー)台数推移」図がある
スイッチの描く曲線は、今年の年末商戦期で3DSを抜く勢い 携帯機扱いすれば「セカイセカイの北米で3DSの倍のスピード売れてる」という現実が立ちはだかり、
据置機扱いすれば「PS史上最速で普及したPS4より更に速いスピードで売れてる」という事実に打ちのめされるという
ゴキちゃんに逃げ場無し >>5
PS2とかGBAよりも売れてなかった負けハードだぞ >>134
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,463,487
Switch 594,704
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 929,239
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
7位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 15,242
8位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
9位 遥かなる時空の中で7 14,062
10位 ジャストダンス2020 11,813 >>139
これマジ?
サードの主力全力フル投入してもこれしか売れないのってヤバくね… PSのサードはほとんどが前年割れ
確実に市場縮小してるのにどこで売れてるかわからないハード販売数だけを強調して誤魔化してる >>140
サードの発売数はスイッチのが圧倒的上だし
普及台数もスイッチのが上
勝って当たり前の売上対決でスイッチが完敗してることをまず気にした方が良い
上半期TOP10合わせて50万逝かないって結構ヤバいよ スイッチすげええええええええええwwwwwwwwww >>144
だからサードの主力がPS独占で出てるだけの話
その分スイッチはファーストだけで補ってる状況だからねぇ・・・・
まぁそれだけで圧倒できちゃうからね
サードの売上全部足しても任天堂の半分も売れないしw PS1もPS2も壊れ安すぎて俺だけで4台ずつ買ったわ >>144
たしかに
Switchにサードが主力全力フル投入しないでサードが死んでるのはサードの自己責任だよね >>148
売れない実績作り未だにしてるとこあるからなサードの中に >>148-149
箱ですら1000万越のサードが多々あるのに
スイッチは未だに300万越のサードすらない
Wii3DS時代で一番売れたサードがMH4の世界累計430万なんですよ
3DS時代なんてそれこそ主力フル投入時代じゃないですか?
それでその程度なんで
任天堂ハード側が悪いとしか思わないですね
極端な例だとPSや箱で1000万越えるFIFAが、任天堂ハードだとミリオン割ったりしてます
どうあがいても任天堂ハードじゃサードは売れません
PSPより普及したWiiで出したMH3が 世界累計180万なんだから >>152
3dsにサードが主力フル投入したからVITAが即死したじゃんか
これはソニーが悪いよね?
無理してPS3なんか作ったから2度も会社潰れたじゃんか
これもソニーが悪いよね?
Switchでサードが売れないじゃんか
これは主力フル投入しないサードが悪いよね?
事実を単に並べただけだけど何か間違った事言ってる? >>9
パチンカスには売れてたぞ
そういう土壌があるからこそヤクザの躍進につながったんだろうな 3DSにサードの主力フル投入て何の話だよ
事実上DQとMHだけだろ
洋ゲーはガン無視
和ゲーもFF本編もKH本編もバイオ本編もDMCもMGS本編とウイイレ本編も
龍が如くもペルソナ本編も無双本編も仁王も出てない
出るのはスピンアウトやらレガシーエディションやら旧作の移植のみ
貶す為に虚飾するなんてこすい真似はヤメロ 皆わかってる事をあえて言うからアフィカス臭くなって申し訳ないが転換点はやっぱりポケモンなんだろうな 最初転換がポケモン赤緑〜GBAの流れ
次の転換点がDSとWii
今は三度目の転換点に見える 早く普通に買えるようにしろよ
一時的に出荷止めて倉庫に溜めて転売屋の買い集め追い付かない数一気に出せ
ちびちび出しても中国人が買い占めてきやがる テトリスで携帯機が定着
ポケモン赤緑で商業的な主力になり
DSでゲーム人口を拡大し
Switchで据置をも取り込みハイブリッド化
って感じか
妾の子だったDS系列と違ってSwitchはGBAに2世代分の諸々詰め込んで進化させたイメージ >>152 >>154
ようは世界累計でもスイッチのサード売上は>>139に近しい状況って考えたらいいわけだ
終わってるね いつものソフト全力で出してワンツースイッチ(PSの1/2)なのに勝った気になる豚
よくて8000万ってとこだろ >>162
マジでサードは終わってるよね
これだけ主力フル投入してもこれしか売れない時代になるとはなぁ… 世界で1000万売れるタイトルは少ないし
その規模のタイトルを参考に物売る参考になるのは同規模のタイトルぐらいだろ >>164
ゴキちゃん?ゴキちゃんがいる市場ではとっくに越えてますよw PS2は独身時代にバイクとかスノボとか友達とBBQして遊びまくる合間に偶に一人でDVD観たりゲームで遊ぶ様な使い方だったわ、「ガッツリゲーム」って遊び方はあんまりしてなかった、
ドラクエ5とかエスコン、エナジーエアフォース、エアダン、GT辺りが当時は好きだったなぁ なんかサード全盛期であるかのようなPS1PS2でサードはあんまり利益出せなかったんだよね
景気が良くなかったってのもあるけど >>1
世界でも超えてる
北米、欧州だとPS4の勢いも超えてる >>173
スマホではCSのゲームは出しても売れないから問題ないんじゃね >>175
んな事は無い
スマホの方がCSより向いてるジャンルはあるし
例えばAVGとかギャルゲの紙芝居ゲーなんかCSの方が今や少数派
重課金で稼げる収集系のゲームとかもね >>176
それらはスマホ向いてないよ
容量多すぎだし >>176
というか、ゲーム市場とスマホ市場は被ってないから
パズドラなんかはスマホで大ヒットで3DSでもミリオン売ったしぶつ森はお互いの市場で大ヒットしてる
こっちが売れればそっちが売れなくなる、ではなく両立関係にあるんだよね >>176
AVGは進化無さ過ぎてどこ行ってもダメな状態 軽く超えてるね
発売から3年経ってるのに未だに抽選販売だの行列だの異次元行ってる 販売ペースの加速時期がほかのハードと違う
発売時から勢いよく売れたのはDS・3DSとは違うが
3年目の前半までは同じペースでその後からさらに加速した
Wiiとも違い、PS2ともここで差が付いた >>180
生産回復・自粛解除でも未だ普通に買えないしね 今年に入って加速してんだよね
週7万台出荷してるのに週7万台売れて品薄だという ゲハらしからぬ、マトモ過ぎるスレだな
ファンボーイが寄ってこれないからってのもあろうがw >>1
4年目も右肩上がりだから長く売れるハードなのは間違いない
Switch2は2024年末でもいいくらいの推移ではある まあ、絶対的な需要ではPS2には及ばんからそこそこで減速するよ。
Switchはゲームにしか使えないからね。 ゴキちゃん、PSがじわじわと滅んでいくのがわかるか? >>191
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,465,413
Switch 612,470
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 931,165
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
7位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 15,242
8位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
9位 遥かなる時空の中で7 14,062
10位 ナムコットコレクション 11,850 >>192
これマジ?
PSってサードの主力大作AAAフル投入してもこれしか売れないんだね…ヤバい… >>9
最初のキラーがマトリックスと言われていたしな
19800になってからゲームほとんどしないやつも持ってたわ
ハード屋としては商売上手 普通に高い方の通常盤Switch売れてるのが異常だよな
廉価版じゃないっていう >>195
ジャイロの無いliteじゃリングフィットできないからだろ 高いJoy-Con別に買う必要があるから価格的にメリットなくなるのはホント 出荷回復しただけで増産しないのはやっぱ近く新型で旧型在庫抱えない為かな 右肩上がりだからな今年600万近く売れる推移の息が長いハード
PS4なんか年間200万さえ売れなかったからなwwwwww PSハードって一人で3-5台とか買うことになるからなぁ
PS2は俺だけで4台、兄弟の入れるとうちの一家で9台と言うw >>206
まああの当時はネットに多くの人が触れてなかったしね
だから騙されてきた >>193
7月にもなって約1万のソフトがTOP10にランクインしてるスイッチのがよっぽどやばいと思うが
TOP3の3作も
普及台数では勝ってるのにPS4版に負けてるし >>209 >>193
むしろサードフル協力のスイッチ全作品累計が
FF7 1作に負けてるほうがよっぽど深刻だよな >>209
それな
サードもSwitchに主力大作AAAフル投入すればいいのに馬鹿だよね まだ勢いあるから、
国内2500万台くらい行くのかな >>46
PS1とPS2なんて俺だけでそれぞれ4台ずつ買ってるんだがw
しかもぶっ壊れたのが原因でな! >>217
いくらなんでも壊れすぎ
どういう環境でプレイしてんだよ?w
部屋が尋常じゃなくホコリまみれとかか? 配信しない人はliteで十分だし
一度カジュアル層に火付いたらDS並に売れ続ける
難点はリングフィットやるには結局joy-con別売りでliteのメリット無くなる事 >>218
超絶綺麗な環境と言っても良いぞ
ずっと寮生活で掃除も毎日2度はやらないといけなかったし点検もある
単純にもろいんだよ、PS2だけでも
初期型はそもそも不良品で修理に出したら基板総入れ替え
その保証が修理後3カ月で切れたら、スイッチが入ったかのように読み込み不良と画面がおかしくなった
次に買った30000番はもうプラレール仕様で読み込み不良頻発、BBパックを通販で買って使ってたらHDDベイの真上に剥き出しのピックアップがある欠陥構造によりすぐ死亡
次に買った55000のBBユニット版も同じ条件で読み込み不良、CDやDVDを気分で読み込まなくなる、現在でもまだ無理をすればプレイ可能だがほぼ無理、メモカブートほぼ必須
最後に買ったのが70000番台
ピックアップと基盤的不良により死亡、修理代がアホらしくて断った どう足掻いてもps5や箱には日本では覇権取るのは無理やなこれ
ファーストが強すぎる
ソニーはサードに頼りすぎたツケが回ってきた感じ 北米NPDでも欧州EUCでもPS2の勢いは大きく超えてる
NPDだとPS4が7年で3000万台、Switchが3年で2100万台だし PS2って市場を絶望のどん底に突きおとし、ソフトの価値を下げまくったゲーム史上のA級戦犯ハードだけどね Wiiも5年目過ぎるくらいまではPS2抜いてたんだよな
5年目過ぎた位で大失速したけど
switchは失速しないと良いね >>230
あの時は地デジ化とか色々あったからなぁ
それにもう日本でもWii抜いてるからね >>230
wiiとPS2じゃまったく市場の盛り上がり方が違うの数字がしっかり出てるよ
PS2の地獄ぶりはマジでファコンの1983から2005年まで間で最悪中の最悪
DSとwiiがでた2006-2010くらいまでが国内ゲーム史上でもトップクラスに盛り返した時代
そんな時代に債務超過したのがSONY
そんなSONYに全力だったのがサード
結果、また史上が低迷し、Switchの登場で爆上げ中だがPSがザコすぎて洒落になってないくらい市場が伸びない >>231
その当時のPS3もトルネという録画オプションつけたものの
肝心のPS3ユーザーの大半がまだ地デジチューナー入れてなくて、すぐ使えなかったという。
最先端や優越感なんてものをいくら喧伝しても、
それを扱う生身の人間に最低限の知識や技術が身に付いてなければ世話はなかった。
…撮られてた番組の大半も所詮深夜アニメばかりで、PS3客層の底が見えた皮肉機能 PS2なんて実際にはゲーム離れのイメージしかないからなぁ ■歴代ゲーム機(据置機)売り上げ台数 2020年まで
01位 PS2ーーーーーーー:158,010,000
02位 PS4ーーーーーーー:107,310,000 ★
03位 PS1ーーーーーーー:102,490,000
04位 WiIIーーーーーーー:101,620,000
05位 PS3ーーーーーーー:87,410,000
06位 Xbox360ーーーーー:85,800,000
07位 ファミコンーーーー:61,910,000
08位 Switchーーーーーー:51,790,000 ★ ←ここ
09位 スーパーファミコン:49,100,000
10位 Xbox oneーーーーー:46,650,000 ★
スーファミと箱1は越えてるけどな
ファミコンを越えらてないのが現状 最強!加藤純一がこう言ってた
「ソニーは神!任天堂はバカ!」 >>236
PS4は販路を倍以上に拡大したのにPS2を抜けてないんだ・・・
やっぱPS2は凄いな Switchはまずリリース日から問題あった欠陥品のジョイコンを何とかしたほうがいいと思うの
3年も経ってるのにジョイコン問題を解決出来てないからPS2を抜けないでいるんです >>236
販売台数だけ見ても市場の景気は反映されてないぞ PS2なんてDVDの助けがあっての記録だからな
確か初めてのミリオンがマトリックスだったっけ >>19
そもそも「ゲームもできる家電」というPS2の再来が携帯機のスマホ、据置機のPCで同時に発生してる時代だからな
ソフト面だけでなくハード面から見てもガチでヤバい状況で、Switchという最適解を叩き出したのが大きい
もしどちらかに片寄ってたらWiiUより悲惨なことになってた >>245
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,634,852
Switch 715,654
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 パワフルプロ野球2020 91,547
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
3位 パワフルプロ野球2020 94,876
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 19,418
9位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
10位 遥かなる時空の中で7 14,062
10位 ナムコットコレクション 11,850 >>247
この数字ってマジなの?
PSってサードの主力大作AAAフル投入してもらってるのにこれしか売れないのってヤバいよね… >>248
今年出た全スイッチサード累計が
FF7R1つに負けてるのは凄いよな サードの価値なんてとっくの昔に暴落してるのに
いまだにサードが売れるを心の支えにしてるゴキブリって可哀想だな >>248,>249
PS4は累計
Switchは初週かつ、2020年発売タイトルのみ
の条件差はある >>251
むしろサードが任天堂という大魚のお零れをどう拾うかって事を考えなきゃいけないのにな
DS時代のL5や、DQなんかもその辺を上手い事考えてたから売上減少を免れてた >>249
それな
サードもPSみたくSwitchにも主力大作AAAフル投入すりゃあいいのに馬鹿だよね ゲームも出来るDVDプレイヤーだったPS2に純粋なゲーム機のSwitchが勝つのは無理だろ PS1はCD、PS2はDVD、PS3はブルーレイ
今まではゲームはあくまでおまけという言い訳が出来たからライトもハードを購入するきっかけとなっていた
純粋なゲーム機として売り出したPS4が国内ではまったく勝負にならなかったのはこういった理由です 当然、PS5も上記の理由により売れる見込みはない
特に廉価版は酷い目にあうよ ついにスイッチのパワプロがPSのパワプロ初週で追い越したのね
どうすんのゴキちゃんw >>258
去年からようやくスイッチで展開して(去年のは本編と呼べるかも怪しいバージョンだった)、
2年目で本編同発マルチで投入してあっさり上回ったからね
このクラスのタイトルでスイッチの方が売れちゃう実績出たのはGKにとっては痛いだろうねぇ >>256
初代PSのCD-ROMは、セガサターンもそうだけど、
ゲーム起動せず音楽再生したら普通にBGM聴けたりおまけ音声入ってたり
そういう楽しみもあったから。リッジレーサー起動中に別の音楽CD入れて好きなBGMにしたり ちなみにサターンはゲーム中にCDトレイのフタを開けると、
リセットされてハードのメニュー画面になる キッズゲームの任天堂とコアゲームのPS
ますますカラーがはっきりしてきたんだろ >>221
ジョイコンのほうが故障率高いよ
ツイッターでも毎日壊れまくってる ジョイコンは壊れるけど
本体が壊れるのは全く別の話だな >>271
PS2の時ってTwitterはありましたか?
片方のツイート数だけで何が分かるの?
雰囲気? >>263
まあソフト数はナンバーワンですからスイッチが PS2と違ってガキ一人に1台買わされるからなぁ
一家に2台なんてところも多いし実質携帯機と同じ >>276
据え置きでありながら携帯機の売れ方をするって考えたなぁと 兄弟で1台しか買ってもらえない家もあるしどっちもでしょ 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359本
PS4 32.1% *7,176,745本
2020年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 77.0% 10,631,362本 新作45本
PS4 22.7% *3,133,599本 新作37本
Wii末期(2012年WiiU発売) 298万 そら携帯機だからなw
PS2よりもDSのが上だし、Wiiよりも3DSやPSPのほうが上、それが日本市場w ニダヤが発狂してるってことはプレステ5のマジ危機か >>291
据え置き機でありながら、携帯の売れ行き
任天堂は考えたもんだよ >>291
NPDでもPS4が7年で3200万台に対して
Switchが3年で2200万台ですよ
欧州50ヶ国でもゲーム欧州売上3位の英国を除けば
全ての国でSwitch〉PS4の推移だし 欧米でもあんま売れてないんだよね
どこで売れてるってその他の地域なんだよ >>297
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,665,975
Switch 760,747
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 パワフルプロ野球2020 118,498
10位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 124,595
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 21,124
9位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
10位 遥かなる時空の中で7 14,062 300 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/23(木) 12:34:29.27 ID:Sw1PZ8WW0
今週もパワプロps4版のが売れてるし
結局サードパーティはPSの方が売れるんよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594287838/300
102 名前:名無しさん必死だな[s] 投稿日:2020/07/22(水) 04:04:13.60 ID:l4Abg1b70
パワプロ売れちゃってるよ、現実逃避か何かかw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594914864/102
91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/22(水) 18:17:45.43 ID:U/NuFFxV0 [2/6]
>>90
そうそう
なぜ3000台なのか理由も考えないゴミ頭だから脅威に感じないわw
日本向け出荷が遅れてるだけなのになw
よく4%とわめjきちらしながらパワプロ3000本差で大喜びする矛盾^^
そしてあっさり逆転された今週www
先週の大喜び無駄だったなw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595255612/91
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/22(水) 18:39:05.86 ID:U/NuFFxV0 [6/6]
>>100
今週のコングゲオ蔦屋アマゾン全てでPS4が上位推移なので
逆転が見込まれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595255612/101 >>298
この数字ってマジなの?
PS4ってサードの主力大作AAAフル投入してもらってもこれしか売れないのってヤバいよね… >>302
実際は
PS4の数字はファーストタイトルも加えた数字
Switchは初週のみ、top10に入ったタイトルのみの数字 >>303
ファミ通のデータでPS4サードのみの合計出したら>>298の数字になるし
スイッチで週販TOP10にランクインしたソフト限定に絞れば
そもそも10作もない状態になるけど
何でそんなバレバレの嘘書き込んだんだ?
アホの極みだろうに >>308
スイッチのロックマンと遥かなる時空なんて初週TOP10以下だし
片方は初週4ケタンだったしな
何でそんな調べれば即ばれる捏造したのか本当に謎
>>302
2020年発売サード
Switch
10位 遥かなる時空の中で7 14,062
こんな規模の作品がランクインしてる方がよっぽどやばいと思うんだが
というかソフト売上の話したら
世界累計でPS4はとっくに歴代任天堂ハードソフト売上1位のDSのソフト売上抜いてるぞ >>308
本当に?
ファミ通の今年のデータ見ると
PS4の10位
パワプロの9.1万なんだけど ああ、これ先週データか
じゃあ先週データついでで
Switchサード1,847,529
だね >>311
ツッコミどころが違う
PS4は全ソフト売上の半分が大作リメイクの過去の威光しか売れないハード
Switchは新作ばかり売れる挑戦的ななハード
って事だぞ
だから発売したサードソフト数はほぼ同じでも
新しいものが売れないPS4ソフトは69タイトル発売してもランクインしたのは34タイトル
対してSwitchは84タイトル発売して75タイトルがランクイン出来る >>308-311
ゴキちゃんは選り好みしたサードだけに限定しているから間違っているんであって、サード全体ではこうだからね
2019年ソフト売上
Switchサード売上:*7,629,189本
PS4サード売上:*6,606,152本
サードに限定するならば、この結果も受け入れなくてはならないよw
そもそもサードだけをもっては何にも言えないんだけどね
サードだってファーストだって、自分の所とその他の所だけなんだから >>302
むしろ国内普及台数もソフトの数もスイッチのが勝ってるのに
2020年発売サードTOP10に1万4千がランクインしてるスイッチに対して
これマジ?状態になったわ >>315
それな
まあ自己責任とはいえサードもSwitchに主力大作AAAフル投入すればいいのに馬鹿だよね >>316
AAAが出ても売れないのが任天堂市場でしょ
FIFAやNFSやアサクリはPSや箱なら大概1000万越えるけど
任天堂だとミリオン割れしてる
任天堂ハードのが売れた実績あるマルチタイトルは
マイクラ、ソニック、レゴくらい
この上記3種は国外のキッズ人気で支えられてるシリーズで
日本で言ったら妖怪ウォッチみたいなもん
妖怪ウォッチなら、まあPSよりは売れるよね >>316-317
一応ジャストダンスも任天堂ハードのが売れてるよ
ただ条件はその3つと同じで
結局キッズ需要作品だからPSで受けないだけの作品
まあ日本で行ったら妖怪がスイッチ版のがうれましたってのと同じようなもんだね >>317
FIFAはSwitchで一度もミリオン以下になった事ないぞ
そもそも「WiiUの件があるから、以後出すFIFAは年内売上が100万本切ったら即刻翌年Switchには出さない」と2017年のカンファレンスに宣言してるし
FIFA20もEAの2019年売上5000万本以上に対して、PC/PS/箱/Switchの売上比でSwitchが10%
かつ2019年発売のSwitchのEAタイトルはFIFA20のみから
推定500万売れてるしな もうゴキブリに残されてる弾なんてエロとグロしかないぞw まあ、動物で弾切れだから急失速するだろうね・・
任天堂ファンだけどPS2超えは無理だと思うorz >>317
それな
ユーザーもバカじゃないから龍1&2と同じでシリーズをちゃんと継続して出す気もないところのゲームなんか売れる訳ないよな
特に任天堂ハードには世界最強のソフトハウスがいるからみんな目が肥えてるし、気まぐれで出したものがポンっと売れるほど甘い世界じゃないし >>321
FIFA20はPS4が1億台で1000万本Switchが5000万台で500万本だから
割合自体は同じくらいなんだよな
実はFIFA18もPS4が7000万台で1300万本、箱が4000万台で700万本、Switchが700万台で140万本となってるので
本体に対するソフト販売数はずっと横ばいと予測される バカオペの出す数字捏造なんだもの
10万以上売れてるSwitchのスナックワールドを
3.3万とか捏造してたし 必死チェッカー監視員のIP判明しました
広島県メガエッグのIP 58.183.133.226
207: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0f09-BRVC [58.183.133.226]) 2016/12/05(月) 12:55:24.19 ID:fsn+SXZZ0
>>176
ファミ通がー
360の
51 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb09-DJkl)[sage]:2016/08/19(金) 21:56:15.56 ID:JMZ1vRMz0
ねこむのおっぱい出産直後でめっちゃでかいんだろうな
96 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb09-DJkl)[sage]:2016/08/19(金) 21:59:59.70 ID:JMZ1vRMz0
妊婦の乳首きらいじゃないぞ バカオペが広島必死チェッカー監視員だったのか
道理でバカなわけだw ファミ通週販の数字が捏造というのなら
何を信じたらいいのかもはや分からんなw
>>298もファミ通週販の数字だし >>327
まあゴキちゃんの頭の中は青葉成分でいっぱいだってことだ >>303はこのスレのMVPまである
よくもまあここまでひどい嘘書き込めたもんだ
実際はから始まって
それ以降の分すべてが捏造は面白すぎる これで増産効果が来るんだろ
スイッチの勢いはもう止められないよ 転売屋が横行してゲーム業界全体のガン細胞になってる >>336のレスって基本
自分がそうだからゴキもそうに違いない
任天堂がそうだからソニーもそうに違いない
をコンセプトにレスしてるよね >>337
普通に一人一つにすれば組織的にやってるとこ以外は減るのに 若者「ピーエスって何?」
若者「プレイステーション??」
アラフォー「そういや昔プレステってあったね。懐かしい。暗くてつまんないゲームしかなくなってやめちゃったけど」 >>342
>>338の言ってることがよく分かるわ
基本自分のこと言ってるんだな感凄いもん >>347
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,694,711
Switch 787,559
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 パワフルプロ野球2020 134,751
9位 ワンピース 海賊無双4 131,315
10位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 145,689
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 21,124
9位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
10位 遥かなる時空の中で7 14,062 PS4 1,434 wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>124
そのリストに、いいねいいねえ
これ加えといて
>>174もさくら大戦 >>349
この数字ってマジなの?
PS4ってサードの主力大作AAAフル投入してもらってこれしか売れないのヤバいよね… >>354
お前のレス毎回一緒すぎてつまらん
ボキャブラリーなさすぎ
サード売上で負けてるスイッチをフォローできないのは分かるけどさ
結構惨めだよ >>343
>>356なんか、まさに
自分がそうだからゴキもそうに違いないがコンセプトのレスだよなw 64で3Dゼルダ3Dマリオ、スマブラ、マリオパーティ、マリオテニス、マリオストーリー、どうぶつの森
GBA発のリズム天国、メイドインワリオ
GCでルイージマンション、ピクミン、メトロイドプライム
DSで脳トレ、トモダチコレクション、アソビ大全、絵心教室、ninten dogs、バンドブラザーズ
Wiiで2Dマリオ新作復活、フィットネス、ゼノブレイド、斬レギ、ラストストーリー、パンドラの塔、エキサイトトラック
3DSでガールズモード、名探偵ピカチュウ、新パルテナ、カルチョビット、ハコボーイ!、引ク押ス
WiiUでベヨネッタ2、マリオメーカー、スプラトゥーン、ポッ拳、キノピオ隊長
全てが集ってSwitchがある >>321
アップデートレベルを新品で売るレガシー商法で500万とかマジかよw
そりゃEAも今年度7本Switchに出すとか
コナミがウイイレがまもなくSwitchに出ますとか言うわな >>364
マジレスしていい?
スイッチで世界累計300万越えたサードソフトは1つもない
WiiU3DS世代ですら一番売れたサードは世界累計430万のMHX
世界累計430万が上限の市場だった マジかよという
最悪捏造でも勘違いでしたで済まそうとする
パワーハード >>365
ほんこれ
サードもSwitchで主力大作AAAフル投入すればいいのに馬鹿だよね マジレスするとサードのゲームに興味ないから任天堂ハード買うんでしょ
サードが主力タイトル出したら逆に勢いが落ちそう
ていうかPS4がマジでそうなったしw https://www.nikkansports.com/baseball/news/202001010000052.html
Q 今の高校生ではどんなものがはやっているの 〈清田育宏外野手〉
「うーん、何ですかね。僕はそんなにはやりに敏感じゃないので。学校ではやっているのはポケモンですかね」
ポケモン!?!?
「ニンテンドースイッチのゲームです。ソードとシールド、兄弟で2つ、買いました」 >>372
もしかして寝坊?
3時の次は16時20分かよw >>22
GBAはスパロボとか逆裁とかしかやってなかったなぁ >>130
実店舗の販売の抽選をネットでやってるだけなのになんでここのコメントって発狂してるやつばっかなんだ? PS2は初代PSの後継機じゃなかったらもっとソフト売れてなかっただろうな
それでも安いDVDプレーヤーの需要は減らないだろうから本体は売れはしたと思うけど PS2なんてライト層すら2台買いしてるだろ
2までは軽量版劇的にスタイリッシュだし >>57
したり顔で語っているのは滑稽と言いつつ、俺が見た範囲ではと言うのかよw >>387
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,838,082
Switch 821,652
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 パワフルプロ野球2020 134,751
8位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
9位 ワンピース 海賊無双4 131,315
10位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 123,147
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 159,030
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 21,124
9位 FAIRY TAIL 15,447
10位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205 PS2で弱小メーカー殺し
PS3で中小メーカー殺し
PS4で大手メーカー殺し
サード殺しのPS PSに一番入れ込んでたナムコがリタイアしたのってPS3だったっけ? ナムコは初めから任天堂が気に入らなかったみたいですなあ >>388
この数字ってマジなの?
PSってサードの主力大作AAAフル投入してもらってもこれしか売れないのヤバいよね… >>397
そんなバンナムもいまやSwitchでウハウハですよ >>393
豚ってホント同じレスしかできないんだな
ワンパターンというかボキャブラリーが少ないというか
しかもスイッチの売上のフォローではなくPSガーになるところが終わってるよな
はなからできないと察してるところがw >>393 >>397
それな
パワプロなんかはスイッチのが売れてるんだぞ
とかじゃなく
基本PSしか言えない
色々察するよ
どういう人種かさ >>397
それな
Switchで売れるソフトを作れないサードの自己責任だよな >>3
任天堂のハードって人の心に刺さると一気に爆発するね なぜゲーマーはPSではなく任天堂のソフトを選ぶのか?
売れてるってそういう事だよ? ゴキちゃんは勘違いしてる
みんなが任天堂を求めてんだよ >>398
8月上旬時点で
年間発売サードTOP10に
累計1万4千規模がランクインするハードをどうフォローしろというのだ
>>393の気持ちになってみろ
PSガー(まずそのPSがスイッチより売れているのを見えない聞こえないしないといけない)しかできない
>>393が可哀想だろ ユーザーに支持されてないんだよPSは
そこをしっかりと見ないけない >>405
それな
サードもSwitchに主力大作AAAをフル投入すればいいのに馬鹿だよね
まあキミのいう通りサードの自業自得なんだけどさ >>393
俺からしたら2020年発売スイッチサード累計が
FF7Rのパケ売り上げに負けてる事のが
この数字ってマジなの?状態です >>409
>>393は必死に誤魔化してるけど
サードの主力大作AAAフル投入してるのスイッチの方だよな
普及台数も上だし
普通ならスイッチが勝って当たり前なんだよ
その勝って当たり前に負けてることに対して
この数字ってマジなの?状態になる >>408
おかしいよな
PS2のミリオン一本目がマトリックスだったのにな これからどんどんゴキちゃんも染まっていくよ
じわじわとね >>415
すげー分かりやすいわ
0時までずっと待機してたのがw >>417
2周目11時半だが
次は23時も避けて
早ければ22時にはスタートするんだろうな さあゴキちゃんもそろそろ売りたくなってきたでしょPS4を
もう売れなくなるよ PS2って日本でそんなに売れた?
なんかあんまり盛り上がってなかったな https://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20051130_ps2.html
PS2の1億(生産出荷)突破は5年9ヶ月
スイッチは6月末時点で3年4ヶ月経過の6144万台出荷
2年4ヶ月以内に3856万台でPS2の生産出荷1億より先に出荷1億突破 まあPS2はDVDプレーヤー兼用機としての普及がでかいから仕方ないにしてもPS4・・・
DL版が売れてるという割には中古で投売りされるソフト達・・・ 今のスイッチの勢いが本来売れてる物の売れ方なんだよね
PSが売れてるとされたときはこんなスピード感なかったから
まあ捏造だったんだろう Switch スーパー マリオパーティ 14万2000本wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539176429/
2名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:38.62ID:gtgf7oka0
爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:45.34ID:gtgf7oka0
ぎゃー!!!!すwwwwwwwwwww
5名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:56.58ID:gtgf7oka0
これはひどい!!!!!ひとすぎる!!!
6名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:01:11.02
嘘じゃろ!?嘘じゃろー!!??!?爆死ジャー!!!! というか、PS4も売り切れでどこでも定価で買えないんだな
スイッチだけかと思った PS4は単に人気なくて店が仕入れなくなっただけだろう SWITCH品薄のおかげでPS4値崩れせず在庫処分できて良かったなSIE あと3か月後に発売なんだぜPS5
風も吹いてこないw 国内で500万台も売れなくなったら世界売上における比率的にも
国内で展開する意味はかなり薄いわな
それでも国内サードのソフト繋ぎ貯める為に出すとか、
益々以前の箱みたいになってきたわな もう日本のサードも切られてるよ
ソニーレイでそういうPSファンは焼かれつくしたしね >>442
ケンノスケ君、虚しい自慢を始めてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597584454/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 22:27:34.23
なんかものすごく光速で長文コピペしてくるやついるけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597542865/
49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/08/16(日) 21:45:44.16 ID:lJzsFuRe0
俺も20年弱ぐらい前からゲハコピペを保存してるな
膨大な数あるわ
論戦になった時すぐに出せるように時々チェックしてるぞ
昔のファミ通早売りの画像も結構保存してあるw
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 22:30:11.26 ID:dGL4LJLU0
無駄な20年だったね
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 22:32:30.29 ID:uBu21BPid
20年てまだセガが存命の時代か
その頃からゲハに張り付くしかないとか悲しい人生だな
5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/08/16(日) 22:33:08.91 ID:nA2x4gs00
20年前って2ちゃんねる時代から住み着いてる
おっさんだったのか
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 22:36:16.50 ID:+UX5F8f+0
20年も執着してるのは異常者だろ
普通は昨日の自分のレスすら覚えてねえわ
嫌儲で自殺した奴なんて1年前のレスを恨みがましく覚えてたっけな
7 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2020/08/16(日) 22:42:36.09 ID:cPl/hhRu0
さすがは無職だな
暇を持て余してる感じが出てて笑える
お前は自慢できることだとおkもって書き込んだんだろうけどさ
極端な話、俺は五月蠅い母親を殴ってやったんだぜレベルの自分の糞さを自慢してるようなもんだと思った方が良い
周りの評価が全て物語ってるよ 9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 22:46:27.12 ID:Hg72QlQV0
無職の虚しい努力内容をみて涙出てくるな
少しはハローワークへ行け >>444-445
>さすがは無職だな 暇を持て余してる感じが出てて笑える
>無職の虚しい努力内容をみて涙出てくるな
いや本当、>>442を分かってらっしゃる >>447
お前>>444スレのID:lJzsFuRe0だろ >>444のスレ
この後もどんどん的確な指摘レスが出てきてるな
>>447はどんな心境だ
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 23:56:32.70 ID:LnlPg/q00
20年を無為に過ごした結果かがコイツか
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 23:59:46.54 ID:avfGsejc0
ほんと…ゲハや5chに限った話でなくネットに篭もると大切な何かと人生を見失う良い反面教師だなぁ
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/17(月) 07:37:11.96 ID:vKGwQah90
自慢にならないことなのに嘘を吐いてるだろうけど本当でもどうせアホだからなんでもかんでも保存してそう 行動がワンパターンなんだよな
自分ルールなんだろうけど、例えば寝坊した日はID変えるとかさ
ワンパターンだから行動筒抜けですねって馬鹿にされてるのすら理解してない
馬鹿以下の>>451見てたら可哀想に思う >>444-445の中でこの3レスが特に的確、的得てると思う
さすがは無職だな 暇を持て余してる感じが出てて笑える
無職の虚しい努力内容をみて涙出てくるな
20年も執着してるのは異常者だろ 普通は昨日の自分のレスすら覚えてねえわ
多分書き込んだ直後は>>447=>>451本人も絶賛されると思ったんだろうな
でも>>447=>>451本人が図星だと自覚したからこそ
このレスに触れずに逃げたってのも察することができるんだよ
凄い分かりやすい >>453
自分がピエロという時間のないピエロも珍しいよな >>460
このレスしてる奴はさくら大戦すれ保守してたキチガイ
うおおお、うっわああ、ギャハハ等も 結局保守してるスレがさくら大戦スレかそうじゃないかなだけで
レス内容は一緒なんだよな
さあ行きましょうとか >>461で指摘したばかりなのに、やらかすサクラ大戦保守>>463
223: 名無しさん必死だな [] 2020/08/20(木) 08:52:10 ID:m2yMdPDj0
うっわあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwww SWITCHは目に見えて出せば出すほど売れてるもんなー
PS2なんか常態的に売れてた感じないのに1.5億台って・・・ >>466
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,907,997
Switch 871,082
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 パワフルプロ野球2020 156,156
6位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 151,390
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 190,925
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 21,124
9位 FAIRY TAIL 18,342
10位 ニンジャラ ゲームカードパッケージ 18,178 PS2は半分以上DVDプレーヤーとして売れたから1.5億台と豪語するのはおかしい >>464 >>466
新しいパターンなんだろうけど
結局は、うっわあああと同じで
特に意味ないレスだな
131 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/08/20(木) 21:36:09.68 ID:m2yMdPDj0
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa >>468
この数字ってマジ?
PS4ってサードの主力大作AAAフル投入してもらってもこれしか売れないのヤバいよね… 昔は23時半以外は避けることなかったのに
ずいぶんチキンになったもんだ 俺の記憶が正しければ>>480は過去にMHXX発売前の持ち上げ用途のスレにいた
そこで延々
さあ行きましょう、うおおおお、うっわああ、ギャハハ、いいねいいねえ、kitaaaaa
って意味不明なレスばっかしていて
それで住民に、無駄なレスで埋めるなと怒られていた
>>480の対応は、謝罪ではなく
逆切れして住人を誤ゴキ認定だった >>481
ゲハにおいて麻薬を使ってないか、手帳を持ってないか心配するレベルまで達してるのは
>>482くらいだと思う
他は良くも悪くもこいつよりは常識人って感じ 個人の感想なんだが
累計台数の中でGBAとPS4は
そんなに売れてるか?
と思うな >>492
GBAの現役期間はWiiUと一緒なんだぜ
長々と続けて7200マンレベルの負けハード3DSとは違う
現役期間が長ければ、間違いなくPS3は抜いてるポテンシャルはあった
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
スイッチ 6000万
SFC 4910万
ONE 4000万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万 >>494
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,919,159
Switch 894,586
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 165,168
5位 仁王2 156,772
6位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 151,390
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 200,447
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ニンジャラ ゲームカードパッケージ 21,864
9位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 21,124
10位 FAIRY TAIL 18,342 >>473
この
これまじから始まる
毎回同じ負け惜しみコピペ
他所では末尾Fで書き込んでて笑う
コンビニ等のWi-Fi利用しないとならない末尾だぞ
わざわざ公共施設でネット繋いでスクリプトマルチとか
>>495にもアンカー付けて全く同じレスするのかね?w ちょっと上の方で>>499-500のレスコンセプトが
自分がそうだからゴキもそうに違いないだって言われてるのがよく分かる
その後ろめたさ故の複数回線持ちのIDチェンジだろ
ID変えてもIP218.228.83.220なのバレてるけどさ >>501
分かる、>>502のレスの『ゴキちゃん』部分を
俺に変えたらしっくりくる 2周目11時半か
でも次は22時より前には開始してそう
23時避ける為に ゴキブリはいつだって自分達の悪意を他社ユーザーに偽装してゲハ外に広める >>506
スイッチよいしょスレですらゴキガーって
よっぽど余裕ないんだな 22時10分開始か
一応この時間までは耐えたらしいが
結局は23時半は避けてるんだな その分今日の最初の巡回が8時9時と早めに始まる可能性もある 和田の手によりFFはソニーの汚い独占契約によって囚われていたと明かされたわけだが
やっぱりね PS2なんてDVDつんでたから売れたようなもんだったからね
ゲームの魅力ではない 本体売上トップなのにソフト売上で誇れない水増しハード むしろまだ終わってないと思ってる奴なんていないでしょw >>520のPS不買運動は効果あります
その結果が>>110なんだから
逆神には感謝したい、逆に>>520がPSハードを買った日には
ソニーが倒産すると思う >>522
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,059,481
Switch 984,715
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 170,534
5位 仁王2 156,772
6位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 155,623
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 200,447
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 48,957
7位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
8位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
9位 ヒューマン フォール フラット 24,337
10位 ニンジャラ ゲームカードパッケージ 23,763 うっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
6位(初登場) Switch キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS
16678本(累計16678本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年8月27日
8位(初登場) PS4 キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS
13828本(累計13828本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年8月27日 >>523
このSwitchに出ないからPS4ソフト買うというランキング… サードが本命タイトル出して無いから数字としてはまだ低いけど、
ふにゃべぇとかニンジャラみたいなのが売れてきてるのは市場が底上げされてる証拠だわね
さてこのでかくなった市場を3DS時代の妖怪のように総取りするサードはどこかな
今年に関してはコナミが上手くやってるように見えるね >>527
3DSは世界累計430万のMHXが売上1位で
スイッチは未だに300万越すらないサード市場だぞ
参考までに言っておくと、箱ONEですら800万越は20作以上ある 3DS市場は素晴らしかったからね
ダブルミリオンが5か月のうちに4本も出たなんて今からして思うとw >>528
3DSは世界累計430万のMHXが売上1位
このショボくれた市場より更に下のスイッチに
MHが来れば大勝利ムードなブー哀れ過ぎない?
多分出たら4〜500万で終わって
それを無理矢理売れたと持ち上げる>>530の未来が見える なんでSwitchにモンハン出たらモンハンワールド無かったことになると考えるのだろうか
モンハンワールドシリーズは続編が出るかは分からんが据え置きシリーズとして残るだろ?
ユーザーも大多数は残ってくれるよ
カプコンは以前のように据置、携帯2つのシリーズ展開するだけ
ワールドで2000万本、携帯で500万本売ればいいじゃない >>531
ニシ君は任天堂ハードにMHが出たら大勝利みたいにMHスレ伸ばしてるけどさ
今やDQナンバリング作品やMHが箱でも出る時代に
出るだけで勝利っての、かなりハードル下がってませんか?
出る前提で考えて、まずそれ売れるんですかって話なんだけど
P3 490万
アイス 3カ月で500万越
X 430万←この売上で全3DSサード売上1位になるくらい、サードそのものが売れてない >>481
多分>>536は病気か何かなんだろうな
このスレで再放送やってるんだろ
同じレスしてるし ゴキちゃんは自分を主人公かなにかと勘違いしてね?
任天堂こそ主人公なんだよ?
ゴキちゃんはただの村人その4とかそういうポジションなわけ >>538
>>110
負け犬が主人公は相当面白い >>538
11年先行して参入したのに売上で負ける主人公は相当面白い
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) 俺の予想だと>>538のレス内容は
いいねいいねえ
俺の予想はよく当たるんだよ
>>481のワードをNGにしたんだが
早速>>538があぼーんになってて見えないから
このワードのどれかなのは間違いない ごめん、爆笑した
629: 名無しさん必死だな [] 2020/09/07(月) 10:14:01 ID:sLcDi9+50
いいねいいねえ
>>538→>>541 PS2はPS1の余熱で走ってただけで、PS2自体に馬力があったわけじゃない >>541
マジレスすると
>>501の言ってることは正しかったというのを>>538自ら認めるレスしてる >>538
こんな弱い主人公います?村人以下なんですが
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) セルフ開示しちゃってるやんけぇw
195 :なまえをいれてください (ワッチョイ f332-pFeQ [58.183.133.226]):2016/07/26(火) 14:00:22.68 ID:liLCRzja0
広島県民の俺大歓喜
広島市内とかも出てきてほしい
207: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0f09-BRVC [58.183.133.226]) 2016/12/05(月) 12:55:24.19 ID:fsn+SXZZ0
>>176
ファミ通がー
360の
51 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb09-DJkl)[sage]:2016/08/19(金) 21:56:15.56 ID:JMZ1vRMz0
ねこむのおっぱい出産直後でめっちゃでかいんだろうな
96 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb09-DJkl)[sage]:2016/08/19(金) 21:59:59.70 ID:JMZ1vRMz0
妊婦の乳首きらいじゃないぞ >>549
0時0分開始は笑う
ずっと待機してたんだろうなw >>548
今後スイッチがPSに勝つイメージが想像できないんだけど
ぶつ森出して負けてるなら
正直積みでしょ PSはサンケタンにもう足を突っ込んでる状況なわけで
日本撤退もあり得る >>552
エース安田がさ、スイッチの国内普及台数は中国に出荷分が7割以上だって言ってるけどさ
そのインチキ水増しをリークした理由が
任天堂はこういう方法で売り上げを増やせるんだぞ、凄いだろって自慢目的なんだよな
任天堂信者って任天堂のやることはすべて正しいと思ってるから
勝手に暴露してくれるんだよね
仮に任天堂社員が痴漢で逮捕されても、それが正しいことだって自慢すると思う >>554
23時半避けどころか
22時台まで避け始めたよ
チキンだな スイッチ1500万達成w
はええええええええええええwwwwwwww >>557
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,131,039
Switch 1,004,464
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 174,299
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 158,714
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 215,075
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 48,957
7位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
8位 ヒューマン フォール フラット 26,269
9位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
10位 ニンジャラ ゲームカードパッケージ 23,763 本当に据置FFがミリオン届かない時代になったんやなぁ… >>538
9位が主人公? HAHAHA
2019年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル) >>559
年々マイナーハード化していくPSに籠もっていればこうなるって見本
今のFFってのはかつてのセガハードに縛り付けられたセガ資本の入った
サードの大作タイトルみたいなもん うっわああああああああああwwwwwwwwww
パワプロ
Switch 215,075本
PS4 174,299本 サードはもうPSにはいかないほうがいいよね〜売れないから >>560
初期からいるけど、インフレについていけなくて
後から出たキャラに負けてるポジションだよな、任天堂
主人公ではないよ
ヤムチャとか天津飯じゃねえのか >>564
呆れてものが言えないな
CSの規模で言ったら今任天堂がなんも行動起こさないと
すぐに無くなってしまうレベルでスマホとPCに食われてるってことだぞ >>564
まあ任天堂はヤムチャか天津飯だろうな
どちらも悟空が子供の頃、1回だけ勝てたことがあるけど
その過去の栄光に未だに縋って持ち上げてるのが任天堂信者って感じ ゴキちゃんが真実を前に負け惜しみを言ってるのが気持ちいいね >>567
任天堂は利益、ソニーは売上の数字でリストアップされてる 実際は>>558状態で大敗しているけど
頑張ってパワプロは勝てたんだって、優位に立てるポジションを必死に探す様は
ここだけは悟空より上なんだぜって、必死にヤムチャや天津飯ヨイショしてるぶーちゃんに通ずるものがある
>>538に至ってはそれを主人公とまで担ぎ上げてる
もう重傷だよ >>570読んだ後に
>>558→>>562読んだら
>>562が凄い惨めに見える
いや、惨めなんだが ファーストのソフト売上が段違いなのにファーストを抜いて比較してもなあ >>575
11時半避けるにしても
随分チキンな時間だね
もうちょっと待てなかったの? >>572
なんで今年出たサード全部貼ってくれないのって言われたら
結局勝ててないって自覚があるからなんだよな
そういう小細工が必須だって
皮肉にも>>562が一番理解してる タイムスリップしてPS2の時のゴキちゃんに教えてあげたい
「PS5で売れなくなって終わりですよ」ってw というかこのスレの趣旨は任天堂だけでPS2の勢いを超えてる
ってことなんだから
サードの比較は意味がないのでは >>548を見てほしいが
この売上差がなぜ生まれたかというと
結局は任天堂ハードはサードが売れないからなんですよ
箱ですら1000万越が何作かあるけど
3DSは430万のMHXが一番売れたサードで
スイッチは300万越のサードすらない状態 >>579
このIP 58.183.133.226のゴキちゃんって、DQ11スレで論破されてからずっと
滅茶苦茶なこと言ってストーカーしてるだけの必死チェッカー監視員だから何言っても無駄だよw ゴキちゃんはPS2に騙され続けているんだよ、いまも… >>584のレスコンセプトって
自分がそうだからゴキもそうに違いないって感じなんだよな
ゴキ部分を俺(>>584)に変換したら
凄いしっくりくる >>584は今このスレ開いて待機してそう
日付変わったらいつもの一言botで書き込みに来る
さあいきまそーとかで ベスト電器の件見てわかるようにSwitchの売り上げがいいのって
小売りが中国に横流ししてるのが大きいからなぁ
実際に国内で日本人が所持してる台数なんて下手したら半分も無いだろ >>589
ソフトの売れ方からしてそれは有り得ない
あつ森はDL合算で国内800万売れてるからね
それが全てだ >>589
ベスト電器の一件って1箱にわずか5つしか入れられてないってわかったことですね
あんなんじゃトラックいっぱいに積んでも何十何百にしかならんのだけどw >>591
1回その時間に寝坊したのが相当トラウマなんだろうな
0時半の次が8時スタートとかw Uの魂はスイッチに受け継がれている
なあマリカ8…そうだろ…? >>591
しかも3周目は15時20分ときた
無職アピールここに極まりだな このレスしてる時間、こっちは会社だもんなあ
こんなニートタイムに書き込まれても対処できないわ
今日が休みですじゃなく365日これだからなあ
こいつの収入源って何なの?
>>591→>>594 >>598
やっぱり23時半避けやったか
予測通りだわ
その次は21時には開始してたら笑う >>600
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,158,613
Switch 1,029,733
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 177,864
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 215,075
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 54,094
7位 ヒューマン フォール フラット 29,004
8位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
9位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
10位 ニンジャラ ゲームカードパッケージ 23,763 まあゴキちゃんって自分の事しか見えてないからね
自意識過剰なんだよ >>560
ハードが売れてもソフト(>>110参照)が売れなきゃプラットフォームビジネスとしては失敗やのに
だから9位なんやぞ >>2
「小型で安い新型を出した」ってのはPS2も同じなので >>606
PS4ってSwitchの倍ハードが普及してるのにソフト売上は倍じゃないんだね?
全然ソフト売れてないのはPS4の方じゃない? >>606
任天堂ハードは、まずサードが売れない現状をどうにかしないとなあ
スイッチは未だに世界累計300万越えがないし
スイッチはMHXの世界累計430万が1位
全く売れてない
参考までに言っておくと
あの箱骨ですら
NFS、FIFA、アサクリ、COD等の定番作品は
800〜1000万越えするくらい売れてるからな
いかに任天堂ハードのサードが売れてないかが分かるだろ? PS5はヒットしないだろうから、より日本語対応はなくなるだろうねw ええ?
12時の次が19時って
もう保守時間滅茶苦茶じゃん PS4はVITAに隠れてるけど全然売れてなかったからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています