PS4「トロフィーあるよ」Xbox「あるよ」steam「あるよ」iPhone&Android「あるよ」任天堂「……」
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なんか他人に目標決めて貰えないと何にも進められない底辺学力の奴らがトロフィーに固執してるイメージ
やり込みくらい自分で発想できんのかと ゴキちゃん、この前のトロフィー取得イベントでこぞって詰みゲー消化してたじゃんか
早々にクリアしててやらされるのが好きなんだなぁと思ったぞ >>142
ならその人にとっては要らない機能じゃんw >>121
ゴキ「僕がこうやって妄想してるんだから本当に決まってるだろ!!」
こんな感じかな?
お前が先に妄想してるんだからまさか否定はしないよな?www >>142
それを決めるのは君じゃないし
いろんな人を想定した配慮ある選択肢が用意されてないのは事実
まだまだ不完全な欠陥システムだよね >>146
アホだなぁ
選択肢があるか無いかだろ
今はない事を強制されてるから選択の余地すらない
いらない人はオフにすればいい
いる人は来たら嬉しい
誰も困らないて話なのに何目くじら立ててるんだこいつ 今ゼノブレイドやっててアワードってのがあるけどそれと何が違うの? あると隠しているのはなぜだとか難癖つけてくる奴もいるだろうしね 何度も言ってるけど、GCやWiiで問題なく楽しんでたリメイクバイオハザードが、
やりたくもない作業のゲームオーバー、バッドエンド、ナイフクリアを実績で強制されたのは興ざめだった
勲章と烙印の区別もつかない記録残しは、ただただ目障り 昔はネタバレになるようなトロフィーあったけど最近は慣れてきたからか配慮してるメーカー多いよ
逆に実績でネタバレするようなメーカーが面白いゲーム作れるのか?
そういうユーザーがメーカーのセンスを計る指標にもなる優秀なシステムですわ ゲーム内実績だとそのゲーム売っちゃったら何も残らないしやる意味ないじゃんって思っちゃうんだよな
その点トロフィーだとゲーム売った後でも自分の遊んだって証明がちゃんと残るからいいんだよな トロフィーの価値を理解できるのは既存ユーザーなわけで一般人には全くその価値が理解できない
あつ森でこんな島作ったよとスクショをSNSに載せた方が一般人に簡単に理解できて広がるんですな >>98
ゴキの過去そのまんまだな
箱◯の実績イラナイからのトロフィー絶賛
あ、起源主張のパクリムーブがないからそのまんまでもないか PSには必要だな。
デスストのときすごい役に立った。
クリアするまで熱中できた人チェッカーとして優秀! リアルじゃキモいだけのゲームばっかやってる陰キャが勘違いしてイキってくる様になるからいらない steamレビューにトロコンしましたって書いちゃうゴキブリなんとかしろ プロフィールに表示されるゲームが20件までしか出ないのもクソじゃない?
フレンドに俺がやったゲーム全部見てもらいたいのに ゲーム内実績があって、露出趣味のある奴だけが選んだゲームの選んだ実績だけ公開って位が良い
まあ昔DSで出掛ける前に必ずどき魔女起動してから徘徊するとか楽しんでやってた訳だが >>163
そうじゃなくて他人にちゃんと遊んだよって形として証明できるのがいい 任天堂がSwitch向けの実績システムを実装中?インディーゲーム開発者語る
https://jp.ign.com/nintendo-switch-1/17252/news/switch
一応こんな記事は前に出てたな
もう3年ほど前だからアレだが マジでいらないんだよなぁ...
"やりこませ要素"はほんとストレスになるだけ
steamで嫌になったわ >>150
トロフィー(笑)だとゼノブレの量は無理
アカウントに紐付けされ永遠に消すことができない
マイナスしかないかな 結局ゲーム内実績との違いが自己顕示欲しかないんだよな >>172
要らないんなら気にしなければ良いんだよなぁ… >>167
承認欲求が高すぎる?
友人と会話ができない?
どちらにしても可愛そうな人ですね >>174
それな
ゲームを楽しむための要素じゃない >>157
ゲーム売るって発想なかったわ
PSと任天堂の文化の違いかな? 毎回トロフィーは、要らないで完全論破されてるのに
低能ゴキブリは学習しない >>149
表示消す程度の超不完全な配慮しか現状でできてないのに
オフにすれば解決なんて強弁はやめてくれますかね
そんな不完全なものを手本にしろという押し付けで
不要でどうでもいいものが最初から完全になくてスッキリした気持ちのいいハードを否定されてもな
ないよりはあったほうがいいつっても流石にゴミはいらない。
君は「どっかに隠してれば気にならないから」とゴミを押し付けられても気にしないタイプかもしれないけど >>172
steamのは知らんけど箱のなら自分のやらないジャンルのゲームにまで手を出すきっかけになったけどな
どうしても苦手なゲームは速攻さよならできたし >>176
まぁ主にゲハなんだけどな
ゲハだとこれだけでエアプじゃないって証明できるから重宝してる >>177
まあマウント取って楽しむための要素だからな >>182
確かにな
すぐ「エアプガー」とかハッキョし始めるPSおじさん黙らせるときに便利 第三者に公開する実績システムがあるからPS売れなくなってるんじゃねw >>159
箱に実績搭載された時はボロクソにネガキャンしておいて、
後追いでソニーがパクってトロフィーつけたら掌返し
挙句に実績はトロフィーのパクリだの、トロフィーって名前はソニーのものだから
仕方なく実績って名前に変えてMSがパクったみたいな歴史修正までしてたな >>180
いる欲しいて人の意見を完全無視したお前の意見は強弁以外のなにものでもない
本当自己中 まぁゲハだと任天堂おじさんが要らない要らないって言うけど
あつ森で遊んでる一般人やキッズはむしろトロフィー機能欲しいと思ってるんだよなぁ かつては実績ディスってあんな機能要らないとか言ってた割にソニーがパクってからはえらい変わったモンだな >>189
一般人「トロフィー?なにそれ」
キッズ「PS4?なにそれ」 >>182
内容で語れば良いのに
楽しく会話してれば問題ないでしょ
粘着するのは某100レス君くらいだろうから、トロフィーの意味はない >>193
それ逆
そういうゲーム側からの指示を真に受ける人ほどトロフィーや実績が気になるみたい
好き勝手にゲーム楽しむ人はトロフィーや実績なんか気にしないで遊ぶ 実績の方がPSのトロフィーをパクったんだ、このシステムはPSが起源だと主張してる人が前にいたなぁ
昔はあんなに箱の実績機能のこと要らないって言ってたのに >>188
ゴミは最初から完全にないほうがいいって人の意見を完全無視してるのは君じゃん。
現状でちゃんと棲み分けできてるところに押し付けようとしてるんだから
しかもこうすればいいって対策も不十分すぎるし自己中どころかサイコパスなんじゃないの? いらんなぁ
ぶっちゃけ、ゲーム内実績もいらんし、なんならアイテムやらモンスター図鑑みたいなんもいらん 実績ってそもそもやり込み要素だろ?
ポケモンならポケモン図鑑やランクがあるしあつ森はたぬきマイレージ出来たしリングフィットアドベンチャーは自分の肉体でやり込み実感出来るし大抵のゲームにはあるじゃんそういうの
わざわざトロフィー導入せんでも……と思わなくもない 安心しろ豚
負け組産廃堂と最底辺豚じゃ実装できないからwwwww >>198
自分の事棚に上げてはなすな話すな
お前は欲しい人の意見を完全に無視して人を罵倒してるゴミだろ
人の話聞く気無いならレスすんな パクりはソニー独自の文化だから1人でやればいいのにな…
我が道を行く任天堂が成功し、ソニーが4%なのを気にして同じパクり野郎のレベルまで堕ちて欲しいんだろうけど無駄なことだよなあ マジでいらん
演出の邪魔になることはあっても、トロフィー貰って嬉しいことなんて一回もなかった
そもそもエンドコンテンツ自体が一つのレベルデザインなんだから、それをわざわざリスト化するのは無粋すぎる >>1
PSW以外はどのハード、メーカー独自のでも「実績」だよ 前から思ってたけどなんでプレステだけトロフィーって名乗ってんの >>202
ああ、君は聞く気はあるけど理解する知能がないタイプだったかな。
表示オフ程度じゃ配慮がぜんぜん足りないってのもまったく理解できないみたいだし
それじゃ話が噛み合わないはずだ >>206
現実の人生でトロフィーというものに縁がないPSユーザーへの配慮 >>207
お前本当自分の事もっと知った方いいぞ
それか知的知能の検査しなさいおそらく障害だから
聞く気もない理解も出来ないだけど言われてムカつくから的外れな返答しか出来ない
こんな所でバカやってる場合じゃない精神科行けキチガイ >>206
「実績を解除しました」とかいう意味不明な日本語を使わなくて済むから MS「わいらのゲームにはゲーム内で実績いれたったで!」
ワイ「サンキューMS!」 >>206
PS信者は自分に実績がないから実績という単語が嫌い
人生でトロフィーなんて貰ったことないけど憧れは持ってる
そんな彼らの劣等感を埋める神システムだよ
シンプルな話が「トロフィーとか好きそう」 >>210
普通に知能と理性があれば
「表示オフが配慮として十分か」の反論になるはずなんだけど
やっぱそういう中身のない罵詈雑言に逃げちゃうか、わかりやすいね >>206
パクリじゃないよアピール
だからこそみっともない またトロフィーバカか
要らんわ、そんなもん作る為にコストが上がるならゲームを面白くするか安く提供しろ
無駄な事に時間と金を使うんじゃない! >>207
>表示オフ程度じゃ配慮がぜんぜん足りないってのもまったく理解できないみたいだし
どんな配慮なら足りてるのかな? いらんわと言ってもいざ任天堂が実装すると君たち絶賛するんでしょ?
昔ソシャゲは糞と言ってたのに任天堂がスマホゲー出したら急にソシャゲ叩くのをやめたように そもそも「achievement」ってトロフィーと似たような概念なんだけどな
日本語訳として「実績」とか言っちゃうから違和感あるだけで >>221
タラレバーしてないで、まずは実績叩いておいて
トロフィー実装されたら掌返ししたゴキちゃんを叩いてなよ >>220
実績を記録しないようにする設定どころか
個別削除すらいまだできないのは信じられないよね。
表示オフも本当にゲーム中にポップアップがでないというだけで他の場面で隠蔽されるってわけでもないから
普通に目にする機会は多いし、そのあたりも徹底してようやく弊害は小さいという主張に説得力がでてくるかな
まあ、せめて個別削除くらいは実装してから押し付けしてほしいところ >>104
海外サイトの議論はゲハじゃ通じないんだなぁん >>216
欲しい人はどうすればいいんですか?
さっさと答えろゴミ >>221
ブリ虫みたいな信者じゃあるまいし
Switchしか持ってないとでも思ってるのかね >>221
既にソフト実装ではたくさんあるんだけどね
やり込ませれるとかそういう面では一緒
任天堂がやるから とかでそうそう人の意見は変わらないよ >>221
また勝手に妄想してるよ
ソシャゲは昔も今もゴミだぞFEHは少しやったがすぐ飽きたし他のマリカとかは落としても居ない
しな
CSゲーでも任天堂だからって全て絶賛してないしなぶつ森双六はゴミって何度も5ちゃんで書いてる程度にはな >>226
それ聞く意味ないことに気づけないほうがゴミだと思うよ。
実績に強くモチベーション持ってる人は他に選択肢がいくらでもあるわけで 任天堂オンライン周り10年以上遅れてるだけだから
次世代機では追加されてるかもよ 海外のXBOXは実績高ければ高いほど
車とかもらえるけど ソニーさんは? 実績関係はゲーム内に褒賞があったりしようが積極的に取る気はないのであってもなくても良い
けど、実績でマウント取ってくるアホが出てくるのは嫌い >>217
そう思えちゃうのがおかしいってことに気づいてないのか…… じゃあどんなに素晴らしいかトロフィー晒してみろよ
できるか? >>218
実績解除のアイコン画像がまさにトロフィーなので
パクリじゃねーとかいうのは無理がある もうすぐ17になるわ
最近はあまり固執しないようにしてるけどたまにプラチナ獲れそうな時は最後までやる
プラチナは15個くらいかな >>229
FEHはソシャゲじゃねーよ
馬鹿は書き込むな >>224
なるほどね
確かに削除したいゲームはある
序盤辺りでクソゲーだと感じてやめたのはいいが1つでも取ると削除出来ないからな 実績システムの何が楽しいの?w
https://namidame.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1210151620/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/07(水) 18:13:40 ID:v5EiW+IF0
いらねーだろあれ
ガキが友達に自慢するならまだしもww
キモオタブサメンおっさんの自己満足用か?
箱の実績の実態
https://dubai.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1201338143/1
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 18:02:23 ID:FU7AEulg0
痴漢1「オレの実績6000もあるんだぜ^^すげーだろ^^」
痴漢2「すげえーw」
痴漢3「ちっふざけんな、こうなったらパパのマネーでソフト60分くらい買ってきて実績増やしてやる・・・」
痴漢4「ぷ、痴漢3なんてゲーム弱くて金で解決しようとはバカすぎるwwwゲーム楽しめよwwww」
痴漢5「オレうまいからソフト1本で実績1万とかいっちゃうしwwww」
・・・・etc
これが現実だ。
↓
2008年7月2日、Ver2.40でトロフィー搭載。
ttps://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver240_2.html
↓
『トロフィー』って『実績』の劣化版だよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537765608/18
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/24(月) 16:38:47.82 ID:ka3rscUza
>>7
歴史改竄するなよ
トロフィーのパクりが実績だよ
トロフィーって名称の権利をソニーが取ったから後発はトロフィーを使え無かった
だからソニー以外は実績っていう名称で統一されてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています