【速報】コーエーテクモ「500万本売れる大型のSwitch独占タイトルの開発が終盤にきている。」
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野望はゲームで「世界制覇」 常に新しい切り口を追求
――「500万本売れる大型タイトル」を計画に掲げています。
「今(開発の)最終くらいです。歴史シミュレーション系かというところを含めてまだお話しできません(笑)」
https://style.nikkei.com/article/DGXZZO57822650Y0A400C2000000/?page=3 最近多いけどこういうスレタイで捏造してるの普通にアウトだよな ゲハにはスレタイしか見ないバカが多いから
こういうスレが増えるんだよ >>格闘ゲームシリーズの『デッド オア アライブ』でeスポーツをやっています
クンニバスターで大会ハブられた癖に何言ってんだw 新しい記事じゃないのか
ジャンプ漫画ゲーの事だったんじゃないの シミュレーション系が強いのはpcとswitchって言われてるな、civ6の時も販売元がそんなだった 仁王でも無理だった数字をどうやって達成するかを考えると結局は他社の有名IPとのコラボ作品に行き着きそうなんだよね
ただコラボ側が並大抵のIPじゃないのは確か 新規ipで500は夢見すぎだろ、今時そんなことあるか 今は意図的に嘘の情報を流したらアウトだよ
しかも企業ならなおさら >>23
任天堂ならよくあること
ソースはスプラトゥーンとリングフィットアドベンチャー 信長がポケモン使って全国統一するゲームとか出たら500万本くらい売れるんじゃないかな!!! まずは500万本、最終的には1000万本のセールスを目指す >>31
その可能性とポテンシャルで計画もされていたが壮絶なネガキャンで着地が500万未達で終わる DQ9 モデル オプーナは100万本タイトルとして発表されたことを忘れるな >>26
任天堂でも高い壁だよ、スプラトゥーンはちょうど500くらいだったけどリングフィットはまだだし >>26
イカ自体久しぶりの新規ヒットだしよくあるわけでもないだろ >>39
機種名書いてないのに勝手に機種決めてスレ立ててるのゴキだぞ この前のMFの大会で発表したいことがあるって言ってたし、2の移植と新作はよ モノリスと共同でアクションRPG作るくらいのインパクトがないと
なかなか厳しい気がする >>7
単に後からあの時○○騒いでた奴wwwって煽るための仕込みスレ
ゲハの恒例行事だよ。放っておいてもスレタイしか見てないフリしてIDコロコロで伸びる 蒼き狼と白き牝鹿5だったら胸熱
オルドたくさんやりたい オプーナでてくるなら買うわ
買う権利が手に入るかちょっと心配だけど lolみたいなのじゃない(例をあげるならSEGAのハンドレッドソードみたいな)RTSゲー出してくれぃ 次世代機も含めてマルチしてセールで基本1000円とフリプ使えばいけなくもないか BOTWの100年前を描いたゲームならワンチャンあるかも >>50
今更2移植してもポン拳のブッ壊れクソゲーが知れ渡ってるから
紳士協定なしには対人要素入れられないだろあれ コーエー、ミリオン!ミリオン!ミリオン!うっ頭が割れる様だっ…
しかしまぁあつ森の売れた数を見たらSwitchには純粋にゲームを買ってくれるお客さんがこれだけいると思えばソフトメーカーは変な言い訳は出来ないよねぇ サイゲなんか1000万IP言ってるしな
500万ならサイコブレイクとかでも行ってたはず
まぁマルチプレイのソフトが現実的だろうけど今までのノウハウがどうとか言ってたしシングルプレイだろうな
エルデンリングとか対馬みたいなオープンワールドか >>76
civ56がうんこっこだったのに7取ってもしリース終焉の予感しかない
それよりはパラドと組んでコーエー版CK&チンギスハーンが見たい 会社傾くレベルの予算使わんと500万本超えないんじゃないの >>78
ツイッターで2で変更して欲しい部分聞くくらいだから、その辺は変えるでしょう
この前の大会自体ステータス制限つけてたし 世界を狙うとか大風呂敷広げると結局劣化洋ゲーになるだけの法則
バイナリーうわなにをする わざわざ独占にする意味がない
独占にしかできないのなら任天堂無双とかそっち系だな >>84
サイコブレイクって500万も行ってたか?
何にしても、あれの海外セールスはベセスダがパブリッシャーだからの部分が大きいので、
コエテクに当てはめるのは無理があるだろう コーエーはマジで太閤立志伝とジンギスカンを復活させて欲しい >>80
新規IPで500万は相当高いよ
投げ売りしまくった仁王でさえ300万なんだから >>88
ワールドウォーシップに潜水艦来ちゃったし要らないなあ >>94
コエテクならトロイ無双という格好の前例がですね >>8
ハブられたお陰で乱交パーティーに呼ばれず
犯罪者を出さなかったから良かったやん
EVOで告発された加害者リスト
・EVO大会主催代表者(未来ある子供達とプロゲーマーの交流会という子供を騙した乱交パーティー主催者)
・大会スタッフ
・大会ゲストのYouTuber
・大会ゲストの女優
・スマブラプロゲーマー
・スト5プロゲーマー
・鉄拳7プロゲーマー
・DBファイターズプロゲーマー
・ブレイブループロゲーマー
・ギルティギアプロゲーマー
・インジャスティスプロゲーマー
被害者リスト
・スマブラ大会を見に来た子供達(3年で120人以上) 大航海時代2と3をswitchに出してくれませんかね SIE、あつ森「500万本?おそろだな」
SIE PS4ソフト販売本数(7月版)
2016年 73万本 海賊王17.IW16.トリコ9
2017年 145万本 WW34.ホライゾン20.GTS19
2018年 119万本 BO4 47.蜘蛛男30.GOW10
2019年 84万本 デススト26.デイズコー19
2020年 27万本 ラスアス2 20.プレデター1
合計 447万本
あつ森 500万本 FFディシディアで作ったモデルを流用しての
FFのIPを使った無双系でしょ
でもこれじゃ500万は行かんな... 歴代で最も売れた無双で考えても
世界250万のゼルダ無双だしな 全マルチでも500万って今はハードル高いと思うんだがな
PS箱の勢いがなくなってるから
次世代機にも出すんかね ディシディアが死んだのを見るにFFブランドだからって売れるとは限らないというね 「世界を意識しました!」とかいって洋ゲーかぶれなゲーム出してきそう
そんで日本でも海外でも話題にならず終わるパターン >>118
あれは内容が万人向けじゃなかったからとも言えるが
コエテクじゃ500万なんて何作っても行かない気がする 歴史シミュの新作かな?
蒼き狼と白き牝鹿みたいに世界規模でプレイするタイプ歴史シミュとか
でもそんなには売れなさそうだな ファイアーエムブレム風花雪月の続編かな?
大人ソティス出してないし… オプーナのツイッターを開設した理由がいまだにわからん >>124
500万売れんやろ… 新規IPでもないし… >>41
リング売ってないやん。
456月に在庫があれば、500万余裕だったわ。 >>野望はゲームで「世界制覇」
だから世界売上で500万目指すってことかな >>120,>126
次期予定に「500万本売れる大型タイトル」を掲げてて
それを今回記者に質問されてるだけで
新規ともSwitch限定とも言ってない
次期はSwitchが主体になるとはしてるけど >>129
MOBAをRTSだと思ってる奴多いよな steamとかで投げ売りしても500万って相当だからな
コエテクはむしろ本数より利益とってるタイプなのにこの目標もなんか また土人ハブられリアルホモニシがクレクレしとるんかよwww 世界で300万いける可能性があるとしたら
FF無双かニンテンドー無双だな >>131
一から始めるところしか一致してないのにな コエテクが海外を狙うとしたらアジア圏だと思うけど
対戦ゲーじゃないと盛り上がらないしなぁ 新規IPで500万とかムリムリ
ソニーの無料バンドルがあって達成できる数字 世界制覇目指すのに世界で売れてない
Switchは無いんじゃないの。 個人的には花の慶次夢想をお願いしたい。
オープニングテーマもあるし。 >>148
いきなりスイッチで500万なんて出したらスプラ級の革命が起きるレベルだから無理 >>129 >>131
RTSというジャンルの中のサブジャンルだろ
アクションRPGはアクションゲームの一種ってのと一緒 このご時世なら
ジルオール系のオープンワールドとか?
海賊ゲーブーム終焉しつつあるけど
世界丸ごとオープンワールド大航海時代とか?(黒人奴隷時代でもあるし難しいかな・・・) いつもの高画質路線なら500万なら行けるでしょ
セールにスチームにフリプと本数捌くだけならなんとでもなる コエテクで新規で500万とかまったく想像つかないんだが これってスイッチ独占って言うことにして結局スイッチハブで馬鹿にする流れだろ?わかってるぞ >>162
独占マルチ違いあれど、全部Switchで出す
だからハブはないべ 500万とかポケモンぐらいしかねー
あとはディズニーとかその辺り
まさかFF無双とか言わないよな?
でもポケモンは信長でコラボしたからなぁ
SWはEA持ちだしなぁ >>163
仁王とかがスイッチハブな時点でねぇよ
絶対スイッチハブになることわかってこういうスレ立ててるとしか思えんわ 流石に新ハードであるPS5とかXSXで500万本売るぞは頭狂ったかお前になるから、少なくともハードは新ハード主体ではないだろ >>170
普通にPS4とPS5、箱1と箱SXの縦マルチでしょ
スイッチは眼中になさそう 仁王で300万本でしょ?
500万本って大したソフトじゃねぇだろ 任天堂とコエテクは今のところ成功が殆ど
これも期待できる >>171
言うてもそれじゃほぼ仁王と変わらないし、下手したら仁王下回るんやないの
なんでここまで自信あるのかは謎だが 次世代機には既にスクエニ、バンナム、カプも新規IP発表してるし
海外は新規IPってだけで持ち上げるところあるけどソフト少ない初期に出さないとそれも埋もれるかも ポケモン
ドラゴンボール
マリオ
FF
ディズニー
ここらへんが無双に来るのかな コエテクが500万売ろうとするならあの省エネ体制変えないと無理でしょ
伝説のオプーナさん呼ぶしかない 新規IPだといいやね
でも、またクソみたいなコラボゲの予感もするんやが |┃三 / ̄\
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織田家からでもブランデンブルク選帝侯からでも世界征服できるSLGのEU4でやっと100万ぽっちだし
コーエーゲーが世界征服チンギスハーン出しても上限はその辺 >>1
Switch独占後発でPCは普通にありえる、つまり任天堂とコラボ
というかコエテクが500万売るには知名度があるIPとコラボ以外キツい
もちろんコラボもせず完全新規IPの可能性もあるが500万は難しい数字 イノケンかな?
それは500万本売れるの作っちゃおうかなーチラッチラッするもんで実際に作って発売したら駄目でしょ >>191
信Onってまだやってんの?
大航海時代Online共々店仕舞いしたかと思ってたわ ブビッチなんかに出したら任豚の必殺技だが買わぬ発動で核爆死するのみなんだよな >>195
4%しかいないこどおじの負け惜しみかな? コエテクでかつて500万も売れるタイトル一つでもあったんけ? >>183
オリケモ好きなんだけど
失敗したからオロチ3では出なくて悲しかった ダクソ丸パクリで更に超広いオープンワールドなら海外受けするかもだが
仁王みたいな適当な作りじゃないのな、想像できん 戦国FPSとか? >>200
あ、無双システムで100人から生き残れ!!
だ まぁ少なくとも今月に発表場がある
任天堂かMSとのコラボ作品かと 仁王が300万本売れたみたいだからな
次の目標として500万はまあ現実的だろ
SLGで達成するのは難しそうだが コーエーテクモに世界で500万売れるタイトルなんてあったっけ?
FEみたいに開発協力かな ほぉ
コエテクで500万狙うタイトルか
となりゃPS4、PS5で超進化しか太閤立志伝か大航海時代しか無いわな 今のとこ怪しいのはモンスターファーム
次世代機育成ゲームの座を狙ってるのかもしれん >>205
ニンジャガイデンをオープンワールドにした
忍者ゲームならあるいは…
しばらく新作ないし インタビューで思いっきり大言壮語してるのに実際の経営状況はやたら堅実なだからなあ
コツコツと利益を積み重ねて大きな落ち込みはしない
自社で持ってるIPも固いシリーズファンを擁してて大きな爆発力はなくても確実に売上出してくるもの多いし
スクエニや任天堂パブの開発担当して確実に利益出したり スイッチ独占とか何処も書いてねぇw
しかしなんだろうなぁマルチで出すと思うけど
三国志とか信長じゃ無理だし
中国人気当て込んで水滸伝出した所でそこまで行くとは思えん
そもそも最近の中国情勢からして水滸伝は出せないかもだし
残されてるIPでコーエーの歴史シュミレーションシステムがマッチして
世界的に人気ある題材つったら何なんだろうなぁ
ゲーム・オブ・スローンズのシュミレーションでも出すのかなぁ プレステ大好きな襟川一族だし、PS5のロンチに縦マルチを滑り込ませて終わりじゃねーの
ただ11月に売っても4-5カ月で500万クラスは大変だろうがな あと考えられるとしたらSWかなぁ
でもそれなら無双システムのが圧倒的に似合ってるしなぁ 世界で売れるIPを目指すなら下手に世界を意識しないほうがいいと思うぞ
日本でヒットしたものが世界でもヒットする あー歴史シュミレーションって決まってる訳じゃなく
歴史シュミレーション系かどうかも含めまだジャンルも話せないって事か
じゃあ確実に歴史シュミレーションシステムでの新作じゃないだろうな
あれじゃ500万目標がそもそも無謀だ オプーナのストーリーを八頭身イケメンで演じる真オプーナきたな
だけどエナジーボンボンはつけます 中国狙いで言えば武侠ものベースのファンタジーとか
いまいちパッとしないジャンルだし >>235
それリマスター込み
まあPS3単体でも700万売れとるけど 前作300万の臭う2が大爆死してる中で500万狙うとか夢物語にも程がある >>23
ラスアスが1700万
horizonが1000万本
ソニー並の開発力があれば余裕 >>238
そこらは無料バンドルの効果が大きいから 10ドルや無料で投げ売りされたモンの本数誇られてもなぁ
そのせいで本数は立派なのに利益率は任天堂に惨敗だろ? こういう上場企業の捏造スレがセーフなのも
ゲハが過疎な任天堂信者板と思われてるおかげか >>240
任天堂がマンネリのガキゲーしか作れなくて新規IPのヒットが出ないからって嫉妬すんのみっともないよ コーエーのぼったくり商法はきらいだけど
フットワークの軽さは好き 満を持してオプーナさんが帰ってくるのか
これは期待だな マリオ無双来たか
って、マリオはいつも無双してる気がする サードが500万狙いならPC含むマルチで
そこの市場に合わせた仕様だとswitchでは動かないのが普通
でもコーエーはswitchマルチが得意で仁王やDOA以外はほぼいれてる
さてさて >>227
PS独占で出して、4万本くらいで死んだでしょ、、(VITA含めて5.8万本) 最後に「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。 >>243
2作目にして1000万突破したスプラあるじゃん
むしろSIEは投げ売りで誇んなよアホゴキ 50万狙いならスイッチ独占はありだけど
500万狙いならPC&次世代しかない >>257
PS4、PS5、箱1、箱SX、PC、やろね
スイッチはないだろ >>253
それは正しくねーだろ
最初はPS3や箱⚪で出すつもりのマルチだったのが頓挫する前のはなしであって
実際は任天堂の助けを借りても国内すらパッケージはアマプラ専売になったんだからな
発言のタイミングが違いすぎ
しかもPC版もマルチのみではあったし 最終なら発売日くらい決まりそうなのになんでタイトルすら隠したままなんだろ
どこか海外の大企業とコラボするから守秘義務とかうるさいくらいかね、好意的に見ると >>259
相当可能性低いけど
コエテクが仁王みたいに比較的金投入して次世代PCオンリーでいくとすれば
それなりに見栄えのいいもん見せるかもしれん
コエテクで500万ってそこまでしないと到達できない領域だろ
現行機で保険かけたら逆に達成できないと思う SONYさんのPS5価格発表会で打数お約束なのさ!
それがいつになるかはMSさんにきいてくれ! 不人気戦国ゲームはあんま出さなくなったな
開発担当した風花雪月は話題になったが信長のゲーム出しても話題にならず売れんからしゃあないけど Switchだとしたら、また任天堂の下請けだろ
あとはPSPC箱マルチ、既存だったらニンジャガくらいか、前作酷かったけどな コーエーの時点で500万とか無理だろ
そもそもコーエーってその半分の250万すら超えたことない コーエーが作れるソフトで500万となると任天堂IPを使わないとムリじゃねえの。
スターウォーズ無双に近いのはもう出ちゃったし いまのポケモンダサいよな
あれ高解像度でやるのは失敗したよな スイッチ独占で500万だったら任天堂のキャラ使った何かじゃないと無理だろうな 世界で売るつもりのフラグシップタイトルが普及してるからって低性能機に出る訳がない
例えば任天堂がゼルダBotWを当時任天堂機で1番普及していた3dsとマルチで出すだなんて常識的にあり得ないことだって誰だって分かるだろうに
ソフト単体の売上を減らして利益を減らしてでもクオリティを高めるべきソフトというものがあるんだよ 新規IP創出のためって話だったはずだし
コラボや他社絡みはないんじゃね >>275
下請けとか仁王2のことか聞かれてはっきり否定
それはこの新規IPの為にやってたくらいのこと答えてたな スターウォーズ無双
スタートレック無双
マーベル無双
ディズニー無双
ピクサー無双 >>104
セクハラって乱パだったのかよ…
そりゃみんなボイコットするわな オプーナーさんは謙虚に100万狙いだったのにその5倍とか… |┃三 / ̄\
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|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ミリオンって単語出すだけで未だにオプーナって名前が出てくるのは何なんだよ
いい加減に許してやれよw MOBAのヒーローが武将になってるやつ出すのかな
それでまた軍師がビーム出して中国に怒られるんだろ >>6
アウトだけどよくあるデマとして流されるやつ
悪質だねぇ 心配せんでもこんなん信じるやつは誰もいないしアフィも記事にするときにタイトル訂正してるぞ 公式ツイで「ライバルは森だけです」と
堂々と宣言してくれよコエテク コエテクのSwitchは入ってないぞ
まぁみんな分かってるか スターウォーズ無双が作れれば500万って行くかなぁ
米国と英国あたりは人気ありそうだけど、ソノタランドやアジアでどんだけ売れるんだろ
スターウォーズファンは美麗な映画ゲーを求めてるんじゃね? スイッチとは一字も書いてない
プレステ4、5のマルチだろうて >>251
バンナム接近のきっかけになったガンダムゲーか
買ったっきりやらなかったな >>305
それもう出てるし無双してるのはインフィニティストーンフルコンプサノスやで >>63
全世界で50萬売れたことあるんやろか(´・ω・`) ちょっとだけ情報でてるが
ゲハ民のアンテナでは拾えてないんだな 既存の自社IPことごとく劣化させた犠牲の上に立ち上げた新規IPなんか
万に一つ面白そうでも絶対買わねーよ ファイナルファンタジーヒーローズなら500万は行くかな 戦国の森
大名になって天下統一するもよし、百姓になって畑耕すもよし 桜井「当然ゲームも色々な作品が販売が難しくなったり遅れたり、或いは、えっと…
こっそりと中止になったりしているものもあるかもしれません」 スターウォーズ〜帝国の野望〜
とかどうだろう
スペースオペラは誰しもスターウォーズを目指すし、本家本元のIPで宇宙舞台の国取りシミュレーションとか おっぱいバレーの新作まだ?
DMMのじゃなくてちゃんとしたのやりたい switch独占なんて一言も言ってないけど
スレタイにswitchて入れないと伸びないから入れてるみたいな
いわゆる釣りスレ 歴史シミュレーションで500万なわけねーだろと思ってしまった 戦国三国大蛇無双が全部死んでるから
そろそろFE無双かゼルダ無双の続編は出さないとやばいかもな コ〇ナ無双でも作っているのかな。
それを歴史ものと呼んでいいのかわからんが。 テクモ「お前らいつからコーエーIPと勘違いしていた?」 テクモってオーバーワーク状態でDOA捨てたばっかやし 戦国武将をつかった基本無料のバトロイ物とか
500万DL目指すような 期内で出荷500万を目指すなら、セール地獄も使えないだろうし、コエテクのIPで何かコラボしたところで可能なのか オープンワールドバトルロイヤルとなったオプーナだろ ポケモン無双やな
ピカチュウは強単体で電気ショック
弱強でかみなり
弱弱強でエレキボール
弱弱弱強で十万ボルト
弱弱弱弱強でボルテッカー
空中強でアイアンテールやな
無双技は1000万ボルトとかそこらへん
ちな一番人気のサトシゲッコウガはDLCよ >>336
やる夫プーナじゃない方は人気ないんだよなぁ 一番可能性高いのは任天堂IP、それもポケモンやマリオじゃないと500万は無理だろう
最近の任天堂とコーテクの関係をみればIP貸し出しは十分あり得るけど、どういうゲームにするかだわな
やっぱ無双なんかな? コエテク既存の物で500万行くタイトル持ってないから無双とか絶対ありえない 2年前に言ってた売上月商10億超えのスマホゲームは出来たのか? >>342
中国にライセンスかしてるやつはそのぐらい言ってるんじゃね
好成績の要因のはずだし コエテクくらいのブランドなら全機種マルチすれば500万はそう高いハードルでもないだろ オプーナってそんな売れんの?
500万とかちょっと無理だと思うんだが… 500万狙えるなんていうコンテンツとなると、ゼルダ無双くらいしか思いつかん オリジナルIPって言ってたはず
そもそもコラボ作品もミリオンやっとくらいで売れてないから 無双とコラボして500万売れそうなIPはポケモンくらいかな
スターウォーズの話はあったけど開発費全部コエテク持ち、て言われて蹴ったんだっけ ポケモンのスピンオフなんか毎回大して売れてないやろ FE風花水月がコーエー開発になったぐらいだからコラボやスピンオフどころか本編そのものを作るのかもしれない
そうでもないとさすがに500万本は大きく出過ぎだ 完全オープンワールドのジルオールついにきたか
待った甲斐があったわー いや、完全オープンワールドのゼルドナーシルトだな間違いない ――「500万本売れる大型タイトル」を計画に掲げています。
コーエージョーク的な感じだとしたら
もう、アレしかないような 源平合戦だな
源平は中国でも人気らしいしな
中国では2大勢力の戦いは珍しいんだと コーエー版fateみたいな世界史無双じゃね?
今なら白人奴隷商人死ね黒人もっとだせって炎上するかもしれんけど テクモでSwitch向けで売れそうなものってモンスターファームしかないけど、今出しても売れるわけねーだろw テクモにはつっぱり大相撲があるからな
あと、売れないと思うけどソロモンの鍵の新作頼むぞ >>1
そもそも、コーエーテクモの知名度で世界500万本売るには、
かなりの期間をかけて念入りなプロモーションが必要になると思うんだが、
本当に今年度に出すなら、情報開示が遅過ぎじゃね?? ワイルドファング無双やジェミニウイング2の可能性も捨てきれないね アメフトと言えばXFL
XFLと言えばビンス・マクマホン
ビンス・マクマホンと言えばWWE
つまりWWE無双ということだな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています