スペイン語版声優「ゼルダBOTW2の音声収録は量が多く大変だった(過去形)」
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エヴァの声優が完結編アフレコ云々言ってるのに
出る時期不明で発売決定してるゲームの主役音声
取り終わったレベルで騒ぐ意味あるの?? いや音声って最初に撮るんじゃないの?
アフレコじゃないよね ゼルダの発売はどうもりのときに買ったカタログチケットの期限にに間に合うようにしてほしいっす >>78
縛りとかじゃなくて最強装備つけても苦戦するような敵だしてよ
最強の金ライネルですらヘッドショット連打でハメれるのがつまらなかったわ
ボスはみんな弱いし >>77
イキリゲーマーじゃなくて強いボスと戦いたいだけなんだが >>84
ソウルシリーズはやりまくってるが
この世界観で強いボスと戦いたいの >>83
君には
オープンワールドよりも
ベルトスクロールアクションゲームの系統の方が向いているでしょう >>86
なんで?
豚にそんなこと指示される謂れはない >>27
使い回すと思うけどな。
Botw時点で兵士の訓練場や牧場や関所の跡地がかなり多かったしそれらを修復したりハイラル城下町を作ったり新しい村いくつか作るくらいだと思うけどな。
雪山のエリアにも確か村の跡地みたいなのあったと思うし。
それに加えて右手のギミックに新武器とかでしょ多分。 イキリゲーマー様をメイン客と捉えないから任天堂は国内でも好調なワケで >>88
求めてるものがそのゲームと違うならやる必要もないし無理してやんなくていいよ。
強いボスが出てくるゲームやりたいんならフロムゲーやってればいいよゼルダの方向性は違うからね。
完全に自分の求めてるものと一致してるゲームを探してな。 >>91
求めてるものが違うって何が?
強いボスがいた方がオープンワールドとして面白くなるだろ
だからフロムもエルデンリング作ってるんだが >>92
お前はBOTWの世界観で強いボスと戦うのを求めてるんだろ?
BOTWみたいなファンタジーの世界観でそれができるゲームを探してろって話。
それがないならエルデンリングが出るまで待ってろ。
フロムは難しいオープンワールドゲームを作りたいかもしれんけどBOTW開発者はそんなん微塵も思ってないだろうから諦めるか任天堂に意見送っとけ。 今回のは時岡に対するムジュラみたいな感じで
ダークな雰囲気で難易度も上がってそうだな まあこれを見る限りストーリーは自由度を崩さない範囲で強化されてるんだろうな
音声収録量が多いってことはそれだけイベントも多いってこと >>93
難しいオープンワールドを作れなんて仁子とも言ってないが
隠しボスでもなんでもいいから強いボスを用意して欲しいって言ってるんだが
マスターモードですらガノンもたいして強くないから装備を集めたりしても倒す敵がいなくてつまらない >>96
だから任天堂はそんなことしないから諦めろ。 >>80
ゲームくらい中身コロコロ変わる上に、日本語ベースでローカライズの手間もある媒体でそれはねえよ >>97
それじゃ最強装備作ったあと何すればいいの
カンストゲールやミディールみたいに最強装備そろえても強すぎて何度も死んでしまうようなボスだしてよ やっぱ探索は地下とか裏世界がメインになるのかな
地上は発展してるところをみせて差別化する感じで 何とは言わんが発売7年前に収録したとかいうゲームもあるからな >>100
ダクソカンストするくらい周回してる暇人なら、数字だけひたすら増えてくタイプの他のやりこみゲーやった方がいいんじゃね 空飛ぶ乗り物はバイクみたいに最後でいいよゼノクロの失敗を考えると >>103
数字が増えるだけのやりこみとかつまらないじゃん
俺は強いボスと戦いたいの
そういう意味ではミディールやゲールと戦えるダクソ3は最高だった >>105
強い敵と戦いたいなら対人ゲーの方がいいよ
絶対に自分より強い奴が常にいるから >>100
最強装備作ってやること無くなったんならやめればいいしそもそも強いボスがいなければ最強装備作らなくてその時点で止めればいいよ。
フロムゲーにしかない良さがあるしbotwにはないものがある。逆にbotwにしかない良さもある。
全てを求めるならそれが出るまでおとなしく待ってろ。
それからこんな所で言うんじゃなくて公式に意見してろ。そっちのが開発者に声が届く可能性が高いから。 ああ、これ間違いなくゼルダと一緒にイチャイチャ大冒険ですわ もしE3を想定してたダイレクトをどこかでやるのなら進捗を知りたいなぁ >>110
つーか、収録完了が勘違いだとすると。
続編はかなりボイスが増量されてるか、ムービーが増えてることになるな
前作経験者が大変だったって感想になるくらいの量でまだ終わってないとは
まさか、フルボイスとかじゃないよな? >>63
祠とか実際地下ダンジョンみたいなもんだろ?何言ってんだ 続編はゼルダが帯同しそうね
ゾウみたいな荷物持ちがキャンプ代わりで、何かキャンプメニューでゼルダとのやり取りがあるとか? >>105
裸+木の枝で厄災行くとか金ライネル倒すとか
YouTubeにアップしたら再生稼げるんじゃない? >>101
今作は普通に地下世界だけで完結する内容だろ。オープンワールドじゃないよ >>123
地下世界とオープンワールドじゃないことの関連性があるか? オープンワールドに地下空間が無いなんてOW童貞みたいなこと言わんといて
今いる場所の地上と地下をサクサク切り替えられる二層式オープンワールドならちょっと凄み >>32
お前それちゃんと理解してないだろ
2週間でデバッグ終わらせたわけじゃなくて2週間全員でテストプレイして改善点やバグを洗い出したってことだぞ
テスト期間が2週間じゃないし
運用テストやフィールドテストみたいなもんだぞ
頼むから短期間でデバッグ終わったと間違った情報を書き散らすな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています